弱点属性:石
可解体部位:头、右手、披风
咒部&凶咒部解体报酬:变态王之血管、变态王之外套
招式详解
三连爪
连续三次爪击,爪上有雷光,此招附带感电效果。
三连踢
脚踢+扫腿+跳跃攻击的三连击,最后一击附带感电效果。
落雷
抬手召唤落雷,之后一段时间内天空不断落下闪电攻击玩家,此招附带感电效果。
冲击波
挥手放出追踪性不强但速度很快的雷属性冲击波,此招附带感电效果。
滑铲
朝玩家方向跑动并利用滑铲进行攻击。
放电
咆哮后放出电流攻击自身周围的玩家,此招附带感电效果。
扩散电击
放出直线电流后朝左右两侧呈V字型扩散,比较难躲,出招前胸口会发光,远处和其身后是安全区域。
变态模式
每过一段时间,裸体国王就会进入变态模式,此时他会拉开斗篷,展现出喜爱赤身裸体的癖好,攻击方式也会发生变化。
飞扑(变态模式)
全身带电向玩家飞扑,落地后有较大硬直,此招附带感电效果。
带电突进(变态模式)
全身带电追逐玩家,一段时间后会停下来喘息,这招攻击力很高且附带很强的感电效果,注意这招不能用盾防御。
雷闪光(变态模式)
与格里芬的闪光效果一样,中招后模糊玩家的视线,此招可靠进入心眼模式来回避。
战法要点
这是个相对灵活的魔物,由于体型较小且转向灵活,因此贪刀很容易被反击。所有招式中,扩散电击是最不好躲的,建议随时与BOSS保持不太远的距离,看到其胸前闪光就要注意了,算好时间翻滚躲避,成功躲过后还可以趁机攻击其背部解体斗篷。这个魔物难的地方在于咒部全解体,BOSS可解体的部位数量不多,不过身后的斗篷解体难度很高,不但不容易攻击到,而且还非常耐打,只能贴身围着BOSS一边转圈一边找机会蹭两刀,一旦发现其准备使用放电时立即远离。
《灵魂献祭DELTA》官方曝光PSV用主题预览图
SCEJA正在发售中的PSV共斗游戏《灵魂献祭DELTA》近日由其官方推特公开了一张看似是本作PSV用主题的预览图片。目前该主题配信日期与价格均未公开,但相信应该不会太远了。
首先先说下无限迷宫的特点。
地图里有:
1:复活点:心眼状态下可见,粉红色小点。死后魂状态去按X可复活,恢复人物所有供物和秘术!
2:专属迷宫小怪:救赎是恢复秘术。牺牲是恢复损坏供物!
3:脱出:就是跑出迷宫。出去再进来就从新打了。
4:地面效果:加速。
光羽流就是双神那个全屏供物。
1血极魔是指觉悟刻印+150%攻击伤害、
佩戴供物刻印说一下,亚法隆之证V(没用就带4) 秘术刻印6+7(就是特别魔法)手掌佩戴觉悟刻印(攻击力150%血1)指甲佩戴5%伤害即可、
心脏刻印:秘术刻印10 就是特别魔法150%那个、
供物:
上排:圣神之光羽改(次数4次1400伤害)+邪神之光羽+复制箱子(就是命运之红箱或蓝或绿对应3个势力,3星黑边16次使用概率)带着个是为了刷全恢复供物。
下排:饥民之果改+妄言女子之蜡烛改+命运之红箱或蓝或绿(这样6个供物配好)。
势力:亚法隆 99魔1生命。
NPC携带:个人推荐2个,AI比较OK耐打的(伊莱恩+奇姆朵拉)。
PSV《灵魂献祭Delta》饰品与势力点数刷法介绍
乌鸦这次《灵魂献祭DELTA》白金不紧不慢,从五月开始玩,中间还白金了别的游戏,今天拜过100白波波大神加之自己的勤奋,顺其自然的完成了,耗时196个小时。
这款共斗游戏是我个人认为近些年里非常有想法的游戏,晦暗扭曲发人深省的世界观里涉及到人性的各种纠结、怨念。是继北欧女神之后亡灵剧情方面的再次升华,而这次不叫亡灵,我们称他们为魔物。从SS开始到现在SSD,我会偶尔觉得自己与魔物是那么的接近,甚至会想到自己或所见到的人因为某种情感而变为游戏里展示的魔物,虽然这只是心魔。不禁让人觉得魔物的可悲、可怜不过这游戏的销量不尽人意,稻船敬二带来的这么一款神级游戏本应有更好的未来,稻船敬二的潜台词:我已经搞不明白现在很大部分玩家需要什么难道要把那些魔物换成萌妹子或熟女吗然后喊着不要不要那些战斗背景干脆也换成浴池、歌厅、酒吧、广场、校园、某班级
其实我也喜欢萌妹子但是这游戏现在这样的世界观和人设我觉得挺好的,好友紫月葬送诗曾吐槽的大妈脸也在SSD里稍有改善。感慨终究是感慨,说多了就成了怨念怨怨怨怨怨(不行,这是要献祭体语序无法自拔的节奏。)
这款游戏的奖杯基本上都是流程和简单的设定得来的,算是白送。稍微有难度的奖杯无非就是50种饰品和3个势力的11200点的点数。
先来说一下50种饰品,白纸页面刷刷刷,肯定要费很多供物,偶尔还需要一些RP,只要有耐心,在看看每个难度的白纸能出什么饰品,日积月累迟早迟晚都会跳奖杯的。不过白纸页面的高难度白纸也要练到一定等级,带好强化的供物和刻印才能轻松通过的,能做到单刷15星任务就没问题了。必须指出的是,50种饰品不同颜色只算一种,耐心刷吧。
3个势力的点数,当时我被网上的某些攻略误导了一段时间,刷了很长时间白纸页面同化双生11星任务,效率低,点数少,一场下来两个BOSS拍死只给40点。有几次多人联机进入爱丽丝无限魔宫,发现一场下来点数很多。我的方法是打三层脱出,结果非常理想,一次200点左右。我开始是以格林势力刷的均腕,共鸣刻印都装备好。三层BOSS星数都不高,第一层多数都是单BOSS,3个天魔人轻松拍死。第二层依然是绝大多数时间是单BOSS,吸收了蘑菇继续魔人拍或加上近战斧头。第三层同化双生BOSS,吸好蘑菇,吸一个杂兵,稍用些技巧把两个BOSS聚拢,魔人一起拍,四五次之后BOSS就挂了。吸收之后站在BOSS倒下的地点就会出现脱出传送门,别犹豫,马上脱出。然后累积评价200左右的点数。反复刷一到三层,11200点的点数就不愁了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
白金图奉上:
SCEJA正在发售中的PSV共斗游戏《灵魂献祭DELTA》PSV用主题已经于12月11日正式上架,价格为300日元+税。虽然游戏本身比较灰暗,但主题却采用了比较可爱的风格。喜欢这款游戏的朋友不妨留意一下。
《灵魂献祭Delta》饰品与势力点数刷法介绍
乌鸦这次《灵魂献祭DELTA》白金不紧不慢,从五月开始玩,中间还白金了别的游戏,今天拜过100白波波大神加之自己的勤奋,顺其自然的完成了,耗时196个小时。
这款共斗游戏是我个人认为近些年里非常有想法的游戏,晦暗扭曲发人深省的世界观里涉及到人性的各种纠结、怨念。是继北欧女神之后亡灵剧情方面的再次升华,而这次不叫亡灵,我们称他们为魔物。从SS开始到现在SSD,我会偶尔觉得自己与魔物是那么的接近,甚至会想到自己或所见到的人因为某种情感而变为游戏里展示的魔物,虽然这只是心魔。不禁让人觉得魔物的可悲、可怜不过这游戏的销量不尽人意,稻船敬二带来的这么一款神级游戏本应有更好的未来,稻船敬二的潜台词:我已经搞不明白现在很大部分玩家需要什么难道要把那些魔物换成萌妹子或熟女吗然后喊着不要不要那些战斗背景干脆也换成浴池、歌厅、酒吧、广场、校园、某班级
其实我也喜欢萌妹子但是这游戏现在这样的世界观和人设我觉得挺好的,好友紫月葬送诗曾吐槽的大妈脸也在SSD里稍有改善。感慨终究是感慨,说多了就成了怨念怨怨怨怨怨(不行,这是要献祭体语序无法自拔的节奏。)
这款游戏的奖杯基本上都是流程和简单的设定得来的,算是白送。稍微有难度的奖杯无非就是50种饰品和3个势力的11200点的点数。
先来说一下50种饰品,白纸页面刷刷刷,肯定要费很多供物,偶尔还需要一些RP,只要有耐心,在看看每个难度的白纸能出什么饰品,日积月累迟早迟晚都会跳奖杯的。不过白纸页面的高难度白纸也要练到一定等级,带好强化的供物和刻印才能轻松通过的,能做到单刷15星任务就没问题了。必须指出的是,50种饰品不同颜色只算一种,耐心刷吧。
3个势力的点数,当时我被网上的某些攻略误导了一段时间,刷了很长时间白纸页面同化双生11星任务,效率低,点数少,一场下来两个BOSS拍死只给40点。有几次多人联机进入爱丽丝无限魔宫,发现一场下来点数很多。我的方法是打三层脱出,结果非常理想,一次200点左右。我开始是以格林势力刷的均腕,共鸣刻印都装备好。三层BOSS星数都不高,第一层多数都是单BOSS,3个天魔人轻松拍死。第二层依然是绝大多数时间是单BOSS,吸收了蘑菇继续魔人拍或加上近战斧头。第三层同化双生BOSS,吸好蘑菇,吸一个杂兵,稍用些技巧把两个BOSS聚拢,魔人一起拍,四五次之后BOSS就挂了。吸收之后站在BOSS倒下的地点就会出现脱出传送门,别犹豫,马上脱出。然后累积评价200左右的点数。反复刷一到三层,11200点的点数就不愁了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
白金图奉上:
《灵魂献祭Delta》PSV主题上架 可爱的风格!
SCEJA正在发售中的PSV共斗游戏《灵魂献祭DELTA》PSV用主题已经于12月11日正式上架,价格为300日元+税。虽然游戏本身比较灰暗,但主题却采用了比较可爱的风格。喜欢这款游戏的朋友不妨留意一下。