如果你对光和色的关系有所了解,知道色彩是怎么来的,如何控制色彩,那么再学摄影和后期处理就会容易很多。来吧,带上你迷迷的双眼,我们一起“色”,本章的主题,跟我一起色迷迷。
《愿者上钩》祁连山摄 尼康D700 蔡斯85mm F1.4zf定焦镜头 感光度ISO800 光圈F1.4 快门1/400秒
世间万物,五彩缤纷,这些颜色是从哪里来的呀?
1. 色光的分解
很多年前,一个大苹果砸中了树下一个人的脑袋,于是他变得非常聪明,这个人就是牛顿。牛顿除了被苹果砸过之外,还很好色,经过研究,他发现了光的色散现象,从而为影像学拿到了开门的金钥匙。
当一束白光通过三棱镜时,因为折射的关系,光线会被改变方向。神奇的一幕出现啦,原来的白光,被折射后分解为彩色光带。人们根据光带颜色的分布,将它排列为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种可见光。
从这个实验我们可以看出,射入的白光其实是由这些彩色光复合而成的。我们使用三棱镜将它们分解开来,不同颜色的光在离开三棱镜时,由于折射的角度不同而各自分散,在屏幕上留下彩色光带。
光的色散示意图,白光被分解为彩色光带,复色光变成了单色光
我们得出结论:白光是由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等各种色光组成的,不能再分解的色光叫做单色光,由单色光混合而成的光叫做复色光。经过实验得知,红、绿、蓝三种色光为单色光,使用这三种色光可以混合出其它复色光来。
2.色光的混合
我们可以将复色光分解,也可以将色光相混合(包括单色光和复色光相互混合),得到新的复色光。
我们用这样一个实验来验证一下。在一间房子里,墙壁和地面全是白色的,这样它可以反射任何颜色的光到我们的眼睛。当屋内没有任何光线透入的时候,这间房内应该什么也看不到,视觉上是纯黑色。
我们用红、绿、蓝三盏灯同时投射在地面上,可以看到当不同的色光汇合在一起时,可以混合出其它颜色的光。
在光量相等的前提下,红光与绿光混合可以得到黄色光,红光与蓝光混合可以得到洋红色光,绿光与蓝光混合,可以得到青色光,而红绿蓝三色光混合到一起,可以混合出白光。这些色光混合后从地面反射入我们的眼睛,我们就可以感知颜色。
色光混合实验示意图,注意各色光相交区域颜色的变化
红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种色光为单色光,使用不同数量的这三种色光可以混合出任意颜色的色光。这种由色光复合产生新的颜色的方式,我们称为RGB颜色模式。
3.色的产生与感知
有了光,有了色,我们还要接收到它,才能感知颜色。
我们来看一看光是如何转化为颜色并被我们感知的。
首先看一看光源色,所谓光源,是指自身可以发光的物体。比如太阳、灯泡、焰火等。它们自身可以发光,并且光线带有色彩。
我们看一下下面这张图。可以发现楼上的灯光色光发黄,而左侧楼上的霓虹灯则发出蓝色光,个别窗户中的灯光是绿色的,还有红色的交通信号灯。这些都是带有色彩的光源。我们称光源所带的颜色为光源色。
祁连山摄 《郑东CBD夜景HDR合成》
尼康d700 24-85mm/F2.8-4d变焦镜头 感光度ISO100 光圈F8 包围序列3张合成HDR图像
我们再来看看固有色。物体本身的颜色特征,我们称为固有色。比如苹果是红的,香蕉是黄的,树叶是绿的。固有色是人类对物体颜色特征的基本看法,往往认为在照片中的物体,就应该显示为它的固有色。其实这个看法是非常片面的。
如下图所示,粉红的花朵、桔黄的蝴蝶,绿色的树叶,人们认为在任何时候看到它们,都应该是这样的颜色。
祁连山摄 《蝶恋花》
尼康D700 腾龙90mm F2.8微距镜头 日清Di622闪光灯 感光度ISO200 光圈F9 快门速度1/320秒
我们看一看眼睛感知颜色的过程,如下图所示,光源为太阳,发射出白光,由前面我们学过的知识得知,白光是由彩色光复合而成的。所以其中含有红、绿、蓝三种基础色光。当白光照射在有颜色的物体上时,它会吸收一些色光,反射某种特定的色光。本例中这张红花的照片,吸收了大量的绿、蓝色光,反射的是红色光。反射的红光照射入眼睛的时候,我们就看到了红色的物体。所以我们说它的固有色就是它反射色光的特性,即红色。
而在照片中物体显示的颜色,并不一定是固有色。它和光源色也有非常密切的关系
比如我在清晨拍摄的这张照片。此时的太阳光颜色带有黄色和红色,当它直接照射在物体上时,物体反射的颜色偏向光源色。
下图中部分绿草被东方的阳光照射,它的颜色就发黄,而阴影里的绿草,则被西边的蓝天照亮,它的颜色发青。
《洒金晨路》 祁连山摄 尼康d70 50mm F1.4D定焦镜头 感光度ISO200 光圈F1.4 快门1/1250秒
绿草被阳光照射后为什么偏黄,阴影里的草为什么会偏青呢?我们来看看颜色混合示意图。
红,绿,蓝三色为单色光,在光量相等的情况下,红光加绿光得到黄光,绿光加蓝光得到青色光,蓝光加红光得到品红色光。如果光量不相等,则什么颜色光线强,在色环上最终颜色就偏向于哪方。比如说大量的绿加少量的蓝,可以得到青绿色,接近绿;大量的绿加少量的红,可以得到草绿色,接近绿。
物体不可能完全吸收某种颜色,也不能完全反射某种颜色,物体在反射自己的固有色的同时,也会反射微弱的其它色光,尤其是与自己固有色接近的光源色,表现在色环上是一个颜色范围,绿草可能会变得青一点,也可能会变得黄一点,变化取决于光源的颜色倾向。太阳在初升时,阳光偏向黄色,黄色光是由红色光和绿色光复合而成,草地吸收了大量的红色光,反射绿色光和少量的红色光,因此被太阳照射的草地呈现出发黄的草绿色。
同样道理,我们再看阴影里的草地。只要我们能够看到物体,就说明物体会发光或者反射了光线。草地当然不会发光,所以它一定是反射了某个光源的光线。阳光没有直接照射在阴影中,所以光源不是太阳,那是什么呢?是青蓝色的天空和周围环境反射的阳光。
周围环境主要是树和建筑,反射的光线主要成分是绿光和少量的红光,这个光线比较微弱。而主要光源天空则发出大量的蓝色光和少量的绿色光,草地的固有色为绿,它从光源中选出绿色反射出去,同时还反射了微量的蓝色,所以阴影里的草地偏青。
所以说自然界的光源是非常复杂的,我们拍摄的物体也不可能都是它的固有色,光源可以直接照射到我们的眼睛,让我们感知颜色,也可以通过物体反射后照射入我们的眼睛,让物体的固有色和光源色相结合得到有色彩倾向的图像。
环境可以反射带有颜色的色光,成为二次光源,会影响到其他对象的颜色。在摄影与后期处理过程中,环境色的影响是非常常见的。下面我们看一个非常简单的实例。我家宝宝祁芮冰很喜欢玩的气垫玩具,有着非常鲜艳的颜色。当人的面部靠近带有鲜艳色彩的物体时,它反射的色光会影响到人的肤色,因此可爱的小家伙面部皮肤看上去很黄。
祁连山摄 尼康D70 50mmf1.4定焦镜头 光圈f1.8 感光度ISO200 快门速度1/400秒
修改这样的图像,我们需要借助Photoshop。简单地两步操作即可将肤色“还原”。这样的修复过程有着很多主观因素,因为我们改变了图像真实的面貌。
后期处理是一个渐进地学习过程,后面我们会细讲,在本例中大家只要知道大概流程即可。
在图像上方加一个可选颜色调整层,对黄色部分进行去黄增白处理。
将可选颜色调整层的蒙版反相为黑色,用白色画笔在蒙版上将面部涂出来,使这个调整只针对面部生效。可以看到,皮肤改善了很多,黄色的反光被去掉了,皮肤也增白了。
前面我们讲了色光的混合,下面我们来看看颜料的混合。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)我们都用颜料画过画,记得小时候美术老师就曾教过我,用红、黄、蓝可以混合出好多好多种颜色,可好玩啦。
而我们在学过颜料的混合之后,就应该纠正一个观念,颜料的三原色是品红、黄和青。老师说的红黄蓝只是一个近似的说法而已。
小小的颜料,寄托了我对童年的思念,那个时候拥有一盒这样的颜料是多么幸福的事呀。
为了写这么一段,我专门去买了颜料,可是奸商没有单支的颜色卖,成盒的颜料只有买了才可以打开。打开之后,我发现里边没有纯正的品红、青和黄色。不过不要紧,我们可以通过它先直观认识颜色,再使用Photoshop画出颜料混合的示意图来讲解。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)我使用了最接近于青和黄色的两种颜料进行混合。可以看到,青色和黄色混合在一起,可以得到绿色。
如果我们将品红、青和黄色混合到一起,可以得到接近于黑色的很深的颜色。
为什么颜料在混合之后可以得到其它颜色呢?这还要从前面我们学过的地方谈起。我们知道绿色光和蓝色光混合,可以得到青色光,青色颜料,可以反射绿色光和蓝色光。所以人眼看到它的颜色是青色的。同样道理,黄色颜料可以反射红光和绿光,所以我们的眼睛可以看到黄色。当这两种颜料混合在一起的时候,它们能够共同反射的色光就只有绿色了。所以这是一个减色过程。
同样道理,当等量的品红、黄和青色颜料混合在一起时,从理论上讲它们没有可以共同反射的色光,此时混合颜色应该是黑色。但是前面我们讲过,世界上没有任何物体可以完全反射色光,或者完全吸收色光。因此我们不可能得到纯黑色这种完全不反射色光的颜料。只能得到近似的黑色。
下面引出我们对颜料混合的一个总结,通过刚才的知识点,我们可以推导出:青与黄混合可以得到绿,青与品混合可以得到蓝,品与黄混合可以得到红。
在印刷行业,由于无法提取出纯正颜色的染料,为了还原颜色,我们还需要加入一种颜料“黑”(Black),它和青(Cyan)、品(Magenta)、黄(Yellow)一起,组成了颜料混合的颜色模式:CMYK颜色模式。之所以将黑色简写为K,是因为RGB颜色模式中已经使用了B,为了避免混淆,使用黑色英文单词的最后一个字母K来表示黑色。
为了让大家直观了解颜色的混合,我们来看一下理想状态下颜色混合示意图:
可以看到,它和RGB混合模式是相互交叉的关系,相通而又对立,矛盾而且统一。RGB是色光混合,是光的相加得到新的色光的过程,越加会越亮,而CMYK 是颜料的混合,混合的颜料种类越多,反射的色光越暗,所以它是减法混合。
随光而动-色温
不少初学者在拍摄时会遇到色温这个词。他们首先会想到颜色和热量。这个词也确实与颜色和热量有关,我们来看一下色温的定义
[■本段如果看不明白,可以跳过]开尔文认为,假定某一纯黑物体,能够将落在其上的所有热量吸收,而没有损失,同时又能够将热量生成的能量全部以“光”的形式释放出来的话,它产生辐射最大强度的波长随温度变化而变化。例如,当黑体受到的热力相当于500—550℃时,就会变成暗红色,达到1050一 1150℃时,就变成黄色,温度再升高,则向蓝色转变。因而,光源的颜色成分是与该黑体所受的温度相对应的。色温通常用开尔文温度(K)来表示。[■本段结束]
本人无意将本文写成生涩难懂的技术书籍,我想我们可以感性理解,我们见过焊工使用的气焊枪,刚刚打开时,它会喷出红黄色的火苗,温度比较低,当调试好的时候,它会喷出蓝白色的火苗,温度比较高。我们用这种思维方式将颜色和温度对应起来,就容易理解了。
色温的用途是对环境中主要光线的颜色进行度量。比如早晨和傍晚的阳光、昏暗的白炽灯光、摇曳的烛光,它们的光色都偏黄,色温比较低;而明亮的闪光灯光、正午的太阳、蓝天发出的光线,它们的光色相对偏蓝,色温比较高。
比较低和比较高是非常模糊的概念,所以用K(开尔文温度单位)来表示色温的高低。一些常用光源的色温近似值为:万里无云的蓝天的色温约为10000 K,阴天约为7000-9000 K,晴天日光直射下的色温约为5000K-6500K,荧光灯的色温约为4700 K,碘钨灯的色温约为3200k,钨丝灯的色温约为2800 K,日出或日落时的色温约为2000 K,烛光下的色温约为1000 K。
我们在拍摄的时候,要根据现场光的色温情况对相机进行设置,由相机对偏色现象进行纠正,这样拍出来的图像中物体的颜色才会接近自己的固有色。如果拍摄时没有注意色温的设置,可能会出现这样的情况:
相机设置为较高的色温,拍摄现场光线则是较低的色温,拍摄出来的画面必然会偏黄。
《婚礼现场》祁连山摄
尼康D700 50mmF1.4d定焦镜头 感光度ISO1600 光圈f5.6 快门速度1/8秒 色温5100K
下面看一下如何在后期处理中将它的偏色现象进行校正。
首先我们要安装完整版的Photoshop,这样我们就可以使用Adobe Camera RAW对图像进行修饰了。如果你拍的是RAW文件,可以直接双击打开。如果拍摄的是JPG文件,可以使用Photoshop中的“文件”-“打开为”命令,文件类型设置为“Camera RAW”,选择文件将其打开。
我们使用RAW文件来讲解调整。将“色温”降至2500K改善了偏黄,“色调”由-6改为+7改善了偏绿的整体颜色,“曝光”+1.45,提高整体亮度, “恢复”设置为50,将高光处过曝现象进行了修正。
JPG的调整过程类似,不过色温选项的单位不再是K,而是改成了百分比。这是因为RAW文件保留了图像最原始的信息,而JPG文件已经被处理过了,很多重要的图像信息已经丢失。相比RAW文件,JPG的调整效果也并不理想。
相同道理,如果现场光色温很高,我们相机的设置却是较低的色温,那么图像一定会发蓝,在Adobe Camera RAW中同样可以使用色温与色调滑块进行校正。
我们也可以使用窗口左上角第三个工具“白平衡工具”(像吸管一样的图标)在图像中中性灰(即没有色彩倾向)的地方,比如白色桌布,白色顶篷处单击,让软件自动修复偏色。
我们拍摄的目的并不是完全还原物体的固有色。有时适当的色偏能得到非常有意境的环境,而且世界上只有相对的中性灰,不存在完全没有色彩倾向的物体。中性灰也仅仅是一个调色工具,不是主宰,一切以实际需要为准。
利用色温我们还可以制作特殊效果的照片,比如将相机色温设低一些拍摄夜景,可以让蓝天更蓝,甚至于我们可以利用闪光灯加上滤色片,人为地制作出色光进行拍摄,再利用色温调整功能制作出眼睛看不到的颜色来。