一些以前没有玩过动作游戏的朋友,接触动作游戏的时候,会被一些动作游戏的术语困扰。我在这里替大家解释一下。尤其是那些只玩策略游戏,从不玩动作游戏的朋友会相当困惑。
霸体概念
首先介绍一个概念叫霸体。所谓霸体就是角色维持自己自由行动的能力,那么什么叫角色的自由行动呢?就是角色不遭遇任何攻击判定,可以随心所欲地行动。
和霸体对应的就是破坏霸体,简称破霸。破霸就是破坏角色霸体的能力。为了让大家形象地理解,我举例说明。
比如,你正在玩战国无双4-2,正在使用某个角色,你正走路前往一个地点。但是你突然遭到了攻击,你被打到了空中,在你在空中的这段时间,你不能继续前往目的地。这就是说明你走路的时候的霸体遭到了破坏,敌人的攻击具有破霸能力。你的霸体不足以承受敌人的破霸,对你产生了打击效果。
霸体与破霸体
下面来说霸体和破霸叠加,什么是霸体叠加呢?角色在原地不动的时候,也就是玩家不对操作角色进行任何操作,这个时候的角色是有霸体的,这个叫通常霸体。不同的游戏通常霸体数值会不同,霸体值的具体大小没意义,霸体值看的是相对,也就是霸体的差值。霸体是角色的隐藏属性,一般不会在游戏中显示。比如这个时候的通常霸体数值是X,如果玩家对操作角色进行操作,让角色使用A招式(技能等),这些招式本身有霸体,假设是Y,那么角色使用招式的时候的霸体就变成了X+Y。这就是霸体叠加。对敌人有攻击判定的招式会产生破霸体。不对角色操作的时候,角色没有破霸体的,因为角色不能攻击敌人,但是用招式(技能)的时候,招式(技能)自身有破霸体,这时候角色就拥有了破霸体,如果这些招式是快速而又连续的连续技能,那么就有破霸体叠加。比如某个角色的某个招式是快速地挥舞三刀对敌人攻击,每次攻击的破霸值是B,敌人在受到攻击的时候始终有2B的霸体,那么这个角色前两次的攻击都不会破坏敌人的霸体,第三次攻击的时候因为霸体可以叠加,在这次攻击中,他的破霸就变成了3B,敌人2B的霸体不能承受3B的破霸,敌人受到了打击判定,如果敌人这时候正在使用某个招式,那么他的招式就会受到改变,就产生了所谓的破招。
那么什么叫破招呢?如果你在用某个招式,你如果没有受到攻击,你的招式会自由地进行下去,不会有任何改变。但是你如果在这个时候,受到敌人的攻击,本来这个招式还有一些动作应该继续进行下去的,但是因为敌人的攻击,你那些后续动作被终止了,这就是说敌人对你进行了破招。
破招和打击判定产生的必要条件是霸体不足以承受破霸体,也就是对方的破霸体大于你的霸体
常见的几种打击判定:
1、浮空:
被敌人打飞到空中,自己的行动受到限制。
2、硬直:
在极短的时间内不能操作角色,这个极短的时间在一定时间内可以周期性地出现。但是角色通常是维持站立姿态的,直观表现上是角色看起来好像颤抖了。或者是后仰,看起来快要摔倒的样子
3、倒地:
角色被敌人打到在地上
霸体和破霸体对打击效果的影响:
如果你在走的时候,受到敌人的A攻击,你会被打浮空。但是如果你此时正在使用W招式,因为霸体的叠加,敌人的A攻击对你仅仅是造成了硬直。但是如果敌人使用A攻击的时候,又使用了B攻击,你有可能会被打浮空。这是因为敌人破霸体的叠加。
最后提一下收招,就是角色正在使用W技能,如果角色继续此时使用其他技能,后面的技能会中断W技能,这个叫做收招。
与之对应的是站桩,站桩就是不可进行收招,也不能进行其他操作,也就是角色在使用W技能的时候,但是用W技能的时候,角色是在站在原地的,角色所处的位置不会改变,这个时候你按行动键也是无效的,这这个叫站桩。如果角色在缓缓得移动也可以认为是站桩。
无敌状态:不受攻击判定的状态。角色的血量不变化不能说是角色处于无敌状态,无敌状态下,就是敌人原本可以攻击到你的,但是你却不受攻击判定,你可以自由地进行行动。
战国无无双4-2的术语解释:
基本攻击:只按普通攻击的攻击J
组合攻击:又称C技,普通攻击J和蓄力I攻击的组合攻击
C1:II
C2:JII
C3:JJII
C4:JJJII
C5:JJJJII
C6:JJJJJII
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)神速攻击(逆C攻击)
逆c1:IJ
逆c2:IJJ
逆C3:IJJJ
以此类推。
影技:
可以用来收招和破招,影技使用需要消费影技槽,影技槽就是角色头像上的小绿点,最多可以蓄积五条。影技蓄积满后,可以爆发,爆发的时候角色处于无敌状态,角色的能力也得到强化。
无双:
无双需要消费无双槽。无双相当于其他游戏的里面角色的大招,会产生更加强力的伤害。使用无双的时候,角色也是处于无敌状态的。
注:战国无双4-2装备上提到的重心就是我上面所说的霸体。
《战国无双4-2》“追加武器2”DLC配信开始
KOEI TECMO日版发售中的PS4/PS3/PSV平台新作《战国无双4-2》宣布从3月11日起开始配信DLC追加武器2,并从明天3月12日起开始发售书籍《战国无双4-2:完全攻略 下》。
第2弹追加武器套装配信:比《战国无双4》时所配信的追加武器更强力的追加武器2套装,共6弹,售价为各96日元(未含税),并有全套打包套装,售价为381日元(未含税),感兴趣的玩家不要错过。
书籍《战国无双4-2:完全攻略 下》也于明天正式发售,收录内容包括入手困难的稀有武器入手方法详细解说、无双演武攻略、无限城上级攻略等,售价为1800日元(未含税)。
Koei Tecmo刚刚宣布PC版《战国无双4-2》中人物建模以PS4版为准,今日在twitter上回答粉丝提问时表示PC版将支持多人在线模式。看来该游戏PC版值得期待,有望赶上PS4版。 在过去几个月里,PC用户们对Koei Tecmo旗下游戏的PC版产生过诸多热议。比如《真三国无双7:猛将传》PC版不支持多人在线模式,而主机游戏版本却包括在线功能。 同时,《死或生5:最后一战》PC版本也不支持在线功能,虽然Koei Tecmo已承诺将在日后更新时加入此功能。然而,这个更新包的发布日期尚无准确消息。 《战国无双4-2》将今年10月登陆PC。 《战国无双4-2》将发行典藏版 仅限PS4版! 《战国无双4-2(Samurai Warriors 4-II)》即将上市,除了Koei Tecmo发行的标准版游戏之外,NIS美国将会代为发行一个典藏版游戏,仅限PS4版。 典藏版仅在NIS美国线上商店有售,包含一些独特内容: 《战国无双4-2》PS4版 80页精装艺术书 塑料包装原声CD,含13首曲目 典藏版书籍 《战国无双4-2》PS4版将通过实体版和数字版发售,其他版本仅通过数字版发售,包括PS3,PSV和PC版,该作将分别于9月29日和10月2日在北美和欧洲上市。 早先游戏截图: KT社旗下割草作品《战国无双4-2(Samurai Warriors 4 II)》已于2月11日登陆PS4/PS3/PSV,欧美版则要等到10月2日,但却包含PC版!目前欧洲Youtube频道公布了《战国无双4-2》首发预告,全员炫技登场,建模升级美女波霸诱人;玩家可在线联机对战,使用自定义武将。预告末尾STEAM标志赫然在列,PC版存在再获验证! 《战国无双4-2》以《战国无双4》为基础,将剧情进行更新演绎了新的故事,光荣可是郑重发表声明宣称本作可不是炒冷饭。《战国无双》中的无限城模式再度出现,进行了大幅重制。首度参战的井伊直政更是聚集了高人气,无论是新老玩家都能在《战国无双4-2》中体会到游戏的最大诚意。 《战国无双4-2》欧美版首发预告: 高清视频画面: 《战国无双4-2》欧美预购奖励内容公布! Koei Tecmo今日正式公布了《战国无双4-2(Samurai Warriors 4-II)》在欧美地区的预购奖励内容,并为游戏发布了海量全新截图。《战国无双4-2》的预购奖励根据不同的零售商,内容也是不同的。 北美地区: ●Amazon、Best Buy或GameStop:为井伊直虎(Naotora Ii)、早川殿(Lady Hayakawa)、No-hime和Koshosho制作的四套额外服装; ●PlayStation Network:为井伊直虎制作的全新独占的服装套装。 欧洲地区: ●GAME:井伊直虎独有服装; ●独立经销商:一套为早川殿准备的可选装备; ●Amazon:No-hime的一套黄色服装; ●ShopTo.net:受井伊直虎默认服装影响的Koshosho全新装备; ●PlayStation Network:为井伊直虎制作的全新独占的服装套装。 此外,KT社还为《战国无双4-2》公布了一大批全新的游戏截图,展示了角色华丽的打斗场面。 《战国无双4-2》计划分别于9月29日和10月2日在北美和欧洲发售,登陆PC、PS4、PS3和PSV。 最新1080p高清截图: 《战国无双4-2》中文版发售日确定 大量截图公布 近日,光荣特库摩于PlayStation台湾官方facebook上宣布人气PSV/PS3/PS4游戏《战国无双4-2(Samurai Warriors 4 II)》中文版具体发售日确定!繁体中文版(PS4与PSV)发售日为2015年6月25日,并同时公布了大量中文版游戏截图。 《战国无双4-2(Samurai Warriors 4 II)》是该系列首次中文化作品,本作是作为点缀十周年纪念之最后尾声的作品,是将《战国无双4》作为蓝本,并把剧情及动作等各种不同的部分加以全面更新的游戏。原本是采用以各地域势力来展开故事之形式的主要模式无双演武,在本作品内变更为聚焦于个人的形式。在《战国无双》《战国无双2》里获得玩家好评的游戏模式无限城,将在实施大幅的重制后于游戏中登场,也可说是游戏的重点。 首批中文截图:
PC版《战国无双4-2》将支持多人在线模式
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