最终效果
开始之前介绍下面3种基础的布光方法:单侧光、对称光、中亮光。其实就是跟产品拍摄布光一样的。
基本上修图都是根据这三种方法来的,不同的只是多加几道光来增加层次。或者还有更高深的布光我也不了解,修图其实就是还原产品拍摄,或者是拍摄做不到的再来后期修出来。
1、拆分产品:把每个需要单独画的部分拆分开来,这样做是每个部位材质和光线可能不一样,要单独重新画,分开来也可以整理好图层,因为画到后面可能几百个图层了。
2、确定光线:光线确定的话可以模拟影棚拍摄打光方法。
这里管身主要采用的是单面主光,侧面辅光为主。封尾部分可以不加顶光但是加了的话会让产品更加立体。瓶盖是半透明的,如果要突出材质,产品后面也需要一个灯光,才会有通透感。
3、开始画:
光线的画法没什么技术,就是钢笔勾好型,然后高斯模糊羽化,一层层叠加,一个光不是一个图层,尽量低透明度多做几个图层叠起来,这样过渡会更加融合,可以采用滤色,正片叠底等图层模式来实现。
软管的封尾就几种方式,单线压纹,交叉压纹,弧度的封尾是没有压纹的,这个交叉封尾就是这样画的:1条斜高光,1条对称斜浮光,1条斜阴影,1条斜辅阴影。
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