最终效果
1、使用圆角矩形工具作出最基本图形,两个图形都是550*550px,圆角分别是65px与20px,色值313131。
选中两个图层,鼠标右键,合并形状,将合并好的图层改名为“底”(说一下,CC以上的版本就不用这么麻烦了,圆角矩形工具可以直接调整各个圆角的大小,给作图带来了极大的便利)
2、复制“底”,然后Ctrl+T自由变换,调整“底副本”大小并移动到合适位置。
3、开始给“底”添加图层样式。
4、给另一个“底”添加图层样式。
5、最后两个图形添加样式后的效果。到这里基本的图形就搭建差不多了,接下来就是要细化。这里细化我从两个方面入手,高光与反光,高光可以直接影响物体的质感。
6、使用钢笔工具勾出这样一个图形,色值为dfdfdf。
7、随后调整图层的模式与填充,并把图形转化为智能对象(选中图层右键,所弹出的菜单里),找到滤镜-模糊-高斯模糊。
8、接下来使用圆角矩形工具新建图形,命名为“高光2”,使用渐变工具对其填色,其余步骤与前面的步骤相同。
9、反光的刻画与高光相同,也是首先作出图形,再模糊,只是这里我在做的时候后面调整了一下,所以在这里看着可能会稍微有一点点怪,但是都在为最终效果服务嘛,哈哈哈,这里的色值是d5c6b3。
10、给第一步做出来的效果赋予颜色,这一点有点像CG绘画的一些方法,先画出黑白稿,再叠加颜色,这里的色值是c75e01。
11、接着就是给钱包做材质,在百度上搜索皮质材质一大堆,这些都可以,只是用的时候要根据素材做出相应的调整,素材不同,调整的参数也不同。
12、这里我觉得材质叠出来有点暗,所以我添加了一个亮度/对比度的调整图层。
13、然后选择调整图层,Ctrl+Alt+G创建剪贴蒙版,剪贴蒙版的作用在这里是使调整图层只作用于材质贴图。
14、复制“底副本”,调整它的大小到合适位置,我们需要用它来制作缝纫线。
15、我们不用管它的图层样式,我们只需要它的路径,有了路径就可以制作路径文字了,缝纫线就是这样制作的。
得到路径后,我们使用文字工具,将光标放在路径上,光标会变成一个圆圈里面有一条波浪线的形式,这时我们就可以在路径上书写文字了,这次我们需要使用“”符号,就是回车上的那一个,\\\\\,是不是很像,哈哈哈,鄙人认为实在是太丧心病狂了。
就是介个样子,注意看路径上有一个小圆圈和一把小叉,它们就代表了路径文字的起止点,按住Ctrl+鼠标在这两个点附近的时候,光标也会变化,会有一个小箭头,这个时候就可以调整了,这个缝纫线的大小跟文字调整大小是一样的,色值不用管,在后面图层样式会调整
(ps:为什么我的cs6里面文字工具不能使用,一用就报错,原来都可以用的,害得我只要一有文字编辑的就得换ps,心累,真的累,麻烦有没有哪位大神知道这个问题的解决方法,告诉我一下,小弟先在这里谢谢了)
16、缝纫线的图层样式。
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