玩法概述:
每天野外的固定时段固定地图内,会刷新世界BOSS,世界BOSS非常强力,需要大量玩家一起合力击杀,并且最终成功击杀BOSS的玩家其个人和所属军团会获得巨大的收益奖励和持续BUFF,过程中对BOSS造成伤害的个体也会获得少量收益。
击杀奖励:
1. 最终击杀BOSS的玩家获得BOSS掉落的道具奖励及军团贡献奖励。
2. 最终击杀者所在军团获得军团资金或繁荣度奖励。如最终击杀者无军团,则无这部分奖励。
3. 其余玩家根据对BOSS造成伤害总量根据比例获得经验值、金币或军团贡献奖励。
4. BOSS成功击杀,则参与击杀的玩家获得BUFF。(对BOSS造成过伤害的玩家)
《君王3》故事背景简单介绍 新手攻略
帝历1572年,坎德兰大陆出现了巨龙现身的传闻,荣耀联盟和炽焰帝国纷纷出动调查情况以试图达到自己的目的。在经过一系列的冲突后,双方发现了这条巨龙阿伽门农的真实意图是为了向在上古之战中背叛自己的人类和魔族复仇。
陷入疯狂的阿伽门农利用时间传送机器轮回的力量改变了人类和魔族作战时双方僵持不下最终停战的历史,并利用魔族王子格拉尔之手杀死了人类国王伽罗德大帝。最终虽然荣耀联盟派出的冒险者一行杀死了阿伽门农,摧毁了轮回,但并未来得及阻止这一历史的改变。最终失去伽罗德大帝领导的联盟军队节节败退,人类的抵抗最终失败了。
荣耀联盟被彻底的瓦解,大量的人类军队沦为囚犯和奴隶。但人类并非放弃了主宰自己命运的希望。以威灵顿将军为首的荣耀骑士团集结了剩余的部队建立了荣耀反抗军。
虽然帝国的大军数量占据绝对优势,但由于反抗军异常勇猛,并占据地形优势,抵御了一次又一次帝国的围剿作战。人们再次燃起了自由的希望,慕名而来的人类反抗势力逐渐汇聚在光辉平原。
即使反抗军不断的壮大,但想要正面对抗炽焰帝国的大军无疑是以卵击石,如何从帝国手中夺回自己的家园终日困扰着威灵顿将军。
直到有一天一个流浪的冒险者出现,他随身携带着一份奇怪的书物和一块血红色的石头。在贤者伊米斯破译了书物的内容来看,这块红色的石头拥有巨大的力量,并且根据它的指引将能到达一座远古的遗迹,其中埋藏着能决定魔族生死的秘密。
虽然前途十分危险,并且希望渺茫,但威灵顿将军决定放手一搏。派遣了特别小队带着迷之冒险者出发探索这血石的秘密。
帝历1572年,坎德兰大陆出现了巨龙现身的传闻,荣耀联盟和炽焰帝国纷纷出动调查情况以试图达到自己的目的。在经过一系列的冲突后,双方发现了这条巨龙阿伽门农的真实意图是为了向在上古之战中背叛自己的人类和魔族复仇。
陷入疯狂的阿伽门农利用时间传送机器轮回的力量改变了人类和魔族作战时双方僵持不下最终停战的历史,并利用魔族王子格拉尔之手杀死了人类国王伽罗德大帝。最终虽然荣耀联盟派出的冒险者一行杀死了阿伽门农,摧毁了轮回,但并未来得及阻止这一历史的改变。最终失去伽罗德大帝领导的联盟军队节节败退,人类的抵抗最终失败了。
荣耀联盟被彻底的瓦解,大量的人类军队沦为囚犯和奴隶。但人类并非放弃了主宰自己命运的希望。以威灵顿将军为首的荣耀骑士团集结了剩余的部队建立了荣耀反抗军。
虽然帝国的大军数量占据绝对优势,但由于反抗军异常勇猛,并占据地形优势,抵御了一次又一次帝国的围剿作战。人们再次燃起了自由的希望,慕名而来的人类反抗势力逐渐汇聚在光辉平原。
即使反抗军不断的壮大,但想要正面对抗炽焰帝国的大军无疑是以卵击石,如何从帝国手中夺回自己的家园终日困扰着威灵顿将军。
直到有一天一个流浪的冒险者出现,他随身携带着一份奇怪的书物和一块血红色的石头。在贤者伊米斯破译了书物的内容来看,这块红色的石头拥有巨大的力量,并且根据它的指引将能到达一座远古的遗迹,其中埋藏着能决定魔族生死的秘密。
虽然前途十分危险,并且希望渺茫,但威灵顿将军决定放手一搏。派遣了特别小队带着迷之冒险者出发探索这血石的秘密。
《君王3》新手攻略 世界BOSS玩法奖励介绍
玩法概述:
每天野外的固定时段固定地图内,会刷新世界BOSS,世界BOSS非常强力,需要大量玩家一起合力击杀,并且最终成功击杀BOSS的玩家其个人和所属军团会获得巨大的收益奖励和持续BUFF,过程中对BOSS造成伤害的个体也会获得少量收益。
击杀奖励:
1. 最终击杀BOSS的玩家获得BOSS掉落的道具奖励及军团贡献奖励。
2. 最终击杀者所在军团获得军团资金或繁荣度奖励。如最终击杀者无军团,则无这部分奖励。
3. 其余玩家根据对BOSS造成伤害总量根据比例获得经验值、金币或军团贡献奖励。
4. BOSS成功击杀,则参与击杀的玩家获得BUFF。(对BOSS造成过伤害的玩家)
副本选择
点击游戏右上角副本按钮进入副本主界面,如下图:
界面上一个章节中的所有关卡会罗列出来。
每个副本在图片右上角会标注玩家通关这个副本的最高评级。
若当前副本正在扫荡中,则会进行标注并且显示扫荡剩余时间。
副本详情
副本详情界面显示当前副本小节数、关卡名称、关卡简介、难度、所需消耗体力等信息。玩家可点击【副本攻略】按钮,查看该副本各个难度下的怪物详情和掉落物品信息。副本攻略界面如下图所示:
当前普通副本若已通关过,则会在界面左下侧显示【扫荡副本】按钮。
《君王3》的副本难度分为3种:普通、精英、英雄,且三种副本难度进入次数限制规则均不相同。
普通难度:没有进入次数限制,仅通过体力来控制玩家进入。
精英难度:每个副本有自己各自独立的进入次数限制。
英雄难度:每天进入英雄副本的总次数固定。
进入副本
玩家点击【进入副本】按钮,首先选择助战玩家,如下图所示:
列表中总共列出最多6名玩家,前三名为玩家好友列表中随机抽出的三名玩家。玩家可在6名玩家中选择一名帮助自己战斗。当玩家点击一个好友(或陌生人)后,界面如下图所示:
界面中显示【当前关卡名称】【难度】【已选择的助战玩家昵称】,玩家可点击助战玩家昵称重新选择。助战过的玩家(包括陌生人)会有1小时冷却时间,当然你也可以不选择任何玩家助战独自闯关副本。
玩家点击【开始副本】按钮扣除体力,开始加载副本地图进入游戏关卡。
副本通关
副本通关后会弹出副本结算界面,如下图所示:
界面上会显示【最大连击数】【通关时间】【通关奖励】以及【通关评级】。【通关评级】从高到低依次共有S、A、B、C、D、E、F几种。副本【通关评价】与玩家完成副本所需要的时间相关联,速度越快评价越高。
完成副本会有翻牌奖励,界面如下图所示:
玩家翻牌次数受到VIP等级限制,如上图所示,界面底部会显示下一次翻牌的代价或条件。
副本扫荡
玩家点击【扫荡副本】按钮,显示界面如下图所示:
首先选择出战扫荡的佣兵(只可选择当前空闲的佣兵)。
选择佣兵后界继续选择扫荡次数,如下图所示:
玩家可手动输入扫荡次数,也可点击max按钮,消耗所有剩余体力。
玩家成功开始扫荡副本后,界面中会出现距离完成扫荡的剩余时间倒计时,和直接完成扫荡的按钮,以及需要花费的钻石币量。
扫荡完成后的奖励是自动发放到玩家邮箱中,若玩家在离线情况下扫荡完成,会推送信息给玩家手机(玩家设置接受推送信息)。
体力值
副本系统的玩法需要消耗体力值,体力固定上限为100点,每5分钟回复1点。体力条右侧加号的圆形按钮为【补充体力】按钮。
玩家每天能购买的体力是有次数限制的,而VIP等级可以增加这个购买的次数。玩家通过花费钻石币每次购买20点体力,每次购买体力所花费的钻石币将会逐渐递增。
《君王3》没有火法 你准备玩什么职业
本次君王3测试,只开放3个职业,而且都是偏物理的职业,分别是骑士,战士,游侠。没有法系输出,下面看一下职业介绍,先物色一个适合自己的吧!
【骑士】
外形:优雅性感
武器:长枪、战戟
战斗方式:中距离
职业特点:高机动性,辅助型。
【战士】
外形:豪爽冷峻
武器:长剑、巨剑
战斗方式:近战,挥砍
职业特点:攻防平衡,输出型。
【游侠】
外形:清纯灵动
武器:长弓
战斗方式:远攻,先手,保持距离
职业特点:攻高防低,技巧型
虽然么有火法,职业依旧火爆,考虑一下选选职业吧!
《君王3》军团PVP详解 宣战还是结盟?
《君王3》是美峰旗下最受欢迎的手游产品《君王2》的正统续作。讲述了主人公从一个无名冒险者成长为一国之君,最后拯救世界的故事。该游戏在继承了《君王2》精髓的基础上大胆突破,其独具特色的卡通风格画面,多元化的伙伴系统,风云突变的天气系统,高自由度的PK体系等等,通过大量的革新打造重度手游的顶级体验。下面为大家带来的是《君王3》军团PVP详解,内容如下。
【军团宣战】
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)1. 军团长、副军团长可以通过【宣战】功能,向其他军团发起宣战。
2. 宣战后,宣战双方军团中的所有成员和对方军团成员将从【中立】转换为【敌对】,并可以在非安全地图进行PVP行为,50级以下除外。
3. 发起宣战操作这一刻起,双方军团将自动进入【交战】状态,每次交战状态将持续8小时,双方军团长在交战过程中都无法延长或减少交战状态时间,交战状态结束后,双方将重新回到中立状态
4. 交战中的任一方可以通过使用道具【停战协议】立刻终止交战状态,每次使用【停战协议】中止交战的消耗数量将根据军团等级递增
5. 每次军团长向任一军团发起宣战后,该军团长所在军团将获得12小时的冷却,处于该状态下军团无法向另一军团发起宣战,但军团长可以通过使用道具【霸王印记】来取消冷却,每次使用【霸王印记】取消CD的消耗数量将根据军团等级递增
6. 一个军团可以同时和多个军团处于交战状态,同时交战的军团最大不能超过10个,但这些军团之间在没有结盟的情况下,只是相互中立,并非友善
【军团结盟】
1. 军团长、副军团长可以通过【结盟】功能,向其他军团发起同盟邀请,收到同盟邀请的对方军团长可以选择接受和拒绝。如拒绝则同盟关系不成立,如接受则两军团进入同盟状态
2. 处于交战双方军团无法向对方发送同盟邀请
3. 一个军团在同一天内无法多次向另一军团发起结盟邀请,避免一些军团长的刻意骚扰行为
4. 结盟后,双方军团中的所有成员和对方军团成员将从【中立】转换为【友善】,所有对友方产生效果的状态和技能都将对其有效
5. 被邀请结盟军团的军团长接受邀请这一刻起,双方军团将自动进入【同盟】状态,每次同盟状态将持续12小时,双方军团长在同盟过程中都无法延长或缩短同盟状态时间,同盟状态结束后,双方将重新回到中立状态
6. 同盟中的任一方可以通过【宣战】立刻中止同盟状态,并转为【交战】状态,反之【交战】状态中的双方无法通过结盟来中止交战,必须通过停战协议
7. 每个军团同时可结盟的军团数量存在上限,同盟数量达到上限时军团长不可再向其他任何军团发出同盟邀请,每个军团可结盟军团数量上限和军团建设中的战争祭坛等级挂钩
8. 一个军团可以同时和多个军团处于同盟状态,但一个同盟状态只会存在2个军团,同一军团的不同盟友之间如果没有同盟状态,则后两者之间相互中立,并非友善。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)【 野外自由PVP】
1. 1-50级野外场景为安全区,该场景中任何玩家都互相为友善
2. 51级以上野外场景为PVP区,该场景中,玩家的敌对关系会收到自身军团和其他军团的交战、同盟关系发生变化,无军团玩家始终和任何其他玩家互为中立
【军团PVP收益】
1. 军团成员A杀死敌对军团玩家B时,A将会获得军团贡献,并获得一次击杀计数,而B不会收到任何损失
2. 每次宣战双方进入交战过程中,交战双方军团的所有成员每次被击杀后,击杀者所获得的声望都将递减,最终降至0则不产生任何声望,也不产生击杀计数,直到下一次宣战双方军团的所有成员被击杀产生的声望将重置
3. 击杀等级低于自身当前等级的敌对阵营玩家时,当前获取的声望值将递减,递减数量(为击杀者等级-被击杀着等级)/10,如最终获得声望为0,则不做击杀计数。反之击杀等级高于自身等级的敌对阵营玩家时,声望不会发生任何改变。
4. 军团所有成员的军团声望总值即为该军团的军团声望,军团声望总值可以作为军团PVP排行榜的主要排序依据
5. 军团声望和贡献度一样,属于依附于军团的玩家个人数值,并且和贡献度一样,当玩家主动退出军团时将清空,被动踢出军团时将保留!
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