最终效果

1、素材提取。这里我们先抠出车子。(直接钢笔)反转一下,转为智能对象备用。
素材
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)
2、云朵抠图(这里要注意了。我们要得到那种实心的大云朵,而不是虚虚散散的浮云。同样在红色通道里面抠出,不过,如通道所示,我们要扣实心,即把云和天分离,较为明确的分离。
3、抠出来,Ctrl+Shift+U,去色处理,备用。
4、其余云素材也如是抠出。

<素材

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5、可以用曲线,对那些暗部过多的云提亮处理,让他们更加白一些,然后复制,变形,放置,蒙版擦拭,构建一个环境。
6、可以在最下层放一个蓝色背景来观察。这里构造的是一个左边的云层窝状,右边留白。如截图的图层所示:要灵活的分别在汽车层的上下来构建环境,让云朵和汽车发生遮挡关系。修饰蒙板的画笔就用“柔焦画笔”就可以了,质地比较接近云。
7、场景中的云和汽车就位置基本融合了。来处理环境关系,我们这里给汽车的玻璃添上反射的云朵画面,让它更加逼真。直接用蒙版擦拭就可以了。
8、其他细节添加。车轮出溅出的云,动态的。截取一小部分变形就可以了。
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