依照每天回复膂力和购买膂力的总量来看,全民英豪每天能够总共最多让玩家运用8管膂力,8管膂力能够用来做许多工作,刷配备刷英豪刷经历书,或许直接用来晋级冲图也能够。要如何最大极限地取得这些膂力呢?下面我来共享一下我的心得。
咱们非R玩家(6元党)一般来说应该是有120点膂力的,所以从0开始到回复满的时刻需要10小时,当然,假如连6元党也不是的话那么就只有100点体 力。其实每一点膂力回复所需时刻都是一样的,120点和100点的距离只是在每天重置膂力时的20点膂力罢了。以下我就以对比简单计算的120点膂力上限 作为比如阐明吧,100点膂力的朋友们能够在这基础上稍作调整。
第一管膂力毋庸置疑在晚上11点准时改写
需要留意的是如今仍是照旧要经过上线下线才能够看到膂力改写。改写膂力之后主张直接跑扫荡跑完膂力,这样一方面不会阻止膂力回复的倒计时,另一方面咱们请早睡早起,健康生活。
第二管膂力在早上10点左右就能够回满的了
和第一管的炮制办法一样,回满之后决断扫荡地图。不主张跑金矿和草场,钱和经历其实只需要一点的时刻就能够累积出来,不需要刻意跑这些活动地图糟蹋膂力至于还不必定比跑一般图的效率高。
第三管膂力在中午12点的时分
10点到12点之间能够康复24点膂力,加上中午的免费收取50点膂力一共有74点
依照每场6点膂力的需要咱们能够打12次剩下2点,扫荡完之后就能够了。
第四管膂力在晚上6点
依靠天然回复包含中午剩下的膂力共有74点,这时分先刷一次,然后再领膂力(留意一些能够最大极限运用膂力的细节),就一共有124点膂力能够运用了,至于如何运用就看自己了。
再去一次性的把3次买膂力的时机悉数用完
第五、六、七管膂力
然后在这时间必定会有剩余的几点膂力的,自己主张先等回复够6点刷一次,,无限扫荡,经历配备滚滚来。当然,,究竟那些副本相比起草场和金矿值得刷得多。
第八管膂力
最终7点到11点能攒个48点膂力还能刷8次关卡碰碰命运吧
(掉配备英豪啥的就别想啦,有膂力就别糟蹋吧)。
总结:
其实严厉上来说,这么一天下来并没有完好的8管膂力供咱们运用的,可是这种办法能够让咱们玩起来省心不费力,有了扫荡这个功用还能够令咱们不必花更多的心思和时刻在重复点那几个按钮上,能够说这是最休闲有效的玩法。这么坚持1个月,啥号都能超神啦。
最终再提一下:
周三周六周日必定要留两次买活抵挡远古和肉山其他假如晋级英豪能够刷低级中级羊羔(按收益来看不主张高档,太坑)假如喜爱哪个英豪就玩命刷,刷到厌恶刷到 吐刷到手机50度~~~(好押韵)绝对不要刷钱宝宝一点用都没有,有那膂力扫荡几次卖的野怪都比那钱多,还有很多经历快快晋级。
《全民英雄》推塔模式进阶技巧分享
《全民英雄》推塔模式是最近新添加的一个模式,不过基于dota的卡牌游戏有推塔还是非常正常的。之前已经为大家带来不少《全民英雄》推塔攻略。是时候让大家进一步提高了。今天为大家带来《全民英雄》推塔模式进阶技巧,让你最大限度的利用自己的资源。一起来看看吧!
《全民英雄》推塔模式进阶技巧:
1、建议每天刷完三次塔、视个人情况可以规定每次的时间、如半小时或一小时、超过时间就别读档了、不然玩着不会太累、变成被游戏玩了。
2、缺卡魂的三次全部全力刷最多一天能得到30000+卡魂。
3、缺金币可以先刷一场、然后第二场在第一层就送死、刷第三场时可以的到第二批次的金币、一天最多能收入20000卡魂和接近300万金币。
4、初级玩家想快速提高自己推塔成绩、可以考虑练一个卡住的楼层的超人英雄、60级突3足以。
5、初级玩家建议成绩奖励选攻击、中级玩家建议选魔、魔量可以有效提高技能释放率、输出更给力、集火更给力、硬控更给力。
以上就是为大家带来的《全民英雄》推塔模式进阶技巧,希望在大家疯狂推塔的时候带来一点帮助!
相信DOTA对于许多童鞋来说,直至现在也还是心中一个不可磨灭的经典,而以它为题材进行衍生的全新卡牌战斗力作《全民英雄》,则让我们能够从另一个角度来重温这段美好的回忆。不可否认DOTA元素的引用确实会增加游戏的关注度,经过图老师图老师小编一番试玩之后,感觉这款画面精美、技能酷炫、系统丰富的卡牌作品其可玩性、挑战性和耐玩度也确实有那么两把刷子。
话说能够第一时间抓住玩家眼球的必定是画面无疑,本作全局采用了相当硬派的卡通画风,张弛有度的线条描绘配合扎实不吝啬的色彩运用,忠实地还原出了那个充满魔幻又带点原始味道的DOTA世界。至于卡牌的形象勾勒也丝毫没有马虎,不仅英雄神采奕奕,就连各种野怪也栩栩如生,而Q版的形象设计无疑也会对女性玩家有种距离上的拉近作用。
大气磅礴的音乐对一款卡牌战斗游戏来说在一定程度上加强了战斗体验,既然本作拥有史诗般背景的DOTA素材,那么当然也少不了内力浑厚的配乐支持,不过这里基本上都是一些新的原创音乐,震撼力是有,但并没有从听觉上带给人一种久违的回忆,其实对于这一点笔者认为能够进行原创也不失为一个很好的尝试。而在打斗时的音效倒是几分还原度的,特别是闪电球的释放从心坎里唤起了图老师图老师小编的战斗激情。
游戏并没有十分深刻的剧情,玩家将会从最基础的战歌森林,到逆潮浅滩,再到暮色溶洞等陆续出现的章节场景进行推进,在这一过程中会有众多犀利小伙伴加入到这个冒险队伍中来,例如死亡先知、影魔、火女等等,每一次闯关会奖励数量不等的金钱、经验和野怪。而玩家可以在祭坛中获取各种强力英雄,每一次抽取所消耗的魔钻可以通过完成任务及各种活动中获得,烧金程度中规中矩。
关于战斗环节,也还是采用了我们比较熟悉的事前配卡+三阶自动行进战斗的模式,不过普通攻击和技能特效的处理加工方面确实有比较高的水准。如果你要问《全民英雄》的战斗特色在哪,那么无疑就是GANK集火和攻击排序机制的引入了。可以看到画面的下方有一条时间线,出战英雄会在这条线上以各自的速度移动,或快或慢就要看每一位英雄的等级和类型了,这里共有智、力、敏、野四种类别,技能专精和血量、攻击等方面的属性基本上与DOTA的设置无异。当下方的英雄图标移动到最右边时,英雄会随机释放技能,同时有一定机率触发GANK特效,这会让队伍的每一个成员使出浑身解数集火对方,此时伤害会成倍增加。至于这一机制的触发机率,其实算不上高,但是华丽的效果和可观的伤害却让它能够在整个战斗环节中保持核心价值和地位。
另外升级、装备、技能、任务、社交、活动等系统的融入也提升了这款游戏的卖相,双手闲不下来不说,重要的是你同样能在这里享受到武器合成、英雄升级育成、玩家互动交流与分享等趣味内容,像这样能够借助多个途径来进行队伍实力的提升,在游戏可持续性和减少玩家流失方面想必也是极好的。
《全民英雄》其实作为一款以卡牌战斗为主,RPG、队伍养成、社交互动为辅的游戏,内容无疑是丰富的,另外配合给力的画面设计、独特的GANK机制和华丽的战斗特效,趣味性和可玩性自然不小,在同类中算是一款值得玩的作品,但不得不说这款游戏的成功少不了DOTA题材本身贡献的一份努力,如果你还对DOTA念念不忘,又想以另一种方式在这个奇幻世界中展开冒险旅程,那么不妨来试一试这款《全民英雄》吧。
高效省心好用《全民英雄》推塔阵容分享
《全民英雄》推塔系统推出也已经蛮久了,不少小伙伴应该已经可以轻松通关了。今天图老师图老师小编就为大家推荐一个高效省心好用的全民英雄推塔阵容,大家可以尝试下看看是否方便很多。
一开始的推塔明星是隐刺,图老师图老师小编也有一只,确实好用,一技能一放,后排都是高级步兵,特别80-90简直是牛的一比。不过后来慢慢发现,他还是有缺点的,到后面发现,隐刺虽然能沉默,但是后面的怪平A也挺疼,很多时候基本是因为贫血过不去BOSS关。
经过1个多星期调整,终于弄出了下面这个阵容,有人会说比这个给力的阵容多的是,别急,我们这里讨论的是省心的阵容,且听我慢慢说
这阵容小小流浪没什么好说的,300技能保证控制时间;2号位输出,我用的剑圣,其实影魔凤凰死先都是可以的,这个各位看官视自己情况定;4号位人马也可以换谜团或者牛头,作用是来替补流浪断控时候能控住对面5号位,因为这个位置多数是导致团灭或者残血的关键,这个位置控住了,其他基本没事。
最后是3号位死灵,我的观点是利用续航保证生存,现阶段的第一奶爸真心给力,许多人会选用奶剑,但是CD太长真心有时候会补不及。死灵的无CD奶能让我每局都保持在满血过关。
个人觉得死灵一技能被加CD几率很低很低,YD给卡牌加CD的习惯,都会留一个主动输出技能,死灵的2技能输出太低,而且半条发动,所以1技能作为唯一输出,如果加CD就会变成步兵,所以加CD可能性不高,放心升上去吧。
以上就是本次图老师图老师小编为大家推荐的《全民英雄》推塔实用阵型,希望对大家有所帮助!
阅读延伸:
《全民英雄》推塔模式装备推荐
《全民英雄》智力英雄排行榜图文攻略详解
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)《全民英雄》将推出新春特别版 世界BOSS玩法来袭
《全民英雄》是腾讯独家代理的一款卡牌游戏,游戏一直非常火爆。在《全民英雄》里有不少本合成书,不同的合成书都有不同的属性、品质。甚至获得方法也不同。为了防止大家不知道其中一个或者几个,今天图老师图老师小编大家带来《全民英雄》所有合成书获得方法及属性详细介绍,一起来看看吧!
图老师图老师小编评语:希望图老师图老师小编可以帮到大家。
《全民英雄》PVP超强生存阵容推荐
今天给大家带来的阵容是一组生存能力超强的PVP阵容:神灵、神谕者、黑暗领主、小鹿、暗影牧师。所有英雄都有治疗技能,同时神谕者和暗牧的减伤让对面的输出欲哭无泪。
【神谕者】
世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈里夫来说,这并非没有可能。他从未认为未来是被动接受已经注定的结局,当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准备去为那些需要的人们带来更好的生活。
个人点评:神谕者是不可多得好辅助,拥有控制,免伤,回复能力的他,如果在你的团队里,绝对会要比任何辅助都要强力许多。
1.技能解析
气运之末:攻击敌方后排目标,造成100%-160%威力伤害,并造成目标眩晕,持续1秒。个人点评:后排控制AOE加控制,虽然时间不长,不过很可能会起到关键性左右,不过缺点在于没有集火。个人建议这个技能不用升太高。
命运敕令:为前排左方的队友加持命运赦令,免伤提高50%-80%,持续3秒。
个人点评:神级辅助!1级就是50%免伤!这样的霸道足以让任何一个T在前排屹立不倒!可是这就意味着神谕者的蓝耗十分悲观。
涤罪之焰:治疗队友中血量百分比最少的1人20%-50%的血量。
个人点评:救命神技!!!最少生命!不再像某些奶妈那样盲目的加了,他是给最少的加,T的压力就这样减少了!个人建议神谕的技能是非常实用的!!
2.英雄点评
每个技能看起来都很游戏。可控后排,可保队友,可治疗队友。但全能有时候也意味着全不能。切后排没带集火是硬伤,保护T和治疗也只能单个用,如果T被集火秒,则很乏力。耗子预测一下神谕者,可以当一个低等级的辅助来用,主打2、3技能,利用智力英雄蓝多的优势,多用几个技能,更好的保护好队友!
【暗影牧师】
1.英雄技能
剧毒之触:攻击敌方单体目标,造成135%威力伤害,并造成敌方移动速度降低20%,持续1-4秒,有几率触发集火。
薄葬:对前排左方的队友施放薄葬,减伤提高70%-100%,持续2秒。暗影波能:治疗前排队友,恢复20%-35%血量,并攻击敌方单体敌人,造成60%-90%威力伤害。
2.英雄解析
首先,让我们来看看暗牧的成长究竟如何。
通过计算,可以得出:血成长为(16381-2458)/39=357,攻击成长为(1507-286)/39=31.307。不难看出,暗牧的成长在智力英雄里很是不错,血成长和剑圣相媲美,攻击成长和死先相媲美,可见60级高突的暗牧无论站在后排还是高等级高突暗牧在前排都不会有太大压力。
接下来,楼主开始分析暗牧的技能,先看一技能。这个技能单体伤害加成不错,配合暗牧的高攻击成长,伤害不低,并附带集火,至于减速这个效果,数值就显得很不耐看。由于三技能性质的缘故,这个技能可以和三技能对点(但优先点三技能)。
其次是二技能。二技能是一个减伤类技能,和死骑的二技能类似,暗牧的减伤数值大,但持续时间比死骑的少一秒。由于是中间触发的辅助类技能,所以不会抢其他技能,且cd16秒,也就是说二技能的第二次释放(大多数是比较有效的释放)将很有可能在主t绿仗和极速的cd期间,保护主t免受至少一次的伤害。值得一提的是,暗牧二技能的耗蓝与技能等级呈递减的趋势,如果没记错,这应该是全民里独一无二的。
最后,让我们来看看暗牧的核心技能,三技能。这是一个可以加血并给对方前排造成伤害的技能,看图便可得知,1级给前排加20%,2级25%,一次可以加前排两个人,并且,这个技能是占攻击回合的(有测试图),也就是说可以在集火时触发。和二技能一样,三技能也是有CD的,cd12秒,和二技能同理,在第二次释放时可以让前排保持较好的血线。而技能伤害,可以看做为快速清理前排锦上添花吧。
3. 综合分析
暗牧的属性成长在智力英雄里很不错,占后排不怕切,而在前排血量就相当于一个剑圣,压力不大。一技能单体伤害不错,还附带集火;二技能是主t危险时刻的安全护盾;三技能更是能让前排屹立不倒。
在未来高突的时代,力量型辅助蓝也许并不是太足,而且照样会断控,这时,暗牧的二,三技能很好的保护了前排,而现在的剑圣越来越倾向于321加点,这样一来,前排后排将很难被敌人的击杀,可以大大提高容错率。
【黑暗领主】
1.英雄定位
黑暗领主的地位想必大家都非常熟悉,不死的身躯搭配上疯狂的吸血在战场上让敌人闻风丧胆。而在《全民英雄》中,黑暗领主作为力量型英雄与比如小小和潮汐相比之下,确实显得略为逊色,血量成长没有他们高,而且自身并没有比较优秀的减伤效果技能,所以我认为,让黑暗领主去担任肉盾角色实在不太合适。由于黑暗领主的二技能和三技能的存在,令他拥有的一定的输出和支援能力,是队伍中的奶妈兼任半个输出。
2.英雄技能介绍
冥火爆击(主动技能):击敌方单体目标,造成130%-175%攻击力的伤害,目标陷入眩晕状态,持续2-5秒,有几率触发集火。
吸血光环(主动技能):马上恢复队友10%-40%血量。
致命一击(被动技能):LV1永久提高自身暴击率5%-11%。
3.英雄出装、加点思路
从英雄介绍中我们可以看出来黑暗领主的移动速度之慢已经可以和慢速之最的小小媲美了,虽然黑暗领主没有小小的肉盾能力,但是拥有比较高的暴击率,所以黑暗领主比起小小更依赖自身的移动速度去争取更加高的输出量。在黑暗领主不需要作为肉盾的情况下可以考虑把攻击力和移动速度撑高,比如堕落之木、力量领袖靴、空灵权杖、先锋者之靴、胜者之锤等等。而如果队伍中没有更靠谱的英雄选择,那黑暗领主也就应该去承担这个角色,把血量撑起来,虚灵法杖、急速护符、厚板甲等等肉盾装备堆起来就可以了。
而加点方面,现在大众的思路都是把三技能致命一击放在优先级最低的地位,我个人觉得也是如此,毕竟现在战场恢复只能依靠英雄技能,物品恢复并不靠谱,所以还是应该先把吸血光环点起来,副点冥火爆击,有多余的技能卷轴再去把致命一击加高把。
【神灵武士】
1.英雄简介
神灵最适合做T,强大的加血技能再配合小鹿,神谕者,暗牧能保证前排站稳,二技能高伤害带集火,秒掉对面一个英雄妥妥的。
2.技能介绍
活血术:治疗受伤的队友,恢复20%-50%血量。
个人点评:相当实用的技能,它是挑血量最低的英雄治疗,所以完全不会担心乱加血浪费蓝,关键时候还能救一命。
沸血之矛:攻击敌方单体目标,造成130%-220%威力伤害,有几率触发集火。
个人点评:伤害高还带集火,秒人利器。
狂战士之血:(被动技能)血量值低于30%-60%后攻击力提高10%。
个人点评:这个属于锦上添花的技能,增加伤害,聊胜于无。
【魅惑魔女】
1.战力分析:完美多面手
从数值上来看魅惑魔女脆弱的血量使其无缘前排1、2号位,但相应的其良好的攻击成长使其在4、5号位都有不错的表现。尽管由于魅惑魔女并非敏捷英雄,难以承担三号位主输出的重担,可是近乎全面的点控、slow、加血技能组合使其轻松成为团队中的多面手。
2.技能介绍
主动攻击类:不可侵犯、魅诱
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)辅助攻击类:自然之助
英雄特色:单体输出值极高,有补血功效
推荐装备:力量领袖靴,魂之灵龛、勇气勋章、精气法球
推荐站位:后排
3.总体评价
魅惑魔女有着与其名字并不相符的清纯面孔,栖身藤蔓之间的她微微含颚,略显稚嫩的脸庞散发着一种脱尘的青涩。邻家女孩般的气质,牵动着一种让人想去呵护的冲动。但是可不要因为魅惑魔女娇柔的外形而轻视他的战斗力哦,她可是《全民英雄》中典型的智力型单体输出英雄。
《全民英雄》高战力通关不是梦
在前几次的更新之中,19关副本开始难度急剧上升,使得玩家使用正常阵容无法通关。于是为了通关,玩家纷纷展开自己的智慧,组成勋章、低级控等阵容成,从而诞生出双流浪战术,牛头马脸组合,无限眩晕流等多种的通关阵容与流派。
而正常的流派如减速流等在游戏中已经消失殆尽。一个游戏,发展到现在,战力值高,英雄等级高的阵容不能通关,反而低等级低战力的英雄能够通关,这是一个让人奇怪的现象。或许是玩家曲解了游戏的本意,游戏的本意是希望玩家努力收集卡牌,收集好高突破高等级的英雄再进行通关,不过从侧面也证明玩家的智慧是无限的!那是不是高战力通关在以后的版本中就不行呢?下面龙鹰为大家分享两名玩家的通关阵容!
一、土豪式暴力通关阵容
这是一个土豪式的暴力阵容,突8的灵魂守卫和突7的小小组成坚强的肉盾,再配合急速和绿杖的使用,能够给予后排英雄最强力的保护!而输出则是有突3的谜团、突5的剑圣和突5的萨尔!拥有1级三技能的剑圣,相信不用我说大家都知道其强悍。
萨尔无论是单体输出还是三技能的群体攻击加减速,都是非常不错的一个技能,不单止能对群体造成伤害,还带有高百分比的减速效果,使得敌方一定时间内出手次数更小。而谜团的输出同样依靠三技能的群体伤害进行,按照百分比扣血,后期副本谜团崛起的重要依仗!
二、高突破减速流阵容
阵容为突9剑圣(雇佣),突5萨尔,突5幽鬼,突5屠夫,冰魂一枚!
萨尔、幽鬼、屠夫都是减速流中的英雄,萨尔三技能3级,屠夫2技能2级和幽鬼一技能2级!
前排放置的是剑圣和屠夫作为T,后排则是萨尔、幽鬼、冰魂,后排三个技能都拥有减速,使得敌方的速度一直处于缓慢出手状态,输出靠着幽鬼、剑圣和萨尔的群攻最终成功通关。
总结:
以上两个阵容都是由玩家分享的高战力通关打法,相信随着游戏不断深入,玩家持有的突破英雄会越来越多,后期的关卡,肯定会回归到正轨中,高战力通关将是常态!
阅读延伸:
《全民英雄》智力英雄排行榜图文攻略详解
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《全民英雄》无敌无限连击修改教程