血族是一款卡牌游戏,不过这部作品具有比较高的操作要求,玩家可以自己控制卡牌来战斗,这也表现除了跟其他卡牌游戏不同之处,下面是新手攻略,期待游戏公测早点到来。
新手攻略
因为码的问题,封测没办法刷首抽,不过公测后肯定是可以的,所以,不花钱和少花钱的兄弟们一定要多注册几个号刷首抽,新手建议首抽刷个高星的奶妈或者有全体攻击技能的高星打手,当然,能抽到高星的主角型人物最好了!
至于任务,跟着主线走吧,没什么好说的,就是主线副本,能刷就一直刷下去!刷不动了好!那开始吧,你应该给你的英雄们升级升技能了,主人公最重要,一定要优先升级升星,因为主人公是唯一升星不用两张同样的英雄卡片的,而且任务也会给主人公升星所需要的材料,虽然不是全部但仍然是最容易提升战斗力的!
至于每天的活动和挑战副本,建议打满吧,挑自己能打过的打就行了,不要再意第几层,封测期间看到,高层的挑战和低层的挑战得到的东西是一样的,没什么区别,而高层的活动是比低层的强,不过量力而为吧,象是经验活动和技能活动是必须要打的,经验活动掉的卡片用来升级你的英雄,技能活动掉的卡片是用来升级你的英雄的技能,记住,升技能时看着百分比,前几级技能都用不到太多材料的,别一下子放太多,你放一个是百分百经验,放十个也是百分百经验,都只升你的一级技能,放多的都浪费掉了,所以注意别放多。
体力值五分钟恢复一点,中午12点到14点,晚上18点到20点分别可以在每日任务领60体力,这60是可以跟你原有的体力叠加的,所以到点了就可以领,不要怕浪费,这个可以超上限领到的,领了别忘记用掉就好了。
体力多的时候,建议打完活动和挑战后,去打你所能打得过的最快的、不需要吃药的、得到狗粮卡片最多的副本!有了狗粮才好给你的英雄们升级!初期建议打第一地图的疯狂高校中的最后一关,通常都能得到3到6张卡片,而且超简单!记得打容易副本的时候一直用主人公当队长,他的队长技能地增加可以让你的英雄们升级的速度快一些,而好友协助的队长如果有主人公队长,也可以组一下,经验更多,当然你也可以选择其他队长要友情点,看个人的喜好了!
英雄:游戏中可以通过通关!任务!每日礼包或活动得到一些钻石!这些钻头公测的时候应该不会太多,所以要珍惜着用,建议抽到一组差不多的英雄后就不要在浪费钻去抽了(有些四星级满的英雄比那些能升到五星的四星级英雄实力要高出很多,用它们打任务也是很不错的,象是巨龙长龙一类!),毕竟这个游戏的互动性并不是很高,只有一个竞技场,而竞技场你每升一等级得到的奖励并不会改变,所以早点晚点升级不是很重要!慢慢发展你的实力总会变强的!
英雄卡片不只是抽奖可以抽到,还可以通过水晶和碎片在领地内换到,区别是水晶只能换到你已经打开图鉴的英雄(每天会刷新一批,只有刷出你拥有过的英雄才能换,估计就是为了让你给拥有的英雄升星准备的),而碎片没有限制,数量够就可以,不过是固定的几个英雄。
你的队伍每升一级,你的体力和竞技场点数会全满,善于利用这一点也是很重要的!现在的游戏副本是一点体力十点队伍经验,就是说7体力值的副本通关后队伍经验就是70,以此类推!设定有点白痴,不过很容易理解。
英雄的挑选当然五星是首选了,不过有五星潜力的也还好,毕竟想要长期玩的话,一队五星潜力的英雄是必须的,初期可以用四星强力点的英雄过渡,英雄的技能首选 全体攻击 带特殊属性攻击的(麻痹,中毒等等,打boss一个中毒,二图三图的boss每回合下8000+血真的很爽哦) 攻击次数多的(掉落的物品多哦) 都是强力推荐的!
再说下奶妈!奶妈是推图必备的!(竞技场可以不用奶妈上!)新手推图,没奶妈不可想象!实力一般的话建议双奶妈,初期没好的话,垃圾奶妈都要用,一个强力回复,一个持续回复!这样生存能力绝对是杠杠的!
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《洛汗》游戏系统-血族系统
《上古卷轴5》最强存在血族龙裔最终完全介绍 全龙吼详细分析一,吸血鬼的特别强化优势以及相关分析还有龙吼总介绍分析:
老滚5里吸血鬼最强大的特性在于点了恢复系的PERK死灵法师PERK后对全法术效果,全装备附魔效果,全药剂效果,全龙吼效果,甚至所有的状态型PERK效果以及祝福石祝福效果的全面性提升.
此PERK图如下:
尤其持续时间上的提升达到了50%的提升,而效果上则提升了25%,这直接使得吸血鬼获得了全面增强,龙吼更是因此获得了质的飞跃,而且吸血鬼因为此PERK对状态型PERK以及祝福石祝福效果的强化效果,更是直接可以直接获得100%法术吸收,也即魔免的效果,具体下面介绍.1,首先先介绍下状态型法术的强化效果,由于在狼人吸血鬼那帖子里已经有讲过部分,所以只举几个例子:隐身术,非吸血鬼状态效果如下图隐身术,吸血鬼状态如下图:隐身术,吸血鬼状态+幻术双手释放效果:可以看出时间上有着极大的增幅,至于轻声术就不说了,双手释放的话《血族bloodline》手游职业介绍,血族游戏有战士、法师、牧师、刺客、射手 五大职业,每个职业又各自具有专属装备和技能,并且分为不同属性。下面图老师图老师小编给大家带来《血族bloodline》手游好职业推荐攻略。
血族bloodline
战士
职业技能:有概率吸引敌方的攻击,冲在前面保护其他的小伙伴
职业装备:穿上专属职业装备后,血量低于一定量时,减免一定伤害哦~
法师
职业技能:在战斗过程中积蓄怒气,怒气值满时,产生的伤害将会增加
职业装备:穿上专属职业装备后,每击杀一个敌人,都将额外获得怒气(小伙伴们要小心哦→_→)
牧师
职业技能:每轮战斗结束时,怒气值额外增加
职业装备:穿上专属职业装备后,每轮战斗开始时,将为队伍中血量最低的角色回复一定的血量。不想做奶妈的医生不是好牧师,我会好好呵护大家的么么哒~
刺客
职业技能:给敌方致命一击的概率几率要大大高出其他职业
职业装备:穿上专属职业装备后,当血量低于一定量的时候,受到敌方伤害的概率会降低噢。越是受伤,越是要学会自我保护,你们说呢?
射手
职业技能:血量为满格时,对敌方的伤害会增加哦
职业装备:穿上专属职业装备后,对人形目标会造成额外的伤害,所以,人形的小伙伴们记得离我远一点哦
《血族》多模式玩法 特殊模式介绍
从《血族》研发宣布开始,就备受国内众多二次元爱好者的关注,而经历过黑函测试、初拥首测、以及稍早刚结束的破晓测试,终于在本月即将迎来公测,那下面就为各位玩家带来《血族》特殊系统介绍!
活动
活动模式和挑战模式从本质上来讲其实都是特殊关卡模式,进入活动模式和挑战模式的特殊关卡除了需要消耗体力外,每天还有一定的准入次数,准入次数用完后本日将无法再次进入活动模式和挑战模式的关卡。
活动模式每天会推出2个不同的主题关卡,例如今天(周五)的主题关卡是地底传说和迷失乐园。每个主题关卡中各有4个等级的小关卡,除了初始的Lv.1关卡外,其它3级的关卡分别需要在玩家队伍等级达到25、40和55才会解锁。
活动中的特殊关卡都有其独特的掉落,像攻击地底传说的宝石鼠会掉落大量金币,同时宝石鼠作为金币素材,出售价是一般角色的好几倍。而迷失乐园虽然没有素材角色掉落,但是攻击其中的敌人会掉落大量素材,连稀有素材也有掉落。
挑战
挑战模式将剧情模式中每个章节内,每个关卡的最后一个小关卡提取出来,组合成为一个大关卡。
挑战模式相同关卡难度比剧情模式要高,通关后会获得高星级进化必备素材魔尘和幻粉,还有机会获得稀有角色的碎片。每天玩家只能够进入挑战模式5次,但挑战失败的话是不会扣除次数的。
竞技场
在竞技场中,玩家可以与其它玩家进行对战,对战胜利则能获得声望,排名也会相继提升。
当玩家的声望积累到一定程度,就可以进阶爵位,爵位进阶到越高每10分钟获得的荣誉也越多,荣誉可以兑换金币、稀有角色碎片等高质量道具,但兑换也需要声望等级也就是爵位的限制。
结语
以上就是《血族》在目前测试中已开放全部内容的介绍,此外还有血族庇护所、行会等内容尚未实装,就这几次封测来看,游戏的期待值还是比较高的,那么各位就和图老师图老师小编一起耐心地等待公测吧!
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体验隐仆的日常《血族》辅助系统介绍
响应黑函的召唤《血族》特色系统初探
夜间并不影响我们执行侦查任务,我们继续按照原定路线分两组向北搜索前进了一天两夜。跑了一百二十多公里快到瀑布前的时候,通讯器响了起来XXXX.XX.X发现血族一个战斗中队,尖七小队,狼群大队速去予以歼灭是一号基地指挥中心的消息。
尖七收到我向北面看了看,坐标在我们西北一百一十公里处。
说完就快速向前跑去。这个距离我们全速奔跑需要五个小时左右,飞行容易暴露,不能飞过去。
我边跑边看着卫星影像,咦?前面好像有条公路,不对啊,苍远总指选择登陆点的时候仔细侦查过的,这里没有血族基地啊。怎么会有公路呢。
又跑了十几分钟,已经可以看见前面的公路了,原来这是一条废弃的公路,宽约十五米,由西北通向东南,看样子应该是人类未经历灾变之前就有的,路面几十年未经维护,整条公路上裂痕遍布到处长着杂草与树木,总的来说还能用。
我想了一下呼叫一指,(一号基地指挥中心简称)尖七小队前方发现废弃的公路,请求空投地面载具,坐标XXXX.XX.X
一指收到,地面载具十分钟后投送完毕
尖七收到
我说完我们小队就蹲在公路旁的杂草中等着了。有了载具我们就能更快的到达指定位置,我是想和迷亡这个战神大队长抢战功,有了载具我们还可以节省很多自身的能源。
头,我们过去能行吗,要不和狼群的一起?尘埃小声的说道
有什么不行的,如果连一个血族中队我们都搞不定,那我们还是精锐尖兵大队的吗?幽魂不屑的说道。
尖兵大队的宗旨就是进攻进攻在进攻。我也是这个性格,沉默,无谓,杀戮。
所以我是尖七的队长,但是我的这种精神有的时候可能会害死整个小队,有了尘埃,我们会想的更全面些。一个血族中队,对我们来说问题不大。
呜...哐..哐..两辆载具落地,一辆双人座‘猛兽’,一辆四人座‘枪骑兵’。
这是远征的第一次进攻战斗任务。
我们走到载具前,我右手举起怒火机枪左手伸出拇指指向自己说道精锐尖七
其他人也右手举起武器,左手拇指指向自己齐声说道无坚不摧,战无不胜,凯旋而归,杀~~如果是在基地出发我们会很响亮的喊出只属于我们小队的口号,但这里虽然距离目标还很远但我们也没有扯着嗓门喊,只是意思一下。我们不需要口号来提高士气,这,只是一个习惯。
安徽和尘埃背着枪迅速的跳上‘猛兽’尘埃进驾驶舱,安徽进射击舱,‘猛兽’长三米半,宽两米,空车重0.8吨,四轮模式,驾驶舱可控制一架车载机枪,射击舱控制一门八十毫米火炮。
闲人,我,癫男,幽魂跳上‘枪骑兵’癫男驾驶,闲人控制车载导弹,我和幽魂露出半个身子,架着各自的武器。‘枪骑兵’长四米,宽两米,空车1.3吨,四轮模式,副驾驶控制三连发车载智能导弹。
已经废弃将近一百年的公路肯定不好走,安徽在前面避开粗壮的树木开路,我们紧随其后,
我站在左边的射击位,架着怒火机枪看着前面,‘猛兽’离我们二十几米以每小时六十公里的速度前进着,跑了约一个小时,前面的‘猛兽’忽然急刹车,因为距离太近,即使癫男把刹车踩到底,但还是装上了‘猛兽’,撞到‘猛兽’的同时,安徽和尘埃跳出了出来.
原来那条河不是一直由北至南的,应该是由西到东,然后改变了流向变成了由北至南,前面是座跨河大桥,已经断了,‘猛兽’被撞到了河里,我们停了下来。
我跳出’枪骑兵的射击位,看着‘猛兽’掉进河里激起的水花说道没路了又想到那个出师未捷身先死的‘饭桶’这可不是什么好兆头啊。
闲人把‘枪骑兵’开到路边的杂草里。这里应该离那个血族中队已经很近了,原计划是开着,‘猛兽’和‘枪骑兵’直接杀过去,等车扛不住对方火力在弃车。虽然有点猛撞,有点危险,但是火力至上的原则是很有效的杀敌方法。
现在我们只能悄悄的渗透过去打偷袭了,我蹲在‘枪骑兵’旁打开护目镜上的卫星影像,惊讶的发现血族的一个五人小队就在河对岸的公路边。
我边看卫星影像边说道血族有个五人小队就在河对面,准备战斗
幽魂略带兴奋的说道哪个头大的要先被爆掉呢?边说边跑向河边的一处树丛。
其他人也进入战斗位置潜伏起来。我继续查看着卫星影像寻找其他血族的踪迹,边找边说着12.13方向有一支血族五人小队距离一千二百米,11.05方向一支距离一千一百米,10.50方向一支距离一千三百米。
这时通讯器里响起迷亡的声音战魂我的恶狼小队二十分钟后赶到,要不要等我们到了在行动
我边走向断桥边的哇地边说不用了,一个血族中队我们还真没放在眼里,二十分钟后如果战斗没结束,你们直接加入战斗就行了
好吧迷亡无奈的说道。
我和颠男蹲在哇地里说道老规矩,尘埃幽魂最右边的,安徽闲人左边的,我和颠男搞定中间11.方向的,
记住,情况不对赶紧撤退,情况不好调头就跑。我补充着说道。
切~其他人一起发出不屑的声音
连我自己都笑了
但是我知道我说的这句话不是完全开玩笑,因为在战场上什么都有可能发生,我必须给我的兄弟留条路,那就是可以逃跑。
5分钟时间渗透,18.整发起攻击。跳跃启动飞行器,贴着河面我和癫男先飞了过去潜入公路左面的树林。
又走了两分钟,蹲在树丛里已经能听到血族小队说话的声音@#&*^%&*@#
将近一百年了人类一直没能破译血族的语言,因为在他们发生变异的同时声带结构也跟着有所改变,人类还不能破解他们的语言。
我通过护目镜的透视功能清楚的看到五个穿着战甲的血族士兵正围坐在一块石头上看样子应该是闲聊着。护目镜的透视功能和夜视功能是一个原理,锁定距离就可以透视。
我开始用手语告知癫男去右边,目标是三个拿短枪的血族士兵,我则慢慢的向左边移动,我俩形成半包围的态势,绝对没有火力死角。
我把怒火机枪背到后面右手拿着轻型战斗步枪装上消音器,护目镜的准星对准最边上的一个血族士兵心里数着十秒倒计时,10,9,8,,,3,2,1,嗖嗖嗖,嗖嗖嗖。五个血族士兵倒地。
没在听见其他枪声,打开通讯器问道怎么样?
擦,真没劲
嗯?完事了?我才爆了两个脑袋啊幽魂轻松的说道
藏好尸体,XXXX.XX.X集合我和癫男把尸体陆续拉到树丛里。十分钟后其他人赶到。
我看了下人到齐了说道幽魂侦查周围环境,其他人警戒
说完我打开狼群通讯频道战神阁下你们的人来晚了,战斗已经结束了
很好,很漂亮迷亡充满磁性的嗓音说道
对了告诉你们的人别掉河里,顺便把尸体运回去,我们的枪骑兵在XXXX.XX.X
可以迷亡还是用他那独有的声音说道
头,东北方向五十公里处好像有一座城市幽魂低声说道。
体验隐仆的日常《血族》辅助系统介绍从《血族》研发宣布开始,就备受国内众多二次元爱好者的关注,而经历过黑函测试、初拥首测、以及稍早刚结束的破晓测试,终于在本月即将迎来公测,那下面就为各位玩家带来《血族》辅助系统介绍!
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)召唤
作为一款卡牌游戏,怎么可以没有经典的抽抽抽扭蛋系统呢!《血族》中的扭蛋系统配合奇幻主题设置,称为召唤,分为友情值召唤和钻石召唤两种。
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友情值召唤每次需要耗费200友情值,基本召唤出的都是1星到3星的角色,还有可能召唤出经验素材、进化素材和技能素材类的角色,是除了剧情系统扫荡关卡外重要的狗粮获取方式。而友情值可以通过援助好友获得,在游戏中被好友指定作为援助者,可以获得一定的友情值,反过来自己在战斗中邀请援助者也可以获得少量的友情值。
钻石召唤每次需要消耗280钻石,召唤出来的都是3星以上角色,连续进行10次召唤只需要2500钻石,并且必出一个5星角色。因此钻石召唤是游戏中得到强力角色的最简单直接粗暴的方法。另外还有通过任务获得、收集角色碎片获得和培养高潜力的低星级角色(即虽然目前角色星级低,但能够通过进化成为高星级强力角色)获得等其它方式,也能够获得强力角色。
领地
领地分为图书馆、仓库、行会、飞艇商人、占卜屋和药品屋六个部分,在图书馆能够在线观看《血族》原作漫画,感受原作的魅力;仓库能够检查目前持有的所有道具,还能出售一些不需要的道具换取金钱(但其实基本所有道具都是各有用途的,冲动卖掉的话,需要的时候可能要消耗体力重新刷回来或者高价购回);行会目前还未开放,根据一般游戏的规律看,应该是供玩家结成组织在游戏中交流互助的系统。
剩下的就是重要的飞艇商人、占卜屋和药品屋三个部分。
在飞艇商人处,玩家可以用大量金币或少量钻石购买到稀有材料、高等道具、素材角色及强力角色碎片等高价值的物品,但飞艇商人每次只出售6种商品,每日9点、12点、18点和21点时才会刷新下一批,也就是说飞艇商人每日共计会出售约24种高质商品,各位玩家记得抓准时间去看看有什么适合入手的哟~
在占卜屋玩家可以使用水晶或碎片兑换角色或稀有道具,但是水晶只能兑换玩家图鉴中已经解锁的角色或道具,也就是玩家曾经拥有过的,任务、竞技场等途径都能获得水晶奖励。由于3星及以上角色进化除了需要消耗特定进化素材外,通常还需要消耗一定量的相同角色卡牌,因此水晶兑换特别适用于兑换这种现有强力角色的进化素材,比起刷副本等掉落或者用钻石召唤性价比都更高,水晶兑换每次也只出现6种角色或道具,12小时刷新一次。
而碎片兑换则连玩家图鉴中没有的角色也能够兑换,但必须收集到想兑换角色一定量的碎片,兑换角色所需要的碎片数量从10个到150个不等,根据角色的星级和可进化限度决定,比如兑换3星无畏空降兵叛爪需要10个碎片、兑换5星觉醒毁灭隆音需要150个碎片,而兑换目前3星、但能够通过进化达到5星的女仆灵儿则需要30个碎片。碎片可以通过部分任务获得,也有在部分副本掉落。
最后就是药品屋了,玩家在药品屋可以使用自身现有的材料生产不同效果的药品,从最基础的回复药剂到解除各种异常状态的药剂都有,但高级的药品需要跟随队伍等级的上涨才能够解锁,合成高级药品的素材也在高级的副本才有掉落。战斗中抓准使用药品的机会,往往可能扭转整个战局,而且在副本团灭的话,消耗的药品、体力都是可以返还的哦。
以上就是《血族》中一些辅助系统的介绍,基本大部分的内容都已经开放,让玩家能够更好地体验游戏,还有剩下活动、挑战等模式就留待下次图老师图老师小编再给各位介绍吧!
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响应黑函的召唤《血族》特色系统初探《血族》是由盛大旗下传奇游戏工作室打造,改编自国内著名漫画家爱欧老师的热血少年漫画《血族Bloodline》,丢弃了单纯卡片对撞、主打像素风战斗的同名卡牌游戏。从《血族》研发宣布开始,就备受国内众多二次元爱好者的关注,而经历过黑函测试、初拥首测、以及稍早刚结束的破晓测试,终于在本月即将迎来公测,那下面就为各位玩家带来游戏基础性的介绍吧!
《血族》作为一个漫画改编而来的游戏,拥有强大的剧情、角色、场景、设定上的支持,坐拥如此丰富的现有资源怎么能不高效地利用起来呢?在游戏中最核心的可以说就是这个剧情系统,该系统令原作漫画的故事和情节得以原汁原味地在游戏中再现,更由原作者爱欧老师亲自加入了大量设定,使其能够更加贴近原作。在游戏中,玩家将扮演原作中的男主角夜壬,与血族最后的公主莉萝艾相遇,一同面对来自圣地的追捕,体验他们在血族、圣地、黑塔三大势力间辗转求生变强的经历。
剧情系统,也就是游戏中的冒险模式目前开放了血月圣光、围城困兽、秘塔求和、猎物猎巫和红门之战五个章节,每个章节中有多个关卡,每个关卡中还有3个以上的小关卡,而这些章节、关卡、小关卡通通都是根据原作漫画剧情设置的,包括血月教基地、战争姬座驾尼布甲尼撒号战舰、毁灭隆音私人法塔等多个经典场景。进入每个小关卡都需要消耗一定体力,体力除了会随着时间回复,也能在每天的特定时间领取,队伍等级提升也会补满体力,而且每天还有1次购买体力的机会。
《血族》虽然是一款卡牌游戏,但并不满足于简单的卡牌对撞式战斗,而选用了像素风形象战斗。战斗前可以编辑5人的战斗队伍,调整队长和各队员的站位,还能调整携带的道具以及选择一名支援角色,如果选择的是好友还能触发队长特效。
角色的操作方式也非常简单,点击敌人可以锁定目标,点击下方的角色卡牌可以令单体角色攻击目标,从角色卡牌上横划过去则可以发起全体攻击,但这样有时会无法触发角色组合攻击特效。此外,按住角色卡牌向下划动能够令角色进行防御,而向上划可以领角色施放特有的各角色特有的必杀技能。
再者,角色和敌人都拥有火、树、雷、水、暗、光六种属性之一,相互间会有如图所示的相生相克关系。战斗中某些角色的攻击还能够造成部分异常状态、有图中所示的减益类,也有药品、特效造成的增益类,都对战局有着重要的影响。
既然改编自漫画,游戏中当然少不了原作党们所熟悉的一众角色,但除此之外,游戏中还有大量基于奇幻类题材设计的其它角色,他们都可能成为玩家手中男主角夜壬的伙伴,一同战斗,甚至连地方的Boss角色也能得到哦!
在游戏中,每个角色除了常规的HP、攻击、防御参数外,还有对战斗中治疗水晶、回血道具效果的回复参数,以及分别对攻击、防御、血量回复和全属性初始值和成长值造成影响的五种潜能。
角色的养成主要依靠角色升级、角色进化两种途径,吞噬其他角色能够提升角色等级,特别是吞噬经验素材类的角色能够得到大量经验值。
而当角色等级提升到某个极限值,则能够使用进化材料提升角色的星级,但每个角色的最高星级各有不同,目前角色星级由弱到强分为1星到5星五等。角色养成所需的狗粮角色和进化素材都会在剧情系统的不同关卡中有掉落,在活动副本也可能有掉落。
除角色升级和角色进化外,突破界限和装备提升也是强化角色的重要手段,当一个角色吞噬和他相同(星级也相同)的角色后就能能够进行突破,突破能够提升角色等级上限和属性。但并非所有角色都能够突破界限,就目前来看3星以下角色都无法突破界限,3星角色能够突破界限1次、4星2次、5星4次,而且各种素材类角色和主角夜壬无论星级多高都无法突破界限。随着角色等级的提升,增强角色的装备也很重要,进阶的装备能够为角色提供更高的攻击和防御提升,而装备进阶的材料在每次战斗后有一定几率掉落。
不同的角色还有各自不同的必杀技、天赋和队长技三种技能,但是并非每个角色都全部拥有以上三种技能,某些角色的技能要在角色养成过程中获得,尤其是通过吞噬技能素材类的狗粮能够增加技能获得几率。使用不同角色所需要消耗的Cost值也不同,星级越高越强的角色需要的Cost值越高,而随着队伍等级提升,Cost值总量也会随之提升。
除了之前提到的角色属性外,游戏还将角色分为战士、法师、牧师、刺客和射手五大职业,每个职业有上图所示,各自专属的技能外,穿上专属职业装备的角色还会带有特殊效果,例如穿上职业装备的战士类角色能在血量低于一定程度后减免一定伤害、法师类角色击杀敌人能够额外获得怒气值、射手类角色对人形目标会造成额外伤害等。
以上就是《血族》的基础系统介绍,之后图老师图老师小编还将会陆续为各位玩家介绍挑战模式、竞技场模式、领地系统和抽抽抽的召唤系统,敬请期待!
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