1,那些说马超张郃晕不了人的同学,请放慢你的游戏速度,请观察下一轮战斗中是都对面只出手了5次,是不是打中了张飞,吕布。虽然巴别坑,但至少他没有坑马超张郃。
2,蜀国的朋友们,别老说你们的关羽和马超是瞎子,想想你的对手有多少是带着闪避的书和闪避天赋的。觉得命中低洗个精准觉醒会让你觉得个个都是赵云,指哪打哪
3,上面的其实大部分人都知道,那你们有碰到过诈尸的情况么,明明人死了,但却还在战斗,这就涉及到放三战斗结算顺序的问题了。具体是这样的1攻击,2结算是否命中,3结算此次攻击伤害,4结算是否格挡,5结算格挡反击,6结算被攻击者死亡的效果(对攻击多个目标的是分开一个个结算的,结算顺序按阵容的排序编号来结算),7结算负面状态效果。
所以吴蜀对阵你们可能看到赵云干死了孙权吕蒙,但吕蒙诈尸还在那活蹦乱跳。
4,司马懿是强大的,+4的司马懿不仅能不受反击,其实他是绝对不会触发对面格挡的。即便是100%格挡的周泰在司马面前也只能靠身体强挨攻击。
5,如何对付闪避高的人呢,一种是命中觉醒,一种就是靠你队伍中的格挡大将吧。格挡的攻击完全受终伤加成不会减半,必然命中。但是如果被群体攻击打中,即使多人格挡也只会由一个人反击。
6,被击中就附加火烧和中毒的人物绝对是格挡将的悲哀,为什么蜀国的关羽经常莫名的死去,因为每次格挡反击打到周瑜时都会附上一层灼烧,哗啦啦啦的就烧死了
7,孙策不得不说有点坑,虽然楼主有强迫上孙策不上孙权的症状,但不得不说残血孙策怒技打到格挡武将就是坑,为什么?还是因为战斗的结算,孙策攻击,对面优先格挡攻击,干死残血孙策,导致血没给自己加上,其实孙权也会有这问题,但毕竟攻击面小,也没孙策的回血那么期待
8,其实日常对战中你不需要你的武将个个都强硬无比,屹立不倒。前排只需要一个能站住的就好,不然你悲催的后排遇到,陆逊,赵云,张辽只会求着你的前排说,大哥,求求你快死吧,别让直线攻击的变态打我了。
9 格挡和闪避武将最怕什么?他们都怕被眩晕,眩晕不愧为放三第一大恶心状态,被眩晕的武将无法闪避无法格挡。所以推图的小伙伴们看到曹仁都头痛,所以郭嘉在早期被称为第一神将。
10. 对于连续攻击多次的武将来说,他们只会受到一次格挡反击伤害,而且他们的第2次攻击是永远不会被格挡的,只要打中就是全额伤害。
11 不要小看麻痹的特效,虽然他无法像眩晕那么霸气,但是蜀国主流阵容的张飞是无法免疫这个效果的,安排好阵型将已经放过怒技的武将麻痹,他的效果与眩晕其实没任何差别。而且他更能克制曹操这个攻击无论是否命中都回血的大变态。
好吧,可能落伍了,说个和战斗没关系的,居然可以这样。
《放开那三国》装备对平衡性的影响分析
当玩家在竞技场对战的时候装备的优势就会体现出来,所增加的属性就是战斗力,装备增加的生命值是提高战力最重要的因素,所以说项链头盔铠甲需要优先提升满级,会在你PK的时候发挥最大的价值。
如果想就用低于对方的战斗力完胜的话,建议可以先不要去升级装备等级,因为它只单单对战斗力提升有作用,实际效果还是看攻击的。优先升级主力攻击装备即可,头和项链可以最后。那些声称18万战力就过60层的一般都是这莫做的,还有的说战斗力高于对方几万,但还是被虐了,原因在此。
自从新版出橙装之后,配置也出现了很多种方法了,有五虎羁绊配华佗,把橙套给任意上场中的五虎之一,比如堆马超装备就是为了开局就出现6V5的优势,而魏国玩家就会选择把最好的装备给曹操使用,与此同时可以堆积来吸血效果更好。
针对目前的版本,最适合的v2屌丝们的国家就是蜀国,蜀国属于是从头到尾都很强势,玩到最后,不敢说你能草v8的其他国家,草个v5、6的其他国家完全不是问题。如果你还没有任何神将,换蜀国来得及,屌丝们所要做的就是,攒金币抽赵云,还有攒赵云武魂。
1.抽限时神将,最后一天晚上再抽,举例:如果你看第20名是500分,而你的金币够700分 那么你就抽,否则就抽到100分等下一次。
2.攒武魂,神秘层和神秘商人是主要来源,等出兑换活动的时候,刷出两个赵云公式,刷两次活动以后再换公式,基本你就有一个赵云了,而且非常省钱,不到5000金币就能攒一个,缺点就是费时间。注意:刷公式的时候,每个公式最多两次 也就是一天100金币,这点金币是值得投入的。
按照上述方法,半年的时间最少有3个赵云,运气好的不说了。
屌丝玩其他国家没有一个国家在同等投入的条件下能比过蜀国,而且蜀国开5虎就比别的多羁绊 同装备战魂,在40万这个阶段,蜀国比魏国要高3-5万战力,随着游戏继续发展,预计到80万时蜀国就比魏国多出10万战力,绝对不是杞人忧天。
因此,想长期玩下去,蜀国是你唯一的选择。蜀国打龙打树都有优势 提升战力靠的是什么,第一银币,第2银币,第3,还是银币,知道同等投入下,半年时间蜀国能多出多少银币吗?一把多10万,不过分吧,一天20万,半年就是3600万,你一个号全融了也就4000万,也就是说,蜀国在银币上要高出你一倍,当然到后期都能打死树以后,此优势不会继续下去。
《放开那三国》攻略 平民玩家省钱技巧分享
《放开那三国》平民玩家省钱技巧分享给大家,希望对大家有帮助。
1、每天军团次数建议大家买一次25金币哦
你刷紫色装备碎片的时候,每天买1次。10次250金很高概率出一碎片的。
如果大家前期缺少七绝碎片也可以每天买一次哦。
2、每天的关公次数大家也可以考虑哦
如果你军团关公等级10级以上,你又需要体力不妨花30金币买下次数啊。
既有体力,有银币,还有声望。建议大家自行运用哦。
3、每天试练塔重置次数也是很合适的,特别是过60塔。
我就是今天才在15回合最后一下才侥幸过去的,但我不是VIP6所以不能购买次数。
如果VIP6建议每天买一次哦。 你一下花金币买箱子的钱不如分期买重置次数,非常合适哦! 这个不用我自己算了吧。
4、每天占星也有小攻略
建议大家有2个紫色装备碎片的时候,可以考虑占下。 比如我张飞29魂+7,占星正好出了张飞魂。大家为什么不占星呢,我占星一般前期占2个后期慢慢占。但是占星一定要存好金币哦。不要可惜了。
5、每次限时神将也有攻略哦
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)建议大家攒280金抽一次,60积分非常合适。我的时间是12点 8点 4点 0点 8点。
因为我每天晚上都是等到0点扫塔的,所以这个时间大家可以考虑下。
6、每次的洗练也有攻略哦
我现在74级,但是我16品质的紫就是120级前期(项链除外)。别的高品质都是140. 一项洗练满就可以了。这个战斗力提示很有帮助的。
7、个开箱子也有攻略
这里提到下每次军团建设20金非常合适哦。千万不要吝啬,这个绝对超值。我不细解释了。每次就买2个银钥匙开。 每天12点看到金箱子 金钥匙 建议大家买一买。 铜箱子没有必要买钥匙了,这个不太合适了。 还有我一般金箱子有就开,有就开。感觉RP还不错。这个因人而定就是个人喜好。
8、每次耐力合理利用
前期耐力建议大家刷竞技场,后期耐力大家就刷夺宝吧。后期银币急缺啊,建议大家合理分配利用下。 每个宝物20级都有个类似加成的东西,其他宝物10多级之后大家把一个先加满20吧。个人觉得夺宝顺序就是紫宝物碎片>乌孙、六韬>经验碎片>其他
9、战魂大家也不要忽略
我喜欢10连。单纯个人爱好
我觉得大家前期还是少来点战魂,每升级开个战魂格时候,建议大家来点战魂。
战魂合适啊,垃圾战魂你可以升级啊。
宝物的选择大家都有所明白,但是这里要说的是对放开那三国平衡性的影响,这里举例有2个都没有紫宝物的马超,基础条件是1个无赤兔1个无孙子,那么会发现装备孙子的马超会输。但是由于羁绊的效果,实战结果却是装备孙子的更加厉害,因为开了攻击羁绊。
还有就是通过武将的进阶,但是这个带来的队伍战斗力是微不足道的提升,要注意的是只是对战斗力的提升帮助不是很大,但是实战效果非常明显,比如马超加6和加7后的差别是每个人都知道的。
接下来说一下羁绊的选择的心得吧,生命值和攻击力肯定选择攻击羁绊,比如一些新手会选择把华佗生命羁绊开满,堆得像肉一样,而放弃了张郃和袁绍的攻击羁绊,虽然战斗力比之前高出很多,但是实战效果非常差。
《放开那三国》打不过刘备的蜀国后期布阵分析
《放开那三国》这个阵容尤其碰到有刘备的蜀国非常头疼,内战的话如果是后手情况下,建议张飞放五号位,如果对面五号不是赵云的话,会很吃香,马超四号位。如果先手的话,也可以考虑张飞1号,华佗3号,这样补血及时。
还有就是蜀国组合非常容易导致战力虚胖,看几个问题,第一,你那些最终伤害最终见面,被治疗效果等这些魂和装备洗练是不是都合格了,第二,你觉醒加血,小伙伴是否用了贾诩和曹仁血羁绊,没用法正和太史慈,魂是不是寿比南山的等级比较高,天神和千军的等级低,书的等级是不是普遍比马的高,加血是最能提升战斗力的属性。
但是蜀国需要的是攻击,一味的提高战斗力是没用的,就比如我现在蜀国是46万8战斗力,如果我换贾诩和曹仁羁绊,可以加4000战力,但是连43万的蜀我都打不过了,所以很多战斗力高的都是虚的,你如果华佗换刘备战斗力还要低好几千,但是可以跨战斗力虐很多人。
《放开那三国》游戏攻略 后期阵容平衡性详解
1. 装备
PK最重要的属性就是攻击力,而血却是提高战力最多的,如果一个人所以紫项链紫甲紫头都满了而唯独没有一件紫武器,战力上讲会很高,但如果这个人和一个紫武满其他紫装对半PK往往会高战被低战虐。
如果特别想低战过塔过图虐人,可以把头和甲的装备升级放在最后甚至刻意压低装备等级,主力将的装备还有武器之类升上去就行,那些号称18W就过60塔一般装备等级都没跟上。
而装备的分配也是门学问。把唯一的紫武给马超和给华佗效果是完全不同的。
现在出了橙装,搭配就更加五花八门了,四虎加华佗阵,把橙套分给任意一虎的做法我都见过,不能说那种就更强,只能说针对方面不一样。比如:马超带橙套就是为了做到开局6打5,而魏国的反针对就可以把橙套给曹操,第一下没秒掉曹操的血可以慢慢吸回来,马超的价值就没有了。
而需要小心的是注意自己阵容里是谁要抗马超第一下,把周瑜或司马懿这样的队伍核心血量堆最高开局直接被秒找谁去哭?
2. 宝物
道理同上,假设2个人的马超都缺件紫宝物,但是一个缺赤兔一个缺孙子,有孙子的马超战力上会输给有赤兔的马超,但是实战效果绝对是有孙子的厉害。(开了攻击羁绊)
3. 进阶
这一点估计大家都比较清楚。进阶带来的战力提升微乎其微,但是对大部分将的实质提升却是翻天覆地,加6马超和加7马超完全是两个人。
4. 羁绊的选择
依然是攻击羁绊效果大于血防羁绊,举个例子:有些魏国的新手会把华佗的羁绊开满,舍弃了张郃的袁绍缘,华佗是肉的一逼,但是暴力输出张郃少个攻击缘简直就是在给别人挠痒痒。PK的时候张郃根本切不动人。
5. 觉醒
觉醒是前一段更新后的一大亮点。好的觉醒会很大程度地提高武将的实力。这里强烈建议阵容里一定要挤出来两个位置洗精准光环(辅助和奶各带一个),大概5%左右效果就非常明显。我洗了3个低级的光环,平均两天可以看到一次miss,另一个号没有搞觉醒,平均一局可以碰到5次miss。
除了2个必备精准光环外,其他的人就按队伍里面的定位洗,输出位洗爆击、破挡、百分百输出之类的,肉位洗抗爆、减伤。个人觉得直接加攻击生命的觉醒性价比不是很高,虽然有战力加成,但这些属性都可以从装备、战魂上增加,而像爆击之类的技能是别的地方搞不出来的。
可以说觉醒是高战PK针对性很关键的一环,蜀国阵如果全洗攻击和血,战力能涨一大截,但是面对天赋宝物闪避较多的吴国不带命中就是找死。觉醒的选择绝对是个值得研究的方面。
6. 战魂
除非是8个位置的战魂全都满级,不然战魂的选择以及升级顺序都是影响战局的因素。比如因为蜀国的流行很多人喜欢先主升物理防御魂,后升法术防御魂,这种时候法攻为主的吴国当然有隐形优势。
对周瑜这样的将来说,蓝火魂和紫火魂虽然战力上讲区别不大,但实际效果却完全不同。
7. 站位
站位的影响相信大家也都知道。但是要注意的是,站位的调整有时候和装备、战魂同时调整,效果会更佳。
8. 运气
运气在战局中影响也很大。格挡,爆击,命中都会影响,包括曹操的加怒给谁,吕蒙打在谁身上,都会或多或少影响战局。有的人可以18W过60塔,有可能就是那次运气特别好,但再让他试10次都不一定可以过去。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)总结:阵容平衡什么的不好说,因为你很难保证两个不同国家的阵容内配置相同,PK时也不能做到完全公平的一战,更大程度上的是源于自己对阵容的理解,针对与反针对。
整天叫嚣XX国弱的往往不懂得思考,(毕竟这游戏堆战力不需要智商,死砸钱搞装备就行),PK被虐了就一个劲骂娘。
目前版本阵容还算比较平衡,某些阵容可能会克制特定阵容,比如吴国会克制蜀国,但是魏国会克制吴国。推图过塔上有时候魏国好推,有时候吴国好推。
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