《放开那三国》武将分析
张飞:
张飞的减怒技能确实非常的霸道,能打能控,进阶到后期会更加强势,绝对是首抽上选。
马超:
点控外加强力的单体爆发能力,在开局的时候在对手措不及防的情况下减员,之后的战斗就是你的胜利节奏。
曹仁:
三国第一坦,且与马超还有羁绊,肉的一塌糊涂。
太史慈:
菊花杀手之一。与马超依然有羁绊存在,强力的12资质武将,潜力直逼13资质武将。
华佗:
第一奶妈。为了弥补输出不足带来的缺陷,增加队员的生存能力,毕竟活着才有输出。
这里华佗可以用其他奶妈替换,因为华佗的羁绊比较奇葩,可以根据玩家的需求来替换。
以上就是图老师图老师小编给大家带来的《放开那三国》武将搭配攻略之全能阵容推荐,希望大家喜欢。
《放开那三国》初进新区加强实力心得
所谓的开局号单纯的有个华佗+输出武将就可以,关于装备有紫更好。武将除固定的1、5、7出紫,其他顺序开武将也有一定的概率出紫。开局建议10连以便更快更明确的打造自己武将的定位。之后除免费一次,勿抽。神秘刷新令可攒至魂玉1万5-2万使用。
新区开箱子的最适合时间段是第三天晚之后的每个凌晨。之前因为基数庞大,除非运气,很难抽中紫武。
刷开局的小号建议保留,每日签到+开服30日礼包+等级奖励和副本金币奖励积攒。待限时武将出现,可在凌晨让小号先抽,限时武将刷的概率和上述开箱子的原理一样,建议卡点。
礼包不要购买一套,可一个个购买,用小本子记下开头序列号。200左右可购买全部40个左右的礼包,8千左右的金币,各种丹,蓝武,箱子等。
开局阵容可用礼包兑换的三关,张春华,许攸,张苞,除关兴,其他蓝武礼包里均会赠送,包括许攸和张苞,进阶丹优先主角。
给大家说一下《放开那三国》游戏中那些你不在意却的确存在的情况,有几个还很有意思哦,诈尸什么的都不算什么了。
1,那些说马超张郃晕不了人的同学,请放慢你的游戏速度,请观察下一轮战斗中是都对面只出手了5次,是不是打中了张飞,吕布。虽然巴别坑,但至少他没有坑马超张郃。
2,蜀国的朋友们,别老说你们的关羽和马超是瞎子,想想你的对手有多少是带着闪避的书和闪避天赋的。觉得命中低洗个精准觉醒会让你觉得个个都是赵云,指哪打哪
3,上面的其实大部分人都知道,那你们有碰到过诈尸的情况么,明明人死了,但却还在战斗,这就涉及到放三战斗结算顺序的问题了。具体是这样的1攻击,2结算是否命中,3结算此次攻击伤害,4结算是否格挡,5结算格挡反击,6结算被攻击者死亡的效果(对攻击多个目标的是分开一个个结算的,结算顺序按阵容的排序编号来结算),7结算负面状态效果。
所以吴蜀对阵你们可能看到赵云干死了孙权吕蒙,但吕蒙诈尸还在那活蹦乱跳。
4,司马懿是强大的,+4的司马懿不仅能不受反击,其实他是绝对不会触发对面格挡的。即便是100%格挡的周泰在司马面前也只能靠身体强挨攻击。
5,如何对付闪避高的人呢,一种是命中觉醒,一种就是靠你队伍中的格挡大将吧。格挡的攻击完全受终伤加成不会减半,必然命中。但是如果被群体攻击打中,即使多人格挡也只会由一个人反击。
6,被击中就附加火烧和中毒的人物绝对是格挡将的悲哀,为什么蜀国的关羽经常莫名的死去,因为每次格挡反击打到周瑜时都会附上一层灼烧,哗啦啦啦的就烧死了
7,孙策不得不说有点坑,虽然楼主有强迫上孙策不上孙权的症状,但不得不说残血孙策怒技打到格挡武将就是坑,为什么?还是因为战斗的结算,孙策攻击,对面优先格挡攻击,干死残血孙策,导致血没给自己加上,其实孙权也会有这问题,但毕竟攻击面小,也没孙策的回血那么期待
8,其实日常对战中你不需要你的武将个个都强硬无比,屹立不倒。前排只需要一个能站住的就好,不然你悲催的后排遇到,陆逊,赵云,张辽只会求着你的前排说,大哥,求求你快死吧,别让直线攻击的变态打我了。
9 格挡和闪避武将最怕什么?他们都怕被眩晕,眩晕不愧为放三第一大恶心状态,被眩晕的武将无法闪避无法格挡。所以推图的小伙伴们看到曹仁都头痛,所以郭嘉在早期被称为第一神将。
10. 对于连续攻击多次的武将来说,他们只会受到一次格挡反击伤害,而且他们的第2次攻击是永远不会被格挡的,只要打中就是全额伤害。
11 不要小看麻痹的特效,虽然他无法像眩晕那么霸气,但是蜀国主流阵容的张飞是无法免疫这个效果的,安排好阵型将已经放过怒技的武将麻痹,他的效果与眩晕其实没任何差别。而且他更能克制曹操这个攻击无论是否命中都回血的大变态。
好吧,可能落伍了,说个和战斗没关系的,居然可以这样。
《放开那三国》吴国上阵 选择孙权还是孙策
先说一下上孙权的优势,战斗力提升方面微高孙策,而且拥有31满羁绊也是吴国主流组合,而且只有上孙权才能做到。还有主公光环提升伤害15%,这个加成非常的实际。这也是玩家常说的为什么低战吴国组合能够吊打高战蜀魏的原因了吧,也是后期能吊打高战的原因吧。
普攻是回血,如果带上加治疗的战魂效果也会更佳,死亡后还能全体恢复生命值,让对方针对的位置也非常尴尬。防御的羁绊效果也高,是个比较能抗打的主,尤其是有奶妈的情况下。
接着是选择孙策的看法,相比孙权而言,在第1/2的回合可以怒气回生命值,续航能力比较好,被打残了的队友有非常好的效果。而且孙策进阶加4后就有自爆的神技,死后全体队友怒气回复4点。
比孙权挂掉后全体回生命值的效果实用多了,有怒气情况下己方可以直接秒掉对方若干大将。经常把孙策放在3号的位置,全体武将的怒技释放后孙策挂掉,然后剩下的在来一次怒技,效果惊人。
总结下来就是如果选孙权,那么孙策就要放小伙伴,还能大大加强吴国阵容的战力,孙策主要是能够让吴国有一种逆袭的感觉,孙策要加4后效果才会体现出来,日常情况下还是上孙权吧。
1. 装备
PK最重要的属性就是攻击力,而血却是提高战力最多的,如果一个人所以紫项链紫甲紫头都满了而唯独没有一件紫武器,战力上讲会很高,但如果这个人和一个紫武满其他紫装对半PK往往会高战被低战虐。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)如果特别想低战过塔过图虐人,可以把头和甲的装备升级放在最后甚至刻意压低装备等级,主力将的装备还有武器之类升上去就行,那些号称18W就过60塔一般装备等级都没跟上。
而装备的分配也是门学问。把唯一的紫武给马超和给华佗效果是完全不同的。
现在出了橙装,搭配就更加五花八门了,四虎加华佗阵,把橙套分给任意一虎的做法我都见过,不能说那种就更强,只能说针对方面不一样。比如:马超带橙套就是为了做到开局6打5,而魏国的反针对就可以把橙套给曹操,第一下没秒掉曹操的血可以慢慢吸回来,马超的价值就没有了。
而需要小心的是注意自己阵容里是谁要抗马超第一下,把周瑜或司马懿这样的队伍核心血量堆最高开局直接被秒找谁去哭?
2. 宝物
道理同上,假设2个人的马超都缺件紫宝物,但是一个缺赤兔一个缺孙子,有孙子的马超战力上会输给有赤兔的马超,但是实战效果绝对是有孙子的厉害。(开了攻击羁绊)
3. 进阶
这一点估计大家都比较清楚。进阶带来的战力提升微乎其微,但是对大部分将的实质提升却是翻天覆地,加6马超和加7马超完全是两个人。
4. 羁绊的选择
依然是攻击羁绊效果大于血防羁绊,举个例子:有些魏国的新手会把华佗的羁绊开满,舍弃了张郃的袁绍缘,华佗是肉的一逼,但是暴力输出张郃少个攻击缘简直就是在给别人挠痒痒。PK的时候张郃根本切不动人。
5. 觉醒
觉醒是前一段更新后的一大亮点。好的觉醒会很大程度地提高武将的实力。这里强烈建议阵容里一定要挤出来两个位置洗精准光环(辅助和奶各带一个),大概5%左右效果就非常明显。我洗了3个低级的光环,平均两天可以看到一次miss,另一个号没有搞觉醒,平均一局可以碰到5次miss。
除了2个必备精准光环外,其他的人就按队伍里面的定位洗,输出位洗爆击、破挡、百分百输出之类的,肉位洗抗爆、减伤。个人觉得直接加攻击生命的觉醒性价比不是很高,虽然有战力加成,但这些属性都可以从装备、战魂上增加,而像爆击之类的技能是别的地方搞不出来的。
可以说觉醒是高战PK针对性很关键的一环,蜀国阵如果全洗攻击和血,战力能涨一大截,但是面对天赋宝物闪避较多的吴国不带命中就是找死。觉醒的选择绝对是个值得研究的方面。
6. 战魂
除非是8个位置的战魂全都满级,不然战魂的选择以及升级顺序都是影响战局的因素。比如因为蜀国的流行很多人喜欢先主升物理防御魂,后升法术防御魂,这种时候法攻为主的吴国当然有隐形优势。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)对周瑜这样的将来说,蓝火魂和紫火魂虽然战力上讲区别不大,但实际效果却完全不同。
7. 站位
站位的影响相信大家也都知道。但是要注意的是,站位的调整有时候和装备、战魂同时调整,效果会更佳。
8. 运气
运气在战局中影响也很大。格挡,爆击,命中都会影响,包括曹操的加怒给谁,吕蒙打在谁身上,都会或多或少影响战局。有的人可以18W过60塔,有可能就是那次运气特别好,但再让他试10次都不一定可以过去。
总结:阵容平衡什么的不好说,因为你很难保证两个不同国家的阵容内配置相同,PK时也不能做到完全公平的一战,更大程度上的是源于自己对阵容的理解,针对与反针对。
整天叫嚣XX国弱的往往不懂得思考,(毕竟这游戏堆战力不需要智商,死砸钱搞装备就行),PK被虐了就一个劲骂娘。
目前版本阵容还算比较平衡,某些阵容可能会克制特定阵容,比如吴国会克制蜀国,但是魏国会克制吴国。推图过塔上有时候魏国好推,有时候吴国好推。
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这里首页要建议整个三顾茅庐出来,你就这么看不得玄德公好么,大家估计玩这么久也看出来了,魏国明显更受策划的喜爱,曹操是最强主公没人质疑吧。三顾茅庐你丫的不整,整一个法正倒是麻溜得很,很无奈。
整一个曹操典韦不行咩,好歹后来的三分天下,典韦不挡那一下,曹操也就嗝P了不是,整个司马懿我虽没异议,但是整个曹丕三人是闹哪样噢,曹操典韦即使不双向你单向的也整一个不可以咩。
话说司马昭,额是怎么和吸血鬼啊傀儡啊搞在一起的,还大乎一声,在一起在一起么。整得这些奇葩羁绊有人去搞么,好吧,其实我还没见到谁用过,而且,那个,一种羁绊如果只是单向的后期的群组羁绊会显得很无力。
周瑜和诸葛亮,既生瑜何生亮,两人的快意恩仇,不弄个活僧僧的羁绊,都让人觉得有点儿不到位啊,不到位啊不到位,愿来生共婵娟。
卧龙凤雏得一可安天下,结果,庞统成了出来卖的行脚匆匆的神秘商人,打本虽易遇我不易。我没有死在落凤坡,我只是改头换面,换行做起路人的生意来了。
《放开那三国》攻略 平民玩家省钱技巧分享
《放开那三国》平民玩家省钱技巧分享给大家,希望对大家有帮助。
1、每天军团次数建议大家买一次25金币哦
你刷紫色装备碎片的时候,每天买1次。10次250金很高概率出一碎片的。
如果大家前期缺少七绝碎片也可以每天买一次哦。
2、每天的关公次数大家也可以考虑哦
如果你军团关公等级10级以上,你又需要体力不妨花30金币买下次数啊。
既有体力,有银币,还有声望。建议大家自行运用哦。
3、每天试练塔重置次数也是很合适的,特别是过60塔。
我就是今天才在15回合最后一下才侥幸过去的,但我不是VIP6所以不能购买次数。
如果VIP6建议每天买一次哦。 你一下花金币买箱子的钱不如分期买重置次数,非常合适哦! 这个不用我自己算了吧。
4、每天占星也有小攻略
建议大家有2个紫色装备碎片的时候,可以考虑占下。 比如我张飞29魂+7,占星正好出了张飞魂。大家为什么不占星呢,我占星一般前期占2个后期慢慢占。但是占星一定要存好金币哦。不要可惜了。
5、每次限时神将也有攻略哦
建议大家攒280金抽一次,60积分非常合适。我的时间是12点 8点 4点 0点 8点。
因为我每天晚上都是等到0点扫塔的,所以这个时间大家可以考虑下。
6、每次的洗练也有攻略哦
我现在74级,但是我16品质的紫就是120级前期(项链除外)。别的高品质都是140. 一项洗练满就可以了。这个战斗力提示很有帮助的。
7、个开箱子也有攻略
这里提到下每次军团建设20金非常合适哦。千万不要吝啬,这个绝对超值。我不细解释了。每次就买2个银钥匙开。 每天12点看到金箱子 金钥匙 建议大家买一买。 铜箱子没有必要买钥匙了,这个不太合适了。 还有我一般金箱子有就开,有就开。感觉RP还不错。这个因人而定就是个人喜好。
8、每次耐力合理利用
前期耐力建议大家刷竞技场,后期耐力大家就刷夺宝吧。后期银币急缺啊,建议大家合理分配利用下。 每个宝物20级都有个类似加成的东西,其他宝物10多级之后大家把一个先加满20吧。个人觉得夺宝顺序就是紫宝物碎片>乌孙、六韬>经验碎片>其他
9、战魂大家也不要忽略
我喜欢10连。单纯个人爱好
我觉得大家前期还是少来点战魂,每升级开个战魂格时候,建议大家来点战魂。
战魂合适啊,垃圾战魂你可以升级啊。
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