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资深玩家分享《我叫MT》队长技能心得

华华小解

华华小解

2016-01-29 08:22

资深玩家分享《我叫MT》队长技能心得,《我叫MT》安卓版PVP系统开放之后,大家都在忙着培养卡牌、升级技能、组建PK阵容,但往往会忽视队长技能对战局的影响。今天笔者就为大家带来一些比较常用的队长技能分析,并分享在实战中的使用心得。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 资深玩家分享《我叫MT》队长技能心得

《我叫MT》安卓版PVP系统开放之后,大家都在忙着培养卡牌、升级技能、组建PK阵容,但往往会忽视队长技能对战局的影响。其实,队长技能在日常刷图、竞技场中有着和卡牌、阵容同样举足轻重的作用,今天笔者就为大家带来一些比较常用的队长技能分析,并分享在实战中的使用心得。

资深玩家分享《我叫MT》队长技能心得

宗师冲锋怒吼

巨量增加全体物攻伤害,主要受益者为物理伤害类型的卡牌,包括地中海、会长、暗夜男、呆贼、女贼、劣人,美屡等。囊括了所有物理伤害类型的卡牌,覆盖面十分广泛,如果队伍中物理DPS比较多的时候,这个技能的效果会很出众,推荐玩家使用。

资深玩家分享《我叫MT》队长技能心得

宗师法力解放

巨量增加法师法攻伤害,增益卡牌类型为所有法师职业,例如方砖、发丝、血精灵法师、五火球教主等。在这里笔者并不推荐使用巨量增加全体法攻伤害的宗师魔法契约,第一,宗师法力解放的加成数值比宗师魔法契约要高不少;第二,玩家们日常使用的法术伤害卡牌多以方砖、五火球教主等法师职业为主。所以,宗师法力解放的性价比较高,适用范围更广泛。

资深玩家分享《我叫MT》队长技能心得

宗师法力庇护

巨量增加全体法抗,适用于所有卡牌,宗师防御心得的法术抗性版本。根据不同的场合选择合适的队长技能也是一门学问,比如在蕾丝霜雨、节点亲王、大主教,这些卡过无数玩家的法系Boss战中,如果队长技能换上宗师法力庇护,战斗将会轻松许多。竞技场中匹配到法术伤害卡牌为主的对手时,这项技能也可以减免可观的伤害。

资深玩家分享《我叫MT》队长技能心得

宗师精确打击

巨量增加全体命中几率,适用于所有卡牌。宗师精确打击与巨量增加全体闪避几率的宗师精确指挥,两者就像矛和盾的关系。尤其在竞技场战斗中,通常出现一两个 Miss就能扭转整个战局形势,什么伤害加成、暴击几率都是浮云。特别对于呆贼,五火球教主这些靠单体爆发秒杀敌人的卡牌影响更大。所以,主打竞技场的玩家应该优先选择这类队长技能。

资深玩家分享《我叫MT》队长技能心得

在目前版本中,全体抗性类技能在一些Boss战中的表现依然优异,可以很好的弥补队伍短板。而在PVP战斗中,命中和闪避泛用性更高,比较受欢迎。在《我叫MT》安卓版中还有许多五花八门的各类队长技能,本文不再赘述。根据自身队伍构成、不同场合选择合适的队长技能,才是取胜的唯一法则。

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《我叫MT》4.0后橙卡进化攻略

《我叫MT》前些时候官方公布了有关4.0更新的蓝贴,其中第一点就提到了有关橙卡的消息,更新之后的橙卡进化顺序又该如何去选择呢?接下来我就针对这个问题来做个简单解析吧。

《我叫MT》4.0后橙卡进化攻略

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

橙卡

1、橙卡由MAX紫卡进化获得,进化需要消耗道具、万能碎片和金币;

2、每张橙卡拥有3种天赋,进化时默认获得1种,其余2种需要学习;

3、天赋在战斗时只可生效1种,3种天赋之间可以进行切换;

4、本版本暂只开放哀木涕、方砖和沐丝三张橙卡。

本次版本更新我们正式开启了橙卡系统,玩家们将迎来一个全新的配置**。橙卡从画面和能力上均相比紫卡有了质的飞跃,配合全新的天赋系统,将为玩家们的阵容带来更加丰富的选择方向和更加绚丽的视觉效果。

据蓝帖可见4.0的时候玩家只能将MT,方砖和沐丝三个主角进化成橙卡,由于需要消耗未知消耗道具,可见并不是所有人都能第一时间将三个主角都进化成橙卡,由于不同颜色卡片之间是没有组合的,有些卡片也未必会去进化,当然由于橙卡是可以退化成紫卡,所以土豪们可以随意进化退化。

一MT:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

楼主目前4.0版本最不推荐去进化橙卡的,由于万能队乌鸦小队无论在PVE还是PVP都非常强势,MT一旦进化为橙卡便失去了乌鸦小队的组合效果,当然可以再做一个紫卡MT放在助战里,但助战属性加成是明显不如主战的,也就是说会减少很多的DPS。

在PVE及公会本中,除非有非常强力的单体BOSS,如英雄黑色阔步者,MAX紫卡MT就已经足够硬了。

在PVP中,MT一般会出现在乌鸦小队和前线突袭当中,乌鸦拥有超强的守擂能力,且能克制前线,不过乌鸦小队的核心是野德新之助而并不是MT,在3.6前版本中恶心攻擂方的也是能单奶30回合的新之助,前线中核心为男女贼,由于颜色不同失去了前线的组合加成,MT也就没有了上场的价值了。

二:方砖

在元素横行的年代,方砖的全屏技能以及较高的命中,无论是压血线还是补刀都有着不错的表现,但在如今的版本中已经逐渐淡出,3.6助战的出现给了方砖一个先的定义,那也就是乌鸦小队的专用助战卡片。

在PVE及公会本中,由于后面英雄副本小怪的血量越来越高,方砖在打后排方面能力本不如炮姐,傻馒,劣人,美屡,小伙伴这类卡片,不过由于其他卡片尚不能进化到橙卡,所以方砖的存在感会有所上升,由于生命值的提高,在生存能力上有所提高,甚至橙卡方砖能站在前排去顶一下攻击并不强力的奶系小怪,如英雄节点前排的两个牧师小怪,在公会本中由于乌鸦的存在,方砖出场机会并不大。

在PVP中,4.0更新之初,如果你拥有5橙卡方砖,基本上制霸PVP不是什么大问题,橙卡99级的属性加上符文以及助战,宗师法力解放+4,我想估计除了5奶或奶T宗师法抗+4,其他阵容DPS基本上是扛不住的,而且橙卡的血量也不是第一轮可以被轻易的秒掉的。

三:沐丝

楼主较为推荐优先进化橙卡的卡片,《我叫MT》 4.0第一奶妈且没有之一。

在PVE及公会本中,巨大的奶量以及橙卡后的生存能力,无论是在英雄本或者是公会本中的生存能力大大提高,且只要沐丝活着,只要DPS不被秒,一轮技能就能奶满。

在PVP中,之前之所以没有在PVP中有所登场是由于过于脆弱的身板,以及技能要在第2回合才能施放,但橙卡化后,第1轮的奶量可以靠再带个闭月或娘子来解决,生存能力由于橙卡化后的血量提升也大大增加了沐丝的生存能力,基本上除了第1轮爆发秒掉几个脆皮建立人数上的优势,否则PVP中很难攻下有沐丝在的队友,因为打掉多少血,第2轮就能奶回多少血。

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《我叫MT》攻略之新版竞技场内容曝光

《我叫MT》v3.6版后续内容曝光,竞技场增天梯模式、考虑开放符石换金币等超多功能,下面是一位官方斑竹对v3.6内容的曝光,一起来看看吧。

《我叫MT》攻略之新版竞技场内容曝光

1、3.6天梯竞技场的简单介绍:

v3.6会出天梯JJC初步会分成12个星座把1个服务器的人分化到不同星座进行战斗PVP,每一个星座下面又会有几个小赛场,比如双子座,下面又有第1赛场~第N赛场,这个根据每个服务器的人数不同赛场也不同,然后玩家在自己的赛场里相互战斗,相互争夺排名,周末会进行同星座下不同赛场的排位赛,平时是在自己的赛场内打积分赛。排名靠前的N位一周可以获得一张紫卡老相好。

2、新卡冬跟老相好:

冬蓝贴已经介绍的很详细了,这里只补偿一条,冬的普通技能并非传言中的瞄准射击,普通技能就是猎人的普通技能,至于高级技能是打前排,打群体,打后排,还是单体等目前官方保密。

关于老相好是天梯的奖励,是每周排位赛前N位可以活动,应该是一周1张,你实力够强5周可以MAX吧,而且只要你花时间,继续打下去,继续赢下去,这个可以一直获得,未来是否会出现2MAX~5MAX老相好队伍呢?一切都是未知数,另外天梯积分不能兑换老相好,但是应该会兑换其他一些奖励吧。

3、4月活动:

4月活动大概会有几10个,比如双倍精英,掉落翻倍,等等都算,而且4月活动主要以回馈感恩为主,80%的活动是纯福利的,不需要任何充值,20%是小额充值,比如冲个30月卡60月卡送XXX等,精打细算的亲们,是否要考虑下自己的月卡规划呢,大额充值活动本月应该没有一个。一切以实际为主。

4、符石兑换金币功能:

考虑到未来金币紧张,可能开放符石兑换金币功能。这个目前只是一个计划,因为未来金币消耗会很大,官方考虑开放这个功能,计划是在4.0开放。

5、好友BOSS系统:

玩家可以攻打LBS或者好友养的BOSS来获得奖励,奖励有金币,万能等,紫卡碎片等等其他东西,但不能互刷,互刷的意思是你直接点好友就可以刷,这个没有,是在一个区域如果你看到好友的BOSS就可以打,但这不是简单的点好友直接互刷模式,具体是怎么样的还要等更新才知道。

6、公会战:

公会战目前想了很多方案,但还没最终决定,公会战是MT未来最重要的发展游戏模式,官方会慎重考虑,争取给玩家一个最好的方案,预计最快4.0上线公会的荣耀版本上线工会战。

7、队长技能

队长技能一块一直是MT的重点,以后也不会没用,技能影响将会一直有用,不会出现说其他系统代替队长技能的效果,玩家可以放心,技能不会白刷。

8、小爆料:

3.6会出新的个人单人副本(应该是配合新卡的技能卡吧)今年还是会开武道会的,地点应该还是在北京,至于是不是去年的模式,还是全新的模式目前官方也没有任何想法。

《我叫MT》攻略之符文合成最佳策略详解

《我叫MT》最新的版本虽然降低了符文合成需求,但对于平民玩家来说,符文的消耗始终是赶不上获取的,所以符文的合成策略成为了平明玩家最关心的问题。下面一起来看看一位玩家分享的我叫MT符文的合成最佳策略,希望对各位有所帮助。

《我叫MT》攻略之符文合成最佳策略详解

我们首先要做一般性假设,就是不考虑符文的特殊用途,例如打蓝龙红色生命无用。一般性假设的前提下,我们都追求符文效果的最大化,各种符文都有各自的用途,在各自用途上最好的符文才是最有效的。我叫MT中,在不考虑符文的特殊用途的情况下,都是追求符文效果最大化。也就是选择最好的符文。

符文主要用途:

1、大多数场合使用,追求的是卓越(A类)。

2、特殊场合使用,追求的是特定属性(攻击暴击等B类)。

符文合成技巧:

1、留出要用的1级A类符文镶嵌上,把不用的1级B类符文合成2级符文。

2、用合出来的2级A类符文替换1级A类符文,留出备用的B类符文,把替换下来的1级A类、B类合成2级符文。

3、把不用的2级B类符文合成3级符文。

4、重复上面的步骤。

关键步骤解析:

1、在有限资源的情况下,确保有符文可用;

2、不跨等级追求高级符文,确保有当前等级的A类符文使用、高一级的B类符文备用;

3、循序渐进的进阶,保证当前等级符文的数量,不会让概率打你的脸,不会因为押注一个5级A类而倾家荡产。

符文合成原理:

1、如果我有18个1级符文,最佳方法就留下低级A类符文,多余再去合成,保证属性最大化。

2、合成高等级符石,合出A类的概率是1/3,而一级一级的稳扎稳打,也许不会暴富,但总不会一夜回到解放前。

3、增加拆高级符石功能以后,对这个策略并没有本质的影响,土豪们可以在当前等级优化出最好的配置,但还是不要试图倾家荡产跨越等级。


《我叫MT》玩转新版本摇钱树玩法

不少《我叫MT》的玩家们都得知了4.0新版本的更新内容,在4.0版本中新增了一个摇钱树的功能,顾名思义,那就是金币的有一个获取来源了,相信不少玩家们一定不会放过这么一个好玩精彩的玩法,下面就由图老师图老师小编来教大家如何运用摇钱树来发家致富吧,希望能给大家带来帮助。

《我叫MT》玩转新版本摇钱树玩法

《我叫MT》4.0版本中,玩家的金币消耗量将会大大的增加,强化装备购买道具、竞拍装备等都特别的需要钱,但是玩家每天在系统中获得的金币是有限的,所以根据玩家们对金币的需求。此次4.0版本更新中将增加一个既轻松又充满乐趣的金币获取方式。玩家晃动手机就可以随机获得一定的数量金币。具体能摇出多少金币,图老师图老师小编也不知道,所以说想要获得金币的玩家每天登录游戏签到完成后,就立即打开摇钱树系统来摇动自己的手机,玩家需要注意的就是在摇动手机时候,一定要拿稳手机后在摇动。

《我叫MT》玩转新版本摇钱树玩法

《我叫MT》赚钱方法并不是只有摇钱树一种,摇钱树只是目前新增加的一种得金币的方法,玩家每天登录游戏只需要轻轻的摇动下手机就可以获得金币,比做任务都还要简单,不过据图老师图老师小编了解,摇钱树是有一个内置CD的,根据玩家的每天在线时间长短来计算摇钱树得收益,且每天摇得的金币数量也是有限制的,所以玩家要想获得较多的金币就需要完成任务,参加工会的多种精彩副本玩法来获得金币。

摇钱树得金币的方法想必大家看完之后都有所掌握了吧,但相对来说摇钱树也并不是收获金币的主要来源,想让游戏中的金币足够多,其他获取金币的渠道也要尝试,更多的活动资讯和游戏攻略请关注!

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《我叫MT》攻略之火焰之心下层轻松通关心得

《我叫MT》乌鸦小队,魔能组合和各种BUFF蓝卡的出现,为公会本阵容带来了巨大的变化。目前很多玩家都忙于神庙大厅副本的攻略,借近日工会副本活动,图老师图老师小编把乌鸦小队,魔能组合和各种BUFF蓝卡(特别是克玛尔,技能增加全队血上限)等新元素带入火焰上本中,希望能带给大家带来帮助。

副本:火焰之心(下层)

第一回合小怪:

《我叫MT》攻略之火焰之心下层轻松通关心得

第二回合boss带小怪:

《我叫MT》攻略之火焰之心下层轻松通关心得

单boss(92%-70%)

《我叫MT》攻略之火焰之心下层轻松通关心得

第三回合:

《我叫MT》攻略之火焰之心下层轻松通关心得

第四回合boss带小怪:

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单boss(62%-39%)

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第五回合:

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第六回合boss带小怪:

《我叫MT》攻略之火焰之心下层轻松通关心得

单boss(31%-0%)

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《我叫MT》攻略之精确计算999党领先多少天

《我叫MT》一个零元党和999党差距到底有多大呢?下面图老师图老师小编就给大家在《我叫MT》攻略之精确计算999党领先多少天详细分析。

《我叫MT》攻略之精确计算999党领先多少天

1、你合成一个5级符文需要多少个碎片?

合成一个1级的符文需要3个,一个2级的符文需要9个,一个3级的符文需要27个,一个4级的符文需要81个。所以合成一个5级符文需要243个符文碎片!

2、你需要多少个五级符文?

首先大家需要知道每个颜色的符文都有对应的极品品种的符文。比如红色的攻击和生命,比如蓝色的法抗命中闪避,比如绿色的防御暴击韧性,红色生命 加成生命值接近6000,而蓝色和绿色的生命加成只有2000出头,所以我个人理解我们需要这样一套符文来达到最大量的生命和最大量的攻击,并且保证一定量的防御性。共需要符文11X243+4X81+2X27=2673+324+54=3051个符文碎片。

3、你和999差距到底有多大?

送999的活动先不说 先说说近期其他几次补偿和活动所能获得的。

a、 连续登陆,送符文碎片:

我就按最高档次来计算,该活动可以获得,可获得60个碎片。

b、 历史拥有血精灵、小伙伴达到指定数量送符文碎片:

血精灵按二个MAX计算可获得120个碎片。小伙伴按一个MAX计算可获得90个碎片。

c、 历史购买符石送符文碎片:

按一个拥有大大姐玩家计算,可获得540个碎片。

d、 喜从天降,你得紫卡,我送符文。

按掉落3张紫卡计算,可获得45个碎片。

e、 喜从天降,小伙伴有福利。

按新增够5名小伙伴计算可获得130个碎片。

f、 喜从天降分享送好礼。

分享满5天可获得20个碎片。

这些就是在999活动后能获得的符文碎片的活动了,总计60+120+90+540+45+130+20=1005个符文碎片。

那么抛开其他因素一个没充值999和充值了999的并且都能获得最高奖励的玩家的差距就是1000和2000的差别。

按目前的进度每天兑换12个 英雄本通刷到迷宫 每天预计5-10个符文

我就算你是脸好一族吧每天收入20个,999玩家大约50天后毕业,而没有999的就需要100天后毕业。

展开更多 50%)
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