1、不朽之守护:
基础值:最大生命值+1100物理攻击力+28物理护甲+40
附魔值:最大生命值+900物理攻击力+25物理护甲+35
总值:最大生命值+2000物理攻击力+53物理护甲+75
可装备:船长,全能,抄袭,小小,死骑,钢背,人马
2、逐日者法典:
基础值:力量+30智力+20敏捷+20物理护甲+35
附魔值:力量+25智力+15敏捷+15物理护甲+30
总值:力量+55智力+40敏捷+40物理护甲+65
力量换算:最大生命值+990,物理护甲+7.7,额外增加力量英雄55物理攻击
智力换算:魔法强度+96,魔法抗性+4,额外增加智力英雄40点物理攻击
敏捷换算:物理攻击力+16,物理护甲+2.8,物理暴击+16,额外增加敏捷英雄40点物理攻击
因此,最终值为:最大生命值+990血量,物理护甲+75.5,魔法强度+96,魔法抗性+4,物理攻击力+16(额外+50或40),物理暴击+16
可装备:敌法,大鱼人,骷髅王,神牛,斧头
数据分析:
不朽之守护的优势:仅仅只有最大生命值高出1010点
逐日者法典的优势:
1、物理攻击力无论是搭配力敏智英雄都会高出13点/3点。
2、物理护甲高出0.5点。
3、附带物理暴击+16,魔法强度+96,魔法抗性+4。
这样不难看出,不朽之守护是属于提高血量上限的装备,而逐日者法典是属于提升全面属性的装备。
但从可装备英雄来看,其装备定位又会有所不同的效果。
例:
1、钢背猪:对于刚被猪来说,最大生命值,双抗永远都是第一位选择。理由很简单,其大招就是他最亮的象征,如果开不出大招或者以残血开出大招,效果就会有明显落差!
如果搭配逐日者法典,虽然提升全面属性,但是意义不大,不如直接提高血量上限来的实际。而且物理护甲多出0.5点的差距也不太明显!
2、人马,船长,抄袭:其定位就是肉!如刚被猪一样,需要实际的血量来提升生存能力。而且人马,船长,抄袭的输出能力极低,就算逐日者法典提供高物理攻击力,暴击等,也无实际意义。因此搭配不朽之守护的效果要好!
3、小小:小小的定位其实和刚被猪一样,就是用来坑敌法。但是整体来说,小小要比刚被猪强悍很多,不仅高血量高护甲,而且小小是不会跟着敌法转圈圈,控制力也很强!
小小输出在前排坦克里,也是有着不错的输出能力和魔法大招控制,搭配逐日者法典也是不错的选择,而龙图最终选择搭配不朽之守护,我认为是合理的,毕竟前排坦克还是以血量为第一位选择,再加上小小本身的血量和护甲,已经不虚其他主坦了!
4、敌法:身为敏捷英雄的他,在后期装备中也加入了挺多血量上限的装备,让他独挡一面。最后搭配逐日者法典,简直是如虎添翼。从逐日者法典数据可以看出,血量,护甲,物理攻击力,物理暴击等全面打造一个能骚扰战局的英雄挑大旗的节奏,也唯独敌法了!
如果让他搭配不朽之守护,仅仅高出的1010血量,其效果远远不如逐日者法典。
5、大鱼人:鉴于大鱼人在团队副本日益强势,其亮点大招是魔法伤害,以及保持全场减甲效果,搭配逐日者法典,血量护甲都有一定的保证,能在boss战活够90秒,再补充魔法强度,物理攻击力和暴击,在Boss战也有不错的输出,比如13章,大鱼人,敌法,剑圣,dp,小黑就能很稳定的配合dp,敌法破盾。
所以搭配逐日者法典要远比不朽之守护好,毕竟团队副本中,提高再多的血量意义也不大,不如提高全面属性强。
6、骷髅王:骷髅王选择搭配逐日者法典,其效果会比不朽之守护要好,理由很简单,骷髅王依旧是战略意义的坦克,其亮点永远都是爬起来的菊花刀!全场输出就只有这一刀!因此提高全面属性要比仅仅多出的1010点血量意义要大很多!而且多了1010血量,骷髅王也不想活这么久!!(久=3秒?)
7、神牛:最后讲到神牛,龙图选择给神牛搭配逐日者法典,看似提升全面属性,但实际意义不大,我个人认为选择不朽之守护要好很多!
首先神牛在竞技场的地位有3点,第一,坑敌法!第二,团控!第三,高频率小技能释放!而产生这三点的唯一条件就是,保证存活更久!因此直接提高血量,要远比附加各种属性要强的多,毕竟神牛不需要输出,只需要控制和存活,这样在竞技场的效果才会更大!
《刀塔传奇》游戏攻略 八大辅助英雄值得拥有
在《刀塔传奇》中每一个英雄都有他们的定义,在众多英雄中辅助型的英雄作用是非常大的,那么游戏中有哪些辅助英雄呢?又应该如何运用他们呢?下面图老师图老师小编来给大家仔细的分析一下吧!
物理队辅助英雄
NO.1:
简介:敏捷英雄白虎,作为刀塔传奇的三大良心英雄之一,是一个比较全面的英雄。在许多经典的物理阵容中都可以看到她的影子,比如国家队和国标队。
技能:进场的起手buff 虎跃,能够增加队友的能够提高友军的移动速度和攻击速度,还能增加队友的物理伤害和魔法强度。并且技能提升,加成值越高,十分给力。继而释放的月神 箭,对敌人造成魔法伤害并眩晕,一般先眩晕敌人前排,有时候能起到稍微压缩阵容的作用。大招星落对周围敌人造成魔法伤害,紫色技能也是白虎的重头戏,伏击 提高友军的敏捷,可以提高队友的物理暴击。
入手:入手难度低,是个灵魂石就可以召唤,可在远征中兑换白虎灵魂石,100龙鳞币一个。
升星:白虎灵魂石可在远征兑换,升星容易。
NO.2:
简介:敏捷型英雄小黑,新手五小强之一,前期有着不错的伤害,后期虽然在输出方面贡献不大,但凭借着冰箭的减速,沉默的禁魔和攻击光环,成功跻身辅助排行榜。
技能:大招箭雨,对大范围敌人造成物理伤害,技能等级越高,箭矢的数量越多。冰箭能够对敌人造成减速的效果。沉默可以禁魔敌人,无法释放魔法伤害技能。 紫色技能,射手天赋提高全体队友的攻击力。所以随着美杜莎和死亡先知的强势崛起,小黑这一个英雄也成为了一个十分给力的辅助。
入手:新手必有英雄,人手一个。
升星:新手之路任务可以到达二星,之后升星不太容易。
NO.3:
简介:初始三星的敏捷英雄月骑,有着不错的敏捷成长,因为带有两个魔法伤害技能,而无法担任主力输出的位置,凭借紫色技能月祈,增加全体队友攻击力,转行辅助。
技能:智力成长不高的月骑,大招月蚀魔法伤害,伤害比较一般。月光技能同理。月刃物理伤害技能,伤害还不错。紫色技能月祈提高队友攻击力。对于物理阵容来说是一个很重要的buff。
入手:较难,但也是首刷英雄之一。可以通过抽宝箱获得。
升星:初始三星,灵魂石掉落也靠后,升四星自然会难些。
NO.4:
简介:暗牧是智力型英雄,后排治疗,拥有保护团队的能力。基本没什么输出,但是带有治疗技能,还有免死套套和削弱敌方全体护甲,暗牧就是职业辅助啊!
技能:大招暗影波是刀塔传奇中屈指可数的手动加血技能,毒指技能对敌人造成一般的伤害。薄葬俗称免死套套,保护最虚弱的一名队友,即使他的血量为零也能保证一段时间不躺下。紫色技能编织,削弱敌方全体的护甲。对于提高己方的物理伤害效果也是很nice的。
入手:30个灵魂石召唤,从宝箱中也可以抽到。入手难度一般。
升星:初始二星,掉落副本前期只有一个,升星难度比较高。
法师队辅助英雄
NO.1:
简介:智力型英雄,作为辅助,伤害足,技能给力,是法师阵容的百搭英雄。
技能:大招连环霜冻,AOE伤害足。霜星也是小范围的AOE伤害技能。冰甲能够为队友套上一个提高护甲的套,一般是套在血量较低的英雄身上。紫色技能凋零,削弱敌方全体魔抗。所以巫妖成为了法师流的常见英雄。
入手:远征兑换,入手较易。
升星:远征兑换。升星较易。
NO.2:
简介:通关远征的必备英雄,两个沉默技能让敌人被打得七荤八素却毫无还手之力。
技能:大招静默领域禁魔所有敌人,队友往往要把握这一时机,秒杀对面的输出位。技能遗言也是一个沉默技能,令一名敌人无法释放任何魔法伤害技能,并且同 时对其造成魔法伤害。静默诅咒:对一定区域内的敌人造成魔法伤害,并使他们流失一定的能量。智慧之刃:沉默术士的普通攻击附带法球效果,对敌人造成神圣伤 害。也就是沉默术士的平A,能够无视敌人的护甲和魔抗,等于是裸A,可是不享受队友增益技能和光环技能的加成。
入手:通过召唤宝箱可以抽到,入手难度较难。
升星:升星不易。
NO.3:
简介:前期大招有着成吨的伤害,刷图十分给力。但是后劲不足,逐渐被其他法师占据了输出位置,冰女退居辅助位置。
技能:冰女的大招,暴风雪能够4次攻击伤害,伤害值十分可观。作为辅助的同时也能够提供一定的伤害。冰封可以对敌人造成魔法伤害并眩晕,能够打断敌人的 施法。冰暴术可以令敌人减速并受到魔法伤害。紫色技能辉煌令所有队友战斗中缓慢回复能量。辅助技能,回复能量,加快队友大招的冷却。
入手:首刷常客,灵魂石掉落靠前,入手难度一般。
升星:升星难度一般。
NO.4:
简介:骑着白马的光法,后排智力型英雄,职业辅助。
技能:1动感光波:光法师给法杖充能,充能时间越长,伤害越高(时间最长5s)。随后施放一道冲击波对前方所有敌人造成魔法伤害。看似酷炫,其实效果 一般的技能。辅助技能查克拉能量能为一名队友恢复能量。闪光爆能够致盲敌人,降低敌人的物理攻击命中率,并造成魔法伤害。紫色技能光魂提高全队的法术强 度,用于法师流阵容十分给力。
入手:远征兑换,入手简单。
升星:升星简单。
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《刀塔传奇》新版本之后多了不少的新英雄,新英雄的到来多少会对竞技场或者远征中带来不小的影响,那么新版本之后的英雄试练是否有所改变呢?下面一起来看看今天图老师图老师小编给大家带来的各大试练难度六阵容搭配和通关技巧吧!
游戏前期拼的是升级速度,而后期拼的却是装备!尤其是90级开放以后,各种橙装、紫装供不应求。相信大家获得装备主要还是通过完成每天5次的英雄试炼,但是新开放的5阶、6阶难度却完全不是再像原来自动战斗就能通关的4阶那般,尤其是女武神6阶和魔免6阶。(试炼5也可参考此攻略)
89级以前,图老师图老师小编这2个关卡一直是打5阶的。自从89级后,英雄装备更加完整,而英雄试炼6阶确实比5阶获得的装备碎片要多一些,为了将出装速度最大化,图老师图老师小编铤而走险,不惜用10次失败换取1次胜利。有人说这样会不会赔了?图老师图老师小编算了笔账,现在刷普通副本120体力出3个装备碎片,而英雄试炼6阶要比5阶至少多出3个装备碎片,失败一次扣除1点并且还增加相应经验值。所以,为了打6多拿几个碎片,哪怕失败100次,赢1次都是值得。
通过这些天的磨练,图老师图老师小编在失败中总结经验,也总结出了几个通关率比较高的阵型,如下:
1、物免六100%。阵型为:光法、修补、巫妖、先知、人马。
2、魔免六。95%。阵型为:巨魔、沉默、美杜莎、小黑、小鹿。
3、女武神六。10%左右。阵型为:美杜莎、小黑、白虎、先知、巫妖。
物理免疫6通关。
该阵型通关没有技巧,按照上面给出的阵容,点上自动就等收获了。
魔法免疫6通关。
阵型通关技巧:
1、第一关尽量不要使用技能,如果巨魔的血<60%,让小鹿加血就好;
2、第二关开场沉默和巨魔放大招,其他英雄(除美杜莎)适时放技能,让巨魔尽量满血进入第三关;
3、第三关开场沉默和巨魔放大招,等敌人站位稳定后,小黑放大招(能提高小黑大招的命中率),巨魔一般坚持不到大鸟死亡,小黑确是通关的关键,只要大鸟一死,1v3妥妥的。
女武神6。
这关是英雄试炼里最难的,对面5个敌人全部为英雄,稍有不慎全军覆,此期间图老师图老师小编失败6次。
女武神6通关。
通关技巧:
1、第一关美杜莎可以放大招,其他英雄不放,若有英雄阵亡就退出重打;
2、第二关美杜莎不要放大招,巫妖先知开场放大,白虎或小黑补刀,若有英雄阵亡就退出重打;
3、所有英雄开场放大,然后自动战斗,能不能过就得看能不能沉默住敌人,完全看脸了。
《刀塔传奇》预言之池英雄培养指南玩法大全
一、副本BOSS特点
预言之池副本,新增五个不同特点Boss,每天开放一个可以打两次,不计算节假日,五天一个循环,以下说明,不区分开放顺序。
1、飞行类副本:北境巨龙
属性:北境巨龙能不断冻结接触地面的英雄(非飞行英雄等于冻死不能出手)
产出物品:长笛卷轴碎片、永恒冰柱碎片、龙心卷轴碎片、孜然羊肉串
推荐英雄:凤凰、双头龙、黑鸟、亚龙、飞机、灵魂守卫
补充说明:暂时就发现这6个,痛苦女王有翅膀也不算,没脚漂浮在地的也不算
BOSS弱点是惧怕能飞行的英雄,除了飞行的英雄其他英雄进去就全程冰冻,BOSS的攻击模式与团本十四章BOSS冰龙形态的一样,伤害一般,能凑齐推荐的英雄橙装一起上,妥妥过难度6。
2、多段物理攻击副本:不死烈焰
属性:只能物理攻击,免疫法术伤害,神圣伤害,持续伤害。在凤凰变蛋的时候需要受到超级大量次数的物理攻击才死亡
产出物品:羊刀卷轴碎片、撒旦卷轴碎片、蓝宝石法杖碎片、孜然羊肉串
推荐英雄:熊喵酒仙、猴子、小黑、月骑、拍拍熊、风行、机枪兵、剑圣
本关BOSS弱点是惧怕能多段物理伤害的英雄,BOSS的攻击模式就是凤凰,免疫一切魔法伤害,大招过后有大概5秒左右的时间变蛋,这时候必须用多段的物理伤害把蛋打爆,不然会一直复活。不凑齐推荐的五个英雄不要妄想过难度6。
3、 直接伤害无效:钛合金机甲
属性:钛合金机甲免疫所有普通伤害(物理与法术)和神圣伤害(只受持续伤害影响)
产出物品:林肯卷轴碎片、银月长矛碎片、大炮卷轴碎片、孜然羊肉串(补充体力值6点)
推荐英雄:术士、亚龙、神灵武士、暗牧、痛苦女王、蓝胖、双头龙、巫医、火女(觉醒)
补充说明:有资料说冰女的大,凤凰的大都可以,但未验证。
BOSS弱点是惧怕拥有腐蚀性技能的英雄,除了腐蚀性技能的一切攻击伤害都为0,BOSS的攻击均为AOE,且伤害都很可观,可以说是预言之池中最难的一个。这里强烈推荐亚龙,大部分输出就靠它了。
4、高暴法伤:地穴领主
属性:只能法术攻击,免疫物理伤害,神圣伤害,持续伤害。建议使用高爆发英雄,boss血量将少到一定程度的时候必须开打秒死他,不然会一直隐身回血。
产出物品:强袭卷轴碎片 冰甲卷轴碎片远古遗物碎片 孜然羊肉串
推荐英雄:死灵法师、火女、修补匠、恶魔巫师、蓝胖
BOSS弱点是惧怕拥有高暴击魔法伤害的英雄,BOSS攻击模式跟试炼物理免疫里的蜘蛛一样,免疫一切物理伤害,在BOSS血量三分之二左右的时候必须同时出大招把它给秒掉,不然就会潜地回血一直回满。想过难度6?
推荐阵容:死骑+死灵法师+火女+恶魔巫师+修补匠。
5、 治疗类:疯狂之血
属性:疯狂之血必须英雄具有治疗能力,boss会一直卖血强力输入,只需坚持到boss卖完血自动死亡
产出物品:刷新珠卷轴碎片 金箍棒碎片麒麟弯刀碎片 孜然羊肉串
推荐英雄:小鹿、术士、全能骑士、暗牧、神灵武士、死骑、巫医、死灵法师、剑圣
BOSS弱点是惧怕拥有治疗效果的英雄,BOSS攻击模式跟团本第9章的BOSS神灵武士一样,推荐的英雄并不是用来输出,BOSS每出一次大招自身都减一部分血量,治疗英雄配合其他的肉盾型英雄或干扰型英雄熬过时间就能赢。这里强烈推荐术士和猴子,猴子的分身可以有效干扰BOSS,只要让术士出了第一个地狱火,之后BOSS基本就是跟地狱火们耗到死。
二、 英雄培养建议
从线人的信息来看,至少要有3个推荐英雄,再雇佣到1个,才能打的了难度4,所以简单分析以下及以上提到的英雄,仅供各位兄弟姐妹们参考。
1、亚龙
第一个说明这个英雄,是因为图老师图老师小编发现在以上5个副本中,至少有2个副本需要这个英雄(飞行+持续伤害)。而且团本也可以使用,再雇佣大鱼或者剑圣,打BOSS爽爽的。 应用面相对广泛。
2、双头龙
也同样对于飞行+持续伤害两个副本,不过这个英雄应该大部分玩家都培养了,远征+竞技场应用广泛,图老师图老师小编就不多说明了。建议培养到5星。
3、凤凰
法系偷袭的代表,什么圣堂、猴子、敌法在凤凰的唾沫面前都是泡泡。但是应用相对狭窄,要留意的是凤凰的大招是分段式魔法伤害,所以不满足持续伤害和多段物理伤害两个条件。建议培养到3星。
4、黑鸟
使用范围不广,碎片只有2个精英本,建议培养到3星。
5、直升机
直升机的大招其实是最强的物理AOE技能,但是飞机的命中是个缺陷。然后机枪扫射面对大家稳步增长的护甲又越发显得无力,建议培养到3星。
6、小黑
不解释了,老区应该至少有一个5星紫+4的,建议培养到5星。
7、猴子
团本新贵,你值得拥有,不多说明了,建议培养到5星。
8、拍拍熊
拍拍觉醒了才是团本新贵,屌丝还是雇佣一下土豪的吧,建议培养到3星。
9、熊猫
龙图亲儿子,不解释,建议培养到5星。
10、剑圣
这个也不用解释吧,屌丝还是雇佣一下土豪的吧。建议培养、、、屌丝怎么培养啊?一边去!
11、蓝胖
蓝胖碎片好凑,装备也还算压力不大,但是否觉醒真心差异不少,建议有能力的玩家可以觉醒一个,伤害和血量都杠杠的,建议培养到4星。
12、暗牧
碎片来源只有2个,装备压力一般,屌丝们,雇佣才是王道,建议培养到3星。
13、痛苦女王
有3个精英副本爆碎片,养成不算太难,觉醒后坑敌法据说不错,喜欢的朋友可以培养一下,建议培养到3星。
14、术士
听说是持续伤害副本的核心之一,碎片来源不算难。问题是有猴子要养,有的敌法还没毕业,有的还要犹豫养凤凰怎么破,所以还是雇佣吧,建议培养到3星。
15、神灵
杀马特的小弟,其实很多人或视频或图解都说过他的强大。但是由于猴子出现,拍拍觉醒等系列变化,神灵在竞技场和团本的表现都不够抢眼,建议培养到3星。
16、光法
碎片容易,尤其V10以上朋友,装备压力也不大,在这个人马遍地的年代,没有高级光法-双头-51-DP的兄弟简直是打一次远征骂十次他妹。。。不解释。建议培养到5星。
17、巫妖
老牌英雄了,不解释,建议培养到5星。
18、火女
高暴击,觉醒后的高回复,碎片收集相对容易,装备压力也不大,就是觉醒累了点。但考虑到用途不广,建议培养到3星。
19、修补匠
类似火女评价,只是目前还没觉醒,建议培养到3星。
20、全能骑士
碎片收集容易,也不算吃装备,但是听说觉醒技能还是有BUG,而且使用范围不广,建议培养到3星。
21、死骑
出自竞技场,也是个使用范围不广的英雄,建议培养到3星。
22、小鹿
人手一只,相信也是早已毕业,建议培养到5星。
23、巫医
图老师图老师小编个人是看好的,但是目前威力还不明显,建议培养到3星。
三、 总结
以上推荐23个英雄,其中:
以上,如果按4、5星推荐的全部培养考虑,其中可能大部分同学没有培养的就仅仅是亚龙+蓝胖+(光法/猴子/熊猫)大概3~4个英雄。
按五个副本都打难度4,所以需要至少4个英雄来考虑,在满足4、5星英雄前提下:
1、飞行类副本:亚龙、双头,再雇佣一个。不够,所以你需要在3星推荐里培养一个凤凰或者飞机。
2、多段物理攻击副本:小黑,猴子,熊猫,3个了,再雇佣一个就可以。
3、直接伤害无效:亚龙,双头,蓝胖,建议雇佣术士就可以了。
4、高暴法伤: 光法,巫妖,蓝胖不知道算不算,如果不算,火女,修补之类要再培养一个,然后雇佣一个。
5、治疗类:别忘记这个团本是拖时间,所以不需要伤害,尽管上什么4奶1T阵容,应该不算难。
以上是参考4星难度的,每提高一个难度,亲们就要多练对应的1个英雄。其实,这游戏本来就是养成游戏,培养英雄也是游戏的一部分,各位且养且珍惜吧。
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《刀塔传奇》游戏攻略 所有觉醒英雄洗练属性表
《刀塔传奇》英雄如何快速觉醒?快速觉醒技巧
《刀塔传奇》游戏攻略 八大辅助英雄值得拥有
在《刀塔传奇》这款游戏中当等级满了,装备附魔英雄星级都满了之后,大家就要考虑将英雄觉醒了,英雄觉醒后将会是一个质的提升,不仅仅只体现在觉醒英雄比普通英雄多了专属装备和新技能,那么要如何快速的觉醒英雄呢?下面就由图老师图老师小编给大家解解惑吧!
《刀塔传奇》快速觉醒技巧
《刀塔传奇》英雄觉醒要求玩家们的英雄到达90级,才能开启觉醒任务,英雄的觉醒任务一般都是以下3个:
1刷觉醒装备碎片,合成觉醒装备,穿戴觉醒装备。每件觉醒装备中的合成材料一般都需要60个碎片。
2完成时光之穴或者英雄试炼的挑战。
3完成副本挑战任务。
快速觉醒技巧一:
在第二个觉醒任务,完成时光之穴或者英雄试炼的挑战中,有的英雄,例如小娜迦,需要完成5次时光之穴矮人军工厂挑战,现在的时光之穴取消了时间冷却,那么玩家们很快就可以打完。所以漫漫看图老师图老师小编可以选择第二个任务是完成时光之穴的英雄,优先进行觉醒。
快速觉醒技巧二:
如果是第二个觉醒任务是英雄试炼的话,例如火女需要完成女武神对决12次,女武神对开放时间为周三、六、日,所以想要捷星火女的话,那么就在周六开启火女觉醒任务,玩家们要想尽快觉醒多个英雄的话,就合理安排的觉醒时间,这样就可以不用耽误中间等待浪费的时间了。
快速觉醒技巧三:
如果玩家们在完成了火女觉醒任务之后,女武神的对决挑战次数还有剩余,那么可以开启下一个也是女武神对决觉醒任务的英雄,例如痛苦女王。
玩家们只要充分利用好每次挑战机会,悉心安排觉醒任务开启时间,那么英雄觉醒就会快人一步。不少的英雄觉醒任务都很难完成,短则一天便可以完成,而长点的话则要五六天的时间只要熟悉了安排觉醒任务开启时间,那么在英雄觉醒方面自然能够快人一步!
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《刀塔传奇》游戏攻略 各大觉醒英雄技能解析
《刀塔传奇》游戏攻略 进阶成神6大必知技巧
《刀塔传奇》游戏攻略 新版日常任务汇总
《刀塔传奇》研发团队角逐2014 CGDA三项大奖2014年ChinaJoy刚刚落幕不久,由ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司主办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛--第六届中国游戏制作人评选大赛(CGDA)即已启动并将于2015年1月正式举行颁奖典礼,目前CGDA参赛作品的征集报名正在有条不紊地进行中。
近日,从CGDA主办方传出消息,莉莉丝游戏《刀塔传奇》研发团队现已正式提交报名资料确定参与CGDA专业组评委会游戏制作团队大奖、最佳移动网络游戏制作奖、最佳移动游戏创新奖三大奖项角逐。
莉莉丝游戏,是一家年轻的手机游戏开发商。公司致力于研发富有想象力、创新性和丰富娱乐性的精品手游,是目前中国最具实力的手机游戏开发商。公司团队成员均来自业内大型网络游戏公司,具有丰富的游戏策划和研发经验。公司自研发手机游戏《刀塔传奇》,长居APP Store畅销榜和安卓各渠道收入榜首位,创下了2014年手游神话。
《刀塔传奇》是一款卡牌类手机网游。玩家在游戏中可收集到Q版的英雄,并顺着故事线索突破多达100多个难度各异的副本关卡,体验精彩的游戏世界。游戏首创的即时战斗模式,不再让玩家重复单调的玩法,玩转各种控制型招数。
相信凭借莉莉丝游戏强大的研发实力及《刀塔传奇》的亮丽表现,它在本届CGDA大赛中有望取得不俗的成绩。
CGDA中国游戏制作人评选大赛作品征集正在进行,有意报名参赛的游戏研发团队可点击以下链接下载报名表格。
专业组:http://pan.baidu.com/s/1o6JmZJO
关于CGDA:
中国优秀游戏制作人大奖(以下简称:CGDA)自2009年起已经连续举办五年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。CGDA涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。并由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。
本届CGDA分为专业组奖项和非专业组奖项,奖项设置如下:
专业组奖项:
P01 评委会游戏制作团队大奖
P02 最佳游戏原画美术设计奖
P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
P04 最佳游戏动画设计奖
P05 最佳游戏音乐奖
P06 最佳游戏数值平衡设计奖
P07 最佳游戏研发技术创新奖
P08 最佳移动网络游戏制作奖
P09 最佳移动单机游戏制作奖
P10 最佳移动游戏关卡设计奖
P11 最佳移动游戏创新奖
P12 最佳移动游戏视觉表现奖
非专业组奖项:
NP01 最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖
NP02 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
NP03 最佳游戏创意奖
《刀塔传奇》远征三大要素助你轻松通远征在《刀塔传奇》中,远征作为一个重要的核心玩法,其难度还是不小的,不少玩家都叫苦过不去,相信大家都有类似的经历吧!今日图老师图老师小编给大家讲解一下过远征的三大要素,以助小伙伴们能够轻松过远征,赶紧一起来看看吧!
一、英雄组成
首先远征5主力是 (安顺序表示重要性)死亡,双头、小鹿、巫妖、光法。
这5个英雄是基本从第4关之后的主力。(前4关是需要养二队能量的)为什么会选这5个首先是 他们是智力型。也就是说每过一关回复能量要比其他类型的英雄要快。且智力英雄主输出。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)然后还需要另外5个副队英雄。这个根据自己的现有的英雄来说。没有一定。但是总的来说一般10个英雄足够了。
现在来说下英雄加点顺序(有钱点满的除外。)技能顺序跟重要性挂钩。
1、死亡先知
死亡的作用在后5关是作为坦克。所以技能顺序是1技能4技能2技能3技能所以有钱了先点 1 4然后再去点别的英雄
2、双头龙
1技能2技能4技能3技能 同上。再次要说下。双头主要是限制对手一般来说1技能点完就可以去点别的了。其他3技能的顺序我是按照双头的出招顺序写的。因为有时候技能真没用上要么过了要么死了。所以在有限的时间内做最大输出。
3、小鹿
1技能3技能2技能4技能。小鹿主要是加血 所以加血必须满。3技能是辅助。他的效果要比2技能输出更好。原因是迷惑了之后对面会对自己人攻击包括大。且不会攻击自己人,如果剩下一个被迷惑了他也不会攻击自己。所以3技能的效果要比2技能输出更好。1 3点完就行
4、光法
再次说下为什么光法是第4而不是第5。因为在远征中光法是增加魔法输出的重要单位。且大基本不会被断。而且3技能可以导致对手物理攻击丢失。所以要比巫妖更前。巫妖的作用主要是输出。而那减少魔法抗性光环价值远没有附加技能伤害的光法光环相比的,且位置靠后。技能顺序是4技能1技能3技能2技能。4和1点完了就可以点别的去了。
5、巫妖
巫妖在远征主要是作为半辅助半输出的角色。这个巫妖的位置也可以被代替。最好是魔法输出的为主。比如冰女凤凰或者别的。技能顺序是4技能 1技能3技能2技能 4 和1点完就可以点别的去了。
二、场景模拟
目前远征中对手的组合决定英雄出招的顺序。大概就是3类型1人马型 2骷髅型 3杂牌型4混合型凤凰型(其中都以有老虎英雄而难度增加。所以我就全部以有老虎英雄为例子)
1、人马型。
因为人马出场会开防护盾。关卡越高英雄越高护盾的抵挡伤害越高。所以很多人想快速解决这个棘手问题。放假就是。变态5人组。上去对面人马开护盾老虎抬手射眩晕箭。我们需要做的就是直接走过去。看到老虎有抬手的样子的时候慢0.5秒双头开大先冰。原因是用冰冻住防止对面前进和攻击自己虽然不能马上冰柱。但是减速效果的目的达到了。然后是瞬间光法开大。当对面的护盾消失的时候(护盾消失不会同时都是先前在后)所以看见人吗自己的护盾消失了巫妖开大。同时死亡中了老虎的眩晕箭应该是醒过来了也马上开大。这个时候对面已经冻住且护盾已经消失打出的伤害不会有减少。(这里需要备注的是。在感觉巫妖死亡双头技能全扔完了还有很多没死就需要光法开大。一般保险来说6关后开始都说关关开大。除非能量不够就。举几个例子。比如对面有2个或者3个肉的时候是必须要开大的。这里为什么不建议开局就死亡开大原因是有护盾会抵消伤害。且抵消的伤害是不算到加血量里面去的。小鹿的加血则是在对面被冻住的时候加血。一定要保证双头和死亡不能挂掉
2、骷髅型
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)因为没有人马。所以看见对面老虎抬手射箭(同上)最好的黄金时间是老虎的箭离手的一刹那最好。当然抬手射箭也行。在那个瞬间死亡开大。然后就是双头冰。接着是巫妖开大。光法基本是同双头同时开大。小鹿加血也是别人冻住了加血。如果所有大放完了且自己英雄掉血达到一半可以加少量掉血就算了。但是骷髅复活或者骷髅还有半血。这个时候就需要死亡先知再次开大。解决千万别直接普通攻击打满血或者残血的骷髅。因为骷髅打一下你的双头也会被打。所以小鹿加血这个时候就是关键。这样过关导致光法和小鹿魔法未满。但是无关紧要。
3、杂牌型
这样的组合是最简单的。同上 看见老虎抬手。死亡开大。双头冰。 巫妖光法同时。小鹿加血保证双头和死亡满血。。如果是满血就不要看打完之后掉血情况加血。
4、混合凤凰型
就是用的比较少的一个组合因为里面有凤凰。可是用凤凰的人比较少。所以还是按照不同难度给大家介绍。
第1种就是人马 骷髅 老虎 凤凰。 外加一个打酱油的。这样的组合少基本没有但是也算最难的一种。首先是人吗护盾导致自己死亡后开大。 骷髅复活需要死亡再次开大。浪费能量可能会导致不满。 等凤凰走位了才能冰不然凤凰开大。打过也算残血。 老虎 眩晕箭太邪恶了控制我的死亡不能快速破盾。 所以这个组合就是最邪恶的组合了。但是也不能说破不了 。这就需要二队上了。二队的分配也有规则。万一二队全死后面需要二队上的时候又没人那自己主力又是残血 很不安全。二队上主要是杀掉人马就可以。所以不需要上很多肉来抗血。。解决了人吗上主力。人吗解决了就跟骷髅型一样对打发不同的是这个时候要让凤凰走到中间。一半来说凤凰开场会开4技能之后在往前走。直接双头冰是冰不到的。等凤凰走到中间在开大。就能冰柱。这就需要死亡和小鹿的配合了。死亡开大。小鹿提前给死亡加血。免得打残了。然后在冰。光法开大。
然后就是简单型。就是凤凰加老虎的组合。先死亡开大。然后巫妖开大。等凤凰走位到了中间在冰。巫妖开大的时候光法也开大。
三、细节延伸。
这个组要是关于远征的一些细节的介绍。小鹿的加血一定要卡紫千万不要紫1因为紫的时候小鹿有梅肯那个附魔满级之后是30%+15%的比加血比例就是45%。如果紫1了那就只有30的加血量。小鹿主要是加血和迷惑而且很难打到小鹿。所以没必要提升小鹿的进阶等级。
在感觉过了也会是残血的情况 哪怕是能过也要返回。不然这样你越打后面越残血。到最后一关了就是过不去了。
基本的衡量标准就是死亡双头掉血有3分支2且小鹿已经加血过了。这是必须要返回。万一你返回慢了。别着急还有办法补救。那就是上二队把别人打残血或者这打死几个。这样上主力权利输出。加血上来了对面也没给自己造成大量伤害。万一你不想这么早上二队。也有办法。那就是一定要保护双头死亡不能挂掉。所以这个时候就需要上人马。人吗是防止对面有死亡巫妖的情况上来就一个全频小技能。导致自己残血的更残。如果没有人马。想办法上个肉。只要能抗住伤害不让双头和死亡掉血就行。这样小鹿还有机会加回来。不过这样的代价就是上的肉必须死。如果肉不行就上2个。一定要保证双头死亡不能挂。
有时候死亡可能上去就挂了。且人马无法保护。这个时候就必须把双头换下。直接用极限输出上阵大一波。这样小鹿加血都能保证大家存活。但是前提是对面的限制比较少。不会断小鹿的加血就行
小鹿的加血一般是随时加但是如果看见对面有打断英雄的存在一定要冰柱了在给自己人加血。不然加一下就断了那就完蛋了。
有时候返回是可以降低所打的难度哦。比如对面攻击和出手时间与速度。明显的是开始打对面会没冰柱或者没加血上。但是返回了下也许就可以加上了。
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