Boss技能分析:
1、血沸之矛,全屏伤害,需要2秒释放技能,途中可以被眩晕,沉默等控制打断!
经测试:英雄受伤害均为1700-2800,则回复4分之一能量;暴击均为5000-6500,则回复三分之一能量。(根据不同英雄所受伤害不同,能量回复也不一样。但是互相能量值差距不大)
2、冲锋,对一个目标冲刺,需要1秒释放技能,造成一连串单体输出,途中可以被眩晕等控制打断!
经测试:Boss开出大招后,可击退最靠近的一名英雄,然后会选择最近的英雄多次攻击,可造成掉一大半血量,回复二分之一的能量,不满血的英雄容易阵亡。(前排英雄一般护甲高,所以互相能量值差距不大)
举例:钢背猪,巨魔;当Boss大招给刚被猪,刚被猪被击退,多次攻击则会给巨魔!
3、活血术,回复Boss血量,可以被眩晕,沉默等控制打断,可无视技能。
4、变身,无法打断,但是可以被眩晕,沉默等控制延迟开出技能!
开场攻击:
1分27秒,Boss普通攻击后,第一次扔长矛,再次普通攻击,释放第一次大招。
1分16秒,boss第二次扔长矛
1分07秒,boss第三次扔长矛
59-54秒,boss变身,提高血量和提高攻击伤害
44秒,boss释放第二次大招
36秒,boss释放活血术
31秒,boss第四次扔长矛
29秒,boss释放第三次大招
15秒,boss释放第四次大招
图老师图老师小编分析:
经测试,有可能boss被眩晕,沉默等控制延迟开出技能,但时间点描述基本吻合,相差不会超过1-2秒。
Boss总共释放四次扔长矛,四次大招,
因此,如果错开Boss放技能的时间点,尽量避免控制技能打断Boss释放技能,这样才能提高英雄的能量回复,产生更多的输出伤害。
例:
1、Boss扔长矛,不是瞬发技能,是需要2秒时间才扔出技能,途中如果被打断,技能就被取消。例如火枪,白虎,小黑等带有眩晕,沉默等控制技能。
2、boss大招,也不是瞬发技能,是需要1秒时间才能扔出技能,并且随后一连串输出,此技能造成大量的能量回复,但一连串输出的过程中也是容易被打断的。
3、所以根据时间点,切勿提前在Boss释放技能时候开出英雄大招,尽量选择Boss普通攻击阶段释放大招,这样有利于减少Boss普通攻击次数,增加boss释放技能次数,也避免打断Boss技能,提高能量回复。
4、由于英雄的小技能,是无法手动的,英雄攻击顺序也因为大招的时候,从而改变,所以这里也只能够尽量不带控制英雄上场,比如火枪,复仇,白虎等,尽量减少boss眩晕时间,增加boss技能次数,增加能量回复的最大值。
《我是大大侠》游戏评测 武侠版的刀塔传奇
要说当下最成功的卡牌手游是哪款,那非《刀塔传奇》莫属呢,然而《刀塔传奇》再火爆,也改变不了它西方魔幻题材的本质。现如今,一款东方武侠题材的卡牌手游新作《我是大大侠》来袭,本次图老师图老师小编将带领大家一同来领略东西方元素的碰撞。
评分:7.4/10分
《我是大大侠》是一款Q版武侠题材的卡牌手游,融合了多款经典武侠小说的剧情元素,让整款游戏都极有中国风。其系统上借鉴了许多刀塔传奇的游戏玩法,内容上又显得别具一格。无论是游戏的画面质量还是技能特效,在当下卡牌手游大军中也算可圈可点。
游戏优点:
Q版萌武侠,中国元素浓郁。
手动释放绝技,代入了策略性玩法。
百款卡牌,千种技能满足玩家收集癖。
游戏缺点:
没有完全走出刀塔传奇的影子,玩法上相似点过多。
卡牌进阶系统难度较高,平民玩家进阶难度大。
总评:
总的来说,《我是大大侠》是一款非常有中国特色的卡牌手游,对于西方魔幻腻味了的小伙伴们,不妨来试试吧。
目前《刀塔传奇》物理TA队几乎被研究透了,被针对阵容吊打,往往在能量没满前排没倒之前就倒下,编者一直想开发一套能以TA真正为核心的阵容,然后开始把冷藏的英雄卡牌一个遍一个遍的翻看技能和属性突然发现骨法。开始骨法的4技能让我吃惊。满级加90点魔抗。几乎帮TA ,月骑, 敌法等低抗英雄加了一倍。下面为大家带来玩家分享的《刀塔传奇》90级竞技场新思路:骨法为核心的混合队解析。
不能免俗,先来找镇楼图,你没看错,34763战斗力,能战胜着3W5 3W6的上来。
这是编者第一次写心得,以后还会不会再写还不得而知,先希望写得不好之处请大家多包涵。
编者区服:APP49
ID:31196
本来当初花了很长时间在研究卡尔阵容,当初本来是想写卡尔,谁知道研究到头发现卡尔实力实在太一般,无奈雪藏。导致后面经常有朋友问我卡尔怎么样卡尔厉害吗卡尔应该怎么搭配,我只能习惯性的回复一句小黑沉默DP骷髅无解,意思就是说:任何以卡尔为核心的队伍碰到小黑沉默DP骷髅,失败率高的不敢想象。所以在有大神能用卡尔在JJC站得住脚之前。本人不敢自大夸口说出什么心得体会,因为我觉得是在JJC站得住的队伍才是实用的队伍,一个英雄能做再好的视频,再华丽的演出,在JJC被吊打那就是滑稽。
写攻略的原因也和主题有关,围绕JJC,实战中获得经验。编者对JJC阵容看法有以下两个。
最好:守得住,守得住是最高境界。但是当前的JJC没有可以守得住的阵容只有胜率高的阵容,包括之前比较流行的神牛敌法月骑TA流,对面稍微针对的话,完全被吊打。我觉得守得住的真正含义是一套阵容没有明显可被针对的点,不存在被任何阵容吊打的局面,对战任何阵容都有不错的胜率。那就足够了。试想,如果有人每天打你到没有CD都没把你打下来,我想他可能就会提不起兴趣打你了。
其次:攻得下,这个就不需太多解释,当你手头阵容较少的时候,可以针对排行靠前的人阵容做为针对性的练习。拥有较高胜率的话,每天9点排名是可观的。为什么我在写骨法专题之前要写这么多关于阵容的东西是因为一个英雄再强也不能有什么作用,找到一套适合他的阵容才能让他发挥他的特长。
其实我对TA有特殊感情,当初开始在140区玩的第一个英雄就是TA,记得在JJC上大放光彩令人好生过瘾。其实我今天要说的骨法也是因为TA才产生,因为目前物理TA队几乎被研究透了,被针对阵容吊打,往往在能量没满前排没倒之前就倒下,在痛苦之余前天我一直想开发一套能以TA真正为核心的阵容,然后开始把冷藏的英雄卡牌一个遍一个遍的翻看技能和属性突然发现骨法。开始骨法的4技能让我吃惊。满级加90点魔抗。几乎帮TA ,月骑, 敌法等低抗英雄加了一倍。然后抱着试试的态度练了一下,最后上场居然可以一战,特别是面对对面带51的法师队时,有很不错的表现,几乎场场比赛可以让TA非常出彩!
编者的队伍既不是物理队也不是法师队更不是沉默队,姑且可以叫做TA队,也可以叫做混合神圣队。
下面先做分析一,技能(0-10分)
《刀塔传奇》团队神灵武士副本平民玩家过关攻略
《刀塔传奇》公会副本系统开放以来,因其能帮助大家快速的拿到所需装备,公会副本一直都是玩家之间热议的话题。然而伤害排行阻隔了大部分平民玩家,今天图老师图老师小编就为大家详细的讲解神灵武士的打法,让平民玩家也能冲上第一!
首先是小怪,这里图老师图老师小编不得不和大家说,还是放弃吧,至今图老师图老师小编也没找到别的方法来打小怪关获得高伤害,第十章中几乎随便一个组合打BOSS都会比打小怪容易,伤害来的高,所以果断放弃小怪。
Boss技能分析:
1、血沸之矛,全屏伤害,需要2秒释放技能,途中可以被眩晕,沉默等控制打断!
经测试:英雄受伤害均为1700-2800,则回复4分之一能量;暴击均为5000-6500,则回复三分之一能量。(根据不同英雄所受伤害不同,能量回复也不一样。但是互相能量值差距不大)
2、冲锋,对一个目标冲刺,需要1秒释放技能,造成一连串单体输出,途中可以被眩晕等控制打断!
经测试:Boss开出大招后,可击退最靠近的一名英雄,然后会选择最近的英雄多次攻击,可造成掉一大半血量,回复二分之一的能量,不满血的英雄容易阵亡。(前排英雄一般护甲高,所以互相能量值差距不大)
举例:钢背猪,巨魔;当Boss大招给刚被猪,刚被猪被击退,多次攻击则会给巨魔!
3、活血术,回复Boss血量,可以被眩晕,沉默等控制打断,可无视技能。
4、变身,无法打断,但是可以被眩晕,沉默等控制延迟开出技能!
开场攻击:
1分27秒,Boss普通攻击后,第一次扔长矛,再次普通攻击,释放第一次大招。
1分16秒,boss第二次扔长矛
1分07秒,boss第三次扔长矛
59-54秒,boss变身,提高血量和提高攻击伤害
44秒,boss释放第二次大招
36秒,boss释放活血术
31秒,boss第四次扔长矛
29秒,boss释放第三次大招
15秒,boss释放第四次大招
图老师图老师小编分析:
经测试,有可能boss被眩晕,沉默等控制延迟开出技能,但时间点描述基本吻合,相差不会超过1-2秒。
Boss总共释放四次扔长矛,四次大招,
因此,如果错开Boss放技能的时间点,尽量避免控制技能打断Boss释放技能,这样才能提高英雄的能量回复,产生更多的输出伤害。
例:
1、Boss扔长矛,不是瞬发技能,是需要2秒时间才扔出技能,途中如果被打断,技能就被取消。例如火枪,白虎,小黑等带有眩晕,沉默等控制技能。
2、boss大招,也不是瞬发技能,是需要1秒时间才能扔出技能,并且随后一连串输出,此技能造成大量的能量回复,但一连串输出的过程中也是容易被打断的。
3、所以根据时间点,切勿提前在Boss释放技能时候开出英雄大招,尽量选择Boss普通攻击阶段释放大招,这样有利于减少Boss普通攻击次数,增加boss释放技能次数,也避免打断Boss技能,提高能量回复。
4、由于英雄的小技能,是无法手动的,英雄攻击顺序也因为大招的时候,从而改变,所以这里也只能够尽量不带控制英雄上场,比如火枪,复仇,白虎等,尽量减少boss眩晕时间,增加boss技能次数,增加能量回复的最大值。
《刀塔传奇》火爆公测,90级战斗全面打响,新老玩家齐聚,吃饭睡觉打《刀塔传奇》,开启练级疯狂模式!为让玩家们在通向90的道路上少走弯路,特带来一篇《刀塔传奇》新版本评测,带你详细了解下90级新版本内容。
一、等级---到90级的所需时间
81级:6000
82级:8000
83级:10000
84级:12000
85级:14000
86级:16000
87级:18000
88级:20000
89级:22000
90级:24000
点评:
不买体力的话,每天必定可以得到的经验(任务+自然恢复+赠送鸡腿): 900+240+120=1260,只要你认真游戏,哪怕你一分钻石都不花,120天也能到顶级,如果你是大土豪,每天买10管,那你只要60天左右就可以到顶级。一般月卡党和小R大概90天。
多说一个,如果你有钱,建议还是每天多买2管,让你每天获得的经验正好是升级经验的一个整数分之一(譬如说81级升级经验6000,那你可以每天搞1500或者2000战队经验),这样子可以让你的英雄比别人提前一天升级,享受一天的满满幸福。
二、新增加的装备
新增加如下装备
81级:疾行鞋,射手指环,神圣种子,法师抄本,银月长矛
82级:泰坦战斧,水晶球,巫师之冠,鹰羽指环,永恒冰柱
83级:虚无法杖,大天使之剑,毁灭护符,阴影之书
84级:女王的浴衣,水晶之塔,魔龙之鳞,欺诈者之剑
85级:十字军巨盾,无尽长夜法杖,群星之怒
86~87级:麒麟弯刀,恶魔之矢,蓝宝石法杖,红宝石吊坠,禁卫军胸甲,逐日者法典,翡翠之吻
88~89级:暗月卡牌,不朽之守护,雷霆之怒,地覆
点评:射手指环,神圣种子,虚无法杖,大天使之剑,毁灭护符,阴影之书,女王的浴衣,逐日者法典,翡翠之吻,暗月卡牌,不朽之守护,雷霆之怒是比较关键的装备,可以让拥有者在竞技场竞争力上升一到两个档次。
三、竞技场中英雄的选择(紫4阶段)
紫4阶段其实还可以分为下面几个阶段:
A、80~82级
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)这个阶段主要还是使用80级的装备和81级的疾行鞋,和紫3阶段没有大的区别,在有装备的前提下,可以将自己的主力阵容尽快进阶到紫4以获取竞技场的优势。法系物理系各有自己的专属装备,属性也并没有很出彩的地方。
B、83级★★★★★
83级是非常重要的一个制高点,这边的几件装备无论是属性还是重要程度都超过后面84~85级的装备。小娜迦在83级可以装备阴影之书这个装备,小娜迦这个英雄,最被大家所诟病的就是她的魔抗低,加了这个道具,再加上附魔,一下子可以平白多出600血和近60的魔抗,结果可想而知。
C、84~85级
这个阶段和82级以前没多大区别,基本各个系一件代表性装备,逐步过渡到橙色阶段。唯一有一个装备值得大家注意,就是女王的浴衣:能够免疫30%沉默,也就是说,84级是法系崛起的一个风水岭,在这之前物理系应该会压制法系,84级以后有了免疫沉默属性以后,会逐步恢复一个动态的平衡。
四、竞技场中英雄的选择(橙0阶段)
橙0阶段其实也可以分为下面几个阶段:
A、86~87级(这个阶段建议先别升橙0,保留紫4装备)
这个阶段主要是使用紫4的装备,所以建议先不要进阶,等有了以下合适装备之一以后,再考虑进阶。但是!!有这么几个英雄,由于他们橙0装备里面低级装备较多,建议先一步进阶:火枪,潮汐,复仇,小小,月骑,白虎,巫妖,机枪兵,暗牧,修补匠
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)B、88~90级
这个阶段就到了要刷装备的阶段了,其实策划做的很平衡,最高级的下面这6件装备,算到每个英雄上面,人手一件,不多也不少:逐日者法典,翡翠之吻,暗月卡牌,不朽之守护,雷霆之怒,地覆这些装备合成需要的材料非常多,大家可以先找起来。
五、新英雄的登场
说到新版本下的新英雄,大家可能第一个想到的是刚刚官方推出的圣堂,那个视频大家也看了,和剑圣一样,是高富帅魂匣英雄,四技能没话说,非常出彩的一个人物。还有一个新英雄,其实我觉得比圣堂更加良心,就是人马,他的出现+新装备的出现,让竞技场整体生存能力上了一个档次,而且给贫血的法系队伍也多了一份生机。
点评:
人马作为7月份的签到良心英雄,我预测他的出现会带来以下这么一些新的流派:
人马+冰女+光法的新能量流
人马+刚背的强力前排流
人马+修补+光法的新闪避流
再多说一个,新版本,随着中排AOE(sf,一姐,双头龙)登场的增加,人马的开场盾的效果也会逐渐地显现出来,具体的阵容和配置,小陆郎会随着等级的提高,逐步给大家揭示。
六、采矿玩法:采矿被改成跨服以后,匹配对手的战力更加合理了,而且高等级玩家找到钻矿的概率也增加了。
点评:
对于采矿,建议各位放平心态,在游戏内投放钻石的游戏本身就不多,《刀塔传奇》给予大家的回报还是非常不错的,一名满级玩家一般目前一天可以拿到200~300钻石。我建议找几个和自己水平差不多的基友,组成一个采矿组,这样子可以互通有无,增进感情。
七、新的副本(13,14章):
新的精英副本13章很多人已经打通了,具体攻略网上已经有很多,我在这儿就不一一复述。
点评:
如果你有时间的话,建议还是尽快打通13章的精英副本,这样子可以多一个刷英雄碎片和橙装的地方。
13章的团队副本,我倒是想说说,用下面的阵容去试试看,你会有大惊喜的:剑圣+巨魔+死亡先知+修补匠+小黑
90应该只是一个途中的休息站,而不是终点。古人云行百里者半九十,我们玩游戏也要有恒心有毅力,抱着快乐放松开放的心态去对待新的事物,不断研究,不停探索。还是那句话,装备等级可谓浮云,呼朋聚友方乃幸事。
《刀塔传奇》所有类型英雄的橙装对比分析分享
各位《刀塔传奇》的玩家们,图老师图老师小编我又来了,这次图老师图老师小编为大家带来的是橙色装备的分析对比,希望能帮到大家。首先来看看所有类型英雄的橙色装备吧。
前排英雄橙色装备对比:
1、不朽之守护:
基础值:最大生命值+1100物理攻击力+28物理护甲+40
附魔值:最大生命值+900物理攻击力+25物理护甲+35
总值:最大生命值+2000物理攻击力+53物理护甲+75
可装备:船长,全能,抄袭,小小,死骑,钢背,人马
2、逐日者法典:
基础值:力量+30智力+20敏捷+20物理护甲+35
附魔值:力量+25智力+15敏捷+15物理护甲+30
总值:力量+55智力+40敏捷+40物理护甲+65
力量换算:最大生命值+990,物理护甲+7.7,额外增加力量英雄55物理攻击
智力换算:魔法强度+96,魔法抗性+4,额外增加智力英雄40点物理攻击
敏捷换算:物理攻击力+16,物理护甲+2.8,物理暴击+16,额外增加敏捷英雄40点物理攻击
因此,最终值为:最大生命值+990血量,物理护甲+75.5,魔法强度+96,魔法抗性+4,物理攻击力+16(额外+50或40),物理暴击+16
可装备:敌法,大鱼人,骷髅王,神牛,斧头
数据分析:
不朽之守护的优势:仅仅只有最大生命值高出1010点
逐日者法典的优势:
1、物理攻击力无论是搭配力敏智英雄都会高出13点/3点。
2、物理护甲高出0.5点。
3、附带物理暴击+16,魔法强度+96,魔法抗性+4。
这样不难看出,不朽之守护是属于提高血量上限的装备,而逐日者法典是属于提升全面属性的装备。
但从可装备英雄来看,其装备定位又会有所不同的效果。
例:
1、钢背猪:对于刚被猪来说,最大生命值,双抗永远都是第一位选择。理由很简单,其大招就是他最亮的象征,如果开不出大招或者以残血开出大招,效果就会有明显落差!
如果搭配逐日者法典,虽然提升全面属性,但是意义不大,不如直接提高血量上限来的实际。而且物理护甲多出0.5点的差距也不太明显!
2、人马,船长,抄袭:其定位就是肉!如刚被猪一样,需要实际的血量来提升生存能力。而且人马,船长,抄袭的输出能力极低,就算逐日者法典提供高物理攻击力,暴击等,也无实际意义。因此搭配不朽之守护的效果要好!
3、小小:小小的定位其实和刚被猪一样,就是用来坑敌法。但是整体来说,小小要比刚被猪强悍很多,不仅高血量高护甲,而且小小是不会跟着敌法转圈圈,控制力也很强!
小小输出在前排坦克里,也是有着不错的输出能力和魔法大招控制,搭配逐日者法典也是不错的选择,而龙图最终选择搭配不朽之守护,我认为是合理的,毕竟前排坦克还是以血量为第一位选择,再加上小小本身的血量和护甲,已经不虚其他主坦了!
4、敌法:身为敏捷英雄的他,在后期装备中也加入了挺多血量上限的装备,让他独挡一面。最后搭配逐日者法典,简直是如虎添翼。从逐日者法典数据可以看出,血量,护甲,物理攻击力,物理暴击等全面打造一个能骚扰战局的英雄挑大旗的节奏,也唯独敌法了!
如果让他搭配不朽之守护,仅仅高出的1010血量,其效果远远不如逐日者法典。
5、大鱼人:鉴于大鱼人在团队副本日益强势,其亮点大招是魔法伤害,以及保持全场减甲效果,搭配逐日者法典,血量护甲都有一定的保证,能在boss战活够90秒,再补充魔法强度,物理攻击力和暴击,在Boss战也有不错的输出,比如13章,大鱼人,敌法,剑圣,dp,小黑就能很稳定的配合dp,敌法破盾。
所以搭配逐日者法典要远比不朽之守护好,毕竟团队副本中,提高再多的血量意义也不大,不如提高全面属性强。
6、骷髅王:骷髅王选择搭配逐日者法典,其效果会比不朽之守护要好,理由很简单,骷髅王依旧是战略意义的坦克,其亮点永远都是爬起来的菊花刀!全场输出就只有这一刀!因此提高全面属性要比仅仅多出的1010点血量意义要大很多!而且多了1010血量,骷髅王也不想活这么久!!(久=3秒?)
7、神牛:最后讲到神牛,龙图选择给神牛搭配逐日者法典,看似提升全面属性,但实际意义不大,我个人认为选择不朽之守护要好很多!
首先神牛在竞技场的地位有3点,第一,坑敌法!第二,团控!第三,高频率小技能释放!而产生这三点的唯一条件就是,保证存活更久!因此直接提高血量,要远比附加各种属性要强的多,毕竟神牛不需要输出,只需要控制和存活,这样在竞技场的效果才会更大!
《刀塔传奇》竞技场卡尔队七大流派全面分析
《刀塔传奇》卡尔可谓是近期魂匣里最为豪华的一个英雄,11个技能创下了历史新高。但随之而来的问题是,如此华丽的一个英雄,阵容搭配却非常不好办。今日图老师图老师小编就纯理论方面分析一下在各个阶段适合卡尔的队伍,希望能对各位有所帮助。
1、T的选择
对法师队来说,坚挺的t是胜利的保障,因此一个好t是胜利的基石。
第一梯队考虑的有四个:
首先是船长,90第一t,坚挺无比,肉到没朋友,紫四前不推荐上。
然后是人马,仅次于船长的第二肉,良好的控制也是让我方队伍活到开大的保障,各个阶段都能用。
第三是猪,虽然饱受非议,不过猪若是能活到开大将是一道无法跨越的壁垒,紫四前不推荐。
第四是熊猫,能抗能打,大招打断,酒雾降低命中,和光法同出有奇效,紫三后可以拿出来溜溜。
第二梯队的四个:
首先说蓝胖,由于蓝胖是个火系法师,而且很肉,所以他完全可以当副t而不用担心占据一个法师位置,除了比较难练外没有太大缺点,后期。
再下来就是斧王,护甲非常高,虽然打物理队相当不错,不过实战价值远不如其他有控制的t,可以前期玩玩。
第三是神牛,85后的神牛也很肉,可以胜任主t,之前太脆,不是很推荐。
最后是潮汐,平民t,你可以用到紫3然后换别的t。
为什么没说双骑士呢?因为jjc双骑士表现实在太差了,还会占据一个t的位置,你让他们副t又会占据一个法师的位置,而且2号位即使不上法师,也有战术意义比双骑士好的英雄,所以完全没必要上双骑士。
2、2号位上物理英雄
随着敌法崛起,1t4法的队伍局限越来越大,相比纯法队,混加一个物理输出也是一个保障,因此2号位上一个物理英雄也是可以的,这里推荐的英雄。
小娜迦是混编队不二人选,网子网人限制,闪避亮爆全场,大招控制拖延,除了魂石难刷没有太大缺点。
巨魔作为百搭英雄可以有效防敌法,大招一开也能增加法师输出,推荐混编队上。
第三是敌法,他的作用在于拖延和捣乱,有些时候和卡尔组合会有不错的效果。
3、后排物理的选择
由于混编队不推荐上2个以上物理英雄,所以除了2号位上物理英雄外,我们也可以考虑2号位上法师,后排上物理的组合。这里有三个推荐的英雄。
上小黑目的在于沉默对手和打击敌法。如果上她就不上白虎上人马了。
第二个个是沉默,沉默的站位也不是很靠前,往往前面顶几个法师就到4号位了。他的作用在于抽能量和沉默对手,上沉默不上白虎上人马。
最后是白虎,都懂的,不多说,而且可以和人马一起上。
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