英雄分析:
现在的手游,卡牌类的都涉及到选择卡牌英雄的问题,这也是游戏的卖点。丰富多样的英雄类别和技能让战斗多样化,所以英雄评测是游戏绕不开的重点和基础。
酷酷这款游戏的英雄众所周知,升星太难了又太重要了!图老师图老师小编不禁拍桌怒吼坑爹呢!
英雄升星是好多刚接触的人极易忽略的一个问题。图老师图老师小编不得不提醒童鞋们,星能说升就升吗?前期不规划好后期那上百的魂哪要去?
变颜色啊,+12345啊,这些对英雄的提升非常之小(激活新技能除外),基本上跟提升英雄等级区别不大。而升星是质变,英雄直接就提升了一个层次。星级差1,1V1基本就是大优势,星级差2,那就是吊打了。
所以童鞋们,忘掉颜色吧,那真的是顺手升的一个破玩意。评测英雄发展的可能性,你只需要考虑一个因素:是否好升星。
按照目前的游戏框架来讲,中后期比拼的核心必然就是那5个英雄一共有多少颗星,其次才轮到英雄种类啊颜色+123啊配合啊这些。可以说,少壮不攒魂,老大徒伤悲。
从魂入手的方式来讲,比较多,但单就特定英雄来讲,渠道往往不多。扫魂作为最稳定效率也算最高之一的方式,应该成为重要的考量手段,下面我就大致给魂的入手方式赋一下分,希望新手有一个直观的、方便选择的参考标准。
扫魂关卡以精英13-9为终点往前推,因为13-10起要想精英三星,对于新人来说略难
每一个相关精英关:2分
能出现在普通和公会商店里:1分
神秘商店里:1分
荣誉商店里:1分
征服商店里:2分
能出现在30元/98元活动里:2分
198元活动里:2分
998元活动里:2分
1998元活动里:1分
前中期升级奖励数10的:1分
能出现在金币抽里:2分
钻抽里:1分
神圣抽里:0分
能出现在角斗场场次奖励里:0分
签到奖励:1分
特例背叛者:无视
基本就这样一些入手方式了。后面谈到具体英雄的升星属性时我都会大致加一下他的升星赋分,这样大家就可以比较直观的看出要深度培养一个高星英雄的难度了。
说明一下,赋分基本是根据单位时间段(比如10天内,1月内)靠这些途径积累魂的速度来给的。投入钻的数量和版本变化会比较严重的影响这个评价,不过我们现在只能看菜吃饭不是?
《酷酷爱魔兽》游戏评测 点触操作惊艳的战斗体系
魔兽作为一个经典,被深深的烙印在玩家的脑海中。魔兽有着一系列的衍生,WOW、刀塔、我叫MT、炉石等等。对于魔兽不同的人有着不一样的诠释。魔兽也不再是一种游戏,而是一种文化,一种让我们无法割舍的情节。今天图老师图老师小编要带给大家就是这么一款有着浓郁魔兽气息的手机游戏《酷酷爱魔兽》。
全3D魔兽,十足诚意制作
进入游戏,酷酷就让人眼前一亮,他不是一款卡牌游戏,取而代之是全3D的建模,都是玩家耳熟能详的英雄,以呆萌可爱的形象示人,比如先知、剑圣、死亡骑士等等,每个角色都一律继承和保留了自己的代表技能,可爱的萝莉和正太,这点就非常有吸引力。
酷酷的美术非常出色,许多的魔兽英雄都被娘化了!先知变成了和小鹿一样的可爱妹纸,娘化版敌法的裹胸布更让人异常兴奋,而手持巨斧的少女(斧王)也别有一番风味。只有极少数角色才免遭娘化,像影魔就还保留了恶魔造型。
熟悉魔兽的玩家知道,魔兽从诞生之初就是一款3D游戏。在手机游戏上,我们有很多魔兽题材的游戏可以选择,诸如我叫MT、刀塔传奇等等。然而十分遗憾的是,这些游戏要么是纯卡牌、表现极佳的刀塔传奇也就是横版2D而已。而酷酷今天就填补了玩家对于魔兽一直以来的期待,一款真正的3D魔兽手游,诚意满满。
点触操作惊艳的战斗体系
酷酷的战斗系统非常有特色,在战斗中采用了经典的俯视角,想必也会感动不少魔兽玩家,战斗中可以即时操纵跑位和点选技能,整个过程非常的易上手,玩家可以利用走位和技能特点来对敌方进行强有力的打击。玩家同时上场的5人小队成员则由电脑智能代替操作,战法牧一个不少,非常带感。
酷酷的战斗效果非常华丽,说是目前手游中的佼佼者也不为过,如大法师的暴风雪、剑圣的剑刃风暴、船长的幽灵船,光晕效果更是为游戏增加了许多高大上的感觉。就战斗特效而言,作为第三代手游的酷酷,如果用来和MT、刀塔传奇对比,可以看到手游画面的进化史。
在这里需要提醒下玩家的是,游戏中初始的三位主角(战士、法师、弓手)是无法更替的,所以在选择的时候要稍微考虑下,更多的是要考虑以后的搭配。游戏平衡性不错,所以并不会出现因为选错主角,导致卡关的情况。
合理设定每一个英雄都值得培养
来看看游戏中的各类养成,玩家除了培养自己选择的游戏主角外,对携带的小伙伴角色培养也是必不可少的,两者在养成的方式上没有太大差异。酷酷采用了长线养成模式,即使是1星的角色,也能养成为五星橙色英雄,这个过程需要玩家倾注时间和爱,这种长线养成优点就是更平衡。
角色的养成也非常丰富,不单有等级,还有技能和星级的。所有角色都带有3个以上的技能,提升需要消耗材料和金币,在酷酷中金币可是非常实用的,所以各位玩家要记得要用在刀刃上,在强化技能时一定选择最实用的来进行强化哦!
总结:游戏中还有更多的系统等待玩家去解锁,如竞技场、战役、圣器等等,目前《酷酷爱魔兽》已经开放公测,可以在官网及各大应用商店下载到。
图老师图老师小编第一次接触《酷酷爱魔兽》这款游戏时,其实是难以玩下去的,可是到最近图老师图老师小编逐渐地爱上它,并且增多了每天的登陆次数,发现这款还是具有一定创新的的国内手游。
首先说一下为啥我会前期玩不下去,我同时问了几位圈内的媒体人,发现以下缺点:
1、整款游戏的美术风格、画图细致程度属于上乘,虽然打击感不错,但是英雄的动作显得僵硬。
2、这款游戏相比其他的卡牌游戏操作上略有门槛,需要一定的操作来完成引怪、寻找技能释放的最佳位置等操作,但是从整体的操作控制上未能精准,这点在苹果手机上体现明显(顺道吐槽一下屏幕小)。
3、当你熟悉操作以后,第二点会有明显改变,(人类的学习和适应能力总是这么强悍,特别是玩游戏的那帮年轻人)。然后在短时间内熟悉操作,完成上手后,PVE的关卡难度略显无聊,一般性的怪物对你不会产生任何生命上的威胁。第七关左右的难度突然提高,让玩家突然产生挫败感,要么产生付费、这么就是产生流失。但是《酷酷爱魔兽》选择另外一种很友好的方式,减少了此类的流失。
1、这款游戏比市面上2D卡牌游戏有新鲜感。3D即时类卡牌并不多见,以往的卡牌都是2D类,以精美的画面为主要卖点。不过一张即使美术成本过万的卡牌长时间也会产生枯燥厌烦的情绪。3D视角的即使类卡牌游戏,在整个市面上不是很多,游戏研发的门槛较高。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)2、对低付费人群和非付费人群较为友好,引入时间成本概念。根据二八法则对于一款免费手游来说它的成本构成大部分来自大R用户的贡献,但是占据八成数量的主体用户多为低付费人群和非付费人群,在《酷酷爱魔兽》可以选择30元的月卡成为低付费,也可以通过免费渠道获得抽奖机会和获得技能点。所以,对于不愿意花钱的玩家,可以多投入时间进去玩耍。
3、这是一款完成度高的手游。对比目前APP STORE上排名第一的手游《刀塔传奇》刚上线的内容,《酷酷爱魔兽》在PVP上做的相对出色,玩家可以选择竞技场和角斗两种不同的方式,前者是非操作的电脑AI控制的PVP,后者是玩家主动控制队伍的PVP战斗,在战斗方式上充满乐趣。
4、喜欢玩卡牌类的游戏人群都有收集癖,主英雄搭配的其他海量的DOTA英雄让玩家更容易沉浸到游戏中去,在游戏的设定中可以通过游戏抽奖、还收集碎片来完成。
1、《酷酷爱魔兽》主打魔兽世界迷和dota迷,该用户群体庞大。从《我叫MT》和《刀塔传奇》的成功中可以看到,这类群体的市场已经被培育的较为成熟,其数量也是目前最庞大的国内手游玩家。《魔兽世界》玩家在PC端越来越少并非意味着这类群体数量减少,更多的玩家因为时间问题不得不放弃,转向碎片时间更多的手游。
2、创新总是有优势。有人说无论玩法和题材,国内手游山寨和同质化严重,其实是多一点创新就离成功更近。《刀塔传奇》把卡牌变得更具有操作感,就可以做到月流水2亿。《酷酷爱魔兽》在游戏丰富性和玩法多样性都相比同期《刀塔传奇》稍好,玩家在游戏内将会花费更多的时间和费用。
3、游久时代旗下的游久网是依靠魔兽争霸自制地图起家,拥有国内最多的魔兽地图,聚集了大量此类玩家。自制魔兽地图的玩法丰富,目前LOL,DOTA的玩法都脱胎于此。还有更多的玩法等待挖掘,如3C对战、TD塔防、BOOM海战、真三国无双等类型的游戏。他们将是《酷酷爱魔兽》的重要群体,因此游久时代在推出此类游戏中将有强大的用户基础和数量。
4、卡牌类的手游更具话题性。百度指数是来衡量玩家搜索游戏的频次,卡牌变种游戏《酷酷爱魔兽》的英雄搭配成为上升最快的检索词。如何去优化阵型给玩家带来了困惑,同时也增加了游戏的可探索性。
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《酷酷爱魔兽》阵容攻略 总有一个搭配适合你《酷酷爱魔兽》英雄阵容搭配有什么技巧?好的搭配能弥补每个英雄的不足,所以图老师图老师小编带来《酷酷爱魔兽》英雄阵容搭配攻略,正所谓三个臭皮匠,赛过诸葛亮。
【单种族最大化利用伙伴关系】
阵容搭配,对于部分新人来说建议使用同种族伙伴,因为有伙伴加成。比较好获得的是精灵阵容,除了开始给的圣堂刺客,随后可以拿到恶魔猎手(首充),之后升级奖励可以获得守望者碎片(精英关卡碎片),签到奖励的梦境先知,再加上十章精英的古树卫士基本就全了,他们直接可以互缘,具体如何上阵就要看关卡需要了。
前期建议带一个骑士队长,加血职业。有的战役怪是物免,那就需要带个法术英雄,人族英雄偏法术。
另外还有一种常见的同种族阵容是大家俗称的兽族绿皮队,就是兽族的几个英雄轻甲盾卫(肉盾)、萨满导师(奶妈)、精锐斧兵(射手),这是比较屌丝的搭配。豪华的兽族搭配是:火刃剑圣、堕落巫师、暗影术士、地狱咆哮,绝对的高爆发+群控阵容。肯花钱玩游戏的R们,可以追求一下。
每个种族都有自己的特色,兽族高爆、人族偏法系、精灵伤害抵挡和闪避、亡灵偏肉。总之确定一个阵容,围绕这个阵容,配一些英雄,阵容就多变了,但是一定要有核心。
【万金油组合小R或非R的首选搭配】
先说明一下:这套阵容的搭配主要针对小R或者非R玩家,如果你是土豪巨R,有更好的英雄来支撑整体阵容,可以选择无视。
不管你的主角是什么职业,搭配骷髅王,小黑(黑暗游侠)和狂战士,都是很不错的选择,剩下的一个空缺,看各自有什么英雄和各自的打法自己搭配了。这么推荐的理由如下:
1、骷髅王防高血厚,12秒一个远程晕,能减少对方防御,紫色的骷髅王死了还能复活一次,复活的时候能炸周围的对手,能吸引火力,在竞技场里面几乎可以说是BUG的存在,后期的必带英雄。
2、狂战士的特性对哪个主角都是很有好处的,血少功高,只是在配小黑的时候发挥的最大,而且狂战士血量越少的时候,攻击越高,有的时候甚至可以在贫血状态1V2,跟小黑并驾齐驱的远程暴力DPS。
3、小黑的第一个技能是普攻,攻速快,攻击力也很不错,带减速,第三技能是群体沉默,非常好,而且小黑的BUFF是对所有远程攻击的英雄增益,设置队长还可以全程自动。
【小黑+狂战士的升级版四射队】
小黑+狂战的组合升级版,就是四射队(这个算是自己取的名字),即主角+4射手,4个随从全部都为射手,一般是每个种族选一个:黑暗游侠(精灵)、王牌猎人(人族)、狂战士(兽族)、天谴射手(亡灵)。四射队的核心要素就是把小黑的技能BUFF发挥到极致,尤其推荐战士主角使用,主角顶前面,后面4个暴力射手,是不是感觉很暴力?如果主角是弓箭手,那么就成五射队,但是弓箭手和法师,搭配四射队,可能会太脆。
以上就是图老师图老师小编带来的《酷酷爱魔兽》英雄搭配阵容推荐,快去好好培养这些需要的英雄吧。
作为一代竞技游戏的经典,魔兽刀塔被深深的烙印在了玩家们的脑海里。还记得图老师图老师小编曾经与大学同宿舍的舍友一起玩魔兽玩了个昏天暗地,开黑声滔滔不绝。而近段时间刀塔怀旧热的兴起,首款3D触屏战斗手游《酷酷爱魔兽》即将于8月8日开启测试,而这款号称第三代3D手游的庐山真面目究竟如何,就随着我们一同去看看吧。 游戏画面:8.0/10分 Q版萌系人物设定 首先这是一款非卡牌游戏,在游戏中的人物角色百分百的3D建模,诚意十足。在界面上没有多余的复杂操作, 进入游戏最初吸引图老师图老师小编目光的就是这款游戏的3D人物造型设计了。《酷酷爱魔兽》采用Unity3D引擎进行制作,在场景塑造上都以3D模型为主,区别于传统卡牌手游一成不变的背景贴图,整体表现立体感十足,在地图中的房子、树木等场景设计都非常饱满。 而在在人物建模方面,酷酷爱魔兽采用的是三等身的Q版设计,风格倾向于卡通版魔兽风,人物造型活泼可爱。而且每个人物都可以实现全方位的旋转,细节处也表现不错。此外,还游戏集结了魔兽里所有耳熟能详的英雄,无论是女王范的火焰法师,还是妖娆性感的黑暗游侠,抑或是冷酷俊朗的圣堂刺客,角色的动作、神态、表情都非常生动。当然,游戏也加入了慷慨激昂的BGM和绚烂的技能音效,让我们的战斗充满激情。 游戏操作:7.8/10分 简单的触屏式战斗操作 而在操作方面,游戏打破以往手游繁琐的虚拟摇杆的操作模式,采用一键触屏式操作,最大程度上贴合了手机用户的操控习惯,我们只需要一根手指随意点击就能轻松实现游戏的全部操作。而在战斗方面的设计,这绝对是本作最大的亮点,与传统卡牌互撞或者互扔技能不同,酷酷爱魔兽的战斗采用MMO的即时战斗模式,指哪打哪,技能全部自由释放,更考验玩家走位,让战斗更具策略性,更加随心所欲。此外,游戏中的技能也承载了烈焰风暴、暴风雪、剑刃风暴等数百种强大技能,效果丰富且华丽,而且中毒,沉默,眩晕等效果在游戏中也统统都有体现。 多样的英雄职业 首先玩家进入游戏可以选择三名主要角色开始自己的征途,在游戏中玩家可以找到自己耳熟能详的各种魔兽英雄,比如:先知、影刺、DK、鸡巴脸等等(PS:好像混了什么奇怪的东西进去嘛)。而每个英雄都有继承了自己的几个代表技能,因为有些技能在游戏中无法表现,如先知的全图传送等等。还可以通过精英副本或者活动中得到的英雄灵魂来进行合成,所以我们只要耐心足,不花钱也能拿到极品卡。酷酷爱魔兽的英雄也被分为一到五星,白、绿、蓝、紫、橙五种颜色,星级可以通过多余的魂进行提升,而颜色也可以通过搜集到的材料进行进阶。 核心玩法:8.2/10分 丰富多样的特色玩法 《酷酷爱魔兽》共设定了20多个副本,有200多个关卡供我们挑战,每一关的场景和打法都不一样,可以说每一关都是一次新的冒险,充满了未知性。当然,对于不喜欢副本闯关的玩家来说,我们也可以去参加战役守卫等特色战役模式,保护世界之树,在体验守护雅典娜的乐趣之余获得不菲的材料奖励,此外,圣器系统也是酷酷爱魔兽独创的一大特色玩法,我们可以通过搜集各种材料来解锁不同的圣器,而这些圣器可以在战斗中给我们的队伍提供不同的效果加成。 在这图老师图老师小编选择了自己非常喜爱的职业法师,在游戏中法师的定位与PC端的法师定位非常相似,拥有强大的AOE技能和控场技能并且对单体敌人的伤害也非常的高不过自身的防御有些薄弱。但是瑕不掩瑜,强大的输出和控场使得这一职业有着无可匹敌的灵活性,而这一灵活性正好在游戏中被表现得淋漓尽致。 基础设定:8.3/10分 完善的社交体验 喜欢PVP的朋友也可以在角斗和竞技场里寻找PK的快感。随着排名的提升可是有着不菲的奖励哦,而且在竞技场里获得连胜的话,可是能被系统公告天下的,不用再做无名英雄了。酷酷爱魔兽同样也有着非常多的活动任务,即便我们体力刷光了,也能轻松获得经验升级,跟上大家的脚步。此外为了方便游戏时间少的学生和上班族,酷酷爱魔兽还加入了免费扫荡功能,妈妈再也不用担心我的体力被浪费了。而且游戏一改传统卡牌社交匮乏的缺陷,我们可以在游戏中自由添加好友,互赠体力,互相援助,共同进退。 总体评价:8.0分/10分 总的来说,《酷酷爱魔兽》中有着丰富的游戏内容,无论是Q萌可爱的角色,还是全新的触屏战斗系统等等,每一位进入酷酷的冒险者,都可以在这个魔兽的世界中铸就属于个人的英勇篇章。而在系统和玩法上,也表现出了足够的诚意。相信也会带给喜爱卡牌的玩家不一样的游戏体验,图老师图老师小编在这里推荐大家来尝试一下。 帮你选英雄!《酷酷爱魔兽》哪些英雄值得培养 《酷酷爱魔兽》中英雄是绝对的主角,那有些什么英雄呢?哪些英雄值得培养?下面图老师图老师小编带来《酷酷爱魔兽》英雄培养推荐,技能很强又易得,性价比很高呀! 1、骑士队长(推荐培养),可奶可T,推图竞技场都可用,紫色的骑士队长,有无敌,在竞技场里面很耐打。有奶骑的存在,可以不需要再另外配备奶妈英雄。 2、骷髅王(推荐培养),强力MT。骷髅王防高血厚,12秒一个远程晕,能减少对方防御,紫色的骷髅王死了还能复活一次,复活的时候能炸周围的对手,能吸引火力,在竞技场里面几乎可以说是BUG的存在,后期的必带英雄。 3、黑暗游侠(必须培养),如果你有小黑,千万一定要毫不犹豫的花心思去培养!可以说小黑是目前游戏内当之无愧的人气最高英雄。 4、狂战士(必须培养),血少功高,只是在配小黑的时候发挥的最大,而且狂战士血量越少的时候,攻击越高,有的时候甚至可以在贫血状态1V2,跟小黑并驾齐驱的远程暴力DPS。 5、通灵院长、堕落巫师、王牌猎人,这3个英雄个人感觉比较吃阵容,不能百搭,所以培养的时候需要慎重点。 6、守望者、恶魔猎手、圣堂刺客等这一系列刺客型英雄(不推荐培养),目前的游戏体验来看,比较鸡肋,竞技场无脑切后排,经常被人家后排打死。所以仅仅只能作为过渡,不推荐培养! 以上就是图老师图老师小编带来的《酷酷爱魔兽》英雄培养推荐,快去培养自己中意的酷酷英雄吧! 《酷酷爱魔兽》新版本系统玩法大全 《酷酷爱魔兽》新版本增加了一系列新元素,《酷酷爱魔兽》新系统玩法有哪些?新玩法怎么玩?征服商店、神秘商店、公会系统下面图老师图老师小编带你快速了解下这些系统有什么新玩法! 普通商店:玩家可通过金币购买英雄魂、道具、徽章和材料等等。 荣誉商店:和1.0版本一样基本没什么改动,每日角斗场获得,打得越高获得的荣誉就越多,如果平均一天打50场,那么一天平均能拿到7千多荣誉。 神秘商店:如果你VIP在8以下那么可能需要每日刷新多次体力才可能看到神秘商店(具测试刷新5次以上几率较大)此商店的特色是可以购买一些比较罕见的英雄魂比如船长,地狱咆哮、毁灭术士等等。 征服商店:通过每日竞技场排名分别获得不同数量的征服点,第一名获得800点,第二名以20-25点递减以此类推,总得而言平均每2天基本能拿到1400左右征服点(影魔1500个5个魂),当然了征服商店也可以购买徽章和其他,英雄魂和1.0版本差不多。 公会商店:使用每日一次公会副本掉落的公会币来购买强大的英雄魂和道具。 新增公会功能:大家可以创建公会招募玩家,也可以加入别人的公会。加入公会后你就可以参加每日的公会副本挑战BOSS,获得相应公会币,公会BOSS每挑战一次等级上升一次,1级当然简单,但是越后面越需要强力输出英雄和良好的队伍配置,这里图老师图老师小编要提醒下大家公会BOSS无法被嘲讽永远追打最高的输出,所以出门在外治疗必不可少。 另外公会有一个我的膜拜功能,每日可膜拜一次比你等级高的公会成员,被膜拜者可获得10800金币,你可以获得2点体力,如果公会里某个成员一天内受到多个人的膜拜, 那么他一天获得的金币是相当可观的。 新增英雄: 暗影牧师和山岭巨人。 提示:如果你在这个版本里发现很多素未蒙面的英雄,那么图老师图老师小编告诉你不要吃惊,他们都只是更名换姓了,又或者是外形重做了,其技能还是我们所认知的技能,这个版本只增加了暗影牧师和山岭巨人2个英雄。 新增圣器:1.0版本未开放的守护圣器和虚空圣器在1.1版本中已开放,获得这2个圣器的个部件目前只能用公会币获得。 vip系统: 全新VIP系统主要是限制了购买体力次数,如果VIP等级低那一天只能购买1-3次体力,等级越高购买的次数就越多,但是对于大众玩家而言,一天购买1到2次体力就足够了,相对的VIP也不用很高。 祭坛改动: 普通召唤出现英雄几率大大调低,如果出现英雄也只能获得7个(1.0版本15个),英雄召唤则只会出现英雄魂和英雄,其他一些材料垃圾物品不再出现,相比1.0更人性化设计了。
《酷酷爱魔兽》游戏评测 手机开启dota模式 猜你喜欢