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《部落战争》五农任务完成技巧详解攻略

scp侠客

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2016-01-29 08:08

《部落战争》五农任务完成技巧详解攻略,《部落战争》是一款将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。游戏中五农任务教学如何完成好多小伙伴都不太明白,下面小编就给大家好好说说。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《部落战争》五农任务完成技巧详解攻略

对于《部落战争》五农任务教学如何完成好多小伙伴都不太明白?图老师图老师小编就来帮各位小伙伴来解答一下!感兴趣的小伙伴就认真的往下面看咯!

《部落战争》五农任务完成技巧详解攻略

除了购买宝石,最快获得宝石的方法就是完成里面的各种成就了。

第一步

冲大师杯!我是7本中前期冲的大师杯,日子艰难是不用说的了,但我还是推荐7本冲大师杯的(当然艰辛不言而喻),与8本不同,冲杯期间提供的奖励可以支持到农民不停顿的状态(正常4农),6本冲杯又白白浪费黑水,推荐胖子、野蛮人、MM到了4星就可以去冲了!黑水罐做好!金水备各一百万就好(以防万一而已,一般都够用)!冲杯的日子大家都懂,最痛苦就是2400左右那条线,死守啊死守,低本冲过的都是理解这份痛苦的,用了大概4-5天,算上水晶杯的250,共到手1250宝石。我冲完大师后,王从没有到了3级。

第二步

灭火任务!别急着降杯!白白浪费你在高杯段打地狱塔的机会!!!推荐屌丝流,一般的地狱塔都是开多个攻击,我当时是七本,都是四星兵,利用屌丝数量压进,打放在阵边缘的地狱塔。四点注意:1、必须有治疗!这个不用多说吧;2、遇到见到地狱塔和法师塔的搭配屌丝坚决不能碰!3、野蛮人一点点下,MM在外面一批点,死了继续补,保持迫击炮有野蛮人给它打;4、隔两堵墙的不要碰了,冲过杯你也懂,坚决不打没把握的。(这里我没有带炸弹人,因为炸弹人一般跑不过去炸就挂了,干脆多点野蛮人送死顶着治疗开墙,如果有更好的想法欢迎补充)任务完成,共1350宝石到手。

对了还有连弩50宝石,我想冲大师你会已经不经意完成了吧?到手1400宝石。

(降杯一路慢慢电黑...我是7本我只能最大限度利用这冲杯福利阶段啊,现在我学会做人啦我会踏踏实实打黑水的啦,啊别打别打,要死要死要死要死)

《部落战争》五农任务完成技巧详解攻略

第三步

部落打星任务?捐兵任务??哈哈,我当时到这里也犹豫了,这里我走弯路了,部落很卖力捐兵一个赛季最多也只能去到6500左右(我们部落算活跃啦,每次都有7到8个上千捐兵的)打星吧,每次都能打得到5星左右了,一个星期开两次还是慢啊慢。就一路打星,一路慢慢捐啊捐到了8本,然后机缘巧合离开了一下部落,发现一个好办法:捐野部落!大家知道有很多不用允许就可以加入的部落吧?大家知道这些部落里面常常有放出救命啊!我需要你的增援部队!一堆饿着肚子一两天都没人过来送兵的可怜娃儿吗?(别打我啊,只是开玩笑啊)他们需要你的帮助!他们需要你的兵!胖子是你坚实的援兵!弓箭手和野蛮人是补上你零星空缺的强力增援!我当时算了一下宝石,果断加速了4个训练营, 一下午捐了1万5的兵,任务完成!1650宝石到手!

还差350宝石??炸墙20、打农民房子20、这时候打大本营应该可以拿到10、解锁飞龙(忘了多少)、慢慢挖挖耕地,可以了吧?

还不够?!??

我当时是够了,毕竟拖得比较晚了,不过要是你还不够的话,可以告诉你一个办法:

第四步

降杯,降到300左右,用几个苍蝇或者气球或者屌丝,凌辱可怜的没有防空的娃.........打2000大本营有50宝石。

图老师图老师小编拖晚了点在8本初期就完成了5农,理论7本后期就可以,当然前提是你宝石一点都没乱花过。以上就是苹果园图老师图老师小编给大家带来的《部落战争》五农任务教学的全部内容了,祝大家早日五农。

《部落战争》攻略 快速冲杯的方法分享

《部落战争》游戏中当你的杯达到1250时,就可以获得450的宝石。而500宝石就可以多建个工人小屋,相当于多一个建筑队列,可以明显提高建设效率,对于非R玩家来说,快速到达1250杯,获得450宝石,是很有必要的。接下来讲解一下如何快速冲杯的技巧。

《部落战争》攻略 快速冲杯的方法分享

【基本要求】

1、五级的大本营。

2、三兵营,兵营的等级最好到达6级。

3、三营地,营地的等级最好达到5级,这样才能满足你的人口。

4、实验室3级,研究满野蛮人、弓箭手、巨人、炸弹人。

5、法术工厂。

6、部落城堡2级或以上(最好是能给你较高星级兵的公会)。

【作战目的】

主要的作战目的是冲杯,对于资源的掠夺是次要的。不要嫌弃目标的资源少,杯才是最重要的。要保证能够胜利,在没有把握的时候,不要吝啬钱,多搜索,直到找到好下手的目标为止。尽量打3星,因为3星获得的杯数远多于1星的。

【战前准备】

1、兵力满,配置上最好是35野蛮人、45弓箭手、10巨人、5炸弹人。

2、雷电法术。

3、公会援军充足。

【搜索目标】

1、同样为5本的玩家最佳,因为5本只有一个法师塔和一个迫击炮,群攻的能力不是很明显,如果打高本的,打输的几率比较高;打低本的获得的杯数和经验会较少。

2、优先考虑大本营在城墙外面的,或者是靠近城墙的,因为摧毁大本营,至少有1星的保证,否则输了,浪费了资源和造兵的时间,还会掉杯。

【战斗过程】

1、在靠近迫击炮的城墙外,先放2-4名巨人,吸引迫击炮的火力,等第一波火力覆盖后,迅速放炸弹人炸掉城墙。

2、在城墙的豁口处,放入适量的野蛮人,千万不要盲目的大量投放,因为迫击炮或者本周围经常会有其他建筑,避免野蛮人的火力全部被吸引走。

3、放入剩余的巨人,来拆加农炮、弓箭塔或者迫击炮,如果他的迫击炮位置比较不好攻击到,这个时候,就可以丢雷电法术进行干扰。

4、拆掉防御建筑后,就可以大量的投放弓箭手和野蛮人,速度拆建筑,争取获得3星胜利。


《部落战争》攻略 对战人员分配及管理策略

《部落战争》开始到现在已经4个多月了,作为活跃部落气氛,凝聚团队力量的全新游戏方式,我对这个新玩法真是喜欢的不得了。也经常在论坛上看各位首领们写的心得体会。刚刚打下了世界前三名的kings rock后,各种感受不断涌现在脑海中,所以在此献丑把自己的想法写出来和大家分享。 CN.one的联盟部落从新手营到7、8、9、10、打杯营以及战营全都覆盖了,除了战营是一周三场,其他部落都是一周一场,有些是2周一场部落战。不同的部落在迎接部落战时候的策略是不同的。

《部落战争》攻略 对战人员分配及管理策略

一、【新手营】

由于人员不稳定,特别是游戏习惯都不太一样,虽然我们在入营前会有一个很详细的规则说明来帮助大家统一游戏习惯,但是难免发生各种意想不到的情况,所以,我们的新手营通常由1、2个十本,1、2个九本,10个八本,加上20多个新手组成,形成一个老带新的组合,本身高本说话会有一定分量,新手们也比较愿意听。 新手营的部落战目标不能太高,主要看出勤率和部落战习惯,出勤率方面,我们要求必须全勤(2场至少打一场,2场都打是最好),如果有事不能打必须要请假。这是一个底线,也是我们认为非常重要的游戏习惯。有很多新人因为没有很重视这个规则而被淘汰,很让人遗憾。

但是养成了这个习惯的伙伴都是集体精神非常强的,日后都是团队中的骨干力量。关于这点,首领和副首领还需要在部落战之前就不断的给成员们灌输这个理念,不断的督促和发邮件,很多习惯的培养都是和首领副首领不断的督促有关的。

新手营有一项比较特殊的规定,在锁定比分之后,允许没有4级兵的伙伴偷本。这个规定在其他任何营都是不允许的。我们考虑到新手营很多没有4级兵的伙伴确实很难取得星星,如果不让偷本,他们就失去了参与感,反而不利于团队精神的发扬。

通常低本新手部落要获胜的关键就是出勤率,所以我们的新手营至今未输过。(当然,也是没有碰到过什么很强的团队。)

二、【7、8本营】

这一类部落我们也有十本和九本常驻带队,大部分是过了激情期,但还能完成捐收任务的伙伴。7、8本是coc游戏最活跃的阶段,也是技术流派形成的阶段。认真对待部落战有助于日后的技术发展。这个阶段我们要求成员都冲着满星的目标去,因为龙、猪、气球甚至胖法在这个阶段都具备推平同本的实力。我们的凌霄营曾经就创造过45人90次出战135星的满分成绩。

三、【9、10本营】

这一个阶段的部落是部落战最艰难的时期,很多5、60分的烂成绩都是 这个阶段的部落打出来的,因为进入9本和十本,整个兵种和进攻手段都开始往打杯方向发展,而很多没有经历过打杯的伙伴就会不适应,比如石法很多人就不会,甚至兵种配置都是1级。各种手残就会在这个阶段发生。

因此我们的战营使用了倒序进攻的作战策略,也就是不论你的等级高低,从开战那刻起,必须先打对方最后一名,最后一名如果没星或者一星就继续换人补星。打完再打上一个。

这个思路有两个巨大的好处:

1、不会发生手残现象,因为规定了必须从最后一名打,有些技术有限但等级较高的人没有机会去挑战太高难度的对手。

2、会给对方造成极大的心理压力,看到自己的部落从下往上一个一个被歼灭,很多人会心理奔溃。

四、【十本、冲杯营】

这个阶段的成员基本都是老手,我们按照同位进攻的原则,自己在部落地图排名第5,就打对方第五,遇到不适应的阵型可以和同伴调换。第一轮保2星,第二轮补星。最终往往是拼谁的三星多。

五、【盟兵的配置】

至于盟兵的配置,也是根据等级有所不同,9本以下通常是女巫 法师的组合,因为引盟兵很容易,盟兵难杀是重点。9本开始防猪防龙为主,通常会配置全弓箭 1个法师,制造引盟兵的困难。10本的盟兵配置可以有很多方案了,我们觉得兵种组合最好丰富一些,比如1个女巫 1个法师 1个武神 胡子和弓箭。这样的多样性组合往往能制造很大的进攻困难。

《部落战争》五农任务完成技巧详解攻略

对于《部落战争》五农任务教学如何完成好多小伙伴都不太明白?图老师图老师小编就来帮各位小伙伴来解答一下!感兴趣的小伙伴就认真的往下面看咯!

《部落战争》五农任务完成技巧详解攻略

除了购买宝石,最快获得宝石的方法就是完成里面的各种成就了。

第一步

冲大师杯!我是7本中前期冲的大师杯,日子艰难是不用说的了,但我还是推荐7本冲大师杯的(当然艰辛不言而喻),与8本不同,冲杯期间提供的奖励可以支持到农民不停顿的状态(正常4农),6本冲杯又白白浪费黑水,推荐胖子、野蛮人、MM到了4星就可以去冲了!黑水罐做好!金水备各一百万就好(以防万一而已,一般都够用)!冲杯的日子大家都懂,最痛苦就是2400左右那条线,死守啊死守,低本冲过的都是理解这份痛苦的,用了大概4-5天,算上水晶杯的250,共到手1250宝石。我冲完大师后,王从没有到了3级。

第二步

灭火任务!别急着降杯!白白浪费你在高杯段打地狱塔的机会!!!推荐屌丝流,一般的地狱塔都是开多个攻击,我当时是七本,都是四星兵,利用屌丝数量压进,打放在阵边缘的地狱塔。四点注意:1、必须有治疗!这个不用多说吧;2、遇到见到地狱塔和法师塔的搭配屌丝坚决不能碰!3、野蛮人一点点下,MM在外面一批点,死了继续补,保持迫击炮有野蛮人给它打;4、隔两堵墙的不要碰了,冲过杯你也懂,坚决不打没把握的。(这里我没有带炸弹人,因为炸弹人一般跑不过去炸就挂了,干脆多点野蛮人送死顶着治疗开墙,如果有更好的想法欢迎补充)任务完成,共1350宝石到手。

对了还有连弩50宝石,我想冲大师你会已经不经意完成了吧?到手1400宝石。

(降杯一路慢慢电黑...我是7本我只能最大限度利用这冲杯福利阶段啊,现在我学会做人啦我会踏踏实实打黑水的啦,啊别打别打,要死要死要死要死)

《部落战争》五农任务完成技巧详解攻略

第三步

部落打星任务?捐兵任务??哈哈,我当时到这里也犹豫了,这里我走弯路了,部落很卖力捐兵一个赛季最多也只能去到6500左右(我们部落算活跃啦,每次都有7到8个上千捐兵的)打星吧,每次都能打得到5星左右了,一个星期开两次还是慢啊慢。就一路打星,一路慢慢捐啊捐到了8本,然后机缘巧合离开了一下部落,发现一个好办法:捐野部落!大家知道有很多不用允许就可以加入的部落吧?大家知道这些部落里面常常有放出救命啊!我需要你的增援部队!一堆饿着肚子一两天都没人过来送兵的可怜娃儿吗?(别打我啊,只是开玩笑啊)他们需要你的帮助!他们需要你的兵!胖子是你坚实的援兵!弓箭手和野蛮人是补上你零星空缺的强力增援!我当时算了一下宝石,果断加速了4个训练营, 一下午捐了1万5的兵,任务完成!1650宝石到手!

还差350宝石??炸墙20、打农民房子20、这时候打大本营应该可以拿到10、解锁飞龙(忘了多少)、慢慢挖挖耕地,可以了吧?

还不够?!??

我当时是够了,毕竟拖得比较晚了,不过要是你还不够的话,可以告诉你一个办法:

第四步

降杯,降到300左右,用几个苍蝇或者气球或者屌丝,凌辱可怜的没有防空的娃.........打2000大本营有50宝石。

图老师图老师小编拖晚了点在8本初期就完成了5农,理论7本后期就可以,当然前提是你宝石一点都没乱花过。以上就是苹果园图老师图老师小编给大家带来的《部落战争》五农任务教学的全部内容了,祝大家早日五农。


《部落战争》攻略 兵种进攻搭配心得分享

《部落战争》攻略 兵种进攻搭配心得分享

1、简单介绍搭配:

搭配以我的观点来看是你怎么舒服怎么搭配,没有定数,没有规则~有些人喜欢用屌丝流,有些人喜欢天使流,还有人喜欢龙流,杂流~其中当然是各有利弊,各有好处了。根据使用者的目的,和杯段的不同使用不同的搭配以得到自己想要的利益最大化~这里我就以我自己的一些经验 分类整理以下这些兵种搭配的数据组合。

如果有玩过war3,的同学,对兵种搭配一定没问题。那些耳熟能详的搭配~小鹿德鲁伊流,小狗蜘蛛流,狼骑流,爆科技的 冰龙 屠夫流,民兵也疯狂的近点rush。太多太多。勾起了不少当年玩war3 和看比赛的经历。而在我看来 COC基本上就是不能操作的War3手机版,搭配兵种的基础就是要让兵种有所分工,各司其职才是硬道理。

这个图解释以下~红色是优势~绿色是劣势~把包括黑水兵在内的14个兵种分成7个部分。再分成大单位和小单位~其中地面特殊单位和空中特殊单位比较特殊。而我们在组成一个队伍的时候,根据目的不同,组成也不同~但是越是全面的队伍,越是万金油,当然也意味着可能较为中庸。

1.1:低级单位拥有更高的单位攻击和灵活性,死得快和 怕AOE是没办法的。

1.2:高级单位 往往因为血量的上限较高,因而生存能力较高,在和防御建筑硬拼的时候占上风。每次攻击多数很高!但是实际的单位秒输出却不如小单位。

1.3:治疗单位,适用范围很有限制,只有在特殊的组合和特殊的环境才能发挥最大的作用。

1.4:特殊单位。

炸弹人,是COC 的一个特色吧,没有墙COC难赚钱了~但是没炸弹人又打不进去只能说这个设置很聪明。还有哥布林~哥布林 哥布林的最大优势就是资源目标,和移动~可以用来吸引扰乱敌人AOE。

1.5:近战特种部队,是介于 肉盾和输出的中间位置~较为模糊,综合能力不错,反而难以驾驭。优势不明确,特殊的能力在实际战场中华丽却无力。

1.6:空中单位,无视城墙,无视一些地面的输出,却要面临更加恐怖的防空火力,混搭地面部队进攻会让对手的 全防御开动,其实不是那么明智- -!而气球也可以算成是一个特殊兵种~攻击间隔是4秒,2格子的溅射,死的时候触发一次伤害,移动速度竟然只有10。全兵种最慢。我没怎么用过所以不说太多。

由于我自己是休闲玩家,打钱为主,所以会重点介绍一些我熟悉的搭配~和配套数据。至于打杯因为自己的经历只有不到2000杯~只能稍微说说不能太详细了~。

2、屌丝流~4~10本的搭配数据:

这个图的数据包括几点,兵种的分配人数,消耗的水量,时间,总DPS,总血量。

2.1:屌丝流说明一下,很多人认为屌丝流就是胡子+MM海,但是在我眼里,屌丝流的定义一直包括到炸弹人 5个兵种! 3本开始就能用了,因此范围非常广,优势,成本低和时间短,灵活性大,基本在20分钟内就好了。

2.2:部兵:胡子为先锋,铺开吸引AOE火力,胖子顶上,炸弹人开路,MM输出,绿皮拿钱。我的理解是,这种组合是打钱阶段最万金油的打法,几乎什么阵都能打,虽然是中庸一点。能打采集器死鱼,只要放绿皮和胖子,能打所有龊阵,只用一半的代价,也能硬冲2000黑水的高本阵,当然有可能需要带些药水。而在8本9本10本 逐步增加胖子 和炸弹的数量,可以更加深入敌阵。屌丝流的关键词,就是~灵活!随意!

2.3:而我自己的常用搭配呢。

是在最基础的屌丝流上多带了10个苍蝇和1个龙,相对减少MM和绿皮的数量。原因就是捐兵的时候比较舒服!

可以让我捐3次 哈哈~就算不捐带出去~也能在最后关头用 空军力挽狂澜。当然是在对方的防空已经被我地面打掉的情况下。

3、天使流6~10本搭配数据:

天使流的说明,天使流基本配置就是 天使+胖子+MM输出,这种组合在6本7本的时候尤其厉害,但是却因为限制非常多,导致目标很有限,不太灵活。每次基本上要全人口下去,否则难以取得想要的结果~时间成本较高~搜索耗费的时间和金钱也不是小数。所以打一次没有20W似乎都不划算。

3.1:限制有6个

3.11: 防空炮的覆盖范围!在防空炮没解决之前放天使 巨人就变成一堆无脑的肉。

3.12: 黑水炸弹,7本开始有黑水炸弹,虽然很奢侈,在8本9本10本经常有人放的。

3.13: 对放兵的控制很有要求,不熟练会让天使加错单位 就蛋疼无比。

3.14: 对于有意识引诱胖子绕路的阵形 一样无奈。包括在狭隘地方放置弹簧。

3.15: 3分钟的进攻时间非常有限。

3.16: 忘记拉对手联盟兵的话,会非常悲剧!一条龙飞出来 就可以关掉游戏了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

3.2:优点就是,一旦对手的阵形排除了这些。。。

3.21:一套可以轻轻松松打100%。

3.22:看着巨人的进击 慢慢摧毁敌人的家园,非常有感觉!

3.23:9本的天使胖子达到顶峰~4级天使 和6级胖子 异常凶残!搭配药水硬冲8本一个防空然后放天使 也可以轻松打60%以上的数据。

3.24:所以越是高本越难用天使胖子,6本1个防空,7本2个,在修的时间其实很多,黑水气球在8本以前更不用担心,还有就是墙少,很多玩家喜欢放在靠外,但是高本的防空多,覆盖范围广,墙的等级也高,单体也疼。胖子死太快。很难进入基本都要搭配药水。

天使流的关键词,要么不打你~要打就打死你!

3.3:这个是6本~10本的天使胖子流我的配兵方案。

3.31:到八本开始 2个天使~可以双保险 尤其是在天使的人口和制造时间大幅度下降后,缺点就是等的时间长一点。

3.32:这个计划的要求是要打得对方趴下!并且主力是用天使+胖子的~10本人口优势是240个~可以有3个天使~这样可以防止胖子走散~或者天使被黑水气球炸死。。也可以先放2个挡住~等天使死差不多了。再放第三个。其实在8本9本10本的时候 天使的存活根本上是很困难的~所以也可以只用1个天使,让胖子硬撑过火力最大的前面 然后转而用 屌丝流来冲刺!不关心对方的防空火力。就是说天使成了一个用人口的黄水而已~这样就可以降低搜索的要求~但是我自己是觉得这样四不像倒不如直接用黄水- -!而一定带少量绿皮是为了要在关键时刻收钱。。。不要打得敌人防御都没了却发现完美绕过所有资源。蛋疼的心情自己体会。

4,200人口为基准的多种搭配,和基础讲解:

4.0:根据目的不同,搭配的方法可以千变万化,200人口配兵除了屌丝流和天使以外还有这几种:

1, 超快屌丝流;

2, 龙流;

3, 龙+苍蝇流;

4, 胖子法师流;

5, 皮卡法师流;

6, 石头人法师流;

7, 石头人皮卡法师流;

4.1:对于超快屌丝流

设计者是夜美性寂寞。优势是超级快,12分钟就有200人口。消耗低~总DPS却超级高!不过放兵的节奏非常难掌握,放快了容易被AOE全部炸死。放慢了输出跟不上导致进不去,还有因为不带炸弹人,所以扎堆砍城墙的情况非常多。被卡角的法师塔群杀是常有的事情。有x-box+高射炮的话 胡子死得飞快。而且空中火力被 红气球+防空限制,只能多练习,掌握节奏,抓死鱼的采集器什么的却是十分快的,不过这个很靠运气了,死鱼好大家都知道,却不是每次都能遇到的。

4.2:龙流

为什么是8龙不是10龙~原因是4个龙营,8龙是最高效率,如果是10本 240人口可以试试12龙- -!不过觉得傻。其次 龙的AI相对蠢,秒输出低,动作慢20个MM和胡子可以解决外围不少建筑,为笨蛋龙争取时间,和必要引导龙进入内圈的动作!

4.3:龙+苍蝇流

我觉得是纯空军里面最厉害的组合~制造 速度快,输出高,造价便宜!容错率也不错!苍蝇的最大敌人是红气球~容易被扎堆消灭。龙的最大缺点是动作慢 秒输出低~龙带领苍蝇一起进攻的时候~龙可以吸引到红气球 和 防空炮的火力~

然后苍蝇在大哥身后一顿狂扔黑水炸弹哈哈~真心厉害~而且耗时低只要半小时~和天使流其实差不多~资源也不是耗特别多,最近很喜欢!

4.4:胖子法师流

这个流派其实是一个过度的兵种搭配~时间比皮卡法师快但是却没有皮卡法师稳。其原因就是胖子的血量上限无法非常好的保持法师的输出环境。只能在升杯的路上练习。把胖子当成 石头人的儿子来用。同样很需要掌握放兵节奏,胖子非常怕弹簧,对于高级单体伤害毫无办法。看情况可能要放药水才能保证前线的稳定。

4.5:皮卡法师流

这个流派是早期 石头人出来之前 高杯对拼最经常用的 ~皮卡作为当时血上限最高的单位,被赋予了神圣的使命~带领法师走向胜利。但是后期的一些更新来看,皮卡被电塔克得厉害而且血量跟石头人无法相比拟~虽然有很高的瞬间输出,但是攻击间隔非常高,导致很多时候打不出伤害,都在傻看。

4.6:石头人皮卡法师流

这个流派是地狱塔出现之前的打杯标配!石头人,皮卡顶住炸弹人开路,法师输出在有双王的带领下可以攻打这个星球任何COC阵形2星!但是,地狱塔出现以后,这个情况开始发生改变,石头人因为分裂后依旧能为后排火力提供保护,而皮卡就显得十分笨拙。这种情况直到冷冻药水出现后才有改观,放药水的时机才是后期技术提升的关键!

4.7:石头人 法师流

石头人法师流是终极版本的 胖子+弓箭手。

同样的防御优先可以更加好的吸引火力,为法师提供良好输出环境,相对皮卡石头法师流,有更好的耐打能力,但是输出相对较低,冷冻药水和狂暴的结合使用在突破敌人地狱塔的防御中异常重要,而且石头人因为是防御优先所以可以在进攻之前就预判好大致走位,看准时机把墙炸开,引导石头人走向内部防御而不是被裤衩的两边防御给引走,为后面置放药水铺路。

《部落战争》破十本密集阵石法流战术分析介绍

《部落战争》现阶段,能够把满防10本打的满地找牙的流派大概也只有石法流,所以针对石法流的分析。

《部落战争》破十本密集阵石法流战术分析介绍

1、石头人

这可说是石法流的主力军种,5星石头 死后的小石头,总血量将近9000血。

弹簧无效(小石头有效)、炸弹有如搔痒,可谓打不死的蟑螂。

不过石头人皮虽厚,但攻击力不高,主要工作就是吸引炮火,让后方的DPS兵种攻击。

虽然石头人是很重要的兵种,但阵型要对付的主要目标不是石头人。

2、法师

远程高攻击的兵种,石法流主要的DPS输出。

以一般石法流的配置来说,法师的总DPS占全军的4/5以上 (以 3石头 26法师 40双王 计算)。

就算是石法皮卡流,法师的总DPS也占全军的1/2~2/3 (以 2石头 3皮卡 16法师 40双王 计算)。

由上可知,法师才是防守时主要要消灭的兵种。而对付法师就有效的就是大炸弹,另一个法师塔也勉强能派上用场。若攻击方没了法师,那攻击力道将会大减。

3、皮卡

5星皮卡有4500的血量与380的秒伤,不但能担任肉盾也能当DPS输出。

以目前的石法皮卡的配置来说,等于是用6法师的空间换1皮卡。

总DPS -- 1080 变 380

总血量 -- 984 变 4500

简单的说,就是用DPS换血量。这样的好处是,可以让整个军队更耐打。有时石头人会被炮台吸引集中走在一起,导致某一区块的法师没有掩护而死亡。

皮卡没这样的问题,可以充当肉盾,让后方的法师可以存活更久。毕竟活着的法师比大量的阵亡法师强的多,石法皮卡配置明显优于纯石法流,所以电塔的重要性不用多言。

不过,也不能让法师的数量过少。在皮卡破墙时,远攻的法师可以摧毁墙内的炮台,让皮卡活的久一点。

4、国王

自新改版后,可以招唤的胡子数量变多,简称 "人肉航空母舰"。

以40国王用技能加血、还有招唤出的胡子,总血量也差不多是5星石头的效果,但总体攻击力比石头人高上不少。

通常我都会在国王接触到第一根地狱塔时开大决,在原地可以凭空招换大量的胡子一起攻击,且大量的胡子也可以替后方的法师掩护。

若阵中心没大炸弹或是法师塔,通常就是被快速清空。以石法流来看,高等国王感觉会比高等女王好用一些些。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

5、女王

改版后,血量被削弱不少,1000多的血量难以独撑大梁。开技能后攻击力大幅上升,但时间略嫌过短,加上奇妙的选择目标AI。

有时候开了大决后,5秒的时间都在走路....所以开大决前要先确认女王周边会不会让她乱跑,但高等女王的高伤与5格的攻击距离,用的好,对军队如虎添翼。

在纯石法流,高等双王蛮重要的,免得大群法师被消灭后,还有能力打下大本或是凑满50%。

6、法术

一般石法流会带的法术大概是:2冰冻、2狂暴、1闪电 (或跳墙)

冰冻应该没问题,主要是针对2根地狱塔。2狂暴加速军队的攻击力,剩下就是闪电或跳墙的选择。

两者各有用到的地方,看阵形、看人习惯,不过,若主力用4皮卡 国王,一次锁住第一根地狱塔的攻击,则可以省下一个冰冻法术的空间。

《部落战争》攻略 不同部队组合刷钱心得分享

《部落战争》不同部队组合刷钱攻略强势来袭,图老师图老师小编教你如何在《部落战争》中刷钱,一起争做大土豪!

《部落战争》攻略 不同部队组合刷钱心得分享

1、屌丝流

什么是屌丝流?没钱、没资源、没高等兵种,这就是所谓的屌丝吧。屌丝流一般是由兵种:胡子 MM 炸弹人,或者胡子 MM 哥布林 炸弹人的组合。这样的组合便是屌丝流了。

分析:在魔法塔和高射塔的时,由于屌丝流里面没有巨人(专门攻击这些防御塔),所以屌丝的操作难度变大。如果没有良好的操作,打钱会很艰难,因为还没抢到钱的时候,屌丝流的兵种不断地受到魔法塔和高射塔的攻击,导致阵亡。

优点:这些兵种的建造速度快,而且建造的成本低。

2、天使胖子组合

分析:胖子的厚血配合天使的加血,胖子主打防御,也能保护天使更长时间为他们服务,使用好的话常常可以拿对方全库。适用范围是:6本至7本。

优缺点:由于天使和胖子相对屌丝流来说,他们的建造的时间稍微长一点,但整体而言它们的建筑速度中,而且成本也不会算太高,比较适中吧!但对于八本以及九本的玩家来说,他们多了一个新的防空之后,天使胖子的组合对于后期玩家就显得乏力了。

3、气球流及演变气球流

分析:常见搭配,纯气球,气球加龙,气球加龙加minion。空军的进攻对于那些放空级别不够或者位置不好的玩家总是致命的,你既然可以打他们三星,又何尝不能拿光他们的资源呢?

缺点:建造速度慢,成本偏高。

4、混合型部队

分析:可以由各种部队组合而成,例如,胖子,胡子,mm,哥布林,炸弹人的组合。这种组合应变性强,可以适用于大部分的阵型,缺点同样明显,就是对于很针对的阵型很乏力。例如很防胖子的,或者很防mm的。

优缺点:建造速度快,成本较低。

5、变种屌丝流

什么是变种屌丝流?其实也就是在原先屌丝流的基础上加入。

分析:七本已经七本以后的玩家才可以体验,虽然又是空军又是陆军的组合会让别人的防御最大化发挥,但是高等级minion的效果还是很好的,空军的切入使得对方的阵型变的不再完美了。

优点:建造速度最快,不考虑黑水的话成本低。

6、炸弹巨人哥布林

分析:这个组合比较疯狂,抢钱极佳,缺点是如果没有英雄的话降奖杯会很快。

优点:建造速度快,成本较低。

7、各种组合混龙,各种组合混皮卡

分析:不推荐。

缺点:因为建造速度慢,成本高。

最后建议:

打钱的部队搭配选择1、4、6的比较合适,因为它们是造兵最为迅速的组合,如果你连兵都造的慢,那么打钱怎么快呢,而且除了会有一定掉杯的风险外,资源的损失也不高。

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