技能
疗伤利器
卡林特朝盟友或自己发射一颗疗伤弹
效果:生命值+100/160/220/280 + 0
燃烧弹
哥布林侦察者发射一颗燃烧的弹头,点燃行经路上的一切东西
伤害:90/135/180/225 + 0
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照明弹
卡林特发射一颗照明弹
效果:探测区域内的隐形敌人,使区域内的盟友每秒回复10/15/20/25点生命值,持续8秒
狡猾陷阱
狡猾的侦察者在地面上安放数个隐形陷阱。
效果:不能被攻击,持续60秒;触发该陷阱的隐形敌人将显形4秒;一次最多设置3个陷阱
移动速度降低:50%
伤害:每秒30/50/70 + 0
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斗士-审判者-德伯隆尼
技能
无情审判
德伯隆尼对目标区域的敌人施放审判
效果:每秒造成20点生命值伤害切消耗10点魔法值,持续6秒,如果目标使用了技能,减益效果便会移除
强矢打击
德伯隆尼猛攻他的敌人,连续攻击3次,每次攻击造成普通攻击70%的伤害
战争之途
被动:每当德伯隆尼击杀一名英雄,便可减少普通技能冷却时间25%
主动:向前方闪现8米
厄运降临
德伯令你跳跃至空中并向前方劈砍,对沿途所有人造成伤害
距离:25米
伤害:200+0点生命值
额外效果:敌军移动速度减缓20%,持续6秒
英雄定位
德伯隆尼Inquisitor-Debronee (Physical DD)是我用过所有的英雄中最变态的一个,单体6次连续攻击以及被动的杀人刷新技能CD的配合几乎可以在神装之后凭借这两个技能1V5。一技能类似于Dota中沉默术士的静默诅咒,在线上相当恶心,不释放技能就持续掉血蓝,释放技能又很容易在关键时刻没蓝。大技能比较鸡肋,一个是由于前面三个技能过于强大的反衬,二是其角度的控制需要一定的技巧。当然其大招持续6秒的减速是相当客观的,并且大招的动画特效相当帅。
推荐加点
推荐出装
由于其核心技能(二技能)按照普通攻击(物理攻击)来计算伤害,所以在前期初装的路线上优先选择增加攻击力的小件,由于死亡不掉钱的原因,德伯隆尼到了后期有了一两个大件以后会相当变态。
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疾行靴、护卫的耐心
手短但是强势,一技能丢完以后往后走让对方想要解除审判效果只能对小兵丢技能,这样兵线会非常接近我们的塔下,鞋子和耐心能让你抗不少的伤害,到了2级对面给耗两波就不敢上了,二技能的瞬间爆发太变态。
中期装备
野人靴、夜刃、阿克汗佩剑、碧玉斧、黑潭魔镰
二技能的攻击是可以附加吸血和减价效果的,碧玉斧、 黑潭魔镰就显得相当合适了,不推荐银矛的原因是因为碧玉斧加的攻击更高,并且在中期减价效果会更明显。其他都是AD标配,逆风的话可以选择多出几把夜刃,性价比甚高。
后期装备
碧玉斧、野人靴、巨龙的振奋之魂、死神手套、圣洁护腕、哨兵耳语
所谓神装其实就是什么强出什么,对于德伯隆尼这种秒杀型的英雄来说,这套装备可以见面就二技能6刀跳死然后选另一个目标继续跳死,如果觉得人品好也可以选择堆暴击。
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疾行靴、康复香料X3、锁子甲
标配,由于被动技能的闪现可以逃命,如果是单路的话可以选择直接护卫的耐心。(其余出装同3V3)
总结的话
德伯隆尼让我看到了这个游戏不平衡的点,这个英雄强得有点离谱,对比起Dota中剑圣的大招,其二技能的跳斩是无视旁边目标的,也就是说只要技能点中了就是接下来的6下攻击,虽然英雄本身是个短手,但是其技能的释放距离都相当远,并且具备了灵活性超高的技能,大招和被动可以让你在战场迂回,不知道在以后的版本会否削弱这个英雄!
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沙漠行者-安哥狄洛思
技能
感染
释放出毒液,感染其影响范围内的所有敌人
效果:降低范围内敌人10/20/30/40点护甲和魔抗,持续5秒
要害穿刺
古代戴索罗斯族的进攻方式,即快如闪电,狠如蛇蝎
伤害:85+0点生命值,如果目标被感染还会造成额外75点伤害
效果:减缓敌人移动速度的20%,持续4秒
嗜血狂热
戴索罗斯在战斗最激烈的时候,会因暴怒而失去理智,这会使他们陷入一种疯狂的状态
效果:戴索罗斯没进行一次普通攻击便会提高升6%的攻击速度,最高至70%
注意:入股戴索罗斯改变了目标,增加的攻击速度会减少50%
深渊牢笼
戴索罗斯拥有的一种非常残酷的酷刑设备
效果:被囚禁时,敌人无法移动或使用技能
伤害:每秒40+0点生命值
持续:3秒
英雄定位
安哥狄洛思Sand Walker-Agdirousi(PhysicalDD)在《混沌与秩序之英雄战歌》中的定位是斗士(DD),超级拉风的造型以及枪盾的配装着实让人感觉这个英雄比起萨瓦尔硬多了,而实际上同为斗士定位的安哥狄洛思更倾向于团队型的刺客,群体减防以及大招的团控在团战当中都发挥着举足轻重的作用。被动的加攻速以及单体减速技能又能在Gank中发挥相当强大的作用。被动满级加100%的攻速让多少AP欲哭无泪群体减甲配合减甲的装备能发挥相当大的作用。
推荐出装
对比起萨瓦尔,安哥狄洛思的思路更偏向肉和团控,由于有被动的存在,这英雄对于装备的雨来并不是很大。但是由于前期爆发不高,可以先以先手控制配合队友。
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疾行靴、护卫的耐心
由于没有带补给,前期尽量猥琐,护卫的耐心性价比很不俗。靴子保证了杀人和逃命的成功率,并且前期3V3几乎人手一双鞋,没有的话很容易跟不上队友或者被远程活活点残。
中期装备
野人靴、夜刃、碧玉斧或者银矛、野人靴、龙血斗篷
攻速、减甲、肉。鞋子可以按照对面的阵容选择魔抗或者加血的,不是大顺的局或者队友给力的话不建议出纯粹的DPS装。肉才是王道!
后期装备
碧玉斧、野人靴、巨龙的振奋之魂、狂热者号角、哨兵耳语
鉴于有被动的存在,安哥狄洛思对于攻速的依赖并不太高,光环装和暴击装能很好地发挥这个英雄的输出。振奋之魂和哨兵强化了这个英雄的点杀能力。
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疾行靴,康复香料X3、锁子甲
前期一级被动打野混级不错,缺点是对局势的支援可能不够。但是经济来源稳定,专蹲小点混到出龙血可以配合队友游走。
其余出装同3V3,游走的安哥狄洛思可以选择出夜刃一类的DPS装。
总结的话
大招的IMBA毋容置疑,群体减甲的施放要注意是对英雄面朝的区域,一般先手减甲可以增加其物理技能的爆发,大招留人和团控保护后排的时机要拿捏好。毕竟是斗士定位,前期打出优势以后还是得往DPS装上出。相对而言并不太依赖队友,对脆皮法师可以考虑针对一下。7级有了龙血和野人靴可以选择偷龙(3V3)。总体而言这个英雄能力比较综合,在不同的阵容中也能发挥自己的作用。
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技能
毁灭飓风
哥洛西亚召唤能量漩涡并将它向前抛掷,其所到之处万物尽毁。当它抵达最远距离或击中英雄时,它将会猛烈爆炸,对附近所有敌人造成伤害
伤害:40/60/80/100+ 0
溅射伤害:100/140/180/220 + 0
烈焰之柱
曾为恶魔的哥洛西亚将震裂敌人脚下的大地,引发烈火岩浆喷发
伤害:每秒30/45/60/75 + 0,持续5秒
恶魔宗族
哥洛西亚召唤先行者来增强他的能量
被动:提升25%/35%/45%/55%的魔法攻击力
主动:提升10/15/20/25%法术吸血的能力,持续4秒
炙热束缚
悬崖的锁链再也无法捆绑住哥洛西亚,一旦发怒,他将用这燃烧着的镣铐束缚住周围的所有敌人
伤害:150/250/350 + 0点伤害
效果:击昏所有敌人,持续2秒
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法师-厄运先知-阿克特罗斯
技能
焚焰护甲
点燃他的盔甲,阿克特罗斯不断灼烧附近的敌人
伤害:每秒40/50/60/70 + 0点生命值,持续6秒
炙灼践踏
阿克特罗斯踩踏大地,恐吓附近的敌人
伤害:80/140/200/260 + 0
附加效果:沉默敌人,持续3秒
怒火光环
阿克特罗斯唤醒了自己的沉睡力量
效果:对5/7/9/11米内的敌人每秒造成目标最大生命值1%的伤害
冲锋
阿克特罗斯使出全力向敌人冲锋
冲锋距离:10米
伤害:100/200/300 + 0点生命值
附加效果:击昏敌人,持续1秒。冲锋过程中,阿克特罗斯对魔法免疫
英雄定位
阿克特罗斯Doom Prophet-Archimtiros(Magical DD)在《混沌与秩序之英雄战歌》中的定位是法师(Magical DD),可是只要你玩过就会明白,他实际上是个近身肉盾型伪法师。所有技能几乎都是近程施放,大招超远距离切入非常强力。配合踩地板和烧有相当强力的群体输出,有别于其他法师的远程丢技能,阿克特罗斯非常依赖走位。
推荐加点
推荐出装
阿克特罗斯的出装特点是:肉!法伤!法穿。由于其技能施放距离较近的原因,阿克特罗斯经常需要深入敌阵。
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疾行靴、护卫的智慧
作为法师还是短腿是个相当大的软肋,出门鞋子护卫的智慧打野效率不错,先混到6就出头了。
中期装备
火焰行着之靴或者风暴之靴、活力魔杖、暴风斗篷、诅咒长袍、苏醒之戒
由于其技能的特殊性,造成了阿克特罗斯对移速有相当大的依赖,其自身没有减速技能使得其非常害怕高移速的目标。风暴加移速的效果正好弥补了这一点,活力魔杖可以减低对方魔抗同时有一定的法伤加成,后期还可以转成棒棒糖和灼热之球。诅咒长袍撑血后期和防,后期还可以合成蛛皇的拥抱,暴风斗篷赋予的爆发可以很好地避免对面残血逃生。苏醒是阿特克罗斯的神器,本身这个英雄比较依赖技能CD爆发,技能冷却减少能有效地提高其爆发,后期专程骨焰相当不错。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)后期装备
火焰行着之靴或者风暴之靴、蛛皇的拥抱、赛西昂的棒棒糖、暴风斗篷、灼热之球、骨焰魔杖
此套装备配合一套COMBO可以打出相当恐怖的伤害,蛛皇的减攻击速度效果以及全面增加防御和血能让你更好地在战场中存活。骨焰提供的法伤和减CD效果让这个英雄的输出更上一层楼。
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疾行靴,康复香料,生命护戒
前期主烧打野效率相当高,生命护戒和红药提供的恢复可以让你把蓝用光再回家。到6以后就可以出头了。如果前期有人保的话可以把护戒换成红药混线;其余出装同3V3。
总结的话
阿克特罗斯在团战中的输出是相当出众的,依靠其几个技能的爆发和控制可以打乱对方的站位。同时大招超远距离的先手可以配合本队的TANK直接突进后排冲散阵形。但是由于其出装更偏向于法系输出,所有要注意大招的切入时机和技能的连接,开盾的时机一般把握在靠近敌人的时候,保证输出最大化。由于其被动升级只增加作用范围故不建议前期投入太多点数,1级的性价比已经相当高了。
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伤害:90/135/180/225 + 0
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照明弹
卡林特发射一颗照明弹
效果:探测区域内的隐形敌人,使区域内的盟友每秒回复10/15/20/25点生命值,持续8秒
狡猾陷阱
狡猾的侦察者在地面上安放数个隐形陷阱。
效果:不能被攻击,持续60秒;触发该陷阱的隐形敌人将显形4秒;一次最多设置3个陷阱
移动速度降低:50%
伤害:每秒30/50/70 + 0
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技能
黑暗镰刀
基拉萨斯扔出一把附带黑暗灵魂能量的镰刀,伤害其路径上的所有敌人
伤害:每秒10/17/24/31 + 0,持续12秒
恶魔契约
基拉萨斯用一条精神锁链将自己与一名友方英雄链接起来,同时加强自己与队友
移动速度提升:20%
攻击速度:10/20/30/40%
持续:10秒(或直到友方英雄离开基拉萨斯10米以上)
恶魔的友谊
效果:提高附近盟友6/9/12/15%的魔法攻击和物理攻击
深渊召唤
基拉萨斯从深渊底部召唤出一名强力巨人为他战斗
巨人生命值:800/1500/2200
效果:巨人的攻击减少敌人10%移动速度,且巨人存活时基拉萨斯有20/25/30%的魔法攻击加成
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