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《刀塔传奇》90竞技场英雄排行以及展望解析

牵着小驴儿

牵着小驴儿

2016-01-29 07:44

《刀塔传奇》90竞技场英雄排行以及展望解析,《刀塔传奇》90竞技场想必大家都有了体验了,那么大家知道90竞技场英雄排行吗?下面小编把《刀塔传奇》90竞技场英雄排行以及展望解析分享给大家。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《刀塔传奇》90竞技场英雄排行以及展望解析

相信很多小伙伴们都很注意《刀塔传奇》各个英雄在JJC的表现,也很想知道各个英雄的热门程度,由于开放了90级,我们来一起看看《刀塔传奇》90竞技场英雄排行以及展望解析,图老师图老师小编在这里就一一为大家解决这些问题。

《刀塔传奇》90竞技场英雄排行以及展望解析

TOP1 白虎:出场率94%

作为最早橙色的英雄,1到100级全期强势的母老虎,那当然妥妥的第一啦,可以看到橙色就算4个装备相比紫4也有质变(吸血跟攻击力大幅度提高。

当然我们也可以看到人马的普及让白虎的统治地位岌岌可危(毕竟有3个队没带白虎,剧透下本区前50有6个人马),相信未来的竞技场将围绕前中排展开激烈的厮杀,也期待有强力的后排英雄加入!

TOP2 熊猫:出场率78%

影魔可以分解后,熊猫从1个土豪英雄开始泛滥,所有英雄中最高的面板攻击跟战斗力,紫4装备看似平庸,却让熊猫兼于肉与输出,变成了1个没有短板完美的英雄,虽然熊猫的橙装转向输出没有撑血装,可能是策划希望熊猫还是老老实实做个副T,但是熊猫的全能与兼容性,还是继续会霸占第一T的位置。

TOP3 巨魔:出场率68%

巨魔能跻身3甲也是天时地利人和的结果,紫4豪华的装备具有高吸血高命中的亮点,而且更加克制80级大伙的敌法师,相同战力作为防守阵容的巨魔可以说打敌法的队胜率百分之80,再加上巨魔在团队副本中当主T超高的输出让很多拥有它的人觉得物超所值,所以珍惜这段时间吧,橙色的巨魔装备毫无亮点,基本是增加些许输出,但是面对现在肉如泰山的T切不了近战的巨魔注定只是一个平庸的角色。

TOP4 敌法:出场率62%

作为战略英雄登场的敌法自从登陆工会商店,立刻成为前面1个月最火的英雄,大家都惊奇的发现无论是打物理的高闪避还是打法师的高魔抗,加上分割战场给己方创造完美的输出环境,敌法让所有人眼前一亮。

虽然现在已经不是紫3的80闪避,但是仍然阻挡不了这位有B的男人,可以看到的是在85级装备十字军盾的敌法,会肆掠后排金枪不倒。这里我建议大家尽量停紫4,橙色等87有了逐日者法典再考虑升上去,毕竟策划也意识到敌法的强大,削弱了他的后期装备。

以后的敌法防守应该会降低出场,因为几位热门英雄(会是谁呢)85装备了群星之怒让敌法面对物理队会稍显无力,但是可以断定的是面对敌法,纯法师队将暗无天日。

《刀塔传奇》90竞技场英雄排行以及展望解析

TOp5 美杜莎:出场率50%

没错就是他,我们最爱的1姐,守3路兵翻盘,喜闻乐见你们不速推。

谁还管85级跟那个虚胖的血量,我们直接来看90级的1姐,拥有群星之怒(敌法小黑白虎我让你闪)地覆的高命中高攻击,大天使金箍棒的高穿甲,分身雷锤鹰弓鹰环的高暴击,我只想说请让我打你。

现在的竞技场雄霸第一伤害的不再是敌法修补,而是我,看着我的眼睛告诉我谁才是真正的大后期,不用说后期出场百分之80妥妥的。

top6 小黑黑,骷髅王出场率:30%

这2个都是80级版本的神,但是地位下降是必须的,这里我觉得有必要区分下的就是小黑的紫4装备差不多可以排倒数第一了,橙色的装备则是纯输出装路线,骷髅王紫4是大肉兼输出(非常豪华的装备,但是因为跟他站一起的国宝风头太大,物理输出相形见绌的骨架子只能稍微让下位了),其实2个人一起出场也是不错的,但是我想说骷髅王橙色装备差不多也是最垃圾的,这个撒旦给其他任何1个物理输出都非常无情,偏偏给了骷髅王这个不差吸血,只差抬手的主。还有什么逐日者林肯胸甲这是抢潮汐人马肉T的位置啊。练骷髅王的赶紧去转移阵容试下大鱼人船长吧。

top8 人马出场率:28%

作为新登场的肉T,人马各项完爆曾经的潮汐,橙色更是达到肉的巅峰,还是白虎的克星(虽然只是开场克下,但是可以大煞速攻流的气势)4万多血,虽然人马的踩伤害可以无视,但是大招却有6000多伤害+击晕,而且人马基本必放大,我们区目前就2个人有5星的并且全部登场,相信不久的将来人马将携4法师王者归来!

并列top9、10 双头龙光法出场率:22%

没办法LZ穷,还没给这2个升星,就先看紫3的属性,至于后面看下装备就好啦。

只能说后期法师装备感觉都差不多,满屏的加智力,但是加法爆的确极为少,翡翠之吻也就+25法爆还算不错的了,那些说虚无法杖垃圾的请给我。

《刀塔传奇》游戏攻略 竞技场借位心得详解

称霸竞技场,勇夺第一想必是每个《刀塔传奇》玩家的梦想。因为这不仅是实力的象征,而且会有大量的钻石奖励给玩家。以往发表的竞技场攻略确实有很多,但都是一些阵容搭配和英雄选择的内容,很少会有讲到借位经验的。所以今天图老师图老师小编就为大家整理了这篇关于竞技场借位的攻略,希望能为还未曾登上过第一的你们,带来应有的帮助。

《刀塔传奇》游戏攻略 竞技场借位心得详解

既然不能硬打得到竞技场第一,那么我们就投机取巧来直达第一!在开始前,你应该先具备以下条件:

1、你需要加入一个大R们或者说竞技场排名占据前50名人数较多的公会,能不能加入进去决定着你是否可以顺利的借到位,如果加入不进去,那么你就可以放弃了!成功加入后请看第2条。

2、当你成功加入一个实力超群、大R众多的公会后,你离成功其实已经很近了。接下来就是加入社交群搞好和公会兄弟们的关系,例如可以把在我们论坛领到的多余礼包送给兄弟们。大R们都懒的淘礼包,他们看见你送他礼包会很开心,关系好了,以后的借位自然就小事一桩。

3、关系弄熟后,谈谈借位时机的问题。借位的最好时机应该是晚上9点以后,这时候大R们都领完奖励了,在线的几率也比较大,联系好后很容易成功。(白天忙上班,人员也不齐,成功率不高。)

4、接下来就是JJC借位晋级之路,借位之前请务必联系每一阶段排名的玩家,提前和他们打好招呼,保证他们都在线方可借位,否则当你借位到第8,排名第2~6的兄弟不在,也是前功尽弃,要知道从第8升到第1会有2000钻左右的奖励。

下面具体说一下本人的借位之路,给大家做个参考:

本人月卡党V4,JJC每晚9点平均排名200~500之间不定。借位那一晚,本人排名228,想借位之前一定要观察排行榜的排名,看看第1的,第2~6的,第7~20的,第30~50的有没有你要借位的人。)想从228名左右冲击到第一大约需要打6次左右,所以保障各名次要借位的人在线是非常重要的,如果缺一个都会导致断线,最后就像马航的飞机一样坠毁。

第一战是先从228借位到103名,第2战从103借位到36,第3战是从36借位到16名,第4次是从16借位到第8,第5次是从第8借位到第2,第6次就是最后的登顶之路。这里提醒一下,只有竞技场排名2至6位的玩家,才可以挑战竞技场第1的玩家。

借位的时候要立即购买战斗CD,不要为了省那50钻CD时间而被人耽误了大事。要知道9点后还是会有很多闲着无聊,但还有挑战次数的玩家,10分钟的冷却CD足够被这些玩家蹂躏几轮。记住,借位时要留好足够多的战斗次数,如果你排名200多位,那么至少留够7次挑战次数才足够保险。

最后,图老师图老师小编当然希望各位玩家都能登上竞技场第一的宝座,因为这些奖励钻石也算是游戏默认赠送的,既不用花钱也不会对其他玩家带来不利。

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《刀塔传奇》游戏攻略 竞技场各类型输出英雄详解

在《刀塔传奇》这款游戏中,最为热门的玩法就是竞技场了,这是一个玩家之间的对战平台,通俗的说就是测量你在游戏中混的如何的一个评定点,当然也不能一定而论,不玩竞技场的玩家还是有的,在《刀塔传奇》的竞技场中,竞技场的胜负取决于你是否有强大的肉抑或者是给力的输出或者是控制,图老师图老师小编认为,最为主要的还是输出,在众多的英雄中有着许多类型的输出英雄,下面就和图老师图老师小编一起来看看这些输出型的英雄吧。

《刀塔传奇》游戏攻略 竞技场各类型输出英雄详解

1、肉类输出位

这类英雄的特点是能打能扛,一方面可以保护中排不要过早暴露在对面的攻击范围之内,一方面又有着不俗的输出能力。

这类英雄一般对技能和出装的要求都非常高,我们耳熟能详的包括熊喵酒仙(主流)、骷髅王(平民)、小娜迦(飘逸)、大鱼人。

除了骷髅王具备死而复生的神奇能力,这类英雄一般不太能够胜任主t位,因为他们通常都比较脆。在常规的阵容里,他们扮演着肉与输出双二把手的角色,真正去扛的不是他们,真正打出伤害的一般情况也不是他们。

2、纯输出位

这个位置的人才简直是多到爆表,这类英雄的特点就是迅捷、暴力、恐怖。他们容易死,也容易让别人死,出装基本是输出装,他们需要较好的控制、保护或者是围绕他们的输出方式而专门构成的竞技队伍,当然,还要有辅助。

当前版本,这类英雄的翘楚有:巨魔(向肉类靠拢)、敌法(烈士)、美杜莎(持久)、剑圣(昂贵)、修补匠tk(暴力)、圣堂刺客(额也有辅助能力吧)等等。

3、辅助类输出位

这个位置的选择相对少些,但也是人才济济。这类英雄的特点是除了有不俗的输出能力,还能提供光环、控制、保护等作用。

比较典型的是白虎、小黑、月骑、复仇、沉默、双头、光法、巫妖、冰女等等。一个好的团队也许没有好的纯输出,但一定有好的辅助。

在图老师图老师小编的归纳中目前只分出三类输出类型的英雄,每一个输出英雄的站位和属性技能都不一样,也有各的特点,选择一个好的输出将关系到竞技场的胜负,无论肉类输出,纯输出还是辅助类输出都有其存在的意义,如何搭配就要看小伙伴们自己的喜好和实际的情况了,如果想要了解更多的游戏攻略请继续关注!

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《刀塔传奇》竞技场卡尔队七大流派全面分析

《刀塔传奇》卡尔可谓是近期魂匣里最为豪华的一个英雄,11个技能创下了历史新高。但随之而来的问题是,如此华丽的一个英雄,阵容搭配却非常不好办。今日图老师图老师小编就纯理论方面分析一下在各个阶段适合卡尔的队伍,希望能对各位有所帮助。

1、T的选择

对法师队来说,坚挺的t是胜利的保障,因此一个好t是胜利的基石。

第一梯队考虑的有四个:

《刀塔传奇》竞技场卡尔队七大流派全面分析

首先是船长,90第一t,坚挺无比,肉到没朋友,紫四前不推荐上。

然后是人马,仅次于船长的第二肉,良好的控制也是让我方队伍活到开大的保障,各个阶段都能用。

第三是猪,虽然饱受非议,不过猪若是能活到开大将是一道无法跨越的壁垒,紫四前不推荐。

第四是熊猫,能抗能打,大招打断,酒雾降低命中,和光法同出有奇效,紫三后可以拿出来溜溜。

第二梯队的四个:

《刀塔传奇》竞技场卡尔队七大流派全面分析

首先说蓝胖,由于蓝胖是个火系法师,而且很肉,所以他完全可以当副t而不用担心占据一个法师位置,除了比较难练外没有太大缺点,后期。

再下来就是斧王,护甲非常高,虽然打物理队相当不错,不过实战价值远不如其他有控制的t,可以前期玩玩。

第三是神牛,85后的神牛也很肉,可以胜任主t,之前太脆,不是很推荐。

最后是潮汐,平民t,你可以用到紫3然后换别的t。

为什么没说双骑士呢?因为jjc双骑士表现实在太差了,还会占据一个t的位置,你让他们副t又会占据一个法师的位置,而且2号位即使不上法师,也有战术意义比双骑士好的英雄,所以完全没必要上双骑士。

2、2号位上物理英雄

随着敌法崛起,1t4法的队伍局限越来越大,相比纯法队,混加一个物理输出也是一个保障,因此2号位上一个物理英雄也是可以的,这里推荐的英雄。

《刀塔传奇》竞技场卡尔队七大流派全面分析

小娜迦是混编队不二人选,网子网人限制,闪避亮爆全场,大招控制拖延,除了魂石难刷没有太大缺点。

巨魔作为百搭英雄可以有效防敌法,大招一开也能增加法师输出,推荐混编队上。

第三是敌法,他的作用在于拖延和捣乱,有些时候和卡尔组合会有不错的效果。

3、后排物理的选择

由于混编队不推荐上2个以上物理英雄,所以除了2号位上物理英雄外,我们也可以考虑2号位上法师,后排上物理的组合。这里有三个推荐的英雄。

《刀塔传奇》竞技场卡尔队七大流派全面分析

上小黑目的在于沉默对手和打击敌法。如果上她就不上白虎上人马了。

第二个个是沉默,沉默的站位也不是很靠前,往往前面顶几个法师就到4号位了。他的作用在于抽能量和沉默对手,上沉默不上白虎上人马。

最后是白虎,都懂的,不多说,而且可以和人马一起上。


《刀塔传奇》前排分析 竞技场谁是合格T

《刀塔传奇》前排分析 竞技场谁是合格T

英雄技能改动

大鱼人:

循环改为点灯-平A-重击-平A

重击伤害略微提升,满级伤害提升1296

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

力量强化改为跟别人一样

结论:站位不改,输出提升微乎其微,依然逗。

神灵武士:

大招加的攻击满级提升了180

血矛满级dot竟然高达1620,以前是有多低?初始伤害略有提升,真的是略有提升,肉眼几乎无法分辨。

活血术满级竟然可以加3780的血!你知道死骑盾80级就能挡4000破盾还有AOE吗?

紫技能改成了满级魔抗提高270,我该说有用还是没用呢?

结论:从逗比中的F-22战斗机加强到了逗比中的T-50战斗机,依然是逗比中的战斗机。

复仇:

大招改成了只换最后一人

结论:终于不再做内鬼了,竞技场里的话不是换小黑就是白虎,稳定的一换一还有强力辅助其实不差,不过升星太难惹。

英雄站位改动

双头龙站位无变化只是骨法调后面去了。

骨法站位调到了冰女之后。

恶魔巫师在骨法后面。

结论:骨法竞技场似乎可以上场了还需观望,恶魔巫师输出太低大招又容易溢出但是控场不错也值得期待,双头龙没有明显变化依然不弱。

人马平A可以溅射了。

《刀塔传奇》竞技场排名稳定在前十名的三点要素

《刀塔传奇》竞技场排名稳定在前十名的三点要素

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

1、等级不要掉队,并且加入这个区最强的那个公会。

2、英雄、阵容强不强,是分阶段的;不同阶段,最强的阵容不一样。

3、培养的英雄,要么是打架屌,要么就是帮助我们获得的资源,没有这两样功能的,不培养。

展开来说一下:

一、等级不掉队

首先等级不能掉队,每个服务器的情况不一样,吊丝安卓区,刨去开的很火爆的服务器,就普通的稳定3000人的服务器。V15并且长期玩的土豪一般就三五个,V12三四十个,V10的一大堆。

要保持不掉队,至少要V6,当然最好是V10,VIP只是一个基础,不是冲的越多越屌,因为V12的玩家,大部分的一天也就买6管,绝大部分他们的钻石都抽奖浪费掉了,V6一天稳定的买7管,就不会掉队。最好是一天能买满9管200钻的体力,这样就会在第一阵营。

钻石是足够 足够的,竞技场毕业就有7700,钻矿运气好的话3天就能混到2000钻,基本是3天运气差,3天运气好,轮流来的,总能采到钻石。每天月卡加上竞技场奖 励就有500钻,礼包也是很重要的,我自己的号保守估计用了2万钻的礼包,应该还不止,只要用心找,礼包是很多的,光公测那天的66钻礼包,就有20多个 不同的渠道,加起来就一千多钻了。

7管体力一天才花费700钻,哪里会不够?多余的还要买装备。

二、分阶段的阵容

英雄的强弱,是有时间性的,某一个等级穿上核心装备就是质变。

刚开区前2周:

最 强的:风行、死骑,电魂。因为一个大招就秒了有点不平衡,抽到了最好,没抽到也没关系,就2周,忍一忍。有死骑的50级之前一直可以出租远征,收入不 菲。抽到敌法也不错,前三天,英雄技能少,敌法跳过去如入无人之境,我就用敌法第二天偷到第一,第四天就不行了,等级上来敌法会瞬间死。前期等级升的飞 快,好的3星卡,等级,是竞技场排名的保证。

50~70这个阶段:

因为血量都很少,最强的是骷髅巨魔小黑白虎的国家队,骷 髅第二条命起来几乎是满血,而且菊花刀一刀差不多就能捅死个人,巨魔冲上去2斧头就砍死对面。中排最好的是双头,沉默、月骑也是不错的选择,这个阶段拼得 就是等级,星级、附魔。所以从能刷开始,小黑、骷髅这2个点就要刷起来,至少重置20钻,有能力的重置50钻。远征先把DP换到3星保证通关后,先把巨魔 换到4星,白虎4星。星星多就是胜利。竞技场双头3星后,开始换熊猫。

附魔一定要满,70级之前大部分玩家都是不满附魔的,所以考验大家远征的水平,远征保证通关,才有信心附魔满,远征队伍推荐:DP、双头、巫妖、小鹿、光法。冰女和沉默前面满能量备用。

70~78级:

70 级人马开始崛起,因为满附魔天堂50的闪避简直残忍,人马是第一个装备的,72级骷髅熊猫都进阶装备天堂,所以70~78,是T的天堂,T的提升比哪个位 置都大,竞技场都是双T,最残忍的就是人马+熊猫,根本打不动,后面带着DP,巫妖都能玩。美杜莎,敌法,可以上场打打酱油。这个阶段拼的是星级,和T。

78级之后:

步 入后期,一直默默攒的大后期开始掏出来吧,78级的紫3满附魔敌法是最强的,超高闪避,小娜家也是很强的,闪避流可以春天半个月,80级掏出一姐,85级 掏出月骑。这个时候要研究防守阵容了,推荐神牛,熊猫,敌法(月骑),一姐,白虎。这个时候,有点拼装备,等级到了就有装备的日期一去不复返了。有的人前 面玩坏了,附魔材料都不够。

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《刀塔传奇》竞技场阵容分析 竞技场心得

T的生死和表现,往往决定了竞技场的胜负。我首先说说T的类型及相互克制关系。

《刀塔传奇》竞技场阵容分析 竞技场心得

T分为三类:控场型、输出型和肉盾型。当然从技能层面来讲,一个T的技能不会纯粹的仅限于以上三种,而是可能兼有几种,我的划分是基于他们的主要特质的。比方说神牛毫无疑问属于控场T;潮汐属于肉盾T;熊猫虽然有不错的控场,但更倾向于输出T;小小也有控场,但归为肉盾T;蓝胖兼顾了输出、辅助,生命值也很高,但是更倾向于输出T。

我总结出的关系是:控场T克输出T克肉盾T克控场T,如此循环。

输出T一般适合搭配持续平A输出的物理队,也就是俗称的菜刀队,这种阵型的优点是能较快的杀伤对方取得优势,缺点是大招普遍缺乏爆发力和逆袭的能力。控场T和肉盾T的目标是一致的,适合搭配的阵容也是一致的,一切为了拖到后面高爆发的法师们开大、逆袭。不过控场T和肉盾T达成目标的手段不一样,控场T靠的是以晕、石化、睡眠、网等手段最大限度的降低对面T的输出;而肉盾T则是靠强大的双抗和高生命值、闪避值来硬吃下对面所有伤害。

输出T的抗打击能力往往不如肉盾T,他们一旦被控场T控住,存在的价值就大打折扣,所以熊喵怕神牛;肉盾T的存在意义就是为了挨打,他们是醒着挨打,还是被晕住、网住、睡眠了挨打,性质都一样只要他们活着挨打就行!所以肉盾T完全不惧控场T、克制控场T。神牛面对潮汐和小小,估计没什么脾气吧,半年打不死。相比之下,能最快杀伤肉盾T的,只剩下靠暴力平A的输出T了,靠中前期巨大平A伤害的输出T克制希望拖后期的肉盾T。骷髅王、熊喵打潮汐还是不错的。

有人问,你说的不对呀,你说神牛克熊喵,但是我的神牛怎么被熊喵还有骷髅王打死了?

类型相克是相对的,更加影响效果的则是站位和T的对垒数量。比方说神牛是适合副T位置的,你让他站主T位直接承受所有攻击,肯定倒得快。让他主T位一打二就更加了,即使神牛在副T位配另一个T2打对面3输出T,也不一定赢。总结下就是:数量因素、站位因素、T类型这三个因素都会影响胜负。

在此我针对被提问最多的几点做出回答。

1. 补充和补全几个T的分析

小娜迦:小娜迦作为一个敏捷T,大招和三技能都是控场,四技能是闪避,这就决定了她倾向控场T,相对来说更适合法师队,因为物理队讲求的是速战速决,不是很需要小娜迦这种拖时间的。

人马:人马典型的肉盾T,同星级等级的情况下,作用不如熊喵和骷髅王那么出彩,毫无疑问的很适合单T配法师队,具体我下面还会讲。

蓝胖:之前我将他定义为输出T,有朋友问我他适不适合搭配小娜迦,我的回答是不适合。为什么?蓝胖的嗜血术是加攻速的,将它施展在输出T身上才能有最大的效益。不然,你给潮汐放个嗜血和给熊喵、骷髅王、巨魔放个嗜血,那种情况效益最大?不言而喻。

2. 关于T的数量致胜因素

有朋友问我,是不是存在3T克2T,1T克3T的说法。我的回答是:3T克2T的说法没有根据,因为之前我分析了3种T相互克制的关系,3T打2T,这么多英雄按排列组合就能组出来N种,我实在没法一一列出来分析,否则能出书了。1T克3T是一个很极端的假设。一般情况下,没有人傻到会去用三个肉盾T吧,因为那样前排也打不动,后排也少爆发。更多的情况下会是3输出T或者2输出T1控场T,这样是能秒任何一种单T的。但是有种情况除外,就是人马单T+修补匠+光法+双头+巫妖。大家千万不要小看了光法和修补对菜刀队的克制,我公会兄弟用这个阵容,2万7的战力,灭了我3万战力的菜刀队且一个英雄都没死!不信自己去试试!我举得这个例子是想说明,1T想克3T,绝不能单单基于T的分析了,这个孤单的T需要身后更多输出+限制型法师的辅助和爆发。

3.为什么你说的某T克某T,竞技场前50强根本看不到某T

大家都知道,敌法和沉默对法系的克制是致命的,有谁会傻到拿法师队去做竞技场防守阵容?大部分是混搭队或者菜刀队了。所以你看不见排行榜里有某个T,不代表那个T不能作为进攻阵容去打竞技场!

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