一、影魔
英雄类型:敏捷英雄。
满级血量: 40640(紫色品质)16990。(蓝色品质)
满级攻击力:4444(紫色品质)1821。(蓝色品质)
满级魔法:20360(紫色品质)9220。(蓝色品质)
满级速度:147(紫色品质)132。(蓝色品质)
技能:
1.毁灭阴影:攻击敌方单体目标,造成130%/150%/170%/190%攻击力的伤害,有几率触发集火。
2.支配死灵:永久增加自身攻击力5%/10%/15%/20%。
3.魔王降临:永久增加敌方受到的伤害5%8%/11%/15%。
卡牌掉落处:
紫色影魔:抽奖、进化、第十二关死亡泥潭。(挑战副本掉落)
蓝色影魔:抽奖、进化、第十二关死亡泥潭。(普通副本掉落)
绿色影魔:抽奖。
点评:
超高速度以及不俗的攻击,绝对是敏捷英雄的首选,加上他的2、3技能,实在是逆天。单纯看数据的话,蓝卡绿卡数值非常一般,但是一旦进化成紫卡,那就是质的飞跃了。所以如果有条件,一定优先刷齐他的进化材料。
技能分析:
1技能是普通的输出技能,2技能则对自己攻击加成,这就足以让影魔担任输出位了,3技能则是锦上添花的给敌人附加易伤,增强团队输出,唯一缺点就是没有AOE技能,但是速度可以弥补这一点。
装备推荐及出处
推荐装备:一个后排输出最关键的就是攻击和速度,所以如果有条件的话,6个紫色鞋子是神装无疑,当然、加攻击的胜者之锤、速度攻击的敏捷假腿也可以。
二、隐形刺客
【英雄技能】
烟幕
1.攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率10%,持续5秒。
2.攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率12%,持续6秒。
3.攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率14%,持续7秒。
4.攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率16%,持续8秒。
闪烁突袭
1.攻击敌方位置最靠后的敌人,造成145%攻击力的伤害。
2.攻击敌方位置最靠后的敌人,造成180%攻击力的伤害。
3.攻击敌方位置最靠后的敌人,造成220%攻击力的伤害。
4.攻击敌方位置最靠后的敌人,造成250%攻击力的伤害。
背刺
1.(被动技能)提高自身暴击率5%、攻击力5%。
2.(被动技能)提高自身暴击率8%、攻击力8%。
3.(被动技能)提高自身暴击率10%、攻击力10%。
4.(被动技能)提高自身暴击率15%、攻击力15%。
技能方面
隐形刺客的第一招技能烟幕能够让敌方后排的所有单位沉默并且提升我方队友的闪避几率,这招技能虽然在平时攻打副本的时候作用不大,但是相信之后游戏一定开启PVP系统,到时候就是这招技能发威的时候了,通过沉默敌人使敌人无法使用技能,让队友快速解决掉敌人。第二招技能闪烁突袭能够对敌方最后排的单位进行攻击并且有几率触发集火状态,最后排的位置就是BOSS的位置,隐形刺客的这招技能能够帮助队友对BOSS进行强有力的输出。第三招技能背刺可以增加自身的暴击率跟攻击力,能够有效的提高隐形刺客的输出能力。从隐形刺客的技能上玩家们可以看出隐形刺客的技能不但可以有效的控制敌人还能进行有效的输出。
成长方面
隐形刺客的初始生命值为2531,在所有敏捷英雄中排名第六。生命值成长为343,排名为第三。初始攻击力为330,排名为第一。攻击力成长为41.63,排名为第一。初始移动速度为141,排名为第六。移动速度成长为0.13,排名为第一。从隐形刺客的各方面属性来看隐形刺客是个非常给力的英雄,不仅初始属性很高,连成长也是数一数二的,是个值得玩家进行重点培养的英雄。
三、萨尔
【英雄类型】智
【英雄初始属性】
血量:1727
魔法值:494
攻击力:180
敏捷:53
技能介绍
【主动攻击类】雷霆之击、恶念瞥视、动能力场。
英雄特色:单体输出值极高,降低对手移动速度。
推荐装备:能量法靴、精气法球、魔能挂件、远祖战鼓。
推荐站位:中排、后排。
战力分析
智力英雄萨尔,除了抽奖能够获得外,就只有在目前版本中的最后一个关卡才有掉落。牢记一个原则,越后面出的英雄月强力,这虽然不是100%准确,但是对于萨尔而言,绝对是适用的。只要用过萨尔的玩家,没有说不好的,萨尔的强势主要体现在它的技能。
总体评价
萨尔的三个技能都带有一定几率触发集火,是目前游戏中稍有的3集火英雄。萨尔能控,能输出,而且高集火,是相当imba的存在,而且,如果大招开放以后,萨尔的大招是属于aoe技能的话,那就基本成神。
四、屠夫
技能介绍
【肉钩】攻击敌方单体目标,造成115%/130%/145%/160%威力伤害,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)【腐烂】攻击敌方单体目标,造成35%/50%/75%/120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%/50%/75%/120%,持续5秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)【堆积腐肉】(被动技能)永久提高自身血量上限5%/10%/15%/20%。
攻击类型:被动攻击类。
英雄出装分析
勇士勋章:勇士勋章可以增加屠夫一千八百点生命值跟四百点魔法值并且在战斗中有几率释放一个减少单体敌人百分之二十防御的技能,一千八百点的血量对于屠夫来说有不少的加成作用,技能更是可以帮助队友有效的击杀敌人。
力量领袖靴:力量领袖靴可以增加屠夫一百六十点力量属性跟二十点移动速度,对于力量英雄来说这件装备不止增加了血量还增加了不少攻击力,并且提高力量英雄不少移动速度。
厚板甲:厚板甲可以增加屠夫三千点生命值,对于屠夫这种对血量要求高的英雄这件装备再适合不过了。
骑士头盔:骑士头盔可以增加屠夫两千六百二十五点生命值,这件装备与厚板甲一样对于屠夫来说有很好的加成作用。
野蛮人巨斧:野蛮人巨斧可以增加两百点力量属性,对于像屠夫这种力量英雄来说是一件不错的装备。
虚灵法杖:虚灵法杖的属性是增加一百四十点全属性并且在战斗中有一定几率释放一个免疫伤害百分百的技能,持续时间为五秒,对于屠夫来说有了这件装备加上自身的血量完全可以为队友挡下无数攻击。
屠夫作为一名力量型英雄并且血量成长是游戏中最高的,所以在出装的时候主要考虑到增加生命值,在队伍中玩家把屠夫放在前排去吸收伤害是一个很好的选择。
五、土熊猫
【技能介绍】
巨石冲击
1.攻击敌方中间竖排敌人,造成90%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
2.攻击敌方中间竖排敌人,造成110%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
3.攻击敌方中间竖排敌人,造成130%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
4.攻击敌方中间竖排敌人,造成150%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
巨石翻滚
1.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕1秒,有几率触发集火。
2.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕2秒,有几率触发集火。
3.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕3秒,有几率触发集火。
4.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕4秒,有几率触发集火。
地磁之握
1.攻击敌方中间竖排敌人,造成90%威力伤害,并造成目标眩晕,持续2秒。
2.攻击敌方中间竖排敌人,造成100%威力伤害,并造成目标眩晕,持续2秒。
3.攻击敌方中间竖排敌人,造成110%威力伤害,并造成目标眩晕,持续3秒。
4.攻击敌方中间竖排敌人,造成120%威力伤害,并造成目标眩晕,持续3秒。
【技能点评】
土熊猫属于控场能力超强的控制英雄,三个技能都有控场效果,完全可以将其称呼为控场大师。
一技能巨石冲击的沉默在PVE中可以说是没有太大用武之地,毕竟只有关底BOSS才有技能,普通的控制足以跟上。反而其输出的伤害比率还算不错,一技能在PVE中可以算得上是一个伤害技能。而在PVP中,这个技能绝对会大放异彩,PVP战斗大部分伤害都由技能进行输出,很多玩家会在前排放上肉+控制的英雄,在最后排放上一名输出英雄,土熊猫的巨石冲击最起码能让对方一个控制技能和一个输出技能废掉!
二技能巨石翻滚属于单体技能,跳跃一段距离使得土熊猫可以作为先手的发动者,如果能够带动起集火更可以让整个团队在瞬间输出增加。技能听起来感觉不错,但是其打击目标的随机性和不明的集火触发率却让这个技能的实用性有待验证。
三技能地磁之握与一技能巨石冲击效果几乎一样,不过造成的伤害略微比一技能低,而沉默则变为眩晕。这个技能与很多眩晕是一样,无论是在PVE还是在PVP中都非常重要,建议加起。
从技能的实用性上面看,土熊猫当之无愧的控场大师,完全可以取代流浪、人马等控制型英雄,不过土熊猫作为力量英雄,缺蓝是一个永远不可回避的话题,控制技能虽然多,但是缺乏蓝量的支持,土熊猫根本不可能完全发挥其控场的特性,没有蓝量的控场还叫控场吗?所以尽管技能给力,但是龙鹰预测土熊猫的作用和流浪、人马、小牛等现有的控场英雄持平,除非土熊猫蓝量成长达到一个恐怖的数值,否则还是不要太期待为好。
《全民英雄》评测 带上小伙伴们一起去战斗吧!
卡牌游戏《全民英雄》已经出现在我们的生活中,也受到众多玩家的一致好评,赞美之声可算是一浪接一浪。游戏将大家熟悉的DOTA元素和卡牌元素结合在一起,充满了新意和趣味,图老师图老师小编今天分享了这款游戏的相关评测。
【游戏画面】
游戏画面制作精良,画风是粗狂的雕刻风格,色彩浓烈冲击力强,人物风格鲜明。游戏随着关卡的不同,场景也各有特色。无论是山林还是海滩都描绘的非常绚丽。游戏的UI设计的也简洁明了,操作起来非常顺手。
【游戏玩法】
《全民英雄》是一款卡牌游戏,玩家需要收集各式各样的卡牌,通过升级,进化卡牌,给卡牌英雄佩戴装备等方式来提升战斗能力。卡牌英雄分为力量型、智力型、敏捷型,而每种类型也分为不同等级,玩家需要组合自己手中的卡牌,布置战斗队形来挑战副本,取得胜利。在副本战斗中,玩家有一定几率获取新的卡牌或装备。
【游戏特色】
市面上的卡牌游戏不少,但《全民英雄》于其他同类型游戏比较起来还是非常有自己特色的。游戏主要的内容是通过副本进行的,《全民英雄》将副本战斗的部分充分发挥创意,加入了大家熟悉又喜爱的DOTA元素,比如Gank系统。游戏战斗也不仅仅是无脑自动读取画面而已,各个卡牌英雄的属性,品质,布阵都会影响到战斗输赢。尤其是游戏游戏增加了读秒和读条系统,英雄的敏捷也会决定攻击次数,所以大家要调整搭配好自己的队伍,以便发挥出最大攻击力。
【总结】
这款游戏结合DOTA题材,加上制作精良的画面,丰富多样的游戏内容,易于上手的操作,给用户带来了非常好的游戏体验。虽然是一款休闲游戏,但是想玩好要也是要花一番心思的,英雄的搭配,阵型,技能,装备,都需要玩家好好琢磨。总之,这是一款非常优秀的手游,微玩图老师图老师小编强烈推荐大家来玩玩看,当看着自己培养的英雄过关斩将,或者无意中获得一张强力卡牌,那种喜悦感和成就感是无法言喻的。
减速流算是目前一个比较极端的玩法吧,核心英雄就是依靠玩家堆积各种减速,冰魂是超级给力的英雄,玩家一定要搭配上。
减速流的现状:
无论萨尔冰魂屠夫,都不是一技能减速,因此减速流的开局是比较看脸的,开局冰魂一定不会放2技能,因此必须萨尔和屠夫至少有一个出2技能,然后幽鬼就不说了,1技能减速,根本不用操心。。。
这样的话,最常见的情况就是开局:萨尔和屠夫其中一个减速,幽鬼跟上,然后5个怪全部停一轮,到第2轮,中路3怪继续停,因为幽鬼,但是护法位2个怪一般都会出手。
比较理想的开局就是 在剑圣的集火带动下,3轮以内减速全部覆盖,这样的话怪是完全不会动的,其实这样的开局几率挺高的。
因此我第一次测试的时候,就带了小小,这样开局就稳妥很多,幽鬼的存在保证了BOSS位的怪基本上就是呆B到死~
说白了,纯减速流目前还是比较看脸,原因是还少一个英雄,一个1技能减速后排或者全屏的英雄。如果没有,开局就比较看脸了。。打小怪无所谓,打BOSS的时候漏护法那是致命的。
至于英雄的搭配:
高战力都突破起来的阵容不说。
就说低级阵容
冰魂我认为低级或者60高突都可以
幽鬼的话,目前来说建议还是低级,因为这货的蓝是问题,而中路的稳定就靠他了。60高突的数据不清楚,不知道蓝够不够。
屠夫可以突起来做T。
萨尔满级高突吧,减速流伤害本身就相对对低一点,这个阵容除了剑圣就是靠萨尔输出了,萨尔是副T的不二人选。
减速流目前的瓶颈就在于开局的5怪阶段,漏护法还是比较致命的,一旦进入3怪阶段,那基本就是3星过关的节奏,进入5怪阶段,那更是不可能再有意外了。
5个集火英雄6个集火技能,这个阵容在高速高集火和减速的带动下,还是很稳妥的。有输出有控场。
《全民英雄》PVP超强阵容推荐 有控制有爆发
一、影魔
英雄类型:敏捷英雄。
满级血量: 40640(紫色品质)16990。(蓝色品质)
满级攻击力:4444(紫色品质)1821。(蓝色品质)
满级魔法:20360(紫色品质)9220。(蓝色品质)
满级速度:147(紫色品质)132。(蓝色品质)
技能:
1.毁灭阴影:攻击敌方单体目标,造成130%/150%/170%/190%攻击力的伤害,有几率触发集火。
2.支配死灵:永久增加自身攻击力5%/10%/15%/20%。
3.魔王降临:永久增加敌方受到的伤害5%8%/11%/15%。
卡牌掉落处:
紫色影魔:抽奖、进化、第十二关死亡泥潭。(挑战副本掉落)
蓝色影魔:抽奖、进化、第十二关死亡泥潭。(普通副本掉落)
绿色影魔:抽奖。
点评:
超高速度以及不俗的攻击,绝对是敏捷英雄的首选,加上他的2、3技能,实在是逆天。单纯看数据的话,蓝卡绿卡数值非常一般,但是一旦进化成紫卡,那就是质的飞跃了。所以如果有条件,一定优先刷齐他的进化材料。
技能分析:
1技能是普通的输出技能,2技能则对自己攻击加成,这就足以让影魔担任输出位了,3技能则是锦上添花的给敌人附加易伤,增强团队输出,唯一缺点就是没有AOE技能,但是速度可以弥补这一点。
装备推荐及出处
推荐装备:一个后排输出最关键的就是攻击和速度,所以如果有条件的话,6个紫色鞋子是神装无疑,当然、加攻击的胜者之锤、速度攻击的敏捷假腿也可以。
二、隐形刺客
【英雄技能】
烟幕
1.攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率10%,持续5秒。
2.攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率12%,持续6秒。
3.攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率14%,持续7秒。
4.攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率16%,持续8秒。
闪烁突袭
1.攻击敌方位置最靠后的敌人,造成145%攻击力的伤害。
2.攻击敌方位置最靠后的敌人,造成180%攻击力的伤害。
3.攻击敌方位置最靠后的敌人,造成220%攻击力的伤害。
4.攻击敌方位置最靠后的敌人,造成250%攻击力的伤害。
背刺
1.(被动技能)提高自身暴击率5%、攻击力5%。
2.(被动技能)提高自身暴击率8%、攻击力8%。
3.(被动技能)提高自身暴击率10%、攻击力10%。
4.(被动技能)提高自身暴击率15%、攻击力15%。
技能方面
隐形刺客的第一招技能烟幕能够让敌方后排的所有单位沉默并且提升我方队友的闪避几率,这招技能虽然在平时攻打副本的时候作用不大,但是相信之后游戏一定开启PVP系统,到时候就是这招技能发威的时候了,通过沉默敌人使敌人无法使用技能,让队友快速解决掉敌人。第二招技能闪烁突袭能够对敌方最后排的单位进行攻击并且有几率触发集火状态,最后排的位置就是BOSS的位置,隐形刺客的这招技能能够帮助队友对BOSS进行强有力的输出。第三招技能背刺可以增加自身的暴击率跟攻击力,能够有效的提高隐形刺客的输出能力。从隐形刺客的技能上玩家们可以看出隐形刺客的技能不但可以有效的控制敌人还能进行有效的输出。
成长方面
隐形刺客的初始生命值为2531,在所有敏捷英雄中排名第六。生命值成长为343,排名为第三。初始攻击力为330,排名为第一。攻击力成长为41.63,排名为第一。初始移动速度为141,排名为第六。移动速度成长为0.13,排名为第一。从隐形刺客的各方面属性来看隐形刺客是个非常给力的英雄,不仅初始属性很高,连成长也是数一数二的,是个值得玩家进行重点培养的英雄。
三、萨尔
【英雄类型】智
【英雄初始属性】
血量:1727
魔法值:494
攻击力:180
敏捷:53
技能介绍
【主动攻击类】雷霆之击、恶念瞥视、动能力场。
英雄特色:单体输出值极高,降低对手移动速度。
推荐装备:能量法靴、精气法球、魔能挂件、远祖战鼓。
推荐站位:中排、后排。
战力分析
智力英雄萨尔,除了抽奖能够获得外,就只有在目前版本中的最后一个关卡才有掉落。牢记一个原则,越后面出的英雄月强力,这虽然不是100%准确,但是对于萨尔而言,绝对是适用的。只要用过萨尔的玩家,没有说不好的,萨尔的强势主要体现在它的技能。
总体评价
萨尔的三个技能都带有一定几率触发集火,是目前游戏中稍有的3集火英雄。萨尔能控,能输出,而且高集火,是相当imba的存在,而且,如果大招开放以后,萨尔的大招是属于aoe技能的话,那就基本成神。
四、屠夫
技能介绍
【肉钩】攻击敌方单体目标,造成115%/130%/145%/160%威力伤害,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)【腐烂】攻击敌方单体目标,造成35%/50%/75%/120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%/50%/75%/120%,持续5秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)【堆积腐肉】(被动技能)永久提高自身血量上限5%/10%/15%/20%。
攻击类型:被动攻击类。
英雄出装分析
勇士勋章:勇士勋章可以增加屠夫一千八百点生命值跟四百点魔法值并且在战斗中有几率释放一个减少单体敌人百分之二十防御的技能,一千八百点的血量对于屠夫来说有不少的加成作用,技能更是可以帮助队友有效的击杀敌人。
力量领袖靴:力量领袖靴可以增加屠夫一百六十点力量属性跟二十点移动速度,对于力量英雄来说这件装备不止增加了血量还增加了不少攻击力,并且提高力量英雄不少移动速度。
厚板甲:厚板甲可以增加屠夫三千点生命值,对于屠夫这种对血量要求高的英雄这件装备再适合不过了。
骑士头盔:骑士头盔可以增加屠夫两千六百二十五点生命值,这件装备与厚板甲一样对于屠夫来说有很好的加成作用。
野蛮人巨斧:野蛮人巨斧可以增加两百点力量属性,对于像屠夫这种力量英雄来说是一件不错的装备。
虚灵法杖:虚灵法杖的属性是增加一百四十点全属性并且在战斗中有一定几率释放一个免疫伤害百分百的技能,持续时间为五秒,对于屠夫来说有了这件装备加上自身的血量完全可以为队友挡下无数攻击。
屠夫作为一名力量型英雄并且血量成长是游戏中最高的,所以在出装的时候主要考虑到增加生命值,在队伍中玩家把屠夫放在前排去吸收伤害是一个很好的选择。
五、土熊猫
【技能介绍】
巨石冲击
1.攻击敌方中间竖排敌人,造成90%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
2.攻击敌方中间竖排敌人,造成110%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
3.攻击敌方中间竖排敌人,造成130%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
4.攻击敌方中间竖排敌人,造成150%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
巨石翻滚
1.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕1秒,有几率触发集火。
2.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕2秒,有几率触发集火。
3.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕3秒,有几率触发集火。
4.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕4秒,有几率触发集火。
地磁之握
1.攻击敌方中间竖排敌人,造成90%威力伤害,并造成目标眩晕,持续2秒。
2.攻击敌方中间竖排敌人,造成100%威力伤害,并造成目标眩晕,持续2秒。
3.攻击敌方中间竖排敌人,造成110%威力伤害,并造成目标眩晕,持续3秒。
4.攻击敌方中间竖排敌人,造成120%威力伤害,并造成目标眩晕,持续3秒。
【技能点评】
土熊猫属于控场能力超强的控制英雄,三个技能都有控场效果,完全可以将其称呼为控场大师。
一技能巨石冲击的沉默在PVE中可以说是没有太大用武之地,毕竟只有关底BOSS才有技能,普通的控制足以跟上。反而其输出的伤害比率还算不错,一技能在PVE中可以算得上是一个伤害技能。而在PVP中,这个技能绝对会大放异彩,PVP战斗大部分伤害都由技能进行输出,很多玩家会在前排放上肉+控制的英雄,在最后排放上一名输出英雄,土熊猫的巨石冲击最起码能让对方一个控制技能和一个输出技能废掉!
二技能巨石翻滚属于单体技能,跳跃一段距离使得土熊猫可以作为先手的发动者,如果能够带动起集火更可以让整个团队在瞬间输出增加。技能听起来感觉不错,但是其打击目标的随机性和不明的集火触发率却让这个技能的实用性有待验证。
三技能地磁之握与一技能巨石冲击效果几乎一样,不过造成的伤害略微比一技能低,而沉默则变为眩晕。这个技能与很多眩晕是一样,无论是在PVE还是在PVP中都非常重要,建议加起。
从技能的实用性上面看,土熊猫当之无愧的控场大师,完全可以取代流浪、人马等控制型英雄,不过土熊猫作为力量英雄,缺蓝是一个永远不可回避的话题,控制技能虽然多,但是缺乏蓝量的支持,土熊猫根本不可能完全发挥其控场的特性,没有蓝量的控场还叫控场吗?所以尽管技能给力,但是龙鹰预测土熊猫的作用和流浪、人马、小牛等现有的控场英雄持平,除非土熊猫蓝量成长达到一个恐怖的数值,否则还是不要太期待为好。
首先说一下移动速度的重要性,由于《全民英雄》战斗机制不同于一般的卡牌对战游戏,采取半回合半即时制,移动速度尤为重要。移动速度高,出手就越早,出手次数就越多,施放技能的几率就更大;而敏捷英雄独有的速度成长,使敏捷英雄成为后期无法替代的DPS主力英雄。
剑圣
初始生命:2827(初始生命排第2),生命成长:357(生命成长排第2),初始攻击:268(初始攻击排第7),攻击成长:38.3(攻击成长第4),初始移动速度:144(并列第2),移动速度成长:0.12(并列第4)
技能1 剑刃风暴:攻击敌方前排目标,造成150%攻击力的伤害,有几率触发集火。(2级攻击前排,3级攻击全体,4级加伤害)
技能2 治疗守卫:治疗受伤的队友1人,回复20%血量。(每级增加人数1人,血量5%)
技能3 剑舞:增加暴击几率3%。(每级增加3%)
评价:剑圣的各项初始属性都是非常的惊人,各属性的成长也都不错,不错的生命成长让剑圣在关键时刻也能抗住一定的伤害。剑圣在技能上也是继承了DOTA中的优秀传统,一技能剑刃风暴提供150%非常高的伤害,升级之后还是AOE范围伤害,可惜的是技能伤害成长不足。二技能提供了不错的治疗量,每升一级还能增加人数,奶妈有木有!三技能暴击让剑圣在输出上更带了一定的运气,虽然暴击几率不高,但是如果刀刀都暴击那么输出是觉得的高~。3个技能造就了剑圣能打能奶能半抗的特点,不管是副本还是以后要开放的PVP,剑圣都应该有DPS的一个位子,强烈建议剑圣为培养对象,目前抽到紫色的玩家就幸福了。
敌法师
初始生命:2776(初始生命排敏捷英雄第3),生命成长:306(生命成长排第7),初始攻击:293(初始攻击排第4),攻击成长:38.51(攻击成长第3),初始移动速度:150(第1),移动速度成长:0.12(并列第4)
技能1 法力损毁:攻击敌方单体目标,造成120%攻击力的伤害,并减少10%的魔法值,有几率触发集火。(每级增加攻击力10%)
技能2 闪烁:攻击位置最靠后的敌人,造成150%攻击力的伤害,必定暴击,有几率触发集火。(每级增加攻击力30%)
技能3 法术护盾:提升自身免伤15%,魔抗15%,持续5秒。(每级免伤、魔抗增加3%)
评价:敌法的初始属性和成长属性都不错,特别值得一提的就是初始速度了,1级就150,成长也不错,先一步比别人出手有木有!一技能提供伤害和集火,附带一个减蓝的效果(小怪高呼我没技能我自豪~~减蓝效果暂时自动掠过吧),技能成长偏低。二技能闪烁提供高输出和暴击,还有集火,关键还是切后排,秒后排脆皮有木有!三技能免伤效果很明显,但不是被动技能,稍显鸡肋。闪烁必定成为以后PVP的秒后排神技。期待开放PVP大放光彩吧!目前获得方法只有通过抽奖!
隐形刺客
初始生命:2531(初始生命第6),生命成长:343(生命成长排第3),初始攻击:330(初始攻击排第1),攻击成:41.63(攻击成长第1),初始移动速度:141(第6),移动速度成长:0.13(并列第1)
技能1 烟幕:攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率10%,持续5秒。(每级闪避几率提高2%,时间增加1秒)
技能2 闪烁突袭:攻击位置最靠后的敌人,造成145%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加攻击力35%)
技能3 背刺:提高自身暴击率5%,攻击力5%。(每级增加3%)
剧毒
初始生命:2526(初始生命排第7),生命成长:281(生命成长排倒数第2),初始攻击:264(初始攻击排第8),攻击成长:27.4(攻击成长倒数第1),初始移动速度:135(倒数第1),移动速度成长:0.09(并列第7)
技能1 瘴气:攻击敌方单体目标,造成115%攻击力的伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒,有几率触发集火。(每级增加攻击力15%)
技能2 毒刺:永久提升自身攻击力5%。(每级增加攻击力5%)
技能3 召唤小蛇:召唤小蛇棒攻击敌方单体目标,造成40%攻击力的伤害3次,有几率触发集火。(每级伤害次数加1)
评价:剧毒的各属性极其成长可以用垫底来形容。再看技能,一技能不低的伤害外加集火外加减速,但成长略低,二技能能给剧毒自己,只有自己,提供一定的攻击力加成,但剧毒本身属性较低,增益不是很有效,三技能满技能还是挺犀利的,还能集火。总体来说,剧毒不适合培养,各位抽到的大大们就收藏吧,因为有太多英雄可以顶替他。
评价:隐形刺客的初始属性和成长属性都非常的优秀,特别是攻击成长,是当前全民英雄唯一一个攻击成长上40的的英雄,另外它的速度成长也是数一数二的,隐形刺客的各方面属性体现的淋漓尽致。一技能虽然浪费其一回合输出,但是赋予的是队友闪避提高,给前排T减少了很多鸭梨,并且沉默对手无法在特定时间内释放技能,又是一大神技,配合隐刺的二技能,妈妈再也不担心我推BOSS啦,输出高,技能成长高,有集火也是和敌法一样切后排的,三技能被动提升暴击和攻击,这才是DPS!!要速度有速度,要输出有输出,要切后排直接切后排,总之毋容置疑,隐刺绝对是DPS霸主!目前就只有通过抽奖可获得!
《全民英雄》各类英雄排行推荐大全一览分享
本篇文章将要为大家推荐的是《全民英雄》各类英雄排行推荐大全一览,三种不同属性的英雄排行都有哟。希望本文能帮助到大家。
敏捷英雄排行:
一、剑圣
推荐理由:相比较智力型的AOE,3级的【剑刃风暴】依然是优秀的存在。在敏捷型英雄中带有少见的AOE技能,绝对稳坐AOE第一宝座。三围也颇为不俗,只是需要较长的成长期,一旦成型,那就是站在输出巅峰的男人!
推荐加点:301
二、隐形刺客
推荐理由:作为最高成长、最高三围,隐形刺客只是稍逊剑圣,二者的地位不同。
强大的单体输出能力,优秀的切后排能力,在对付某些法系BOSS会有奇效,即便是其他类型的BOSS,【烟幕】的沉默效果也可以很好的抑制敌方的输出。
推荐加点:121
三、敌法师
推荐理由:人气英雄,无论在WAR3还是魔兽世界都拥有着相当高的人气。前期仗着【法术护盾】可以兼2T位。【闪烁】是游戏中最强的切后排技能,在后续的PVP战斗中绝对是会大放异彩的。
推荐加点:121/122
四、小黑
推荐理由:小黑的强大在于她的光环【强击光环】,可以将整队的输出提升一个档次。因为被动技能不会占用其他技能的发动,这使得在游戏中拥有被动技能或者被动效果的装备尤为吃香。
推荐加点:101
五、幽鬼
幽鬼神奇的地方就在于其【幽鬼之刃】,削弱对方速度的同时增加自身的速度,这样会让他的速度变的很可怕,往往都是他最先出手,速度高了之后也能打出更多次的攻击,这对于减速流队伍来说可是一宝。
推荐加点:200
从技能上来看,一个AOE技能,两个辅助技能,都能增强自己的攻击力,同时削弱别人,增加自己的生存能力。这三个技能都集于同一个英雄身上,那是相当地有用啊!!不管怎么说,PVP还是PVE都能很好地发挥他的实力!不可多得的英雄!
力量英雄排行
1、【小小】:
推荐理由:小小绝对是大家最想要的英雄,血高,攻击高,主T的首选。
推荐技能加点:202(1技能2级,2技能不加,3技能1级)。
2、【潮汐】:
推荐理由:虽然没有小小那么强,但是各种属性也是排第二的,而且,个人认为第3技能还是很不错,5秒减少对手攻击。
推荐技能加点:112
3、【半人马酋长】:
推荐理由:控制英雄里的老大哥,不仅能打能抗,还可以控制。如果有人马,果断培养起来。
推荐技能加点:201
4、【龙骑】:
推荐理由:作为力量英雄里几个有AOE的英雄,血量高,就攻击低了些,所以排名就靠后点,但是还是值得大家培养的。
推荐技能加点:202
5、【死亡骑士】:
推荐理由:死骑现在虽然不是第一T,但是还是很强力的,还是可以当主T,或者副T,主要是因为盾这个技能厉害。
推荐加点:220
智力英雄排行
1、【死亡先知】:
推荐理由:有AOE技能,攻击高,血量多,各项属性成长高,所以综合所有情况,个人认为死亡先知是现在版本里最值得培养的智力型英雄。
推荐技能加点:201(1技能2级,2技能不加,3技能1级)。
2、【火女】:
推荐理由:和死亡先知一样,虽然技能伤害比死亡先知高出10%,但是攻击没死亡先知高,而且血量也比较少,其他都和死亡先知有的一拼,所以排名第二。
推荐技能加点:211
3、【萨尔】:
推荐理由:虽然伤害没有前两个英雄那么高,但是三个技能都带有集火,而且技能带有减速效果,是减速流的代表人物。
推荐技能加点:103
4、【谜团】
推荐理由:最高攻击的智力型英雄,血量也非常高,主要是第一技能是晕BOSS的好技能,第三技能的AOE也很不错,唯一不足就是没带集火。
推荐技能加点:202
5、【小歪】
推荐理由:初始就可以攻击两个敌人,2技能可以控制BOSS,3技能控制前排英雄。个人觉的是非常全面的辅助英雄。
推荐加点:221
《全民英雄》游戏攻略 小常识汇总大全
1、现阶段好多人都是每个英雄都佩戴一个战鼓,我现在肯定的告诉你战鼓是光环装备,一个阵容配备一个战鼓就OK了,包括碎战鼓。
2、PVP最给力英雄之一(小小除外)地穴刺客,1技能CD时间为5S,升到4级也是5秒。3技能CD时间分别为10、9、8、7,控制时间描述是1S,实际为1、2、3、4秒。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)3、小小、流浪配装
①标准出装:疯头、振奋、飞鞋(至今我一双没有)、鸟帐、跳刀、急速(有人说急速没用,加的速度太少,但是要是激活了的话100%的miss啊),所有装备必须完美强化,具体强化多少级看你自己的石头总量。②洗练:1-6孔依次推荐敏捷或者力量、命中、闪避、命中、闪避、待定(至今一个完美60的也没有)
4、紫色装备洗练
第一孔分别有力量(150)、敏捷(150)、智力(150)、生命(3000)
第二孔分别有生命(3750)、魔法(1250)、攻击(300)、暴击(400)
第三孔分别有暴击(600)、破甲(500)、闪避(450)、韧性(300)、护甲(400)
第四孔分别有力量(300)、魔法(1800)、命中(650)、穿透(550)、抗性(400)
第五孔分别有敏捷(300)、攻击(375)、暴击伤害(600这个点到满,可惜没钱啊)、闪避(650)、韧性(500)
第六孔分别有智力(300)、暴击伤害(800)、破甲(700)、穿透(850)、护甲(600)、抗性(500)
5、洗练数据作用
破甲--护甲:作用是人物平A时的伤害(貌似没用啊)
穿透--抗性:作用于技能伤害
暴击率--暴击伤害-韧性:作用于暴击相关的属性
命中--闪避:作用于miss率的相关属性
6每孔洗练单次花费金额
第一孔5W/2精华
第二孔10W/4精华
第三孔15W/6精华
第四孔25/10精华
第五孔35W/15精华
第六孔50W/20精华
7.紫装洗练个人建议点满的属性
第一孔力量、敏捷
第二孔命中、暴击
第三孔闪避
第四孔命中
第五孔敏捷
第六孔暴击伤害
8.商店里卖的BB重复的属性可以叠加。
9.呼朋引伴系统邀请好友的那个可以自己申请10个小号,把奖励领了。第十个有紫书哦。都给那些紫书我就不知道了
10、技能连锁
这个太坑,建议被连锁英雄40级就可以了。有的大神说英雄120满突,这只适合土豪。我等屌丝还是算了吧。(40级多带撑蓝备)
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