在风云中,主城,进入游戏后的第一个城,除了个零级市政厅就什么都没有了。游戏的开始,主城建设直接关系到以后的发展是否会顺利,甚至是能否正常发展。
主城其实也能称为:综合城。军事建筑综合,资源综合,这也是发展需要。主城建筑的约束很多,大量是必须去建的,所以更应该合理利用空间。
依照上图来讲解下主城军事区建筑。市政厅,永恒的必建。因为所有的生产,爆兵,军事加成等等都需要科技支持,所以主城也重中之重在于科技建设。主建:科研中心,附属建筑:轻功厂,重工厂,停机坪。轻重工厂两样建筑,是专为支持科技升级而存在的。所以当科技全十后这些就都无用了,可以拆除。十级军训需要十级轻工,十级重工需要十级重工厂一环扣一环。所以这些建筑都不能省略。参谋部,司令部:没有就不能出兵和驻军官。雷达预警作用,交易:购买玩家资源出售资源,人民币玩家还可以直接购买系统资源。(交易还有被掠夺时当仓库使用,防止被掠资源)军校:以前介绍的几种建城方法都无此建筑,因为军校除了招募军官外就是提供升级参谋部的基础,所以其他建城时参谋部升起来后军校就拆了。但主城不行你必须得有军校,就是你所有城市的军官补给地。而且尽量升级高点,所出的军官等级就更高。民房数量一定要保证足够多,不然你一没人口基础前期爆兵,二没人口总量来完成任务。主城还有一个特殊建筑,就是:联络中心。一级联络可以加入军团,二级联络可以创建军团。作为军团长的话联络等级还一定要高,因为联络站等级直接影响军团招人的最大数量。(十级100人)加快运输速度的,运输站也是必要的。主城前期还兼当出兵养兵的角色,所以军工场也是要建的,数量因必建建筑太多可适量缩减。金币来源升科技更重要,如果没粮食安抚100%税率的金币收入,科技根本没法升,也就是永远处在落后状态。接而就是钢和油,矿是需要最少的,可以少建。
综上所述,主城军事区具体建筑如下:市政厅,参谋、司令部,运输,联络,雷达,科研中心,交易所,停机坪,轻工,重工,军校军工厂,民房。仓库属于个例外,属于选建行列有自信的可以不要,一个两个也放不了多少东西,本人不推荐。
如下两资源区:
依图主城资源区是最杂乱的,因为发展需要不能像兵城资源城那么单调,得依情况而定。主力还是粮田,这里有人想不明白了,前期发展明明需要钢多。其实发展重要,
很多人主城讲到这里就结束了。其实还没,等到后期,科技也满了以后主城其实要转型,不能让他荒废。怎么转?因为有资源地多的优势转做爆兵吧!以下是两张转型后的图样,给大家参考。
细心的人应该到了,辅助建筑都没了,加了军官厂,还有等级也加高了。(因为要出终极兵种:特种兵)具体怎么转型也可以根据自己的实力情况来。不是所有人都有这么多十级建筑的哦!
主城建设介绍到这里了,还是那句老话:可以参考不要照搬,努力实践才最重要。
新手必读 《二战风云》刷寇简单介绍攻略
首先先来介绍一下寇.寇分为两种:
一种是玩家正常看到的NPC寇.城市名也是叫寇。
另一种是玩家制造出来的寇,城市名叫倭寇城市。
这两种分别有什么不同呢?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)正常的寇声望是会在50。55万之间浮动的。而且当你选择征服战的时候,里面会出现城墙。
而倭寇城市声望则是在54W左右的一个固定值.征服这城市的时候,里面是没有城墙的。
PS:城墙加城防的射程距离.1级寇加成就是1级城墙的距离.10级就是10级.而且10级寇的科技是全10。
刷寇的种类:分为两种。
①:掠夺:
掠夺成功时,你可以从寇城中获得资源(不包括黄金)。而当你掠夺的时候是没有城墙的。
PS:倭寇城市与普通寇城市同等级时,倭寇获得的资源多一些。
②:征服:
征服成功时,你可以从寇城中获得资源以及黄金。但是寇城需要打城防和城墙。
PS:建议征服倭寇城市,倭寇城市没有城墙.打起城防来可以减少损失。
刷寇的方法:
指挥式刷寇①掠夺战。
相信玩到一定程度的玩家对指挥刷寇的方法有了一定的熟悉吧。指挥刷寇可以有很多种版本。
在这里,小迪介绍下关于当初我指挥刷寇的方法。
首先,讲讲兵的配置(这里的兵力是对战10级寇)。
运输:卡车大概300。500。
炮灰:1侦查1歼击1轰炸1骑兵1轻坦1重坦1装甲。
主力:11000突4000火箭。
其次是刷寇操作:
第一回合:除了歼和轰,其余兵力全部前进。
第二回合:全体待机。
第三回合:敌方轰炸先接触炮灰骑兵,敌方轰炸进入突击射程,可以秒了轰炸。
第四回合:敌方歼击接触第二炮灰轻坦,己方突击可以进行打击,有剩余。
第五回合:敌方歼击接触第三炮灰重坦.己方突击可以将其灭掉。
第六回合:火箭和突击一直前进,火箭把攻击目标设置为敌方火箭就可以了。
数回合后,战斗结束。
PS:或许有些玩家不懂飞机在这场战争中起到什么作用.其实.当第一回合进攻时。
侦查前进把敌军的歼灭压制住在原地。让敌方的轰炸先启动。
而歼灭和轰炸是在突击两回合内无法完全灭掉对方歼灭而用来作为顶上的炮灰的。
9级刷寇兵力为1W突。3500火。炮灰一样。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)每往第一级。突击减少1000。火箭减少500。。
按照这方法刷寇,可以只牺牲炮灰而不死一个突突和火箭。。
指挥式刷寇②征服寇(需要打城防,建议打倭寇,没有城墙)。
配兵:10级配兵基本和上述一样.而在重坦的数量上增加到200。300。
操作上与上述基本一样.只是第一回合重坦待机(减少不必要损失)。
炮灰由装甲和歼灭以及轰炸充当。
当敌方的飞机被己方打光时,这时重坦可以前进了。
重坦前进一回合待机一回合,火箭前则一直前进。
(重坦前进一回合后待机是为了等火箭,不至于冲太快而被其他城防造成损失)。
直至重坦进入了对方的榴弹射程则可以待机.火箭进入了自己的射程范围可以待机。
PS:4000火箭足够秒10级寇的单种城防.必须一回合秒.不然城防会反击。
损失兵力大概是100。150重坦.炮灰。
(损失数量关于己方的科技问题)。
精华:
当你觉得指挥刷寇太过麻烦,又耗时间,不小心卡了就会损失点兵。
不用着急,在这里,小迪附送上本人研究了好久的全自动刷寇。
先说配兵,这里也是针对10级寇。
1.3W突4000火.1侦查.1装甲.1重坦.1骑兵.卡车数量大概是300。500。
(小迪的全自动刷寇配兵是在最省油的情况下的数量)。
操作方法:只管全体前进,不需要指挥。
PS:这里也是指掠夺寇。
重点:
全自动刷寇重点在于突击的数量,必须一回合秒杀对方的轰炸.两回合之内歼灭对方的歼击。
只要做到上述两点.刷寇保证在只损失炮灰的情况下,不损失一个突突和火箭。
PS:本人的科技是全10,所以兵力为上述的数量。
10级是1.3W突.4000火。
6级大概是6000突2000火。
没达到这等级科技的玩家.可以自行调试.每低一级的兵力是少1000突.500火。
玩二战,大多数人都会抱怨:爆兵难,护兵更难,养起百万雄兵是难上加难!
从而这篇攻略为大家解决养兵难之困惑。一般人认为负粮了又不想管理就是开(自动养兵)但这对非RMB玩家的贫民来说是不可能的,以为每买一次粮是需要5个钻石的。我来介绍的是地主和贫民都适用的养兵攻略:
很多人看了,会说(这是什么人啊?懂玩二战不?)对就是这样的不但是这么建,我还给大家推荐这么建。为什么?大家请看:
呵呵呵!一目了然了吧。这篇的主题是养兵,所以浪费一个分城,甚至两个,三个,这么建都很适用。资源上限60000000加,也就是说,一百万歼击(每个没小时耗粮3,既每小时3000000耗粮)可以一天不喂粮。就算是RMB玩家加一天不管也得花五次钻石买粮。非自动养兵的就得分开放,还得时时守着。第一兵力分开放很不安全,容易被别人各个击破。第二,时时守着玩游戏挺累,无形中就给自己造成了负担。
讲到这里,疑问有来了?你能放这么多粮有什么用?粮食哪里来?就算有粮三百万每小时一天是耗七千二百万粮怎么够?这些疑问有如下解答:
这是其一,资源区全粮每小时可以帮你解决快六十万的粮食。全粮建筑是养兵的必要条件。其二:就是采集,很多老手可能知道,很多新手也都在问:老大们怎么都动不动二十万卡车,要这么多有什么用?采集咯,先占个十级草原,派个十万卡车去采集,一天下来粮食收入就得好几千万。
至此粮食问题也解决了,呵呵大家应该也看到了,贴图的仓库等级和游戏粮地等级都没满,也就是上限还可以再加。养兵从此不必太累,大家还是实践为上,加油吧!
《二战风云》主城建设技巧详解 大本营可不能怠慢
在风云中,主城,进入游戏后的第一个城,除了个零级市政厅就什么都没有了。游戏的开始,主城建设直接关系到以后的发展是否会顺利,甚至是能否正常发展。
主城其实也能称为:综合城。军事建筑综合,资源综合,这也是发展需要。主城建筑的约束很多,大量是必须去建的,所以更应该合理利用空间。
依照上图来讲解下主城军事区建筑。市政厅,永恒的必建。因为所有的生产,爆兵,军事加成等等都需要科技支持,所以主城也重中之重在于科技建设。主建:科研中心,附属建筑:轻功厂,重工厂,停机坪。轻重工厂两样建筑,是专为支持科技升级而存在的。所以当科技全十后这些就都无用了,可以拆除。十级军训需要十级轻工,十级重工需要十级重工厂一环扣一环。所以这些建筑都不能省略。参谋部,司令部:没有就不能出兵和驻军官。雷达预警作用,交易:购买玩家资源出售资源,人民币玩家还可以直接购买系统资源。(交易还有被掠夺时当仓库使用,防止被掠资源)军校:以前介绍的几种建城方法都无此建筑,因为军校除了招募军官外就是提供升级参谋部的基础,所以其他建城时参谋部升起来后军校就拆了。但主城不行你必须得有军校,就是你所有城市的军官补给地。而且尽量升级高点,所出的军官等级就更高。民房数量一定要保证足够多,不然你一没人口基础前期爆兵,二没人口总量来完成任务。主城还有一个特殊建筑,就是:联络中心。一级联络可以加入军团,二级联络可以创建军团。作为军团长的话联络等级还一定要高,因为联络站等级直接影响军团招人的最大数量。(十级100人)加快运输速度的,运输站也是必要的。主城前期还兼当出兵养兵的角色,所以军工场也是要建的,数量因必建建筑太多可适量缩减。金币来源升科技更重要,如果没粮食安抚100%税率的金币收入,科技根本没法升,也就是永远处在落后状态。接而就是钢和油,矿是需要最少的,可以少建。
综上所述,主城军事区具体建筑如下:市政厅,参谋、司令部,运输,联络,雷达,科研中心,交易所,停机坪,轻工,重工,军校军工厂,民房。仓库属于个例外,属于选建行列有自信的可以不要,一个两个也放不了多少东西,本人不推荐。
如下两资源区:
依图主城资源区是最杂乱的,因为发展需要不能像兵城资源城那么单调,得依情况而定。主力还是粮田,这里有人想不明白了,前期发展明明需要钢多。其实发展重要,
很多人主城讲到这里就结束了。其实还没,等到后期,科技也满了以后主城其实要转型,不能让他荒废。怎么转?因为有资源地多的优势转做爆兵吧!以下是两张转型后的图样,给大家参考。
细心的人应该到了,辅助建筑都没了,加了军官厂,还有等级也加高了。(因为要出终极兵种:特种兵)具体怎么转型也可以根据自己的实力情况来。不是所有人都有这么多十级建筑的哦!
主城建设介绍到这里了,还是那句老话:可以参考不要照搬,努力实践才最重要。
小小侦查机,用心去钻研它,其潜能也是无穷无尽的。今天接着分享侦查机之妙用:
〖运输派遣〗不知道大家又没碰过跟我一样尴尬的事,出门征服对方一不小心把对方城市给征服成功了,糗大了城里无粮无油,有些连司令部都没有,家里卡车又想全部带去多拉他点资源怎么办?呵呵,有时尴尬到只能活活等死。只是侦查机用处又来了,负责运输反正速度快用来运粮应急,运油回卡车接而补给。以解燃眉之急其他运输应急工作也可以交给侦查机来进行的。
派遣应该侦查机的基础用途了,己方各城市的调派,利用其速,想派哪里派哪里被攻城时调遣强力军官支援,速度第一位的。
〖强力封锁〗上面说到了,侦查机可以限制敌方行动,以求征城或掠官。为什么在弱一方不可以利用此点:延缓军情,封锁敌军,扰乱实现。强力玩家都喜欢飞城掠人,这时作为弱势一方不要猥琐要敢于挑战,抢先出兵(出什么?一个侦查机。#^_^)骚扰对方,给自己赢得掉配,或收兵藏兵时间。有较高控制能力的还可以用多批次的侦查机,对其城进行强力封锁使其哭笑不得,如果对在出兵界面,结果点出兵时提示自己处于战争状态其脸上的表情可想而知。^_^)Y。我就有过切身经验,总之是无味俱全心冒冷汗这时就有了对方也许怒了会不惜一切代价征你的城,让他来好了,采用龟缩战术,来得多不打来得少就吃掉他,民心掉了就加民心(前提是建一个仓库全调放金币)这时对方很无奈咯不会继续浪费资源跟你干耗,聪明人就撤退走人了坚壁清野对付大狼的不变法则。如果这时你想于对方一博,请留意下一条妙用
〖奇兵出击,克敌制胜〗在对方不管是军力,军官,科技等级,都比你强势时,也不用怕,因为有175000的出兵上限,如果你有200000+的兵力完全可以以小博大,伤其筋骨。这点先得从狼兵分析,作为一只老到的狼,其兵力首选是:歼击机、轰炸机加特种兵,卡车配比。军官技能也已:尖兵、弧形、反击和尖兵、四指、反击两种为主打。也是最可怕的配比速度快,攻击高,防御平衡还能反击。确实让人头痛。不过也不用灰心,机会是有的,不能使其败亡,也得伤其筋骨自己准备如下:歼击:十万多反正越多越好,炮灰各一(就是所有兵种都要一个)奇兵:侦查机一个就够,突击四万以上,五六万都行,火箭适量不需要太多。具体操作:如平常打战一样,所有兵种前进,这里就得注意了,算好对方动态,第二回合全军待命,狼兵动态一般是先卡车、特种待命,歼轰前进抓住此时机会在快要接触对方歼轰兵力时,奇兵登场,前进设置攻击狼兵歼击机,阻挡歼击前进一回合。己方歼击机前进大破狼兵轰炸机,基本秒杀。没打完也绝不恋战,马上后退,以为狼兵歼击上来加技能反击,很快就能打完你的歼击,避其锋芒,功敌以弱。避开前五回合反击的技能特性后,利用炮灰战术(也就是刷寇战术可以点击查看《炮灰战术攻略》)慢慢耗狼兵兵力,切记如狼兵剩余的轰炸过来突击先调打轰炸机,再打歼击机。特种上来火箭调打特种(适当时突击也先打完特种再说)炮灰打完了,狼兵轰炸机,特种也打玩了(除非对方待命不前进)这时还别急,突击顶上扛打歼击机,为什么?歼击对地攻击其实很垃圾,突击对空却不错。抗打多个回合不是问题,注意在与狼兵对抗时,你还有歼击在后,得到机会就与狼兵歼击死拼以后不介绍了,胜负结果看双方差距是否太大,如果比较均衡基本是防守方获胜。这个战术奇兵侦查机利用得恰到好处,是正常战斗的关键。
重返二战风云《敌军前线》多人对战模式预告
今日,开发商City InTeractive公布了旗下二战题材的FPS新作《敌军前线(Enemy Front)》的最新多人模式预告片,向玩家们展示了游戏中的抢点征服模式。
北美玩家将于6月10日玩上这款优秀的二战题材游戏,而欧洲玩家则要等到6月13日,该作登陆平台为PC,PS3和XBOX 360。
演示视频:
FPS新作《敌军前线》即将发售 二战风云再起
今日,开发商City InTeractive公布了旗下FPS新作《敌军前线(Enemy Front)》的上市日期,北美玩家将于6月10日玩上这款优秀的二战题材游戏,而欧洲玩家则要等到6月13日,该作登陆平台为PC,PS3和XBOX 360。
之前宣传片:
在游戏中,玩家将扮演二战中的美国6666记者Robert Haokins,他加入了欧洲抵抗组织,并在法国,德国,挪威等欧洲各国遭遇纳粹势力。
《敌军前线》是早在2011年就已经公布了的一款由CryEngine 3引擎打造的FPS游戏,该作承诺将是史上第一款真正现代的二战FPS游戏,将具备出众的游戏画质,提供给玩家包含丰富互动元素的沙盒游戏体验,游戏还试图提供给玩家完全依照自己的风格进行游戏的自由。
制作者表示,游戏的风格将完全由玩家自己决定;用狙击枪从远程逐一歼灭,或是端着冲锋枪冲,突击步枪,挂着手榴弹入敌阵;或是以潜行的姿态绕过敌人警戒线。此外,可破坏的环境物体,开放的关卡设计和先进AI都将为玩家带来许多乐趣和挑战。《敌军前线》的单人剧情模式大致提供10小时游戏流程时间,同时还支持12玩家多人对战。