《上古Ⅱ》全新的职业和游戏设定,让不少友友感到困惑,在此发表一些个人的看法,以供大家参考。上古提供自由的加点和玩法,这里我只提供一些常规的建议,更多的个性化和创新的玩法,要靠各位高手去挖掘了。
【加点】:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)所有职业适用原则:力量够穿装备,敏捷够格挡率35%,其他都投入体力,精力靠装备加。需要注意的是,力量对近战职业有伤害加成,敏捷对远程职业有伤害加成。
【佣兵点评】:
先锋佣兵:单体攻击力强大,有击晕技能,生存能力也不差,有吸血技能,且有狂战的招牌技能免伤。缺点是没有群攻技能,所有技能可能被格挡和防御,最好武器镶嵌个33号符文。
建议职业-狂战、圣骑、猎人。适合追求输出极限秒人型的狂热物理系职业。
守护佣兵:复仇可考虑配合骑士审判,有群攻,生存能力强大,防御强化配合战斗体质,简直就是血牛,很硬。缺点与先锋类似,武器最好也搞个33号符文。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)建议职业-适用所有职业,适合讲究手法和持久战的任意职业。
咒化术士:纯法系职业,元素诅咒可与被动技能和武器叠加,暴风雪可减速,陨石有概率砸晕,法术庇护有免伤,还有亡灵缠绕,非常吓人。兑换专属武器增加生命上限,提高了生成能力,可以说是法师的不二人选,配合圣骑的审判效果也非常好。
建议职业:法师,圣骑。对法师最佳。
治愈术士:非常强大,回春术有概率驱散负面魔法,理论上适应所有职业,但并不一定就是最佳的搭档,取决于你的职业和你的玩法。有沉默、有伤害加深,物理系职业带似乎更好一些。剧毒新星和元素之怒配合圣骑的审判,巫师的诅咒很可怕,不过对巫师伤害加深就废了。
建议职业:所有职业,对圣骑最佳。
精灵射手:新出的佣兵,生存能力一般,爆发力强,高伤害武器配合高爆击和压碎,炮轰和注魔箭有可能让对手胆战心惊。弱点感知可配合物理系使用,缺点是冻结之箭可能被格挡,并且冻结情况下物抗会提升。
建议职业:物理系职业,配合狂战的战争狂嚎可能会秒人,对于生存力强的骑士和巫师也可考虑。
【建议佣兵】:
圣骑士-治愈术士。
法师-咒化术士。
狂战士-精灵射手。
巫师-治愈术士、咒化术士。
猎人-精灵射手、先锋武士、守护武士。
【各职业技能加点】:
【前言】应该说上古是一个崇尚个人英雄主义、但也强调团队配合的游戏,建议职业加点根据你的喜好和装备情况来进行,没有最佳方案,只有合适与否。
【加点建议】:
【PK向】:PK方向的加点,主要是生存为主,控制为辅,输出伤害最次,必须在生存最大化的情况下,再去考虑控制和输出,否则你就是爆发再强,也很可能在瞬间被秒。所以各个职业的加点,理论上应该以最大免伤为主。那么免伤包括哪些属性呢?【所有伤害减少x%】【吸收所有伤害x%】【物理抗性+X%】【所有抗性+X%】【某抗性+X%】,这些属性都是减少你收到的伤害的。
【收益最大化】:
加点时,注意观察你的技能属性,如果下一级与本级相同,说明再加点没收益了,就无须再加,比如狂战士的攻守兼备,达到了35%免伤,再往后就不增加了。
【输出平衡】玩PK不要过度追求伤害,也不要过度追求秒人,如果你能秒人,是对方装备太差的、或者不会玩的缘故,最后就可能是游戏数值确实不平衡,并非你玩得这个职业很牛。一般说来输出的伤害能够压制对手加血的速度,你基本上就赢面很大了。
【副本向】:
下面说说副本向的加点,刷副本如果要最效率,加点方法和PK区别很大。刷英雄副本和团队副本也完全不同。刷英雄副本讲究的是效率第一,安全其次。为啥安全其次呢,英雄本boss一般不会秒人,你有机会加血。而打团队副本(这里应该每人说刷团队本吧?),强调的是团队配合,如果你倒了,团灭的可能性就更大了。所以团队副本生存第一,输出其次。
【英雄副本】:控制技能保证3回合,生存保证血量和抗性不至于被2个回合秒掉,输出最大化,加血?打英雄本还需要加血么?法师呢?巫师呢?随便奶一口好啦,不行就嗑药吧。
【团队副本】:放弃所有控制技能,因为Boss和小怪都极难控制。团队成员需要保证3个最大化:生存最大化、治疗最大化和输出伤害最大化。生存最大化的加点前面说过了不在赘述,治疗最大化主要是指法师和巫师职业,这2个有奶妈天赋的职业,回春术瞬间回血、治疗术持续回血,在团队副本中有着决定性的作用。因此建议参加团副的法师和巫师,至少有2-3个点满回春和治疗,适当的时候回血并驱散魔法,持续回血,保证团队不减员。还要注意每个职业都必须带满药剂,包括全面回复,最好再带上兑换的极效药水。输出最大化,在团队副本中担任输出最大化的职业建议首先狂战、猎人,然后是火法,狂热圣骑,最后,来个元素巫或者毒巫打打酱油也不错。从上面可以看出,团队副本中担任治疗任务的是巫师和法师、输出伤害的是狂战和猎人,圣骑的作用也极其重要,辅助输出审判、适当的时候丢出拯救、关键时候净化队友,这些都体现了圣骑在团队中举足轻重的作用。
上古II猎人配装加点技巧分享
猎人:虽然抗物不高 但抗性绝对是最高的,属性不用说!全体要是有钱就弄一个全血型的血猎,虽说不一定很强,但不会很差。
技能:格斗系,全一点;强化系,全一点后,射术要满,也可以靠装加到加20%生命上限也可以。但本人认为加满好,这样命中伤害都会高很多。神圣守护也可以加满,装备不好健议加满!英雄就没问题了!装备好,靠装加到免伤就好。狩猎大师,不用多说,靠装加到免35‰伤就够。剩下还有点的话,自己看着办,图老师图老师小编我就不多说了!
装备:阿头或觉头 (打抵抗或健康珠宝、最好特效的、全血猎人就健康)
1.项链:猫神或两级猎人最好加免毒75‰的黄蓝项链、雷链(没什么好说的)
2.衣服:阿衣(打抵抗或健康)
3.腰:阿腰、十抗热血(实在不行就觉腰或嗜血腰)
4. 鞋:嗜血或白热骑士(不想多说)
5.手套:阿手冰握(废话、没阿手的猎人算猎人)
6.宝物:随意!(当然王者最好、没有也没关系)
7.戒指:雷戒、乌鸦或两乌鸦戒(更不想多说)
8.护符:中小紫、剩下的就全部强击(当然你的武器是两代神器的话可以带一个加10%的仲裁、没有带强击。呃,因为强化系的加一点刚好21,所以不要浪费点加禁箭 呃符不够 就直接不用看了)。
9.武器:两级金色或阿弓!
以上是平民配装、按这个加法配装 差不多就可以单挑英雄了。
游戏数据:血有5000左右就差不多了
说头晕了,以下是PK、人民币玩家的配装加点。
属性:个人认为还是全体好!血多生存才强!(不想多说)
技能:格斗的全一级,射术加满,或靠装加到20‰。还是见意加满 神圣大师加到免伤即可,剩下的点可加到杀戳或看着适量加护甲。
装备:
1.头:阿头强12(加健康、附魔超级抗晕)
2.项链:雷链或神链强12(见意带雷套)
3.衣服:阿衣强抗冰或抗火〔对负法师、看着办〕(健康、附魔超生命)
4.腰:自由或热血强攻速12〔废话 有钱当然要自由了、呵〕(附魔超级活力)
5.武器: 狩猎1代、2代强12(都打符文28 、2代可打一28一33、你懂的)
6.鞋子:白热骑士或神器一定要强12〔猎人敏高伤害才高〕(附魔超级回愎)
7.手:阿手、可强可不强(力量和猎人的伤害无关、有钱强到10就行、没必要上12)
8.宝物:王者强12。
9.戒指:雷戒(晕)野蛮戒(禁)强12附魔超级命中。
10.护身符:一套紫有钱全上12(可中小紫9强击或中小紫8强击1仲裁,自己看着办!)
简单说几点心得,都是血泪换来的:
1首先不在祝福时间砸。
2最好凌晨砸人少的时候。
3只有神仙才能一到十二不失败一般运气好十五六手差不多。
4买材料最好多买几组,反正我只要刚够手上十二绝对上不去曾经十二败了五次,每次砸装之前商城元宝消费点比较容易上这个装备的前几手不管你砸几!
5每一手放石头一定要比你上一手多一点哪怕只多一个,也就是说成功率必须比你上一手多,否则失败容易掉级,千万别高级和次级乱放,位置最好固定!
6推荐高级和次级混搭砸我自己也砸过只次级的相比较混砸比较容易成。
7一次可以带俩到三个装备,有一个十上十一的那种,前面俩装备连续失败就砸十一成功率最好弄到四十五以上。
8心态要良好,不要心急当年我一天把王者砸到十二,五个宝物砸十从第三个开始就不好砸,第四个从二开始败一手成一手上的十,王者也是好不容易砸到十一连续降级到八,当时直接下线抽烟上线再砸,败两手成一手上到十二,所以砸装不要心急,失败了想想发帖的我还有谁比我倒霉您就开心啦。
9还有就是如果一件装备过于顺利上到十后面两手建议不放东西只放守护让他掉级,因为大部分一件装备都要失败几次前面失败那是材料钱后面那可是真钱!
10刚充值后别砸装真心建议最好隔天!不解释了!
11砸法大家都有自己的路线和习惯不强调,强调一下上十和十二是俩坎,因为人家知道很多友友只上十,建议成功率在五十以上,十一四十五就可以!
12真的有可能爆装的,我白热从六上七爆了,我哥们蛮力五上六爆了!就是不知道四上五爆不?从那以后我哥们砸装从二上三就放守护!
《上古Ⅱ》佣兵使用心得 培养好随从很重要
《上古Ⅱ》全新的职业和游戏设定,让不少友友感到困惑,在此发表一些个人的看法,以供大家参考。上古提供自由的加点和玩法,这里我只提供一些常规的建议,更多的个性化和创新的玩法,要靠各位高手去挖掘了。
【加点】:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)所有职业适用原则:力量够穿装备,敏捷够格挡率35%,其他都投入体力,精力靠装备加。需要注意的是,力量对近战职业有伤害加成,敏捷对远程职业有伤害加成。
【佣兵点评】:
先锋佣兵:单体攻击力强大,有击晕技能,生存能力也不差,有吸血技能,且有狂战的招牌技能免伤。缺点是没有群攻技能,所有技能可能被格挡和防御,最好武器镶嵌个33号符文。
建议职业-狂战、圣骑、猎人。适合追求输出极限秒人型的狂热物理系职业。
守护佣兵:复仇可考虑配合骑士审判,有群攻,生存能力强大,防御强化配合战斗体质,简直就是血牛,很硬。缺点与先锋类似,武器最好也搞个33号符文。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)建议职业-适用所有职业,适合讲究手法和持久战的任意职业。
咒化术士:纯法系职业,元素诅咒可与被动技能和武器叠加,暴风雪可减速,陨石有概率砸晕,法术庇护有免伤,还有亡灵缠绕,非常吓人。兑换专属武器增加生命上限,提高了生成能力,可以说是法师的不二人选,配合圣骑的审判效果也非常好。
建议职业:法师,圣骑。对法师最佳。
治愈术士:非常强大,回春术有概率驱散负面魔法,理论上适应所有职业,但并不一定就是最佳的搭档,取决于你的职业和你的玩法。有沉默、有伤害加深,物理系职业带似乎更好一些。剧毒新星和元素之怒配合圣骑的审判,巫师的诅咒很可怕,不过对巫师伤害加深就废了。
建议职业:所有职业,对圣骑最佳。
精灵射手:新出的佣兵,生存能力一般,爆发力强,高伤害武器配合高爆击和压碎,炮轰和注魔箭有可能让对手胆战心惊。弱点感知可配合物理系使用,缺点是冻结之箭可能被格挡,并且冻结情况下物抗会提升。
建议职业:物理系职业,配合狂战的战争狂嚎可能会秒人,对于生存力强的骑士和巫师也可考虑。
【建议佣兵】:
圣骑士-治愈术士。
法师-咒化术士。
狂战士-精灵射手。
巫师-治愈术士、咒化术士。
猎人-精灵射手、先锋武士、守护武士。
【各职业技能加点】:
【前言】应该说上古是一个崇尚个人英雄主义、但也强调团队配合的游戏,建议职业加点根据你的喜好和装备情况来进行,没有最佳方案,只有合适与否。
【加点建议】:
【PK向】:PK方向的加点,主要是生存为主,控制为辅,输出伤害最次,必须在生存最大化的情况下,再去考虑控制和输出,否则你就是爆发再强,也很可能在瞬间被秒。所以各个职业的加点,理论上应该以最大免伤为主。那么免伤包括哪些属性呢?【所有伤害减少x%】【吸收所有伤害x%】【物理抗性+X%】【所有抗性+X%】【某抗性+X%】,这些属性都是减少你收到的伤害的。
【收益最大化】:
加点时,注意观察你的技能属性,如果下一级与本级相同,说明再加点没收益了,就无须再加,比如狂战士的攻守兼备,达到了35%免伤,再往后就不增加了。
【输出平衡】玩PK不要过度追求伤害,也不要过度追求秒人,如果你能秒人,是对方装备太差的、或者不会玩的缘故,最后就可能是游戏数值确实不平衡,并非你玩得这个职业很牛。一般说来输出的伤害能够压制对手加血的速度,你基本上就赢面很大了。
【副本向】:
下面说说副本向的加点,刷副本如果要最效率,加点方法和PK区别很大。刷英雄副本和团队副本也完全不同。刷英雄副本讲究的是效率第一,安全其次。为啥安全其次呢,英雄本boss一般不会秒人,你有机会加血。而打团队副本(这里应该每人说刷团队本吧?),强调的是团队配合,如果你倒了,团灭的可能性就更大了。所以团队副本生存第一,输出其次。
【英雄副本】:控制技能保证3回合,生存保证血量和抗性不至于被2个回合秒掉,输出最大化,加血?打英雄本还需要加血么?法师呢?巫师呢?随便奶一口好啦,不行就嗑药吧。
【团队副本】:放弃所有控制技能,因为Boss和小怪都极难控制。团队成员需要保证3个最大化:生存最大化、治疗最大化和输出伤害最大化。生存最大化的加点前面说过了不在赘述,治疗最大化主要是指法师和巫师职业,这2个有奶妈天赋的职业,回春术瞬间回血、治疗术持续回血,在团队副本中有着决定性的作用。因此建议参加团副的法师和巫师,至少有2-3个点满回春和治疗,适当的时候回血并驱散魔法,持续回血,保证团队不减员。还要注意每个职业都必须带满药剂,包括全面回复,最好再带上兑换的极效药水。输出最大化,在团队副本中担任输出最大化的职业建议首先狂战、猎人,然后是火法,狂热圣骑,最后,来个元素巫或者毒巫打打酱油也不错。从上面可以看出,团队副本中担任治疗任务的是巫师和法师、输出伤害的是狂战和猎人,圣骑的作用也极其重要,辅助输出审判、适当的时候丢出拯救、关键时候净化队友,这些都体现了圣骑在团队中举足轻重的作用。
上古II暴力骑士配装大全:
配装:
头盔:天堂头(2抵抗)附魔睡眠。
项链:雷米链(强化所有属性)。
衣服:威衣(特效健康*3)附魔超级生命。
腰带:热血守护者或者自由饰带(强化攻速12)附魔活力。
武器:威杖(百速,强化伤害。)(征伐打符号28,没有攻速衣服可以打特效抵抗)。
鞋子:天堂鞋(附魔超级恢复,强化敏捷)。
手套:天堂手(强化力量,附魔超级命中)。
宝物:禁锢卡宝(或者王者之心)。
戒指:雷米(强化眩晕,附魔超级坚韧)。
乌鸦之霜(强化沉默,附魔超级精准)(或者蛮力指环)。
盾:撒卡(强化物抗上线,打特效健康,附魔超级物抗)。
护符:10生命8以上法力仲裁,20抗性,18以上属性中、小紫。
紫保护*8强化命中(强8足够了,多了没意义)。
宝宝配法:
1配治疗:
头盔:黑暗头。
衣服:特效健康威衣。
腰带:热血守护者(强化施法)。
鞋子:黑暗鞋。
手套:黑暗手。
盾牌:侏儒(或者虚空)打符10附魔超级物抗,强化物抗上线。
扩充:
项链:雷米的好运。
戒指:雷米的快乐(强化眩晕)。
天堂(强化禁锢)。
2配先锋:
头盔:觉醒者。
衣服:超强圣堂打4特效健康。
腰带:热血守护者(强攻速,附魔活力)。
鞋子:白热。
手套:阿维娜的冰握,(强沪力量,附魔超级命中)。
武器:特斧(打符28){斩杀、野蛮}。
扩充:雷米链、雷米戒指(强化眩晕)(超级精准)、乌鸦(强化禁锢)(超净精准)。
有钱玩法:极限吊坠、蛮力戒指(超级精准)、乌鸦(超级精准)。
3配精灵射手。
待实验。
头盔:觉醒者(打特效抵抗)。
衣服:阿维娜(打特效强攻)附魔超级生命。
腰带:天堂腰(强攻速,附魔超级活力)。
鞋子:白热鞋。
手套:阿维娜的冰握(超级命中,没必要强化)。
武器:无形金色圆弧(特效强攻或者符28)最好做【愤怒】。
扩充:如先锋。
加点:
满注魔箭。
炮轰、狩猎大师。
买技能扩充点狩猎大师。
点评:
审判配合注魔箭,加上腰带减精神抗性,如果出现致命,呵呵,你懂得。
4配合守护:
觉头。
威衣(特效健康)。
热血守护者(强化攻速,附魔超级生命)。
白热鞋(附魔超级恢复,无需强化)。
阿维娜的冰握(附魔超级命中,强化力量)。
撒卡盾,打符10强化物抗上线,附魔超级物抗。
武器:无形狂热骑士(无形野蛮)。
扩充:如先锋。
加点。
盾击到21,除了天堂之拳和撕裂不加,其他都加1。
强化系:全部1点开路。
审判满点。
神圣护盾到31。
净化到85%。
晕抗加起来到60。
剩余的全部给狂热。
《上古II》游戏攻略 平民职业选择技巧分享
大家好!好久没发贴了!最近总是看到友友们问什么职业好用!我可以这么说!只要有钱!什么职业都牛B。可是没钱的呢!也是有的。
现在入正题!
圣骑+先锋是第一选择!圣骑学狂热给佣兵加的、神甲、致命!就足以平民牛一会!
第二选择狂战+先锋是杀人专业平民能牛一会!技能学横扫、攻守、防强化!
其它三个不是平民的最好选择!
我可以举个平民例子:猎人装一般!拿150攻的武器!人物总攻约600。杀A怪!不暴伤约800左右!巫师、法师较厉害!但平民也只是在30级前厉害!
好了说重点例子!
狂战好用!只因有高压碎!若有少许暴击!就较可怕!狂战着平民装!拿个100伤的武器。也是杀A怪!不暴怪伤1200点!
第二个说圣骑!对平民的选择而言!圣骑可怕之处不是圣骑本身!而是佣兵先锋!佣兵着平民装!拿个130左右的斧头!先给佣兵加个狂热!同样杀A怪!怪伤约1200左右!
有人说!平民用巫师、法师也可以过千!但我可以说巫师过千没问题!但技能冷却太长!法师过千?就较难!一般平民用法师是没办法过千的!而且还要冷却时间!冷却很不爽呀!
你又问圣骑与狂战选哪个呀?其实就看你爱好!你想有高速杀人!杀怪、过副第二的话!就用圣骑+先锋!想刷副第一杀人第二!也不能说第二,而是比第一差一点点而已!就选狂战+先锋!圣骑优点防高只因有个盾!平民而言!缺点!圣骑不是主攻!狂战优点攻高!是主攻!缺点!防低了一点!但好在血高一点!怎么选择就看你了!
以上仅供平民参考!
《上古Ⅱ》游戏攻略 砸装小技巧心得分享
我自己俩号,三个宝宝装备全部都是神器十二级别,加上王者十二砸过的装备差不多有三十个十二!简单说几点心得,都是血泪换来的。
1首先不在祝福时间砸。
2最好凌晨砸人少的时候。
3只有神仙才能一到十二不失败一般运气好十五六手差不多。
4买材料最好多买几组,反正我只要刚够手上十二绝对上不去曾经十二败了五次,每次砸装之前商城元宝消费点比较容易上这个装备的前几手不管你砸几!
5每一手放石头一定要比你上一手多一点哪怕只多一个,也就是说成功率必须比你上一手多,否则失败容易掉级,千万别高级和次级乱放,位置最好固定!
6推荐高级和次级混搭砸我自己也砸过只次级的相比较混砸比较容易成。
7一次可以带俩到三个装备,有一个十上十一的那种,前面俩装备连续失败就砸十一成功率最好弄到四十五以上。
8心态要良好,不要心急当年我一天把王者砸到十二,五个宝物砸十从第三个开始就不好砸,第四个从二开始败一手成一手上的十,王者也是好不容易砸到十一连续降级到八,当时直接下线抽烟上线再砸,败两手成一手上到十二,所以砸装不要心急,失败了想想发帖的我还有谁比我倒霉您就开心啦。
9还有就是如果一件装备过于顺利上到十后面两手建议不放东西只放守护让他掉级,因为大部分一件装备都要失败几次前面失败那是材料钱后面那可是真钱!
10刚充值后别砸装真心建议最好隔天!不解释了!
11砸法大家都有自己的路线和习惯不强调,强调一下上十和十二是俩坎,因为人家知道很多友友只上十,建议成功率在五十以上,十一四十五就可以!
12真的有可能爆装的,我白热从六上七爆了,我哥们蛮力五上六爆了!就是不知道四上五爆不?从那以后我哥们砸装从二上三就放守护!
猜你喜欢