对《三国时代》玩家来讲上手可能还是需要点时间,所以这里为新手菜鸟们奉上比较初级的攻略,希望对你们有所帮助。
【建筑相关】:
游戏中有十个主建筑,分别是民舍、军营、仓库、酒馆、医馆、校场、书院、铁匠铺、还有默认配置的城墙和官府。
官府可以储存铜币,官府等级越高可储存的铜币数量越多。
城墙内可以建造城防部队,城防部队与守城武将一起共同保卫城市的安全。
仓库可以储存木材、矿石、粮食,仓库的等级越高可以储存的数量越多。
民舍提供空闲人口并且能够产出铜币。
军营为城池提供新兵,军营等级越高,每小时可获得的新兵数量越多。
酒馆内会显示可招募的武将列表,玩家可以从中选择自己喜欢的招募到麾下。
校场是武将的修炼场所,武将可以通过校场内修炼获得经验,提升等级。
在医馆中可对受伤或有负面状态的武将进行治疗,也可使正常状态下的武将提升到兴奋状态,获得兴奋状态的武将将会得到特殊效果加成。
在铁匠铺中玩家可以购买一些普通装备,并且可对状态进行强化、重铸、精练、镶嵌等改造。农场是玩家获得资源的主要途径。玩家可以在农场种植各种作物,当作物成熟之后可以收获资源。种植作物需要占用空闲的人口,与此同时不同的 作物占用不同数量的人口,有着不同时间的成长周期和不同数量的收获。建两个小号全建民舍,农场资源按木:矿:粮为6:5:6左右的比率建造作物。然后按自己需要适当调整。小号当大号仇人,小号资源大号收,这样就可以比较容易的获得较高资源。
书院内可以进行各个兵种的科技研究。
这些建筑都可以升级,但是升级会花费许多资源和冷却时间,所以在有限的时间和资源中,我们必须有个先后循序。首先想要发展速度快,战斗力强,就必须要武将高级,科技高级,武将装备高级。武将的等级牵扯到了官府的等级。因为游戏限制了武将等级不能超过官府等级两 倍,而官府的等级又与全部的建筑挂钩(不能超过其他建筑10级)。因此我们要注重官府等级的提升。要充分的利用游戏开始送的鲁班手札。首先我们可以按系统提示把所有的主建筑都建一遍,把武将扔到校场升级,然后按系统任务逐步做,做到一个任务叫升级军营和升级民舍都要8级的,停止所有的成长任务,开始我们的飞奔时代。这个时候就要考虑哪些建筑对你的发展最为重要了。没有仓库没有足够的资源囤积,没法很流畅升级,所以仓库一定要升级。然后是酒馆,高级酒馆是刷高级武将必备的,15出史诗20出传说。
还有一个非常重要的是书院,书院是升级科技的地方,书院等级越高可研究的科技越多,所以在发展城防的同时书院等级不能忽视。科技研究需要消耗铜币和一定量的时间,单项研究的等级越高消耗的铜币越多,时间越长。让我们来看看各项科技研究将会有哪些成果:
攻击:提升兵种的攻击力。攻击科技等级越高,部队攻击力提升越多;
防御:提升防护技巧能增强部队的防御能力;
生命:提升兵种血量,在战斗中减少兵力损失;
速度:提升兵种的行动速度。在攻击远距离目标时可以缩短行军时间。最重要的是,速度等级越高,在战斗中可以获得优先攻击的几率越高,假设你的武将战力高于对手,那么一旦可以优先攻击,也许可以不费一兵一卒将对手一招毙命。
看破:对相克兵种的攻击和防御效果有所提升,该技能将提升对所克兵种的攻击力,同时减少在战斗中的损耗,一举两得不可不练。
城墙内可以建造城防部队,城防部队与守城武将一起共同保卫城市的安全。城墙内可建造城防器械,城墙等级提高后,可容纳的城防器械总量也会提高。可建造的城防器械有:陷阱、滚木、拒马、礌石、弩箭,不同器械对于不同兵种有克制加成作用。所以城墙的升级也非常重要。
总而言之,官府尽量保持比其他建筑高7-8级。然后酒馆可以跟随官府等级方便刷将,当你酒馆等级到20后你就可以尝试刷将。大概升到40级。这时你能招10个将。然后开始补其他建筑,主建筑补完之后其余的空地建议6军营,其余是民舍。这样的配置将对资源与兵力有较好的配置。
【武将升级相关】:
武将升级的途径主要是出征,游戏的行动力最高只有300,每3.5小时增加15点,每次出征都会花去5点,每次君主任务花去5点,偷粮食每块地花去1点动力,偷摇钱树花去2点动力。 因此动力是会很快花完的,这会影响到我们的策略。低级别的时候全扔校场,让他在校场升30级,每天开双的时候修罗塔两次必爬。过渡了低级阶段之后,练级期主要在晚上开双的时候。
这个时候要选择正确的土匪来打了。游戏里面有兵种互克的设置,就比如上文提及的步兵剑盾兵就克特种兵。游戏里的克制十分明显,通常 100W能战胜130W的克制兵种。当然,看破升得越高克制越厉害。所以武将配兵的话就全部选择剑盾兵,然后再选择特种兵的土匪。这样练级起来就会非常的 轻松,死的兵少,又能打赢兵力超过自己土匪。后期会发现死的兵太多,兵力提供不过来,所以要养成省兵的好习惯。如果兵力刚好遇到兵种被克的土匪怎么办?这个时候就会到第二兵种了,这个时候应该升弓箭系的兵的科技。剑盾兵科技只要平 均10就差不多了,在那个时候就应该转型升第二兵种。然后就能有克制的两种兵了,剩下的两种就只能比较耗兵的去打了,还有一种办法就是调整兵力,打兵力比较少的克制兵种。
【资源相关】:
上面已经提过,升级建筑都需要资源,资源的主要来源--小号。
农场随着官府等级的提升,可用空地数也逐步提升。农场作物在成熟之后会进入24小时的 保质期,保质期内可以获得100%的收获,保质期过后会进入腐烂期,随着时间的增加可收获资源会越来越少,最低为20%。合理的分配空闲人口、空地,配合 自己的时间与需求进行建设是农场的主要玩点。农场同时也是提供玩家互动的一个媒介、平台,摇钱树、采摘等系统的设计可以促使玩家之间的互动。
另外关于资源的获得必不可少的还有君主任务,因此很好的分配君主任务是非常重要的,有分为1-4星级的任务。个人认为四星级任务最划算,而且现在出现四星级任务的概率提高了许多。当然如果缺新兵也可以做新兵的任务,但是最好一天能把5次都用完。另外,多加好友也可以获得资源,因为可以去好友的农场偷菜嘛。
【系统城相关】:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)游戏里每个国家都有多座系统城。占领之后,每天盟里的成员将获得10-35的礼金,礼金就能在商城里买东西了,因为礼金非常诱人,所以觊觎这礼金的人可不 少,所以没有把握守住城不要轻易去打系统城。当然如果系统城被其他玩家打下来了,那么过了保护期之后就能再去攻打了,这个时候如果对方防御相对较低的话你 就能偷到系统城了,领一天是一天么。但是要注意对方的报复,游戏里有摧毁系统,每次随机拆毁建筑1级。RP不好的话,官府被摧就损失大了。
新手必看 《三国时代》君主称霸调兵攻略
《三国时期》曾经发生过无数场战役,其中最为经典的三大战役当属官渡之战、赤壁之战和陵夷之战,不仅仅因为三者皆用火攻术,更重要的是,它们均称得上是以少胜多的典型。
而在大型三国题材策略类手游《三国时代》中,君主若想打一场响当当的以少胜多之战,自然需要拥有一套知己知彼的调兵诀窍。
兵种相克难记忆,口诀在手巧琢磨。
《三国时代》中共有步兵、弓兵、骑兵、特种兵、器械兵5大类兵种,武将出征一次的成败,一方面取决于所遣兵种的等级和装备,另一方面与兵种之间的相互克制也密不可分。在这里,将兵种相互克制总结为一套口诀,方便各位三国新手迅速记忆:步克特亦受器克,弓克骑却受特克,器械虽然怕骑兵,却把城防牢牢克。掌握了兵种之间相互克制的规律,就要依靠频繁的主动出击来迅速熟练不同战事下针对性的调兵遣将了。
分工布阵有专长,特种轻易不训练,步兵在实战中很少被派遣,往往在新区冲120层修罗塔时,被用来对付111层到120层特种将;而由于骑兵行军速度和出手速度表现卓越,在游戏中被广泛使用,因此不少友友会专门训练出一支精干的弓兵专门用来克制他人的骑兵;特种兵处境则相对比较杯具,由于弓兵专人专用,所以特种兵发挥实力的机会较少,反而容易被步兵拿下,因此训练数量在其他兵种中相对小众。
而发展到中高级的君主,更青睐器械兵,因为他们拥有极强的掠夺能力和摧毁能力,整齐划一的作战表现也出尽风头,若是能够在器械将的带领下配合冲车出征,真是即拉风又叫人胆寒。
纸上得来终觉浅,克敌制胜要躬行。相信通过恒久不懈的军演,各位《三国时代》的君主们一定能够实现寸土必争、步步为营的宏图霸业。
话说,昨天图老师图老师小编与各位英雄分享了三国联盟攻打系统城的攻略,有攻必有守,怎么样防守系统城才能做到万无一失呢?今天图老师图老师小编遵守约定,与各位友友继续超级守城攻略一篇,预祝各位君主盆满钵满!
作为一名英明的盟主,带领联盟勇士攻下系统城后,就要开始合理的分工,防守任务分配给各路盟友,以保证城池稳固。接下来我们就详细说一下联盟分工的问题。
首先,每个系统城至少要有一个战斗力极高的盟友,高战斗力的盟友协同两到三个中等战斗力的盟友就可以防守住一个系统城。其次,较低战斗力的盟友可以在守城的时候发动骚扰攻击,谁来打系统城,就反击谁的系统城,已达到扰乱敌人的目的,从而为防守系统城做出自己的贡献。
攻城和守城成功与否的关键因素就是双方的战斗力。那么如何计算敌人的战斗力那?图老师图老师小编今日额外赠送如何计算敌军战斗力的超级大秘籍。
首先收到军情之后,把敌方一支队伍的(最多5个将)每个武将单一战力加起来,乘以这支队伍的总武将数。这样就可以计算出这支队伍战斗力的大概数值。要想知道敌方共有多少战斗力,就把他们每支队伍的战斗力加一起就大功告成了。
总体说来守城相对攻城要容易些,关键切记,分配好盟里系统城的守城主将。当然,如果守城时的兵力不够,要及时跟盟里的盟友寻求支援,不要个人行动,那样的下场是很凄惨的。
更多新的守城方法还需要友友们的共同开发,大家加油!让自己强大起来!让盟强大起来!让国家强大起来!
《三国时代》基础功能解析 用头脑来经营帝国
《三国时代》游戏包给了许多玩家体验的可能,而在里面各种经典的玩法又唤醒了大家对而是该类游戏的回忆,而如今又再现三国经典故事,《三国时代》作为传统的策略网游备受玩家的喜爱,那么下面图老师图老师小编就来给新手玩家提供一些便利条件!要玩《三国时代》新手应该在哪些方面入手呢?一起来看看下面的这篇基础攻略吧。
1、农场
农场是玩家获得资源的主要途径。主要的玩法:
1)种植资源。
2)偷好友资源。
2、建筑
建筑也是三国时代的重点,主要的建筑及建筑如下:
1)官府
官府等级越高能拥有的金币上限越多,同时官府等级影响所有建筑等级。
2)城防建设
城防建设能够有效的保卫城市的安全。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)3)仓库
仓库可以储存各种资源,仓库的等级越高可以储存的数量越多。
4)民舍
民舍提供空闲人口并且能够产出铜币。
5)军营
军营提供新兵,军营等级越高,每小时可获得的新兵数量越多。
6)酒馆
酒馆是刷武将的场地,酒馆等级越高召唤出好武将的几率就越高。
7)铁匠铺
铁匠铺可以购买一些普通装备,并且可以进行强化、重铸、精练、镶嵌等操作。
8)书院
书院可以进行各个兵种的科技研究。
3、武将
武将是游戏的核心玩法,拥有好的武将才能驰骋三国,衡量武将的资质的好坏:普通、优秀、精良、史诗、传说。当然武将的装备、等级也是非常重要的。
4、士兵
士兵的基数也是一场战斗胜负的重要元素,关于士兵应该注意以下几点:
1)士兵只有在武将的带领下才能够参加战斗。
2)士兵也有等级、装备。
3)各兵种间相生相克。
《三国玩家来讲上手可能还是需要点时间,所以这里为新手菜鸟们奉上比较初级的攻略,希望对你们有所帮助。
【建筑相关】:
游戏中有十个主建筑,分别是民舍、军营、仓库、酒馆、医馆、校场、书院、铁匠铺、还有默认配置的城墙和官府。
官府可以储存铜币,官府等级越高可储存的铜币数量越多。
城墙内可以建造城防部队,城防部队与守城武将一起共同保卫城市的安全。
仓库可以储存木材、矿石、粮食,仓库的等级越高可以储存的数量越多。
民舍提供空闲人口并且能够产出铜币。
军营为城池提供新兵,军营等级越高,每小时可获得的新兵数量越多。
酒馆内会显示可招募的武将列表,玩家可以从中选择自己喜欢的招募到麾下。
校场是武将的修炼场所,武将可以通过校场内修炼获得经验,提升等级。
在医馆中可对受伤或有负面状态的武将进行治疗,也可使正常状态下的武将提升到兴奋状态,获得兴奋状态的武将将会得到特殊效果加成。
在铁匠铺中玩家可以购买一些普通装备,并且可对状态进行强化、重铸、精练、镶嵌等改造。农场是玩家获得资源的主要途径。玩家可以在农场种植各种作物,当作物成熟之后可以收获资源。种植作物需要占用空闲的人口,与此同时不同的 作物占用不同数量的人口,有着不同时间的成长周期和不同数量的收获。建两个小号全建民舍,农场资源按木:矿:粮为6:5:6左右的比率建造作物。然后按自己需要适当调整。小号当大号仇人,小号资源大号收,这样就可以比较容易的获得较高资源。
书院内可以进行各个兵种的科技研究。
这些建筑都可以升级,但是升级会花费许多资源和冷却时间,所以在有限的时间和资源中,我们必须有个先后循序。首先想要发展速度快,战斗力强,就必须要武将高级,科技高级,武将装备高级。武将的等级牵扯到了官府的等级。因为游戏限制了武将等级不能超过官府等级两 倍,而官府的等级又与全部的建筑挂钩(不能超过其他建筑10级)。因此我们要注重官府等级的提升。要充分的利用游戏开始送的鲁班手札。首先我们可以按系统提示把所有的主建筑都建一遍,把武将扔到校场升级,然后按系统任务逐步做,做到一个任务叫升级军营和升级民舍都要8级的,停止所有的成长任务,开始我们的飞奔时代。这个时候就要考虑哪些建筑对你的发展最为重要了。没有仓库没有足够的资源囤积,没法很流畅升级,所以仓库一定要升级。然后是酒馆,高级酒馆是刷高级武将必备的,15出史诗20出传说。
还有一个非常重要的是书院,书院是升级科技的地方,书院等级越高可研究的科技越多,所以在发展城防的同时书院等级不能忽视。科技研究需要消耗铜币和一定量的时间,单项研究的等级越高消耗的铜币越多,时间越长。让我们来看看各项科技研究将会有哪些成果:
攻击:提升兵种的攻击力。攻击科技等级越高,部队攻击力提升越多;
防御:提升防护技巧能增强部队的防御能力;
生命:提升兵种血量,在战斗中减少兵力损失;
速度:提升兵种的行动速度。在攻击远距离目标时可以缩短行军时间。最重要的是,速度等级越高,在战斗中可以获得优先攻击的几率越高,假设你的武将战力高于对手,那么一旦可以优先攻击,也许可以不费一兵一卒将对手一招毙命。
看破:对相克兵种的攻击和防御效果有所提升,该技能将提升对所克兵种的攻击力,同时减少在战斗中的损耗,一举两得不可不练。
城墙内可以建造城防部队,城防部队与守城武将一起共同保卫城市的安全。城墙内可建造城防器械,城墙等级提高后,可容纳的城防器械总量也会提高。可建造的城防器械有:陷阱、滚木、拒马、礌石、弩箭,不同器械对于不同兵种有克制加成作用。所以城墙的升级也非常重要。
总而言之,官府尽量保持比其他建筑高7-8级。然后酒馆可以跟随官府等级方便刷将,当你酒馆等级到20后你就可以尝试刷将。大概升到40级。这时你能招10个将。然后开始补其他建筑,主建筑补完之后其余的空地建议6军营,其余是民舍。这样的配置将对资源与兵力有较好的配置。
【武将升级相关】:
武将升级的途径主要是出征,游戏的行动力最高只有300,每3.5小时增加15点,每次出征都会花去5点,每次君主任务花去5点,偷粮食每块地花去1点动力,偷摇钱树花去2点动力。 因此动力是会很快花完的,这会影响到我们的策略。低级别的时候全扔校场,让他在校场升30级,每天开双的时候修罗塔两次必爬。过渡了低级阶段之后,练级期主要在晚上开双的时候。
这个时候要选择正确的土匪来打了。游戏里面有兵种互克的设置,就比如上文提及的步兵剑盾兵就克特种兵。游戏里的克制十分明显,通常 100W能战胜130W的克制兵种。当然,看破升得越高克制越厉害。所以武将配兵的话就全部选择剑盾兵,然后再选择特种兵的土匪。这样练级起来就会非常的 轻松,死的兵少,又能打赢兵力超过自己土匪。后期会发现死的兵太多,兵力提供不过来,所以要养成省兵的好习惯。如果兵力刚好遇到兵种被克的土匪怎么办?这个时候就会到第二兵种了,这个时候应该升弓箭系的兵的科技。剑盾兵科技只要平 均10就差不多了,在那个时候就应该转型升第二兵种。然后就能有克制的两种兵了,剩下的两种就只能比较耗兵的去打了,还有一种办法就是调整兵力,打兵力比较少的克制兵种。
【资源相关】:
上面已经提过,升级建筑都需要资源,资源的主要来源--小号。
农场随着官府等级的提升,可用空地数也逐步提升。农场作物在成熟之后会进入24小时的 保质期,保质期内可以获得100%的收获,保质期过后会进入腐烂期,随着时间的增加可收获资源会越来越少,最低为20%。合理的分配空闲人口、空地,配合 自己的时间与需求进行建设是农场的主要玩点。农场同时也是提供玩家互动的一个媒介、平台,摇钱树、采摘等系统的设计可以促使玩家之间的互动。
另外关于资源的获得必不可少的还有君主任务,因此很好的分配君主任务是非常重要的,有分为1-4星级的任务。个人认为四星级任务最划算,而且现在出现四星级任务的概率提高了许多。当然如果缺新兵也可以做新兵的任务,但是最好一天能把5次都用完。另外,多加好友也可以获得资源,因为可以去好友的农场偷菜嘛。
【系统城相关】:
游戏里每个国家都有多座系统城。占领之后,每天盟里的成员将获得10-35的礼金,礼金就能在商城里买东西了,因为礼金非常诱人,所以觊觎这礼金的人可不 少,所以没有把握守住城不要轻易去打系统城。当然如果系统城被其他玩家打下来了,那么过了保护期之后就能再去攻打了,这个时候如果对方防御相对较低的话你 就能偷到系统城了,领一天是一天么。但是要注意对方的报复,游戏里有摧毁系统,每次随机拆毁建筑1级。RP不好的话,官府被摧就损失大了。
《三国志英歌》评测 领略三国时代的风采
《三国志英歌》是一款以三国为题材的动作类手游,游戏中的战斗模式是可以让玩家自由选择并组合的5名武将。玩家要通过简单的操作来对前后卫进行交替,玩家还要对敌人的相性来选择自己的武将并迎接挑战。
颠覆性人设
游戏故事性自不必说,从黄巾之乱开始,遵循着历史的进程一步一步带领玩家领略三国时代的风采。既然故事与原著基本相同,那么本作与原著中不一样的地方在哪里呢?
游戏最直观、最不同的方面就是在与人设方面了,相比较原著中各路英雄豪杰的豪爽、奔放、勇猛的特性,本作的画面表现完全是以一种颠覆的做法来表现。
游戏最大的颠覆就是对于人设的表现,以往大家印象中骁勇善战、身躯挺拔魁梧、长相粗犷、男人味十足的英雄人物。而是换成了极具日本动漫特色,游戏中的马超、刘备、孙权、曹操等等人物全部变成了帅气、鲜嫩的小鲜肉。所体现出的气质完全是个人畜无害的在校小青年,邻家大男孩的感觉,说好的霸气、勇猛、铮铮铁骨的男子汉呢?这不像是来打仗的,完全像是来春游的吧。说实话,图老师图老师小编看的还有一丝丝伪娘的味道,这你让貂蝉、大小乔情何以堪啊。虽然完全颠覆了我印象中三国人物应该有的英武之气,但我估计会有不少玩家会喜欢这类画风吧,尤其女孩子,毕竟长得帅看着也比较养眼。
转盘式战斗系统
本作比较重要的玩法在于战斗、升级、装备三个,首先战斗的方式就很特别,出战武将是一个五角轮盘阵容,转动轮盘让武将对准前方直线上的敌人,然后点击头像就可以做出攻击,如果前方没有敌人点击了也没有用。攻击之后该武将会进入 CD 时间,所以要不断轮换才能将攻势持续下去。战斗同样遵循属性相克原则,克制和被克制效果会显示在敌人头顶,有上下箭头出现,非常好懂。另外玩家可以利用CD时间结束的一瞬间发动攻击来打出强击,强击可以使敌人掉落不少宝石素材,如果携带有武器的 BOSS,强击还可以打掉他身上的武器,过关后就可以取得武器了。
武将升级
玩家可以通过打通副本与关卡的形式获得经验,战斗中获得的经验值是全员共用的,可以由玩家选择给谁升级、升多少级。除了人物等级外,拥有技能的角色(R武将)可以升级技能等级,不过消耗经验会比升级人物要多很多。另外升级里还有一个觉醒,需要玩家将角色升级到一定等级才可以开启。
装备
游戏武器可以从 BOSS 身上得到,提升攻击力,不同武将使用的武器都不相同,另外因为职业武器的缘故,远程武器的话可以从后排攻击(轮盘后方)敌人,或者从前排攻击到缩在后方的敌人。
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颠覆性人设
游戏故事性自不必说,从黄巾之乱开始,遵循着历史的进程一步一步带领玩家领略三国时代的风采。既然故事与原著基本相同,那么本作与原著中不一样的地方在哪里呢?
游戏最直观、最不同的方面就是在与人设方面了,相比较原著中各路英雄豪杰的豪爽、奔放、勇猛的特性,本作的画面表现完全是以一种颠覆的做法来表现。
游戏最大的颠覆就是对于人设的表现,以往大家印象中骁勇善战、身躯挺拔魁梧、长相粗犷、男人味十足的英雄人物。而是换成了极具日本动漫特色,游戏中的马超、刘备、孙权、曹操等等人物全部变成了帅气、鲜嫩的小鲜肉。所体现出的气质完全是个人畜无害的在校小青年,邻家大男孩的感觉,说好的霸气、勇猛、铮铮铁骨的男子汉呢?这不像是来打仗的,完全像是来春游的吧。说实话,图老师图老师小编看的还有一丝丝伪娘的味道,这你让貂蝉、大小乔情何以堪啊。虽然完全颠覆了我印象中三国人物应该有的英武之气,但我估计会有不少玩家会喜欢这类画风吧,尤其女孩子,毕竟长得帅看着也比较养眼。
转盘式战斗系统
本作比较重要的玩法在于战斗、升级、装备三个,首先战斗的方式就很特别,出战武将是一个五角轮盘阵容,转动轮盘让武将对准前方直线上的敌人,然后点击头像就可以做出攻击,如果前方没有敌人点击了也没有用。攻击之后该武将会进入 CD 时间,所以要不断轮换才能将攻势持续下去。战斗同样遵循属性相克原则,克制和被克制效果会显示在敌人头顶,有上下箭头出现,非常好懂。另外玩家可以利用CD时间结束的一瞬间发动攻击来打出强击,强击可以使敌人掉落不少宝石素材,如果携带有武器的 BOSS,强击还可以打掉他身上的武器,过关后就可以取得武器了。
武将升级
玩家可以通过打通副本与关卡的形式获得经验,战斗中获得的经验值是全员共用的,可以由玩家选择给谁升级、升多少级。除了人物等级外,拥有技能的角色(R武将)可以升级技能等级,不过消耗经验会比升级人物要多很多。另外升级里还有一个觉醒,需要玩家将角色升级到一定等级才可以开启。
装备
游戏武器可以从 BOSS 身上得到,提升攻击力,不同武将使用的武器都不相同,另外因为职业武器的缘故,远程武器的话可以从后排攻击(轮盘后方)敌人,或者从前排攻击到缩在后方的敌人。
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