1-40级升级妙招
【1-21级】
关键点:宝石,前期直接跟着任务走,到21级我们需要暂停脚步,开始准备上宝石,直接去商城买30个1级宝石,也就1锭的样子,千万别吝啬这点小钱哦,后面你会有所感触的,直接进入融合界面(点击头像即可发现融合功能)合成一颗3级宝石,一颗2级宝石。建议镶嵌一孔是气血和攻击的,前期保证这两点就可以肆意虐怪了,如果还想更强大那就去本阵营主城青山象那领取金锭打宝石。
【21-33级】
关键点:直线主线必须一起做,宝石到四级,副本就选苦战,30级之前主线支线一起做比较快,然后30级时候打开屏幕右上角的宝典活动中找到历练跑环,这个经验十分丰富,跑环任务做完差不多32左右,还有个方法就是去融合界面合成桃木江湖令,切记打怪出现桃木令一定得捡不管是前期后期必不可少!令牌合成绿色即可,毕竟前期也没多少令牌,合成完进入背包双击领取任务,只要看着经验飙升就行了,到了32级我们又需要打宝石了。记得一定要去青山象哪领取金锭。建议直接4级宝石能合多少合多少。同样的气血和攻击,极致才是王道,宝石弄好了接着副本,点击任务鸣翠谷寻路,到了把3个任务全接了,进FB从普通到苦战一个进一次,3次FB完成交任务,再接任务,剩下两次全部苦战难度,第二天直接全部任务接苦战!差不多也33.34左右。
【33-40级】
关键点:师徒传功,挂机刷怪桃木令一起上,接下来一直走任务同样主线支线一起,过不了多久就会到36,37的样子,这里会卡一下经验,这时候拜师,师傅传功可以得到很丰富的经验,前面也是可以拜师的,再到卡经验的时候打开宝典把涉及任务的都做了,然后就去40级怪区挂机刷经验,挂机在武学设置里面藏的很隐蔽,升级主要注意FB,桃木令,历练跑环师徒传功这几个经验十分丰富。
各段轻功获取方式
一段轻功:身轻如燕,玩家14级在门派学得
二段轻功:踏雪无痕,玩家20级在门派接取近在眼前任务,各门派跳箱子的位置不同,但方法一般(可通过篇末链接查看攻略),获得箱子后可学得
三级轻功:流云逐月,需要通过野外拓碑、副本掉落获得
四段轻功:逍遥无极,需要通过野外拓碑、副本掉落获得
红名系统详解
1:怎么样会红名?
非恶名状态下,攻击一个本武林的非恶名玩家,增长1点,任何状态下,击杀一个本武林的非恶名玩家,增长20点。
2:如何消除红名?
①通过完成任务即可洗去一定的罪恶值,任务npc:每个门派主城外面均有一个牢头NPC,点击他即可接到洗红名的任务,任务过程:接到任务后牢头会将你传送至一个地图,在该地图你需要接取另外一个任务,打矿石或者其他。当你完成这个任务后你会消除击杀一个人带来的罪恶值,多次完成任务可将红名消除。
②在帮派中有洗红名的池子。
富豪养成攻略
市场分析篇
桃木江湖令:价值周期中,前期价值高,中后期价值平稳。该道具能够增加大量经验和少许的修为,冲级冲榜的土豪人士必定需求量大,开服前几天可以低价求购白色、绿色桃木江湖令,合成到蓝色或紫色进行高价出售。
木质练功假人:价值周期中,前期市场需求小、价格低,中后期大家等级都高了,开始需求大量修为值来升级武学的时候,必然大量需求此物,此时价格必然节节攀高。前期低价求购囤货,中后期开始寄售清仓,同时也保持一定的求购补仓量方为上策。
心法残页:该道具产出比较平稳,99个合成1个心法秘籍,初期升级阶段需求不大,中期等级普遍升高,会有明显需求,价格必然升高,但由于不是长期消耗品,所以后期价格必然走低。中期前段残页价格走高,此时绝对要低买高卖,只卖残页不合成;中后期残页价格走低,开始合成成品,挑关键秘籍高价出售。
各等级白绿蓝装:价值周期持续平稳。神武宝甲增加的属性很高,且对吞噬装备的数量需求很大,所以差价空间不会很大,玩家可以每日挂机,获得的低品质装备能卖多少是多少,积攒官银。
青草、嫩草:随着越来越多的人有了马匹,青草、嫩草的价格周期,只会呈现前期暴高、中期相对稳定、后期低的走势,各类马匹:初期暴高,中期稳定,后期稀有马价格居高不下。值得所的是,赤焰马的价格绝对居高不下。
赚钱大法篇
第一,交易市场上会有很多物品寄售,也会有很多玩家发布求购信息,购买某些物品。只要你对市场物价有一定的了解,就可以在第一时间做出准确判断,决定是否将自己手中的物品以高价挂出寄售,因为交易系统的匿名随机体制,你的物品会有一定概率被卖出,赚钱的目的就达到了,值得注意的是,当你看上了一个订单,可以通过出售人数和购买人数的比例来判断是否有利可图,如果物品有10人卖,却只有1人买,搀和这种情况,能够随机售出手中物品的概率相当低,而且还要支付一定的私银作为手续费,得不偿失。所以要对情况作出正确判断,根据实际情况发起行动!
第二,很多玩家都有低价补仓囤货,高价清仓甩货的生意头脑,只是鉴于寄售行每个人出售物品有数量限制,这就需求玩家有充沛的精力以及初期垄断的实力。玩家可以尽可能的垄断初期的各类秘籍残页、低级练功假人等物品,只收不售,然后根据市场价格和需求走向开始平仓第三,三测期间新增了城主争夺玩法,国库中存放着所有寄售行和求购行收取的税金,每个阵营的城主可以对其他阵营宣战,带领下属劫掠对方阵营国库,可以分得大量官银。
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《卧虎藏龙》15日已经开展了二次测试,相信有很多玩家已经进入游戏深度体验了真正的武侠,肆意的江湖,如画的红尘,一切的美好均在你的指尖绽放。图老师图老师小编就来做一个游戏评测,各位侠客老爷不管有没有玩过,赶紧随图老师图老师小编一起来看看吧!
【游戏画面】
★★★
画质:视频里大雪山、点苍山、长乐坞、光明顶、蝴蝶泉、无心岭、武当山、缥缈峰、锦城、洛阳、玉门关尽收眼底,地图之多,每张地图风景各异,色彩不一,主次分明。画质整体感觉精美,风景秀丽,色彩搭配和谐,视觉感观还是不错的,可见神奇时代在画质方面下了相当之大的功夫,不过美中不足的就细节方面还有待提升,不够细腻,建筑物,人物,植物光影效果体现不强,有一定的提升空间!
特效:卧虎藏龙特效处理的还是相当不错的,场景特效给人和谐优美的感觉。技能特效十分炫酷,色彩丰富,特效覆盖面广。武器特效通过强化武器星级产生特效,不同武器拥有不同特效很不错,威武霸气!
视角:卧虎藏龙采用360度自由旋转视角,这是众多手游所不具有的!因为我是首测玩家,所以知道首测视角其实也是一大弊病,难以控制,切换困难,移动不方便。通过视频我们可以看到现在视角已修改,可以轻松的移动,切换,当然我也亲自试玩过的。
天气:卧虎藏龙采用很多游戏一样的天气系统,不同地图分布固定的天气系统,目前天气系统云是可以移动的,不过也就仅此而已。我觉得可以适当的改善下比较常规的天气系统,可以像部分大型端游学习借鉴,采用黑夜白天交互,这样也可以增加玩家的娱乐性,增强游戏的可玩性,当然这样的系统开发也有难度,毕竟现在端游都很难做到比较符合实际的天气系统。
【特色轻功】
★★★★☆
轻功系统可以说是卧虎藏龙最大的特色,为手游界呈现了不一样的玩法,不一样的创新,绝大多数玩家也都是冲着轻功来卧虎藏龙的,众所周知武侠世界渲染了不少移步成影,动若飞星的轻功高人,卧虎藏龙也呈现给我们一个非常不错的轻功武侠世界!目前轻功分为四段,各有不同。视频主人公也为我们展现了高超的轻功技巧,看的人热血沸腾,想自己也体验一番平步青云,扶摇而上的感觉。
在这里我也提一点小小的建议,轻功细节部分其实还有提升的空间,这里可以借鉴端游流星蝴蝶剑的轻功系统,流星蝴蝶剑轻功系统在端游里首屈一指,在传统的轻功系统做出了新的创新与质的飞跃,卧虎藏龙飞上墙壁可以改成垂直走壁,水上漂可以多种轻功展示,飞身中途可以有不同动作体现,现在卧虎藏龙轻功系统已非常不错,媲美端游感官,不过只是媲美无法超越,轻功表现方式太少,后期可以开发各种各样的轻功,自成一个最有特色的轻功系统。
纵身百里无息步,日月穿梭速若飞。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)【打击感,操作】
★★★
打击感:卧虎藏龙战斗招式感觉可以更多创新,这个可以借鉴端游九阴真经的战斗系统,招式多种多样。游戏打击感欠缺,卧虎藏龙打斗给人感觉十分死板,这也是众多手游的弊病,这点我觉得混沌做的还不错,不过我相信卧虎以后会做的更好。
卧虎后期可以考虑战斗系统推出浮空,击飞,击倒,追打等等表现形式,还原真实的物理,重力特性。精测体验副本时候也注意到了技术人员应该正在研发了,与Boss打斗已经有了初步的击飞效果,只是还不太完善,比较僵硬!
操作:卧虎藏龙采用站桩打法,现在国内MMORPG手游基本都是这种操作模式,说句不好听的就是毫无技术含量,不能自由打斗,只要按着攻击技能就OK,什么也不用管。
【音乐音效】
★★★★
背景音乐:卧虎藏龙背景音乐已有不小的改善,不同地图有不同感觉的背景音乐,有的优美轻快,有的苍凉忧伤,有的热血沸腾。这方面有一定改观,我希望技术人员可以考虑细节部分,比如进入每个主城有不一样的但是都给人以清爽感觉的音乐,进入野外有轻柔的音乐,打斗有激昂的音乐。
音效:音效主要体现在打斗方面,这点目前做的还不是很好,打斗音效过于单调,听久了感觉会很不好,音效方面可以多种多样,打斗配合音效增强打击感,和NPC对话也可以加点好听语音增强游戏乐趣性,避免冲级的枯燥无味,玩游戏是种享受,这样卧虎藏龙人气方面我相信也会一路飙升!
【游戏总评】
★★★★
游戏整体感觉非常不错,希望官方能够将卧虎藏龙打造成真正的武林,给玩家一个不一样的武侠世界。
《卧虎藏龙》中原跑商图文攻略 超轻松的拿钱
《卧虎藏龙》中跑商是赚钱的一个重要手段,当然跑商也不能瞎跑,死跑,闷头闷脑的跑。跑商也是有技巧的,有技巧 的跑商可以最大限度的节省时间和精力,今天图老师图老师小编就为大家带来中原跑商攻略,还有精密的数据图,保证你跑的畅快淋漓赚大钱。
【跑商五阶获利】
跑商5阶完成后可以获得400绑银,50帮会资金,3次副本机会。先看看我的成绩吧
【跑商任务接取】
跑商任务的接取是在大名府城内左上角,帮派传送那里,任务npc顶着蓝色日常任务的叹号,每天一次,又30绑银兑换30黑金和30次黑市打开次数令牌,每打开一次黑市就消耗一个令牌,30个令牌用完了的时候就是你任务完成的时候,总共有5个挑战阶段,每达到一个阶段就会得到一个奖励宝箱。
【跑商流程】
跑商的目地就是做生意,低价买进高价售出,赚取目标金额的黑金而得到奖励。奖励通过邮箱发送的。
这个图左下角就是你包裹里的黑市商品,前两个黄色就说明这个商店对应的商品高于你上一个黑市购买的价格,这个就是可以卖出赚钱了,第三个显示红色则相反,说明在这里卖出就会亏本。
卖完前两个商品,然后再选择黑市的第二,第三个黄色的商品进行购进,然后到另外一个黑市去卖,如果你的商品在另外一个黑市显示黄色,那么你就可以卖出得到利润了,然后再买进他这里的黄色物品,跑到下一个黑市高价卖掉就可以一步步赚到目标金额了。
需要注意的是同一个黑市打开后再关掉,马上再次打开是看不到商品的,同样也不会消耗次数令牌。需要等2分钟才能再次打开同一个黑市。还有每个黑市买卖的东西都不相同,如果你在上一个黑市买的的商品,在另一个黑市商品列表中没有出现,那么你就不能卖掉,如果强行卖掉那么就只能半价,相当于亏本一半,当然交易次数也就浪费了一次,为了方便大家跑商,我特意收集了一下黑市坐标,以及每个黑市交易的物品种类,见下图
其中1~12的黑市在大名府地图(1~4在城里,5~8在长城上和周边),13~26的是饮马川地图。虚线勾选的物品是有时候会出现在商品列表的。
在大名府城里接了跑商任务后就可以先在低等级的4个黑市开始,跑到300银了就城里城外之间的黑市跑商,最后达成2锭要求了,就去饮马川,沿大路往地图右下角密松林跑,不要错过沿路的黑市遇到黄色价格的就买进,遇到有差价就卖出,越是单价贵的商品越是容易赚高差价,一般这样跑下来30次机会7锭是没有问题的!不信看今天我的成绩
其实每个黑市都可以开始跑商,其它阵营的也可以参考,跑商的规律就是从新手主城的几个黑市跑起来,逐渐是城外,2锭后就可以到第二张地图跑完全程。如果你在第二张地图跑是绝对不能完成任务的,因为你初始本金只有30两,而第二张地图的货品都是比较贵,数量上你买不了太多,所以次数有限的前提下你的利润太少。跑商过程中偶尔遇到商会仇敌,击杀后可能得到黑市令,这个可以增加5次交易次数,请不要错过。
《卧虎藏龙》作为一款纯武侠类的网游从首测就吸引了无数玩家的注意,《卧虎藏龙》首创超自由度概念,以3D全视角展现一个武侠世界的全情全景。秉持超自由度思想,《卧虎藏龙》坚持开放、自由的理念,一切自己做主,一切自由发展,建立自由经济体系,前所未有的构想,将会是《卧虎藏龙》绝妙的亮点之一。今天图老师图老师小编就为大家介绍一些挂机小窍门。 挂机小窍门: 挂机在武学-武学设置-挂机里,一般人不易发现,可自由修改挂机气血,法力,掉落物品品质设置等等。每人5000挂机点用完只能用私银购买。 窍门: 百度脚本精灵,触摸精灵。通过录制脚本实现挂机。具体方法不过多介绍,毕竟此种方法会失去游戏的乐趣与可玩性。 图老师图老师小编提醒:本窍门只供参考,不推荐使用。 《卧虎藏龙三测》全面攻略 有这一贴走遍江湖 《卧虎藏龙三测》即将在9月24日火爆开启,各位英雄侠客也一定是摩拳擦掌准备大战三百多个回合,但是在游戏开启之前大家一定要提前了解游戏,因此图老师图老师小编给大家带来这篇攻略。 【卧虎分两大势力三大阵营六大门派】 两大势力为恶人谷,侠义盟,自古正邪不两立 三大阵营为中原,南疆,西域。 六大门派分别是: 中 武当:武器:剑 柔性伤害。 原 丐帮:武器:长棍 刚性伤害。 西 逍遥:武器:扇 柔性伤害。 域 明教:武器:斩马刀 刚性伤害。 南 五毒:武器:木杖,柔性伤害。 疆 天龙:武器:长枪,刚性伤害。 【升级全面攻略】 1-30级 跟着主线任务走,完成任务时大概有4颗1级宝石送,可以镶嵌入宝石孔!前期以攻击宝石为主。 到20级了你可以打开背包里系统送的礼包,一共3锭金子,可以点商城买100个1级宝石,买完之后点融合,可以合成4个3级宝石,再点击角色头像,宝石,进行镶嵌!一套装备有3个攻击属性和3个气血属性,你可以镶嵌2个攻击2个气血,那样打怪一刀一个。 宝石是可以继承的,所以不用担心换装备宝石就不在了。 20级就会发现可接任务栏里多出来一个任务,叫你去拿箱子,那是二阶轻功任务,你先不要着急回去做。 做任务时候记得顺路把支线任务一起接了不然很有可能达不到主线任务的要求等级。 跟随主线任务做到30级,会跟着主线回到门派里,那个时候你可以顺便把轻功任务做了,注意:你接轻功任务时有一个过场动画,你一定要看完,他会告诉你那个轻功箱子在哪里,因为那个任务不能自动寻路,这点切记! 做完后你可以去门派文职NBC买30级的技能书,有两本。 31-40级 继续跟主线支线走,当因为经验被卡住升级升不上去的时候,我们可以适当的做一些活动了,因为系统活动到30级基本都开放了! 我们可以尝试做一下跑环任务,经验非常丰富!【获取师门声望,声望达到一定数值可以提升文职等级!文职等级提升可以领取奖励,有修为,文职商店购买权限,功绩等(用于提升武职等级,武职等级提升可以领取紫色、橙色、金色装备、碎片包)】和主城的跑环任务(获取历练兑换紫装,经验丰厚)日常任务也记得做了。 都做完了的话,你可以去等级高点的怪物区挂机升级,等级高的怪物区经验高一点。 【挂机】 武学-武学设置-挂机,藏的挺隐蔽的,一般人都不知道这游戏可以挂机,设置一下,打一下怪就可以挂机了!挂机点是可以用银子买的,现在银子都非常多,基本可以无限挂机! 【桃木江湖令】 击杀相应等级的怪物即可获得大量经验,野外怪物及副本等均有掉落,每天限制使用5个,推荐融合到蓝色后使用!经验很丰厚哦! [桃木江湖令基本都是在野外和副本爆出,建议使用江湖令时间是打过副本之后再使用,因为副本爆出的江湖令品质高和数量多 尽量就是能合到高品质时候再用。] 【副本】 30级后就可以开启副本功能! 紫色装备来源:30级副本、野外宝箱、江湖历练值兑换 橙色装备来源:30级副本! 金色装备来源:40级内测宝箱送1件,或通过凑集金色装备碎片获得 30级以后可以在活动里面自动寻路进入副本,副本分为普通.困难.苦战,每天5次,掉落橙色紫色装备.宝石等。每天必做哦! 每次进入副本记得左边有一女子有任务领取,记得领取,普通经验好像10万,困难15万,苦战20万,还有必须记得先弄好装备再去,因为次数有限而且重要 所以记得宝石,装备弄好再前去。 【奇遇】 大家在游戏任务期间,记得多看周围、房子、桥上面,很多时候宝箱都是掉落在上面。里面包含很多装备以及各种宝石、强化石、道具,所以很珍贵。得到宝箱也需要考验大家的轻功操作,所以大家要有耐心。 【经脉】 消耗修为可以提升增加各种属性。 【神武:宝甲】 人物菜单里面有,提升属性不错,需要吃大量的装备才能进行突破,突破材料商城有。突破到几次后会有辅助、控制技能等,PK等等很好用哦,有材料装备的话强烈推荐! 有装备的话记得千万不要扔掉或者出售,因为装备可以喂神武和宝甲两个属性。 【坐骑】 想要捉马的话首先必须要有草,草一般河边都会有,就看你有没有运气等他刚刚刷新出来的! 马,使用草就有机会抓获坐骑,人品棒棒的话还可以获得稀有品质的坐骑哦!一定要注意马的名字是绿色的才可以抓取的 草、马匹刷新场景: 中原:十八盘、布袋岭、山海关。 饮马川、风陵渡、擂鼓山。 南疆:青城山、无量山、凤凰集。 点苍山、黑龙潭、凌云窟。 西域:星宿海、大雪山、苍龙岭。 甘凉古道、龙门、崆峒山。 个人觉得饮马川马驹相对比较多。 【藏宝图】 门派有个宝箱样式的NPC处每天可以领取5张,按照提示寻宝,可以获得装备、道具、修为等。 【武学修炼】 推荐把修为都存着投入到30级后的技能上面,这个是加百分比的攻击哦,必须弄的!40级的技能有BUG显示40级可以学习,商店是需要50级才能购买学习。。 修为:通过主线、支线任务、挖宝等获得,目前一般都不够用,尽量存着学关键的技能! 【江湖恶名值】 主动杀人以后会增加,恶名值会引起城内护卫NBC攻击,NBC攻击很高,一刀砍你几万血,所以不要胡乱杀人。 【轻功】 轻功有四阶 一阶:主线任务自己获得。 二阶:20级的任务有,上面已经讲到了。 三阶:打野外怪物和副本获得流云逐月残页,需要99个,然后在融合里合成。 四阶:打五十级左右的怪物和副本获得逍遥无极残页,99个,融合里合成。 【心法】 心法由野外怪物,副本获得心法秘籍残页,也是需要99个合成,随机合成一本心法秘籍,有气血,刚防等很多种类,升级心法需要修为 【风水宝地】 在野外随机刷新,看运气,地上有一个白色光圈,你进去待着,每秒获得一百点左右的修为。 《卧虎藏龙》游戏评测 一花一叶尽在眼前 小时候你幻想过自己会轻功像电影卧虎藏龙一样漫步在竹海吗?随着年龄的增长我们逐渐认识到轻功这种东西纯属虚构,除非你能变成鸟人。不过在虚拟的游戏世界里,我们完全可以继续我们的轻功梦。《卧虎藏龙》作为神奇时代出品的一款真3D纯武侠ARPG手游,他到底神奇在哪里呢?我们还是一起先看看评测吧! 本作以纯正的武侠风格为基础,搭建独特且庞大的游戏内各个系统,形成开放式的大型MMORPG体验!这些内容在游戏中,将以各种不同的玩点体现出来,契合了超自由度的概念。 游戏画面:一山一水,一草一木,一花一叶尽在眼前 进入游戏的登录画面非常赞,很能够震撼人心,游戏中的画面在手机上还是比较精致的,花草树木均能够完美的体现在我们的面前,而且由于真3D360度全视角设置,连云都可以看见,阳刚穿过白云的感觉是那么的真实。不过由于富贵大叔说不滚服,要让尽量多的玩家处于同一服务器内玩耍,贴图做了一定的优化处理,所以有些地方还是不是那么精美的,因此不能拿到满分啦! 游戏场景:宏伟世界尽在掌中 这个我可真没话说,在美术组成员的介绍下,卧虎藏龙大概有60多张地图,每张地图换算为实际面积大概有2平方公里,何其辽阔的世界啊,这也是我设想中的庞大武林江湖应该有的样子,而且游戏里面的场景几乎都可以使用轻功达到,不得不赞一下。 游戏玩法:抓马靠人品,奇遇靠魅力,轻功满天飞 说到这个抓马可气死我了,抓了半天没抓着,不过还挺有意思的,据富贵说如果人品好的话可以抓到高品质的坐骑呢,而且因为游戏里面的地图十分庞大的原因,如果不抓马只靠两条小短腿跑的话,可能人都老了还没有跑到,所以游戏开测后相信大家都能够体验到这个玩法。至于奇遇,俺还没有遇到,可能是我的个人魅力还没有吸引到奇遇出现吧。 重点说说这个轻功,相信大家都非常关注这一点,毕竟游戏的整个氛围就是肆意闯荡江湖的感觉,我作为一个武侠控,超喜欢轻功的!在游戏中有4段轻功,需要大家去慢慢学习得到,不需要花钱的,在空中使用轻功的感觉那叫一个爽,真真的圆了我小时候的武侠梦。不过有一点不足就是轻功的表现还不够完美,人物的动作应该有进一步的调整,让人感觉更像是真人使用轻功就更好了。 整体而言,《卧虎藏龙》这款游戏给人的感觉就好像在演绎武侠小说,自己就是主角现身在武侠世界。游戏以纯正的武侠风格为基础,搭建独特且庞大的游戏内各个系统,以更开放的玩法构建了一个大型MMORPG。喜欢武侠题材的朋友值得一玩。
《卧虎藏龙》挂机小窍门 还是很有看头的 猜你喜欢