卡牌和装备进化要知道的几件事:
1装备的等级不能高于卡牌等级。
2装备的进化不受装备等级限制。
3卡牌的品质不能高于装备的品质。
4卡牌的进化需要全部装备品质高于卡牌等级品质。
5卡牌的进化是受卡牌等级的限制的。
总结:
装备升级需要卡牌等级。装备进化需要装备进化材料。
卡牌升级需要经验。卡牌进化等级小于全部装备进化等级,卡牌满足进化的等级要求。
装备进化:
当卡牌装备上出现绿色的箭头就可以完成装备进化了
《我叫MT2》游戏攻略 每日任务活跃任务奖励一览
①每日任务及奖励介绍:
1、试炼塔挑战*1
获得奖励:完成后可以获得活跃度+10!
2、升级任意装备*3
获得奖励:每升级一次获得活跃度+5
3、完成任意普通副本*10
获得奖励:每完成一次即可获得活跃度+2
4、完成任意地下城*2
获得奖励:每次获得活跃度+5
5、升级任意技能*3
获得奖励:每升级一项技能,获得活跃度+5
6、完成竞技场挑战*3
获得奖励:每次挑战过后均可获得活跃度+5
7、完成任意精英副本*3
获得奖励:每完成一次获得活跃度+5
②活跃度任务及奖励介绍
大家应该看过了上面的我叫mt2任务奖励中的每日任务介绍了,完成这些任务都是可以获得活跃度的哦,当我们的活跃度达到了一定的数量就可以获得活跃度奖励哦,下面就是关于活跃度任务奖励的相关介绍,大家可以来看看!
1、活跃度0点
任务奖励:赠送体力60!
2、活跃度20点
任务奖励:金币*20000,经验+150
3、活跃度30点
任务奖励:金币*20000,经验+60
4、活跃度45点
任务奖励:魔法药剂*2,经验+90
5、活跃度60点
任务奖励:魔法药剂*2,经验+100
6、活跃度70点
任务奖励:金币*20000,经验+100
7、活跃度85点
任务奖励:金币*10000,经验+150
8、活跃度95点
任务奖励:魔法奶酪*1,经验+120
9、活跃度100点
任务奖励:魔法药剂*2,经验+30
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在现阶段的《我叫MT2》中,主角卡大多只能通过商店购买,获取的难度较大,因此野怪卡英雄则成为玩家手中不可或缺的一大助力,在二测中野怪卡英雄可以很容易的通过刷精英副本获得,但是面对有限的体力,我们要有限刷哪些强力的野怪卡英雄呢?下面图老师图老师小编就给大家提一些意见供大伙儿参考。
第一:巫医+阿鲁高,这里为什么要把他两放在一起呢?因为他们是一对好基友,而且不同于其他的基友他们2个都是互相提高输出的。(新手可以点下其中一个的详细属性就能看到他们的互相加成),这2个角色自己的技能都是DPS输出,再加上互相的增益绝对是前期DPS的上上之选,而且这2个角色的碎片在前面5个副本就能占到没人2个精英本,前期收集起来是很快的,而且一星的时候就能体现他们的DPS高强,对于碾压副本和魔王战很有用。
第二:小奶长者,这个角色别看名字叫小奶但是奶水比中奶怀特还足,绿卡以后打副本一般不会挂角色,所以中奶的战斗复活主要价值只能在试练塔体现,小奶在副本和魔王战能够大放异彩。
第三:勋爵卧登,这个角色主要也是碎片容易筹齐,而且他和阿鲁高有基友关系。不过这个角色大家可以自由选择。另外友情提示下签到第八天送一个成品的沉鱼,而且30天签到的时候可以把你的沉鱼升级到2星,毕竟2星的成长比1星高得多,这里大家可以自由选择。主要推荐的就是巫医+阿鲁高这对高DPS基友组合,相信很多朋友都卡在了精英狗男女时间不够用的问题,有了这对基友绝对能过。
动漫英雄卡,大家短时间别想了,还是先培养这几个吧,毕竟动漫主角碎片现在只能抽奖或商城一次买一个碎片,而且是随机刷的,精英本是不出的。本来还有沉鱼,毕竟作为DPS而言,沉鱼还是比较强力的,不过沉鱼可以通过签到获得,因此在副本刷碎片中就暂且以上方推荐的为主,勋爵卧登也是一个较强的DPS,而小奶这个强力奶妈自是不用说了!
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《我叫MT2》英雄装备品质进化提升攻略作为卡牌游戏的《我叫MT2》,游戏的核心便是卡牌的收集、培养以及阵容的搭配了,内测中的《我叫MT2》相较于封测时候有着不少的改变,下面图老师图老师小编来带着大家了解一下内测中卡牌和装备的进化系统是否有何改动吧!
卡牌和装备进化要知道的几件事:
1装备的等级不能高于卡牌等级。
2装备的进化不受装备等级限制。
3卡牌的品质不能高于装备的品质。
4卡牌的进化需要全部装备品质高于卡牌等级品质。
5卡牌的进化是受卡牌等级的限制的。
总结:
装备升级需要卡牌等级。装备进化需要装备进化材料。
卡牌升级需要经验。卡牌进化等级小于全部装备进化等级,卡牌满足进化的等级要求。
装备进化:
当卡牌装备上出现绿色的箭头就可以完成装备进化了
《我叫MT2》来了,赞扬声和吐槽声各占一半。很多玩家都觉得是经典之作,画面剧情神马的确实有惊喜!但是也有一部分玩家觉得这游戏不是一般屌丝能玩的起的,金币和符石始终不够,简直就是一个烧钱游戏。图老师图老师小编想你所想,为你整理了一篇玩家提供的《我叫MT2》金币与符石消耗攻略,拿来给大家参考一下。
VIP
V1-V2充值1元RMB解锁扫荡
V2-V3充值10元解锁自动升级装备
V3-V4充值30元解锁扫荡10次功能
V4-V5充值50元解锁购买技能点(10符石10点,应该是这样 我等级低的时候买过,30多级就没买过了)
V5-V6充值100元
V6-V7充值200元解锁一键升级(目前已经解锁所有VIP特殊功能,200元解锁所有特殊功能对比其它手游我可以说算是相当便宜的了,大家说的不坑钱的MT1我也有玩137级大公,里面重置十字军要6000元,刀塔没玩过不知道,不过就冲以前看过一次的充值福利充值2000符石送个普通紫武器就知道消费不会低)
V7的特权
副本扫荡60次(绝对绝对够了,我V6扫荡次数用不玩)
每天购买体力8次(前2次50 第3-4次100 5-6次200 我们普通人只买两次,后面是土豪专用这个所有游戏都一样)
购买精英副本6次(土豪专用)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)魔王挑战券7次(这个魔王战感觉设计的还怎么好有修改空间,目前这是土豪玩的,屌丝就不要玩了)
刷新杂货铺6次(缺1-2个碎片的时候可以刷刷)
购买竞技场挑战6次
符石的获取:
本人买了张月卡V6每天领取300符石,这个不会计算在内
签到:每天50符石+特殊奖励(符石获取比MT1少一倍)
竞技场:免费的1次攻打机会可领60符石 我V6额外购买5次(购买一次50符石可领60即纯收入10符石)50符石合计110符石
宝箱:2次试练塔加6次左右的杂货店买钥匙可以开大把的宝箱,平均每天在200-400之间吧(才玩3天所以数据可能有些微出入,我今天上午开了420符石)去个平均输300
维护补偿什么的跟MT1一样这里不计算,合计符石收入是360-560取个平均数450符石
符石消耗
买体力:每天2次100符石
买竞技场:一次50符石可挣60
买主角卡碎片:杂货店2小时刷新一次 ,一天12次,一次50符石。我等普通人买6次就够了(无限刷新的土豪和24小时守候的狂人不算在内)
酒馆:这个是土豪的普通人还是算了,就和MT1里面十连一样,脸黑一个英雄没有,或不是主角卡(MT1里面10连想抽主角卡那也是要相当运气的)
符石消耗合计2*50+6*50==400 盈余50符石
所以MT2里面符石消耗和收入还是差不多可以持平的,但是屌丝眼红土豪无限刷酒馆无限杂货铺无限买体力,那是自己没事找事,你不花钱想得到跟花钱一样的待遇跑遍全地球也没有。
金币的收入与消耗
首先试练塔:目前试练塔我刷到39层一次获得26万 2次合计52万 (试练塔得到的钥匙能开出高级金龙一个卖5-10万) 试练塔刷过一次之后可以免费扫荡
竞技场:1次挑战机会领4万 免费1次+5次购买可拿金币24万
金龙副本:这个还真没具体算 不过2次下来25万左右应该还是有的吧
普通精英副本:普通副本一次700多 精英好像是1000+ 就按1体力100算 一天回复288体力+2次购买合计528体力共5.28万。副本得到的杂物先不算
开宝箱:宝箱每天能开15-20万金币
合计每天差不多有120多万的收入
金币的消耗只有学技能升级装备进化英雄和杂货铺的少量消耗,另工会每天捐献10万金币。对于金币够不够用仁者见仁,智者见智。
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2014CGDA获奖名单揭晓在即 谁能笑傲群雄?
中国游戏制作人评选大赛(CGDA)是由ChinaJoy组委会北京汉威信恒展览有限主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的国内最大规模的游戏制作人评选比赛。目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的游戏开发团队或个人。随着去年移动游戏行业的爆发,越来越多的团队投身游戏事业,市场上也涌现了很多精良之作。借游戏行业大发展的有利形势,今年的CGDA共有267个专业团队参赛角逐12个奖项,还有330个作品争夺非专业组的3个奖项,两项数字都刷新了历史记录。
经历2013一年的爆发,2014年的中国游戏产业趋于平稳,业界浮躁投机的心态也在日益褪去,各家公司开始更加专注于产品的打磨,由此诞生了一批明星产品和明星团队。在CGDA2014的参赛名单当中,也不乏这些市场新宠的身影。包括今年的话题性产品《刀塔传奇》、经典卡牌新作《我叫MT2》、新锐动作游戏《狂斩三国》、在海外市场博得好评的《剑无生》等团队都参与大赛。《消灭星星》、《捕鱼达人3》、《割绳子2》等著名休闲游戏团队,以及《剑网3》、《天龙八部》等端游巨头也将角逐大奖。此外,还有音尚月、锐力音乐等游戏音乐制作团队参赛。可以说,专业组的参赛团队涵盖了游戏产业的各个方面,这也正是今日中国游戏产业发展的真实写照。
在专业组的奖项方面,为了顺应游戏产业的发展,今年大赛主办方取消了客户端表现奖及专业组游戏2D(人物/场景)美术设计奖,新增了专业组移动游戏关卡设计奖,使CGDA的奖项设置更加贴近行业发展现状。CGDA自举办以来,一直坚持邀请业内专家组成专家评委会,以保证奖项评选的客观、专业、公正。
值得关注的是,今年的CGDA非专业组将有包括Cocos2D、中国传媒大学等机构和院校选送的300多个作品角逐非专业组的3个奖项。包括:最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖、最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖和最佳游戏创意奖,相信这些非专业人士和在校学生的作品不仅能给业内带来更多的创意,也能为游戏产业培养雄厚的后备力量。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)CGDA2014在经过紧张的报名和评选等工作步骤,即将迎来大奖揭晓的时刻。谁能够在500多个参赛团队和作品中脱颖而出,获得2014中国游戏产业的最高荣誉?一切谜底都将在1月的CGDA2014颁奖大会上揭开,就让我们拭目以待,等待那激动人心的一刻到来。
关于CGDA:
中国优秀游戏制作人大奖(以下简称:CGDA)自2009年起已经连续举办五年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。
CGDA涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。并由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。
本届CGDA分为专业组奖项和非专业组奖项,奖项设置如下:
专业组奖项:
P01 评委会游戏制作团队大奖
P02 最佳游戏原画美术设计奖
P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
P04 最佳游戏动画设计奖
P05 最佳游戏音乐奖
P06 最佳游戏数值平衡设计奖
P07 最佳游戏研发技术创新奖
P08 最佳移动网络游戏制作奖
P09 最佳移动单机游戏制作奖
P10 最佳移动游戏关卡设计奖
P11 最佳移动游戏创新奖
P12 最佳移动游戏视觉表现奖
非专业组奖项:
NP01 最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖
NP02 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
NP03 最佳游戏创意奖
完美领先他人 《我叫MT2》最新开局攻略一个好的开局在一款游戏中显得尤为重要,特别是针对游戏中的新区新服而言,领先他人一步,获得的好处远比想象中要来的多的多,《我叫MT2》一个好的开端是大家所以必备的要素,下面图老师图老师小编给大家分享这篇最全的新手开局攻略,塑造完美起步,赶紧来看看吧!
【开局】
封测有三个英雄开局,从个人角度而言,首选mt是个不错的选择,原因很简单,如果没有主t,前35级升级速度可能快,但是试练塔爬升速度就会降低,效率落后直接导致金币紧张。另外,从封测看,50级以后,金币实用性明显降低,从贴吧封测截图来看,很多人都剩于100w上下金币。这是因为,前期金币大部分用于英雄技能点升级,以mt为例,二三技能起步分别为5000、8000金币一级。升到50满级,大概需要300-400w金币,而前期纯刷试练塔奖励金币大概是40w金币,一天两次计80w金币,50级以后刷通55层-70层后收益大概150w一天,加上箱子金龙奖励,金币妥妥够用了。
选择mt,优点明显,赠送英雄dps过副本足够,狗男女会卡一下,但不是最大影响。不需要专门刷mt碎片,导致后期dps溢出或奶溢出而主t扛不住伤害。影响爬塔就是影响前期。
开局英雄在新版本可能有变化,但是基本不会变太多。前期大家反应的bug及意见建议会有所采纳,预测会有副本加速功能。
封测主流阵容为mt,小奶,大小姐,劣人或加加恩那,方砖,沉鱼。包括个别土豪大神的四星阿撸高、巫医搭配,在新版本中,mt削弱机会不大,毕竟是主角种的主角,封测时间太短,很多野怪卡,沐丝,大小姐,呆贼的存在感比较低,阵容模式固定,前期讲过,许多英雄的好基友属性不明显,玩家搭配卡牌时,基本都是按照大同小异的方法,致使大量卡牌成为压箱卡,在新版本中,好基友属性会进一步加强,这样,很多流派会出现。如果英雄关系不变,这里图老师图老师小编推荐一组野怪卡组,即勋爵卧登(辅)【方砖(法、副本,基础攻击)阿撸高(法、副本,基础攻击)寒冰王子(法、副本,基础攻击)】大囧龟(物理t、爬塔)上古巨人(法t、爬塔,后期的必备法t),在这个群组里面,勋爵卧登被动与【】内的英雄形成10%攻击+10%攻击+20%暴击伤害,以及10%物理防御(对大囧龟)和10%法术防御(对上古巨人)的高加成,这种情况下,带一个自己的奶就可以爬到较高的塔,输出够,防御高。
内测中,暗夜男会出现,在公测时(甚至是此次内测),国足之类的偏配主角也应该会出现,野怪卡会继续受冷,但是如果竞技场和魔王等机制大改的话,他们出场的机会会大大增加。当然,新的属性搭配图老师图老师小编会在第一时间发布。
封测试练塔较难的有55,70,76,这里要提示一下,内测中英雄属性变化前,推荐搭配为1主t,快速治疗奶,群奶,高dps1-2,复活奶。属性变化后此条搭配仍然有用。建议大家在游戏中,多分析一下英雄的血量,抗性,攻击,奶量,测试怪物的单体攻击,攻击间隔,攻击总量,推断主t抗伤害能力。之后针对性加强英雄。
由于怪物攻击中,未体现出法术穿透、物理穿透能力,也就不会存在真实伤害的说法,理论上怪物伤害为攻击力-抗性=实际攻击。
那我们怎么计算伤害来针对性加强英雄?
举个例子,72层塔怪攻击mt伤害为3120单次,mt带法术防御+1500称号收到伤害为2910,加上5级公会法术防御加5%受到伤害为2840,mt第一技能嗨孙子后三次伤害减免后所受伤害为2410,这里就可以的出很多数据,但是最有用的一点就是,前两轮怪物攻击造成伤害可达最高3120*4即近12000伤害,两轮攻击后大小姐第一次奶,由于怪物攻击有间隔,基本在第1.5次攻击(就是前排两个怪物攻击两次共计四次,后排吟唱一次共计2次合计6次攻击)后mt激活减伤,同时大小姐补奶。不出暴击的前提下,至少大小姐单次补血量要在7600以上,这样就可以撑到第三轮,群奶技能发动。通过机会就大大增加了。如果有个好的t,和一个类似三星沉鱼的dps半肉在,后面配复活、群加、快速奶,通关率就会大大提高。复活奶必须有。5个人总会比4个输出多。
【自动战斗】
游戏提供了自动战斗功能,这是一个很人性化的(也是mt1里的遗传)功能,虽然有人吐槽动画过长耗时间,但这里可以看到游戏开发者的用心,图老师图老师小编测试了一下,几乎每个副本,进去后都会有不同的动态动画,由于电脑上乜有截图,这里就不一一提了。但是大家在游戏时能看到,背景后面的流水,风吹动树叶,跑步的尘埃。这些都是很明显的优势。
而此次图老师图老师小编单独说自动战斗,不仅仅是为了说开发游戏的好,而是提醒各位玩家朋友,自动战斗在已通关的副本很有用,但是爬塔、特殊副本中,不建议(强烈不建议)自动战斗,为什么呢?
大家细心点可以看到,自动战斗是一旦能量满了就会释放。再以72层塔为例(之前难过的塔也一样),mt撑过前三轮攻击,沉鱼不断跳斩。击杀了前两个怪物,而此时能量满,mt必定已经到了在等复活,而中奶能量才一半多点,奶量充足情况下,沉鱼必定会跳斩第三个怪,等到跳斩第四个怪的时候,中奶很大机会是差一次或者两次攻击的时间就会回满能量战复mt,如果自动战斗,肯定是直接过去了,那么后面两层只有一个沉鱼,基本会跪了。而如果在沉鱼解决完前两个怪之后,迅速改为手动,让沉鱼平砍,给中奶复活的时间(到这个阶段就把手一直点中奶头像),那么后续两层通关压力就大大降低了。
同样,在后面两层,小奶和大小姐的能量基本满了,一上下一层,自懂战斗会直接使用大小姐和小奶技能,造成群体减伤均分伤害在几百,而同时群体加血几千的情况,造成大量浪费,而导致团灭。
这里图老师图老师小编的小技巧就是,70-72层后两层,取消自动战斗,具体操作为手动-小奶技能-怪物一轮攻击-怪物2轮攻击-大小姐技能-自动施法。就过了。
这是一个很有用的方法,图老师图老师小编亲测,绝对可靠。
mt2封测体系中一个很明显的不人性化就是聊天系统,这个在新版本会有很大改变,大家不要担心。
结交好友是个很好的方法,在好友里看英雄配置,测试强度,领取体力,都很有用。
这里强调一下工会,建议大家不要太在意工会第一第二,而是结合自身选择最优的工会,什么是最优工会呢?几个标准:会长一直在玩,并且很活跃,(可以从登录时间,等级变化,工会商店变化推测);工会优先升技能而不是商店;人气旺(如前期第一公会天空和荣耀,都比较大,虽然有点激进。),工会捐献度高。另外还有一点,就是如果你打算认真在这个公会里呆着,那么每天要留出10w金币捐献,哪怕自己不升技能。因为mt2里不区分退会,你捐了就一直跟着你。所以不用担心退会后消失。在新版本中,捐献也可能会变化,但不会太大。如果工会20人,每天捐献10w,那么这个工会会很快地发展起来。作为会长,使用工会捐献度的优先级为(5级前)公会等级工会技能工会商店,5级后工会技能工会商店工会等级。具体看各自实际情况。
碎片取得的途径有:金币十连,符石,符石十连,副本,精英副本,宝箱,工会商店,杂货店。封测中,大家普遍感觉到碎片取得很难很慢,这个在内测中会有改善。前期贴吧大神刷出来四星阿撸高,估计了一下碎片需要30+50+100,很大可能是以金币50000和帮会贡献度刷的,很专注,但是合成公式太耗金币符石。建议大家如果想要高星,主要精力放在主角卡上,因为野卡升级成长毕竟低,不是大土豪或者很专注的,不要太早升野卡。主卡与野卡升星成长比为1.25:1,四星主角卡基础属性是野卡近两倍。
主角卡升星优先级为mt物理/法t奶dps,此条针对爬塔,土豪主攻魔王战及世界杯的优先级为dps物理/法t奶mt。
另外,装备碎片在精英本挑战时,尽量不用扫荡,因为扫荡的结算比较固定,即0-装备碎片1-英雄碎片1,图老师图老师小编经过十数次对比,发现单独打副本成功率比较高,出现装备主角卡后就不再打了,换下一个,这样会节省1到2次精英本,至少12体力。很划算。
体力收集小技巧
白天做完相关动作后,尽量睡觉前用完,防止出现满体力后到白天前不再增长导致浪费减少收益。
放在这里是因为,竞技和地下城是绝对稳赚不赔的买卖,在上个帖子里图老师图老师小编提到的金币bug已被修复,这里就不提了,竞技场新手入门必须要做,免费6轮得金币4w加60符石,之后挑战话费50,每天挑战8次的话,就是32w金币,前期足以尽快提升英雄技能了。地下城也是一样建议周六周天花一点时间把两个地下城都做了。在内测中,图老师图老师小编会继续测试地下城bug是否存在,并会及时告知大家以便及早修复。大量经验药水和金币对前期很有帮助。
至于vip,新版本vip价格上应该变动不大,建议看一下,然后适当购买。
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