《我是死神》初始英雄选择
【瞬】刹罗
普攻:★★★
技能:★★
生存:★★
速度:★
人物描述:身世不明,身手敏捷,灵气超群,是很值得信任的人。
技能名称:雷空震。
技能描述:使出蓝色漩涡随机攻击3个目标。造成130%敏+32的雷元素伤害,30%几率提高自身10%敏捷2回合。
【破】寒川狩人
普攻:★★★
技能:★★
生存:★★
速度:★
人物描述:出生平民,但天生神力,行事稳重,酷爱剑道,喜欢独自一人思考人生。
技能名称:十字剑刃。
技能描述:挥动十字斩随机攻击3个目标。造成130%敏+32的物理伤害,30%几率提高自身10%敏捷2回合。
《我是死神》游戏评测 体验热血沸腾的感觉
《我是死神》是一款由漫画改编而来的策略卡牌类的手机游戏,拥有出色的画面,可爱的角色,独创的系统,还有漫画式的剧情浸入给玩家带来了全新的游戏体验。
游戏画面
游戏在人设方面采用萌系风格,相较于其他同类其他游戏,该游戏在人物画面上更为用心,不似其他游戏那样偷工减料、照搬贴片。游戏中所有的死神都能随能力的增强进行变身,像一护最开始的时候是死神形象,然后是破面最后变成无月,能力上也相较从前也大大提升!说完死神当然不能遗忘死神中的特殊物品斩魄刀,游戏将所有斩魄刀拟人化,相比死神的Q萌形象,斩魄刀不论能力还是外貌都与原著相同!如袖白雪,它是以白发和服形象出镜,当发动攻击时脚下和武器都会升起大量寒气,喷射而出攻击敌方全体!
全屏技能特效冲击视觉
在《我是死神》这款游戏中,色彩绚丽,层次分明的动画场景是该作给玩家的第一印象,特别是3D探索界面的设定,绝对的良心之作,玩家除了可以清晰看见与自己在同一场景的其他玩家,还能与其进行切磋!在战斗方面无论是普通攻击时出现的特效还是卍解斩魄刀时的特写都让人眼花缭乱。每一位死神都拥有自己独特的卍解技能,所有人物的大招设定都不相同,发动攻击的效果也不一样,每一次技能打斗还有原声配音,十分具有动漫感!
海量人物角色与原著同步
《我是死神》人物角色十分齐全,从黑崎一护、蓝染十刃到最新登场的友哈巴赫、星十字军团在游戏中皆有出现,这些人物不仅具备变身的效果、还可做为英雄进行召唤!试想一下,漫画中蓝染部下全部倒戈,反帮一护攻打自己的老板(蓝染),是不是也有些反剧情的恶趣!
副本剧情高度还原
作为一部动漫游戏,剧情的高度还原是必要的!该作在副本剧情方面完全遵从原著,副本从界面到内容都采用漫画风格。如副本闯关界面是一个漫画一样的图片,而每一个关卡都是以原著剧情为名,像入侵者、死亡的开始、杀戮、千年血战等!
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1:刀灵(★★★★★)
刀灵可提供队伍中所有卡牌的属性提升,不同的刀灵还有不同的被动技能,可提高指定职业的卡牌额外的属性提升,或提升指定属性的伤害等。提升刀灵等级或进化刀灵可增强提升效果。同时,刀灵所提升的百分比属性可以叠加,可以消耗钻石购买竞技场战斗次数,刷功勋兑换刀灵石。
2:角色装备(★★★★★)
卡牌可以穿戴装备来提升属性,主角卡牌和其他卡牌均可适用。装备分为刀、服、鞋、腰带、戒指五种,其中刀可以增加卡牌的攻击,服可以增加卡牌的生命,鞋可以增加卡牌的敏捷,腰带可以增加卡牌的防御,戒指可以增加卡牌的灵力,通过装备强化可以提高装备的加成效果,成套穿戴装备更能激活强力的套装属性。
3:提升等级(★★★★☆)
最简单的提升途径,通过各种战斗获得经验值即可提升。提升等级将提高卡牌的各种属性。作为替补平时无法上场的卡牌可以使用卡牌训练来获得经验。
4:激活天赋(★★★★☆)
通过完成卡牌进阶和死神之章可以激活卡牌的天赋来提升卡牌,包括卡牌全属性提升及主动技能的加强。
5:卡牌进阶(★★★★☆)
通过消耗同名卡片或同品质(同样颜色)的崩玉可以进阶。进阶可以提升卡片的等级上限和属性成长,对卡牌的提升非常大。进阶如果使用的是同名卡牌,则会额外继承被吃卡牌的等级经验、技能经验、附加经验和进化次数。达到指定次数的时候卡牌的外观会发生变化。
6:灵络(★★★★☆)
主角卡牌专用,通过消耗金钱和对应咒文可激活主角卡牌的灵络,提升主角卡牌的属性,当激活到一定次数后,可以进行突破。激活有次数限制,通过突破可以提高激活次数。
7:空痕(★★★★☆)
激活黑腔中的灵台可以获得各种奖励,统称空痕属性。空痕属性对卡牌的加成分成两种,一种是对队伍中全部卡牌的属性加成,另一种是针对不同位置的卡牌提供的不同属性加成,记得要合理调整阵型。
8:炼灵(★★★★☆)
通过炼灵可获得经验灵和各种属性灵。灵魄可装备给卡牌,提供属性加成。消耗炼灵经验强化灵魄可提高灵魄等级,进而提升属性加成。灵魄也可以转化为炼灵经验。
9:天梯赛奖章及声望称谓(★★★☆☆)
通过提升竞技场中天梯竞赛的排名至500名以上可获得天梯奖章,天梯奖章可提供所有卡牌的全属性加成,提高天梯声望称谓可提升属性加成。
10:属性强化(★★★☆☆)
通过吞噬改造魂魄卡片获得附加经验来提升卡牌的属性。不同的改造魂魄卡片会提供不同属性的附加经验,经验足够时即可提升附加属性。
11:升级技能(★★★☆☆)
通过吞噬祭品卡片或其他卡牌可以提升卡牌的主动技能。技能升级可增强卡牌主动技能的效果。
12:死神席位(★★☆☆☆)
完成死神之章挑战可获得荣誉,达到足够的荣誉可以提升席位。席位可提供队伍中所有卡牌属性提升,更高的席位将提供更多属性。
13:公会开发局(★☆☆☆☆)
使用工会贡献可学习公会技能,公会技能可提供队伍中所有卡牌的属性加成,升级公会技能可提高属性加成。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)重铸斩魄刀 《我是死神》装备养成全攻略
在人气漫画《死神》第542话中,主角黑崎一护的斩月被刀神重新打造出炉,新的双刀造型令不少死神迷大呼酷炫。重铸后的斩月也是绽露锋芒,伴随一护对抗无形帝国,担负起保卫尸魂界的重任。作为国民级正版动漫改编手游的《我是死神》也同样是推出了装备分解、装备进化系统,让玩家在游戏中可以体验到斩魄刀浴火重生的犀利!
装备分解,资源合理利用
在《我是死神》游戏当中,玩家往往会在副本中产出大量装备,又不能完全用上,这就造成了装备闲置的情况。全新的装备分解玩法,可以让玩家手中的多余装备合理利用,不再只有卖给NPC这一悲惨下场。玩家可将装备分解换取装备进化需要的灵核(可通过分解和天梯争霸赛获得),分解橙色品质装备可得到100个灵核,紫色装备可得到10个灵核,蓝色及以下装备则无法得到灵核。
装备进化,战力无限提升
分解装备后得到的灵核,可以用来提升装备星级,增加装备的属性值。开发装备无限潜力,不单可强化单件装备属性,还可强化套装的百分比属性加成,简直就是居家旅行杀人越货之必备良品。不过要注意的是,升星是要消耗材料的!不要像图老师图老师小编一样刚睡醒直接把还没凑齐的橙装给吃了(5555还人家的斩魄刀)。
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《我是死神》正式到来,黑崎一护、朽木露琪亚、日番谷冬狮郎等超人气角色悉数登场,护庭十三队、十刃、破面、星十字骑士团全员任你养成。刀灵为《我是死神》独创系统,12把不同属性的斩魄刀带给你不一样的战斗体验。获得方式:竞技场功勋商店兑换!
作用:全队员属性提升,对指定系卡牌有额外加成,对敌方有减益效果
升级:战斗中获取经验值可提升刀灵等级
进化:刀灵到达一定等级,消耗一定金币、材料可完成进化,进化顺序,白→绿→蓝→紫
技能:每个斩魄刀都有自己独特的绝招,于战斗中自动释放。进化、注入灵子可提升技能等级。
效果:每拥有一个刀灵全队人物属性提升2%,刀灵进化后,数值越来越大。
斩月:
初始全员属性提升
攻击:42 防御:39 敏捷:39
生命:139 灵力:39
初始灵压:1338
可进化:0/4
月牙天冲:劈出黑色刀光,攻击敌方全体;造成630点无视目标灵力的元素伤害
斩月浩气:破系职业伤害+5%
总结:斩月为纯伤害系斩魄刀,全体攻击且造成无视灵力(魔防)的真实伤害,技能等级提高后用起来绝对给力。破系卡牌后期单体伤害很高,配合斩月BUFF,生存力及输出能力超赞。
袖白雪:
初始全员属性提升
攻击:39 防御:39 敏捷:41
生命:198 灵力:41
初始灵压:1337
可进化:0/4
次舞白莲:脚下和武器升起大量寒气,喷射而出攻击地方全体;造成755点物理伤害,降低敌方38点攻击1回合
白霞之威:灵系职业伤害+5%
总结:作为初始赠送刀灵中规中矩,不错的物理伤害,附带降低攻击力及防御力效果,可在一定程度上保证队伍的生存能力,且灵系职业基本为群攻卡牌,提高伤害可保证过图的效率。
雀蜂:
初始全员属性提升
攻击:39 防御:39 敏捷:43
生命:198 灵力:39
初始灵压:1342
可进化:0/4
雀蜂雷公鞭:向敌方发射一枚炮弹,轰炸敌方全体。造成755点雷属性伤害,且降低60点攻击防御1回合。
蜂刺追力:瞬系职业伤害+5%
总结:全员敏捷属性提升较高,后期有不错效果。755点雷属性伤害相当给力,前期属性都不高的时候降低60点攻击防御还是比较不错的效果,但后期略显乏力。
冰轮丸:
初始全员属性提升
攻击:39 防御:41 敏捷:39
生命:199 灵力:41
初始灵压:1338
可进化:0/4
千年冰牢:树根冰柱围绕敌人,冰冻地方全体。造成755点冰属性伤害,且30%几率冰冻1回合。
寒刃冰盾:元素伤害+4%,受到物理伤害-3%
总结:较高的生命成长,但灵力成长较低。30%冰冻1回合的效果很不错,后期遇到强敌可出其不意,且冰属性伤害较高。千年冰牢都如此强悍,默默的对以后的冰天百花葬期待下。
肉雫唼:
初始全员属性提升
攻击:39 防御:41 敏捷:41
生命:198 灵力:39
初始灵压:1340
可进化:0/4
吞噬:治愈己方全体,恢复755点生命值。
疗愈皆尽:风系伤害和治疗+6%,受到元素伤害-6%
总结:在防御和敏捷属性上有不错的加成效果。全员恢复生命值,无论在初期还是后期都有很强力的表现。
双鱼鲤:
初始全员属性提升
攻击:41 防御:41 敏捷:39
生命:198 灵力:39
初始灵压:1341
可进化:0/4
投扇兴:发出可怕的电流攻击敌方全体,造成630点物理和灵力双重伤害,降低敌方2%攻击力和灵力。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)双鱼太极:物理伤害+8%,但受到元素伤害+6%
总结:在攻击和防御上有不错的双重表现,可谓是攻守兼备。虽然大招伤害没有之前的几位刀灵高,但是赢在物理灵力双重伤害,防不胜防,且百分比降低敌方攻击力和灵力的效果在后期的效果尤其不错,推荐。
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【瞬】刹罗
普攻:★★★
技能:★★
生存:★★
速度:★
人物描述:身世不明,身手敏捷,灵气超群,是很值得信任的人。
技能名称:雷空震。
技能描述:使出蓝色漩涡随机攻击3个目标。造成130%敏+32的雷元素伤害,30%几率提高自身10%敏捷2回合。
【破】寒川狩人
普攻:★★★
技能:★★
生存:★★
速度:★
人物描述:出生平民,但天生神力,行事稳重,酷爱剑道,喜欢独自一人思考人生。
技能名称:十字剑刃。
技能描述:挥动十字斩随机攻击3个目标。造成130%敏+32的物理伤害,30%几率提高自身10%敏捷2回合。
《我是死神》替补选择心得 不是主力也要拼
《我是死神》替补选择心得
首先到达19级后可以上阵卡牌10张,5张主力5张替补,游戏战斗模式一共分为三种,普通战斗为主力上场,主要过图、部分死神之章、天梯和连胜机制的pvp;替补战斗为主力优先上场,当主力队员被干掉后替补队员上场,主要部分死神之章;血战为所有队员上场,主要讨伐、竞技场、工会boss和部分死神之章。
关于需要用到替补的战斗,我们分情况来上不同的替补队员。
由于普通战斗不需要替补队员的上场,所以这里就不讨论了。
对于替补战斗,由于是要主力队员被干掉后才会上场,所以建议这类战斗时把控制队员换上主力,不然就算等主力被干掉后你控制队员上场控制住了对方,但是主力输出没了一样打不过。其实这里建议主力一个控制替补一个控制,东先一星橙卡很容易抽到或者活动兑换,平子直接在兑换里面就能兑换,两个控制很容易就到手。而且由于死神之章的敌人大多血都很厚,所以百分比掉血的队员也必不可少,还是建议直接上主力,耗掉敌人百分之二三十三四十的血后主力输出上场后就比较好打了,佐马利鲁鲁和拜勒岗是很好的选择,都可以在兑换里面换取,如果抽出涅也是很好的选择。鉴于以上考虑,打替补战时,大致可以理解为主力与替补队员对换位置,而且替补队员应选择平子、东先、鲁鲁、拜勒岗外。
对于血战,讨伐boss免疫控制,替补阵容方面百分比掉血是必须的,鲁鲁和拜勒岗必上,有涅的也要上,其他位置也可以上控制队员,主要是减少boss的攻击;竞技场而言,替补阵容方面控制也是必不可少的,平子加东先是必须的,百分比掉血建议上拜勒岗或者涅就好,毕竟全体输出的,其他两个替补位置上输出就好;工会boss,由于工会boss免疫持续伤害也不能控制,所以替补阵容方面控制选择一个就好,主要还是减防和功的作用,其他位置选择单体输出就好,根据每天不同的boss弱点选择输出;部分需要血战的死神之章跟竞技场选择一样就行。
关于替补队员等级问题,这里有几个办法,卡牌训练、卡牌传承、讨伐、扫荡。主要说下控制类的卡牌不需要特意去升级,因为控制技能100%开场出,技而且只能使用一次,扫荡升级时需要把替补换上主力再去扫荡。
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