【强杀流:遇佛杀佛遇神弑神】
顾名思义,《变身吧主公》的强杀流武将阵容,即大尺度舍弃防御主堆攻击力,尤其是范围攻击。在武将选择上,以弓兵和方士为主,遇佛杀佛遇神弑神所向披靡。阵法方面没有特定的定式,需根据敌军弱点时时调整。
此外,很多武将技能的附加效果可以互补互助叠加伤害,带来的战力提升不亚于缘分武将的属性加成。
【控制流:略施小计离间对手】
《变身吧主公》的控制流武将阵容,需特别从武将的普通技和怒气技着手。很多武将技能附加混乱、昏迷、减防、封怒等效果,让敌军无力还击甚至自相残杀。比如:小乔的普通技轻罗小扇,攻击时有几率使目标处于混乱状态;孙尚香的怒气技枭姬烈弓,攻击敌军的同时,还可令其昏迷。
【闪避流:敌军攻势消弭无形】
《变身吧主公》的武将不仅攻击技能形式多变、特效莫测,还可通过强化武将属性的方式,将相同的武将玩出不同的养成路线,比如专精技能、天赋、占星等等。图老师图老师小编这里要介绍的闪避流武将阵容,即是在基础闪避较高的武将的基础上,着重强化武将的闪避属性,让敌军的攻击招招落空全MISS。
此外,大家还要注意武将先锋技对整体阵容的影响,带上一个先锋技可大幅度提升全体闪避率的武将,是闪避流武将阵容打造必不可少的。
【生存流:打不死你恶心死你】
正所谓活着才有DPS,PK场比的就是谁能活到最后,这也是《变身吧主公》生存流武将阵容的打造要旨。但生存流武将阵容并非盲目的堆血量、堆防御,还需针对敌军的武将阵容进行时时调整,克敌才能制胜。
最后,还有一种极端的生存流武将阵容打造方式刀形态主公带五个治疗,磨死敌军之后,我相信你的对手一定会哭晕在厕所的。
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《变身吧主公》游戏攻略 布阵技巧最强解析妙计安天下,奇策战八方。也许每个人都曾有过,运筹帷幄指点江山,决胜千里掌定乾坤的梦想。现在,震撼登陆安卓平台和App Store的西山居首款自研3D卡牌《变身吧主公》,将三国智慧结晶阵法占星与现代时尚游戏巧妙结合,为玩家打造了一个智惊天下、唯我独尊的掌上江湖。《变身吧主公》的阵法系统沿袭了黄帝握机阵、姜尚太公阵、孙子兵法八卦阵、诸葛武侯八阵图等排兵布阵之法的精髓,并将其与时尚卡牌游戏完美结合,为PK战斗带来更多策略与变化。
游戏的阵法相生相克,或可大幅度提升玩家武将阵容的物防与法防,将敌军的攻击消弭于无形;或可让玩家武将阵容血量激增,有效克制敌军排山倒海的攻势;更甚者,如龙飞阵、风扬阵,为阵容的前后排武将附加不同的增益效果,以变制敌,应对千变万化的时势战局。
灵活布阵武将暗藏乾坤
《变身吧主公》的武将阵容,因阵法的融入更加变幻莫测,而阵法的精妙之处,也通过武将阵容的打造更为直观的展现出来。《变身吧主公》的武将不是以单纯的打前排、打后排、或者横着打、竖着打等枯燥单一的攻击方式来辨识,而是依据众武将在三国历史中的独特身份以及性格特征精心打造。每个武将都拥有自己专属的攻防属性、特效技能等等,再配合可实时调整武将站位的独有排兵布阵玩法,一个随心随性调兵遣将、挥斥方遒的智斗世界真实的展现在玩家面前。
进退有度主公主导胜负
无论是武将的阵容打造,或是阵法的策略运用,主公的作用与地位均至关重要。《变身吧主公》独创的主公变身玩法,不仅凭着多变的萌系主公形象带给玩家视觉上的冲击,更赋予不同身份的主公个性鲜明的战斗风格。
刀形态主公由于攻守兼备,适合防御力相对薄弱的武将阵容;枪形态主公物攻爆发力强,可破法防较高的敌军;法形态主公可以法术重创敌军全体,若敌军物防较高,可变身为法形态主公上阵;弓形态主公是后排克星,若敌军的主公或主力武将位于阵容后方,可用弓形态主公破之。此外,图老师图老师小编要提醒大家,阵法选择和武将站位至关重要,需根据敌军阵容时时调整。
今天给小伙伴们介绍下在《变身吧主公》手游中怎样计算伤害的问题。最近看到大家对游戏里攻防、暴击伤害之间的伤害换算都有点闹不明白,你说你的我说我的,图老师图老师小编我大约在几周前曾经做过测试,如今看到大家对这个问题讨论不休,特地正式对此给出正确结论,也算是一锤定音,盖棺论定!
先大体说一下,游戏里的普攻攻击伤害计算,在不暴击的情况下非常好计算,就是简单的加减法,期间考虑到天赋里,类似先天之力,碎灵灭法的数据就好了。
而暴击伤害的计算就比较有意思了,比较奇葩,是先计算你这边暴击情况下的最大伤害,最后再减去对手的防御!
总之,最后依然是加减计算,暴击伤害的初始值是150%,计算的时候直接150%+会心伤害就是暴击伤害结果。
以下,楼主放出来测试的数据,来论证这些结论,懒得看的直接翻下去看数据结论就行了。
对手主角弓手,攻击13464,会心30.3%,先天之力增加505的普攻伤害。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)我方武将防御3689,无其他天赋抵抗加成。
多次测试,对手主角弓手,对我方造成的普攻伤害为10281 暴击伤害为21511
数据已给出,下面进行计算:
普通攻击:13464+505-3689=10280 和10281基本吻合。
暴击攻击:(13464+505)*(150%+30.3%)-3689=21497 与21511基本吻合
以上就是计算结果,与实际伤害结果误差不超过千分之一,由此可以得出正式结论:
普通攻击计算公式:伤害数值=攻击-防御
暴击攻击计算公式:伤害数值=攻击*(150%+会心)-防御
由此可见,防御是游戏里最垃圾的属性,这不是没有原因的,毕竟防御只能抵抗普通伤害,对暴击伤害竟然毫无减免!所以暴击是有效的破防手段,非常强悍!
同时,这个数据也解释了一个很常见的现象,大家在刷图的时候,经常会出现有的时候普通攻击1点血,出个暴击一下子打了好几千,这就是因为暴击造成了破防效果。
接下来再说说命中闪避抗暴的这些事,这个的计算也非常简单!
命中-闪避,最后得出的几率就是实际的闪避几率,而抗暴同理。这也解释了高命中的法师主角,为何群攻的时候,几乎没有被闪避过,没办法,命中高你1点和高你1000点,都是一样的效果。而弓手次次暴击也是因为这个原因,暴击几率过高,面对后排低抗暴的脆皮,几乎每次都是暴击。
以上就是对目前游戏里存在争议的属性计算问题进行一个正确解答测试,希望大家可以看清防御这个渣属性的本质,切勿上当!
特地这里补充一下,格挡基础值是50%,实际格挡总结果是50%+化解,同时,格挡对暴击可以起到作用!暴击可以破防御,无法破格挡。
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四大流派绝杀秘籍 《变身吧主公》排兵布阵攻略西山居首款自研手游,3D巅峰卡牌大作《变身吧主公》安卓和iOS双版已全渠道震撼开测。游戏别出心裁的策略玩法让大家啧啧称奇,带给玩家前所未有的探索体验,开测至今好评如潮,其策略多变的武将阵容打造更被玩家总结出强杀、控制、闪避、生存等多个流派。接下来让我们看看,主公们都是怎么玩的。
【强杀流:遇佛杀佛遇神弑神】
顾名思义,《变身吧主公》的强杀流武将阵容,即大尺度舍弃防御主堆攻击力,尤其是范围攻击。在武将选择上,以弓兵和方士为主,遇佛杀佛遇神弑神所向披靡。阵法方面没有特定的定式,需根据敌军弱点时时调整。
此外,很多武将技能的附加效果可以互补互助叠加伤害,带来的战力提升不亚于缘分武将的属性加成。
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《变身吧主公》的控制流武将阵容,需特别从武将的普通技和怒气技着手。很多武将技能附加混乱、昏迷、减防、封怒等效果,让敌军无力还击甚至自相残杀。比如:小乔的普通技轻罗小扇,攻击时有几率使目标处于混乱状态;孙尚香的怒气技枭姬烈弓,攻击敌军的同时,还可令其昏迷。
【闪避流:敌军攻势消弭无形】
《变身吧主公》的武将不仅攻击技能形式多变、特效莫测,还可通过强化武将属性的方式,将相同的武将玩出不同的养成路线,比如专精技能、天赋、占星等等。图老师图老师小编这里要介绍的闪避流武将阵容,即是在基础闪避较高的武将的基础上,着重强化武将的闪避属性,让敌军的攻击招招落空全MISS。
此外,大家还要注意武将先锋技对整体阵容的影响,带上一个先锋技可大幅度提升全体闪避率的武将,是闪避流武将阵容打造必不可少的。
【生存流:打不死你恶心死你】
正所谓活着才有DPS,PK场比的就是谁能活到最后,这也是《变身吧主公》生存流武将阵容的打造要旨。但生存流武将阵容并非盲目的堆血量、堆防御,还需针对敌军的武将阵容进行时时调整,克敌才能制胜。
最后,还有一种极端的生存流武将阵容打造方式刀形态主公带五个治疗,磨死敌军之后,我相信你的对手一定会哭晕在厕所的。
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吊打小诸葛 《变身吧主公》四大兵种作战策略
今天给小伙伴们介绍下在《变身吧主公》中SSS级主流武将的相关推荐,基本上来说,有3S武将的,起码都是V7以上了,当然前段时间脸好出了张辽的不说。虽然游戏里告诉大家抽武将跟V没有关系,但是以这一个月来的情况看,V7和V7以上才有极低的几率出3S,而且还不是诸葛亮吕布这些,都是更高的V才有的!
张辽:先说说这家伙吧,目前唯一平民化的3S武将,前段时间由于活动的原因,不少脸好的小R也入手了,张辽的特点在于高闪避,当然,这里要指出,张辽的属性成长在3S里属于比较差的,便宜没好货当然,毕竟是3S,而且天赋着实不错,攻暴闪,如果你丧心病狂到给张辽占星弄345级闪避,回报率是非常高的而且张辽是前排群攻,有效的弥补了法师和弓手对前排的输出能力。
关羽:当之无愧的第一控制武将,竞技场声望才能买他的将魂,竞技场第一要14天出。配合貂蝉一波流,先手封技能,基本是目前最主流的用法,或者作为进攻方直接放号位针对对手的关羽。具体推荐大家保持关羽的高命中,以及生存能力,攻击和击破可以堆,暴击也凑合,会心就不推荐了,实在是收益过低。
郭嘉:目前应该是3S里垫底的存在了,毕竟被貂蝉稳压一头。这里我要解释一下,不是说郭嘉不好,毕竟3S的底子在这,而是目前游戏环境实在没有郭嘉的位置,假如大家都是200级,生存属性都非常高,郭嘉调整站位,插进对手群攻武将之间奶一口,会有显著的作用可就目前来说还是算了,节奏太快,一次群攻出个暴击就有减员了,郭嘉用不上。
《变身吧主公》游戏攻略 新手常见误区介绍
今天给小伙伴们介绍下在《变身吧主公》手游中比较坑的误区详解,希望对小伙伴们有所帮助。作为一个踏着各种坑过来的玩家,我有无数被坑的经历和大家分享,愿君从此不再被坑。
★关于抽将★
首先VIP8以下抽不到3S武将是谣传,但是几率确实很低,10区我知道的只有一个VIP7抽到了张飞,一个VIP5抽到了南华仙子,如果打算抽将,最好一次性充值到位,高V抽3S武将几率肯定会高一些,而且一次性抽出好武将方便培养,分几次充值抽将比较浪费资源,楼主我就是活生生例子,分了4次充值抽将,先养了一队SS武将,然后又抽到3S武将,因为龙魂不够最少分解了5个成品的武将,不知浪费了多少星盘和占星武魂。
★关于郭嘉★
相信很多中R玩家入手的第一个3S武将就是郭嘉,楼主也是一样,V8没出一个3S武将,V9出了郭嘉,看着他那华丽的成长和奶量,当时激动的心都快跳出来了,果断把貂蝉给分解了,然后占星也很给力,出了4个五星,楼主果断把占星都升到了25级,结果半个月前,楼主含泪把郭嘉分解了又重新练貂蝉,不要问我为什么?我想静静,也不要问我静静是谁,有钱,任性!
★关于貂蝉★
很多玩家一想到系统赠送的武将,第一感觉肯定是非常垃圾,可是变身吧主公却给力了一回,送了一神将,原因大家可以去看看楼主的攻略《貂蝉一波流详解及破解思路》,楼主可是先分解了貂蝉练了郭嘉,再分解郭嘉练貂蝉得出的经验,希望同志们不要再走楼主的老路。
★武将选择★
很多玩家新接触这个游戏肯定不会去研究武将的成长,专精和天赋,都是直接看系统给的评分,楼主也是这样,当初练了一堆垃圾将就是因为这个原因,亲们,不要再看系统的评分了,去看看楼主的攻略《实用武将解析及定位克制》《平民玩家如何搭配武将》《貂蝉一波流详解及破解思路》吧,贴吧里搜索就可以了。
★关于占星★
楼主再次声明,法攻是无视格挡的,练法师的小伙伴不要再堆击破了,黄忠攻击是100%命中,占星不要堆命中,楼主就干过这样的傻事,说出来全是泪。另外目前气血收益最大,所有武将最好都要弄。化解不是抗法攻的,是降低格挡受到的伤害,除了刀兵以外,都不要去搞化解。除了化解以外双防的收益最低,除了5星以外,看都不要看,直接洗掉。弓兵优先物攻、命中、躲闪、暴击、会心,法师优先法攻、暴击、会心、命中、免爆、躲闪,枪兵优先物攻、闪避、物攻、命中、暴击、会心。刀兵看情况,一般格挡必须的,攻击类的刀兵如孙权关羽典韦就堆物攻、暴击、命中、会心,防御类的刀兵如刘备、许褚就堆5星双防、免爆、躲闪、命中、物攻。具体的搭配根据武将的特性合理搭配就可以了。
★助阵系统★
说起助阵系统,楼主全是泪啊,之前没上场的武将楼主都拿去占星了,一个没剩啊!希望小伙伴能吸取教训,垃圾武将也先留着。另外助阵的武将是加所有上阵的武将属性,不是只加对应的位置,洗助阵的属性建议先洗一个5星的通用属性,比如说气血、闪避、命中、暴击这些收益比较大的属性,然后锁定了再刷另外两个属性,这样比较节约虎符。
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恶心人不偿命 《变身吧主公》最强防守阵容攻略今天给小伙伴们分享下大神的文章,教你在《变身吧主公》手游中最强力的防守阵容,恶心人不偿命。感谢贴吧大神万归葬的倾情分享。今天偶然之间想到了这套阵法,之后仔细推演了一番,发现应该在防守的时候作用非常大,非常肮脏的一套打法。如图,楼下附解说。
已知条件:八星貂蝉先锋、八星关羽有专属、双方可适当动用实际条件允许内的资源。
防守用阵法,我方为固定先手攻击。
先说说楼主我的推演结果,这套阵容,面对目前的常规大多数阵容,可以起到良好的克制作用。经过楼主我各种推演,假如利用常规阵容,似乎很难进行有效针对
其中,鲁肃、貂蝉、关羽是核心的3个武将,剩下三个武将位置除了主角不能换,剩下的输出武将可以任意调换合理搭配。
这套阵容的精髓在于,本身防守有先手优势,1号可以抢出手,外加鲁肃4号,可以破对面的1号怒气,那么按照当今12放关羽貂蝉、之后跟输出的常规阵容,会被克制的死死的!
具体结果如下:
1:对手1貂蝉2关羽。
由于先后手关系,我方2号关羽会优先出手,导致对手2号关羽无法出手,全体被封印,不好打一波流。
2:对手1关羽2貂蝉。
由于鲁肃减怒气,关羽在被鲁肃攻击过后,怒气90点,2回合貂蝉加血不攻击关羽,导致关羽怒气不够只能平砍,接下来我方关羽出手先手封印。
综上所述,当前常规输出阵容面对这套打法,几乎毫无用武之地,无论如何调整武将,战力同等情况下,进攻方会受困于先后手,导致非常难打!
常规大体阵容探讨完了,我们在说说如何利用针对武将去克制这套阵容。
目前楼主我想到了两个方法:
其一便是上蔡文姬,利用先锋免控来把决胜局拖到第三回合。
其二便是同样利用鲁肃进行针对。
首先讨论第一种打法,蔡文姬先锋的情况。
蔡文姬先锋,可以使得全体不会被关羽封,但是有二点非常致命:
八星关羽、鲁肃平砍减怒气不输于DEBUFF,导致了减怒气依然生效,有专属的前排刀枪兵无法成功释放技能。
使用了蔡文姬,没有貂蝉先锋的20点怒气,己方的战斗节奏会被拖到3回合,在2回合吃了对手一轮大招的情况下,3回合很难做出有效反击,
所以,楼主经过推演认为,蔡文姬是无法应对这套阵容,可以PASS掉!
接下来就是第二种针对阵法,也是楼主想出的最靠谱的解法
没错!还是要靠鲁肃来针对这套阵法。
已知镇楼图的防守阵法,假如同样通过鲁肃来进行克制,应该是鲁肃4 关羽1 貂蝉2 这样当战斗开始时,我方貂蝉会因为第一回合满怒气之后遭到鲁肃平砍,导致怒气变成90点,之后第二回合由于先手原因,会砍对手90怒气的关羽,导致对手关羽怒气满,之后对手关羽封我方技能!
然后连带着我方2号关羽会遭到封印,我方貂蝉关羽均无法放大招,而对手2号貂蝉可以从容大招,导致战败。
这个解法是楼主我通过推演得出的最优解,其他是否还存在更加好的解法,就期待大家的参与来完善了,
不过话又说回来,能把对手逼得只能通过同样上鲁肃来解决战斗,已经是一个不错的战果了,况且假如对手真的这么上了鲁肃,就算去报复打反手也非常的容易针对。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)综上所述,此套阵法在面对目前的常规主流输出阵容,具备有非常巨大的优势,同战力下,常规阵容几乎很难进行针对克制。
(别说常规阵容带鲁肃)真要给对手逼急了也上鲁肃来针对,其实这本身就是一种成功了!
阅读延伸:
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