精力系统
主角有精力值,战斗和副本等等都需要花费精力值。正常玩家上限为100,每30分钟恢复5点,恢复满则无需再恢复。但是其他系统奖励的精力值或者使用精力丸增加的精力值,可以超出上限。VIP玩家可以增加精力值上限,每天也可以元宝买精力丸增加精力值。
怪物标志系统
怪物等级低于玩家主将等级10级以上,则后面加绿色弱字后缀,攻击伤害=固有伤害*50%;
怪物等级和玩家等级相差正负10级之内,怪物正常显示白名,攻击伤害=固有伤害;
怪物等级超过玩家等级10级不超过20级的时候,怪物显示红色的强字后缀,攻击伤害=固有伤害*150%;
怪物等级超过玩家等级20级以上,怪物显示黑色的强字后缀,攻击伤害=固有伤害*200%;
如果怪物本身还是boss,则后缀的大小比一般的大。
武功系统
玩家的武功可以通过等级的提升和任务获得新的,而侠客的武功则是固定的,不能更换。具体的武功会有逐个说明。
绝技系统
玩家、侠客的绝技其实也是技能。针对回合制的一些变化。
其中,玩家除了默认的天赋外,在战斗中,玩家也可能学得其他侠客的绝技,并在战斗中装备,每次只能选择一个绝技装备。
装备系统
七件+1披风位
位置1:武器+外功攻击+内功攻击;
位置2:头巾+外功防御;
位置3:项链+外功防御;
位置4:上衣+内劲防御;
位置5:裤子+内劲防御;
位置6:鞋子+敏捷;
位置7:腰带+生命;
装备通过收集齐全材料打造。50级以上的装备支持装备淬炼,使用更多材料,将装备属性提升。
升星系统
按照装备级别,决定星级的上限,全7件装备最低星级成星套效果。3星套起算,15星最高。升星过程通过几率计算成功或失败,成功升半星,失败则掉星。
装备升星宝道具分为升星石与极品升星石,战斗中有机会掉落,也可以花元宝或者银票在藏宝阁购买。
星级可以继承,高星继承时有几率掉星。
披风也支持升星,披风升星是通过披风与披风叠加完成。
装备宝石
宝石可以大幅度增加属性,目前有9种宝石,力,体,敏,闪,压,抗,中,反,暴。还有一些是特殊的宝石,例如皓月宝石,太极等宝石需要充值活动才能得到。
力:龙吟宝石,增加力量,力量可以提升攻防。
体:神武宝石,增加血量。
敏:鹏程宝石,增加速度,影响出手先后顺序。
闪:惊鸿宝石,提高闪避的几率。
中:极目宝石,提高命中的几率。
反:绝地宝石,提高反击的几率。
压:镇元宝石,提高不被反击的几率。
暴:霹雳宝石,提高武功暴击的几率。
抗:波澜宝石,降低被武功暴击的几率。
内:皓月宝石,提升内力初始值。
挡:太极宝石,提升格挡的几率。
宝石分为1-15级,每3个宝石可以合成高一级的宝石。每件装备可以安放6个宝石,不可重复。
经脉系统
经脉系统将影响玩家的成长和武功,玩家经脉达到一定的程度,可以提升一个档次,同时可以获得新的武功任务,学习新武功。
根骨系统
每重根骨分为9层,0重的根骨只能使用普通的珍药,1重可以使用十年珍药及其以下的,2重可以使用百年珍药及其以下的,3重使用的仍然是百年珍药及其以下的,4重可以使用千年珍药。普通珍药一个只能获得一点进度,十年珍药一个可以获得十点进度,百年珍药一个可以获得百点进度,千年珍药一个可以获得千点进度。
阵法系统
阵法分前中后三排。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)前排1人时:伤害降低20%,生命增加60%,治疗效果增加40%。
前排2人时:伤害降低10%,生命增加90%,治疗效果增加60%。
中排:攻击增加15%。
后排:速度增加15%。
阵型的效果并不是一开始就有的,而是玩家分别完成三个主线任务后,获得的奖励,开始玩家不论站在任何位置,都是一样的。
藏宝阁系统
藏宝阁的宝贝可以用元宝、银票和积分购买。积分在决战光明顶可获得。
世家系统
当玩家等级达到25级时,凭借此世家令,缴纳20W的银两,即可直接创建世家。如果不想自己创建世家,也可以加入已有的世家,打开世家界面,选择你要加入到世家加入即可,也可以搜索你需要的世家加入。一个世家最多可以容纳6个人。
绰号系统
玩家可以给自己起绰号,通过每天扫荡江湖或者挑战比自己声望更高的玩家获胜来获得声望,通过声望来升级绰号等级,等级越高的绰号,额外增加玩家的属性越多。
门客系统
玩家每天可以抓3名玩家为自己门客,看家护院,玩家在华山论剑击败其他玩家,就可以抓这个玩家来做门客24小时,给自己看家,从而获得大量经验值,而被抓的玩家只能通过做门客获得少量的经验值,玩家可以抢夺别人的门客,只要击败该玩家。
玩家间差别10级以上,不能抢夺。
最江湖的武侠网游《武者OL》,今日隆重开启内测
今日,盛世游科技最江湖的大型武侠网游《武者OL》全面内测将正式开启。本次《武者OL》内测在封测的基础上进行了大幅度的更新和修改,加入了丰富的任务系统和全新视角、风格独特的地图场景,玩家不仅可以体验到江湖纯武侠的快感,更可以通过自创技能达到江湖无敌手的地位。一起加入到多方门派战争中吧!体验纯近身技能对战,共享武者盛典!
武者-3月15日内测-380+300
下载地址:http://wz.yxyo.com/news.php?id=MjQ5.html
《武者OL》内测完整客户端为1105M,目前已经正式开放下载,请广大武者玩家尽快下载安装,尽量避开开服前的下载高峰,以保证内测开启后能第一时间顺利进入游戏,体验《武者OL》全新乐趣。请武者玩家将客户端安装及补丁下载完成后,在今日停机维护后再进行客户端升级安装。
《武者OL》在改版完成后将于3月22日开放一组新的服务器,具体事宜请密切留意《武者OL》官网公告。
如您对《武者OL》内测有任何意见和建议,通过论坛的综合交流、问题提交版块提出您宝贵的意见。再次,感谢广大玩家对《武者OL》的支持与厚爱。
盛世游2D网游年度钜献《武者OL》全新改版,一起体验最江湖的世界!
《武者OL》运营团队感谢玩家的关注和支持!武者Online
万千武侠迷共同期待,2011年倍受关注的国产大型武侠巨作《新浪侠义世界》将于今日(6月3日)12:00正式震撼开启首次封测,真武侠、最江湖!原汁原味的武侠大片式剧情等你演绎热血江湖,义气封测开启全新功夫时代。封测客户端已同步开放下载!
《新浪侠义世界》是由新浪游戏运营的年度RPG武侠大作!游戏采用了国内风行的2.5D视角,通过全新动态引擎打造更加细致的画面,力求让《新浪侠义世界》的画面品质和表现力更胜一筹,使玩家在游戏的同时享受一场电影级大片的视觉盛宴。除了精美的游戏画面,《新浪侠义世界》在传承《侠义道》经典游戏元素和游戏系统的同时开创更多玩法,让玩家们体验与众不同的游戏乐趣。
游戏人物原画
本次封测体验旨在测试客户端稳定性及相关技术方面的问题,对游戏的各个系统。在测试过程中,玩家将体验到更加给力的游戏玩法和丰富多彩的封测开服活动。在此次义气封测结束后,将根据玩家的反馈进行优化,力求给所有武侠迷一个精彩而又极具冲击力的电影级大片级别的武侠世界。
侠,作为中华民族自古以来就有的一种社会现象,行侠仗义已深深扎根于国人的道德观念之中。义,更是一个民族、家庭、团队和个人之间一条充满魅力的精神纽带!有义气有血性,才算是好男儿!这里有侠义、有热血;有激情、有江湖!你还在等待什么?
游戏原画
波澜壮阔江湖剧情 玩游戏等于看武侠巨片
作为首款3M全景剧情武侠游戏,《新浪侠义世界》采用了最优秀的开发技术,力求用最优质精美的画面和光影效果将小说中那纯正的武侠世界真实完美地展现出来。各位大侠不仅能在游戏中欣赏到落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色的绝美奇景,还能让你如身临其境的感受到精彩的武侠剧情。
古色古香的景色、细腻古朴的人物、所向披靡的武功、酣畅淋漓的战斗游戏中融入的丰富剧情,将让体验一段尔虞我诈、恩怨情仇的江湖纷争,在《新浪侠义世界》的大地上由自己领衔主演一出武侠巨片!
玄慈方丈
丰富的武功招式 学成名震江湖的绝学
武侠在中国人的心中,有极其特殊的意义。很多人心目中或多或少,都曾有过一个武侠梦,或幻想自己是一个大侠,或幻想自己是一个枭雄,但无一例外,他们都身怀绝世的武功,能来去如风,闯荡江湖。《新浪侠义世界》拥有回归武侠特色的内外功配合,多种招式和武器搭配。各位大侠可以自由组合,必将所向披靡。最酷炫的武功特效、最爽快的战斗模式,各路英雄豪杰施展独门绝学,名震天下。
绝技拈花指
天马行空苍龙行水 拥有轻功飞檐走壁
武侠小说中那些对于轻功的描写,总是充满着神秘色彩,让人憧憬不已。而在《新浪侠义世界》中,玩家们飞檐走壁和踏雪无痕的梦想将会变成现实!不论是各地屋檐高墙,还是长青岛的树林,玩家们都可以使用《新浪侠义世界》的天马行空、苍龙行水等轻功轻松翻越、穿梭其中,并能跃过那些看起来无法通过的障碍,找到史无前例的冒险乐趣,发现那些只存在于传说中的武功秘籍和装备武器。
感受最正统的中华武学,体验最激爽的PK快感,《新浪侠义世界》火热封测测试,为您打开中华武学的神奇世界!千古江山,英雄辈出,金戈铁马闯荡江湖。侠客相聚《新浪侠义世界》,必将卷入热血武林,打造一片属于自己的江湖!
唯美场景
真侠义无双,你的江湖行!官方重金力邀时尚界炙手可热的七位顶级模特展开一场盛大COS秀,而在后续活动中,玩家将成为最终的决定者,由谁来COS游戏中王语嫣一角!谁能成为玩家心目中的神仙姐姐你来决断!6月3日12:00到游戏中来为你喜欢的MM投票吧!
在《新浪侠义世界》封测伊始,官方推出多样特色活动,让你亲身参与,选出你所喜爱的最佳COSER!行云NPC植入;百万U币大派发;COSER投票活动等等炫耀开启;在COSER投票活动中,七大名模各个展示着自己最自信、最靓丽的风采!哪个MM是你心目中的神仙姐姐?想要让自己最满意的美女COS王语嫣吗?那就来这里参加我们的活动吧!
COSER投票活动
关于《新浪侠义世界》
游戏背景源自金古梁温等多部知名武侠小说,乔峰、杨过等著名的侠客魔头以及七色地狱等门派都集结于同一个世界中,通过电影全景剧情模式,推动故事的发展。在画面上采用了梦工厂潜心研发的全新即时动动态引擎及虚拟环境互动技术,让一花一木都更显真实;同时,《侠义世界》具有经脉充穴、内外功心法修炼以及巅峰决斗、惨烈门派战等大量经典武侠元素,让玩家感受最正宗的传统文化。
《最江湖》游戏评测 为你全方位介绍系统
战斗系统
回合制,按照速度攻击,攻击针对一排而非一个单位。
每个战斗单位有个内力槽,战斗中将按照回合恢复内力,当内力值大于100并且轮到时候该战斗单位出手的时候,该战斗单位就会触发当自身的武功;而内力值如果超过100,则多出的部分,转化成伤害增强,不管内力是多少,使用武功后清空。
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精力系统
主角有精力值,战斗和副本等等都需要花费精力值。正常玩家上限为100,每30分钟恢复5点,恢复满则无需再恢复。但是其他系统奖励的精力值或者使用精力丸增加的精力值,可以超出上限。VIP玩家可以增加精力值上限,每天也可以元宝买精力丸增加精力值。
怪物标志系统
怪物等级低于玩家主将等级10级以上,则后面加绿色弱字后缀,攻击伤害=固有伤害*50%;
怪物等级和玩家等级相差正负10级之内,怪物正常显示白名,攻击伤害=固有伤害;
怪物等级超过玩家等级10级不超过20级的时候,怪物显示红色的强字后缀,攻击伤害=固有伤害*150%;
怪物等级超过玩家等级20级以上,怪物显示黑色的强字后缀,攻击伤害=固有伤害*200%;
如果怪物本身还是boss,则后缀的大小比一般的大。
武功系统
玩家的武功可以通过等级的提升和任务获得新的,而侠客的武功则是固定的,不能更换。具体的武功会有逐个说明。
绝技系统
玩家、侠客的绝技其实也是技能。针对回合制的一些变化。
其中,玩家除了默认的天赋外,在战斗中,玩家也可能学得其他侠客的绝技,并在战斗中装备,每次只能选择一个绝技装备。
装备系统
七件+1披风位
位置1:武器+外功攻击+内功攻击;
位置2:头巾+外功防御;
位置3:项链+外功防御;
位置4:上衣+内劲防御;
位置5:裤子+内劲防御;
位置6:鞋子+敏捷;
位置7:腰带+生命;
装备通过收集齐全材料打造。50级以上的装备支持装备淬炼,使用更多材料,将装备属性提升。
升星系统
按照装备级别,决定星级的上限,全7件装备最低星级成星套效果。3星套起算,15星最高。升星过程通过几率计算成功或失败,成功升半星,失败则掉星。
装备升星宝道具分为升星石与极品升星石,战斗中有机会掉落,也可以花元宝或者银票在藏宝阁购买。
星级可以继承,高星继承时有几率掉星。
披风也支持升星,披风升星是通过披风与披风叠加完成。
装备宝石
宝石可以大幅度增加属性,目前有9种宝石,力,体,敏,闪,压,抗,中,反,暴。还有一些是特殊的宝石,例如皓月宝石,太极等宝石需要充值活动才能得到。
力:龙吟宝石,增加力量,力量可以提升攻防。
体:神武宝石,增加血量。
敏:鹏程宝石,增加速度,影响出手先后顺序。
闪:惊鸿宝石,提高闪避的几率。
中:极目宝石,提高命中的几率。
反:绝地宝石,提高反击的几率。
压:镇元宝石,提高不被反击的几率。
暴:霹雳宝石,提高武功暴击的几率。
抗:波澜宝石,降低被武功暴击的几率。
内:皓月宝石,提升内力初始值。
挡:太极宝石,提升格挡的几率。
宝石分为1-15级,每3个宝石可以合成高一级的宝石。每件装备可以安放6个宝石,不可重复。
经脉系统
经脉系统将影响玩家的成长和武功,玩家经脉达到一定的程度,可以提升一个档次,同时可以获得新的武功任务,学习新武功。
根骨系统
每重根骨分为9层,0重的根骨只能使用普通的珍药,1重可以使用十年珍药及其以下的,2重可以使用百年珍药及其以下的,3重使用的仍然是百年珍药及其以下的,4重可以使用千年珍药。普通珍药一个只能获得一点进度,十年珍药一个可以获得十点进度,百年珍药一个可以获得百点进度,千年珍药一个可以获得千点进度。
阵法系统
阵法分前中后三排。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)前排1人时:伤害降低20%,生命增加60%,治疗效果增加40%
前排2人时:伤害降低10%,生命增加90%,治疗效果增加60%
中排:攻击增加15%
后排:速度增加15%
阵型的效果并不是一开始就有的,而是玩家分别完成三个主线任务后,获得的奖励,开始玩家不论站在任何位置,都是一样的。
藏宝阁系统
藏宝阁的宝贝可以用元宝、银票和积分购买。积分在决战光明顶可获得。
世家系统
当玩家等级达到25级时,凭借此世家令,缴纳20W的银两,即可直接创建世家。如果不想自己创建世家,也可以加入已有的世家,打开世家界面,选择你要加入到世家加入即可,也可以搜索你需要的世家加入。一个世家最多可以容纳6个人。
绰号系统
玩家可以给自己起绰号,通过每天扫荡江湖或者挑战比自己声望更高的玩家获胜来获得声望,通过声望来升级绰号等级,等级越高的绰号,额外增加玩家的属性越多。
门客系统
玩家每天可以抓3名玩家为自己门客,看家护院,玩家在华山论剑击败其他玩家,就可以抓这个玩家来做门客24小时,给自己看家,从而获得大量经验值,而被抓的玩家只能通过做门客获得少量的经验值,玩家可以抢夺别人的门客,只要击败该玩家。
玩家间差别10级以上,不能抢夺。
作为国产游戏最强大的阵营,武侠类网游在2011年开始掀起绝地大反击,再次冲击众多叫座不叫好的韩系网游市场。在这些武侠类网游中,完美的《笑傲江湖》,久游的《流星蝴蝶剑》,蜗牛的《九阴真经》,无不是大受玩家欢迎的作品。而在此之外,逸海情天转型后首款自主运营的《梦幻武林》,将武侠题材与回合制玩法相结合,并深入挖掘武侠文化的精髓,更是打造出了纯武侠的真实江湖。
《梦幻武林》游戏形象图
从游戏背景上看,《梦幻武林》融入了当代经典武侠著作的诸多情节,并借助武侠迷熟知的江湖门派,如武当、少林、峨眉、唐门、明教等,将其之间的恩怨情仇与朝廷统治者相联系,凸显出江湖儿女情怀和民族大义。可以说,单单此游戏背景,就已经将《梦幻武林》演绎成一部值得品味的武侠大片。
在对中国传统武学精髓的挖掘和展现上,《梦幻武林》除了将武侠著作中的经典武功秘籍融入到武学体系,让玩家们能在游戏过程中回味儿时武侠旧梦,还依据武术文化的本源,将游戏的武功系统与五行相结合,并注重内外兼修。
玩家在《梦幻武林》的武学体系下,既能通过招式、内功、绝艺、技能、组合招、阵法等内容,尽情体验中华武学的精彩,又可以在深刻修炼的前提下,自创专属类型或属性的招式、内功和绝艺,成为梦幻江湖中的一代武学宗师。
《梦幻武林战斗场景》
曾有参与技术测试的资深玩家如此评价:《梦幻武林》将武侠题材和回合玩法相结合,让玩家能在轻松的游戏环境中感受侠义的情愫,更重要的是,其蕴含了丰富的中国传统文化要素,无论是历史人物传说和当代武侠著作的表象文化,还是武学根源的内外功、五行和中医药学经典的内在文化,无不折射出中国武侠网游作品独有的风韵。
事实上也是如此,据官方统计,从《梦幻武林》曝光至技术测试开启的短短数天内,通过各媒体平台申请参与测试的玩家就已经接近10万。不得不说,在2011武侠风潮起的大好时期,《梦幻武林》展现出了最真实、最具武侠风的江湖。也许其还称不上次世代大作,但以其展现的武侠文化,绝对会是值得武侠迷去品味的精品之作。
《最江湖》特色玩法详细介绍
《最江湖》将于2014年5月15日拭剑开测,开创武侠微电影新时代!业内首创的微电影式剧情呈现,颠覆传统手游的革新体验,将带你亲临江湖,剑指武林的豪迈之感。下面图老师图老师小编给大家带来《最江湖》特色玩法详细介绍。
天山探宝
天山探宝是一个发福利的地方,也是提高根骨最好的地方,每天可以免费打一次,花钱再打2次,还可以重置次数。天山分为东西南北中峰,分别由梅兰竹菊四位镇守,中锋则有天山童姥亲自镇守。打通每一个峰头都可以获得提升根骨的各种珍药,打败小兵亦可获得。珍药分为普通,十年,百年,千年份的。
决战光明顶
所谓正邪不两立,在《最江湖》每日17:30-18:00即为正邪两派决战之时。于光明顶上击杀敌方侠客以及BOSS,小兵皆可获得获得积分,积分可用于积分商店兑换物品,有稀缺的元气丹,精元石,极品升星石等。
正派有6大派的掌门人,分别为峨嵋掌门,少林方丈,崆峒掌门,昆仑掌门,华山掌门以及武当掌门;邪派为明教6大护法,分别为光明左使,光明右使,青翼蝠王,白眉鹰王,金毛狮王,紫杉龙王。只要对两派的BOSS造成伤害,即可获得海量的经验及银两,是升级最好的去处。
小提示:在BOSS残血的时候,对他们造成的伤害会得到更多的奖励哦,而且击杀BOSS可获得武功秘籍,增加自己的实力。
为平衡两派实力,如果己方的BOSS被击杀,则所有人都攻防都会按比例增加,实力可以得到大幅度的增强。决战之后,双方排名前十的玩家获得十大高手奖励,其余玩家也有奖励。获胜一方额外获得一定数量金钱奖励,前三名全世界公告。活动中获得的经验有封顶,60级以下的为60级的50%,60级以上的则为当前等级的50%。
血战江湖
如果是光明顶是得到经验跟银两最好的地方,而血战江湖则是获得各种宝物的最佳场所。血战江湖中,每隔5分钟可以获得一次经验,每隔几分钟会刷一波宝物,包含元气丹,极品升星石,宝石,升星石等宝物,每隔几分钟也会刷一波BOSS,紫衣人,黄衣人,血衣人,打败这些BOSS则获得大量的宝物。在最后5分钟所有人都会变成决战模式,这个时候会出现一大波的宝物,包括升星石与极品升星石等,一个明显的漂亮的光圈,所有的宝物都在光圈里面。只有处于决战模式的人才能拾取该宝物。一旦被其他人杀死,则不再处于决战模式,无法拾取物品以及无法击杀处于决战模式的人,而处于决战模式的人可以击杀其他人。每周六周天的血战江湖,在决战时刻还会出现武林异宝-混元披风。只有战斗到最后的人才能获得该异宝,证混元大道。
天狼谷
天狼谷分为5层,每层有2个BOSS,一个守卫藏宝库,一个守卫武器库。打败他们可以获得大量宝物或者装备。而天狼谷满地都是宝物,包括玄铁,银两,银票,宝石,披风。
第一层的BOSS大概30几级就可以打了;
第二层的BOSS差不多50级也可以搞定了;
第三层的BOSS大约70级左右;
第四层的BOSS要80级左右打;
第五层的BOSS就要很强力的装备90级以上才有机会。
与此同时,在天狼谷采集玄铁有概率出淬炼异宝精火石,层数越高,概率越高,得到的精火石也越多。精火石可以将装备神炼成传说装备。天狼谷是一个取之不尽,用之不竭的宝地,值得大力挖掘。
勇斗恶人谷
恶人谷60级可进。
恶人谷有4层,每层有2个恶人,打死恶人有几率获得心法秘籍以及极品升星石以及大量银两、声望。
第一层有不男不女屠娇娇以及不吃人头李大嘴;
第二层有笑里藏刀哈哈儿以及半人半鬼阴九幽;
第三层有狂狮铁战以及损人不利己白开心;
第四层则是血手杜杀以及迷死人不偿命萧咪咪。
打败恶人谷的小兵则有几率获得珍贵的元气丹以及极品升星石和火云令。与此同时,打败恶人谷的小兵与BOSS皆可获得江湖声望,每天有一定上限,根据等级的提高,上限可提高。江湖声望的提高,可以提高属性以及上阵的人数。
挑战心魔
等级达到31级之后可以挑战心魔,心魔即是自己,属性比普通的人物要强大一点,要想打过他,需要提升自己的装备,战胜心魔之后可以获得大量的经验以及银两。每次挑战心魔需要耗费30点精力。
心法试炼
心法试炼在70级开启,心法试炼分为9关,通过之后即可提升该心法来提升属性,提升心法需要感悟点,每天可以打坐一次得到所通过的心法试炼300点感悟点,亦可通过击杀恶人谷BOSS得到心法秘籍,获得感悟点。
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寻找光明顶第二站即将起航 黄山之巅上演“最江湖”随着昆仑山光明顶寻找之旅的圆满结束,寻找光明顶第二站黄山光明顶寻访之旅又将起航。据主办方完美世界透露,第二站天道盟成员将组成庞大车队,在倚天宝贝周芷若的陪同下正式开赴黄山。寻访之旅将于10月31日正式从北京出发,路经嵩山少林寺,取道凤阳,最后抵达黄山光明顶,采集圣火,完成此次探寻之旅。
虽然从地理位置而言,有人认为之前寻访的昆仑山更符合明教光明顶所在,但黄山方圆百里一带,却集中了最多的关于小说场景的地方。这条黄山光明顶的寻访之旅将更充满江湖味道。
首先,沿途经过少林寺。这里不光是张三丰的师傅觉远大师修禅之所,张三丰幼年生活之地,还是何足道戏弄昆仑掌门,张无忌勇斗少林三僧,周芷若嫁祸他人,谢逊老年被关押、而后出家的地方。少林之于《倚天屠龙记》,是整个故事的导火索,是恩怨情仇的发源地,也是最终万念一空的收留处总之,这座千年古刹铸就了关于《倚天屠龙记》太多太多说不清道不明的脉络纠葛;
其次,凤阳城。书中的明教教徒朱元璋是凤阳人,这也来源于真实的历史。书中朱元璋倚靠明教之势驱逐元兵,建立明朝,一统天下,现实中朱元璋在打天下的过程中也的确依靠了不少的民间力量,如今还有明皇陵建于此处。其真真假假,假假真真的传说和历史纠缠在一起,真中有假,假中有真,最是令人着迷,难怪至今还引的金迷们讨论不休;
另外一个就是黄山了。所谓五岳归来不看山,黄山归来不看岳。黄山之奇,天下名山能望其项背者十个手指头都能数出来,就连金大侠也对黄山多次赞誉。书中这样描写道:其顶部平坦开阔,太阳升起时,阳光照射其上耀出灿烂光芒而名之。要说这段文字是用来形容黄山日出也是非常贴切的。巧就巧在,黄山光明顶正是因为日出之时,整座山峰沐浴在金色的阳光下,光明耀眼而得,并非一时杜撰。所以有玩家大胆断言书中光明顶是以此地为原型,甚至就在此处,也不足为奇了。
三大哥德巴赫猜想阐述完毕,若有疏漏错误之处,敬请各位点评。总而言之,要说昆仑山寻访之旅圆了玩家们一个西域绮梦的话,那此次的黄山寻访之旅必定会向各位呈现出一场最倚天的江湖行!