1.打断
下面来给大家说说经常说到的技能打断。技能打断是通关PVE中非常重要的一点,一个技能打断的成功与否,往往就是胜利或失败的关键。大部分玩家都会以观察敌方起手作为打断技能的依据,这种判断方法,在遇到火女,小诺这种英雄时,成功率会比较高。当然,技能打断不仅限于大招,只是大招的可控性比较高,普通技能的打断几率较低。
2.起手
起手,也叫攻击前摇,就是影响在进行攻击前的一个比较明显的动作。例如火女在释放龙破斩,可以看到她的手上有个大火球,英雄放技能的时候都会有先兆。可能很多玩家都会犯一个错误,就是英雄在放技能的时候还没有放出就点了大招,结果取消了前面的技能,导致战斗失利。大招的释放不仅取决于打断,还要观察英雄的攻击起手。对于群攻类英雄,如冰女,宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬间再释放大招,取消了技能后摇,增加了输出时间。
3.站位
雷霆的站位分前排,中排,后排。前排的英雄主要以MT为主,他们会吸引地方绝大多数的火力,所以前排是否能扛决定了后排的安全性。当然也有例外情况,如果敌方存在某些英雄可以直接打击后排的技能,那么我方的后排英雄就会非常危险,这个时候就要提前对地方英雄进行分析判断并且在敌方攻击后排的英雄发动攻击前先手杀掉或者控制住,保证己方的后排输出。
4.能量回复
英雄的能量获得有几个途径:攻击,被攻击,击杀奖励,过场回复。攻击基本上以一个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技能;被攻击是以自身扣除的血量计算回复;击杀奖励和过场回复都是根据每个英雄不同而不固定。
5.技能分类
每个英雄都有四个技能,第一个是由玩家主动控制释放的也就是大家俗称的大招,不同英雄的大招效果不同,按照其效果有群攻类,单攻类,控制类,恢复类等等。其他三个技能基本都是被动技能会自动释放或触发。熟悉每个英雄的技能效果和特点才能更好的搭配出强力的阵容,所谓知己知彼就是这个道理啦。
给大家讲解了那么多《雷霆英雄》中的战斗技巧,大家是不是有一种恍然大悟的感觉。其实这些战斗技巧都是大家平时在战斗中可以接触到的,只要能细心观察就可以发现很多游戏中的奥秘。带上战斗秘籍去征服对手吧。
《雷霆英雄》评测 为了正义和爱与恶魔斗争到底
《雷霆英雄》是一款3D的动作卡牌类手游,该作给玩家们带来的是经典和永恒的全明星英雄阵容。游戏中的多种玩法和超酷炫的技能,让玩家们更加的爱不释手。玩家在游戏中要为了正义和爱,与恶魔们斗争到底,所以玩家将在游戏中展开一段崭新的战斗时代。
游戏特色
《雷霆英雄》是以卡牌作为核心,卡牌自然是最受到关注的,相比于传统的竖屏卡牌游戏,《雷霆英雄》采用动态的3D卡牌展现,相比常见的2D卡牌更具有立体震撼效果,配合卡牌中的3D场景,使人物更加栩栩如生。
游戏玩法
随着短暂的新手引导,很快就被战斗中的震撼场景所吸引,虽然局限于英雄位置,不能完全实现自由的排队布阵,但是大招的施放,完美的技能连击充分的展现了游戏的策略性及操作性,各传奇英雄的大招齐放团灭对方于无形。
而类似于RPG的游戏场景也区别于传统卡牌竖屏无脑刷的单调体验。随着大招的施放,神经也会跟着绷紧,火女霸气的神灭斩,剑圣舍我其谁的霸气无敌斩,每一个招式不光能主宰胜负,同样是一种视觉享受。
次世代3D卡牌RPG手游《雷霆英雄》中收录了来自魔兽、星际、暗黑、刀塔等多款经典大作中的传奇英雄,融合了卡牌策略性的玩法让玩家可以随心所欲的组合自己喜欢的阵容。 今天为大家介绍的组合是推图流。有别于物理输出流和魔法输出流这种个性流派,推图流更倾向于实用与新手玩家。 作为之前曝光过的有大型推图机之称的深渊领主,是这个阵容的核心,强大的团控技能和10级开启的火焰风暴可造成范围持续性魔法伤害,20级开启的邪恶光环削弱敌方单位攻击力,让深渊在战斗中所向披靡。本次配合深渊领主所选择的阵容为、月骑(或小雷)、火女、巫妖王(或全能骑士)、宙斯以上阵容英雄选择多为稀有品质,属于经济型的搭配。以上阵容仅供参考,玩家根据自己喜好自由选择。 阵容在20级时所有英雄都解锁第三技能后队伍成型。从搭配上来分析,火女宙斯每人都有两个AOE技能和一个高爆发的魔法技能,且释放概率较高;深渊领主与巫妖王作为前排MT,能量积攒快,主动技能可以保证战场上的控制力与伤害输出;带有弹射伤害和增加攻击力光环的月骑拥有持续的DPS。从战斗开始各种技能就能及时到位,开始折磨敌人,设想一下每轮攻击能带来的不俗伤害,推图效果可见一斑。 以上阵容适合前期玩家们推图,对于后期关卡难度增加或者获得更高品质英雄,推图阵容需进行调整。 《雷霆英雄》快速刷图心得 英雄组合是关键 次世代3D卡牌RPG手游《雷霆英雄》中收录了来自魔兽、星际、暗黑、刀塔等多款经典大作中的传奇英雄,融合了卡牌策略性的玩法让玩家可以随心所欲的组合自己喜欢的阵容。 今天为大家介绍的组合是推图流。有别于物理输出流和魔法输出流这种个性流派,推图流更倾向于实用与新手玩家。 作为之前曝光过的有大型推图机之称的深渊领主,是这个阵容的核心,强大的团控技能和10级开启的火焰风暴可造成范围持续性魔法伤害,20级开启的邪恶光环削弱敌方单位攻击力,让深渊在战斗中所向披靡。本次配合深渊领主所选择的阵容为、月骑(或小雷)、火女、巫妖王(或全能骑士)、宙斯以上阵容英雄选择多为稀有品质,属于经济型的搭配。以上阵容仅供参考,玩家根据自己喜好自由选择。 阵容在20级时所有英雄都解锁第三技能后队伍成型。从搭配上来分析,火女宙斯每人都有两个AOE技能和一个高爆发的魔法技能,且释放概率较高;深渊领主与巫妖王作为前排MT,能量积攒快,主动技能可以保证战场上的控制力与伤害输出;带有弹射伤害和增加攻击力光环的月骑拥有持续的DPS。从战斗开始各种技能就能及时到位,开始折磨敌人,设想一下每轮攻击能带来的不俗伤害,推图效果可见一斑。 以上阵容适合前期玩家们推图,对于后期关卡难度增加或者获得更高品质英雄,推图阵容需进行调整。 《雷霆英雄》中的时空裂缝是一个可以获得丰富材料还有大量英雄碎片的副本。 点击进入时空裂缝有四种难度选择。简单,普通,困难和史诗。简单的是有5波,普通10波,困难15波,史诗20波。每打倒一波敌人就可以获得不少的宝箱。打过所有波敌人还可以获得金币和钻石奖励。 最开始可以选择7个英雄。升级到45级可以选择12个英雄。在战斗中可以带5个英雄,死掉一个英雄可以使用其他英雄替换,直到无人可替为止。每波敌人都有挑战时间,如果过了挑战时间还没有打死怪物的话挑战就结束了。打到几波算几波,获得的奖励当然也是有限的。 前面的简单和普通模式都算是好通过的。简单模式18级左右,绿色英雄就可以轻松过关了,普通模式下20-30级蓝色的英雄就可以轻松过关无压力。困难模式12波以前还是好推的。但是到第13波开始突然就高能了呢。打着相当费劲到了15波的时候,就算是33级蓝色的英雄也推不过去了。 因为奖励真的是相当的丰富,感觉这个游戏的大部分能获得的好材料都被这个副本承包了呢。能打过多少波还是努着劲尽量的打吧。要是实在过不去试试把英雄升级到40以上,装备全附魔,给蓝色的英雄升个星。 VIP等级越高可挑战的次数越多。因为挑战次数有限,所以建议从难向易打,这样可以获得更多的资料,避免浪费副本次数。使用幻星之尘可以重复开启挑战副本,幻星之尘打精英副本和燃烧的远征有几率获得。 《雷霆英雄》碎片获取心得 时空裂缝刷起来 《雷霆英雄》中的时空裂缝是一个可以获得丰富材料还有大量英雄碎片的副本。 点击进入时空裂缝有四种难度选择。简单,普通,困难和史诗。简单的是有5波,普通10波,困难15波,史诗20波。每打倒一波敌人就可以获得不少的宝箱。打过所有波敌人还可以获得金币和钻石奖励。 最开始可以选择7个英雄。升级到45级可以选择12个英雄。在战斗中可以带5个英雄,死掉一个英雄可以使用其他英雄替换,直到无人可替为止。每波敌人都有挑战时间,如果过了挑战时间还没有打死怪物的话挑战就结束了。打到几波算几波,获得的奖励当然也是有限的。 前面的简单和普通模式都算是好通过的。简单模式18级左右,绿色英雄就可以轻松过关了,普通模式下20-30级蓝色的英雄就可以轻松过关无压力。困难模式12波以前还是好推的。但是到第13波开始突然就高能了呢。打着相当费劲到了15波的时候,就算是33级蓝色的英雄也推不过去了。 因为奖励真的是相当的丰富,感觉这个游戏的大部分能获得的好材料都被这个副本承包了呢。能打过多少波还是努着劲尽量的打吧。要是实在过不去试试把英雄升级到40以上,装备全附魔,给蓝色的英雄升个星。 VIP等级越高可挑战的次数越多。因为挑战次数有限,所以建议从难向易打,这样可以获得更多的资料,避免浪费副本次数。使用幻星之尘可以重复开启挑战副本,幻星之尘打精英副本和燃烧的远征有几率获得。 《雷霆英雄》战斗技巧详解 进阶知识全掌握 本篇涵盖了《雷霆英雄》玩家在战斗中的操作技巧,为刚刚摆脱新手的玩家们带来最全面的进阶游戏知识。 别以为游戏中的战斗只是点点技能这么简单,里面包含了许多值得深究的东西,下面让我来为大家一一分析,这些东西对我们战斗有什么帮助。 1.打断 下面来给大家说说经常说到的技能打断。技能打断是通关PVE中非常重要的一点,一个技能打断的成功与否,往往就是胜利或失败的关键。大部分玩家都会以观察敌方起手作为打断技能的依据,这种判断方法,在遇到火女,小诺这种英雄时,成功率会比较高。当然,技能打断不仅限于大招,只是大招的可控性比较高,普通技能的打断几率较低。 2.起手 起手,也叫攻击前摇,就是影响在进行攻击前的一个比较明显的动作。例如火女在释放龙破斩,可以看到她的手上有个大火球,英雄放技能的时候都会有先兆。可能很多玩家都会犯一个错误,就是英雄在放技能的时候还没有放出就点了大招,结果取消了前面的技能,导致战斗失利。大招的释放不仅取决于打断,还要观察英雄的攻击起手。对于群攻类英雄,如冰女,宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬间再释放大招,取消了技能后摇,增加了输出时间。 3.站位 雷霆的站位分前排,中排,后排。前排的英雄主要以MT为主,他们会吸引地方绝大多数的火力,所以前排是否能扛决定了后排的安全性。当然也有例外情况,如果敌方存在某些英雄可以直接打击后排的技能,那么我方的后排英雄就会非常危险,这个时候就要提前对地方英雄进行分析判断并且在敌方攻击后排的英雄发动攻击前先手杀掉或者控制住,保证己方的后排输出。 4.能量回复 英雄的能量获得有几个途径:攻击,被攻击,击杀奖励,过场回复。攻击基本上以一个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技能;被攻击是以自身扣除的血量计算回复;击杀奖励和过场回复都是根据每个英雄不同而不固定。 5.技能分类 每个英雄都有四个技能,第一个是由玩家主动控制释放的也就是大家俗称的大招,不同英雄的大招效果不同,按照其效果有群攻类,单攻类,控制类,恢复类等等。其他三个技能基本都是被动技能会自动释放或触发。熟悉每个英雄的技能效果和特点才能更好的搭配出强力的阵容,所谓知己知彼就是这个道理啦。 给大家讲解了那么多《雷霆英雄》中的战斗技巧,大家是不是有一种恍然大悟的感觉。其实这些战斗技巧都是大家平时在战斗中可以接触到的,只要能细心观察就可以发现很多游戏中的奥秘。带上战斗秘籍去征服对手吧。
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