图1:伙伴助战界面
1.魔方寸:
魔方寸输出其实不高,但是比PK方寸的输出还是高出一倍以上,而且可以加快打怪速度。对于娱乐型的玩家,玩魔方寸是个不错的选择。
图2:魔方寸加点
小伙伴搭配一个法系一个物理系两个治疗。这种属于万金油的搭配,两个治疗保证生存,剩下的两个伙伴加上自己就是三输出。单人任务很稳(难度高的除外),基本不会团灭。喜欢追求极限输出的玩家,可以把其中一个治疗换成物理系或者法系,四输出一治疗更暴力,但是缺点也明显,如果开场你的治疗被对面双横扫,然后倒地,那这一场基本可以GG了。求稳的同学,推荐选择第一种搭配方式,而喜欢刺激的,可以选择第二种,玩起来更爽。
图3:魔方寸组队图
2.PK型方寸
PK型方寸的升级,怎一个惨字了得!!40多级,满法修才秒200左右。不过,喜欢PK加点的也不要太悲观,实话实说,PK方寸单人过任务其实更稳,而且只需要带一个治疗。方寸的强大在于封,而手游里面方寸的定身符改成了双封,可以封印物理和法术。只要开场3回合没倒地,对面至少被封印2个单位(封印命中率相当高)。
图4:PK型方寸加点
小伙伴选择一个治疗,另外三个看周免,优先选择法系,其次选择物理系。PK方寸我就推荐这一个组合,因为没输出,确实需要选择输出的小伙伴,但是一个队伍里面没了治疗,你倒地了都没人拉你,即使能打过也没用。
图5:PK型方寸组队图
方寸小伙伴的选择根据自己的加点来变化,当然这只是我的一点经验之谈,大家如果有更好的方法,可以一起交流。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/menghuanxiyou/)《梦幻西游》游戏攻略 所有宠物种类详解
《梦幻西游》手游法宠的种类和特点介绍
法宠
1.耐法:耐法PK中作用用于清理耐攻宠、隐功宠及血宠同时承担部分血宠功能。
必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、感知(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。
富余技能:幸运(高)、会心(高)、驱鬼(高)等等。
2.血法:血法主要作用主要是清理血宠和耐攻也承担部分血宠功能。
必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、法波(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。
富余技能:幸运(高)、驱鬼(高)、会心(高)等等。
3.龟法:低速法宠在PK中主要是用于压制尸体,控制节奏,还有神补刀的作用。
必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、会心(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。
富余技能:感知(高)、驱鬼(高)、神迹(高)、等等。
《梦幻西游》手游攻宠的种类和特点介绍
攻宠
1. 血攻:PK中扮演角色主要是清理对方血法、血攻充及血宠,同时承担部分血宠功能。
必备技能:连击(高连或舍身击)、必杀(高)、吸血(高)、偷袭(高)、神佑复生(高)。
富余技能:强力(高)、突进(高)、感知(高)等等。
2.隐攻:PK中主要作用是清场逐步扩大优势或是逆风强势冲一波。
必备技能:隐身(高)、连击(高)、必杀(高)、敏捷(高)、偷袭(高)、强力(高)、神佑复生(高,暂不推荐鬼魂术)。
富余技能:吸血(高)、幸运(高)、神迹(高)等等。
3.耐攻:耐攻主要作用是清理除耐攻和耐法宠之外的宝宝,同时承担部分血宠功能。
必备技能:连击(高或舍身击)、强力(高)、防御(高)、吸血(高)、神佑复生(高,鬼魂及高鬼魂)、感知(高)。
富余技能:必杀(高)、偷袭(高)、驱鬼(高)等等。
《梦幻西游》手游血宠的种类和特点介绍
血宠
1. 高速血宠:高速血宠在PK中的角色一般是解封,或高速卡血以及破除对面保护。
必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。(见仁见智,不同技能搭配会有不同效果)
2. 配速血宠:在PK中所扮演的角色主要是为玩家提供后勤保证,包括解除玩家封印和卡血。
必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。
3. 龟速血宠:一般是在己方有劣势或己方高速队友死亡,比较难以复活的情况拉出龟血宠。所以龟血宠的主要作用是复活己方单位。
必备技能:幸运(高)、防御(高)、反震(高)、神佑复生(高)、迟钝(如若不追求极限龟,可不打迟钝)。
富余技能:固法(高)等等。
《梦幻西游》手游公测首日谁能走在最前面?还是得了解首日的攻略技巧和注意事项的。今天就让图老师图老师小编来跟大家分享一些心得体会,希望能帮助大家在开测首日取得开门红。
【新区篇】
主线任务(1-36级)
一直做主线任务,很快就可以升到18级,会木有主线任务。去把支线做了,然后做5个左右的师门任务就到20了。达到20级就不要做师门了,级别低给的经验也会少继续做主线吧。
师门任务
这个任务推荐友友在做完所有主线任务之后再做,也是因为级别高经验高。但是高级别的师门索要的烹饪第一天会很难买,所以建议在45级之前把师门任务做完。
帮会任务
对于每周的70个帮会任务,本次测试开放在周6所以大家都是争分夺秒的完成,更重要的是40级以后的玄武堂任务需要五龙丹之类的药品,这个消费还是很大的。悠悠一定要在40级之前把70次的任务做完。不然也许后面的经验会高些,但是买不到东西是特别痛苦的 ~
抓鬼任务(36-42级)
把全部的主线以及支线任务做完可以达到36级,这个时候开始抓鬼。喜子推荐各位友友,先做完主线再抓鬼不要着急。因为抓鬼的经验是与人物等级有关的,而主线的任务经验是固定的。这就是为什么很多人20级就跑去抓鬼半天才30级多点,人家都已经36级了。记得把平定安邦这个任务接了,抓鬼直接完成了。
不得不说抓鬼是梦幻西游初级升级的首选活动,但是抓鬼也是有很多窍门的,喜子也参考过很多人的意见给大家简单化说清楚。下面会从4点给大家分析。
①队长经验加成。首次测试的时候队长的加成是很高的,2测跟3测都有所减少,不过加成的经验依然是队长的福利,而且有队长礼盒。
②每日抓鬼个数。本次测试依然是每天可以抓100只鬼,但是有双倍点数可以继续抓。没错了,就是可以抓100只然后开双倍点可以抓更多,不过这个很累是真的。好多只鬼的节奏。
③双倍点数使用。每天可以领取200的点双倍点数抓鬼一次消耗4点,也就是每日基础抓鬼可以有50次双倍,如果不嫌麻烦可以每轮后面几只鬼再开双倍点数提高经验。使用回梦丹可以恢复100点双倍点数,每星期最多使用4个,可以用20仙玉来购买,初期活动会送一个。
④抓鬼经验。大家都知道抓鬼是后面的经验高,而且抓鬼的当轮个数是根据队长决定的,所以很多友友为了拿更多经验,就义无反顾的练小号去了,目的是啥?跟使用双倍点数方法是一样的,只要后面的几只鬼主号参与战斗。喜子也觉得如此梦幻一天下来比人家一个星期还累。不过相信公测的冲级奖励会让很多人拼上几天。
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高手进阶之路 《梦幻西游》大唐属性加点思路笔者作为一名大唐的死忠,今天来与大家分析分析《梦幻西游》中大唐的加点思路。大唐加点呢,总体来说和端游没区别,当然了,不熟悉手游的朋友可以跟着笔者来了解了解。在我看来大唐的加点方式基本上就是3种,下面开始来细说。
图一:帅气的大唐角色剑侠客!
第一种推荐加点是全力的加法,升级之后的5点潜力全加到力量上。大家都知道~力量影响的是物理伤害、法术防御和速度,而这些都是我们大唐所需要的。这种加点是最有效率的方式~笔者自己用的就是该加法,升级速度简直是噌噌噌的!
图二:全力加法属性表
第二种推荐是4力1体。体质影响气血、法术防御和速度,这种加点方式在一定程度上保证了生存能力。走保险路线的朋友可以选择这种加法,毕竟如果在战斗中频繁死亡,装备修理费和补充气血的经费还是挺贵的TAT
图三:战斗中的大唐角色
第三种是给喜欢PK的玩家的建议~相较前两者,这种加法是为了与玩家的对战,所以较为灵活。核心思路是将潜力分配给体质、力量和敏捷三项属性,很多人对分配的多少看法都不一样。笔者个人喜欢3力1敏1体,在保证了生存和速度的前提下,3力的分配使得自己的输出也不会低。当然,如果在装备能撑起输出的情况下,2力2敏1体的加法也是可以的,敏捷直接作用于速度,对于大唐这样一个点杀能力强的门派来说,能打先手肯定是好事。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/menghuanxiyou/)图四:正在与对手PK的剑侠客
其实梦幻的乐趣就在于可以玩出自己的特点,加点也是,不一样的加点能玩出不一样的风采!笔者的加点方式仅仅是个人所见,大家作为参考可以,但还是要自己去摸索才有游戏的乐趣哦。
图五:各项加点影响的属性一览
方寸山怎么加点?方寸山怎打宝石?方寸山单刷剧情需要什么助战配置?手游版《梦幻西游》方寸山有哪些技能?具体就看图老师图老师小编的详细分析。
【方寸山】
内容提要:职业定位、技能解析、加点推荐、宝石推荐、助战推荐
【职业定位】
擅长:控制、速度。战斗风格:擅长用封印压制对手,速度非常快
攻击:★★★
防御:★★★
血量:★★★
速度:★★★★★
职业定位:封印,速度王者
PVP定位:这是梦幻中的单P王者,脆弱的人物也没有强大的输出,但是PK中各种封印让人只能看着FC随意戏谑,没一点办法。各种PVP玩法中有着不败地位,一夫当关万夫莫开。
适合人群:控场爱好者,平时人物组队少的人较少。不过手游的梦幻抓鬼需要有辅助也略微提高了FC的受欢迎程度。
短板:日常活动组队较难,速度太快经常第一个死,输出低。
【门派技能解析】
神兵护法
类型:增益
简介:制造一张临时符,给头盔增加物理防御。
升级效果:增强临时符效果,永久增加物理防御。
黄庭经
类型:被动
简介:永久增加封印命中
升级效果:永久增加封印命中
失心符
类型:单体减益
简介:封印目标法术,降低目标防御。
升级效果:提高减低防御的效果
这个技能用与封印法系怪特别好用,物理攻击技能依然可以释放。另外剧情中封印主怪是2回合,小怪3回合。其他封印的技能都是2回合解开。这个还有降低法防的效果非常好用。
离魂符
类型:减益
简介:混乱目标,使其不分敌我攻击。
五雷咒
类型:范围伤害
简介:法术攻击多个目标,随着等级提升增加目标个数
定身符
类型:减益
简介:封印目标物理和法术
幻音古钟
类型:大招、范围伤害
简介:消耗150点愤怒,对敌方5个目标释放随机符咒,首目标必中,其他目标为基础命中率的30%。使用后休息一回合。
【属性加点】
【大众版】:3体2敏或2体3敏。这种是比较常见的,毕竟现在测试只有一种封系职业,敏捷方面没有竞争。
【中庸版】:1.5体1.5耐3敏捷 or 2体1耐2敏 。这个其实就是个人的爱好,其实多点少点喜子倒是觉得无伤大雅。
【任务版】:1体1耐3敏。这种是比较常见的任务本版,毕竟方寸速度太快,死的经常是首当其冲,能略微提高一点点存活率。
【极端版】:5敏。这种就是就PK的极端版,纯粹是为了PK而生的。其他活动存活率都很差。不推荐一般友友哦。
【宝石推荐】
武器:红纹石-舍利子
衣服:光芒石-月亮石
帽子:月亮石
项链:舍利子-翡翠石
腰带:黑宝石-光芒石-神秘石
鞋子:黑宝石-神秘石
对于方寸的宝石,腰带鞋子黑宝石不解释了。对于光芒跟月亮来说,喜子个人推荐光芒,当然月亮石也是可以的。
对于方寸的助战推荐,后面会补上。
图老师图老师小编也会在这几天直播 方寸山 剧情单刷以及秘境的助战搭配,希望对各位新手有帮助。
【总结】
方寸山其实是个孤独的职业,是目前梦幻手机版中唯一的封系,没有其他竞争。所以一直追求5敏的玩家不用跟自己较劲了,那些端游尝试5魔的也大可不必,因为手机版梦幻方寸是没有催眠技能的。他是各种封系的结合体。
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高手进阶之路 《梦幻西游》方寸山小伙伴搭配推荐相信手游里玩方寸的人都是跟我一样,喜欢这个门派。今天就助战系统来给大家谈一谈方寸山应该怎样选择小伙伴。
在端游里方寸山升级是个很麻烦的事情,虽然可以玩魔方寸,但是洗点的成本太高。在手游里洗点花费不大,所以玩魔方寸的成本就低多了,我将根据大家的加点给出两个小伙伴搭配的思路。
图1:伙伴助战界面
1.魔方寸:
魔方寸输出其实不高,但是比PK方寸的输出还是高出一倍以上,而且可以加快打怪速度。对于娱乐型的玩家,玩魔方寸是个不错的选择。
图2:魔方寸加点
小伙伴搭配一个法系一个物理系两个治疗。这种属于万金油的搭配,两个治疗保证生存,剩下的两个伙伴加上自己就是三输出。单人任务很稳(难度高的除外),基本不会团灭。喜欢追求极限输出的玩家,可以把其中一个治疗换成物理系或者法系,四输出一治疗更暴力,但是缺点也明显,如果开场你的治疗被对面双横扫,然后倒地,那这一场基本可以GG了。求稳的同学,推荐选择第一种搭配方式,而喜欢刺激的,可以选择第二种,玩起来更爽。
图3:魔方寸组队图
2.PK型方寸
PK型方寸的升级,怎一个惨字了得!!40多级,满法修才秒200左右。不过,喜欢PK加点的也不要太悲观,实话实说,PK方寸单人过任务其实更稳,而且只需要带一个治疗。方寸的强大在于封,而手游里面方寸的定身符改成了双封,可以封印物理和法术。只要开场3回合没倒地,对面至少被封印2个单位(封印命中率相当高)。
图4:PK型方寸加点
小伙伴选择一个治疗,另外三个看周免,优先选择法系,其次选择物理系。PK方寸我就推荐这一个组合,因为没输出,确实需要选择输出的小伙伴,但是一个队伍里面没了治疗,你倒地了都没人拉你,即使能打过也没用。
图5:PK型方寸组队图
方寸小伙伴的选择根据自己的加点来变化,当然这只是我的一点经验之谈,大家如果有更好的方法,可以一起交流。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/menghuanxiyou/)《梦幻西游》游戏攻略 捉鬼小技巧详解
在《梦幻西游》手游里面,捉鬼任务很简单,只要组上个队伍就可以长期在哪里杀杀杀,经验就升升升。但是,如果能在同样的时间内获得更多的经验,这更是人人都想要的结果呢,今天就来分享一下来自玩家的心得体验,看看捉鬼有什么技巧吧。
技巧一:每天怎样捉鬼经验更高
在手游双倍是以点数的形式存在的,也就是说,不管你领了多久,只要不使用他就会一直在。那么我们都知道,捉鬼越往后的经验越多,设定一个情况,第一个鬼是3200经验,开双是10000经验。4点挂机点数多了6800经验,但如果我们把双倍留到第十个鬼在开,那么经验就会从5700涨到23200经验,多了17500经验,同样4点点数差了17500-6800经验=10700经验,一天200点就是50个双倍鬼,就相差了55W的经验。毫无疑问,这个差距是很巨大的。
技巧二:巧用小号带经验
上面错位领双的技巧我们说过了,那么可能会有些朋友提出一个以为,每天捉鬼数量是有限制的,那么怎样才能每次都刷第十个鬼呢?那么我们现在说说第二个技巧。
错位捉鬼我们都知道,新队员加入队伍以后的进度是根据队长来的。那么在5人满队的情况下,第一个鬼的经验是3203,第十个鬼的经验是5712,相差5712-3203=2509经验。那么我们不妨这么操作。
先用3个小号组队抓9个鬼,然后等到第十个鬼的时候在组自己大号进来那么大号的进度会和队长同步,也是第十个鬼的进度。如果按此操作,每天100的经验,56级的号相差2509*100=25W,加上50个双倍鬼的经验55W,相差总经验达到80W。每天80W经验对于56级阶段的号意味着什么我相信不用我多说大家都懂了。而且这是以56级第十个鬼来计算的,如果换算成只杀千年鬼王的经验,每天经验相差过百万以上,对于越高级的号,相差会越多。面对这么大的收益,广大0元档的同胞们不用我多说什么了吧,土豪每天买50块钱的锦囊只为了20W的经验。用我们的努力。广大想学端游三毛冲总经验第一的壕兄们,挥舞你们的人民币,狠狠的往代练头上砸去吧。
技巧三:不满5人组队战术
上面两种方法对于大部分人都适用,但对于少数玩的时间比较少,或者是经常要出差到处跑时间不稳定的朋友,可能每天100个鬼都没有时间捉完,那么针对这些小伙伴有没有什么好的办法呢?答案自然是有的。不知道大家有没有注意到在捉鬼的时候,如果没有辅助门派会多一个高血怪物,如果队伍里超过3个输出门派达到4个或以上的话又会多出一个高血的职业,这也是很多人捉鬼效率低下的主要因素,那么我在这里给大家提供一个方法,捉鬼的时候,不要组满5个人,只组3个输出+1辅助,然后系统带一个输出职业,这样系统的判定依然是3输出,不会多出一个怪,而且另外一个怪也会逃跑,而系统带的输出职业伤害其实并不会比你随便组一个人低,用这个方法,可以有效的提高你杀怪的效率,按测试,3个满攻修的号组队100个鬼的抓鬼时间可以控制在2个小时不到,而不满修的号组队用这个方法100个鬼也仅仅需要不到3个小时的时间就可以捉完,但是小伙伴们要谨记一点,使用这个方法,捉鬼的时候因为队伍人员没组满,相对组满5个人抓鬼,经验会有20%左右的下滑,也就是说,100个鬼可以相当于5个人组满抓80个鬼的经验,因此在使用该方法的时候切记,千万不要开双倍经验。不然对双倍经验就是一种浪费了。
技巧四:我的双倍我做主,自由搭配更随心
在上面的技巧大家从中不难发现,如果按照这种方法来,对时间的占用会比较大,那么对于一些像我一样比较懒的练小号赚钱的,固定队人又不满,每天100个鬼都捉不完的朋友又该怎么办呢?那么我在这里在给大家透露一个小技巧,其实捉鬼的时候,一般情况下每天100个没双倍鬼+200点双倍=50个双倍鬼,可以每天前6个鬼不使用双倍,从第七个鬼开始使用双倍,这样的话整体抓鬼时间是没有变化的,因为不需要退队加队和小号的操作,但是比起每天先捉完100个鬼,再捉50个双倍鬼的做法,在56级阶段依然可以多出35-40W的经验。小伙伴们有没有觉得很实用呢?
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