《刀塔传奇》里这个是仙女龙奶队对抗现流行先知女神队,此阵容是以大树、死灵、术士、恶魔、小鹿奶队改编而来,以仙女龙为主输出位,大招减少对方法师魔法暴击,让对方法师法系技能不能打出暴击,加上自身队伍3奶互相加血保护,生存能力极强。
2、大树全能仙女龙老鹿小鹿
这个阵容对抗对方3群体中后排法师,极为好用,有仙女龙的觉醒技,可以为老鹿和小鹿、大树加生命值,对方群体AOE伤害被仙女龙大招减少暴击,所以伤害并不是很高,有小鹿大招加血,把对方法师克的死死的。
3、军团先知仙女龙黑鸟风行
在《刀塔传奇》里这个阵容以军团和黑鸟单点突破前排,仙女沉默暴击压制打乱对方阵型,先知风行收割对手,有黑鸟和风行也不怕对方有PA的阵容。
《刀塔传奇》赏金猎人解析 英雄奇怪设计!
赏金猎人定位其实比较蛋疼,他的不同的BUFF可以帮助整个队伍加快战斗节奏,配合高爆发英雄,如果收到能量奖励,可以连续开大,收割全场!所以到底算是输出呢,还算是辅助呢?
在赏金还未登场时,玩家们就给这名英雄冠名了平民刺客的霸气称号,那么赏金猎人在现阶段竞技场中是否真的可以成为一个杀手或同样是一个炮灰呢?
【属性对比】
在《刀塔传奇》中,赏金的作用更偏向于辅助型输出的角色,所以我们同样定位的巨魔、月骑和神灵武士进行对比。从对比结果来看,橙二五星的赏金猎人除了在物理暴击上稍显出众以外,其他地方实在是平平无奇。
就给这样一个平淡无奇的英雄冠以平民刺客的称号,是否过誉了呢?我们再来看看他的技能吧。
【大招-悬赏令】
赏金在开大后可以给全体队友增加攻速BUFF并且自身攻击被标记的单位会造成双倍伤害,同时大招会给敌方所有队友增加五种不同的标记。
五种标记分别是:生命回复、能量回复、攻击力加成、物理免疫、魔法免疫
这个大招就是赏金的看家本领了,他可以依靠着五个不同的BUFF来带动整个队伍的节奏,如斧王在一次大招后获得一个能量回复的BUFF,然后接连几次斩杀;或者场上仅剩一个英雄获得物理免疫盾完成翻盘等等。
【隐身技能-暗影步】
赏金猎人进入隐身状态,不会被单点输出伤害到,但是会受到AOE的伤害。在结束隐身状态后,第一次攻击会造成60%的额外伤害,当然攻击也是会被MISS的。
这个技能可以有效的防止单体伤害并且克制幻刺的切入,点点见过一个幻刺切入后,被结束隐身的赏金猎人一刀带走,简直凶残。
好了,听点点说了那么多废话,我们还是快点来看看赏金猎人在实战中的效果吧
【实战】
因为2星赏金比较脆,在几个技能后接近残血了,但是也很快的开出了第一个大招,随后进入隐身状态。
10秒钟能量回满,再次开出大招,带走美杜莎又获得一个能量回复的BUFF。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)【总结】
从属性和实战来看,赏金猎人并不具备很好的作战能力,相反他是一个辅助英雄或者可以说是一个节奏型英雄。他的不同的BUFF可以帮助整个队伍加快战斗节奏,如实战一的死灵法师在获得能量回复BUFF后接连几发大招,点点已经能想到斧王五杀的情景了。
顺便说一句,赏金猎人需要配合爆发比较强的英雄,如火女、恶魔巫师、死灵法师、幻刺等,如果没有这些爆发强力的英雄,就暂时不用考虑去兑换了。
今天图老师图老师小编给大家带来《刀塔传奇》死骑搭配分析,希望对大家有所帮助!《刀塔传奇》中亡灵系的英雄还算是挺全面的,前排有骷髅和热门副T死灵法师,中排有女武神为首的死亡先知和巫妖,还有加强了大招的骨法,后排有新崛起的骨弓,可谓各有特色。
亡灵系队伍组成
阵容分析:阵容以骷髅王/死灵法师+死骑+死亡先知+巫妖+骨弓/骨法所构成,全部为亡灵系成员,均可享受死骑觉醒技能效果,同时死亡先知和巫妖享受死亡先知女武神之怒的觉醒技能效果,大大增加对敌输出的同时又能很好的保持续航能力。
测试结果:
1、以死骑+死灵法师+死亡先知+巫妖+骨法所组成的亡灵队简直就是法系队的爸爸,死骑,骨法的双减伤使得法师队的伤害大大下降,死亡先知+巫妖的组合能给予对手致命的打击,死灵法师和死骑的续航让这个队更像是打不死的小强般顽强。
2、死骑+死灵法师+死亡先知+巫妖+骨弓。这个组合在面对内切队时也能够从容应对,利用骨弓觉醒后的超高闪避和其自身强大的续航能力,迅速击倒对方前排进行压制,即使中排的死亡先知和巫妖在对方内切队的狂轰滥炸中倒下站,他依旧能靠着他的高闪避和续航力继续活跃于战场上。
优点:
以死骑为首的亡灵队在面对法师队时胜率非常高,超高的魔法抗性和魔法伤害减免是重要的原因,且即使面对内切队时也能很好的运用骨弓超高的闪避进行反击。
缺点:
由于是死骑和死灵法师同属铺助型T,在面对如今崛起的物理队时分分钟就被点死,即使后排拥有闪避超高的骨弓也是无力回天。在对战带有沉默的队伍时往往会出现开不出大招的尴尬局面。
注:骷髅王与亡灵队的契合度并不是非常吻合,死骑+骷髅王的组合使得续航能力和生存能力下降。如果以骷髅王+死骑+死灵法师3T的组合进行组队又会造成输出能力的下降,所以现今骷髅王在亡灵队中的位置比较尴尬。
总评:
死骑在亡灵队伍中能起到持续续航的作用,特别是在输出能力不足的队伍和法师队中。亡灵队基本可以说是法师队的克星,强大的减伤是其根本原因。但在面对单点物理队和沉默这个英雄时往往表现不佳,出现出师未捷身先死的尴尬场面。
死骑定位和总评:
死骑的定位还是和以前比较相近,属于铺助型副T,在奶队中是比较好的存在。而在现今版本的竞技场中位置尴尬,生存能力较差且其前排站位居中,做主T站不住,做副T不如死灵法师,在面对物理队时没什么作为,但对法师的威胁较大,是一个战略型辅助T。
《刀塔传奇》仙女龙阵容搭配解析 觉醒的霸主!
《刀塔传奇》手游作为国民性动作卡牌手游,那么仙女龙怎么搭配阵容,下面就随图老师图老师小编一起来看看几种搭配吧!
《刀塔传奇》觉醒仙女龙阵容搭配:
1、大树死灵法师仙女龙术士小鹿
《刀塔传奇》里这个是仙女龙奶队对抗现流行先知女神队,此阵容是以大树、死灵、术士、恶魔、小鹿奶队改编而来,以仙女龙为主输出位,大招减少对方法师魔法暴击,让对方法师法系技能不能打出暴击,加上自身队伍3奶互相加血保护,生存能力极强。
2、大树全能仙女龙老鹿小鹿
这个阵容对抗对方3群体中后排法师,极为好用,有仙女龙的觉醒技,可以为老鹿和小鹿、大树加生命值,对方群体AOE伤害被仙女龙大招减少暴击,所以伤害并不是很高,有小鹿大招加血,把对方法师克的死死的。
3、军团先知仙女龙黑鸟风行
在《刀塔传奇》里这个阵容以军团和黑鸟单点突破前排,仙女沉默暴击压制打乱对方阵型,先知风行收割对手,有黑鸟和风行也不怕对方有PA的阵容。
今天图老师图老师小编给大家带来《刀塔传奇》吸血鬼技能解析,希望对大家有所帮助!
《刀塔传奇》吸血鬼技能:
血祭(大招):用邪恶仪式将前方的目标变成自己的仆人令其奉献生命力,造成魔法伤害,从幸存者身上获得等值生命。
引蝠上身(普通):禁锢单个敌人,若敌人在禁锢期间内死去会变成一个恐怖的蝙蝠。蝙蝠每次受到伤害都会给它的主人恢复等量的生命值。
剑斩(普通):挥舞长剑劈砍敌人,造成小范围的魔法伤害。
血色斗篷(普通):身穿奇特的血色斗篷,增加自己的魔法抗性。
血祭
吸血鬼用邪恶的仪式标记前方的敌人,使其成为自己的仆人。敌人在被标记的那一刻即受到伤害。
用于标记的邪恶利剑会对被标记的敌人造成魔法伤害。
吸血鬼对幸存者造成的伤害会转变成吸血鬼的生命值。
真正的吸血鬼,敢于直面敌人,对敌人造成伤害,还用伤害为自己反哺血量!
《刀塔传奇》无畏骑士技能详解 胜利冲锋!
无畏骑士技能详解
《刀塔传奇》无畏骑士在永生梦境正式登场,这个新BOSS的技能是怎样的?无畏骑士怎么打呢?永生梦境无畏骑士阵容该如何搭配?图老师图老师小编今天就为大家带来《刀塔传奇》无畏骑士技能详解及阵容搭配推荐。
无畏骑士是永生梦境中新BOSS,其强悍的控制和技能,对法系有不小的克制效果,那么我们到底怎么样才会达到高输出呢?
一、无畏骑士技能详解
首先我们来了解下无畏骑士技能解析:
1、胜利冲锋
冲锋并带有打断效果:无畏骑士更换武器后在战场上横冲直撞造成物理伤害,会打断敌人的施法吟唱。
2、灵性踩踏
针对非力量型队友:无畏骑士于独角兽心灵相通,挺身而起再重重踏下,对大范围内的敌人造成伤害,同时会附加眩晕效果,非力量英雄将会被击飞更高高度眩晕更长时间。
3、剑气一击
这个技能还是击退:无畏骑士用力挥舞手中长枪,小幅度击退敌人同时造成物理伤害和眩晕,非力量英雄受到此攻击会被击退更远距离并被眩晕更长时间。
二、无畏骑士阵容推荐
看完技能介绍,是不是觉得法系打不出高伤害了呢,恰恰相反~
下面就是此BOSS高伤害250万阵容图和技巧介绍
无畏骑士阵容推荐:
无畏骑士高分阵容全能,先知,炸弹,大树,术士。
阵容特色解析:
第一:这个阵容至少要有两个奶,和别的永生梦境bo不同的敌法就是这个boss的护盾技能(相当于团本15章BOSS)是需要我们加血才能破掉护盾,所以死灵法的奶和全能的奶刚好可以弥补。
第二boss的技能以眩晕和击退为主,大树的伤害够高,又能治疗,也是一把好手。
第三:炸弹人在打这个boss的时候可谓是真大腿,百万伤害是松松的。
无畏骑士打法技巧:
操作要点如下全能和炸弹的大留着,等BOSS冲锋的时候,全能开大,等BOSS从屏幕的右边刚出来的一瞬间,炸弹人开大,可以卡住炸弹的大招一直不断。其他英雄的大招一直放,炸弹的人大招不用再放。
《刀塔传奇》亡灵系阵容搭配攻略 续航持久!
《刀塔传奇》新版中使死骑和骨弓可以觉醒,前者提供了其亡灵系的持久性,后者则是提升三围增加输出,随着这样的变化,在加上之前亡灵系的主力死亡先知和死灵法师的加入,大家可以打造一只亡灵军团,下面图老师图老师小编将为大家带来《刀塔传奇》新版最佳亡灵系阵容搭配攻略。
从阵容,我们先分析配置的四大硬件:坦伤、输出、控制、辅助
1、坦伤:
死骑+死灵法师
在橙2阶段,死骑和死灵的装备都是非常豪华的。2者的短板:血量和护甲,都有了非常大的提高。而且自身有抗法系的技能。
冰霜结界:全队受到魔法伤害降低9%
死灵契约:增加死灵法师182点魔抗
死骑的套子,加血保证队友的生存能力,大招则能有效的保证自己的存活。而觉醒技能则是一个保证全队续航的技能,每秒270点生命恢复,相当于打半分钟的战斗,死骑群奶了8100点血量,还是相当可观的。
死灵的召唤亡灵和生命脉动:补足死骑在1号位时,被沉默不能释放回复的尴尬,死灵的脉动在这个阵容里可奶到4个英雄。而觉醒技能的召唤亡灵可以为前排带来更足的坦伤能力。
2、输出:
单体输出小骷髅的单体输出由于速射技能的加强,配合火箭应该有不错的效果。
群体输出死亡先知的黄蜂群输出爆表,弥补了这个阵容前期输出不足的弱点。
大招阶段的核心思路:能秒就秒,秒了就召骷髅;不秒也残,残了刷镰刀,再召骷髅!死亡先知最后收割~
恶魔巫师的死亡一指+死灵的死神召唤:这个COMBO可以说是一个锁定技,可以理解成如果正面推进,那么死亡一指大前排,前排不死必残,死灵的大招目标必为该目标。没有一个前排可以承受这个大招连击。如果那个目标还是被变成黑鸭子的话,那画面太美我不敢看了。
骨弓开大后,攻击力增加,单点输出也变得更加暴力。如果对面有召唤物给觉醒骨弓吃的话,预计单点暴击破万,相当暴力啊。
死亡先知的大招这里就不谈了,各位自行脑补吧。大家都懂的。
3、控制:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)恶魔巫师的黑鸭:全刀塔第三长单控技能:一回合约3秒,锁定最近目标。
恶魔巫师的地刺:迷你型潮汐大招,伤害更高释放更频繁!
死亡先知的沉默:对面前排和中排英雄全部闭嘴。持续时间也很长,更适合这个阵容的慢热节奏。
4、辅助:
【以守为攻击的辅助】
死骑的奶:单体加血8000+
死骑的套子:免疫伤害4500
死灵的奶:群体加血7000+
死骑的被动:群体受到魔法伤害减少9%
死骑的觉醒技能:每秒回复270点血量
亡灵阵容搭配2
【阵容优点】
1、送能少:由于输出主要依靠骨弓的单体输出,只有死亡先知一个人送能量,所以不会造成法系送能的困扰;
2、死灵和死骑的全队续航高:超强的续航保证了自身的生存,以守为攻;
3、怕爆发又不怕爆发:此增容强在续航,弱在爆发。如果被对面一轮法系爆发全开秒掉1~2人的话,就会兵败如山倒。但死骑的光环可以有效提升团队生存能力,如果对面爆发技能不是一起开的话,死灵+死骑完全可以迅速奶回来,保证不减员。
4、滚雪球能力强:骨弓的输出需要大招的攻击叠加,死灵的小骷髅+恶魔巫师的变黑鸦可以保证一个以多打少的局面。
5、克制PA:在如今的PA传奇中,觉醒骨弓由于身板大幅提高,而且还有30的闪避,开大招能回满血,尽量拖延时间,保证不被PA切死。恶魔巫师反手插起,变鸭瞬间教PA做女人,然后成为一名骷髅弓箭手。
【阵容短板】
怕冰魂!!!
图老师图老师小编带来的亡灵军团是一个非常恶心的阵容,续航持久力非常强。同时兼顾能打女婊能打PA的核心思路。相信在新版本中,亡灵系可以欢腾一阵子了。但是,见到冰魂爸爸还是绕道吧。
猜你喜欢