《天天撞神将》 是一款Q版日系画风搭配我们熟知的数百位武将,以碰撞为核心的动作类手机卡牌游戏。游戏的画面酷炫华丽,精致完美。游戏融合卡牌的玩法,新颖丰富,又搭配了独有的职业技能,和百名武将同台竞技,全新多人组队模式绝对使你hold不住这款游戏的精彩!
卡牌+弹珠,就是这么独特!
卡牌?弹珠?这两个东西看起来毫不沾边,但在《天天撞神将》中,这两个毫不相关的元素却诠释了一种新的玩法!
《天天撞神将》继承了传统卡牌的经典玩法,收集,养成,战前搭配搭配一个不少。卡牌玩家绝对不会陌生,新玩家也极易上手!在继承了经典卡牌游戏要素的基础上,游戏在战斗模式上做出了大胆创新,将新颖的弹珠玩法引入其中,卡牌游戏瞬间变成动作游戏!玩家可以在屏幕任意一处滑动手指来控制神将弹珠,力度,角度,必杀技释放,友情技释放......所有动作全都取决于玩家,彻底告别卡牌自动战斗时代!
多人+实时,就是这么够朋友!
在这个网络时代,联机应该是很轻松写意的事情,但是一大票手机卡牌网游却被硬生生的做成了单机,玩家在这些游戏里各玩各的,互动极少,所谓的联机也只是跟好友的克隆镜像瞎比划下而已。这也不能怪玩家或者游戏制作商,因为,根本没什么好联的嘛!卡牌的战斗全自动,根本没有玩家什么事,自然就没有联机的必要了。但是游戏要人多才好玩!《天天撞神将》的动作玩法将完全改变以往格局,卡牌游戏也要真联机!游戏支持最多4人的的同屏联机,玩家可以在挑战任何关卡的时候邀请好友一同参与,绝对是找回游戏最初的感动!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)《天天撞神将》觉醒材料介绍 新手攻略
觉醒材料查看
觉醒材料的作用是用来觉醒(升星)武将卡牌。在游戏主界面点击武将→武将觉醒材料
二、觉醒材料出处。
1.普通将石
小将石、将石、大将石此三种材料都是在游戏中任意副本随机掉落。
Ps:每100个小将石能合成一个将石,每25个将石能合成一个大将石,大将石无法再次合成。
2.火属性材料
红将石日常活动副本(星期一)赤炎之觉醒 普通以上地图随机掉落。
红将玉日常活动副本(星期一)赤炎之觉醒 困难以上地图随机掉落。
3.水属性
苍将石日常活动副本(星期二)苍流之觉醒 普通以上地图随机掉落。
苍将玉日常活动副本(星期二)苍流之觉醒 困难以上地图随机掉落。
4.木属性
青将石日常活动副本(星期三)青森之觉醒 普通以上地图随机掉落。
青将玉日常活动副本(星期三)青森之觉醒 困难以上地图随机掉落。
5.光属性
光将石日常活动副本(星期四)光明之觉醒 普通以上地图随机掉落。
光将玉日常活动副本(星期四)光明之觉醒 困难以上地图随机掉落。
6.暗属性
暗将石日常活动副本(星期五)暗影之觉醒 普通以上地图随机掉落。
暗将玉日常活动副本(星期五)暗影之觉醒 困难以上地图随机掉落。
7.将神玉
将神玉所有日常副本都会掉落,难度高的掉落几率大。
100个同属性将玉合成一个。
一、友情求将友情求将抽奖需要消耗友情点数,友情点数通过自己作为关卡协助者,以及使用其他玩家作为关卡协助者来获得,另外官方也会有部分活动赠送友情点。
友情点数目前只能用于友情扭蛋抽奖,通过求将按钮打开友情扭蛋抽奖介面。
抽奖规则
1) 每100点友情点数可以进行一次友情扭蛋的抽奖。
2) 每天有5次免费抽取机会,抽取时优先扣除免费次数,每使用一次免费机会需间隔CD 10分钟。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)友情点数获得规则
1)使用好友的大将协助你进行战斗可以获得20点友情点(每个好友每天的首次使用可以获得)。
2)使用陌生人的大将协助你进行战斗可以获得10点友情点。
3)好友使用了你的大将进行战斗可以获得20点友情点(每个好友每天的首次使用可以获得)。
4)陌生人使用你的大将进行战斗可以获得10点友情点。
二、宝玉求将
宝玉求将需要消耗宝玉抽取,每次抽取必定获取一个3星或3星以上稀有武将,10连抽很大的概率可以抽取到超稀有武将哦!
抽奖规则
1) 每300宝玉能进行一次抽取。
免费获取宝玉的方法
1) 完成新手任务、关卡任务。
2) 各种官方活动和礼包赠送。
充值获取
游戏中商店按钮进入,打开宝玉屋界面进行购买。
《天天撞神将》游戏评测 重拾童心打弹珠搞起
你是否还记得小时候打弹珠的场景,那场面是多么的欢乐。回想今时,再也找不回当年的童年乐趣。不过这款主打弹珠战斗的三国题材卡牌手游《天天撞神将》可能会让你重拾童心,寻找儿趣。
画面:★★★★☆
作为一款卡牌手游,《天天撞神将》的游戏画面还算不错。界面UI布局合理,中规中矩。人物角色使用了养眼的日系动漫画风,300多名神将形态各异,无论是表情还是动作都描绘得十分精细。
游戏的战斗技能绚丽非凡,特别是弹珠射出后多次连击触发友情技后的情形,真可谓是弹幕与爆炸齐飞,烈焰共极光一色
《天天撞神将》的游戏场景也很丰富,平原、雪地、宫殿不同环境下的战斗场景均有各具特色的画面表现。
音效:★★★☆☆
看不见摸不着的音效对手游的游戏体验经常被人们忽视,实际上的好的音效能为一款游戏加上不少分。不得不说《天天撞神将》的音效制作还是比 较认真的,游戏的配乐加入了琵琶、箫笛等古风元素,听起来清新悦耳,也很贴合三国这一题材。战斗时的配音激情十足,激光、爆炸等技能特效都有相应的音效制作。美中不足的是配乐翻来覆去就是那么两首,也未免有些太过单调了。
战斗:★★★★★
《天天撞神将》的战斗系统十分新颖有趣,神将们在战场里化身为了一颗颗弹珠,玩家可以通过拉弹弹珠来发动攻击。弹珠可以在场地边缘和敌人友军之间来回弹射,发动多段连击。两个武将之间相互碰撞还会擦出基情的火花,爆发出威力强大的友情技!
随着战斗的进行,战场内会出现各式各样的道具,撞击道具就可以获得各类加成效果。这就使得游戏可操作性和策略性大大提升。在挑战高难度的敌人时,玩家就要考虑神将的走位和弹射角度,尽可能多的触发多段连击和武将技,并获取场地内道具的特效加成。
场地内掉落的道具可以提供各类加成效果
不过令人费解的是这款游戏并没有提供自动战斗的选项,要知道,再有趣的战斗模式多玩几次也是会腻的。在培养出几个强力神将之后,初期的任务已经毫无难度可言,简单的战斗根本让人提不起兴致,这时候图老师图老师小编是多么想一边刷图一边干其他的事啊,哪怕是花点元宝也行啊
系统:★★★☆☆
除开战斗模式之外,《天天撞神将》的游戏系统并没有太多亮点。游戏的关卡毫无剧情可言,神将的五行属性在游戏中没有详细的说明也未在战斗中有明显的体现。神将的养成还是通过传统的喂食多余卡牌或使用强化卷轴的模式来进行,游戏中获得的武器和防具没有装备 的概念,也是通过直接喂食来对神将进行强化,这既不合情也不合理,不禁让人觉得开发者有点偷懒的嫌疑。武将的觉醒需要大量材料和金钱,不过一些名将在觉醒后外形会有比较显著的变化,就这点而言还是蛮有诚意的。
另外值得一提的是《天天撞神将》支持真实联机战斗,你可以与真实的玩家共同作战,这样不仅战斗场面更加火爆,也可以节约各自的体力点数。不过由于过分强调真实性,联机系统并未加入电脑镜像,当没有小伙伴一起玩的时候你就只能单撸啦。
《天天撞神将》基于GPS的真实联机系统
总评
《天天撞神将》总体而言还算是一款不错的手机游戏。虽然音效、系统等方面表现都比较一般,但游戏的画面精细绚丽,极具特色的弹珠战斗模式可玩性也十分之高。如果你喜欢三国题材,如果你想体验别样的战斗模式,如果你想追忆年少时玩弹珠的欢乐时光,那么这款《天天撞神将》定是不容错过之选。
一、选择模式通过主界面的全军出击按钮或者下方的关卡按钮,进入选择模式界面。左边是单人模式的按钮,右边是组队模式按钮,点击组队模式按钮则进入到队友招募和加入队伍的选择界面。 二、招募队友 点击创建游戏按钮即可进入关卡选择界面,选择好关卡之后,即进入到队伍选择界面。 在队伍选择界面右上角可以看到一个密码设定按钮,点击按钮即会弹出密码设定窗口。 选好队伍后,点击确定,即可进入等待人加入的界面。 三、加入队伍 进入联机界面后,选择加入游戏按钮再选择想要参战的队伍,即可检索到当前已创建的未满人的游戏。点击加入即可,若有密码则必须输入密码方可进入。 四、开始游戏。 当房间有玩家加入后,房间主人便能看到对应加入角色信息。等待玩家的栏位也从空白变成了加入者的名字,并且没人加入的位置也变成了房主玩家队伍的副将。 五、联机规则。 1、当联机的玩家进入游戏后即开始按照顺序进行行动,每位玩家的行动思考时间只有15秒,超过15秒后,则视作放弃该回合,游戏自动跳过此玩家。 2、联机的时候玩家撞击怪物时有一定几率触发掉落。 3、如果联机时接电话或者切出应用则游戏会暂停。 4、在联机过程中,每个玩家操纵的角色头像下方都有玩家的名称,如果掉线后操作权变为房主,则下方的名称也会变成房主的名称。房主掉线游戏直接放弃。 5、奖励与普通副本相同,所有参加的玩家都能获取奖励。 6、只有房主才消耗体力,其他玩家不消耗体力,但无法获取经验。 《天天撞神将》评测 台球加卡牌三国的尝鲜之作 看看各大渠道、媒体的测试列表,在国内手游中数量最多的一类游戏一定是卡牌游戏。为了让自己的游戏出彩,有的添加了交互细节,有的改编了游戏题材,但是不论怎么改变,绝大多数卡牌游戏自动战斗方式都没有太大变化。《天天撞神将》独具匠心,在战斗方式上面有了一个很新颖的尝试台球对对碰。 台球对对碰的战斗模式 《天天撞神将》最大的游戏特色就在于它的战斗模式。首先是结合了台球的玩法,玩家需要做一个打台球的拉杆动作,然后把武将射出去。其次武将的所有攻击动作都在接触的一刹那快速的呈现出来,如果遇到队友还会触发友情技能。整体画面激烈火爆,给玩家带来很强烈的新鲜感。 添加操作体验 游戏除了在玩家实施拉杆动作的时的操作外,还在副本胜利后物品拾取添加点击操作。副本战斗胜利结束后会出现大量的金币奖励,这时候玩家如果不快速点击的,收获就会寥寥无几。想自动挂机的玩家另寻他家吧。 好友组队模式 对于大多数卡牌游戏来说,玩家之间的互动其实一直都是一个比较弱的设定。不论是组队PVE战斗,还是PVP战斗,由于简化游戏操作以及卡牌游戏数值的核心设定,基本上是不存在即时战斗的情况,给玩家的感觉都是孤军奋战。现在越来越多的卡牌游戏采用了随机匹配的及时组队系统,《天天撞神将》就是其中的一员。游戏支持最多4个玩家同时组队,而且在副本设定上也针对组队开启了专门的组队副本,不论是产出还是难度对玩家来说都是一种很好、很新颖地尝试。 战斗布局存在瑕疵,弱化了操作 其实台球模式操作的游戏《天天撞神将》并不能算是首创,此种操作模式与前一段时间的《足球明星 Soccer Stars》(简称足球)完全一样(甚至连战斗布局的瑕疵在幺幺看来也完全一样)。在足球中玩家虽然操作的是棋子,但是拉杆动作与棋子飞出的速度是存在相互关系的(拉杆动作幅度越大棋子初速度越大)。《天天撞神将》为了凸显武将的属性不同,将每个武将的速度分别固定,所以不论你动作幅度有多大,其实产生的效果都是固定的。足球比赛场景与屏幕边缘就过于贴近,稍不注意玩家手指很容易滑动出屏幕造成失误操作。这一点《天天撞神将》依旧没有改进 属性设定冗余,卡牌设计没有分层次,没有凸显特色 在卡牌的设定上,同《吞食天地TOUCH》一样,每个武将也都带有五行属性。看似直接模仿很简单,单其实存在很多瑕疵。首先新手引导没有对属性做出说明;第二,以三国为题材完全不需要五行属性相克的设定,直接使用兵种设定不是更接底气么;第三,幸运值设定指代不明,只说了同一武将升级可以增加幸运值,但是幸运值是干什么用的,没有具体体现出来。 针对卡牌最主要的除了卡牌属性平衡性,就是卡牌的外貌了。从这一点来说《天天撞神将》是失败的,第一,所有武将闪闪发光,游戏虽然做出了效果,但是此效果毫无意义。一个6星超超稀有的武将和一个3星普通武将一样闪闪发光,很难直观进行区别;第二卡牌头像模仿痕迹严重,完全没有自己的特色。游戏战斗卡牌画面其实更符合游戏设定,但是背包中的卡牌完全就是那种转珠消除类的卡牌形象,展示卡牌详细又是传统的全身展示。所以即便光效制作再到位,风格也给人一种完全杂乱拼凑的感觉。 游戏使用了三国题材,但是游戏的在卡牌属性设定中却没有突出这一特色。不论是武将技能,还是武将之间的属性关联完全是各自为战。游戏设计了291个武将角色,但是整体搭配的技能数量相对偏少,刘备、曹操、孙权的友情技能完全一样,这真的是令人有些失望。 游戏特色突出,但是瑕疵之处也存在很多,即便玩家一时被游戏所吸引,但是长久下去也会逐步流失。而且单一的游戏特色很容易被他人学习,所以必须完善自己才能成为根本。 《天天撞神将》上架安卓平台 三位一体的游戏盛宴 《天天撞神将》是一款新颖的动作卡牌游戏,其通过将弹珠系统带入卡牌游戏中,开创了一种全新的卡牌游戏战斗模式。酣畅淋漓的战斗体验是游戏最大的特点,目前游戏已经登陆安卓和IOS平台。 神将,奔涌来袭 当威武的神将碰上激萌的弹珠会产生怎样的化学反应?《天天撞神将》告诉你!游戏中人物采用Q版萌系画风,在保留神将传统形象精华的基础上,新添更多符合当代人口味要素。耍酷装帅,可爱卖萌,这些激萌的神将全都化作一颗颗圆圆的弹珠归于玩家手下。 不同于传统卡牌游戏中将卡牌设置好,游戏便会自动进行的战斗模式,《天天撞神将》摒弃无脑战斗模式,创新使用弹珠战斗这种手动玩法,战斗流程既丰富又不复杂,全程可以用一划一点来概括,玩家只需简单的操作就能畅享弹珠的乐趣。 感官,无法比拟 《天天撞神将》拥有厂商诚心诚意制作的精美画面,绝非粗制滥造劣质游戏可比,经验丰富的画师与设计师绘制的人物与界面会让玩家感受到制作商的满满诚意。人物释放技能时,不光有激光,雷电,烈火等等酷炫的技能特效还有为每位神将专门设计的必杀台词! 同时游戏优良的算法与屏幕震动效果会让玩家体验到接近真实的撞击手感,逼真热血的音效配合华丽的光影效果能让玩家如同身临战场,完全超越传统卡牌游戏的战斗体验。
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