如何判断进攻前是否引援
1.如果引援所花的人口比较多,或者引援的性价比不高,则不引援(如果花30人口能引出援兵打掉1-2个防御还是比较划算的)
2.如果你进攻的时间比较长,则不引援。(比如石狗球流)进攻时间一共3分钟,前戏需要杀援兵女王防空,时间紧凑不必引援。相反,如果你时间充足,引援则更稳。
3.如果援兵对你的主力部队影响很大,则需要引援。比如你用胖法进攻,对面援兵是法师加气球组合。治疗都救不回来。
如果不引援兵该如何处理
1.人口多的带闪电,人口少血量高带狂暴,配合法师女王杀。(适合进攻路线防御建筑多或者高血量建筑多)
2.如果想省药水,可以带女武神或者女巫。(适合进攻路线上压力比较小)
如何根据自己的部落战阵型选择援兵配置
七本以下:建议女武神混合配置或者法师配置
七本和八本:2法师+弓箭或者龙加其他配置女巫作为援兵在7/8本效果不佳。
九本常见援兵配置
1.女巫标配:1女巫+2法师+2苍蝇+弓箭
这种配置是最常见的,女巫的骷髅比较烦人,法师增加输出,苍蝇增加聚堆难度,弓箭人口少增加引援难度。
适合阵型:大部分阵型都适合,比较通用。
推荐杀援方法:闪电
2.龙混合配置:1龙+女武神/法师/苍蝇+弓箭
这种配置主要是增加对手进攻的前戏,又又血量又有输出。一般前戏很重要,如果前戏失败了,后面就很难三星。
适合阵型:女王方向也就是对手进攻路线比较长,如果在进攻路线上有高血量建筑(金库水库)效果更佳。
推荐杀援方法:狂暴配合女王法师
3.天狗守家:
第一次进攻的绝对有惊喜,狗作为援兵的话主要还是拖延时间。如果对手带了闪电就赚了。
适合阵型:比较不容易三星的,或者三星的时间比较紧凑的阵型。援兵是狗会让对手很头疼,而且城堡需中置。
推荐杀援方法:用弓箭+天使引至边缘
4.法师加气球组合:
这种配置追求高伤害,人口数量不多,遇见石头和女王显得比较无力。
适合阵型:4防空内置阵型或者天胖猪容易破的阵型。对黑胖的杀伤很大。
推荐杀援方法:引至边缘用法师苍蝇杀
5.纯弓箭:
虽然比较少见,但30个弓箭要想全部引出来需要的时间和兵力不少,而且进攻的时候要等援兵聚堆再放闪电时间也比较长。但是纯弓箭的效果不好,就不推荐了。
推荐杀援方法:女武神
6.其他配置:其他的比较少见,效果很多时候都不如上面常规的。暂不推荐!
好了,今天的攻略就讲到这里,有所收获的小伙伴还不赶快去尝试一番!
《部落冲突》攻略 部落战100%稳赚钱的好方法
一、打部落战能赚多少钱?
我们打部落战的目的:
1、娱乐(有钱有闲,为了开心)
2、赚钱(只要获胜,如果取得哪怕一星对方十本基本是双50w的奖励)
3、荣誉(部落所有人都积极参与,我也要为公会三星)
但是也有些休闲部落不属于以上几种,基本不打部落战只是为了发展,感觉部落战会影响自己公会个人的发展。
很巧合我们公会就是如此,平均年龄30岁以上的大叔居多,家人工作出差以至于不能出席会战。经过几次线下聚会谈论,我们一致认为应该打,所以现在我们是每天接连不断的参战。
为何?我们先看数据:
众所周知,部落战中获得奖励只要取星即可,奖励%对应只有工会战的胜负,胜利100%,失败30%,平局40%。多人打对方一人只要取星都能获得奖励。
第一忽略掉平局,假如我们打了1次部落战,以一个九本举例,先不考虑黑,并且不计入那些9打10两星的高手或9打7三星的低奖励。
那么奖励是,打掉两个八本三星获得奖励(30W钱30万水)x2=双60w
成本胖子屌丝+4药水大约20w,胖法+四药水大约30w,纯三星龙+四药水大约40w。
我们忽略掉少数,取个平均数字30万水,两场就是60万水,扣除成本还盈利60w钱。还有对战中直接获得的大约双5w左右的钱水我们也忽略掉,开赛之前的捐兵成本我们也忽略掉。
但是,别忘了还会有输的时候了,输了我们就只有30%的奖励,即双60w的30%=18w钱水,我们的硬性成本可依旧是60万水,赔了。
现在假设我们不是一个强大的部落,也不是一个弱小的部落,我们打了2000场胜率大约是50%,那么平均每场我们可以获得(双60w钱水+18w钱水)/2=39w钱水,成本60水,算下来你盈利39w钱亏损21w水。
看似我们是赚钱的(39w钱-21w水=18w),但是转念一想,两场会战用时最少2小时(法术和双王),如果我们平均一小时一场纯屌丝抢个双10w,两场就是双20w钱水,比起同等时间的单18w收益来说,还不如不打部落战。
根据以上理论基本认为自己中庸的部落,或者偏弱的部落根本就是放弃了部落战,因为归根结底来讲,部落战就是活鱼和活鱼之前的战争,对于整个游戏所有的活鱼部落而言,平均是拖延你的游戏时间的,是游戏公司SC给我们大家设下的陷阱。
二、打部落战如何稳赚?
这个很简单,要么你保证胜率(大家可以自己套用公式,比如看看胜率80%到底赚多少钱,双60w x 80%+双18w x 20%=双48+双3.6w=双51.6w-60w水)=大约40w钱
要么你就是全输,由于我们公会在线人数不足,我们只有故意输,获得30%的奖励,因为部落战阵型中基本不为了金水黑库,只是为了少输星星而死守大本。
所以我们一般只要偷掉对方外围50%的建筑即可,比如我们偷掉九本的50%双40w到手(排除双50w的十本风险大和双30w的八本金额少),平均两场就是双80w。
输了以后我们会获得双80w x 30%=双24w。而我们花掉的成本屌丝成本3w~5w,时间成本最多20分钟。
最后结论我们场场所有队员都偷高本1星,可以保证每次盈利双20w钱水,耗时20分钟,相当于我们用20分钟打了一条双24w的死鱼,和胜率80%的公会盈利几乎是一样多的。20w钱水(偷一星)和40万钱(胜率80%)。
可以看到后者的时间成本、援军成本、精力成本都是远远大于前者,当然这样无法充分获得工会战胜利带来的游戏娱乐性和享受。
三、稳赚部落战怎么打利益最大化?
1、谈判,如果都是国人部落最好了,派一个人前去谈判,我们愿意放弃战斗,我们所有的城堡都外置,大本都外置,城堡全部空的,并且我们先打都用掉次数,条件就是对手将前两名的金水黑大本都外置即可,基本都是两场双50w,奖励双100x30%=33w金水
还有部落战里金水库里面即时得到的两场双20w金水,而我们只需要付出2分钟,让双王打掉即可。这样我们就能得到双50w了。
这就需要一个口才好的英文好的同志出面了,要取得信任当然可以看我们的部落信息,打到现在只赢过一场,战绩也可以截图给对方看。我们所尝试的国人部落基本大家都有默契会很好的沟通与配合。
2、 偷1星
也有一些部落,比如越南、菲律宾、巴基斯坦等东南亚国家部落,完全不同意我们的谈判,最后只能用屌丝流偷一星了。
相信大家都打过很多死鱼经验比较多,就是注意找一些建筑分散在外,城堡不容易引出兵来的阵型,基本50%不难。这样就能获利两场双80w x 30%=24w奖励,但是成本要多一些基本3w~5w水还是需要的。
偷一星建议在晚上20:00~23:00之间进行,有护盾又没有鱼的时间段。
四、结语
这个方法只适合想靠部落战赚钱的朋友,如果想要钱又要面子的请按照自己的感觉玩下去,游戏只是为了娱乐没有什么绝对的对与错,只有是否适合你而已。
《部落冲突》对资源的保护是尤为重要的,一个部落如果没有资源跟咸鱼有什么分别。只有大量的资源才能让一个部落快速的发展。所以大家每天都在争夺资源,为了让自己发展的更好。今天图老师图老师小编给大家推荐的就是九本护资源型阵型了,大家一起来看看吧!
由于本人九本后期黑水比紫水重要,而且紫水上120+万就去刷灰墙,所以有2个紫水罐就扔外面,不要觉得扔外卖不安全,实际都有3个防御塔保护着。
以上就是图老师图老师小编为大家推荐的护资源型阵型了,希望对大家有所帮助!
《部落冲突》休闲营怎么发展 日常管理详细分析 《部落冲突》是一款史诗般的战斗策略类游戏。在游戏中,玩家以原始人为主角,可以建立村庄,然后建造定期供应金币、饮用水的资源建筑以维持村庄的发展,持续训练部落士兵以提供稳定而强大的战斗兵力,与成千上万的网友战斗。 今天图老师图老师小编给大家带来《部落冲突》休闲营发展的发展攻略,详细分析小部落日常管理,还有点茫然的小伙伴还不速速围观! 关于小部落 小部落大多成因是由本地玩家,三两同学好友牵头或者有共同的兴趣爱好(某体育球队球迷之类)聚集起来的一帮人。一般来讲,这种类型的小部落很难聚集到比例较高的打手人群。所以定位多为休闲营。 关于管理的分配 作为一个中小部落,和知名大部落相比,其实最重要的是玩家构成。 这体现在:1)玩家可投入的时间不同。2)玩家游戏天赋的不同。 诚然每个人都会有对游戏的热血期,但是大部分玩家都有工学和学习需要平衡。虽然妞之前靠一个人每次捐兵,组织,指导总结度过了很长一段时期。但是无数的夜晚都被累到有AFK的冲动。所以所以,合理而明确的组织管理们的分工是部落长治久安的根本。游戏只是兴趣爱好而作为生活的增味剂。如果维持一个部落需要一个或几个人的大量长时间投入,核心人员很容易被累垮从而AFK,对部落的长久发展是很不稳定的。 如何克服这点 1)这要求我们能拎出部落发展中最核心的部分,适当的分给各位管理,如:部落战预定表制定和更新,督战,战后小结,招人,新人考核等等。 2)另外我们制定了明确的部落日常规则(定期更新),方便刚入营的新人快速了解情况。也省去很多重复的人工工作量。 日常的管理 日常最重要的一点就是积极积极积极,活跃活跃活跃。部落里的一系列的要求也都会围绕这个主题制定,三条:捐收,胜场和吹水。 我们部落有捐收比和赛季胜场数的下限要求,其实说白了也是为了让成员们互相积极捐兵。积极地捐兵很容易促进成员们打日常的积极性。 管理们和比较爱聊天的成员,平时没事的时候上线多说说话,那些话比较少的成员慢慢也会融入进来,大家打打日常聊聊天,也是很不错的。其实积极日常也是为了提升我们整体的部落战硬件上的配置水平。 部落战管理 1)战前小提醒:管理们在开战后会通过邮件的方式做相应的提醒,也会根据每一次部落战的难度采用不同的态度。福利局有统一的打法,遇到硬仗管理们讨论统一一下策略。 2)联系平台:这里要说到很重要的一点,部落必须有一个平台能够联系到所有成员,我们部落QQ群和微信群都有,必须保证在找人的时候能找得到,而且后面会谈到战术交流也是需要在群里完成。 3)基本策略:开战后,十本稳二出手先铺路,九本八本有把握三星的直接出手,我们在群里也会放预定表,大家都能看得到。 4)技术指导:我们的管理还有技术指导肯定会有人在线,想要交流打法,或者问问题的,在游戏里或者群里都可以。 5)临场组织:作为混营,管理们的战时组织能力是极其重要的。手法的稳定性靠的是平时积累。但是临场发挥什么样的情况都有。在部落战中,管理们需要做的是稳定大家的情绪,尤其是没有打好或是硬仗对面很凶的时候,成员们的心态需要调整好。 连续出现失误的时候,一方面技术指导要点出来问题,帮助后面补星的成员更好的分析阵型;另一方面管理要给予一定的心理安慰,或者发邮件稳定军心。部落战的心态其实很关键,切记不能冲动上头,不能着急,要在冷静的时候出手。(以上所有的任务都有具体管理分别负责) 举个栗纸:我们有过在硬件吃亏和自己开局手残的情况下,一路追了38分(妞一觉醒来登游戏,发现落后38分。那个心情真的是。。吓得biu就坐起来了)。最后在管理和小伙伴们的共同努力下,一分险胜。这种经历都是对整体气势和凝聚力提升的最好机会。 关于部落战打法流派的选择 1)在大部落里,有很多思路开阔的大神会不断地去尝试新的技术。在每次更新他们总能开辟新的打法。然而这些大胆的尝试很多不一定会稳定到值得/容易推广。上面说到,小部落不会有特别多天赋高的思路大神,所以在部落战打法的采用上,我们更多的是学习已经被证明了效果不错的打法。这些打法,特别是九本,在平时经过一定的训练后都可以快速习得。 2)各种流行打法流派的人都要有。几乎没有一个阵可以把各种主流打法都防住。大家各有所长,所以一个部落打法的多样性。也防止在SC一个更新后对某种打法严重削弱后整体技战术的不稳。经典案例请参照(石)狗球的血泪史。 主流打法浅谈 十本 作为coc的顶点十本,十本的部落站技术一直是各大顶级部落的研究方向。这次更新虽然再次削弱了空军,但是由于新的暗黑法术被引入,空军仍未死绝,而且目前来看,十本三星战术呈现百花齐放的趋势。目前来说,十本主流战术仍然是针对菊花阵而设的,空军主要为2石4狗、暴力狗球和天使石胖+女王狗球三种战术,而陆军主流三星打法为石猪和石巫猪。 九本 与十本三星手需要天赋秉异不同,九本的三星技术(特别是主流打法)基本是可以通过适当指导和练习就可以学会的。而九本的部落战技术也是被人们研究最多的。二营现在的九本三星率在40%-50%,大多数情况下都能内部解决对面所有九本。这也给十本的大大们创造了更多摸三机会,利于部落长远的发展。 经过这次更新,围绕野猪的混合流派已经成为了最主流的流派,现在我们的部落战,九本百分之八十以上的三星是围绕野猪进行的。九本初期的纯猪流,之后的一石猪、两石猪、三石猪、四石猪以及天胖猪,具体看阵型来选择。再加上现在毒药替换掉闪电,我们可以多带一瓶治疗辅助野猪,三星的几率大大提高。不过我在这里想要向大家提出一点,经过很多点猪高手的尝试并从效果来看,为石头双王部队投入更多的药水是很好的选择。 目前本人一般只留一瓶治疗给后续的野猪部队,有的大神甚至所有药水都投入在石头双王部队,后面行云流水的点猪手法很是帅气。反观之前风生水起的石狗球,现在使用的人逐渐减少,而且实战的难度也越发的大,一个空气炮还好说,两个的话,再配合上比较好的阵型,狗球需要很厉害的操作才能完成三星。不过也不是说就此狗球就会一蹶不振,期待大神们摸索出狗球的新思路,地位还会回升的~ 八本 八本推荐使用猪流或者石法混合流,对于龙流,我的态度是能不用就不用了,对于以后九本十本来说,龙在部落战里的用途几乎没有。猪流,也是为以后九本使用野猪做准备,而且在八本来说,四级野猪的威力非常巨大。石法混合流主要是为了大家能够适应多兵种的使用,本人在八本时玩龙和猪比较多,到了九本之后,兵种带的比较多,法术也多了,发现自己的手速有些不够,用了一段时间来适应。所以在八本掌握好多兵种多法术的操作,对于以后的发展也是很有用的。 关于硬仗/败仗: 每一次硬仗都是部落水平整体提升的最好时机。具体到我们的经历: 很久以前的上上次败仗,对手的狗球流把还停留在单石猪打法的我们打醒了。 两个月之前最近的一场败仗。那时刚经历了转折性的四月更新。惦记着早晨能抽到福利局的黑手妞,一不小心抽到了一个国外的优秀混营。当时我们对国外优秀混营完全没有概念,只看到对面:九本前十名双王都是满级和几个八本防御但是满科技满双王的十本。冥冥中感觉这次对手来来者不善。九本一律的不规则的阵,让当时几乎全队上下被纯狗球惯坏的我们感觉无从下手。虽然最后尽力死磕了只输了小几分。但对手的花式点猪和混合流给我们好好的上了一课。赛后,我们很重视的组织了大家分析视频,抄阵改阵。 关于胜负的两点看法 1)不管是专业还是休闲战营,既然是战营,永远是战绩说话。对胜利的追求和渴望是稳定部落向前走的核心。对手再强,都要明确一点:管理在任何时候都不可以说放弃的话。 2)如前面所说,一场败仗如果好好利用,将是部落整体实力提升的最好契机。和一个强大的对手学到的比打多少虐菜的胜仗都来的有意义。赛后的气势鼓励和反思总结一定不能偷懒。如果谁人都免不了会有输的时候,输给一个强大的对手,并从中得到提高是最好的结果。跌倒了,爬起来看看石头在哪里,拍拍灰继续前行就好。 1.屌丝流永远是最快,最效率的打钱兵种。 2.想打黑油?去2000以上杯看看吧。 3.按打钱比例鱼群最多的永远是低本打高本。 4.速八和速9都是作死,还是稳七上八吧。 5.龙在没有收到攻击会恢复少量血。 6.双王开技能的时机狠重要。蛮王在半血时开,而女王则是打入敌人内心时开。 7.你肯定很羡慕世界排名,看看自己的抓金手! 8.站对部落很重要!部落一定得活跃,赛季捐兵得过5000。 9.九本优先升级法塔,八本则是迫击炮 10.一定不要过早升级10本。因为10本只能吃9本的鱼 11.在屌丝流中搭配1-2名法师可以更快速的清理双王和援兵 12.部落战争里面最佳的援兵是弓和法师3:1 或者再带上一两个空军部队。 13.狂暴法术和双王技能不叠加 14.有时候派一两个哥布林可以踩掉大部分陷阱 15.搜索10w金0圣水0黑油能增大容错率 16.炸弹人用来对付引导阵最好不过了 17.闪电药水千万不要去劈圣水罐子,得不偿失 18.野猪不能扎堆必须分散放出 19.迫击炮的作用就是击退大部分扎堆敌人,但贴身用几个黄毛就可以对付 20.兵种单一往往获得不了最好的结果 21.生产巨人的速度比弓箭要快 单位容量24:25 22.电塔内置的话最好能放在外围靠加农炮 23.巨人可以突破8级墙,9级墙就显得无力了。配合弹跳法术试试! 24.深海捞鱼的策略就是扯淡 25.优先研究5级法师和6级胖、弓箭是最明智的 26.研究所与正在进行的研究并不同步 27.把加农炮箭塔分散放置可以防止伤害溢出造成空打一下的情况 28.防空炮需要最先开始升级避免后期要一起升级的情况 29.没有任何阵容是无敌的,只有选择护资源or护本 30.高杯的世界你不懂,打一局只能加2个杯 31.8本的最好打钱杯段是1200,9本是1400(个人意见仅供参考) 32.7本之前过多纠结阵型是木有意义的、老实用风车吧 33.回子阵被誉为最好攻破的阵型,只需要拆两块墙 34.优先刷墙与墙的连接点对于防守有很大帮助 35.气球在步入9本之前都不要研究它,除非部落战用的上。 36.六级法师和哥布林都要10本研究 37.小炸弹两个或三个一起放才能秒兵 38.与部落里面的人打好关系是最重要的 39.经验可以看出他玩的时间、捐兵数可以看出他玩的频率、抓金手能看出此人是否有强迫症 40.龙流是大部分七八本玩家打部落战的流派,也是最霸气的 41.3个闪电才能闪掉一个防空,而迫击炮只需要两个 42.辨别一个护资源阵的好坏有3点 1、法塔是否和资源放一块 2、是否引导 3、大本外置 43.辨别一个护本阵好坏有3点 1、资源靠外 2、是否引导 3、法塔靠本 44.防龙阵可以考虑在一边全放防空,另一边全放气球 45.在打部落战之前用叉叉模拟一遍三星之后不一定还是能三星 46.x-box对地面效果明显 47.如果你的黑油足够多,bug塔转成多目标形式 48.6级胖子提升最为明显 49.6级炸弹人不能抗住8级电塔了 50.弹簧放在迫击炮的旁边最好 51.大炸弹一定要和小炸弹分开放置 52.部落战的排名不重要,重要的是部落活跃度、一般部落每局星超100为优! 53.申请援兵之前一定要表明自己所需兵种等级 54.鉴别人妖的方法就是加她微信 55.曾听人说气球苍蝇是上杯的最好方法。我觉得还是屌丝 56.冲到水晶杯有250钻 大师杯有1000钻 冠军杯有2000钻 足够你买农民了! 57.5农和4农的效率差了4分之1,3农和4农则差了2分之1 58.石法流对付地狱塔,天胖流用来对付x-box 59.女巫狠强 60.带女王打钱比带蛮王打钱更好打。 61.一些招人的发广告的部落不一定都是坏的。 62.需要什么兵就给什么,不要当好人 63.125个6星炸弹人可以炸平6本 64.9本后蛮王升到10级足以.优先女王 65.低本中,女武神是守家好兵种 66.龙是呆萌傻的 67.区分高手和rmb玩家就是看他抓金手超过10亿可以叫他骨灰 68.游戏刚开始的三天保护就是你打基础的日子 69.如果你不想玩了,请升满采集器 70.1亿满7级墙 、2.8亿满8级墙、7亿满9级墙 ,差不多都是这样 71.coc中圣水建造速度最慢的是法师 72.墙9级就没有刷下去的动力了、一定要有恒心 73.11级本如果要出一定是电主题的!正如10本火主题一样 74.模拟软件是个好东西! 75.气球流可以2星大部分9本 76.如果你没有刷钱的动力了可以考虑冲杯 77.最新版本8本可以升级5级小隐形炸弹了 78.叉叉弹幕是狠有爱的地方 79.全胖流狠有意思、野猪流玩不了的话就用这个 80.一个5级炸弹能破金墙.4级炸弹能破黑墙 81.单人副本千万不要过早打掉.里面的资源留着冲杯时候用 82.钻石宝箱往往一长,部落人都长会长 83.成立一个部落需要首领狠强、或是有了速本的勇气! 84.退出部落出去后会发现原来以前的部落那么的美好 85.曾5本就冲到冠军杯 86.曾有人靠被打冲到冠军杯我们这些骚年急啥 87.部落团结是关键! 88.在自己村庄种树有利于修身养性 89.首领如果长期不在线那么那个部落很快会衰落 90.30级蛮王不开技能砍不过10级的 91.加农炮一个一个升到顶最好 92.阵型不一定要实用、但要能震慑住人. 93.有人说兵来将挡可惜蛮王再也跨不出去了 94.弓箭女王守家几乎就是人肉x-box 95.蛮王对于守家作用很小很小很小 96.进攻超过50%所有隐藏电磁塔都会自动浮出地面御敌。 97.只有空气炮有120°角度防御。 98.新增的空气炮并没有给防守带来扭转性的局面。 99.九本部落战要比十本部落阵好打,所以有部分人还不升十本的原因之一也就在此。 100.现在十本部落战多为空军流,而九本普遍空军流已经石猪流。 总结:以上囊括了coc的大部分经验,也是个人意见,仅供参考。如果你真正的看完.他会对你很有帮助,不足之处还请各位大神把自己的经验之谈写到回复上! 《部落冲突》游戏攻略 飞龙流技巧与打法分析 飞龙是一种极其凶猛,血厚的兵种,能一边承受成吨的伤害一边给予敌方建筑灾难般的攻击,飞龙大多使用在部落战中,究其原因在于龙的生命值实在太高,输出也高。 所以给龙套上狂暴,就可以以很快速度一路喷下去。用飞龙流去撸资源根本不实际。。。。每次耗水都上30w,试问这样那位玩家能承受到(除非你水真的多到没地方用)。 下表是龙流的一些数据,可供大家参考: 纯飞龙流 在我的观点中,我觉得纯龙流可以分为两种: 1、第一种是加血+狂暴+龙流 纯龙流打七本、八本甚至九本,带狂暴和加血也是比较流行的打法。因为单单十条龙摆上去,如果没有什么大问题,九本两星几乎是很容易完成的事情。如果配合上合理的狂暴和加血,三星也可以办到。 如图是一次部落打敌方的九本,我们可以先用6只弓箭把红圈的A外围建筑都清理,防止在进攻的时候龙会乱飞,然后我们派2只野猪把敌方的增援兵引出来,然后用单王配合增援兵打掉,顺便把红圈的B外围建筑都清理,然后从绿圈里派龙流,适当时候丢狂暴,到达敌方中心部位。 可以看出这个阵下面的两个防空塔都不够距离打到,然后龙流可以把敌方大本打掉,顺利拿两星。 2、第二种是闪电+狂暴+龙流 这种打法的思路是这样的,很多人会在布阵的时候,比较喜欢把防空火箭在阵型的四个方向各摆一个,而且很多人的防空都比较靠外。 所以利用石头人或者胖子做肉盾顶其他防御塔的伤害,国王和女王一起打掉一个防空,三个闪电闪掉一个防空,那就会出现一边完全没有防空塔,然后就可以11龙下去,在没有防空塔的阻挡下,龙流的伤害是非常乐观的,再配置一两个狂暴会造成成吨的伤害,高本拿两星也是一种很容易的事情。 如图如果我们先用双王把橙圈A点的防空塔打掉,再用闪电闪掉橙圈B点的防空塔,这样12点方向派龙流就不会受到防空塔的攻击,再配合狂暴的加成便可以顺利进入到敌人的内部,拿两星也没什么难度。 飞龙混搭流 有一些是飞龙搭档其他兵种也可以: 1、飞龙+苍蝇,这种打发重点在于苍蝇,龙流首先放出,这样就会吸引所有可以对空军造成伤害的建筑物,然后放苍蝇,这时的苍蝇就不会受到任何的伤害,尽情的输出。 2、飞龙+弓箭,原理和上面的差不多都是龙承受伤害,弓箭配合龙快速的把敌方防御清掉,要注意的一点是,弓箭不要整堆一齐放,不然一个迫击炮下来你的弓箭也不会留下很多。 3、飞龙+气球,这个比上两个都厉害的多,攻击力也很大,稳定拿星的机会也非常的大,在这我就不详细讲这个流派的强大之处。 第三部分:技巧与打发 1、打前要看清楚防空位置,用弓箭提前清理掉外围建筑,如果可以直接攻击到防空最好,如果你不清理掉外围建筑就立刻放龙,有一两条龙很可能乱飞,攻击力就会大大减少,也不会达到理想的效果。 2、放龙的时候不能太散,不能完全的一字排开,防止龙跑偏,也防止中间的龙被杀死后没龙可以回去中间的位置。因为龙比较笨,跑到外围的一般不会再跑回来,所以需要一个火力集中点,外围一边只需要一头龙。 3、放龙也不能太过于集中,不能完全集中一点。因为龙2-3下就可以打掉一个建筑,龙的攻击前摇又大,攻击速度慢,如果5条放一起,会有一些龙的伤害打不出来。 4、放龙最好分批放且要有一个火力集中点,如果是8龙,先放6条,其中2条较外,4条较集中,瞄准阵中或者防空突进,最后两条看情况补在哪里。 5、在弓箭无法打掉防空,需要龙来打的时候。如果放龙后直接定位到了防空,那么2条对付一个防空即可,如果无法直接定位到防空,那么建议先放2条-3条,然后看情况是否需要再补一条。 6、攻击的时候一定要提前清理掉对方的守军和英雄,如果你在清理防空的时候碰到对面的龙+野蛮人过来阻挠,你就派龙从守军的方向开始进攻,但龙存活的机率也很小。所以用龙流一定要把敌方的守军清掉。 7、狂暴放法有两种:碰到集中的高伤害建筑时,放狂暴可以快速清理高伤害建筑领龙活着,另一种就是去到别人的中心地带,你不确保剩下的龙能把敌方大本营打掉。 《部落冲突》游戏攻略 速升九本发展技巧解析 《部落战争》中,九本已经成了所有玩家的目标,每一个玩家都在努力的向着九本发展,那么对于升九本以及九本达成之后,都需要哪些技巧和注意点呢?下面图老师图老师小编为大家带来由玩家卓然COC分享的《部落冲突》九本发展技巧。 大家好,最近刚升上九本一周,从原来的渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣,升级成为了渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣,这一周的时间是按照我的既定路线来得,感觉自己的路线还可以,拿来跟大家分享一下,求同存异。 一、升九本的准备工作 升九本,当然是从八本开始了,那么从八本开始升九本我们应该做些什么呢? 1、资源爆仓。 这个我就不废话了,金币圣水很简单,黑水能打多少就看个人情况了,不过起码有个4W秒出女王应该不是问题吧 2、给农民做好合理的时间安排。 我看很多人升九以后的第一反映就是缺资源,各种缺,我估计那都是在九本升完的那一个都至少有三四个闲置的农民吧,而且大家普遍一开始的升级思路都是优先升级圣水建筑。 试问兵营,实验室,法术工厂,城堡,每一个都是要优先升级的,而且资源消耗量都不菲,一下子升级那么多能不缺吗? 所以合理的安排工人就显得非常重要!我在升九本之前还剩一周的时候就开始做规划了,制定的计划是九本之后正好每天空余出一个农民,这样既不会出现短缺资源的情况,而且之后每天爆仓一次就可以,也缓解了不少压力,同时做好之后升级建筑的顺序规划。 二、九本完成后,我们应该先升级什么 我看论坛上不少的玩家九本完成时出建筑的基本都是,实验室,法术工厂,圣水瓶兵营,连弩,部落城堡,这几个优先出。当然,女王是必须要秒出的,这里就是我发展路线与大家不同的地方了。 我升级建筑的先后顺序是:法术工厂,部落城堡,圣水瓶,实验室,金库兵营和黑水采集器交叉升级,然后才是出X连弩等等,看我的截图可以看出,我是不怎么升级防御建筑的。为什么呢? 首先我是速本,路线当然会有一些差异,我的思路是要考虑长期发展。这个游戏的本质就是进攻大于防守,所以我优先升级的都是能够在短期内提高进攻能力的建筑. 至于为什么先升级圣水瓶而不是实验室,一是因为大家升级实验室必然是要先升级弓箭手的,需要750万升水,实验室建造完成需要五天,而圣水瓶一刻不停的升级完成需要4天12小时,因为时间的关系不可能一直不停的升,所以大概需要六天的时间,所以要想升级完实验室就能升级弓箭手,圣水瓶必须先于实验室完成。 另外告诉大家一个我自己的小窍门,就是在升级实验室之前升级一个科技,在实验室升级完成的时候科技最好还有一天左右的时间完成,这样你的实验室在完成的时候空余的农民可以升级圣水建筑,也给了你一天的时间打足750的圣水,避免开缺资源的情况。 为什么我升级黑水采集器优于连弩呢?因为我看数据,九本的话,两个顶级的采集器一天的出水量是4800,九初,我相信大家撸黑都是痛苦的,早一点把黑水采集器升满,以后升级女王会轻松不少,所以八本的时候黑水采集器就要升满,为九本打好基础。 也许有的人会说,你优先升级连弩防御,如果成功防御一次也可以减少不少黑水损失啊!可是九初,是资源最为紧张的时刻,我们应该想的是在最短时间内加大资源的进账,而不是考虑怎么去护资源。而且九初你有点资源就花没了,能剩什么被人撸,就是真有想撸你的九本十本,你能防守住资源的几率又有多少呢? 还不如多想想怎么多出产一些吧骚年,再说了,连弩等级低了它就是个摆设,我用屌丝流黄毛顶着连弩照样撸,不升到顶级完全体现不出价值,一个连弩不停地升级得一个月呢,你要是早一个月把黑水采集器升满,能多多少黑,自己算算好了。 三、缺资源,我们该怎么获得资源 九初,在论坛上普遍是一个比较难熬的阶段,要升到六星屌丝兵科技大约需要一个月的时间,同时能够撸的资源因为打底本的惩罚机制存在,总体上的资源掠夺量大约会是以前的百分之八十五左右,八本的时候我一个小时不加速能撸大约130W左右,九本已经一周的时间,现在的水平是一个小时平均110W。 大家也许会质疑我,但是我就是这水平信不信是你的事情,至于我怎么打的这个效率,我只提三点,屌丝流,节约用兵,杯段1450左右。1450这个杯段,钱多,墙薄,阵逗比,而且个人感觉黑水也不少,虽然不像水晶杯那样两三千的一大群,但是百八千的也不少,适合过度,感觉比1600-1800的黑水都多,而且死鱼多,九本十本的一天也能碰倒那么三四条,黑水都能有个三五千,撸起来也不费劲。 不过据某大神分析25号左右是出鱼期,我这个效率可能也是因为存在这个原因,有待后期探究,这几天我看论坛普遍的撸的都不少。 另一个获得资源的方法就是采集器了,九本满级的采集器一天的出产量是双45万,如果你是满防御升级的那类玩家,我建议你采集器升满,因为满防御升本的玩家普遍的撸资源效率都不是很高,升满采集器,两天就相当于送了你一块灰墙. 好了,我现在可以说的就是这些,另外送上我的初九farm阵图,没有什么参考价值,就是墙等级高,部落站的阵比较乱,不美观,但是效果不错,打了三次部落站,微调前被撸了九次,未被撸平,一次九本胖法两星都是满级兵,一次九本野猪两星,其余八九本野猪啊飞龙啊屌丝啊什么的都是一星。 我的阵设计的总体思路就是两个字,一个是拖,一个就是引,微调之前我一个大炸弹和两个小炸弹一组,总是炸不死四星猪,感觉很不爽(哎,模拟就是牛啊,猪还没到陷阱那,治疗已经先放在陷阱上了,每个都是),微调后两个大炸弹一组,稍微改了下阵型,总体思路不变。 同时女王不出第二层防御圈,就躲在墙后面射啊射。我的防御等级大家都看的到,也就是六本级别的,就是个别防空高一点,能有这个效果不说是神阵,自我感觉也是好阵了,等这次部落站结束检验完效果我会告诉大家。
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