公会战相关疑问解答:
1)竞技场类的队长技能,及地下城类的队长技能,在公会战是无效的哦~
2)公会战的防守(6隻魔灵)与进攻(6隻魔灵),可以重复地使用,无需撤下防守以在进攻时使用。
3)但防守与进攻时的两局,都不可以摆设同样的魔灵(类似试炼之塔的设定)。
4)敌人公会的实力排行,是自动地由电脑依竞技场积分,由左最强至右最弱地排列~
5)战胜排名前5的敌人时,每局都有+3的奖励分;第6至10的有+2的奖励分;第11至15的有+1的奖励分~
6)防守魔灵可随时更改,就算在开战到一半时也可随时更换~
7)防守队员每週日由会长设定,在当天可随时无限次地更改,但週一12AM后就无法再换~
8)进攻队员是会长在每次的开战前可自由选择,并没和防守队员有任何关係或衝突~
9)攻击和被攻击的公会不是在同一场对打的,就像竞技场一样。一个公会同一时间可以被好几个公会攻击,但这公会在同一时间只能攻击一个公会直到结束~
10)会员攻击对方防守时,1胜1负=平手~
进攻队员注意事项:
1)每个进攻队员都有3次的进攻机会~
2)已进攻过的敌人无法再次进攻,就算进攻失败也无法再次挑战同一个对手~
3)魔灵在任何一次的进攻时死亡,在接下来的进攻将无法再次使用!死亡后无法再次使用!死亡后无法再次使用!死亡后无法再次使用!很重要所以要说叁次~~~
4)敌人(青色满血)第一次防守两轮失败,城堡会扣51%的血量;(黄色半血)第二次防守两轮失败,城堡会扣25%的血量;每次进攻成功的扣血量会逐减~一般敌人城堡需要进攻四次才会完全灭亡~
5)尽可能选择青色满血的敌人城堡来打,平均分配下去才可以扣敌人公会最多最高的血量~
6)进攻按开始时,如果提示有其他公会成员正在进攻,那就先搁下,选择其他敌人来进攻吧~不然同一时间五六个会员攻打同一个敌人,只会造成进攻机会的浪费,无法扣取敌方公会的最大血量~
7)第一次进攻和第二次进攻,请选择你有信心胜利的对手来打,尽量不让魔灵死亡而损失下一次进攻的优势~
8)第叁次进攻,可挑战剩余还未有人攻打,而自己应该可以战胜的高手,以让进攻效益最大化~因为这时就算魔灵阵亡也已无所谓,没有第四次进攻了~
9)第叁次进攻,可选择迟一个小时或一段时间才选择对手,这样可以把机会让给其他还未开战的队友,让他们的消耗进攻次数~
《魔灵召唤》所有秘密地下城掉落的魔灵汇总
《魔灵召唤》秘密地下城魔灵集合,相信有很多小伙伴都在问,秘密地下城到底有哪些魔灵可以获得,虽然没有什么官方咨询,但是这里是众多小伙伴们在秘密地下城打到的魔灵,这里给大家整理了一些目前大家打到了,如果以后还有的话,请大家来添加哦!
2星火属性魔灵:
1、哈勒普
2、霍尔
3、哥鲁达
4、小仙子
5、小恶魔
6、雪人怪
3星火属性魔灵:
1、比尔曼
2、仙女
3、格里芬
4、流浪骑士
5、魔法弓手
2星水属性魔灵:
1、小恶魔
2、地狱犬
3、哥鲁达
4、赛拉曼德
5、维京
6、流浪骑士
3星水属性魔灵:
1、巨蟒
2、魁儡
3、赏金猎人(活动)
4、狼人
5、格里芬
6、魔法弓手
2星风属性魔灵:
1、仙女
2、小仙子
3、小恶魔
4、雪人怪
5、地狱犬
6、战斗之熊
7、哈勒普
8、霍尔
9、维京
3星风属性魔灵:
1、魁儡
2、狼人
3、地狱火
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)4、魔法弓手
5、功夫猫(活动)
4星风属性魔灵:
1、温蒂妮(活动)
2星光属性魔灵:
1、雪人怪
2、霍尔
3、地狱犬
4、赛拉曼德
5、维京
6.雪人怪
3星光属性魔灵:
1、战斗之熊
2、犬神
3、流浪骑士
4、比尔曼
5、哈勒普
6、仙女
2星暗属性魔灵:
1、仙女
2、小恶魔
3、小仙子
4、哥鲁达
5、赛拉曼德
6、霍尔
3星暗属性魔灵:
1、犬神
2、维京
3、雪人怪
4、哈勒普
5、哈勒普
6、流浪骑士
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《魔灵召唤:天空之役》中很多玩家都在纠结符文该如何选择搭配,怎么搭配才能更好的增强实力,下面就由图老师图老师小编给大家分享下关于《魔灵召唤》符文如何搭配以及魔灵召唤符文搭配技巧。说不定就可以解决你的难题哦。
魔灵的符文搭配要从以下几点入手:
首先看魔灵是何种类型
魔灵目前按类型分为攻击型、辅助型、防御型、体力型。
我们进入游戏初始送的小仙女就是名辅助型英雄了,辅助的主要作用就是保护主力的安全,拿小仙女来说主要作用是回复,这里就可以选择祝福符文(+15%体力)加体力,更能战住脚源源不断的输出及回复;
攻击型的魔灵就是主力输出,这其中又分普通输出型、攻速型和爆发型,这边主要是选择猛攻符文(+30%攻击)和迅速符文(+25%攻速)、偏爆发的还可以选择刀刃符文(+12%暴击率)和激怒符文(+40暴击伤害);
防御型的魔灵主要作用是承担伤害以及限制敌人,一般选择符文是守护(防御力+15%)和忍耐(效果抵抗+20%),比较暴力的防御型魔灵还可以选择迅速符文(+25%攻速)和绝望符文(+20%眩晕概率)的搭配,骚扰能力非常强;
体力型的魔灵一般用在竞技场中拖时间,实战中也能发挥很大作用,这类魔灵消耗能力最强,一般选择祝福符文(+15%体力)和吸血符文(吸血+35%)。
看技能信息来搭配符文
符文搭配是一项非常灵活的技巧,玩家可以根据不同魔灵的技能信息来选择符文搭配,还有并不是一看是名防御型英雄就一定非体力和防御型的符文不可。
了解属性搭配符文
魔灵目前分为水、火、风、光、黑暗五种属性,
五种属性每一种都包括了前面介绍的4种类型的魔灵,但其中还是有一些差别,大家一定也遇到过同名英雄不同属性类型也不一样的情况,下面给大家简要说一下:
水属性一般偏治疗和辅助型,所以符文选择偏向祝福符文加体力的方向选择;
火属性一般偏输出型,可以选择暴力些的猛攻、迅速、刀刃、激怒符文;
风属性一般攻速都会很快,偏辅助型的比较多,可以选择迅速符文和绝望符文加快出手速度从而增加出手次数;
光属性比较全能,大多有防护技能及控制技能,可以选择集中符文(效果命中+20&)提升效果命中
暗属性中防御型和攻击型魔灵都很多,擅长消耗,可以选择守护和忍耐符文。
大家打竞技场和过图一般都是出战4个魔灵,大家可以首先确定自己的阵容,之后进行相关魔灵的符文搭配,总而言之搭配符文一定要灵活,根据魔灵的类型和技能来搭配符文才是最正确的搭配方法。
《魔灵召唤》公会战常用组合详解 直接将对手秒杀 《魔灵召唤》公会战怎么打,符文怎么搭配,《魔灵召唤》公会战怎么防守,下面图老师图老师小编给大家带来《魔灵召唤》公会战攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快~ 水系胎三: 水狼人 公会战防守:☆☆☆☆ 获取难度:☆ 又是狼人家族的一员,狼人家族自从某次更新将输出与体力挂钩后,一跃成为一线级别的防守魔灵,爆发力来看水狼人拥有不弱于光狼人的爆发强度,运气好的话甚至能直接将对手秒杀(如果第一击破甲),并且自带三回合破甲,若无解除buff魔灵,三回合的破甲可是相当让人头疼的,能回血能禁疗,天生高速,绝对属于工会战一霸。 推荐符文搭配:暴走/迅速 推荐属性:暴击、体力、命中、爆伤 常用组合: 暗姨夫(水瓦/火方舟/凤凰)+水狼人+奶(火上/风舞/风方/水方等) 公会战防守:☆☆☆☆ 获取难度:☆ 新魔灵之一,大象家族一员,水大象拥有超级强悍的防御被动技能,并且!并且这个被动,还可以与光流浪被动完美叠加!这个被动意味着,除非足够强大的火力,不然根本拿这个皮粗肉厚的家伙毫无办法!另外它拥有非常强大的回血+防御buff技能,防御buff加被动减伤,绝对三星第一奶坦无误!普攻技能高几率挑衅也让他拥有非常出色的骚扰能力。 推荐符文搭配:暴走/迅速 推荐属性:体力、防御、速度、抵抗 常用组合: 暗姨夫+水大象+火大锤 公会战防守:☆☆☆ 获取难度:☆ 竞技场进攻常客,偶尔也会被用来防守,一波流的主力队员,AI要求极高,主要作用就是三技能的buff,配合风瓦,火上,来达到让对手损员的目的,大有一波你不死我死的决绝刚烈,偶尔ai给力会有奇效。 推荐符文搭配:迅速 推荐属性:速度、体力、命中 常用组合: 水女巫、风瓦、火上 火系胎三 火大锤 公会战防守:☆☆☆☆ 获取难度:☆ 火大锤,非常强大的三星魔灵,伴我打上红星,普通攻击高几率眩晕、二技能破甲、三技能被动增加血量,都是极其实用的技能,不知道大家有没有发现,他的技能和火猴子非常相似,虽然三围不如火猴子,但是它却拥有自己的优势,就是根据防御增加血量,大概1:4,根据防御增加伤害(我没算过,等测试组的伙伴测试),也就是,只需要堆高防御!体力、输出都有了!一个属性三个用途,相当于以另一种方式将三围增加!有了火大锤,嘛嘛再也不用担心我抽不到火猴子了! 推荐符文搭配:暴走 推荐属性:防御、速度、暴击、抵抗、命中 常用组合: 暗姨夫+水大象+火大锤 火大象 公会战防守:☆☆☆☆ 获取难度:☆ 又是大象家族的一员,大象家族也是防守常客,3技能是必定破甲的围剿,2技能AOE减攻击条,并且,23技能都是以自身体力百分比造成伤害,非常凶猛有没有,血多就有输出!1技能大概率挑衅,三个技能都极其强大,且能很好的和队友打出精彩的配合。 推荐符文搭配:暴走/绝望 推荐属性:体力、暴击、速度、命中 常用组合: 火大象+火吸(高速先手)+火大锤火流浪 公会战防守:☆☆☆ 获取难度:☆ 流浪家族人才辈出,颜值高就是自带猪脚光环,即使只有三颗星的初始身板,也有一颗四星的雄心,三技能群嘲,还给自己加防御buff,非常给力的大招(目前暗5遍地走,这招有些不吃香),1技能平A破甲,同样按照体力造成伤害,也非常好用,2技能略坑,减攻击,似乎没啥效果,如果运气好,先将13技能加满的话建议大家可以练(2技能只要不加最后一个减CD就很好了)。 推荐符文搭配:暴走 推荐属性:体力、暴击、速度、命中 常用组合: 体力队长+火流浪+奶 火狼人 公会战防守:☆☆☆ 获取难度:☆ 又是狼人家族的一员,发现优质魔灵总是集中在某一类型,而其他很多魔灵却都非常酱油,c社确实还需要在平衡性上下大工夫,火狼人,小水龙骑,但是它却有远高于水龙骑的机动性和骚扰能力,初始的高速和天生的高血量,让他的被动回合回血技能拥有比水龙骑更为出色的机动性,2技能眩晕并且根据体力造成伤害,也非常优秀,1技能禁疗,定位高机动性骚扰肉盾非常合适。 推荐符文搭配:绝望 推荐属性:体力、速度、命中、暴击 常用组合: 暗5+火狼人+奶(非常怕负面状态,和暗5配合更好) 火鳄鱼 公会战防守:☆☆☆ 获取难度:☆ 鳄鱼,非常极端的魔灵代表,以防御为攻击,天生高暴击,普攻能破甲上毒,二技能提高30%暴击几率,输出极强,被动技能50%减攻击者攻速,50%几率减暴击,输出极高,被动技能决定了其拥有不错的生存能力,但是血量薄依然缺点明显,害怕固定伤害,如风熊和火死,需要保护才能发挥其强大的进攻作用。 推荐符文搭配:暴走 推荐属性:防御、速度、暴击、暴伤 常用组合: 暗5+火鳄鱼+风方舟/风死/风上 风属性胎三 风格 公会战防守:☆☆☆☆ 获取难度:☆ 当之无愧的辅助全能王,三技能提速拉条,二技能破甲减攻,都极其实用,天生速度高,身板硬,在特定的工会战防守队伍中,效果强大。 推荐符文搭配:迅速 推荐属性:速度、命中、体力、防御 常用组合: 水精灵/风方舟+风格+火凤凰/火龙/其他爆发性输出风大锤 公会战防守:☆☆☆ 获取难度:☆ 风大锤,拥有瞬间的爆发能力,三技能无视防御的伤害最致命,二技能群体破甲也能为队友制造输出机会,普攻晕人,但是,这货对于属性要求极高,并且自身血量却非常低,在合适的组合中能发挥强大的作用,但是不合适的组合可能什么都无能为力。 推荐符文搭配:激怒 推荐属性:防御、暴击、暴伤 常用组合: 风龙骑+风大锤+火吸(瞬间秒人组合) 真不是想在风属性上偷工减料,是风属性能上台面的3星防守魔灵确实太少了,火属性人多毕竟是亲妈级的,好了这期就这么多,希望能给大家的工会战防守思路带来新方向,祝大家游戏愉快。 《魔灵召唤》开服至今,各种魔灵队伍组合与搭配层出不穷,目前主流的队伍大概可以分为速度控制队伍、肉型消耗队、副本队。下面图老师图老师小编就为各位玩家带来这几种常用队伍搭配的分析详解。 1、速度控制队 顾名思义,靠速度抢先手,依靠控制型魔灵控制对方而夺取局面优势,然后采用高爆发DPS秒杀对方魔灵奠定胜局。速度控制队的组成一般需要下面这几个角色搭配:速度队长,辅助(发动机型),控场+DPS,暴力DPS。 速度队长:提供速度队伍所需的速度属性,在抢先手的今天,速度队长是不可或缺的。 辅助(发动机型):魔灵召唤里的辅助魔灵非常多,但真正适合速度控制队的辅助只有:风狮鹫(风格里芬)、水女巫、水赏金猎人、水地狱火等提供增加攻击条的辅助型魔灵,为何说发动机型的辅助必不可缺呢,理由很简单,假设你负责抢先手的角色速度达到了200以上,而DPS等助攻手速度却在110左右那么你的速度控场角色抢来的速度优势将拱手让出。(当然你也可以全员打迅捷符文,但是嘛攻击能力肯定会有所减损) 控场+DPS,某些强大的控场型魔灵本身速度并不好,或者打了迅捷符文会导致这种控场+DPS的角色减弱了控场或DPS的特性,比如水、风神偷,火龙、水凤凰等。另外,控场不一定非要让对方不能动,减少命中、减少攻击等Debuff也属于软控场。 暴力DPS:还需要我多说么? 当然,这里说的是一般需要,对于某些特殊魔灵来说,其角色是混同的,比如速度队长+控场,这两个角色可以被水系精灵、光忍者一肩承担 总结:速度控制队强调的是快,控,狠。 2、肉型消耗队 望文生义,依靠魔灵本身的强大抗性、血量或者特殊技能抵消对方的强大攻势,然后进行反击。肉型消耗队的组成一般需要下面几个角色搭配:防御或体力队长、辅助(肉、复活或者奶妈型)、肉、肉型反击DPS。 防御或体力队长:需要解释么?你玩这种队伍好意思没有防御增强50%、体力增加33%的队长?如果没有这种类型的队长,请不要尝试组建肉型消耗队伍。 PS:当然,有朋友会问:那些抗性队长呢?答:一、别信自己的脸很好,二、别信对面的脸不好,三、属性克制对抗性队长限制非常大,四、求你了,别信自己的脸好或者对面的脸不好,五、体力和防御这种属性不看脸,只看数据。 辅助(肉并且带复活或者奶妈技能):肉型消耗队要求每一个队员都应该有肉的身板或者潜质,道理很简单:你最脆最皮薄的队友将成为你的木桶短板,然后你整个队伍的水平只取决于你这个短板所以,如果你的辅助不够肉,或者没有肉的潜质后果你自己想。 辅助的加血或者复活技能将让你吃掉对方1-2波技能后,仍然以4个队友甚至以4个状态较好的队友面对已经疲软的待宰羔羊。 肉:需要解释么一个好符文的水上犬祭祀用1V4教你做人的道理。 肉型反击DPS:虾米?你说水上犬祭祀容易被风熊克制?肉型反击教他们人。 PS:肉、肉型反击DPS一定要满足一个特点:让对面打也不是,不打也不是。比如风熊、火死骑、水上犬、风瑞奇虾米?你说对面直接秒你肉?抱歉,人家符文和你不是一个级别的,你别抱怨了。 总结:1、扛得住1-2波对方爆发,然后反击,2、血量、防御固然重要,忍耐也是不可少的属性。 关于速度控制队和肉型消耗队的看法:就目前来说,速度控制队更适合广大的玩家,速度控制队的成本和造价更低,而肉型消耗队才是土豪的终极归宿肉型消耗队~腊总给人的绝望感我不想再回忆 PS:肉型消耗队对运气和电脑AI依赖性比较低,你懂的。但是肉型消耗队去进攻,如果刚好遇到对面也是肉型消耗队那么 3、副本队 不解释了,专门针对副本、地下城而生的队伍,典型的比如贴吧专门介绍的1水地狱火+1光仙女+3水小恶魔通各种巨人、守护者或者15爆100命中火鞭子+100爆高速度火吸血鬼队伍。 关于试炼之塔: 1、至少准备2个AOE型带稳定控制及绝望符文的魔灵;(带绝望的水精灵、水神偷、满技能满命中带绝望的风神偷,又或是带软控制的水凤凰、风小仙子) 2、至少准备1个满爆且肉的光比尔; 3、或许你需要准备一个带清除自身(或队伍)Debuff并能复活的魔灵;你们懂的。 关于队伍搭配的最后总结:速度控制队的成本和组建要求其实比较低,只要抽到某几个魔灵并配上合适的符文就成型了,而肉型消耗队伍需要特定的胎五较多,且符文要求也很高。 从长远来看,肉型消耗队伍的强度肯定比速度控制队强大。 阅读延伸: 《魔灵召唤》所有秘密地下城掉落的魔灵汇总 《魔灵召唤 天空之役》水晶获得方法汇总攻略 《守护之光》游戏攻略 五洲大陆全面解析 《魔灵召唤》新手怎么快速进阶,下面图老师图老师小编给大家带来《魔灵召唤》新手快速进阶攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快! 如果说,之前的新手快速进阶攻略是重在前中期的思路,那么,本篇快速进阶的侧重点就是后期的发展了。在我看来,衡量一个账号处于什么阶段主要还是看巨人和龙地下的表现,如果连稳定的符文获取手段都欠缺,即使你六星魔灵满地跑,也不能称作后期。如果你能稳定高效的自动巨人或者龙地下8,9,10层,那么,恭喜你,你已经摆脱菜鸟的称号,进入游戏的后期了。 踏入后期,才算这个游戏真正的开始,我觉得这个游戏很像人生,前中期在学习和摸索中度过,后期开辟自己的伟大征程。不同于那些入坑就各种福利和诱惑,玩一段时间便索然无味的国产游戏,属于魔灵召唤的后期,真的很有意思。 PS:这篇攻略写在我小号三个半月的时候,不买翅膀结算第一次三金,正在计划合暗五,现在脚步放缓了,国服的竞争真的很激烈,还想往上爬的话,无非就是用更多的时间刷刷刷,总的来说,我还是很满意的,花的时间和钱都很少,每天都想着利益最大化,有点累。 新手快速进阶攻略大神之路。 标题很诱人啊,的确是这样,踏入后期的你已经是一个独挡一面的玩家了,终有一天,你也会成为大神级的玩家。在通往大神之路上,还是有进阶攻略的存在的,而且,非常有效。 快速进阶大神之路其一构建体系。 体系这个东西,之前的新手快速进阶攻略其实是有说的,不过,出于新手可能会理解困难的原因,我只介绍了风格光犬凤仙子这个易获得,收效大的百搭体系。 简单点说,体系就是让1+1大于2,围绕你的现有魔灵打造最适合自己的阵容,在快速进阶的理念里,体系更为重要,因为我们总是想让一个体系在更多的地方得到应用,从而减少资源的消耗。但是,进入后期之后,我们会发现,因为实力上去了,对手变厉害了,魔灵就不够用了,开始频繁的受阻,尤其是竞技场和公会战的进攻。这个时候,我们需要构建新的体系了。 先说进攻体系。首先需要明白的是,进攻体系的核心,是辅助,不是输出,能够让1大于1的,只能是辅助(这里的辅助概念不仅仅是游戏里标注的辅助型)。在拥有了辅助魔灵,并对它们了解之后,再去练输出,是基本不会走弯路的。很多人或是跟风,或是追求伤害,盲目的练输出魔灵,没有好的辅助搭配,浪费了资源不说,对你的实力提升真的不大。输出易得,辅助难求,很多优秀的辅助被冠以亲妈的原因就是如此。 总体而言,先有辅助后有天。那,解决了辅助这一环,我们也来谈一谈体系中的输出魔灵。打手这个东西,练之前要慎重,特别是你已经有了至少一个超级打手的情况下(不要告诉我,你到了40级还没有一个合格的打手)。打手里面,分为功能型打手和纯打手,从技能介绍里可以分辨,风熊,光暗狼人,火吸,火鞭,水精灵之类就可以称为功能型打手,纯打手,例如风皮,武士,风瓦,风丑等。纯打手最吃辅助,而且一般都要满技能,所以要更为慎重。挑选能配合你现有辅助的输出魔灵,进攻体系就差不多完成了。 那么防守体系呢?很多人说,我火力这么猛,为什么片刻就被人打下来了?肯定,是你的防守不够好,我感觉我在讲废话,当然是防守的问题。在符文等级相差无几的情况下,没有破不了的防守。防守体系的作用,就是大概率防住那些符文没你优秀的人,小概率防住那些符文比你好的人。 防守这个东西要讲起来,估计一时半会也说不明白。我就只说说我理解的快速进阶里的防守体系吧。不管你准备怎么防守,想要快速进阶,抛弃纯肉队,这是最明智的选择。在防守阵容里运用防守反击的思路,尽量让攻方减员,简单点说,就是放一个能破甲的魔灵进你的阵容。测试防守威力就去竞技场挂机,用你的防守阵容去打别人。 快速进阶大神之路其二寻求关键魔灵。 关键魔灵这个概念在上期我们反复提起,当时设定这个概念主要是为了不走弯路,让资源利用最大化。在这里,我们是要去,寻求关键魔灵,突出一个词,寻求。游戏玩到一定的阶段,肯定会遇到瓶颈,如果是符文原因还比较容易解决,无脑刷刷刷就行了。但,更多的时候让你迷茫的是魔灵的缺少。很多人总会想啊,如果我抽到什么什么就好了。这不叫寻求,这叫盼望。寻求更多的还是靠自己的努力,你抽到了当然更好。玩到后期,这个时候的关键魔灵在我看来就是让3+1大于5的那个1,这个魔灵可以是输出,可以是辅助,可以是奶妈,可以是一切。 寻求关键魔灵之前,我们要对自己进行解剖,是因为什么才停滞不前。比如,符文够好了进攻还是乏力,那就换个更暴力的输出。进攻的时候经常减员,加个复活或者奶妈或者免疫。刷龙和巨人被拍死,怎么被拍死的?是因为被上了debuff而拍死的,加个免疫魔灵或者抵抗队长。直接被拍死?堆血吧......过不了100层塔?能打到99层的人,实力上绝对是够了,去找你的关键魔灵吧。 乍一看,这还不是要我去抽吗?NO,并非如此,知道自己需求的原因,我们就会有选择,打个比方,我想要火龙,为什么需要,因为我输出不够,火地狱犬两口4W适合你。感觉这个比喻有点逗,火龙综合能力比火地狱犬强很多,但光从输出上来说,小土狗还是很厉害的。 想要快速进阶,不能站在原地,等着那只关键魔灵的出现,我们要抓住这个游戏魔灵的可替代性,在整体上寻求突破,目光放长远。还是那句话,不懂,多问,有可能你多问了的这个问题,为你省了几百上千的金钱花销。 说到底,不管是打造体系还是寻求关键魔灵,我们可以清楚的发现,玩到后期,团队的配合愈发的重要了。这个游戏慢慢的也从前中期的符文召唤,慢慢的回归到了魔灵召唤。快速进阶理念到这个时候也差不多向时间金钱妥协了,大家都是会玩的,你想比他们发展更快,就得抓住核心思路,团队的力量。 最后附上快速进阶攻略小贴士 1,暗姨夫是最强的功能型魔灵,有了她之后,很多烦恼迎刃而解,重要的东西放在第一条。 2,龙和巨人依然是你的好朋友,商店这个朋友我们可以不交了。 3,最好的附属性,速度,体力,攻击,暴击,爆伤,强符文强在这上面都不算歪。 4,荣誉建筑优先把爆伤升满,随后是攻速。(植物之类的除外) 5,不要随便吃胎四,留着总比没有好。 6,不吃恶魔怪的胎四绝大多数时候比不上满技能的胎三。 7,在有其他选择的情况下,打手最好不要练重复属性。 8,感觉玩得累了,就休息。游戏是为娱乐,这是基本的准则。 9,防守做到有威慑力,上两黄很简单。 10,冲击三黄有稳定的进攻就够了。 11,冲击一红,除了稳,还要快。 12,冲击两红,你要能防住一红的人,同时你可以打赢三红的人。 13,冲击三红,大神你都这么厉害了...... 14,怎么弄都比不过别人,放轻松,很正常,你跟他差了一只水瓦,只差一只水瓦。 15,有思路又勤奋的土豪,主宰这个游戏。 16,有思路又勤奋的平民玩家,碾压土豪。 《魔灵召唤》五系地狱夫人符文技能详解 持续伤害 《魔灵召唤》游戏中地狱夫人怎么样?地狱夫人哪个系好?地狱夫人符文怎么搭配?五系地狱夫人哪个最强?下面,图老师图老师小编为大家带来《魔灵召唤》五系地狱夫人详解,希望能够帮助到小伙伴们! 拉奇 觉醒能力:暴击率增加15%。 领袖技能:在竞技场时,我军魔灵攻击力增加44%。 致伤:用锋利的刀刃攻击敌人,并以50%的概率在2回合内造成持续伤害。 撕碎:用刀风攻击所有敌人2次,并各以30%的概率在2回合内弱化其防御力。(冷却时间4回合) 灵魂粉粹机:用毁灭灵魂般的攻击给敌人造成重伤。被此攻击击打致死时,无法复活。(冷却时间5回合) 火地狱夫人怎么样:火夫人,暴力输出啊,觉醒加暴击率,1技能有毒,2技能破防群攻,3技能禁复活。加上竞技场的44%高加成伤害,简直是脆皮的克星啊。 符文推荐:暴走刀刃 贝斯 觉醒能力:效果命中增加25%。 领袖技能:在竞技场时,我军魔灵体力增加44%。 致伤:用锋利的刀刃攻击敌人,并以50%的概率在2回合内造成持续伤害。 剜伤:以无所畏惧的突进砍杀所有敌人,并对已持有持续伤害效果的敌人100%造成暴击。(冷却时间4回合) 永远的伤口:攻击目标敌人,在3回合内弱化其防御力,并妨碍敌人恢复体力。(冷却时间4回合) 水地狱夫人怎么样:水夫人的技能使用顺序可以说是312,,3技能破防禁疗,然后1技能上毒,最后2技能暴击一次,适当的堆一点暴伤的话,也似水系中不弱的输出了。领袖技能加很高的体力,可以搭配一些需要体力的魔灵在竞技场使用,比如风熊什么的。。 符文推荐:暴走集中 艾德娜 觉醒能力:攻击速度增加15。 领袖技能:在竞技场时,我军魔灵暴击率增加33%。 致伤:用锋利的刀刃攻击敌人,并以50%的概率在2回合内造成持续伤害。 撕碎:用刀风攻击所有敌人2次,并各以30%的概率在2回合内弱化其防御力。(冷却时间4回合) 捕获:给目标敌人造成重伤,并以30%的概率使其眩晕1回合。敌人体力状况越差,被造成眩晕的概率也就越高。(冷却时间5回合) 风地狱夫人怎么样:风夫人破甲之后的伤害可以说也是非常高的,加上自身领袖技能附带暴击率加成,和觉醒15速度增加,可以对风水魔灵打出很高伤害,但是对上火肉就相对要弱了很多,如果没有破防和晕眩的话,自身也很容易被秒杀,毕竟防御不是很高。 符文推荐:暴走集中 阿斯玛 觉醒能力:效果命中增加25%。 领袖技能:在竞技场时,我军魔灵命中率增加55%。 致伤:用锋利的刀刃攻击敌人,并以50%的概率在2回合内造成持续伤害。 剜伤:以无所畏惧的突进看上所有敌人,并对已持有持续伤害效果的敌人100%造成暴击。(冷却时间4回合) 支离破碎:攻击所有敌人3次,并各以50%的概率在2回合内弱化其防御力,且以50%的概率在2回合内造成持续伤害。(冷却时间5回合) 光地狱夫人怎么样:光夫人可以说是水夫人的强化版,群体破防上毒以及群体有毒必爆的2技能,自身附带竞技场命中率加成和觉醒效果命中加成,更是保证了破防上毒的几率,加上又是光属性,可以说是各种完美组合。但是!!!!我能吐槽一下吗。。阿斯玛不是火影里的大叔嘛!!! 符文推荐:暴走集中 克拉卡 觉醒能力:效果抵抗增加25%。 领袖技能:在竞技场时,我军魔灵防御力增加44%。 致伤:用锋利的刀刃攻击敌人,并以50%的概率在2回合内造成持续伤害。 撕碎:用刀风攻击所有敌人2次,并各以30%的概率在2回合内弱化其防御力。(冷却时间4回合) 召唤杀手:复活已死亡的所有队友,并恢复其30%的体力,且初始化所有技能冷却时间。(冷却时间7回合) 暗地狱夫人怎么样:暗夫人很强,暗夫人很坑,为什么这么说呢。3技能的描述是群体复活加冷却CD,但是实际上复活1人。。不知道是BUG,还是技能描述错误。如果光以字面来说,暗夫人和风龙再加个有复活技能的魔灵,不是能来回复活了玩了吗。。又或者比如火希尔。等等。不过如果有暗夫人在场,肯定要先往死里打的吧。本身还是相对满肉的,2技能破防后也是伤害不错的。符文推荐:暴走刀刃 以上就是图老师图老师小编为玩家们整理的魔灵召唤五系地狱夫人详解。希望可以帮助到玩家们!
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