红色警戒2以全3D的形式出现,画面制做极为精细(以前各位大哥说过的小弟就不重复了,只介绍一下遗漏的几点)
红色警戒2中共有9个国家,盟军为:美国、南韩、英国、德国、法国,5国组成。苏军为:俄国、古巴、伊朗、利比亚(苏军可分了几个好国家!)组成。这次两军都有了明鲜的区别,兵种的火力大大的增强,再也不像命令与征服里的一群机器人围着一个建筑打了。各个国家也有的一个特殊兵种。美国是伞兵,南韩是陶式飞机,德国是重型坦克,英国是阻击兵,法国是一种重型大炮,俄国是电磁坦克,古巴是恐布分子(扔炸弹),伊朗是生化兵,利比亚是核弹车。
同时红色警戒2也保留了前作中的建筑及兵种(样子变了,性能没变),如:盟军的间谍,特种兵,卫星(全晰),铁衣(无敌),等等。苏军的遮敝,潜艇,瞬移,等等。
第二代的红色警报野蛮,更讲究发展的迅速,一但你在发展和金钱上领先于对手,你就可以控制全局,可以让对手永不得翻身。喜欢蹂躏的玩家千万不要错过啊!
推荐使用盟军,矿车采矿速度快,适用于打快攻。苏军的武装矿车威力不可忽示,五六辆可以抵挡一次中小型进攻;并可自我修复,士兵对付它的最好办法是离它远些。笔者曾经用六辆光束坦克去打五辆矿车,结果全军覆没,敌人仅损失一辆矿车(当然矿车的装甲很厚)。
盟军兵种
间谍:间谍可以破坏敌军的建筑,暗中破坏敌人的防御公事,窃取敌军的技术,间谍进入电站后,电站将停电30秒,他进入采矿场后,可以偷取所有的资源,对付他的好办法是放狗咬。
海军特种兵:可以用呼吸器在水下迅速的移动。
时空英豪:这是一种奇特的兵种,他可以用强力的磁波消灭敌人,一次猛烈的攻击可以摧毁一个大型建筑,他还有二个特殊的功能,一是对付苏军的核弹,他可以在核弹攻击前使己方的一个重要建筑暂时消失,免受摧毁。二是可以瞬间移动,偷袭敌人
GI: 类似于机枪兵,集体的攻击力不容忽视,在静止模式下他的特殊射击模式是垒一个战壕进行射击。
火箭兵:背着火箭发射器的兵种,益远距离攻击。
Tanya战士:这是增强型的特种兵,可以瞬间炸毁敌人的各种建筑物,以及在远距离狙击敌人士兵,她的新技能还包括渡河,并且消灭水面上的船只。
盟军建筑
光束加农炮:是一种利用强光汇聚产生强大攻击力的防御性建筑,联合起来的防御网可以低档住敌人猛烈的攻击。
天气控制台:这是一个很可怕的攻击建筑,成为盟军最强的武器,可以使你在视野范围内(探测过的地区)召唤闪电风暴,其视觉效果甚为壮观,天空变暗,乌云汇聚,猛烈的闪电摧毁敌人的建筑和部队。如果对付躲避在防御工事后面的顽敌,这将是非常有效的。
空间转移发生器:其功能是用于远程传递部队
盟军军火库
航空母舰:航空母舰带有三架舰载式垂直起降飞机,可对敌人纵深目标给以打击。
海豚: 盟军训练海豚成为一种水下的探测船,可以用声纳探测敌军的潜艇,并装备有一种声波武器,不过攻击力不强。
时空转移采矿车:可以到离基地较远的地方采矿,然后瞬间返回基地。
保护神巡洋舰:对航空母舰有很大的威胁,同时可以拦截苏军战舰发射的远程导弹。
光束坦克:采用强光汇聚产生强大攻击力的坦克,更可怕的是借助光反射的特性可以连续集中敌人。
变形坦克:这是一个非常有趣的设计,这种坦克可以变成树木的形态,只有解除变形才能移动。
特种运兵车:车随着运送兵种的不同而变化,运机枪兵就变成装甲车,运火箭兵就变成火箭发射车,运工程师就变成工程车。
苏军兵种
电磁兵;发出电磁波攻击敌人,在电磁炮台能量不足时可以给其充电。
恐布分子:这是一个名副其实的疯狂兵种,他可以在任何物体中安置炸弹,甚至可以把炸弹植入牛的体内、树上。古巴特有。
Yuri:代表苏军神经控制体系的精英分子,可以控制任何一个盟军的活动物体做出任何行动。特殊功能是瞬间消灭小泛围的所有士兵。
机器蜘蛛:它对付坦克很有一套,行动迅速,钻入坦克内部发动攻击,坦克却无能为力,同时对士兵也有很大的杀伤力,但不能对建筑进行攻击。
苏军建筑
核导弹中心:发射威力巨大的核导弹,攻击距离很远,攻击范围达到全屏,摧毁建筑,冲击波可以把士兵化成灰烬。制做的十分细致,就像真正的核弹爆炸。爆炸时全屏都会有一道闪光。
克隆罐:类似于盟军的间谍,可以窃取情报,并仿制盟军的兵种。
电磁炮塔:类似于一代游戏的设计,需要充足电力供应。
核反应堆:强大的电力供给站
苏军军火库
克洛夫飞艇:体积巨大,移动极为缓慢,装载强力炸弹,一旦坠毁落地爆炸威力不亚于核弹。
武装矿车:连矿车都有攻击力了
电磁坦克:好像一代有类似的坦克。俄国特有。
武装直升运输机:顾名思义,可以运送车辆又可攻击的直升机。
无畏战船:攻击力极强,装备两枚远程导弹。二艘战船可以解决战斗。
巨乌贼:神经控制下的巨型怪物,可以卷起任何水上攻击舰只。
潜艇:对海上兵种发动突然袭击,发射鱼雷可以不浮出水面。
在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!
基因突变器 / Genetic Mmutator
制造费用:2500 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
尤里的第一款超级武器就是基因突变器,当完全充能并进行部署之后,本装置可以将所有走进它区域的敌人步兵单位转变成狂兽人。无论敌我双方的单位都会遭受基因突变器的影响,也都会产生接受尤里指挥的狂兽人,警犬及其它动物(包括海豚与巨型乌贼),将不会被基因突变器变成狂兽人,牠们只会被杀死而已。
心灵控制器 / Pyschic Dominator
制造费用:5000 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
当完全充能并进行部署之后,本武器可以用心灵能量发出强力的爆炸波,将所有在影响范围内的单位都转变成接受尤里的指挥,这些新加入尤里部队的新血,可以立刻掉转枪头去对付之前的伙伴,也可以走回尤里的基地,看看要送进部队回收工厂或生化反应炉;那些原本就对心灵控制免疫,或接受驻守指令的单位,将不会遭受心灵控制器的影响;当单位被心灵控制器俘虏之后,它将不会再度接受心灵控制。心灵控制器的心灵爆炸波也会对附近的建筑物造成伤害
刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《命令与征服之红色警戒2资料片尤里的复仇》尤里其他建筑生化反应炉 / Bio Reactor
制造费用:600 装甲厚度:轻型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
生化反应炉是尤里军的主要电力来源,当能源短缺的时候,可以将步兵单位放入生化反应炉中,每一个单位都可以显著地提升所输出的电力数量;部署在生化反应炉内的步兵,可以随时移出来,而且当生化反应炉被破坏之后,也将自动被释放出来。
奴隶矿场 / Slaveminer
制造费用:1500 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
不采用标准的采矿车,尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。
部队回收工厂 / Grinder
制造费用:600 装甲厚度:轻型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
多亏了他的心灵科技,尤里通常会发现自己有一大堆俘虏的单位,并决定进行回收利用。部队回收工厂就是为了这个目的而问世的:在安置完成之后,部队回收工厂可以回收目前在尤里控制下的任何交通工具或步兵单位,所有送进部队回收工厂的单位都会立刻被摧毁,然后取回所有建造该单位的费用。
建造厂 / Construction Yard
制造费用:3000 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的其它建筑物。
兵营 / Barracks
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
尤里的兵营跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将生产尤里军的步兵单位。
战车工厂 / War Factory
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
尤里的战车工厂跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的交通工具。
海军船坞 / Submarine Pen
制造费用:1000 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
尤里的海军船坞跟那些盟军与苏联的海军造船厂完全一样,只是将建造尤里军的装甲运兵船与雷鸣潜舰。
复制中心 / Cloning Vats
制造费用:2500 装甲厚度:轻型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??
每当兵营创造出一个步兵单位的时候,在复制中心中便会免费复制一个相同的单位。