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制作过程:
打开Illustrator10,选择工具栏中的星形工具,并在页面上单击。单击后出现了星形工具的选择面板。在面板中输入:半径1:22mm(这个数值可以自己调换);半径2:0mm(这个数值不变);星角数:20(这个数值也可以自己调换)。
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确定后,出现如图中的放射状图形。
给这个星形描边,在笔画面板中填写15pt。
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如此粗的描边,形成了齿轮效果。
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再次选择这个齿轮,在菜单中选择 对象路径笔画轮廓
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此时,原来的放射状星形的驻点结构变成了如上图中的锯齿外沿驻点结构。
(也就是说,原来的放射线条转换为外框路径)这时的星形就不见了,完全变了锯齿。
[Ctrl+Y]切换到素描模式,你会发现原放射状线条还是存在的。
把它拉出来,转换工具是生成一个新的齿轮,而星形路径并没有删除,手动删除它。
OK,齿轮外沿就完成了。
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选择缩放工具,缓慢的拉伸齿轮。直至你满意的效果。
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齿轮的平面图。
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如果你有安装KPT Vectoretiects,就可以选择3D特效,对这个齿轮进行3D变形处理。如果没有,你可以通过illustrator CS软件新增功能得到3D效果的齿轮。
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Relen随意变形得到的奇怪的齿轮。
不管怎样,即使你没有CS版的Illustrator和KPT特效,你一样可以得到它。跟着Relen进行如下操作。
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复制一个单面齿轮。
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重叠它们。
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把蓝色单面的齿轮复制一个放在旁边。之后会有其他用处。
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选择混合工具对两个齿轮进行色彩混合。
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混合效果出来了。
[next]把刚刚复制的蓝色单面齿轮重叠在最上层。
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这样就可以得到一个立体的齿轮效果图了。
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若不满意它的色彩可以进行色彩的修正。
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如何?不难吧。主要是星形工具的应用,描边工具制作出齿轮,齿轮厚度是采用混合工具。把握住这几点,也许你会制作出更多图形。