Freehand9.0 线条和路径

博宏腾飞

博宏腾飞

2016-01-28 18:35

Freehand9.0 线条和路径,Freehand9.0 线条和路径

  Freehand9中,线条和路径是两个完全不同的概念,他们之间存在的联系不是用语言能够说清楚的,你只需这样理解他们:路径可以控制线条,但路径并不具有实在意义;线条体现对像的实在形体,但他本身的形体却由路径控制。也可以这样说:线条,其实是路径的后一阶段的另一种形式。
   很多时候,为了便于编辑处理和提高速度,往往会将色彩之类的要示隐藏起来,以线条显示对象。当然,线条也可以进行编辑,这一小节,我们就来看看怎样对线条进行编辑。

  1、状态栏的控制。


(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/illustrator/)   Freehand9中,在Stutas(状态栏,如图)下的视图模式菜单中选择“Flash Anti-alais”,可以将显示模式转换为线条显示模式。在第一小节中,我们就简单提及了状态栏,这里我会详细对它进行介绍:
   状态栏在操作界面的最下方属于缺省的显示面板,他显示有关页面操作的几个重要指标,并提供相应的控功能,这些指标从左至右分别是:视图比例显示框(显示当前文件的视图尺寸)、两个翻页按钮(正向与反向翻页)、视图模式菜单栏(提供五种视图的显示模式)、标尺单位菜单栏、综合信息栏。其中,视图模式栏控制画面显示的五种方式:
   Preview:预览模式,这种模式显示打印的预览,显示效果接近于打印效果,能够显示最多的细节,但也因此占用最多的内存。
   Fast Previev:快速预览模式,这种模式通过减少色彩的混合级数的方式来减少显示所需内存,从而提高显示的速度,和预览模式相比他速度快但效果稍次。
   Key line:线框模式,这种模式会抛开对象的所有颜色属性,以路径来显示对象的轮廓和内部线条。
   Fast Key line:快速线框模式,和快速预览模式的意义相同,这种显示模式减少路径的混合级数,因而会减少一些过渡的细节以提高速度,同样的缺点是效果稍次。
   Flash Anti-alais:线条显示模式,这种显示模式不同于前四种显示模式,他是Freehand9新增的一种显示模式,选中他将显示将画面中的线条,注意这里显示的是线条,而不是路径。

  2、Str 面板的控制。
   在Stroke面板中集中了对线条的所有控制(如图),例如Width(线宽)、填充色(包括填充图案)等,Stroke面板可以执行命令Window/Inspectors/Stroke调出;

     面板顶部的“类型”菜单控制着线条的类型:None(无)、Basic(单色)、Custom(图案)、Pattern(模式):
   Nome(无):这一项最简单,选中他会取消线条的显示,如果对象没有填充,则对象将变得不可见,但这并不表示对象被删除,你可以在这里对不可见的对象应用填充加以验证。
   Basic(单色):此项表示将单色填充于线条,选中他之后,可以在面板中调整线条的填充颜色或者设置线条的大小,调整线条的端点类型,调整拐角类型等操作。方法很简单,直接在控制面板中进行设置即可。
   Custom(图案):这是一种很实用的功能,选中他,你可以在其面板下进行相应的控制:将某中Freehand9预设置的图案应用于线条,就好像图案填充一样,当然也能进行一些例如宽度之类的控制,只是和“图案填充”一样,这里的效果也不能在画面中显示出来,只能凭想像来编辑打印的效果。
   Pattern(模式):和Custom的一样,这也是Freehand9预设置的一些线条效果。

  3、路径的嵌入与扩展。
   嵌入路径:确定一条路径被选,执行命令Modify/Alter Path/Inset Path(嵌入路径)。Inset Path命令能快速成生成多个收缩或放大的对象,并以混合的方式得到一种增加亮度的效果。在面板中可以通过数值或按钮的方式控制嵌入路径的数量(Stpes),类型(Type:有重叠、远的、近的三类)以及生成路径的间距(Inset)等。
   扩展路径:确定一条路径被选,执行命令Modify/Alter Path/Expand Stroke(扩展路径)。Expand Stroke命令的结果会扩展或收缩线条,即调整线条的粗细,当然,也同样能设置线条的端点类型、拐角类型以及角的长度。一旦线条变得足够宽后,在其中应用的一些精致的效果就能纤毫毕现,例如通过剪贴板将某些图像填充到线条中而创建一种纹理效果——实际上,执行Join命令将两个太小不同的路径组合,也能达到这种纹理效果。 [next]
   和Join类似的命令大多集中在Combine子菜单内,他们也是针对线条而言的,其中包括Union(组合)、Divide(封闭)、Intersect(相交)之类命令。你也可以将他们看作路径操作命令,不管怎么说,能完成效果,才是最重要的。
   接下来,我们去看看后面的东西。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/illustrator/)
展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Freehand9.0 线条和路径

Illustrator
Freehand9.0 线条和路径

Freehand9.0 全程讲解8:线条和路径

Illustrator
Freehand9.0 全程讲解8:线条和路径

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Freehand9.0 造型

Illustrator
Freehand9.0 造型

Freehand9.0 操作界面

Illustrator
Freehand9.0 操作界面

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Freehand9.0 填充

Illustrator
Freehand9.0 填充

Freehand9.0 色彩控制

Illustrator
Freehand9.0 色彩控制

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

Freehand 10 基本操作(10):使用「图形喷管」工具绘图

Freehand 10 基本操作(10):使用「图形喷管」工具绘图

Freehand9.0全程讲解9:对象的控制

Freehand9.0全程讲解9:对象的控制
下拉加载更多内容 ↓