前面我们讲了很多 8的笔刷,今天我们来看看Painter 8最常见的水彩画效果表现。
Painter 8中众多的【Water Color】笔刷变体可以增加很多真实的水彩特效,非常适合图像特效处理,毕竟多一些手工劳动的效果总胜于自动化的指令。
【Sketch】是Painter 8新增的效果滤镜,可以把图像转化为不错的黑白效果,本例是用来制作水彩画的线稿。
【Lift Canvas To Water Color Layer】和【Wet Entrie Water Color Layer】的指令可以把任何材质的绘画都变成水彩图层,并运用纹理。
原图如下:
处理后的效果如下图
制作过程:
1.打开Painter 8的软件,按【Ctrl+O】的组合键打开一张图片。按【Ctrl+A】的组合键全选画面,然后按住Ctrl键点击画面完成图层的复制。(图2.2.1.1和图2.2.1.2所示)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/painter/) 2.切换到移动工具,按住Alt键点击画面2次,完成快速复制图层。(图2.2.2所示)
3.对最上面的图层执行【Effect】/【Surface Control】/【Sketch】(效果/表面控制/素描)(图2.2.3所示)
4.在【Sketch】的滤镜对话框中调节部分参数,得到最满意的素描线稿效果。(图2.2.4所示)
5.把执行过素描滤镜的图层双击重新命名为sketch,便于识别,同时把图层的混合模式改为【Overlay】(叠加),图层的不透明度改为75%。(图2.2.5.1和图2.2.5.2所示)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/painter/) 6.在【Papers】(纸纹面板)中选择【French Watercolor Paper】的纸纹。(图2.2.6所示)
7.合并一个图层到Canvas层,对画布层执行【Layers】/【Lift Canvas To Water Color Layer】(图层/画布转换为水彩图层)的菜单命令。(图2.2.7.1和图2.2.7.2所示)
8.这时会自动把画布层上的全部像素都发送为一个新的水彩图层。水彩图层的默认混合模式是【Gel】,这个模式相当于Photoshop中的【Darken】模式,这里我们把混合模式改为【Default】(默认)(图2.2.8所示)
9.对水彩图层执行【Layers】/【Wet Entrie Water Color Layer】(图层/湿化水彩图层)的菜单命令。(图2.2.9所示)
10.执行湿化指令的时候,Painter会自动处理水彩图层,直到水彩图层的水滴图标停止流动,从而完成用设定的纸纹湿化水彩图层。(图2.2.10所示)
11.在水彩图层上,使用【Water Color】/【Smooth Runny Camel 30】(水彩/柔顺流动驼毛笔30号)的笔刷变体,在一些发丝边缘和背景上轻轻涂抹,增加一些活泼的气质,毕竟原来自动化的效果还是呆板了一些。(图2.2.11所示)
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