价格: 40食物, 40木头
生命: 120
攻击: 徒手伤害8 -- x5 vs骑兵, 对建筑物的伤害24
抵抗: -10% vs徒手攻击
范围: 2
速度: 5
The Musketeer滑膛枪手
价格: 75食物, 25黄金
生命: 150
攻击: 远程伤害30, 徒手伤害13 -- x3 vs骑兵, 对建筑物的伤害20
抵抗: -20% vs徒手攻击
范围: 12
速度: 4
The Hussar轻骑兵
价格: 120食物, 80黄金
生命: 290
攻击: 徒手伤害30, 对建筑物的伤害30
抵抗: -10% vs徒手攻击
范围: 0
速度: 6.75
The Dragoon龙骑兵
价格: 90食物, 90黄金
生命: 250
攻击: 远程伤害25 -- x3 vs骑兵, 徒手伤害4, 对建筑物的伤害4
抵抗: -30% vs徒手攻击
范围: 12
速度: 7.25
The Skirmisher散兵
价格: 50食物, 65黄金
生命: 120
攻击: 徒手伤害20 -- x2 vs步兵, 徒手伤害6, 对建筑物的伤害12
抵抗: -30% vs远程攻击
范围: 20
速度: 5
The Grenadier手榴弹兵
价格: 120食物, 60黄金
生命: 200
攻击: 对建筑物的伤害(范围3)18, 徒手伤害12
抵抗: -50% vs远程攻击
范围: 10
速度: 4.5
长枪兵是文艺复兴时期的骨干,因为当时的军事领袖们都流行采用古代希腊重装备步兵的作战方式。长枪兵部队需要经历严格的训练,因为单个长枪兵实际上是很弱的,只有通过联合行动并且形成各种阵型才会成为无坚不摧的强大部队。西班牙人将长枪兵部属发展为一门艺术他们为长枪兵方阵添加由步枪兵构成的翅膀,这些远程兵种可以在方阵前进的同时开火,而长枪兵可以保护步枪兵。枪体刺刀的发明更是使得这两个兵种融为一体,同时具备了远程和近战的能力。
在《帝国时代III》中,长枪兵是早期的重型步兵单位。他们速度较慢,因此不利于奇袭,不过对于任何周围的骑兵都是致命的。他们在攻城时也是很强大的。早期的攻城者可以使用长枪兵。与其他古老的单位如弓兵一样,长枪兵是不会升级的,因此在游戏过程中很多玩家会逐渐将他们淘汰。不过由于价格便宜(无需耗费金钱)加上母城货物运输时的必要性,使得长枪兵即便在后期仍然会在战场上活跃。对于西班牙来说,他们尤其出色。
中世纪时期就已经出现了使用火枪的步兵,不过当时在战场上只有很少的数量。只有当火枪比起弓箭或者长枪足够便宜,并且不用花太多时间训练的时候才会得到大规模应用。到19世纪之前,火枪一直都是没有膛线的令人心烦的武器,他们一点都不精准,只有通过集体群发才有可能对敌人造成损伤。膛线出现之后,他们的开枪速度又慢得出奇,只有狙击手、散兵和猎人等只需精确的人们才会使用。火枪的最大突破是枪体刺刀的发明,使得士兵可以无需转换武器就可以近距离战斗。如今重型步兵团远近战皆可,长枪兵和步枪兵就这样结合为一种战斗单位。
步枪兵是《帝国时代III》中多数军队的骨干。他们能够承受骑兵的攻击,不过炮兵是他们的天敌,因为他们实在太慢了。远距离单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来说都是致命的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)轻骑兵一般总是佩着一副军刀,他们擅长侦察、奇袭等活动。与重装骑兵不同,轻骑兵尽量减少盔甲以及马鞍的重量,以提升速度。在新大陆,骑兵一般来说都没有太重的装甲,因为多数战斗都是发生在森林地带。在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。一些国家干脆就没有重装骑兵,另外一些国家有特殊的骑兵,例如法国胸甲骑兵、西班牙枪骑兵、土耳其非正规骑兵等。轻骑兵擅长侦察,不过他们的主要目标是管理轻步兵团,例如散兵、炮兵等。《帝国时代III》中,很多轻骑兵会为了组织迫击炮和重型大炮进入无防备地区而献身。轻骑兵可以打倒步枪兵,不过必须注意的是他们的成本是步枪兵的两倍并且占两个人员名额。全部由轻骑兵组成的部队会击破全部由步枪兵组成的军队,并且轻骑兵在多数战斗中都是无往而不利,除非碰到重骑兵。
在历史上,龙骑兵是以步行战斗、马匹运输的士兵。他们如骑兵般移动,如步兵般战斗。其名称来自于他们的主要武器,一种叫做龙的卡宾枪或短型毛瑟枪。因为它们会吐烟因而又被称为龙骑枪。在拿破仑时代,龙骑兵实际上只是使用刀战斗的另外一种骑兵。
龙骑兵相当于之前《帝国时代》系列中出现的骆驼兵,他们是移动速度相当快的远程攻击步兵,可以打完之后迅速撤退。历史上,远战骑兵是近战骑兵的克星,不过可能会败给远战步兵单位,因为他们的武器一般更大射程更远。在《帝国时代III》中,龙骑兵克制近战骑兵,而败于步枪兵。虽然长枪兵和步兵都是通用单位,没有步兵能够追上逃散的轻骑兵中队,除非是龙骑兵。可惜只有到了堡垒时代才能训练并将其从母城运送到战场。并不是每个国家都有龙骑兵,不过会有能力较弱的远战骑兵作为代替品。例如美国本土联军的科曼奇就是一个很好的替代兵种。
散兵是装备了精准的远程武器的轻型步兵。他们一般用于奇袭和行军。散兵从来不以阵型作战他们采用的是打一枪换一地的游击战术。因此在游戏早期,他们相当于射手。在19世纪末,任何一个步兵团队都可以被指派为散兵,他们一般是在紧凑的步兵方阵前沿作战。
散兵有一定的战斗力,然而防御力很差,他们善于在开阔的地方战斗,然而近战士兵对他们来说是致命的,因此他们非常害怕骑兵。虽然他们是针对重型步兵如步枪兵和长枪兵的最佳反击单位,然而由于没有刺刀,如果不能迅速撤退躲到重装单位后面,即便是步枪兵也有可能打败他们。散兵是第三个时代的单位,训练费用很高。因此除非你有很多时间照料你的散兵部队,否则最好给他们搭配一些长枪兵或者龙骑兵等防御型单位。很多国家没有真正的步枪兵,因此只能依靠散兵远程作战。
榴弹兵原本一般都是在战斗中投掷手榴弹,只有最结实的士兵才能将沉重的炸弹投掷到远处,因此榴弹兵一般都是站在远远超出部队的大前方,由于一般戴着高高的熊皮帽或者主教法冠,因而在战场中尤其显眼。榴弹兵一般装配着标准步枪,更使其成为超重装的步兵,与散兵恰恰相反。他们是突破敌军阵线的精英队伍。
《帝国时代》系列一向注重兵种的多样性,因此开发团队让榴弹兵在初期以投掷手榴弹为主。这些投掷物距离不远,不过破坏范围很大,对于步兵和建筑物都是致命的。榴弹兵还可以用来作为攻城单位(第二时代的时候),他们的HP较高,对于远程攻击的抵抗力也较高,因此想要将他们击倒就要依靠骑兵。与步枪兵不同,榴弹兵属于炮兵单位,由炮兵工厂训练。
就我个人而言是相当喜爱《帝国时代3》这款游戏的,特别是它的《亚洲王朝》资料片,所以我忍不住要和大家来分享这则好消息。
为了打响Microsoft Games for Windows Client的游戏品牌,微软决定将限时推出10美分的《帝国时代3》完全典藏版,包含了所有的游戏内容和资料片。是的,你没看错,10美分。
微软在耍什么花招呢?那就是你必须在它的平台上购买这个游戏,而不能在其他网络交易平台购买。在别的地方你仍然会看到39.99美元的标价。点击这里你就可以下载微软的客户平台,然后用你的xbox live账号登陆。只要你登陆进去,你就能在首页看到醒目的广告标志。
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更新补充:如果你安装的时候遇到cdkey的问题,你可进入下载页面中的帝国时代3的分页面里找到 "View Game Keys" 选项。这张图可以给大家参考一下:
如果还是找不到cdkey的话,请根据下面链接的指示发送电子邮件:http://forums.gamesforwindows.com/t/15700.aspx
《帝国时代3亚洲王朝》游戏视频评论