《骑马与砍杀》如何用刀

北京恰恰

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2016-01-28 10:13

《骑马与砍杀》如何用刀,会员:Sean_CGOL 原创 拖刀式是目前我使用频率最高的一招,练熟之后能在高难度高伤害下一对十轻松扫荡黑骑。 首先说明一下装备,马匹选择重战马,防具选择防御最高的,我用的是黑盔+黑甲+黑腿+臂铠,盾牌选择覆盖范围超过90的,武器选择的是攻击范围最大
《骑马与砍杀》如何用刀

会员:Sean_CGOL <原创

拖刀式是目前我使用频率最高的一招,练熟之后能在高难度高伤害下一对十轻松扫荡黑骑。

首先说明一下装备,马匹选择重战马,防具选择防御最高的,我用的是黑盔+黑甲+黑腿+臂铠,盾牌选择覆盖范围超过90的,武器选择的是攻击范围最大的单手武器,我用的是平衡的护手剑。这里说明一下,盾牌其实是用来对抗骑射手的,对付黑骑时候派不上用场。至于密集的步兵弓箭手,我现在更喜欢直接举着盾牌不挥刀冲过去。

拖刀式的使用方法是,先蓄力,在和对手擦身而过的瞬间挥剑,利用加速度和攻击头部造成惊人的杀伤力。使用时要注意以下几点:

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1,蓄力。尽可能多的使用蓄力,蓄力满能够将伤害加倍,就算砍不中头部也能有很大的杀伤力,如果砍中头部更是可以轻松达成一百以上的伤害。另外,蓄力动作也是拖刀式得名的由来。

2,马匹的控制,一般除了第一个照面,我都会采取不同半径的大、小回转围着敌人绕圈的办法,马匹冲刺的速度不宜过快,只要保持绕圈的时候对方无法攻击到你即可,要避免从敌群中穿过或者是一头撞上敌人马匹等危险动作,如果马匹撞到障碍物抬头停下,也不要慢慢等其恢复姿态,而是应当立刻反转马匹的方向同时挥剑或举盾,以应付接近敌人的攻击。对抗步兵的时候有三种马匹走位的方式,1)采用直接冲撞的办法将其撞倒在地(只要对方不是用长枪的),这种方式最稳妥,2)以较慢的速度破坏其防御姿态后攻击,这种方式由于敌人的移动,不容易掌握时机,不过成功的时候能造成比较稳定的伤害可以看一下最后附带的录像mb02.avi,3)以较快速度在其身边掠过,同时进行攻击,如果攻击成功,造成的杀伤力是最大的,但是开高AI时经常被格挡(残念)。最后要注意一点,最好在一个空阔的场景绕圈,最好是在空闲马匹附近,以防备运气不好马匹被打翻时能继续驰骋。

3,双方武器的攻击范围,主角侧面挥剑的攻击范围大致是个半圆,这个攻击范围通过练习可以估算得非常准确,避免攻击落空。根据反复实践发现,在身体侧后方的1/4圆之内,也就是蓄力时候长剑前面一点,这个位置更容易对敌人造成杀伤(也许是AI的问题,很少会看到敌人在这个位置完成格挡)。绕圈的时候切忌和拿长枪的骑兵面前使用小回转,有可能会造成可怕的连续刺杀。拿长枪的步兵也比较麻烦,小心被刺中马头。

4,攻击目标是头部。这里要分为几种情况来说明。在平坦地形上对抗骑兵,需要将攻击位置向上移,有两种办法实现,一种是可以在挥剑瞬间鼠标向上甩,攻击后复位,可以看一下最后附带的录像mb03.avi,一种是始终保持稍稍抬头的状态,后一种更简单些,不过不便于观察战场情况。在平坦地形上对抗步兵,要朝地上看着挥剑,这个姿势是无法保证每次攻击都击中头部的。如果马匹速度不是很快的话,最好等到敌人进入身体侧后方再挥刀,击中头部的机率比较大一些。在地形有落差的时候,主角在高位对抗低位的骑兵可以直接横向挥刀,或者根据地形的实际落差选择角度,在高位对抗低位的步兵是非常困难的,要尽量避免,因为武器长度不够。在低位对抗高位的敌人,只要稍稍抬头就可以攻击到了,不过砍中骑兵的头部也有点困难,还是因为武器长度不太够

5,武器的攻击速度。护手剑的出手速度很快,在绕圈的时候可以连续挥剑对不同的敌人造成杀伤,而且因为挥剑速度足够快,能迅速造成攻击判定,在面对不使用长枪的骑兵时,甚至可以停下马匹以逸待劳,保持侧面朝着敌人,等其即将进入攻击范围的瞬间挥剑,完成一次轻松的斩杀。(下面到本段结束是题外话:)顺便说说锤子和长枪,这些武器攻击速度比较慢,但是不要小看攻击速度慢的武器,攻击速度慢的武器,虽然在点下/松开鼠标之后的短时间内不能造成攻击判定,但是在攻击判定出现之后的持续时间也非常之久,玩家大可以利用这一点,计算好提前量出手,使得敌人在接近的时候遭到猛烈的伤害,而且长剑打出100%的速度加成很不容易,锤子可是能轻松打出200%速度加成哦。在使用长枪的时候,要注意将身体和马匹的方向保持好,长枪的攻击判定时间和攻击距离都很长,在判定时间内只要使长枪碰到敌人就可以造成伤害,所以可以玩甩枪,蓄力、出枪之后将枪尖指向敌人的头部,这招在追击敌人的时候比较好用,或者是混在人堆里面无法完成刺杀时使用。

6,攻击的顺序。长枪骑兵是大敌,一定要先干掉,利用旋转和加速完成大回转,在与其擦身而过的瞬间进行攻击。步兵是最低攻击次序,因为步兵机动力差,不可能快速接近,就算要先干掉步兵,也可以采用拉开距离使用冲锋刺杀的办法。

 

《骑马与砍杀:战团》攻略 1:10骑兵大战

玩了《骑马与砍杀》的人都知道,以一敌十不是神话。敌兵蠢得可以,几乎就是靶子让你打,尤其是那步兵,对于他们来说我们从来都是关二爷再世,只要略施技巧,就能以一敌百。
步兵之间的战斗咱不多说,相信大家都知道怎么对付那些蠢兵。但是,对付骑兵的话,那就不一样了。如果你是个步兵,被4,5个骑兵围住剿杀时,那你准备死翘翘了。不过呢,假如你是个骑兵,听我这几招,也许会有一线生机。
言归正传,今天我要讲的是如何用骑兵以一敌十。想想看,如果你被10余个骑兵围住那会是多么恐怖!一次性打倒他们是不可能的,假如不想进度丢失的话,就要有耐心。
让我来描述一下战争状况:我军全军覆没,只剩下玩家一人;而敌军还存有10余骑兵和些许步兵。
装备要求:跑的快的马(必须的);长枪;长剑(这个可有可无)。其他随便。
战争开始:
先引敌军到开阔地带(最好能有几个障碍物),装备长枪,准备反击。
战术一:撒开腿,围着敌军按8字路线跑,并一直让你的鼠标紧绷,遇见直面向你冲来的敌人就给他上一枪(动作快,尽量贴近对方,能做到擦肩而过就最好,要找准时机出枪,小心别被敌人给刺了)。优点:按8字路线跑一圈下来,你会发现敌人速度降下来许多,而且不少敌军的马匹都撞到一块停了下来,这时你再找落单的可怜的小骑兵上去给他一枪会容易得多。缺点:8字绕的太大,容易给敌人更多的缓冲时间来调整步伐提高速度;8字太小,容易冲进敌人的队伍,不知不觉你就被敌人包围了,然后群K!!
战术二:绕着障碍物跑。敌人骑兵的骑术真是烂到家了,动不动就往障碍物上撞,这是你调转马头就可以迅速反击了。优点:可以造成敌军步伐停滞,这时他们是不会加以防御的。缺点:你不知道他们何时会调整好状态,当他们调转马头脱离障碍物时,你很容易拥入他们的怀抱。
战术三:绕圈圈。绕着他们转圈圈。优点:敌人速度明显下降,且无法跟上你的步伐,这时你再调转马头,缓冲一段距离后杀回去就很容易得手。缺点:缓冲距离太长,敌人就能跟上你:缓冲距离太短,你无法冲进敌人队伍(因为马匹的转弯角度有限,想要实现360度转弯就需要一定距离的缓冲)。
注意:
1.别忘了,地上还会有步兵和你杀下马的骑兵手,我建议没本事就不要去理他们,要么就撞过去,要么就避开。要知道,这些步兵个个都是砍马高手,被他们砍了可不得了。没了马你就很难和10余个骑兵去拼。
2.敌人和你照面了,你可以对他进行长枪刺击时,他们通常会采用防守状态。你防守?好啊,我就刺你的马!
3.骑兵被杀光,只剩下步兵时,那就下马和他们拼刀吧。
4.如果带了长剑,那可以代替长枪,虽说没有长枪致命,但是长剑可是砍马必备啊!!
5.误入敌人的怀抱,别急,保持防守状态寻找到出口后慢慢挤出去。命是保住了,马就差不多了。
6.看到有背对着你的骑兵而且他很悠闲时,这绝对是送上门的好菜!但你看到背对你的步兵而且他很悠闲时,请不要大意,他完全有时间回头给你一刀。我无数的马匹就是被这些背影英雄给砍死的。
7.敌人越是多,就越要耐心和小心。有耐心,技术到家,对付二三十个骑兵也没问题(反正我没有)。
8.让你的马受到惊吓而停下乃兵家之大忌,我不说什么,但愿你玩马玩得转。
9.尽量别去走上坡路,速度慢而且很难起步。
差不多就是这些,如果有更好的攻略,欢迎提出来让大家分享。

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《骑马与砍杀(Mount and Blade)》光明与黑暗卡拉迪亚的英雄传说MOD下载发布

《骑马与砍杀(Mount and Blade)》光明与黑暗卡拉迪亚的英雄传说MOD下载:点击进入

【MOD简介】

数百年的战乱,再次唤醒了沉睡的恶魔,或许人们心中的希望已然耗尽,但卡拉迪亚正在等待新英雄的降临。

没有人注意到你的出现,你只是禅达酒馆里一个被恶梦惊醒的佣兵,一柄铁剑,一身布衣。

路被浓雾遮蔽,雾里似乎有为你而死的朋友,也有等待了数百年的宿敌。期待,恐惧,你仍要继续前行。

路的尽头,是卡拉迪亚的未来。

骑马与砍杀典藏MOD:光明与黑暗——卡拉迪亚的英雄传说,移植战团,再续前作。

卡拉迪亚大陆,各国争雄,烽烟四起,人心沦丧,长夜再临。战争、宿命、友谊、爱情,铁与火,血与泪,光与暗的碰撞,善与恶的对决!
王道、霸道、阿修罗道,选择的人,是你。

主要特色:

壮丽的英雄史诗,光与暗不同的道路由你选择。
丰富的过场动画、支线任务和情节,个性鲜明的NPC对白和互动;
数量繁多的武器盔甲、独具神力的极品装备,各具特色的道具和宝物;
各种晶石道具,与装备熔合打造出自己的极品武具。
全新的战斗和指挥界面,多种华丽的战斗技能;
战场阵型,分队战术,兵种统率力,部队武装配置、指挥系统,各种作战策略任你发挥;
陷阱、扰敌、挑拨,各种部队策略运筹帷幄;
数十种新马匹。马匹、马甲的装配组合系统,DIY自己的爱驹;
海战。海上迂回、接舷,完全不同的战斗感受;
全新的地下城探险、不同寻常的战斗模式。潜行、背刺,巨魔、不死族,各种稀有物品和宝物,都在等待你的挑战和探索;
竞速赛马,马术、射术竞技,以及多个有趣的小游戏;
众多新功能、细节调整。

制作组名单:

制作人:oolonglgx
策划协助:ybn100、老高
编剧协助:ybn100、老高、流浪的游侠
美工协助:小一乱跑、莱恩、kelavis、暗暗十分、阿斯塔拉诺、su2006
文字编写:ybn100、老高、流浪的游侠、nieyb1、tl10、踏银
配乐整理:NORA_LEE、ybn100
汉译英:Ginn、NORA_LEE

贡献者名单:

Band of Warriors(战盟): 钢甲套装,死亡面纱,猎头者王冠,一个竞技场的场景模型。谢谢fisheye。
The Tripartition(苍龙三国):1把弩,1面盾,1匹马。谢谢苍龙三国制作组。
TLD(魔戒):1个头盔,1副手套,2面盾,1把斧头,8个声音文件。谢谢Ancientwanker。
游侠网版主TheRock制作的两把斧头,三把剑:TR原创M&B新武器发布专贴
中文站贵宾kanesunny提供的长杆火枪:0892Native火枪补丁和bow火枪补丁
中文站骑友kelavis制作2套全身骑士甲
中文站骑友Ninja8181制作的 中世纪2装备补丁
中文站骑友ly_szc制作的两套盔甲:奇迹世界MM装,做了个男性盔甲
中文站骑友magicxx制作的女忍者装:女忍装放出
中文站骑友theguard制作的忍具袋:苦无与忍具袋
中文站骑友flyfly-1制作的戒灵套装:黑暗领主......戒灵!黑月灵轮!黑骑士袍!
中文站骑友su2006制作的靴子
中文站骑友sylxs提供的一把精灵刀:自制武器&天堂2武器
中文站骑友romawushi为新版M&B重新调整的talak_horses:传说马归来
中文站骑友poiuytrewq制作的 女剑士、龙战士盔甲
中文站骑友txzwxm制作的刀、剑、长枪: 山寨武器店
中文站骑友baixiong制作的连射弩
中文站骑友mskimizd 制作的盾牌和长枪
中文站骑友 破碎之人 制作的16世纪全身板甲
官网骑友Talon制作的武器包:Standard Weapons Upgrade Project
官网骑友Eisenhouwer制作的全新音效包:Cries of War Soundpack v2.0 beta
官网骑友Ursca制作的一套头盔
官网骑友Yoshiboy制作的巨魔怪的配套装备
官网的 OSP Spak_Items
官网的 TES4_OSP_Andragorn 2

Band of Warriors(战盟)的爆极品代码。谢谢fisheye。
Mordachai的A module system that allows save-game (新加全局变量兼容旧存档的办法)
rubik的工具代码:方便在presentation里确定坐标的十字线。感谢分享!
Fire & Sword Mod Installer Script v3.0  by  Janus

借用资源列表:

部分配乐来源:

“皇家骑士团Ⅱ”
“Dre Langrisser”
“轩辕剑3-云和山的彼端”
“神鬼寓言”
“天堂Ⅱ”
“荣誉骑士”
“要塞”
“勇敢的心”
“冰与火之歌”
“神秘园”

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src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120714f_3/gamersky_03small_06.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120714f_3/gamersky_04small_08.jpg"

《骑马与砍杀2 领主》公布 先行版首支预告

《骑马与砍杀》一经问世就受到诸多玩家的喜爱,现在该系列的新作正式命名为《骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》。这款沙盒式RPG动作策略游戏融合了很多流行游戏的元素,游戏背景是中世纪,2代中究竟有哪些详细信息官方还未透露,只是发了一个十分简短的宣传视频。

《骑马与砍杀2:领主》作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作中有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强。一起期待吧。

 


《骑马与砍杀:火与剑》16世纪mod寻宝视频攻略

《骑马与砍杀:火与剑》1.0驯马场攻略

本方法仅限于在驯马场苦苦挣扎想要快速通过的淫们。。。
想要挑战自我以及技术一流的就不用看了。。。
先来骑射
骑射其实比障碍要简单。虽然站着不动射箭不能得分。不过可以将速度降到能得分的最低限度。。。看到这里估计很多人就明白了。
首先弓箭要有一定的熟练度。开始挑战。上马。先跳过第一个障碍。然后减速。记住前面的障碍以便一边射箭一边过障碍。基本上把马的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然后瞄准靶子使劲射把。注意看到时间30秒了就开始跑。因为要是第一圈超过50秒就失败了。然后第二圈同理。只要不是很小白就能过了。这种方法80分也很轻松。
然后是障碍
这个貌似有点难了。没关系。先跑一圈不砍草人看看时间。顺便记住路线。然后。。。然后就要修改了。改什么?
当然是改双手武器熟练度和强击啊。你改到699熟练10强击一下200多分还不能过那就太对不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。
好吧。字很多。。。

《骑马与砍杀:火与剑》1.0驯马场攻略

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首先弓箭要有一定的熟练度。开始挑战。上马。先跳过第一个障碍。然后减速。记住前面的障碍以便一边射箭一边过障碍。基本上把马的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然后瞄准靶子使劲射把。注意看到时间30秒了就开始跑。因为要是第一圈超过50秒就失败了。然后第二圈同理。只要不是很小白就能过了。这种方法80分也很轻松。
然后是障碍
这个貌似有点难了。没关系。先跑一圈不砍草人看看时间。顺便记住路线。然后。。。然后就要修改了。改什么?
当然是改双手武器熟练度和强击啊。你改到699熟练10强击一下200多分还不能过那就太对不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。
好吧。字很多。。。

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