职业,建筑等等是为了这些目标服务
可以说这款游戏结合了 模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作
在游戏中,我感觉两样东西是最重要的:人,还有钱。
人物篇:
因为可以控制3个人,所以,不同职业的搭配成了乐趣所在,另外,在可以生孩子以及每个人物只能登场一次的情况下,调整不同职业子女的出场顺序,就成了个很有意思的问题。
这个游戏里,玩家所控制的人物长经验有以下几种方式:红色栏,绿色栏的所有技能;使用道具;结婚;申请称号;在工厂工作(另外貌似参与政府活动也会有经验。)人物的顶级是10j ,升级的方法是,把得到的经验加到不同的属性上,当累计经验达到升级经验,级别就会提升。
职业分为
生活品供应商:主要靠酒馆赚钱,其他建筑主要用作提供原料。(辅助型职业,对于有钱人可有可无。)
工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的打手都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)
学者:人缘最好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店赚钱。
流氓:最好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了
本人的游戏流程
学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在官场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼丰满,再大杀四方也不迟。
要想开个好头第一个回合一定要娶到老婆,最好在申请一个官员,或者踢掉两个官员。老婆最好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。 (族群里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政府每个回合只能处理两个议案。)
当第二天结束的时候,我已经在政府中抢到两个低级职务,为自己和老婆各建了一个建筑,并且生个孩子取名ak-47。第3局,学者速度生到3,贷款升了2级教堂,利用弥撒和诗集积累钱财。老婆和她的小偷也为家里赚了不少钱,可惜她老被人告,不过没关系,头头们和老爷子关系好,告不动。闲钱又造了个土匪,他们为家族工业积累原材料和早期装备做出了不可磨灭的贡献。(这时候有钱的可以把小车全卖了换两个马车,最好挂在同一个建筑名下。)此局完成了踢掉上级官员,并且初步发展家族产业的目标。
之后两局比较平淡 主体就两个字,发展。其间利用手中的权力给自己的对手制造了一点小麻烦。顺利抢到了65% 的宗教信仰,身家累积到了3万多(不是现金)。期间大儿子茁壮成长着,让他学了工艺,为蒸蒸日上的家族事业添砖加瓦。大儿子10多岁的时候,生了2儿子(二子当学者接老爸的班)
大概第5局,大儿子16岁可以被控制了,这个时候,还掉早期的贷款,又贷了2万多出来。速度造了矿场,伐木,1级工厂,1级炼金(炼金主要工作是收集香水原料。) 这个时候家族的事业重点转移到儿子身上,让儿子去申请了上流称号,娶了老婆顺利升到4级。工厂升到2级盔甲厂(狂生产小匕首赚钱,练工匠。)送蛋糕,念诗,贿赂,偷毒,然后吃书在工厂生产,1局就练到了5级,升了3级盔甲,可以造最好的头盔和盔甲了。这个时候旁边的木雕店也生到了3级,想买过来,结果丫开价1万7,用老婆把丫骗到野外,埋伏的家丁一拥而上,将其打倒在地,老婆狞笑出场,用骷髅头技能让丫彻底消失。再问价,还不到1万,不买白不买。后来,后来懒得写了。。。。干掉市长,然后干掉一切看得不爽的家伙。霸占了家族所在的城市。并且,开始向其他城市下手。不爽 的是,不能指挥卫兵攻击正常npc。。。
总结:
最佳赚钱建筑:
教堂:赚钱不错,做弥撒能赚钱,还能造各种书,价格都不低。(弥撒中点下赞美,然后取消就能无限延长弥撒时间。)
贼窝:最让人省心的赚钱方法,但是没必要造太多,毕竟每个称号下建筑物由数量限制。不知道造什么好了,就造这个
土匪:来钱也比较稳定,偶尔还能抢到点不错的装备,不过忽略。最重要的是可以抢劫商品,配合工会会长,禁止销售的技能,导致商店大量囤积商品,然后上门洗劫。。。。邪恶阿
酒店:没本生意。不错。
关于人员官位搭配
很多朋友建议开始走黑道,但是我认为黑道在早期只能作为辅助,毕竟抢劫不可能增长人口。
而生孩子组家族的意义,在于1。接班。2 弥补自己没有的职业,以生产建筑物。
到了后期,个人感觉想玩的疯狂的就3个黑道。
不然就1学者,1,工艺,1黑道。官位上,把持住市长,元帅,主教就可以了。另外监狱官和工会长,一定要放自己人,不然挺不爽的。没必要弄得都是自家人,多累阿,旁支们就让他们当个萧遥的纨绔子弟好了。
闲着没意思了,就去别的城市发展官职,或者烧杀抢掠好了。自己的城市只留下看着顺眼的人
暂时就说这么多,写的不好,大家将就着看。
中文名称:行会2:文艺复兴英文名称: The Guild 2:Renaissance游戏语言:英语开发厂商:Rune Forge发行厂商:JoWooD Entertainment, DreamCatcher游戏类型:模拟发行日期:2010年07月29日官方网站:http://www.theguild2.com/
游戏介绍:
《行会2 - 文艺复兴》的游戏时间开始于全欧洲的牧师和贵族生活在压制体制、少数贵族家族的巨额财富通过榨取普通老百姓而来的最后一天。但是现在14世纪行将结束,新世纪的第一线曙光出现在地平线上:普通工匠和商人可以靠自己的劳动获得财富和影响力了。越来越多的普通人学会如何阅读和写作,贵族失去大多数特权、日渐势微。这是文艺复兴的开端,一个调整的时代,在这个时代里普通百姓拥有高尚的个体自由;在这个时代,商业、艺术和手工艺技术开始萌芽。《行会2:文艺复兴》邀请玩家进入一个令人神往的社会变革的年代。你有能力跟上这个遍地都是挑战的新世纪吗?
配置需求:
Minimum:
OS: Windows® XP, VistaProcessor: 2 GHz ProcessorMemory: 512 MB RAMGraphics: DirectX9 capable graphics adapter with Pixelshader Model 1.1DirectX®: DirectX 9.0Hard Drive: 3.5 GB space freeSound: DirectX 9.0 compatible sound cardRecommended:
OS: Windows® XP, VistaProcessor: 2.8 GHz Processor or betterMemory: 1 GB RAMGraphics: DirectX9 capable graphics adapter with Pixelshader Model 2DirectX®: DirectX 9.0Hard Drive: 3.5 GB space freeSound: DirectX 9.0 compatible sound card
安装信息:
1. 解压缩2. 载入镜像3. 安装游戏4. 运行游戏
游戏截图:
点击进入下载发布帖1.建好人物进游戏读条到一半音乐变换的时候按一下空格键,等进游戏时可以挑到最好的地段
2.造建筑物的时候按住CTRL可以转动建筑物的方向
3.医院,工匠这类建筑物托管的时候最好选择手动选择产品,这样AI就不会去做那些很低档的商品
4.流氓一类的职业有一个停止吸烟的选项,其实是伪装(汉化错误),用来躲避追杀很好用
5.在市场上兜售物品的功能,影响其效果的能力是:口才,而不是讨价还价。此功能需要主角站在建筑物里面,并且仓库里有兜售的物品才会出
现,如学者的庸医技能,需要仓库里存有万灵药。
6.经济允许的条件下,越早申请到官职越有利,PS:第二级称号开始才能申请官职,就是花2500买的那个称号。
7.申请了官职需要贿赂的人,在右下角第一个选项→议会集会,注意如果你是取代某个人的官职的,那这个人就不用理了
8.贿赂金额的三个数量是根据对象称号的高低决定的,当你贿赂的对象称号比较高,而你身上的钱不是很多,此时只会出现一个金钱数目,请注意,很有可能这个金额达不到对方的最低限度,后果是被拒绝,极大的降低好感。
9.同业行会发出的采购单任务需要去同业行会建筑物里面去获取配方
10.如果你发现经常有人攻击你的建筑物,此时你需要留意一下你的主角,他很快会被围殴。
11.一旦你的主角被敌对势力攻击,你又打不过的情况,可以迅速进入最近的建筑物,记得先把时间调慢。
12.小偷洗劫建筑物之前,最好先使用侦察指令,会大大的提高你的效率,而最好的作案时间不是半夜12点,是凌晨5点左右。PS:地下酒吧雇佣的妓女有个技能可以支开守卫。
13.放燃烧弹和扔火把是不能彻底的把房子拆毁的,你还需要一个有拆除指令的官职。
14.最后,只能算自己的小心得,和大家分享下,流氓的收保护费真的来钱超快又不担风险,尤其是后期建筑物等级高了。你只要对你的手下发出指令,系统会询问你能收到多少,你可以各个比较一下,挑最贵的,然后按确定,注意:并不是每次都能成功,一旦失败,这时你需要手动控制手下往任意地点动 一下(因为失败之后你手下会自动执行抢劫指令),确定没人追杀你,然后重复收保护费指令,一般2次必能成功,等任务下面的读条结束了,钱就进你的账户了。
《行会2:维京霸主》最轻松的无限刷钱法游戏开始时你所创建的人物身上有2500块,到当地市场把某种商品一下子买完或者一下子买很多,这个商品的价格就会猛涨,然后把你买到的商品再卖回去,你可就赚了不少。这样子倒卖重复多次,滚雪球式的暴利,你就成富翁了,就像玩股票一样。
《行会2:文艺复兴》包含之前所有版本内容(原版 维京霸主 威尼斯 无上权威 追根溯源+10%以上新内容)...可以说本资料片是官方针对这系列的完美整合版.大家只玩此版本即可,凭借本组汉化对整个系列的经验!!本次汉化圆满成功.
汉化人员
监制:毒神 翻译:葵梦 Phenix 叶懿无敌 低调诱惑 ???? 海斯 校对:老狮子 润色:毒神 测试:毒神 残剑
招募公告:
3DM圣殿汉化组招募英翻 要求:良好的英文功底,有文学修养,有一定的语言组织能力。有充足的时间!! QQ群:108460974(进群需考核)
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(出处:)
《行会2》对付黑死病的修改办法前言:玩了11年,爆发黑死病。。。4个高级医院。还是只能压制到50多个黑死病患者。。一直在刷某世家的人死亡。在死下去对手都没了,游戏也没意思了。。。。感觉这游戏黑死病一爆发就是游戏的终结点。
看了下论坛上的帖子,后来自己想了个办法,把红衣主教的技能天赋神迹技能范围改成9999999(原本是1600也就是16米)) 冷却时间改成1小时。(原本是24小时)。重新开档玩了以后过了6年又爆发黑死病。。用修改的技能天赋神迹,游戏里一个回合不到的时间就把黑死病压制住,变成0了。一个回合的压制,不会再导致复发了。
首先找到并用笔记本打开ms_WorkWonders.lua(红衣主教天赋神迹技能文件)文件,把距离改成999999(如果不知道在哪里,找到1600数值,改成9999999就可以了) 然后找到并笔记被打开Measures文件查找到1104 "ms_WorkWonders.lua" "" "WorkWonders" 45 "hud/buttons/btn_WorkWonders.tga" 0 4 50 "" "" 0 24 0 "particles/radius.nif" 8 0 | 把红色的24改成1 (24是24小时冷却时间 改成1就是1个小时以后就可以用了)
等你成为红衣主教以后就不用怕黑死病了,或者配合多功能MOD学会所有技能使用,都可以。
开新档测试成功
没有测试不开新档能不能行。。。。因为老档对手都死光了,不想玩了,所以没去测试了。没修改4高级医院医治了5回合,也就是5年(我用的1年一回合)都医治不过来。