《轩辕剑外传汉之云》玩家心得

只做一棵树

只做一棵树

2016-01-28 06:46

《轩辕剑外传汉之云》玩家心得,会员:dakkifox原创 奋战了41个小时左右通了汉之云,打得狠磨蹭,有的支线过了又跑回去做(比如说长白山找仙人,疑冢找舞俑的主人),但最后还是几个没做,domo的,和后面的几个,好累啊~ 玩完以后深有感慨,不是剧情给的,而是这个游戏给本身的,这代的剧情让我无法感受
《轩辕剑外传汉之云》玩家心得

会员: dakkifox<原创

奋战了41个小时左右通了汉之云,打得狠磨蹭,有的支线过了又跑回去做(比如说长白山找仙人,疑冢找舞俑的主人),但最后还是几个没做,domo的,和后面的几个,好累啊~
      玩完以后深有感慨,不是剧情给的,而是这个游戏给本身的,这代的剧情让我无法感受到自己是在轩辕剑的世界中,我完全没体会到当年做出苍之涛的那个神奇的domo(即使已经分崩离析,但我一直信任domo的能力),记得当初蔡魔头(也可能记错了)说结局很精彩,我满怀期待希望等到一个感人的结局,在我的内心逐渐开始激动的时候却发现故事已经结束了,飞羽和大汉的故事到此为止,看到前面所有留下的悬念原来就是如此收场,只能一声长叹..
      从玩汉之云一开始就感觉到对白明显没有感染力,调节气氛的幽默对白看上去很苍白,想勉强笑一下居然都那么难,可是这还不是重点,毕竟轩辕系列给我的印象是一种沧桑感,无比磅礴的气势,走明快路线那就不再是我们熟悉的轩辕剑,不过主线对白的苍白就有点说不过去了,比如每次死人肯定是"呜呜,***",感情并不是应该这样表现的,看到呜呜两个字我的心就一寒,这对渲染气氛毫无帮助,之后也再没什么感情的表达和宣泄,疆梧死的时候那段回忆完全可以增加一些对白,游戏设定疆梧是那种热血好男儿,胸怀大志,爽快豁达,回忆中草草几句话,最后只用一句等到洛阳再把酒言欢收场,刚挑出来气氛就戛然而止,疆梧的死一下子变得很苍白,没有任何感染力.朝云思念师傅时在回忆中完全可以加强对话里的感情,朝云的嘴里出来却像平白直叙,内心想法加上"好想您"匆匆结束,类似这样的对白表现人物明显是不足的,也无法表现剧情,这真的是那个轩辕剑吗?连一点语言上的感染力都不能让我看到.
      剧情的表现,说实在的,让我无法为她感动,三国时代的故事设定很艰难,人们熟识这段历史,并且加入的人物还要不干扰历史,使得编剧时处处得畏首畏脚,而且domo轩辕系列从来都要走出自己独特的道路,最后我们看到的汉之云从流程上可以看出其实很多地方难以下手,真是觉得当初毛兽应该接手别的时代.故事中重要的主线剧情都没有极力刻画,甚至一笔带过,没有意义的桥段数不胜数.爱情故事的两位主角朝云和耶亚希的感情来得如此突兀,没有任何铺垫,之前朝云还表示过对横艾的欣赏,在被耶亚希救了之后就"以身相许",这样真的合理吗?我不觉得感激可以在一瞬间化为爱情,尤其是在轩辕剑这种严肃认真而非偶像剧的世界里.爱情线路走的很奇怪,不设法深化,同时也不避免一些冲突,像仙4里的旅行就一直是在培养感情,深化人物性格,但汉之云却好像有一点不敢触及这些感情培养的方面,也许怕这样会影响游戏风格,影响整体氛围吧?大局上的剧情把握非常的散,就是接受命令,执行命令,没有整个故事的核心,曹睿的死和赤衣以最终boss身份出现使剧情出现脱节,结局处的剧情脱节很难让人瞬间接受,诸葛亮的间接自杀可圈可点,但是却被平淡的对白设计冲掉了感染力.当剧情力除掉了这些部分,那还剩了什么?张合死的一段最后那张箭林中的凝固的一瞬间,2尊雕像屹立在那里,我看到这才应该是轩辕剑,只可惜这里同样有些仓促,煽情的成分也只是点到为止.云和山的彼端中老和尚慧彦的故事虽然已经记不清了,但是当时的感觉我还记得.苍之涛中最后那汗毛直竖的8小时昊天界之旅,和最后小车子终于伤逝在了桓哥哥怀中,我觉得那才是游戏能做到的巅峰,苍之涛前面剧情同样不够完美,但是最后8小时绝对足够撑起轩辕家族最伟大的旗帜,现在回头来看汉之云,只有一声叹息,并不能说他差,致使和自家的神作比,汉之云已经是另外一个层次了.
      这次的动画无疑是重头,看完以后却发现和宣传动画所给我的期待完全是2个世界,可能当初没意识到这一点,等到游戏中才发现动画的魄力是十足的不够,前期爱惜如今,很长剧情才出来一段动画,后期却尽情挥洒,许多选择制作动画的时机并不好,动画中表现内容也不够出色,看来我真的该思念林克敏了,动画需要更好的导演.又何必把资金浪费在这些东西上呢?动画里,把握得非常差的-节奏,人物动作总给人太急,配音的说话为了配合动作感觉上去像不用喘气,该有的停顿都没有,可能是资金限制必须控制动画时间,所以这也无话可说.像那段横艾水中独舞,非常美,吟诗加上背景音乐的轻快营造了很好的意境,但我觉得跳舞动作有些稍快,细节动作已经表现出来了,如果放慢节奏是不是能表现得更好呢?可能是我欣赏不到位,但这是我的真切感受.语音的加入虽然是大胆尝试,不过感觉上效果并不好,甚至语音的加入破坏了很多意境,背景音乐有点跟说话的感情对不上节奏,越到后期我越感觉许多台词不如憋在嘴里,没有语音的表现也许能更好?这是第一次尝试配音,动画设计和完全的音乐背景肯定不一样,真心希望下次能看到成熟了的配音动画.
    音乐在听完宣传动画的以后就一直觉得很棒,当然,这是轩辕剑系列,没理由音乐上面还有瑕疵,可是玩完游戏感觉这次汉之云的音乐不够鲜明,在我打完仙剑4以后很多音乐给我很深的印象,旋律很清晰,汉 之云却没有,一些音乐听的时候觉得很动听,听完就忘了,没办法留下很深的印象.记得苍之涛的音乐都是很磅礴,很沧桑的,主题曲被编成了几个不同的音乐,根整体气氛都很贴合,昊天界那一战打3个七曜使者的音乐动听古朴,入耳立刻感受到丰富的内涵,这么多年我还一直有印象.汉之云的大地图音乐和一些战斗音乐气势很足,气氛渲染很棒,不过,其他一些音乐和这个一对比,感觉风格太相似,主题曲的重新编曲虽然动听,但是花样太多,印象不够深刻.毛兽(或者是曾志豪,他们两个应该有一个是编曲吧)作曲绝对大气,不过细腻方面有所不足,我觉得domo应该再找些帮手,2个人的音乐团队不可能估计到那么多方面,不过这可能是奢望,因为他们不知道有没有那个能力,或者说不知道还能不能看到轩辕剑系列了.
    通完汉之云还是很失落的,我觉得轩辕剑系列岌岌可危,这次的投入应该很大,从那么美的画面上就能看出来,但很可能最后都打水漂了,靠着这次的质量肯定让很多人有了拒绝正版的理由,轩辕剑何去何从?1年研发时间是为了增加收入,但这样势必造成质量下滑.增加研发周期又是巨大的消耗,同时也伴随着更大的风险,这种矛盾怎么解决?如果domo撒手轩辕剑,也许就解决了?我还不敢想象
上面写的看上去是觉得汉之云一无是处,不过我觉得这毕竟是轩辕剑系列,要求当然要高,游戏是好游戏,我也不觉得亏对轩辕剑的名号,只是当初我对这代抱的希望太大了而已.
      我知道这次游戏不足以撼动大群人去买简体正版,连仙4这种好评度都没能做出超水平销售成绩,汉之云肯定要悬了,不知道domo还有没有机会翻身,我始终觉得这次的汉之云是赶工之作,最开始整体的设定应该就是诸葛亮最后的自我救赎,再往中间充实内容,很有创造性的构想,能往深层次挖掘,结果由于时间限制,细节方面没有处理好,浪费了这个构思,整体效果没体现出来,看上去真的很奢侈,连这样的剧本都能浪费,这样的好构想不是总能有的..也很可惜,如果时间充足绝对可以做出来又一个经典,我为这次汉之云感到很遗憾,我觉得这次不够完美的轩辕剑同样是值得收藏的,我还是没改变入手豪华(台版实在无力承受)的愿望,也希望domo能壮大点再有充足的时间给我们下一次带来轩辕剑式的经典.
  纯属个人感受,大脑思路也有点混乱,意见不同的希望能谅解

《轩辕剑外传汉之云》通关体会

两天前穿的游戏,一直很感触,游戏做得好,就想写点东西抒发下对这个游戏的一些体会。这绝对是我的片面之词。
本文比较长,分三个部分来说明:一、结局理解,二、人物分析和对游戏感想,三、游戏系统的意见和建议。如果喜欢哪一个就直接复印关键字然后CTRL+F内容吧。

结局理解:
仙剑系统除了三代有个团圆结局外,其它的几乎都是要死或者离别的。而这一代好像最惨,结局显示有可能梦璃闪人后不久小菱也跟着挂。不过这只是以正常的思维想而已,如果我们用仙剑世界去想,就发现原来这个系列并不适合做悲剧。

大家都知道,六界死亡后都要去轮回,可是这个要不要投胎是可以自己决定的,云天青那家伙为了要等玄宵SAY声SORRY就没呆了很久。同理可得小菱那家伙也不会投胎而且也不能投胎。他们韩家厉害,已经被地府收编为公务员之家。每个人挂了都得在地府里面做100年公务员才可以投胎。

而游戏设定的百年之后就有了个疑问,天河打完玄宵后小菱没多久不过1年就死了,然后过了100年,小菱没犯什么过错(应该没什么可能的吧以她的性格)可以投胎了,小璃去见她(记忆还留着)最后一面。可是这几引出了另一个问题,就是100年到底是个实数还是虚数。按那个新大陆19年回到地球(不清楚是不是响应党中央要求离开地球奔月去了)的日子算,5次就95年,6次就114年.小璃怎么可以回去呢?

另一个就是100年是个虚数,那就引发另一个问题。在说这个问题时我们来看看小英的几句话:你来啦。他们在等你。这两句话引出的问题就是小英说的话和在那等感觉好像和小璃有约定似的,什么时候约定的呢?小英还说了我回剑冢。短短的一句透露出剑冢他应该是经常去的。说明他不是经常守在山上的。至少自己经常有个去处。说实话一个会武功又可以感觉到有杀气的盲人的在一个山峰上过日子应该不会很难。小紫不需要24小时守候着的。回到约定的问题上。可能有人会提出疑问:那一句也可能是小英说话的风格不可以代表约定啊。这也是可以说得通的,毕竟像小英那样的人吃了苦也是不会说什么的。短短的一句话,其义无穷。但我们知道19年回一次,试想有可能小璃会放弃这些机会吗?有人可能会有疑问小河那时候说19年一见小璃好像有什么难言之隐那样只是沉默。我的理解是小河的是友情而小璃的是爱情。友情可以19年一见,爱情可以么?可以19年只见一回然后再19年么?如果他们19年一见的话,那么小菱的死应该是在95年后114年前左右。毕竟小璃在看见小菱墓时的悲伤可不是已经知道很久的事。

上面说的都只是正常思维下推论,接着要说的是仙剑世界下的推论。不知道上软是有意还是无意,我感觉应该是有意的多吧。试想在19年中如果新大陆有妖死了鬼是不是都是要等到新大陆重新登陆地球时才可以去招魂?这应该是没什么可能的,所以新大陆并不像设定那样是与世隔绝的。这正是仙剑成不了一款悲剧游戏的理由。世界观设定问题。如果鬼可以去的地方天河那群家伙我是想像不到为什么不可以去的。为了找小璃他们也不是想方设法吗?只要外交工作做得好,鬼界那不也说了有钱使得鬼推磨嘛。鬼城丰的孩子知道怎么样可以去鬼界,平时多去那,和鬼差吹吹酒猜猜拳吹吹水,这不什么都好办了吗?这一切都是上软的伏笔,毕竟一切皆有可能嘛。就算小菱提早报销,也是可以经常去客串的。

结局的理解就到这,开头已经说了,全都是我的片面之词。仙剑的世界观给了我推论的依据。当然我是十分喜欢看到有什么不同的意见的。接下来进入第二个话题

人物分析和总体评价
玄宵:有人说他是最惨的人,我是不这样认为。说惨天青还比他惨。自己爱的人一直不爱着自己,死时的遗愿竟然是要把那石头放在墓前,天青是多么的可悲啊。夙玉一直没有背叛玄宵,相反玄宵见到主角说放弃时说的那几句话有点奇怪。说多少年前什么什么时没人叫他放弃的。其实夙玉和天青都叫过他放弃的,不过他不愿意而已。这就导出了玄宵不可悲的一个重要理由----坚持。玄宵一直坚持着,他老人家没有放弃,无论是夙玉走了引致被反噬,还是被冰冻。相反他还学司马迁那样忍辱负重,在冰里面研究出凝冰诀来自救。到了最后他终于成功破冰而出又重获新生。他有点像我们祖国伟大的春秋五霸之一,就是尝薪偿米田共那个。走向成功的他好像并没有复仇。这是需要多么伟大的胸襟啊。他担心双剑有问题所以去找两位长老,但并没有想杀。只是他们俩觉得愧疚所以冲上去送死而已。这对于他们来说应该算是一种解脱吧。19年来的日日夜夜受良心的责备。活着已经没有任何意义,现在有一个解脱的机会还不把握?他们俩的死对于他们来说是美好的。天河叫他放弃,他知道这是没可能的,这是分析玄宵的重点中的重点。因为放弃的话相当于否决了自己的一生。放弃等于叫他去死。就是因为坚持才使他活到了现在,使他有要他放弃的话是没可能的。玄宵并没有因他亲爱的弟弟而改变主意,一直很坚决。正是由于这份坚持,所以玄宵是不可悲的,他是有追求的,他知道客观世界的残酷本质,所以他19年来坚持改变自身,最后他成功了。可惜霸道的神阻止了他。他本身是没有错,错的只是所要追求的东西所使用的方法。而他的错是必然的。由他进入琼华派开始,悲剧开始产生了。我们也不可以把责任完全推给琼华,这也是不负责任的,原因就是天青和夙玉的觉悟。这也只可以怪玄宵了。可以说,玄宵的价值在于坚持,可是成也坚持败也坚持。

而我认为最悲的人物是小英。他其实是玄宵的缩影。我相信假以时日他可以变成另外一个玄宵的。小英小时间多病父母怕他放不久所以送他去修仙。成长的19年岁月就在那琼华派里面度过养成了他的一元观(对就是对,错就是错,人就是人,妖就该杀)的性格。原本活得很逍遥的。平时就御御剑四周逛逛有什么妖就杀杀什么的样子,又有一群他的FANS在追随着他,多么逍遥的小资生活啊。可是不幸的事终于发生了,他遇上了主角。一元世界观崩溃了。当在居巢所有的人都反对他时他的心情到时是怎么样的呢?当在新大陆看见那些妖感觉到那些妖是他的世界不亚于911事件。小英什么也没有说。他可能是喜欢小菱的,可是他也没有说,由一开始的童年到最后出手对付自己的同门,是多么的无奈。真到直面自己的师傅时,一个新生的小英终于成型了。成长是必需要经历痛苦的。

其它人物:
呵呵,没看错,剩下的就是其它人物了,主角小菱还有小璃,其它这几个没什么好说的,小璃爱上主角我是觉得很莫名其妙的,铺垫不够。主角的傻还是做得比较好的,小菱的活跃还算可以不算太过造作。小菱和天河的斗嘴经常引得我笑。还有其实什么的想到再说吧!

总体分析和评价:
总体的评价就是十分的好,对得起大作。果然是除一以外最好的仙剑。
这当然只是从国产的游戏里面比较的,出到国外的话是没得比的。可以使我玩得很有FEEL的游戏,数着就有:龙战士四,英雄传说六空之轨迹。印象中就这两款比较深刻。说实话仙剑这么多作我作作都全玩过只此一家别无分号了。问情篇感觉最垃圾,那十段迷宫就是全部。其它的都不记得了,三嘛,景天和重楼,雪见小葵等都是不错的,二都忘记得7788了。希望五代可以保持水准。

游戏的图像我觉得是十分不行的,每次看到小璃的头发时我就觉得有点恶心,特别是背后头发的尾段,好似刀一样的锋利看,还有额头部分竟然好像会反光那样。什么时候我国的RPG有泰坦之旅(不用

开最高特效,只需要一般的就可以了,我玩过的游戏中图像最好的一款了)那样的图像我就十分满足了。
这一代的主角应该算是全系列最弱的一代了吧。拿了样神器都差成这个样的确有点恶心。连1成功力的玄宵都打不过(设定的,九天玄女要感谢人家喔,给他来个左拥右抱吧)。想当年我们逍遥大哥把整个锁妖塔都给拔了(想想人家塔里面都关了什么英雄好汉)。二代没什么印象好像是个魔王吧。一样被打败,三代打重楼,人家什么身份,魔尊。那法力就无穷了。三外去打个妖头头好歹也杀了他吧,而且还是十成功力的。到了四代,我们的主角就连一个门派掌门的一成功力都搞不定了。原因其实很简单,世界观严谨了。如果还像一代那样随随便便就把个塔给做了,还不给人检查到底是不是豆腐渣工程?九天玄女的出现给人一种很突然的感觉,不过最后了算是完场吧。没办法,以我个人感觉仙剑的世界观由四代才开始明朗。四代以前神和仙和鬼我觉得差不多,魔和妖也差不多。现在总算有了点头绪了。六界都得服从于天(是自然规则吧)。突然想到其实仙剑都可以做成一个RTS游戏嘛,反正已经有六个种族了。以前不是都打过仗吗?严谨的世界观对于一个游戏和一个续作多的游戏是很必要的。如果说一到三代外都是破的话,四代算是立了。四的破比较少,除了龙那里和弓那里外就好像没有了。最重要的是天河没有成为什么神话人物,现在想想李逍遥把人家的塔都给KO了怎么还可以做人家的掌门?

世界观的混乱会导致游戏很郁闷的。
九天玄女驳不回玄宵的话只说你已经入魔了,是十分之狼狈的。小九好像也被惯性思维束缚着,没有解放思想。靠的就是自己的仙力,神和魔的区别大概没有那么大。小河上山时不也有了个铺垫吗?比拳头大我的比你们的大多了,要这样算你们的粮食都归我。至于有个大者恒大的思想我不敢苟同,我们历朝历代的更替就很好的说明了大者并不是恒大的。主要原因是缺乏对人的作用的描述。希望有一天仙剑可以出一作打倒天神老子的,那样就真的是啊弥陀佛咯。玄宵他老人家要入魔对弑天你看他老人家又有目标了。唉。。。。。。想想他老又想想我们这些在电脑前胡乱混日子的人,真是惭愧。

现在已经是四点多了。打了3700多字,差不多一篇论文了(我同学专升本论文就是5000字)剩下的一个话题就等下次再补完。其实这个是我对仙剑的建议而已。不看也不影响我对仙剑的体会。谢谢大

家可以看完这么长的文章,如果你真的是完全看完的话。


《轩辕剑外传汉之云》炼妖心得(只针对妖怪卡片合成物)

==============(等级~等级)============================

怪物(分类)等级+怪物(分类)等级=怪物(分类)等级

合成结果如下:

==============(LV.1~LV.10)============================

青蛙(生物)LV.1+蟾蜍(生物)LV.1=蟾蜍(生物)LV.1
青蛙(生物)LV.1+刺胡蜂(生物)LV.3=蟾蜍(生物)LV.1
青蛙(生物)LV.1+通臂猖猿(精怪)LV.4=青蛙(生物)LV.1

草妖(精怪)LV.1+草妖(精怪)LV.1=泥童(活尸)LV.2

泥童(活尸)LV.2 +草妖(精怪)LV.1=青蛙(生物)LV.1
泥童(活尸)LV.2 +泥童(活尸)LV.2=草妖(精怪)LV.1

蟾蜍(生物)LV.1+蟾蜍(生物)LV.1=蟾蜍(生物)LV.1
蟾蜍(生物)LV.1+草妖(精怪)LV.1=蟾蜍(生物)LV.1
蟾蜍(生物)LV.1+刺胡蜂(生物)LV.3=蟾蜍(生物)LV.1
蟾蜍(生物)LV.1+通臂猖猿(精怪)LV.4=蟾蜍(生物)LV.1
蟾蜍(生物)LV.1+长颈鬼(活尸)LV.5=毒蛇(生物)LV.2
★备注:魏国士兵无法收服,所以无法炼化。

蝙蝠(生物) LV.1+蝙蝠(生物) LV.1=蟾蜍(生物)LV.1
蝙蝠(生物) LV.1+蟾蜍(生物)LV.1=蟾蜍(生物)LV.1
蝙蝠(生物) LV.1+毒蛇(生物)LV.2=蟾蜍(生物)LV.1
蝙蝠(生物) LV.1+刺胡蜂(生物)LV.3=蟾蜍(生物)LV.1
蝙蝠(生物) LV.1+通臂猖猿(精怪)LV.4=蟾蜍(生物)LV.1

刺胡蜂(生物)LV.3+刺胡蜂(生物)LV.3=魏国亡兵(鬼魂)LV.7
刺胡蜂(生物)LV.3+通臂猖猿(精怪)LV.4=魏国亡兵(鬼魂)LV.7

毒蛇(生物)LV.2+蟾蜍(生物)LV.1=蟾蜍(生物)LV.1
毒蛇(生物)LV.2+毒蛇(生物)LV.2=蟾蜍(生物)LV.1
毒蛇(生物)LV.2+刺胡蜂(生物)LV.3=蟾蜍(生物)LV.1
毒蛇(生物)LV.2+通臂猖猿(精怪)LV.4=蟾蜍(生物)LV.1

蜘蛛(生物) LV.2+蝙蝠(生物) LV.1=蟾蜍(生物)LV.1
蜘蛛(生物) LV.2+蜘蛛(生物) LV.2=魏国亡兵(鬼魂)LV.7
蜘蛛(生物) LV.2+通臂猖猿(精怪)LV.4=魏国亡兵(鬼魂)LV.7
蜘蛛(生物) LV.2+魏国亡兵(鬼魂)LV.7=青蛙(生物)LV.1

狐精(妖灵) LV.2+狐精(妖灵)LV.2=蟾蜍(生物)LV.1
狐精(妖灵) LV.2+魏国亡兵(鬼魂)LV.7=青蛙(生物)LV.1

通臂猖猿(精怪)LV.4+泥童(生物)LV.2 =长颈鬼(活尸)LV.5
通臂猖猿(精怪)LV.4+通臂猖猿(精怪)LV.4=魏国亡兵(鬼魂)LV.7

魏国亡兵(鬼魂)LV.7+毒蛇(生物)LV.2=青蛙(生物)LV.1
魏国亡兵(鬼魂)LV.7+通臂猖猿(精怪)LV.4=青蛙(生物)LV.1
魏国亡兵(鬼魂)LV.7+魏国亡兵(鬼魂)LV.7=角鹰(生物)LV.10

芙蕖精(仙灵)LV.10+污泥怪(活尸)LV.25=玄龟(神兽)LV.39
芙蕖精(仙灵)LV.10+雨女(妖灵)LV.11=颙(妖灵)LV.21
角鹰(生物)LV.10+角鹰(生物)LV.10=等活狱兵(?)LV.?

獍(魔兽)LV.10+碧鬼魔(魔神)LV.22=娥仙(仙灵)LV.17

==============(LV.11~LV.20)============================

雨女(妖灵)LV.11+雨女(妖灵)LV.11=赑屃(神兽)LV.30

九曜神兵(天神)LV.13+角鹰(生物)LV.10=赑屃(神兽)LV.30

娥仙(仙灵)LV.17+仙芝(仙灵)LV.14=蛟蝮魔(魔兽)LV.24

髑髅(活尸)LV.18+仙芝(仙灵)LV.14=玄龟(神兽)LV.39

无头鬼(鬼魂)LV.19+鬼瞳(鬼魂)LV.22=马面(魔神)LV.42

==============(LV.21~LV.30)============================

颙(妖灵)LV.21+獍(魔兽)LV.10=牛头(魔神)LV.42
颙(妖灵)LV.21+白玉琼浆(?)LV.30=赤焰仙子(仙灵)LV.31
颙(妖灵)LV.21+鹿皮靴(?)LV.14=马面(魔神)LV.42

碧鬼魔(魔神)LV.22+罴(生物)LV.14=污泥怪(活尸)LV.25
碧鬼魔(魔神)LV.22+碧鬼魔(魔神)LV.22=希夷(?)LV.28

竦斯(妖灵)LV.23+蛟蝮魔(魔兽)LV.24=马面(?)LV.42

蛟蝮魔(魔兽)LV.24+药草(?)LV.1=牛头(魔神)LV.42
博木妖(精怪)LV.25+博木妖(精怪)LV.25=阴颅(活尸)LV.36

锁爷(鬼魂)LV.26+锁爷(鬼魂)LV.26=黑血巨蟒(生物)LV.36
巨怪(魔兽)LV.26+蛟蝮魔(魔兽)LV.24=丹顶(仙灵)Lv.32

化虎(?)LV.27+武虎虎王(?)LV.35=夜叉(?)LV.44

魔剑客(妖灵)LV.29+化虎(妖灵)LV.27=英招(神兽)LV.42
魔剑客(妖灵)LV.29+五方天兵(天神)LV.18=金线草妖(精怪)LV.30
魔剑客(妖灵)LV.29+苞娘(精怪)lv.30=灵目鬼(鬼魂)lv.35
魔剑客(妖灵)LV.29+食人妖花(精怪)lv.23=怨魂(鬼魂)lv.29
魔剑客(妖灵)LV.29+赤焰仙子(仙灵)lv.31=山神(仙灵)lv.33
魔剑客(妖灵)LV.29+蝶仙(仙灵)LV.32=晶硥(妖灵)LV.32

==============(LV.31~LV.40)============================

赤焰仙子(仙灵)LV.31+赤焰仙子(仙灵)LV.31=虣虎王(?)LV.35
赤焰仙子(仙灵)LV.31+硥(妖灵)LV.25=蝶仙(仙灵)LV.32

蝶仙(仙灵)LV.32+怨魂(鬼魂)LV.27=鬼菇(精怪)LV..38
蝶仙(仙灵)LV.32+鬼朣(鬼魂)LV..22=寒玉藤(精怪)LV..32

阴颅(活尸)LV.36+黑血巨莽(生物)LV.36)=殍髅(活尸LV.40

巨灵神将(天神)LV.38+巨?怪(魔兽)LV.20=青尾凤友(生物)LV.50
巨灵神将(天神)LV.38+苞娘(精怪)LV.30=女英(仙灵)LV.35
巨灵神将(天神)LV.38+金线草妖(精怪)LV.30=娥皇(仙灵)LV.35
巨灵神将(天神)LV.38+食人妖花(精怪)LV.23=镇山元帅(仙灵)LV.34

九天玄女(仙灵)LV.38+娥皇(仙灵)LV.35=炎罴兽(魔兽)LV.40
九天玄女(仙灵)LV.38+山神(仙灵)LV.35=天火假猿(魔兽)LV.38
九天玄女(仙灵)LV.38+食火蛛(妖灵)LV.36=朱[舌鸟](仙灵)LV.36
黑绳狱卒(鬼魂)LV.38+苞娘(精怪)LV.30=枷爷(鬼魂)LV.40

鴸(妖灵)LV.40+苞娘(精怪)LV.30=冥府鬼焰(鬼魂LV.40
鴸(妖灵)LV.40+金线草妖(精怪)LV.30=吴兵亡灵(鬼魂)LV.42
鴸(妖灵)LV.40+山神(仙灵)LV.35=朱[舌鸟](仙灵)LV.30

==============(LV.41~LV.50)============================

牛头(魔神)LV.42+镇山元帅(?)LV.?=阿鼻狱使(鬼魂)LV.49

英昭(神兽)LV.42+蛟腹魔(魔兽)LV.24=玄龟(神兽)LV.39

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

夜叉(魔神)LV.44+蝶仙(仙灵)LV.32=阿鼻狱使(鬼魂)LV.49
夜叉(魔神)LV.44+玄龟(天神)LV.39=战死尸鬼(活尸)LV.45
夜叉(魔神)LV.44+枷爷(鬼魂)LV.40=赤滕(妖灵)LV.47
夜叉(魔神)LV.44+吴兵亡灵(鬼魂)LV.42=鬼魈(妖灵)LV.48
夜叉(魔神)LV.44+殍髅(活尸)LV.42=蝮魔王(魔兽)LV.44

诸怀(神兽)LV.45+蝮魔王(魔兽)LV.44=白虎(神兽)LV.52
诸怀(神兽)LV.45+独目鬼(魔兽)LV.46=青龙(神兽)LV.52
诸怀(神兽)LV.45+吴兵亡灵(鬼魂)LV.42=上元夫人(仙灵)LV.52
诸怀(神兽)LV.45+炎罴兽(魔兽)LV.40=开明兽(仙灵)LV.52

雷电灵霸(魔兽)LV.50+开明兽(神兽)LV.52=麒麟(神兽)LV.55
雷电灵霸(魔兽)LV.50+诛怀(神兽)LV.45=黑龙(神兽)LV.55
雷电灵霸(魔兽)LV.50+黑龙(神兽)LV.55)=兕(魔兽)LV.58

==============(LV.51~LV.60)============================

青龙(神兽)LV.52+黑龙(神兽)LV.55=奇[仓鸟](妖灵)LV.56
青龙(神兽)LV.52+蛟腹魔(魔兽)LV.24=希有(神兽)LV.49
青龙(神兽)LV.52+鬼火(鬼魂)LV.20=朱舌鸟(仙灵)LV.36

上元夫人(仙灵)LV.52+骑督亡灵(鬼魂)LV.47=鬼蔷(精怪)LV.56

阿修罗(魔神)LV.55+夜叉(魔神)LV.44=托塔天王(天神)LV.58

麒麟(神兽)LV.55+蛟腹魔(魔兽)LV.24=哮天犬(神兽)LV.50
云生兽(神兽)LV.55+殍髅(活尸)LV.40=焰尾朱鸟(生物)LV.54
云生兽(神兽)LV.55+蛊使(鬼魂)LV.45=镇元大仙(仙灵)LV.52
云生兽(神兽)LV.55+炎罴兽(魔兽)LV.40=黑龙(神兽)LV.55
云生兽(神兽)LV.55+蝮魔王(魔兽)LV.44=犎魔元帅(魔兽)LV.55
云生兽(神兽)LV.55+天火假元(魔兽)LV.38=雷电灵霸(魔兽)LV.50
云生兽(神兽)LV.55+兕(魔兽)LV.58=龙王(神兽)LV.62

托塔天王(天神)LV.58+阿修罗(魔神)LV.52=菩提祖师(天神)LV.62
托塔天王(天神)LV.58+焰尾朱鸟(生物)LV.54)=云生兽(神兽)LV.55

兕(魔兽)LV.58+开明兽(神兽)LV.52=凤凰(神兽)LV.60

轩辕剑外传汉之云任务流程攻略

还没有玩过游戏本体,就赶出了这篇任务流程攻略,真不知道是该哭还是该大笑。不过狐狸在这里可以保证,这篇攻略的准确性应该超过了80%的。辛苦就不谈了,更委屈的就是还不知道什么时候能玩上游戏;不管怎么说,狐狸不想被二道贩子痛宰,唔唔~~
攻略本身其实并没有太多的技术成分,甚至连剧透都寥寥无几,不过从整个游戏的任务基本上可以将之前看过的动画和图片进行定位。动画似乎基本上都集中在游戏的最后,飞之部的灭队以及曹睿的重伤也不像光看动画之后感觉那么靠前了。
大家看看而已,别太当真了。此外,将鼠标移到图片上,可以看到相应的资料。唔唔~~此外,所有队员的加入和离开均指第一次加入和最后一次离开不归。


地点 动画 任务 事件 战斗


汉旗舞兮羽飞扬

邽岭飞羽大营
谒见多闻使

将任务告知:游兆~徒维~强梧~横艾~
、、、加入

袭击邽岭白柳砦
离开飞羽大营,炼妖壶开启

邽岭山道
BOSS:千年榉精

白柳涧
四处探查白柳砦入口

潜入白柳砦

白柳涵道
分头行动调查白柳砦状况

至砦顶与游兆、强梧会合
BOSS:柳涉

突袭白柳砦东北方的许家堡

许家堡秘密涵道
潜入许家堡

许家堡
BOSS:貔
司徒蔷加入事件1:事件后,跟堡主说话

返回飞羽主营

上邽飞羽大营
将任务告知:游兆、徒维、强梧、横艾

至崖边找横艾

上邽城郊
至上邽扰乱守城将领
小游戏

将魏军引至横艾所在地

返回飞羽主营

卤地飞羽大营
找游兆商谈

离队

至飞羽帅营见增长使

返回羽之部队长营帐

出发前往祁山山道

祁山山道
偷袭魏平部队

穿越祁山山道

潜入魏营突袭
BOSS:胡绪

返回飞羽主营

卤地飞羽大营
潜入贼军统帅司马懿的主营寨

卤地魏营后径
查探飞之部状况
BOSS:赤幻犘

援救尚章

幻术法阵
破除封印,离开迷阵
BOSS:碧鬼魔

带尚章返回飞之部所在地

卤地魏营后径
返回飞羽主营

卤地飞羽大营
至飞羽帅营见多闻使

将任务告知:横艾~徒维~强梧~尚章~
加入

至流马渊保护栈道

流马渊
寻找祝犁

折返保护流马

流马渊白衣现踪

返回飞羽主营

卤地飞羽大营
前往木门道

木门道
与木门道飞羽部队会合

擒下张皓,引诱张郃
BOSS:张皓

木门道张郃归天

从东南方汉中驿站返回成都

汉中驿站
从汉中驿站返回成都

成都
至建业向孙尚香查探丈八蛇矛下落
青冥加入的事件1:与路上的老夫妇说话

建业
青冥加入的事件2:找客栈前的青冥、裘暖说话

建业公主府
BOSS:孙尚香(独战)
BOSS:耶亚希(独战)

至建业客栈等待

建业客栈
至公主府听取丈八蛇矛下落

建业公主府
加入
前往钟山皇陵

进入钟山皇陵取丈八蛇矛

钟山皇陵
进入祭祠取丈八蛇矛
BOSS:蛇矛妖

返回公主府

建业公主府
将丈八蛇矛带回汉中驿站

将丈八蛇矛带至汉中驿站秘密会面处

汉中驿站的秘密集会地
至洛阳徐庶府探查青龙偃月刀

洛阳洛水畔
进入洛阳城

洛阳
至桥上查看横艾所提及的人
司徒蔷加入的事件2:客栈前找司徒蔷、许婉儿说话

前往徐庶府

洛阳徐庶宅
至洛阳客栈住宿

美天仙翩然舞洛水

洛阳客栈
至邺城疑冢取青龙偃月刀

曹操疑冢
进入疑冢取青龙偃月刀
BOSS:于禁魂魄
马弃获得最强武器的事件1:与疑冢外母子说话
马弃获得最强武器的事件2:救援疑冢内被怪物袭击的母子

将青龙偃月刀带回徐庶府

洛阳徐庶宅
将青龙偃月刀带回汉中驿站秘密会面处

汉中驿站的秘密集会地
出发前往褒斜谷

褒斜谷
在褒斜谷中寻找白龙银枪
BOSS:魑魅

丹道村
在丹道村中查访白龙银枪的消息

至遗民预备之地休息

褒斜谷
完成青冥加入的事件1、2,触发并击倒魑魅,加入
至褒斜谷廊道寻找白龙银枪

褒斜谷洞穴廊道
BOSS:魑魅
将白龙银枪带回汉中驿站秘密会面处

汉中驿站的秘密集会地
返回成都飞羽基地

成都
青冥好结局支线:找开始的那对老夫妇,完成青冥还钱事件,好结局确立

成都飞羽议事厅
返回成都客栈休息

成都客栈
至成都飞羽基地

成都飞羽议事厅
至长白山采雪山玉参

成都
出成都前接获飞羽士兵通知
返回成都客栈客房与昭阳见面

成都客栈

成都大牢
躲开士兵视线潜入囚禁端蒙之处
小游戏

潜入囚禁端蒙之处
BOSS:增长使
加入

至长白山摘取雪山玉参

汉中驿站
完成司徒蔷加入的事件1、2,回到成都找到司徒蔷触发事件,司徒蔷加入

长白山
登上长白山摘取雪山玉参
BOSS:雪山女神
马弃最强武器事件,雪山女神后关闭

将雪山玉参带回成都

建业公主府
于建业市集逛逛,等待公主府设宴完成

建业
马弃好结局的支线1-1:在客栈内找因为雇工跑掉而不知所措的成都商人,并答应要求

建业公主府
至建业市集逛逛

建业
告知端蒙和横艾返回汉中

告知端蒙返回汉中的消息

至公主府大厅见寻回的夷洲人

建业公主府
至建业市集买礼物送耶亚希

建业
查访耶亚希去向

建业孙俊府前

钟山皇陵
前往钟山猎场寻找耶亚希

钟山猎场

耶亚希拼生复弟仇

返回公主府

返回成都飞羽基地

汉中驿站
回钟山猎场前面,加入
马弃好结局的支线1-2:带马弃去建业客栈找那个商人

成都
马弃好结局的支线1完成:路上找到那位在建业遇到的商人
马弃好结局的支线2:路上找马府管家说话
完成马弃好结局支线1、2,会在客栈找到华妍,与华妍说完话后好结局确立

成都飞羽议事厅
将雪山玉参交给增长使

前往巫山

巫山
登上巫山神女峰取巫山瑶花
BOSS:巫山灵

谒见巫山女神

至后花园取巫山瑶花

告知伙伴启程

向白衣男子问话

将巫山瑶花带回成都

成都

成都飞羽议事厅
前往洛阳徐庶府打探曹睿消息

成都客栈

洛阳
在洛阳市集内查访曹睿消息
曹操疑冢东南方新增一墓,为DOMO工作室

洛阳徐庶宅前

洛阳木工老穆宅

洛阳地底通道
进入金墉台密道查探

金墉台
潜入金墉台刺杀曹睿
BOSS:乌衣尊者、黄衣尊者、青衣尊者
DOMO工作室入口开放

返回成都飞羽基地

成都

成都飞羽基地
飞羽士兵说去五丈原

汉中驿站
经由箕谷小村前往五丈原与多闻使会合

箕谷小村
与老人攀谈
司徒蔷好结局的支线1:找小亮说话

离开箕谷小村至五丈原

于箕谷小村中找民宿投宿

查看横艾状况

至村中寻找横艾

离开箕谷小村出发前往五丈原

五丈原飞羽大营
查看同伴情况
司徒蔷好结局的支线2:在五丈原中地图移动时,司徒蔷在前排,并曾遇到强盗头子的战斗事件
完成司徒蔷好结局支线1、2,到祝犁帐会发现司徒蔷真实的身分,好结局确立

前往飞羽帅帐

袭击北营的魏营

五丈原北原
遇上黄衣尊者

回忆之殿
消除所有幻忆晶石,离开迷阵
BOSS:梦鵩

击破所有人的幻忆晶石,离开迷阵
BOSS:黄衣尊者

返回五丈原飞羽主营

五丈原飞羽大营
前往横艾帐营找横艾

前往飞羽帅营

魏军大本营
BOSS:牛金

进入魏军主帅营见司马懿

离开魏军营地,返回五丈原飞羽主营

五丈原飞羽大营
前往飞羽帅帐

将任务告知:横艾~徒维~强梧~尚章~耶亚希~

前往北原袭击司马懿

五丈原北原
BOSS:乌衣尊者

返回五丈原飞羽主营

五丈原飞羽大营
前往飞羽帅帐

将任务告知:横艾~徒维~强梧~尚章~

前往葫芦谷,阻挠司马懿离开

葫芦谷

葫芦谷仲达绝处逢生

返回五丈原主营

五丈原飞羽大营
前往飞羽帅营

至山崖谒见持国使

返回羽之部队长主帐,将决定告知同伴
离队

前往观星台

观星台
至观星台顶刺杀诸葛亮
BOSS:马忠
BOSS:廖化
BOSS:白衣尊者

返回五丈原飞羽主营

五丈原飞羽大营
前往飞羽帅营

前往北原援救强梧与飞之部成员

五丈原北原
返回五丈原飞羽主营

五丈原飞羽大营
告知横艾与徒维前往飞羽帅帐

前往飞羽帅帐

前往绝命岩顶尊者约定之地

绝命岩
炼妖壶系统暂时关闭

绝命岩强梧大义灭友

万仞渊夷娃救焉逢

五丈原飞羽大营
探望同伴

将昭阳骨灰送回箕谷小村

箕谷小村

五丈原飞羽大营

至横艾之帐听取端蒙的留书
离队
完成马弃好结局支线1、2完成、以及最强武器支线,可去成都客栈找华研拿武器

至观星台寻找端蒙

观星台

五丈原飞羽刺孔明

BOSS:强梧
返回五丈原飞羽主营

五丈原飞羽大营
前往山崖找持国使

前往帅帐主营

出发至观星台

观星台
登山观星台顶刺杀诸葛亮
BOSS:张翼
BOSS:马岱
BOSS:姜维

兄弟死斗 铜雀力战飞羽

BOSS:白衣尊者
离开观星台

姐妹情深 横艾苦阻赤衣

BOSS:魔化赤衣尊者


结局

直到永恒

苍苍青史涛无尽
 


《轩辕剑外传汉之云》脚本编写简明教程

建议大家在编写脚本之前先认真阅读一下原始的脚本代码,以便能够更好的理解整个游戏系统和如何实现各种效果。
下面就结合原始的脚本代码,介绍一下如何编写自己的MOD脚本。

首先,先来看一下原始的脚本文件各自的功能:

main目录
0000?:基础函数库
002??:主线序章
003??:主线第一章
004??:主线第二章
005??:主线第三章
006??:主线第四章
1000?:游戏基本元素
101??:普通支线剧情
108??:其它剧情(商人/迷宫/DOMO)
109??:伙伴支线剧情
110??:场景切换

fight目录
F001:基础函数
F002:普通战斗
F003:伙伴剧情战斗
F004:支线剧情战斗
F005:主线剧情战斗

一、基础修改

我们以存档点部分的代码为例,详细解析一下如何实现最基本的修改
打开10000c.lua,我们可以找到如下的代码:

[Copy to clipboard] [ - ]CODE:
restore_motion = function()
local mainid = get_mainrole()
local mainname = get_rolename(mainid)
restore_team()
msginfo("全身籠罩一股清風")
end

restore_save = function()
restore_motion()
restore_save_q()
end

restore_save_q = function()
selmsg(2, "選項:")
setselect(1, "1.存檔")
setselect(2, "2.取消")
sleep(3)
waitanykey()
restore_save_ans(getselectanwser())
end

restore_save_ans = function(x)
local mainid = get_mainrole()
local mainname = get_rolename(mainid)
if x == 1 then
call_save()
elseif x == 2 then
restore_team()
else
restore_save_q()
end
end
当我们在存档点按空格键时,就会触发restore_save函数(具体参见10803c.lua中的t7901函数)
它一共做了两件事情。第一,调用restore_motion函数恢复全员的状态;第二,就是弹出选择框,提示你是否需要存档。
弹出对话框的函数是selmsg。它有两个参数,第一个指定对话框中有多少个选择项,第二个是对话框的标题
你可以使用setselect设置选择项的具体内容,getselectanswer函数用于获取用户的选择。
之后你就可以在restore_save_ans里根据用户的选择进行相应的处理了
在支线剧情中,我们会经常看到选择框的身影

《轩辕剑外传汉之云》评价心得

尤其是炼妖壶的回归,太好玩了,让我又找回了天之痕时候的感觉,每次出战前都要炼个不亦乐乎,哈~~~~~~~

装备锻造借鉴了暗黑的装备系统,附加属性与装备命名随机生成,也是单机国产游戏里面的首次尝试

画面虽然用得和轩5应该是同一个引擎,但至少分辨率上大大提升了,人物动作也不像轩5那么傻(想起轩5大猩猩战胜后的动作我就那个汗啊。。。。。)

视角虽然不能像轩5一样旋转了,但这个无碍操作,根本无伤大雅。固定的视角其实玩起来更有感觉,制作者可以把最美的方位呈现给玩家。

水墨风格也发挥的超水准,刚到很多桃树和小溪那里的时候(就是拿耳环和小女孩换情报那里),我完全被那水墨写意画面惊呆了,原来国产游戏的画面也可以做到这样。。。

应该说,这才是轩辕剑应有的水准,可以看出制作小组是用心做了,剧情方面我就不发表评价了,这东西完全是感性的东西,带给每个人的感觉都不一样。单从游戏素质和游戏性来看,我对它还是很满意的

《轩辕剑外传汉之云》论汉之云的真正主题(肯定有剧透)

虽然很多人说汉之云的主题是苍生大义,但我玩后并不感觉到这游戏里表现出什么苍生大义,反而有两个很有目的性的主题。

士为知己者死,英雄惟懼死得不得其時,不得其所

在汉之云中主要描写的几位史实武将,无不体现着这两个主题。

张郃

"皓兒,你聽好──人生自古總有一死,唯懼死不得其所耳!"
"你聽好了──老夫自討董之役起,即躍馬沙場,隨太祖騁馳四方,至今征戰四十年!"
"曹家以國士待我,老夫就算肝腦塗地,也死無遺憾!"
"要本將歸降──一句話,休想!"

张郃在游戏中表现不多,早早就被射杀了,但他给人的印象却是最深刻的,司马有心报复他时,他为了之前的恩情(尽管他不知道当时是因为曹睿在旁边监听),接了个完成不了的任务。然后被人质威胁进入陷阱时,独自一人进去,不牺牲士兵。而他不牺牲士兵,想的并不是什么苍生大义,而是为了曹家魏国。
在游戏中,张郃虽然就此成为箭猪,但飞羽只是射杀了他,并未歼灭到更多的魏兵,如意算盘实际是打空了,虽胜犹败。人生自古總有一死,唯懼死不得其所耳!与其病死,偷生,还不如痛快战死沙场,对于张郃这个名将,游戏没亏待他,让他死得其所。

于禁与张飞

于禁与张飞游戏中戏份比较少,都没有直接出场,只借了灵魂和兵器反映了一下,这里就合起来说吧。
"你們莫非是殺死俺兄長的吳狗一伙的吧?"
"由於深深感受主人生前之恨意,因此兵器之靈遂化為惡鬼,在此祟亂讎人家祠洩憤對嗎?"
"大漢?"
"是的──正是您主人一生效忠的那位玄德公,他的大漢!"
"如此一來,您今後再也不必留在異鄉,被當做戰利品,繼續蒙羞受辱。"

以上就是张飞和横艾历史解说员在游戏中的一些对白,可以看出,张飞也是属于士为知己者死的人,他恨吴国,是因为吴国杀了他兄长,并非吴国夺了荆州影响蜀国战略国土什么的。而张飞也是死不得其所,还没出师吴国就自己被杀,不但没有为兄长报仇,更没为刘备东征作出贡献,怪不得恨意化恶灵。

"哈哈哈──小子,你是特地來羞辱我嗎?"
"你跟曹子桓﹙"曹丕"﹚那小子一樣,欺我戰敗卻又並未壯烈為國殉難"
"師父相信,于禁一代名將,追隨曹操,戎馬半生,英勇天下聞名──"
"他堅信于禁絕非貪生怕死之輩,投降背後,必有什麼苦衷,不知是否如此?"
"「龐德壯烈成仁,于禁貪生怕死」──天下人都如此說!"
"可恨連孟德公,最後也如此相信了!"
"龐德能一死了之,忠固忠矣──"
"但他們可曾想過,我于禁既蒙孟德公半生器重,因而才希望做出比他更壯烈之舉──"
"我投降關羽,便是希望效法李陵之心,伺機刺殺關羽──"
"可是無奈關羽那廝,此後不久,便自己大意敗死──遂讓我永遠失去雪恥機會!"
"後來他好意將我遣回洛陽,哪知曹子桓不諒我初衷,橫加折辱!"
"於是我于禁就永遠成了「貪生怕死」「晚節不忠」之輩,惡名千古烙身嗚"
"當初一念之誤,千古之下,永遠失去孟德公信任──"
"如今,我也只將一腔悲忠赤忱,化為孤鬼,在此守護孟德公陵寢,不被汝輩宵小之手所污辱──"
"嗚呼天哉,誰知我心──嗚呼天哉!嗚呼天哉!"


游戏中,比起张郃,于禁就惨多了,于禁当年投降后来回魏被羞辱,一代名将居然被派去守墓,当真可悲。而于禁投降关羽,却并非贪生怕死,而是希望效法李陵之心,刺杀对方大将,可说是忍辱负重,可惜命运弄人,还没等到他刺杀,关羽就败了孙权,被砍了,自己被吴国俘虏。于禁就此失去了为大魏报效并且为自己雪耻的希望。于禁有这样的想法和行动,来源于蒙孟德公半生器重,说白了,也是士为知己者死,但却因为死得不得其時,不得其所,导致成了「貪生怕死」「晚節不忠」之輩,惡名千古烙身。最后只能嗚呼天哉,誰知我心

曹睿与司马懿

"仲達我問你一個問題"
"你覺得我對得起對得起祖父的功業嗎?"
"這是當然陛下!"
"講實話啊仲達"
"臣絕沒有撒謊──陛下天資,超過先帝!"
"陛下只是不幸受天年之限若假以時日,必可達一如太祖之成就!"
"仲達,你啊把我爹爹都拉下來了聽來應不是謊話"
"真後悔自己輕敵弄至如此田地"
"今後請你輔佐我那不成材的哥哥"
"我已吩咐他今後不管對吳寇、蜀寇遼東公孫淵都要毫無保留相信你的用兵"
"司馬懿", "陛下,臣一定不會辜負您所託付!"

" 六年後,「魏明帝」曹叡因過度耽溺酒色而早亡。"
"他最後幾年言行異常,迥異即位初年之出色表現,讓群臣議論紛紛"
" 十年後,司馬懿捲入了朝廷一連串政治鬥爭"
"由於局勢騎虎難下,為求自保,司馬懿最後挾持天子,形同真正之皇帝──"
"司馬懿對自己辜負了曹叡的信任,至死內心都痛苦不已"

前期司马弄死张郃时觉得这个司马也太阴险了,但到后期,曹睿舍命为其挡了,却使其终身忠于曹魏,报其知遇之恩,使其从一个阴险小人,变成一个恩怨分明,恩仇必报的人,反而有点可爱了。曹睿可说是这游戏的最大主角,其实力高强,战略了得,大败吴国,破坏飞羽的行动,身边不乏强人异士,被评价为有乃祖之风,本来可以作出超越祖父曹操的丰功伟绩,最后却因为救司马而死,死后更被替身的所作所为败坏了名声,英雄惟懼死得不得其時,不得其所。

周瑜

周瑜是这游戏里最幸运的一个历史武将,在其职业生涯最高峰的时刻,装死而去,留下千古美名。可谓死得其时亦得其所。如果周瑜当时不死去,可能会继续进行天下二分计,但天下二分计一定成功么?如果后来周瑜进行天下二分计失败,历史上的评价大概会一落千仗。其当初是为了天下苍生烧跑曹操?也不是,为的不过是报答孙家知遇之恩。

诸葛亮

"如今一退今生再無北伐之望"
"不因為我已答應過先帝"
"只要有生一日就誓死消滅曹賊克復中原"
"老臣鞠躬盡瘁死而後已"

"先帝您看到了嗎"
"這是我們大漢的戰士們"
"先帝老臣對不起您"
"臣再不能臨陣討賊克復中原"
"臣辜負您的期許先帝"
"悠悠蒼天曷其有極"
"老臣對不起您"

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

我始终认为诸葛亮是游戏第二主角(曹睿是第一主角,飞羽众是龙套队而已),汉云中,诸葛亮被说成穷兵黩武,不顾百姓。但他发起北伐是为了什么?为了他自己?如果诸葛亮只为了自己着想,完全可以吃喝玩乐做个太平宰相,根本没必要事事亲力亲为,又上前线打仗。但他为了报答刘备的知遇之恩,却一直为蜀国而尽力,就只为了对一个已死之人的承诺。诸葛亮用兵谨慎,不肯出奇计,却并非他不懂用,而是,士兵的生命可贵。而士兵生命可贵,却并不是因为诸葛亮仁慈,为苍生着想(如果是这原因,他不北伐不就完了,却不怕死人了。),而是因为他知道,蜀国输不起了,自从失了荆州,东征大败后,蜀国国力已经虚弱非常,士兵并不是象游戏里直接给钱,然后几分钟就出来一堆,在人口有限的益洲,死一个人就少一个人,要再招壮丁,然后训练成士兵,需要一年,甚至几年的时间,如果士兵继续胡乱消耗在一些成功率不高,并且战略目的不明确的地方,就等于白白浪费自己珍贵的实力,最后连抗衡的资本都没有,也由于事事亲为,屡次北伐,到最后,诸葛亮离自己原来的心越来越远,他明白到最后一次北伐已经是自己最后的赌注,他就算失败,也不可以回成都了。回去了,此生再无机会完成刘备的愿望,所以,他选择死在五丈原,算是死得其所。

比起横艾的占卜:"我偷為他卜上一卦,才發現他病已一段時日,而且將影響他今後行軍調度"
"卦象強烈顯示,不久後他可能在五丈原遭遇一次空前慘敗,十萬大軍只剩千人逃回"

诸葛亮的死不是他最好的归宿吗?

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