《命令与征服3凯恩之怒》初玩心得

呃做个傻女人吧

呃做个傻女人吧

2016-01-28 06:35

《命令与征服3凯恩之怒》初玩心得,会员:cn00091874原创惭愧的很,今天早上才下好游戏,运行一切正常,遭遇战,竞技场,发现画面略有些改版,金属感比以前强,但锯齿明显比以前多,2x的抗锯齿显得有些不够用了。 下面介绍些出乎我意料的东西。 首先 nod的激光电容升级似乎被取消了,被替换为负
《命令与征服3凯恩之怒》初玩心得会员:cn00091874<原创惭愧的很,今天早上才下好游戏,运行一切正常,遭遇战,竞技场,发现画面略有些改版,金属感比以前强,但锯齿明显比以前多,2x的抗锯齿显得有些不够用了。

下面介绍些出乎我意料的东西。
首先 nod的激光电容升级似乎被取消了,被替换为负荷离子炮
原本能享受激光电容的单位为天蝎坦克,四驱车,和毒液
而现在能享受 负荷离子炮的单位为: 毒液  觉醒者 (新单位)  也就是说,四驱车和蝎子不再能享受攻击上的升级了。而且负荷离子炮在毒液上的杀伤力也不比激光高多少。但配合觉醒者还是很bt的。

新增了类似于停机坪的建筑,可以停放4驾战机,并具备修理功能,价格500。

4000的技能不好用,必须在t矿附近引爆,杀伤力一般,就比蒸汽炸弹高点,持续伤害,从头到尾刚好灭掉2机枪塔。

激光围栏装好后,己方工程师也不能再进入了。


步兵方面:
凯恩之印的 初级步兵  苏醒者(价格为500,3人1组)  可以说是一个非常非常bt的兵种,机枪兵导弹兵什么的随便灭。最恐怖的是,该单位连apc都不怕,2-3组苏醒者可以很方便的灭掉3辆apc。轮流施放 emp,然后用机枪扫。他的机枪还真能扫掉apc的说,还且血贼厚!!

凯恩之印的 泰博利亚步兵  取代了黑手。该单位实在是很费,对付步兵的效果跟黑手类似,但对建筑物、载具、以及血量都不能跟黑手比拟,虽然他们可以在t矿上不掉血,但还是感觉很费

凯恩之印的  终极步兵   觉醒者  ,个人感觉是苏醒者的强化版,但其对付步兵的能力不如苏醒者,针对载具和建筑物,还有他的emp攻击范围比苏醒者大,升级负荷离子炮后,该单位的杀伤力有了质的提升,而且该单位可以强化移动速度,并且不会被碾压,后期可替代坦克海使用!!!


载具方面:
蝎子可以比以前更早的装备除雷产
摩托大幅度增强,升级泰矿导弹后杀伤力惊人
新单位:甲虫车,未展开时可进驻2组步兵,展开可进驻3组,展开后无法再次回收,需要注意使用时机,该单位展开后皮非常厚。可惜不能修理。
凯恩之印没有火焰坦克。这意味着该阵营圣灵不能再具备喷火功能
幽魂炮的射程及杀伤力将会超乎你的想象,可完全取代光束炮车,配合影子的定位器感觉是个bug,绝对物超所值。
终极单位   救世主,可能它将会是nod3阵营中最弱的救世主了,因为它不具备进驻黑手的可能,救世主的杀伤力也并没有想象中那么高,主炮打载具还行,打建筑非常慢,进驻步兵的效果也并不理想,只+单个工程师的话,回血速度很不明显,+单个导弹兵的话,为发射两发导弹,具体威力感觉和导弹兵自己打没什么区别,有区别的话也就是稍微高一点点~~~ 无法进驻  觉醒者、特种兵、影子、自爆兵。  但是,其终极技能不可小视,发动后是以就是主为圆心扩散出去的,范围相当相当大,不但会影响敌方单位,还会影响敌方的防御设施!(这点很关键)。

好了,关于这个阵营基本的特点就是这些,其主要依靠的还是苏醒者和觉醒者这两个nb的步兵单位


 

《命令与征服3凯恩之怒》gdi隐藏单位现身,火鹰版思金人母舰

下图中,65架火鹰战机整齐的排成了圆圈,于是火鹰版思金人母舰诞生了!




 


《命令与征服3凯恩之怒》泰坦攻略

泰坦

英文

The Titan is the basic tier one battle mech for the Steel Talons. Since it is T1 it can be built right off the block from the War Factory. It is the replacement for the Predator Tank so it is primarily focused for anti-tank and anti-structure assaults. However when upgraded and escorted the Titan can become a versatile platform for attacks throughout the game.
泰坦是钢爪阵营的初级战斗机甲。由于它是一级单位,你可以在造好重工后立刻制造它。泰坦是捕食者坦克的替代品,因此它的设计用途是进行反坦克和反建筑攻击。不过在升级和进驻后,泰坦会成为贯穿整个游戏的通用战斗平台。

Assaulting The Enemy
进攻敌人

One of the key assets of the Titan is its ability to crush tier one vehicles, including Harvesters, and infantry, this can be a very useful way to instantly kill some of the enemys forces and if your lucky and your enemy doesnt micromanage his units very well - you can crush the bulk of the army with a few Titans. However this is unlikely to happen in most games as Titans do suffer from a slow movement speed. Thus attacking from multiple directions not only increases the probability of successful crushes but also exploits directional armor to increase the efficiency of your attacks as Titans can fire on the move.
泰坦的一个关键作用是它拥有碾压一级车辆的能力,包括矿车和步兵,这可以非常有效的瞬间干掉敌人的部队,当然如果你足够幸运遇到微操不够好的对手,你可以用少量的泰坦压碎对方大量的部队。不过由于泰坦缓慢的移动速度,在绝大多数对战中这样的情况很罕见。因此从多方向进攻不仅可以增加成功碾压的几率而且可以利用方向性装甲来增加攻击的效率,因为泰坦可以在行进中开火。

Like the Predator, un-upgraded Titans are not capable of successfully dealing with infantry by simply firing at them. You are best off trying to crush them or retreating in these situations.
和捕食者一样,未升级的泰坦的炮火不能对步兵造成有效的伤害。最好的方法就是碾压它们或者撤退。

Kitting Out The Titan - Upgrades, Abilities and Support Powers
装备泰坦升级,能力,和支援技能

When fully upgraded Titans become much more powerful and even help compensate for some of its weaknesses. Railguns, which not only vastly improves firepower and accuracy, also enables it to fight off infantry. This upgrade is pretty much essential if you plan on using Titans in the late game.
全部升级的泰坦会变的非常强大甚至可以补偿它的缺陷。轨道炮,不仅可以大幅度提升火力和准确性,而且可以很好的对付步兵。如果你想在后期使用泰坦的话,这个升级是必须的。

Another useful upgrade is Adaptive Armor and this is a great upgrade to purchase because it increases the titans armor for a short amount of time and allows it to be immune to EMP from units like the GDI Grenadier and Nod Awakened cyborg. This upgrade is even more effective when trying to hold an area because when defending hit points becomes more important than firepower.
另一个有用的升级是适应性装甲,这是一个很棒的升级因为它可以短时间增加泰坦的装甲,还可以让它免疫来自类似GDI手雷兵和Nod觉醒者的EMP。这个升级在你想要控制某一区域时尤其有效,因为防御的时候血量的重要性远远大于火力。

Railgun Accelerators provide any Railgun equipped unit to have increased damage and increased rate of fire for a period of time but causes damage to the unit its used upon. For a comprehensive look at this support power, take a look at the Railgun Accelerator Tip of the Week found here.
轨道炮加速器可以短时间提升任何升级轨道炮的单位的伤害和射速,代价是一部分血量。如果你想更好的理解这个技能,请参见轨道炮加速器指南。

Filling The Gaps:
填补空缺:

When using the Steel Talons you cant just rely on the Titan, you have to mix the units properly to compensate for the Titans weaknesses - principally being aircraft and infantry. The former can be countered using the coveted Slingshot, which can decimate enemy air units. Hammerheads loaded with Rocket Squads are also effective. To counter infantry, it’s a good idea to mix Wolverines and or Hammerheads with your assault force. Finally its also good to bring along some Mobile Repair Transports or Rigs to support your armored units and repair them while in battle or after a battle to get the full effectiveness of your attack force.
当你使用钢爪阵营的时候,你不能只依赖泰坦,你必须正确的混合其他的单位来弥补泰坦的弱点主要是对抗空军和步兵。前者可以用弹弓很好的解决。锤头+火箭兵也是很有效的方法。反步兵的话,最好是混编一些狼獾或是锤头在你的部队里。最后,最好带些移动修理运兵车或是雷格来志愿你的装甲部队,在战斗中或战斗后维修它们以便提高你进攻部队的效率。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

Summary
总结


Titans can crush other tier one tanks, so when attacking from multiple directions you can severely restrict your opponents maneuverability to escape.
泰坦可以碾压其他的一级坦克,所以当你从多方向进攻的时候,你可以大大限制敌方逃跑的机动性。
Early game rushes with Titans and Wolverines can be extremely effective as they are the single most powerful land units at their respective tasks.
泰坦+狼獾的早期快攻相当有效,因为它们是同级地面单位里最强的。
Titans supported by anti-air units and Rigs are exceptional at holding ground, especially with Adaptive Armor.
有防空和雷格支援的泰坦在控制地面战区时是非常出色的,尤其是配合使用适应性装甲的时候。

《命令与征服3凯恩之怒》最高难度kuso剧情攻略

我的爱好向来就是没有最虐只有更虐...绑架博士那关被捕食者海卡了下,现在打到主神庙。

下面开始

2034
任务一
the Rio insurrection,不河蟹任务
凯恩 :我的儿啊,那些败狗已经把我们都遗忘了我们来次不河蟹的任务让他们活动活动吧!

主要任务:
1.摧毁GDI管理中心
2.摧毁反贼军主基地

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

次要任务:
1.占领GDI广播站
2.守卫广播站
3.扫描电站信号源

地图很对称,我方基地在中间,上下左右各有矿塔,四个角有矿区和GDI管理中心。实际上GDI很好对付,摩托加突击车就够了先把广播站周围的GDI肃清,建上分基地并堆上激光炮塔和撕裂者炮塔,民房里都塞进一队民兵。然后就是占领矿塔,华丽地推掉四个管理中心并利用掉那些肉弹接下来主菜开始

一个猥琐的胡子大叔跳出来说凯恩未够班,并派出无数的突击车、摩托和RPG教徒来围攻我方的基地,最后一头撞死在我们囤积好的炮塔上。不用管它,生产一些毒蝎坦克,在摩托和突击车掩护下直接去平掉左上方的基地就OK了。

任务二
what is rightfully ours,吃了我的给我吐出来
凯恩:你看这个一口一个凯恩是异端的小二黑,真是不低调,我得把他捉来调教调教。嗯,当然我们要先恢复科技,再去捉他,刚好GDI银行为我们很好地保存了这一切

主要任务:
1.占领GDI秘密研究所
2.保护研究所直到数据上传完毕

次要任务:
1.研究所未遭受严重破坏

地效飞行器好帅好帅!登陆后迅速去右边的高地上开分店堆炮塔,这样大部分敌人都会撞死在上面,我们就可以放心开矿占矿柱了。实力强大后就去把基地左上方那个山坡也给霸了。

好吧,其实左上角GDI那个基地根本不用推掉,最高难度的AI也不会给你夺取科技的机会,如果你一定要推的话建议绕道右路,不要走左边的狭窄山坡,很吃亏。用毒蝎海+摩托海去清理掉右上角研究所附近的敌人,夺下研究所,撑过时间即可即使是最高难度,敌人的兵力也很可怜。

任务三
Persuade him,以德服人
凯恩:这黑厮越来越不低调了!不调教不足以平民愤!捉了捉了我是说,把他请过来,我要以德服人!不然斯拉维柯这孩子死的太冤了!

主要任务:
1、摧毁小二黑的新黑手堡垒
2、摧毁小二黑的护卫队
3、将小二黑送到撤离点

次要任务:
1、搜索并摧毁脉冲扫描柱
2、摧毁小二黑的雕像

想完成次要任务的话首先不要出去乱窜,开始的部队没法瞬间摧毁脉冲扫描柱。老老实实屯集毒液吧,20来架也就够了,螳螂交给隐形坦克收拾。屯集够了毒液后就掩护着激光炮开出去,顺便捎带几个净化者小二黑会给你送过来的。到黑手堡垒前一看,部队多是多,但是没有大杀器,防空也不凶猛,可以用激光炮剔出摩托和防空导弹后上毒液扑杀之。接下来顺理成章地灭他的雕像,拆他的堡垒小二黑在两个净化者和若干车辆保护下仓皇出逃,干掉护卫队,把小二黑绑架回去~

任务四
A grand gesture,不惊人死不休
小二黑:老大啊!老大啊!我真的不是故意跟你过不去的,我以为你扑街了的!求求你放过我啊,我上有八十老母,下有黑手三百啊
凯恩:嗯,你是一个好人好吧,我已经替你改过自新了!你看!
视频中小二黑痛哭流涕,声称是GDI的异端思想污染了自己,才让自己说出反凯恩的反动口号


《命令与征服3凯恩之怒》玩家弹奏版act on instinct和自制桌面图标

国内摇滚/C&C爱好者威-在土豆网上放了一段自己弹奏的C&C经典音乐:Act On Instinct。

根据初中时候玩《C&C》时候一首背景音乐的动机改编弹奏的一个具有工业金属风格的作品~算是比较成型的个人作品咯,希望朋友们喜欢~

鼓:FL Stuido挂Addictive Drums插件

Bass:FL Studio自带音色

合成器及弦乐:FL Studio的Stylus插件

Guitar:95年Gibson LP Standard+Line6 POD XT

混音:Adobe Audition2


点击进入土豆网在线收听

国外方面,玩家Sinnersis放出了升级版的自制桌面图标,包括8个回收站,4个局域网,4个文档和4个LOGO,可用于VISTA、XP、2000和98下。

预览图,点击放大:
 

《命令与征服3凯恩之怒》任务攻略

任务一
the Rio insurrection,不河蟹任务
凯恩 :我的儿啊,那些败狗已经把我们都遗忘了我们来次不河蟹的任务让他们活动活动吧!

主要任务:
1.摧毁GDI管理中心
2.摧毁反贼军主基地

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

次要任务:
1.占领GDI广播站
2.守卫广播站
3.扫描电站信号源

地图很对称,我方基地在中间,上下左右各有矿塔,四个角有矿区和GDI管理中心。实际上GDI很好对付,摩托加突击车就够了先把广播站周围的GDI肃清,建上分基地并堆上激光炮塔和撕裂者炮塔,民房里都塞进一队民兵。然后就是占领矿塔,华丽地推掉四个管理中心并利用掉那些肉弹接下来主菜开始

一个猥琐的胡子大叔跳出来说凯恩未够班,并派出无数的突击车、摩托和RPG教徒来围攻我方的基地,最后一头撞死在我们囤积好的炮塔上。不用管它,生产一些毒蝎坦克,在摩托和突击车掩护下直接去平掉左上方的基地就OK了。

任务二
what is rightfully ours,吃了我的给我吐出来
凯恩:你看这个一口一个凯恩是异端的小二黑,真是不低调,我得把他捉来调教调教。嗯,当然我们要先恢复科技,再去捉他,刚好GDI银行为我们很好地保存了这一切

主要任务:
1.占领GDI秘密研究所
2.保护研究所直到数据上传完毕

次要任务:
1.研究所未遭受严重破坏

地效飞行器好帅好帅!登陆后迅速去右边的高地上开分店堆炮塔,这样大部分敌人都会撞死在上面,我们就可以放心开矿占矿柱了。实力强大后就去把基地左上方那个山坡也给霸了。

好吧,其实左上角GDI那个基地根本不用推掉,最高难度的AI也不会给你夺取科技的机会,如果你一定要推的话建议绕道右路,不要走左边的狭窄山坡,很吃亏。用毒蝎海+摩托海去清理掉右上角研究所附近的敌人,夺下研究所,撑过时间即可即使是最高难度,敌人的兵力也很可怜。

任务三
Persuade him,以德服人
凯恩:这黑厮越来越不低调了!不调教不足以平民愤!捉了捉了我是说,把他请过来,我要以德服人!不然斯拉维柯这孩子死的太冤了!

主要任务:
1、摧毁小二黑的新黑手堡垒
2、摧毁小二黑的护卫队
3、将小二黑送到撤离点

次要任务:
1、搜索并摧毁脉冲扫描柱
2、摧毁小二黑的雕像

想完成次要任务的话首先不要出去乱窜,开始的部队没法瞬间摧毁脉冲扫描柱。老老实实屯集毒液吧,20来架也就够了,螳螂交给隐形坦克收拾。屯集够了毒液后就掩护着激光炮开出去,顺便捎带几个净化者小二黑会给你送过来的。到黑手堡垒前一看,部队多是多,但是没有大杀器,防空也不凶猛,可以用激光炮剔出摩托和防空导弹后上毒液扑杀之。接下来顺理成章地灭他的雕像,拆他的堡垒小二黑在两个净化者和若干车辆保护下仓皇出逃,干掉护卫队,把小二黑绑架回去~

《命令与征服3凯恩之怒》重温cc3,gdi最后2关攻略

闲来无事,重新玩起CC3原版,刚玩完GDI的,介绍一下最后2关心得,感觉以前发的攻略都有点靠强力突破的味道,其实这两关都是技巧型的,因为NOD和scrin都在互相残杀,所以自己的压力不大

十六关 罗马
      这一关开始处于一个孤立地带,左上是NOD,右边是个scrin的前哨,首先建立2座枪塔防御传送过来的步兵,然后开始攀升科技建筑,开始的小规模骚扰算不了什么,一直到造火鹰,只要一个机场四架够了,然后在基地左边建立防空阵地,防止NOD飞机骚扰,然后用火鹰打掉scrin前哨的防空,最后一轮轰炸直接灭掉那个传送的智者,别用特种兵去挑它,开始我尝试一下,结果那个智者是有攻击武器的,特种兵根本打不过。打完这里后scrin的裂隙产生器出来了,同时可以看到NOD和scrin打的正热闹,裂隙产生器只有防空的护卫,那时候NOD也快攻击到这里了,这时候只要特种兵飞过去,中间没有任何抵抗,轻松炸掉那个裂隙。然后把火鹰武器改为对空,在家里盘旋,可以对付NOD的飞机。然后派工程师占领原本scrin小基地的那个扩建点,建立防卫和矿场。很奇怪的是1.09困难难度敌人来骚扰的不多,但是游戏运行很慢,后面才发现大量NOD的火焰车和导弹兵在家。站稳后发现右边的scrin基地只有一个主基地了,这时候家里造神像,把scrin的基地偷了,往家里一扔建造裂隙,3个航母,6个毁灭战舰,基本上是无敌舰队了。随后很简单的用狙击手指引神像炸掉2侧的相位器,这时候用航母和毁灭者冲NOD基地,刚打开一点迷雾就大吃一惊,太多的兵和火焰车挤在一起了,于是丢了一个裂隙进去,那个场面壮观的..,随后就是很轻松的推平NOD基地,对付剧情电脑,航母配毁灭者是相当有效的,几个航母前后展开离子风暴,毁灭者可以在风暴中恢复,而且6个毁灭者基本上是打什么倒什么。扫平NOD基地后直接掉头打掉中间的相位器,不用离子炮,几下毁灭者就打掉了高塔。

十七关 零之领域
      同样这一关NOD和scrin也在打,所以开始只要造2个声波塔就够了,然后造火鹰,打掉NOD的隐形塔,就可以让母舰转向,用开始给的猛犸配合工程师很容易占领左边的裂隙做短暂防守,后面可以用一次。到后面scrin航母不断通过的时候这个是顶不住的,上面那个基地不用去占,随后可以用火鹰炸掉最左边2个飞机场。家里造空间技术中心使用空降区域装甲兵,然后造离子炮,这关资源不会是问题。然后再造一个工程师,放到裂隙和主基地中间,过了一会儿会有个scrin基地和2个毁灭者,这时候用火鹰打掉毁灭者,scrin基地会飞到工程师的位置展开,没什么说的,用猛犸打掉防卫,工程师占领基地后往主基地一放,展开开始造scrin建筑,一直到虫洞能用。NOD的核弹出来就可以用火鹰轰炸,防空力量很弱。中间只要等裂隙好了,往NOD主基地一放,结束后空降一组区域装甲兵,很快NOD主基地就可以轻松打掉。当外星人航母不断出现的时候把左边的裂隙和防卫卖掉,没必要死顶,顶也顶不住。全线收缩后造几个神像和猛犸。这时候NOD会用转化飞弹打矿场,很头疼,派出火鹰沿地图中线找,终于找到NODT矿实验室,炸掉就不会再有麻烦了,节点右边的scrin正和NOD打的热闹,过一会儿会造裂隙,等裂隙出来后就以这个位置进行离子炮攻击,或者用裂隙炸一样,打完后建立虫洞派工程师和猛犸进去,占领那个scrin基地,记得要离节点远点,免得引来航母。清光周围建筑,这时候狙击手可以直接指引神像轰炸节点,中间会有一段时间护盾保护,基本上很快就炸平过关。scrin的2个母舰也从上和下靠近节点被占的基地,不过已经来不及了。


感觉这两关GDI压力很小,防卫可以造的相对简单,而任务点都可以通过外科手术式打击完成,根本不用兵海战术,暴力过关。

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