前走到十字路口,右转有红魂箱子,左转进屋在尸体上捡到新忍法:破魔裂风刃。好东西。
前行一群蛛忍,地上箱子补血,楼梯最上方有水晶骷髅头,往前走还有不少蛛忍,试一试新忍法吧
尽头存盘,飞鸟上去有不少紫忍,清理过后出现一群火鸟,旁边尸体有弓箭捡。一路跳射杀鸟。地上两个梯子,走靠右侧的下去,走壁一次捡到红魂箱子,如果掉下去会有忍狗出现,不想缠斗的话快速飞鸟上来高台射狗(在有箱子的那个高台角度不错),之后下去有一箱蓝魂。再次爬上来对面出现弓兵,对射灭之,之后爬绳索过去。
落地稍微清理一下存档捡箱子,里面是钱。之后从栅栏缺口跳下去,稍微探索一下可捡到手记和蓝魂箱子各一个。之后遭遇阿紫。清场后前进发生剧情,出现带翅阿紫,不过强不到哪里去,在空中连发火球比较有威胁。清理一番进洞(我就知道半圆喜欢下水道,好好的地上战马上就转到地下去了)下来存档先,除了阿紫外还有大蝙蝠。攻击力不俗不要小视,地上尸体捡到魄封珠,建议优先升级风忍法。
上梯子有一红魂箱子,进洞有蓝魂箱子,直走清理几个阿紫,见水先跳下去,找到上陆点发现一个尸体及一群蝙蝠,捡起手记一路攀墙上去有一箱钱。之后从洞里跳下去又回到原来的水洼。这回可以飞檐走壁了。一路连飞带杀到了T字路口,先左走捡到教程,弓箭杀掉对面猥琐的。继续飞檐走壁取得水晶骷髅,然后就地入水取得神命珠。
原路返回走另一侧到达存档点。飞鸟上去又是技巧关,不过这点伎俩根本难不住忍龙玩家们,路上一箱钱别忘了拿。下来一群蛛忍,清场见老头,买点东西后开门又是一顿厮杀。注意对面尸体有爆破手里剑可以捡.
用爆破飞镖或者弓破坏风扇,向右拐清场,有一红魂箱子。之后原路返回向相反防向走(下行)清场后破换风扇从缺口悠过去。
水面一群蝙蝠,水底没什么值钱东西直接从管道过去上浮,有不少蝙蝠和蛛忍。地上有箭捡,存档后飞鸟上去把弓兵清理掉,走壁捡到红魂一箱,再走壁进洞。有不少阿紫,忍法伺候。前走看到对面存档点,不要急待会能绕过去,先下来清怪,一路过去在尸体上捡到手记,射掉猥琐的飞过去有老头,继续清有存档点和修罗道(也就是百人斩),里面是蛛忍大集合,不过这种大场面也不是第一次见了,谨慎应对不难,棍的UT最后一击范围很大,敌人密集的时候很不错。通过后有九字神珠奖励,千万不要放弃。
出来再存盘进入地铁通路,随便清一清马上BOSS战。
BOSS:雷钢虫
长方形场地,两端都有弓箭补给。完全的射击战。最有效的攻击手段:弓箭UT打脸,切忌原地打炮台战,等它飞过来会被电的很惨。最好与它一直保持在地图两端比较理想。雷球,小鱼和大脸都可以用里风跳躲过。小鱼稍微难躲但是打中也不是很疼。大约20箭以内搞定。当然也可以用忍法来躲过大部分攻击。是一个比较没有含量的BOSS。
这关流程较长,熟练的话大约45~50分钟通过,尽量杀敌就能得MN。
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《忍者龙剑传Σ2》高清壁纸下载1920x1080 (16:9)
游戏名称:忍者龙剑传2 /忍者外传2
英文名称:Ninja Gaiden II
制作厂商:Team NINJA
代理发行:Tecmo
游戏类型:ACT(动作)
载体容量:D9 DVD×1
对应主机:XBOX360
语言版本:全区,中文字幕日英语音可选
发行日期:2008年06月03日
官方网站:http://www.ninjagaiden2.jp/
游戏简介:
《忍者龙剑传2》是Xbox平台上初代《忍者龙剑传》的次世代续作,游戏继承了系列对打击感和高难度的追求,同时在次世代主机强劲机能的支持下使画面更加华丽逼真。《忍者龙剑传2》将作为X360独占游戏推出。游戏的主角依然是玩家们熟悉的超级忍者隼龙,在本作中他将再次担任起抵抗邪恶势力并拯救人类的艰巨使命。续作将继承系列一直以来所特有的战斗和武器系统,为玩家带来更加火爆刺激、酣畅淋漓的动作游戏体验。《忍者龙剑传2》将使用全新的游戏引擎开发,游戏中的关卡、敌人、连击和忍术系统也将进行大幅度调整,隼龙将具备更为丰富的一击必杀技法,可以迅速而华丽地将敌人瞬间了结。但要做到这一点,玩家必须熟练掌握操作并精通隼龙的每一种武器的特点。
游戏画面:
Team Ninja发布会 《忍者龙剑传∑2》登陆PSV稻船敬二在TGS前公布的丧尸题材忍者游戏《YAIBA》终于在TGS前正式公开,但是这款游戏却是在Team Ninja的TGS展前发布会上公布的,原因是稻船敬二将和Team Ninja与Spark Unlimited展开梦幻合作,共同完成这款游戏。
《YAIBA》
该游戏将被命名为《Yaiba:忍者龙剑传Z(Yaiba: Ninja Gaiden Z)》,这个Z应该就是丧尸Zombie的意思。游戏的首段预告片也出炉,视频通过水墨画的风格展现出斩杀丧尸的暴力美学,以及帅气的忍者。从简短的实机动画来看,游戏是款第三人称动作游戏,画面采用卡通渲染风格,而游戏的主角很有可能还是隼龙。目前该作还没有正式确认平台。
《YAIBA》宣传影像
除此之外,发布会上还公布了不少Team Ninja旗下其他游戏的新消息。首先《死或生5》将在发售之日同时推出PSN下载版,而XBL上并不会提供下载版,具体原因Team Ninja并未公布。接下来Team Ninja确认《忍者龙剑传3:剃刀边缘(Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge)》将成为WiiU日版首发游戏,同时该作还将有免费的DLC在随后推出。
PSV方面《忍者龙剑传∑2》确认在2013年初登陆PSV平台。
《忍者龙剑传∑2》
最后Team Ninja公布了此前报道过的《忍者龙剑传》手游,该作看上去像是DS版的忍龙的移植版。游戏将用卡片的方式战斗。
《忍者龙剑传》手游
TECMO确认了发卖中的PS3用游戏《NINJA GAIDEN Σ2》的追加DLC服装包
服装包将于11月19日在PlayStation Store提供,价格800日元
新的服装将是四位角色各一套。其中龙的是预约特典的服装
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)这几天玩《忍者龙剑传2》的感想作为一个刚入门的新手,我玩的很爽,玩了有差不多2个礼拜了吧,现在才到下忍第五章,因为经常会从新来过,比如什么修罗道忘了拿道具啊,水晶没收齐啊,又要从新来,不过现在都是在修罗道里面练习打法,因为发现自己到后面光靠飞燕飞来飞去的肯定不行,加上看了N多高手的视频后发现超忍都是高速移动的打法,所以还是要练习最基础的里风和风驱。现在把人打上去的招式还是不熟练啊,我看这个忍龙2我可能要玩很久了,也许要5年。。。。另外感慨一下,我这是第一次看见有游戏把飞檐走壁发挥的淋漓尽致的,好像国内的都没有。不管怎么说这是个好游戏,忍龙3我也买了,虽然还没发货,但是看的出来以后网战会很有意思,忍龙网游,嘿嘿。
《忍者龙剑传2》已经“过时了”《忍者龙剑传3》的制作人Yosuke Hayashi一直以来都习惯说一起争议的话。这次,他又语出惊人,称忍龙2“过时了”。
“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了,” Yosuke Hayashi在接受Play采访时说。
“这也是为什么我们在制作《忍者龙剑传3》时要推倒一切重头再来。”
Yosuke Hayashi也并不担心这会挑起竞争。
当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的影响时,Hayashi表示:“《猎天使魔女》是有些不错的东西,但它已经过时了,游戏设计也已经很俗套了。”
他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的备受争议的高难度级别。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)“难度级别不是我们所关注的核心元素,”Hayashi说道。
“我们所关注的是全新的隼龙,是《忍者龙剑传3》的主角。同时,我们将直指3D动作游戏的No.1。
“如果我们做到了,那么不关注难度级别也很好。我们不介意。
但为了避免误解,《忍者龙剑传》系列的fans仍然会喜爱新作。而这正是我们的责任所在。我们将确保系列的fans仍然对我们的游戏满意。”
《忍者龙剑传3》是《忍者龙剑传》系列中第一部没有创始人板垣伴信(Tomonobu Itagaki)参与的作品。