《拳皇2002》95京玩法

单车道de忧伤

单车道de忧伤

2016-01-28 03:06

《拳皇2002》95京玩法,95京招式选择比草薙京少,打法单调容易掌握。有效对空必杀技只有鬼烧及鵺摘(两者出招时有无敌时间),很有把握才用陇车,对手靠近换鬼烧或鵺摘,就这两招变来变去。如果操作草薙京,可以施展的花样就多了,例如鬼烧、荒咬、独乐屠、奈落落,但需要精准判
《拳皇2002》95京玩法

95京招式选择比草薙京少,打法单调容易掌握。有效对空必杀技只有鬼烧及鵺摘(两者出招时有无敌时间),很有把握才用陇车,对手靠近换鬼烧或鵺摘,就这两招变来变去。如果操作草薙京,可以施展的花样就多了,例如鬼烧、荒咬、独乐屠、奈落落,但需要精准判断力,不是随便用就可以,因为关系到后续进攻。例如用鬼烧,要想到对手将吹飞,接下来无法原地用荒咬,因为距离拉远了。如果用独乐屠对空,等对手起身就能原地荒咬释出多择。跟下棋一样,走这步就想下一步怎么走。 95京拥有草薙京所没有的远距牵制能力,要牢牢掌握。常听人说95京适合游击战,就和百合、不知火舞一样。实际上他招式与八神系出同门,多出百合、小舞没有的鬼烧、鵺摘、奈落落,近身压制能力及方法凌驾她们之上,经常主攻是没问题的。我不喜欢一昧被动牵制,主攻及牵制比例约为六比四。

核心战术是结合暗扫,无论进攻或防守。暗扫在对战体系中都占了很大的比重。首先是防守战术,可以靠暗扫->↓+C->暗扫或暗扫->鬼烧、暗扫->八十八式牵制(对一小部分情况有效,八十八式可以压低姿式,反击某些特定招式)或暗扫->←←->奈落落->暗扫进行连续龟缩防守/牵制战术。牵制战术也是最容易的防守反击战术。使用这种战术的条件是:
1体力比对手多或者比对手有耐心。
2有足够牵制距离,对手没有迅速通过暗扫的能力。

满足上述两个条件。就可以放心牵制。别怕对手一步步走近,暗扫的速度很理想,只要稍微打乱一下节奏,加进去一些立B、↓+D/↑+D或←←->奈落落调整距离,对手就很难抓住你的节奏。无法抓住对手出招节奏,基本上是不可能破解牵制战术。万一体力比对手少,怎么办?必须进攻,怎么办? 95京通常技跟草薙京完全一致。也就是说,草薙京有多强的打背能力,95京就有多强的打背能力。因此对于对手龟缩的打法,很简单,强攻。和草薙京不同的是,没有荒咬牵制和独乐者的压制。在中、近距离的连续攻击力会稍微逊色。若将荒咬用轻暗扫代替,只要对手挡住暗扫,95京就恢复行动力,可以马上压制(当然,不能太近)。一旦对手到角落可连续七十五式改牵制。多用立A封跳和立B封中近距离乱动、近身↓+B+投掷的二择、↓+B->小跳JC打背二择。实战别墨守成规,强攻方面只要能弥补缺少荒咬的弱点,完全可以当作草薙京来用,他的鬼烧让大多数想抢着反攻的对手头脑冷静冷静。

至于爆血能力和连续进攻能力,就要结合伪.暗扫防御不可的战术。只要让对手以为你暗扫无法防御就可以了。基本上,大家都喜欢那些让对手防御不可的东西(大家都喜欢进攻嘛)。作为防守方,对战时若误会你会使出防御不可的暗扫,一般会想些极端的手段应付,谁也不想让对手白白打到死吧?可以七十五式改->奈落落->暗扫再近身。结合一两次成功的暗扫防御不可,被攻击的一方将面临巨大心理压力。他和你一样无法判断这次是否真的防御不可?如果是真的,自己该不该起身出无敌技破解?向后紧急回避?起跳白挨一下?或者赌对手这次不是防御不可?这时候,我们在心理上已经占据十足优势了。

防御不可成功,就用立C->琴月阳(或七十五式改)使对手倒地,让他继续面临防御不可的威胁。如果对手采用起身有无敌时间的招式,就别出立C。先挡或紧急回避,之后继续令对手倒地。继续走过去(请注意距离,防御不可在某些距离下是很容易判断)。对手一昧死挡,则↓+B->投掷、↓+B->小跳奈落落、直接投掷、直接小跳JC。要点是再次令对手以受身不可的方式倒地,继续面临挡或不挡的心理二择。当然实战中很难有这么顺利的情况,能让你连续完成两三次压制。但作为95京的使用者,装样子,而且装得很像是必需的,它是爆血、翻盘的重要部分。平时有意识用奈落落、背负一式投、琴月阳、强陇车这四大受身不可技结束攻击。总的来说,就是和对手一起玩猜猜乐,这也是最大的乐趣所在。暗扫防御不可只是一种战术,绝对不可以过分依赖,实战中要结合优秀的通常技性能和打背能力灵活多择,自己把战术组合起来才能更有威力,否则你只是照本宣科,顶多两三次就会被看穿。

怎样打开拳皇2002模拟器?

打开 模拟器?还是 打开游戏?

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

打开模拟器和普通程序一样,别点错图标就行了。

打开游戏:文件(FILE)——打开ROM(ROM...),就OK了。


街机拳皇2002麻姑雅典娜隐藏必杀怎么放?

逆时针摇半圈 ABCD一起按

然后D C B拳皇2002怎样连死卢卡尔 可以用罗伯特、东丈、大门五郎、K'、等人的远距离超必杀,首先可以确定2002的卢卡儿可不像98的卢卡儿AI那么低,所以不能近身,只要掌握住这一点就够了.......


拳皇2002、2004、2001的BOSS都是谁啊?

KOF系列官方从来都没出过《KOF2004》,在《KOF2003》发售以后推出的正统续作是《KOF XI》,你说的是不是这一作?《KOF XI》的最终Boss是祸忌。
祸忌资料:
姓名 祸忌 Magaki
格斗流派 不明
出生日 不明
出生地 不明
血液型 不明
身长 不明
体重 不明 三围 不明
喜欢的东西 不明
讨厌的东西 不明
重要的东西 不明
喜欢的食物 不明
特技/得意技 不明
兴趣 不明

2002里boss是怒加

2001里boss是伊阁尼茨

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)拳皇2002中的出招表中ABCD各代表什么数字 进入游戏后 在游戏菜单里 可以找到 设置控制器的选项 在设置界面 中那个遥感所指的方向就是游戏方向 ABCD分别代表 轻拳 轻腿 重拳 重腿 只设ABCD就可以 其他没什么用 在设 开始和投币就可以了 你还可以选游戏设置 把模式改成家用机 就不用投币了
还有任务的出招 我把出招表给你
《KOF2002》全出招表
基本操作 以1P角色为准(即游戏角色面向右)
按键操作
A 轻拳
B 轻腿
C 重拳
D 重腿
START 挑衅,随机选择人物(在大蛇队的位置不会随机)

特殊操作
前冲 快速前前并按住前
疾退 快速后后,注意,疾退中不可防御
紧急回避 前或后 AB同时按(防御中或普通攻击中也可,防御中或普通攻击中使用
将耗费一个能量珠)
击倒攻击 C、D同时按(防御中也可,防御中使用将耗费一个能量珠),有攻击力
拆解投技 对手普通投时前或后 与对手使用的相同的按键
受身 倒地前A、B同时按
破防 一定时间内连续攻击,快要被破防前血槽边上会闪动红色
大跳跃 先轻点一个下方向再用普通跳跃法
小跳跃 出普通跳时摇杆轻点后快速回中
中跳跃 先轻点一个下方向再用小跳跃法
PowerMax发动 B、C同时按,发动后会出现时间槽,不断减少。允许再用一个点使用
MAX超杀。)。用超杀会PoweMax的剩余时间消失。
另外发动中可以使用的全部特殊技巧有:
1.防御紧急回避(消耗部分时间)
2.防御击倒攻击(消耗部分时间)
3.超必杀技(消耗尽所有剩下的时间)
5.SC超必杀 (再多消耗一颗能量珠)
6 .MAX超必杀技(再多消耗一颗能量珠)
7.SC MAX超必杀技(再多消耗两颗能量珠)
8.隐藏超杀(再多消耗一颗能量珠,且自己体力1/3以下)
9.超级取消 (每次取消后PowerMax的剩余时间会消失大约是满槽的1/4)

出场人数 3对3,没有援护。在对电脑模式中,玩家在开始前可以在2支队伍中选择
对手。

出场次序 由按键决定出场次序

能量珠、槽 在第一个角色3个,在最后一个角色5个
隐藏超杀 自己体力1/4以下,PowerMAX发动后再耗费一颗能量珠
MAX超必杀技 PowerMAX发动后再耗费一颗能量珠
超必杀技 耗费一颗能量珠
PowerMAX发动
PowerMAX中SuperCancel超级取消超必杀技
紧急回避
防御中紧急回避或击倒攻击
普通攻击中紧急回避
SuperCancel超级取消 耗费两颗能量珠
普通技、特殊技中发动PowerMAX
PowerMAX中SuperCancel超级取消MAX超必杀技
SuperCancel超级取消MAX超必杀技 耗费三颗能量珠

WIRE ATTACK 角色有些特殊招式带有WIRE ATTACK效果,即击中后对手会被打倒版边
再弹回来,此时可以追击形成强力连续技
拳皇2002怒加怎么选 2002的隐藏人物有:另一个草剃(在草剃处:下上,右左,上下,左右),如果用的是家用机模式,在时间那是 怒加。还有在 七枷社,思路美,克里斯处按 开始键(start)选择大蛇队,疯莉安娜(在打斗中,爆能量,下上、下上、下上 小脚 大脚)然后就没了
展开更多 50%)
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