1。在对手英雄被K的没血了,使用了回城。你英雄身上有传送令牌,自己的侦察单位又在对手基地附近(例如:NE的小精灵)。将侦察单位拉到对手基地旁,将英雄传送过去,再给对手贫血的英雄致命一击。(这一幕出现在韩国的职业联赛上,NE的守望者借此干掉了对手的先知)
2。在WCG2004决赛上,Welcome to的先知被Grubby打到只剩十来格血,使用了回城。没想到,Grubby在对方第二英雄身上放了闪电盾。结果Welcome to的先知在回城后,在拥挤的人群中到下了。
3。现在ORC建筑的布局都是兵营和老家在前,地堡在后,你一来,农民就进地堡射你。所以在中前期,如果你身边兵不少,对方又在较远mf的话,可去地精商店买一个地精自爆兵先撞一下,再用兵直接打掉主基地。具体可见WCG2004,半决赛,NE玩家ShortroundvsGrubby.的录象
4。在比赛中,你的主力与对方在野外激战,你可以派农民去买地精自爆兵,趁对方不备,偷偷炸掉对方分基地。在对ORC时,现在ORC地堡为了防骚扰往往造得很紧密,也可以选择撞对方人口。这可见ACON4上Grubby对SuHo的录象,可惜,当时Grubby的两个地精自爆兵走得太近,结果前一个把后面的也给暴掉了。5。韩国的职业联赛上Spirit_Moon对Grubby比赛中,Spirit_Moon在MF分矿大怪时,利用NE的隐形能力,用四个猫兵夹住那个混沌攻击的胖子,后立刻隐形,使其无法动弹后。英雄从容清掉周围的小怪后,再集中K掉了胖子。用很少的兵力完成了高效的MF。
6。在GnollWood这张地图上,右下角有一处空地,旁边有几块石头,如果对方的出生点在这块空地上方,你又是选ORC或HUM的,可以砍掉石头上两根木头,正好在里面能造一个防御塔。在个地图小漏洞在WCG2004上使用的很泛滥(注意在WCG2004比赛地图中GnollWood有经过修改,在这里多了酒馆)
在利用地图来取胜的问题上,目前争议最大的应该是在Lost Temp与HUM对战,人类的强横扩张打法.在这张地图上,双方处于远位的话,基本都是HUM获胜。记得在WCG中国区决赛上,SKY VS SUHO。人类选手SKY打出了坦克+直升机的Defend流,SUHO的操作和意识在那场比赛中,其实都发挥的很好,但还是无奈GG了。在比赛中郁闷的SUHO打出了"it bug"。记得当时WCG解说不止一次提到EAT已有破解Defend流的方法,但至今也没啥下文。
7。在UNDEAD有了三英雄之后,会带着三个人和些食尸鬼冲到对方农民堆里,放三连击,你回城,他也回城,你去mf,他又来了(对HUM尤为适用)。这样典型的选手是SK.MaDFroG.大家可以去看看他们的录象,例在NEC欧洲国家杯中SK.MaDFroG.VS SK.Insommia。在对方回城时,笔者建议你所使用回城的英雄最好是小强,同时按ALT,一旦发现对手英雄或高等级兵在MF时贫血了,就用死骑和巫妖的二连击,在回城的瞬间K掉它!ps:英雄的选择,一套战术的成熟和可行性,并不是我们在平时打几盘嬴了,便算成功了。而是在正规比赛中,通过职业选手们的比赛来检验的,所以正规比赛时高手选用的主流打法必定有他较大的合理性。所以在留意一些新颖打法和技巧的同时,我们看录象更应该学习和吃透主流打法。
Grubby他被称为兽族皇帝,他主流战术很少标新立异,前期主要用先知+步兵,中期如果造兽栏,则出适当的飞龙+少量狼骑,要不就是出萨满,造投石车,第二英雄一般会选择牛头酋长。Grubby作为欧洲战术流的代表,在韩国职业联赛中磨练多年,也已掌握了韩国人的快手流的操作精髓。所以WCG2004上,能漂亮地战胜Shortround(本人是NE选手,所以相当喜欢这位NE新秀的打法)和韩国的ORC选手Welcome to,获得冠军。
在正规的比赛中,职业选手很少会考虑去出冰龙,奇美拉,牛头+嗜血,因为面对同等水平的高手,是不会给你这个机会的,所以在平时的练习中更多要注重中前期兵种的熟练。看录象主要是为了解新战术,拓宽眼界,学习一下高手的意识。此外,在国内,magic yang 是一位很会研究地图的人,大家可以常留意他对地图的看法。
《魔兽争霸3》中国战网细节 上线时间未定 在暴雪嘉年华对于暴雪CEO迈克·莫汉的采访中他提到了魔兽争霸3中国战网的事宜,经过确认,这个项目确实已经在开发,并且大家等待的时间应该不会太久。 对于平台是否会收费,暴雪已经表明态度,这将是个完全免费的项目,按照我的理解来看,无论是正版或者盗版用户都可以使用,只是你需要注册暴雪官方的帐号即可,而这个战网可能需要会对魔兽争霸3游戏进行升级。暴雪战网的上线很有可能会打击VS,浩方等这样的游戏平台,战网最大的特点是方便查找对手,并且战网2.0的互动模式会吸引更多的玩家。【52PK 12月9日消息】WCG2011各项赛事已经进入高潮,在《魔兽争霸3》的赛场上,来自世界各国顶尖的魔兽高手汇聚一堂,通过游戏的交流加深友谊,虽然有人欢喜有人愁,但这就是竞赛的魅力,为了胜利,努力!
下面为大家献上《魔兽争霸3》赛场上熟悉的面孔。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)WCG总决赛项目确定 《穿越火线》、DotA2和《星际争霸2》、《魔兽争霸3》入选 《英雄联盟》无缘
据国外电竞网站greatfrag爆料,DOTA2,魔兽争霸3,星际2三项目成为WCG世界总决赛项目,并提供了一个佐证:俄罗斯预选赛有DOTA2项目,并称官方已证实上述消息。这样,WCG正式项目或为:正式项目CF,FIFA12,DOTA2,War3,SC2,表演项目为:坦克世界,CSOL,DOTA。很遗憾的是,英雄联盟 将无缘本届WCG。
WCG2012世界总决赛将于2012年11月29日~12月2日在中国昆山国际会展中心举办。此前,昆山获得了WCG2012以及WCG2013世界总决赛的举办权,这也是WCG首次连续两年在同一个城市举办。而在WCG2011世界总决赛上,中国以1金2银1铜的战绩和波兰并列获得了第二名。
【52PK 12月7日消息】WCG2011世界总决赛将于12月8日-11日在韩国釜山Bexco会展中心举行,届时,来自全球各国最顶尖的电子竞技选手将齐聚一堂,向电子竞技的最高荣誉发起最猛烈的冲击。
本次WCG世界总决赛《魔兽争霸3》的赛场上将会出现3位来自中国大陆的选手,他们分别是Fly 陆维梁,TH000黄翔和Sky李晓峰。
下面为大家献上中国区决赛Fly对阵TH000的的视频:
TH000.VS.Fly <第一回合
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)TH000.VS.Fly <第二回合
传WCG世界总决赛将无元老《魔兽争霸3》据悉,WCG2012世界总决赛恐无魔兽争霸3项目,自2003年至2011年经过9年,魔兽争霸3将完成它的使命,魔兽争霸3是和星际争霸,FIFA,CS一起开创电子竞技的项目,时代的变化也注定了这个项目的生命终结。
虽然还未100%确定,但是从内部消息得知,魔兽争霸3进入WCG2012世界总决赛的可能性越来越小,2011年世界总决赛魔兽争霸3项目已经从一个传统大项缩为8人的小项目,影响力越来越低。WCG2012在中国举办为它入选提供了一定的条件,但魔兽争霸3已经不能成为影响世界的项目,目前让他进入世界总决赛唯一的原因只有中国玩家对于魔兽争霸3的忠诚。
爹妈不管 难以自立
进入WCG(微博)世界总决赛只有2个原因,1是这个项目在世界范围内有很大的影响力,魔兽争霸3不具备这个条件,虽然很多玩家说中国依然被认可,但是在世界范围来说这是事实,也无须争辩,目前在世界范围有影响力的项目只有CS,Dota2,LOL和星际争霸2。2是游戏发行商和运营商的赞助,WCG也是商业组织,不想赚钱那肯定是扯淡的,有赞助商的投入也能成为比赛项目,作为魔兽争霸3的发行商暴雪并未为此努力,简而言之,暴雪早已放弃魔兽争霸3,爹妈已不管,死亡成必然。综合以上两点,魔兽争霸3难成WCG选择项目是必然的。
暴雪无罪 收益为大
有人会说,都是暴雪的错,那么扪心自问下,自己用的魔兽争霸3是正版的么?除了网吧,宽带费,电费,你为这个游戏花费了多少,让暴雪从这个游戏上收益了多少?中国电子竞技的影响收到盗版的影响很大,因为无论是从发行商还是运营商,他们投入了这么多都很难去得到收益,赛事主办方还能收点赞助费,作为暴雪来说如果没有魔兽世界,那么魔兽争霸3这个游戏在中国市场是完全没有价值的(WOW吸引了大量原WAR3玩家),同样的目前国内最火的Dota,也是没爹没妈的游戏,只有转入Dota2之后,才有他的价值,VAVLE今年有出资冠军150万美金来吸引大家对这个游戏的关注,SKY打了10年的魔兽奖金加起来也没有150万美金,这就是一个没爹妈游戏项目的悲哀,作为最受争议的项目CF,刚刚结束的CFPL,冠军30万RMB,亚军20万,季军10万,这样的待遇电子竞技项目很难有。
如果真正说从魔兽争霸3收益最大的,就是这些游戏平台了,这些平台本身赚不赚钱不知道,他们让盗版成为“合理化”,它们需要承担起爹妈的责任,但事实上它们没有,所以作为一个无父无母的孩子,魔兽争霸3的死亡成必然。
没有世界 仅在中国
虽然在世界总决赛上有魔兽争霸3项目的几率很小,但是可以确定的是,中国区的WCG还将有魔兽争霸3,毕竟这是一个中国化的游戏,WCG在中国因魔兽而火爆,当然也将回馈给玩家,所以从道义上来说,我们还是要十分感谢那些依然在支持魔兽争霸3的主办方,在有新的寄托之前,谢谢你们还让我们有继续关注的理由。
三星的阴谋成功?魔兽争霸3恐退出WCG世界总决赛舞台【52pk 5月21日消息】 据悉,WCG2012世界总决赛恐无魔兽争霸3项目,自2003年至2011年经过9年,魔兽争霸3将完成它的使命,魔兽争霸3是和星际争霸,FIFA,CS一起开创电子竞技的项目,时代的变化也注定了这个项目的生命终结。
虽然还未100%确定,但是从内部消息得知,魔兽争霸3进入WCG2012世界总决赛的可能性越来越小,2011年世界总决赛魔兽争霸3项目已经从一个传统大项缩为8人的小项目,影响力越来越低。WCG2012在中国举办为它入选提供了一定的条件,但魔兽争霸3已经不能成为影响世界的项目,目前让他进入世界总决赛唯一的原因只有中国玩家对于魔兽争霸3的忠诚。
爹妈不管 难以自立
进入WCG(微博)世界总决赛只有2个原因,1是这个项目在世界范围内有很大的影响力,魔兽争霸3不具备这个条件,虽然很多玩家说中国依然被认可,但是在世界范围来说这是事实,也无须争辩,目前在世界范围有影响力的项目只有CS,Dota2,LOL和星际争霸2。2是游戏发行商和运营商的赞助,WCG也是商业组织,不想赚钱那肯定是扯淡的,有赞助商的投入也能成为比赛项目,作为魔兽争霸3的发行商暴雪并未为此努力,简而言之,暴雪早已放弃魔兽争霸3,爹妈已不管,死亡成必然。综合以上两点,魔兽争霸3难成WCG选择项目是必然的。
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暴雪无罪 收益为大
有人会说,都是暴雪的错,那么扪心自问下,自己用的魔兽争霸3是正版的么?除了网吧,宽带费,电费,你为这个游戏花费了多少,让暴雪从这个游戏上收益了多少?中国电子竞技的影响收到盗版的影响很大,因为无论是从发行商还是运营商,他们投入了这么多都很难去得到收益,赛事主办方还能收点赞助费,作为暴雪来说如果没有魔兽世界,那么魔兽争霸3这个游戏在中国市场是完全没有价值的(WOW吸引了大量原WAR3玩家),同样的目前国内最火的Dota,也是没爹没妈的游戏,只有转入Dota2之后,才有他的价值,VAVLE今年有出资冠军150万美金来吸引大家对这个游戏的关注,SKY打了10年的魔兽奖金加起来也没有150万美金,这就是一个没爹妈游戏项目的悲哀,作为最受争议的项目CF,刚刚结束的CFPL,冠军30万RMB,亚军20万,季军10万,这样的待遇电子竞技项目很难有。
如果真正说从魔兽争霸3收益最大的,就是这些游戏平台了,这些平台本身赚不赚钱不知道,他们让盗版成为合理化,它们需要承担起爹妈的责任,但事实上它们没有,所以作为一个无父无母的孩子,魔兽争霸3的死亡成必然。
没有世界 仅在中国
虽然在世界总决赛上有魔兽争霸3项目的几率很小,但是可以确定的是,中国区的WCG还将有魔兽争霸3,毕竟这是一个中国化的游戏,WCG在中国因魔兽而火爆,当然也将回馈给玩家,所以从道义上来说,我们还是要十分感谢那些依然在支持魔兽争霸3的主办方,在有新的寄托之前,谢谢你们还让我们有继续关注的理由。
WCG2009 冠军Infi
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