X360《失落的星球2》试玩版S评价无伤打法+深度评测

BJ北京美林科浩

BJ北京美林科浩

2016-01-28 00:46

X360《失落的星球2》试玩版S评价无伤打法+深度评测,这里我指出几点试玩版存在的一些小问题,毕竟前作玩了起码有3000小时+了,所以手感方面和系统方面的变法一玩遍知,看看玩过前作的兄弟有没有和我同样的感受,深入研究里的有些小问题希望正式版的时候能够有改进! 系统变化深入研究 1.VS的巨大变动! 首先新
X360《失落的星球2》试玩版S评价无伤打法+深度评测

  这里我指出几点试玩版存在的一些小问题,毕竟前作玩了起码有3000小时+了,所以手感方面和系统方面的变法一玩遍知,看看玩过前作的兄弟有没有和我同样的感受,深入研究里的有些小问题希望正式版的时候能够有改进!

  系统变化深入研究

  1.VS的巨大变动!

  首先新增加的VS修理功能真的很棒!给游戏又带来了很多的技巧性!丰富的VS座驾又给了玩家一个深究的地方,可是很鸡肋的是,VS的操作又多了一项手动启动的步骤,这个设定在激烈的战斗下很容易操作错误,我玩了很多次,有好几次常常是进去又出来....虽然一部分原因是不太熟练,但是这个设定用在高难度下感觉真的是很鸡肋,一个不小心操作失误就会耽误很多的时间,自己对这个设定百思不得其解,但是当合几个朋友玩了几回合LIVE后,才知道这个手动启动的意义在哪里,原来问题在于那台多人VS,这个启动键是专门为这台VS做的,目的就是为了让全员登上以后操控着启动用的,可是我觉得为一台VS而多了个这样的设定会不会很不合理?普通流程就不说了,换做是LIVE对战的话这个设定可会对战斗造成很大的影响~~~希望老卡在发布正式版的时候改成限定多人VS有手动操作,其他还像以前那样按B就OK~~

  2.关于捡枪的设定,以前是直接按B,现在换成了是HOLD Y,我觉得还是以前的按B好用~这个到不算什么问题,就慢慢习惯吧;

  3.多了一条T-ENG的能量槽,由于试玩版是BOSS战,没有杂兵,所以对这个新增加的能力槽没太多的研究,只明白有普通能量攻击和蓄力能量攻击,但是需要消耗体力能量,这个新系统我估计在EXTREM难度下是玩家禁用的,呵呵,玩过前面extrem难度的兄弟们应该知道为什么了吧;

  4,打击感大大增加,尤其是在用狙的情况下...打击感和射出的空气弹道都做的很棒很棒!鼓掌!

  5。雷的实用技巧,我发现DEMO里的雷飞出的速度比前作要快,这样很难使出“击雷”的技巧,这个技巧在LIVE对战中相当重要,意义在于敌人是移动的,你的雷抛出去是固定的,提前非正常引爆的击雷技巧对于伤害敌人很重要,因为有很多雷都不是一丢就会爆的,试玩版我试了几次感觉丢雷之后换枪射击的速度有点跟不上,回头在试试~~

  6.关于画面中道具的处理问题,大家不知道有没有注意到试玩版中枪械道具的光影渲染,还有T-ENG设备上的,我感觉很影响画面的完美,看上去不太和谐~~~呵呵,借808一张图来看看~~~估计这个正式版应该不会出现吧?

  BOSS无伤S评价打法

  试玩版的难度并不难,知道BOSS走的套路的话很容易,有兴趣完美的兄弟可以试试看,达成评价可不是没有奖励的奥~~有一套很帅的服装奖励给你奥~~~老卡试玩版都这么厚道,哈哈,大家加油吧

  S评价注意事项:1,三个T-ENG信号器必须全开;

  2.自己保证无伤,小心别掉悬崖下.....

  3,VS不被BOSS搞炸了,可以坏;

  4.尽量被BOSS吞进嘴里进去隐藏地方!(我玩了10几遍才知道BOSS的嘴里可是别有洞天奥,不知道的兄弟们快去试试吧,哈哈,进去能给BOSS重创~~而且还可以看到前作的敌人奥,激动)

  简单流程:出来后先把边上的火箭筒拿上,不要欣赏BOSS的出场,赶快去骑上旁边的VS,驾驶VS到身后装上VS喷子,开VS到达拿火箭筒的地方,这个时候BOSS已经爬上来了,对着背上的弱点和舌头开上一枪可以得到额外点数,接着把BOSS的两条腿给喷了,这个时候BOSS就走开了,你从左边绕过来,上右边的小平台把机枪换成VS四发火箭炮,这个时候BOSS正好停在那里漏出了弱点,这个时候利用旁边的平台跳到BOSS的背上攻击弱点,速度快的话就下来到平台上把第二个信号器开了,这个时候也不用理BOSS,它会在一个直线上跑个来回,这个时候它的一半血肯定就没有了,再驾驶VS把最后一个信号器开掉,补充下弹药,BOSS就来了,这个时候只要配合着喷子和火箭炮贴着墙把BOSS的两条腿打掉,这样BOSS就爬下了,跑到前天喷子+火箭弹,BOSS被你干的狼狈而逃,你不用追,这个时候右侧的平台有VS火力最强的火箭炮,拿上以后直接伺候吧,OK了,肯定无伤~~~BOSS没有什么太强的攻击方法,但是只要身上的任意一个部位的攻击碰上裸奔的你,那么你肯定就挂了,所以咱要躲着点~~~打打游击,BOSS发火放电的时候开着VS跳起来或地上来回滚就多掉了~~~

  现在很期待正式版extrem难度下这个BOSS是如何虐待我们的.....呵呵~~~

  总结:2年的时间没有白等,期待老卡的正式版能把我心目中的神作1给拉下马来!期待啊!!给我一台多啦A梦吧.....我不要钱,只要时光机器~~~~~哈哈

  爱

  呵呵,很多兄弟都在问我把大把的时间花在了这个游戏的哪个地方,值得么?需要那么久么?

  其实失落星球吸引我的地方不是它的单机,前作和资料片的剧情模式我仅仅是把最高难度通了我就没有再碰过,失落最吸引我的地方是强大的LIVE对战,真的,研究的东西太深了太多了,每台VS有固定的操作技巧,没把枪,乃至于每颗雷.....想要赢得一场比赛的胜利必须熟悉地图的每一个角落,每个地图都有好几种不同的配置,每当比赛倒数开始时你就要知道你身在何处,这个地图配置下有什么武器等等,

  至于我说的保守数值的3000小时+我想大家可以从我以前拍的比赛数据里就可以看到了:

  第一副图是失落星球1的,大家可以看到奖杯我拿了2095个!!!需要赢得一场比赛才可以拿到其中的一个!还不算我输掉的将近1千场的比赛!一场比赛10分钟.....兄弟们自己算算是多少????

  第二副图可以看到我的”爆头“是将近1千个敌人!平均每场3个人的爆头率,这样算是多少回合??!!!单场一次可以打的好了最多可以拿到5万多点的分数,大家看看我的”thermal energy的数值是多少?是将近3千万啊!!!需要多久呢????

 接下来是《失落星球殖民地》的,我想就不用我多解释了吧.......

《失落的星球2》3-3大地蟲,單人匹馬殺掉牠吧!!![教法]

其實3-3大地蟲一點都不可怕的喔~~

首先!!先把蟲蟲的2邊的T-E能源體爆掉只餘一個.(個人建議用火車2邊的雙管炮來打,當然如果想快一點就是用對付AK專用大口徑火炮)
2,再來就是將一粒"原子彈"上膛到火炮(P.S 要注意火車的COOL DOWN情況)
3.將火炮炮口180度掉轉至指住車尾方向.
4.再把蟲蟲的餘下一個T-E能源體爆掉.這時等一下就開始進入"ONE HIT SHOT!!"狀態.
5.上炮台!!向著蟲蟲的口~~FIRE!!
6.拾BOX仔~~ENJOY你的成績~

順便一提~我玩的難度係EX難度.3-3的大地蟲其實很容易對付~~~一個人打也可以輕鬆的過關啦~~


《失落的星球2》详尽BOSS打法研究攻略

序章BOSS:GreenEye

本章这BOSS是打不死的,剧情需要。这只GreenEye的怪物在后期我们还是要来屠杀的,暂时让他多活几日吧。

MISSION 1  BOSS:暂时叫它蛆虫吧,比较像-_-b

本关的boss是会拼命滚动对主角造成伤害的怪物一只,滚动范围很大,整个空间都是他的滚动,似乎不受地心引力控制。不过攻击方式非常单一,稍微花点时间就能搞定他。(困难难度会多了四只小虫)BOSS攻击方式,如果离的近就会有大只大锲子来夹,别在BOSS正前就行.还是一饶为主.打到一半血后BOSS会发狂(翻滚)此时可以利用场地里的6发导弹将其直接打翻身,然后上去机枪扫射.同时也可以用手雷,如果你运气够好的话.反复几次后,BOSS就会被活活憋屈死.

MISSION 2  BOSS:跳跃型VS

这里要面对三部敌人的VS。首先打掉两个小的VS,才能引出大BOSS。这是一部机动能力很高的跳跃型VS。旁边的高墙是他最好的利用点,经常会跳来跳去,站在高出向你射击,其中包含可能一炮致命的导弹攻击.BOSS的移动速度比较快,不过还不算太夸张,除了能占据各种高层建筑物发动攻击的优势外,其他也没什么值得可怕的。当然,如果你不进入场景内唯一的那部VS上,他会不断的利用跳跃来压你,即便压不到,BOSS落下时的振动也会让你很难堪从而导致被攻击。所以,进入VS是很明智的选择.

MISSION 3  BOSS:(大BOSS是由一位个性美女操纵的) 重武器VS

这部VS还配备了远距离瞄准功能,打起来比较棘手。因为我方的VS只要被炮弹击中3发,估计VS就得完蛋,而没有VS的话,敌人的攻击只要打正了,就是一招毙命。本作其实存在着一个类似《生化危机4》系列的BUG。在登录和离开VS的时候,不论VS还是主角都不会被攻击到,所以攻击无视。不知道是制作人故意呢,还是怎么着总之,在这种战斗下,是需要合理应用这个BUG的。

MISSION 4  BOSS:(大黄蜂????)被蜇会很痛的@_@

此关BOSS有些难缠,因为是飞行动物的缘故吧场景很开阔,进入BOSS战前本身是携带着一部跳跃型VS的,场景内还有一部带来能量攻击的普通VS,底部还有另外一部VS,如此之多的VS,要打败BOSS不是难事,而且BOSS的弱点很明显,集中在下半身。

BOSS和小苍蝇其实是一样的打法。你不追着他打的时候,他是不会乱跑的,所以,看准了再打,打到它的话,它的动作就会明显变慢甚至动弹不得,只能蓄力反击,而蓄力时间也是比较长的。换言之,哪怕是用三部VS和他拼命,他也只是小菜一碟了。如果BOSS到处溜达,用这些时间给能量枪蓄力吧,等逮到的时候机关枪和能量枪一并送上吧。由于比较烦人而且飞行速度较快,还是飘在天空的BOSS,战斗需要花费点时间.

MISSION 5  BOSS:大型怪物(不会名字,晕)

这是一个正在进化的大型怪物。BOSS不能移动身体,但是可以进行周边360度的环形攻击。而且所有攻击几乎都是大范围型的,场景本身有是环形的,所以,BOSS的优势很明显。攻击方式有以下几种:180度的喷冷气、周边范围内落石、连续的肢体攻击。这关就要合理的躲避了,因为BOSS的攻击是很连贯的,用上面提到的BUG并不能收到效果,反而可能让你丧命。场景内有部分石头掩盖的点,可以用来躲藏,在这里,除了连续的肢体攻击外,其他攻击都无法伤你分毫。合理运用这些点来躲避是非常有必要的。场景内有一部VS可以使用,本身驾驶到BOSS场景的这部VS建议一定要转载火箭筒。场景内还有另外6发可以拾取。BOSS的弱点在头部,四肢如果被打断会很快张出来,所以,尽量瞄准头部攻击吧。技巧在于BOSS所有的攻击前都会有很长一段时间的硬直,这段时间是绝佳的攻击机会。此战会比较辛苦,因为他只要发动攻击,所有的攻击都很连贯,这段时间,几乎都得用来躲避.

MISSION 6  BOSS:GreenEye

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

该是报父血债的时候了,终于回到了这个30年前曾经和父亲一起战斗过的地方,BOSS就是当年让主角散失记忆并让主角的父亲神受重伤的GreenEye。这个庞大的怪物在30多年后依然存活在这个地方。主角慢慢清晰的记忆让他更加愤怒.

首先攻击它身体左右两边的8个能量点,那是它的第一个弱点。建议用双管机关枪来打,很快就能搞定。如果觉得地面空间太狭窄,跳上旁边和中间的平台慢慢蹂躏吧。之后BOSS会露出第二个弱点:头部。这里会露出4个弱点可以给主角打,但是BOSS也追加了新的攻击方式吐冷气,最无耻的是在吐冷气前如果没能逃离地面,BOSS就会用地震将主角弄成硬直状态。在这里,合理的跳跃是必须的。建议在这里不要更换武器,左右都用滚筒机关枪很快就能将这4个弱点打坏。打坏四个弱点后,BOSS露出最后一个弱点。依然在头部,不过这个弱点就比较明显了。但这一次BOSS又追加了攻击方式,撞墙和快速移动用身体攻击。夹杂着冰块漫天飞和地震或者吐冷气,很难缠。不过,主角操作的VS机动性能是很高的,用x键就能进行快速移动,即便正面交锋,只要控制好距离,是可以很顺利的躲过BOSS的攻击的。这里建议将左臂换成火箭筒,在BOSS撞墙或者发动身体撞击前瞄准那个硬直空档攻击,能收到很好的效果,3发就能搞定BOSS。之后热能全失的BOSS终于变成了冰棍。

(出处:)

Play-Asia网站泄漏,VITA版的《失落的星球2》将公开?


早在E3公布VITA原型时候(NGP),就公开一段LP(失落的星球)在VITA上运行的DEMO。虽然一直CAPCOM没有什么表态,不过最近Playasia公开一个贩售信息,这分明是VITA版的LP2。那么是否就证明CAPCOM会在近日公开VITA版的LP2呢?

来源:http://www.play-asia.com/Lost_Pl ... -49-jp-70-4a0e.html
《失落的星球2》全武器介绍

       右手武器

  Standard~一般兵器

  Machine Gun

  機槍標準型

  Machine Gun II

  一次射出兩顆子彈,射程較短,準度較差,單發威力較弱

  Energy Gun

  射出能源彈,按住RT可集氣,集滿的能源彈有追蹤功能,並能將敵人從VS中彈出來(線上限定)

  Gun Sword

  威力、射程較Machine Gun差,但按B紐可使出兩段斬擊。準心對準敵人時會向前衝刺(類似Halo 3光劍)

  Machine Gun SP

  一次射出兩顆子彈,射程較長

  Energy Gun SP

  威力較Energy Gun差,子彈比較大顆,附帶麻痺功能

  Gun Sword SP

  威力、射程較Gun Sword差,但按B紐可使出三段斬擊(帶火焰)

  Short Range~近距離兵器

  Shotgun

  霰彈槍標準款

  Shotgun II

  射程、威力較Shotgun差,附帶麻痺功能

  Revolver

  低射速、高威力、換彈夾慢

  Flamethrower

  近距離持續火焰傷害,消耗熱能

  Shotgun SP

  Party專用暗殺兵器(?),射程較短、威力較強(打出來的是拉炮)

  Gold Revolver

  就只是一把金色的左輪而已

  Akrid Launcher

  可以射出飛行AK的怪槍

  Long Range~遠距離兵器

  Rifle

  狙擊槍標準款

  Rifle II

  一次射出5顆子彈,狙擊鏡只能開一段,單發威力較Rifle弱

  Plasma Gun

  消費熱能的狙擊槍,子彈較大顆,需要計算飛行時間

  Plasma Gun II

  基本功能同Plasma Gun,威力較弱但可以集氣,集氣中按B可使出斬擊

  Rifle SP

  威力超大、射速超慢

  Gold Rifle

  就只是一把俗氣的狙擊槍而已

  Plasma Gun SP

  射程較短、超高射速

  Heavy Weapons~重型兵器

  Rocket Launcher

  火箭桶標準型

  Rocket Launcher II

  子彈飛行速度較慢,但是附加追蹤功能

  Hand Cannon

  小型榴彈炮,子彈飛行速度快,命中後會延遲引爆。對裝甲破壞力優秀

  Plasma Cannon

  使用熱能的火箭桶

  Rocket Launcher SP

  子彈飛行速度快,呈拋物線飛行,爆炸前會跳彈一次

  Hand Cannon SP

  基本功能同Hand Cannon,但爆炸威力可以穿過牆壁

  Plasma Cannon SP

  基本功能同Plasma Cannon,但一次射出三顆子彈,每顆子彈的爆炸範圍較小

  Support~支援兵器

  Shield

  按RT展開後可防禦絕大部分的正面攻擊,展開中按B會使出衝撞

  Injection Gun

  可射出特殊子彈(小範圍),紅色增加攻擊力,藍色增加防禦力,持續時間短(按B切換功能)

  Injection Gun II

  可射出特殊子彈(小範圍),黃色能讓熱能兵器不消耗熱能(持續時間長),綠色能回血(瞬間回復)

  V Device

  按住RT可以掃出範圍內所有人類、VS的位置,並直接顯示在螢幕上。對AK無效(待驗證)

  Shield SP

  它只是一面有裝飾的盾牌

  Shield SP II

  它只是一面畫有萌圖的盾牌

  V Device SP

  拿在手上可讓使用者隱形(持續消耗熱能),按RT可做出一小力場,力場內的同伴全員隱形(單次消耗熱能)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

Play-Asia泄料!《失落的星球2》即将登陆PSV?

早在E3掌上索尼公布PSV原型机NGP的时候,就公开了一段《失落的星球》在该主机上运行的DEMO。虽然对此CAPCOM一直没有表态,不过最近Play-Asia网站在PSV商品信息处公开了一个商品,其名字为《Lost Planet 2》。那么是否就证明CAPCOM会在近日公开PSV版的《失落的星球2》呢?让我们拭目以待吧。

Play-Asia泄料!《失落的星球2》即将登陆PSV?

《失落的星球2》VS资料

  看造型就是一代中的主角机除了可搭载两台肩抗武器之外双手也可分持武器机动性有不错的表现(不知道满足一定条件后能否像一带一样变身- =)

《失落的星球2》VS资料

  Drio这个玩意的特点看图就很明显了VS中的大杀器X机中的战斗机

《失落的星球2》VS资料

  Baylid 很初级VS 滞空以及机动性都普通可搭载两种重火器另外由于开放式驾驶舱设计操作此机体时玩家也可以扔手雷....

《失落的星球2》VS资料

  Osprey 就是直升机唯一可持续滞空的VS 火力并不强大但又高度优势底部拥有货架的机体可以作为运输士兵的载具使用

《失落的星球2》VS资料

  Cakti 可以在四足机器人与坦克之间变换形态坦克相当于高机动模式四足相当于攻击模式一代中也有出现同类的机体

《失落的星球2》VS资料

  Triseed 顾名思义机体名为三种 本机体可以切换三种模式滞空能力强大的滑翔模式陆地战用双足模式以及水下战用潜艇模式武器形态也会根据作战形态不同而改变是本作最值得期待的一款机型

《失落的星球2》VS资料

  EVAX 这个是一代不少玩家都很有爱的单兵用轻型VS 可以在摩托艇与步行机体状态间切换搭载一种重型兵器属于高机动型机体

《失落的星球2》VS资料

  FAZE 高弹跳力机体跳的灰常高需要蓄力顺便还支持两位队友攀附在其腿上一同到达除本机体以外其他人无法到达的高地

《失落的星球2》VS资料

(出处:)

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