《德军总部》对这个游戏的一些感想和看法

NF7K9K

NF7K9K

2016-01-28 00:43

《德军总部》对这个游戏的一些感想和看法,下了2天终于下玩了,怀着激动的心情玩了一下这个游戏。 是1680 1050 全高,进入游戏。 首先吐槽一下菜单。 这个菜单给人非常凝重的感觉, 而且是一个4角可以旋转的,风格的确不错。 但是我想吐槽一下。那个菜单你需要点一下 他移动到前面来。。然后再点一下
《德军总部》对这个游戏的一些感想和看法

下了2天终于下玩了,怀着激动的心情玩了一下这个游戏。

是1680 1050 全高,进入游戏。

首先吐槽一下菜单。

这个菜单给人非常凝重的感觉, 而且是一个4角可以旋转的,风格的确不错。

但是我想吐槽一下。那个菜单你需要点一下 他移动到前面来。。然后再点一下才可以。

任何选项也都是一样。很多东西都需要你操作确认,比如你跳过动画的时候,你退出游戏的时候。

特别是退出游戏的时候操作。首先在游戏中按esc。点退出游戏。。 确认 ,然后到主菜单。

然后主菜单点exit 再点确认,才能退出游戏。。这一点对于我喜欢简单操作的不怎么能接受。


2。说说画面吧。整个画面比较大气,很好的烘托出了氛围。画面特点过于灰,虽然有一种老时代的感觉,但是时间长难免压抑,特别是对有3D综合症的人。画面实在,不过不知道怎么开反锯齿。

再说说操作方面。

不得不说。我玩这个就想起了使命召唤4。操作比较像,shift跑步。。但是跑步的感觉不怎么好。因为是单纯的左右摇摆,而不是想使命召唤那样人物跑的时候有一个身体的缓冲的过程。虽然做的有点像了。但是我觉得不够自然。

G是手雷。还可以,而且在手雷的提示方面做的比较好,有远近的提示。可以很直观的在画面上面表现出来。Ctrl键是用枪托打人,这一点我不是很习惯,C是蹲下。我一般把这2个键位换过来。

说说上面的 地图,,跟COD4很像。但是智能多了。

因为他的提示点是按照你的行走轨迹做的。你不会因为自己跟目标点有墙或者障碍物 而迷路或者不好走。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

2再说说TAB的功能。我觉得这个可以说借鉴了辐射3。。很像的界面,让Fps有了一种Rpg的感觉,加上枪支的改造和升级,让游戏有了一定程度的可玩性。

3。说说剧情吧。。说实话我的英语水平只能听懂一部分,不过还是很容易上手的,因为雷达比较智能。

关于隐藏地点,我没有认真找,有的人说在地图中,有一个热气的地方,那个地方一般来说有隐藏物品,但是我自己玩发现是有的地方有。有的地方没有。关于金钱,我觉得要全部找到还是比较难的。所以要像玩rpg一样认真走遍地图的每个角落,以为就是打打杀杀。

4,关于手感和枪支

Fps 游戏最重要的就是这个了。

我总体的感觉就是还行,除了枪的模型不是怎么好以外。。。

其他都是不错的。但是缺乏像CS那样游戏的 后座力,而是更多类似使命召唤的基本后座力很小的设定。这个因人而异吧。

上手度还不错。

打到人上的部位会有血腥效果,比如手被打断,脸被打了一般。是其他游戏没有的。但是不能鞭尸。至少比其他游戏做的要好。

关于枪支的声音,其实我还是觉得枪支的声音有点闷的感觉。。不够响 不够清脆。

枪支的类型,,觉得少了一点,这个就是为什么很多人喜欢玩现代战争而不喜欢二战,里面的枪说实话不够Cool。而且在性能方面要差。

而且狙击少了一点。。。这个有点小遗憾啊。

关于高科技,我觉得这个才是这个游戏好玩有意思和发挥想象的地方。不然就不好玩了。当然有的人不这样认为,仁者见仁智者见智。。

总的来说,我没有玩这部作品的第一作,但是我觉得这个游戏质量还不错。算是大作了。值得细细品味。

其实真正好的Fps都是联机好玩,希望大家去多多联机

ps:我朋友在我机器上面玩了后,大呼过瘾,已经回去下了。


第一次评测一个游戏写了这么多。。本人CS玩了2000多个小时。。使命召唤4也有将近1000多个小时的经验。

向大家分享下自己的经验,希望对新手或者观望的人有帮助。

 

(出处:游戏下载网)

《德军总部》视频全流程攻略16

 


《德军总部》视频全流程攻略19

 

《德军总部3D》重制版发布 重温经典

  在经过了超过4个多月的开发过程,Chian Studios工作室正式发布了《德军总部3D》的重制版 -- 《Wolfram》。从游戏的截图中你可以清楚地看到游戏的画面效果提升巨大。

  但游戏远远不止变漂亮了那么简单,相对于《德军总部3D》中对垂直瞄准的限制,《Wolfram》让玩家能够自由地瞄准射击。而且游戏的AI也得到了一些改进,现在它们能够躲闪一些攻击,但仍然有些笨电脑还是不知道逃跑或开门。

  《Wolfram》的配置需求非常低,开发人员甚至宣称只需要1Ghz CPU、512内容以及带有任何64显存容量的显卡就能够进行游戏。

  鉴于《德军总部3D》中大量的纳粹标志和符号的使用曾引发了不小的争论,《Wolfram》特意增加了去纳粹符号的欧洲版。如果你对这个不反感,那么你还可以选择未进行处理的美国版。

  虽然现阶段《Wolfram》就像原作一样还只支持单人模式,但Chain Studios工作室正考虑即在未来加入多人游戏模式。并且当玩家们完成战役后,提供更多的一些成就让玩家们解锁体验。

  想要查看更多的信息和下载链接,请到ModDB的《Wolfram》专页查看:http://www.moddb.com/games/wolfram

德军总部3D德军总部3D德军总部3D德军总部3D德军总部3D德军总部3D
《德军总部》视频全流程攻略17

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)雷神之锤5和德军总部新作正在开发中

  据国外媒体报道,《狂怒》(RAGE)制作人Jason Kim透露id Software正在开发新一代《雷神之锤5》(Quake5)及《德军总部》(Wolfenstein) ,目前idSoftware仍然未透露任何其工作室的新作信息,id其下新作《毁灭战士4》(Doom 4)将采用id Tech 5引擎(首席制作人员JohnCarmack负责),将有可能在今年E3大展公布画面及情报。如果属实《雷神之锤5》及《德军总部》将会极有可能留到QuakeCon展会宣布。

  今年1月份,Bethesda联合id Software宣布全新FPS力作《狂怒》(Rage)将于今年9月13日登陆北美地区,9月16日登陆欧洲地区,使用全新idTech 5引擎进行开发,登陆平台:PC/MAC/XBOX360/PS3平台。

  《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。


经典的《雷神之锤4》

《雷神之锤5》及《德军总部》开发中

  据国外媒体报道,《狂怒》(RAGE)制作人Jason Kim透露id Software正在开发新一代《雷神之锤5》(Quake 5)及《德军总部》(Wolfenstein) ,目前id Software仍然未透露任何其工作室的新作信息,id其下新作《毁灭战士4》(Doom 4)将采用id Tech 5引擎(首席制作人员John Carmack负责),将有可能在今年E3大展公布画面及情报。如果属实《雷神之锤5》及《德军总部》将会极有可能留到QuakeCon展会宣布。


《雷神之锤5》及《德军总部》开发中

  今年1月份,Bethesda联合id Software宣布全新FPS力作《狂怒》(Rage)将于今年9月13日登陆北美地区,9月16日登陆欧洲地区,使用全新idTech 5引擎进行开发,登陆平台:PC/MAC/XBOX360/PS3平台。

  《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。

《雷神之锤5》及《德军总部》开发中

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

《德军总部》对这个游戏的一些感想和看法

电脑网络
《德军总部》对这个游戏的一些感想和看法

《德军总部》通关感想

电脑网络
《德军总部》通关感想

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

《德军总部》简单说下这个游戏多人部分玩法

电脑网络
《德军总部》简单说下这个游戏多人部分玩法

德军总部攻略

电脑网络
德军总部攻略

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

《德军总部》游戏里隐藏地点的提示

电脑网络
《德军总部》游戏里隐藏地点的提示

《德军总部》魔法能力的作用和升级

电脑网络
《德军总部》魔法能力的作用和升级

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

X360《真名法典2》剧情攻略:第三话

X360《真名法典2》剧情攻略:第三话

《最后的遗迹》大空洞下的传送对岸打BOSS的任务可以一次完成

《最后的遗迹》大空洞下的传送对岸打BOSS的任务可以一次完成
下拉加载更多内容 ↓