《纪元1404》有效的生产链及刷寻宝技巧
偶是菜鸟,平时积累了些资料,如果大家对下面的生产比例有疑虑,可以提出,我尽量早点回复。
如果一些产品就只要一种原料,如:鱼肉=渔夫小屋。这样的我就不弄了
列:
上面的 1 代表 一座 , 100%代表这座建筑的生产效率
按其能够生产的阶段分类:
西方世界:
农民阶段:
好像没需要两种原料的产品,忽略
市民阶段:
绅士阶段:
上面那个烛台是在拥有一定量的贵族后才出现在绅士阶段的建筑界面里
《纪元1404》奇怪成就集各处搜集而来的..
gems点数可以到profile里面解开一些新建筑.角色.旗帜颜色.旗帜徽章.也可以在游戏中-点外交-点自己-有3个按钮可以随时查看解锁成就等等..
船只更名为.每次更名可以获得一个成就和10点gems.全部完成有称号 Nerd 和 The Litterateur
Discovery
Galactica
Geisterschiff
Grampus
Heart of Gold
Hispaniola
Nautilus
Nostromo
Pequod
USS Enterprise
Red Five
Phantom
U-96
城市更名为.每次更名可以获得一个成就和10点gems
Basin City
BonanzaCreek (似乎是1701的加钱code么...)(这个还有称号cheater)
Gotham
Innsmouth
截图超过500次.一个成就和10点gems
在post card view下玩1小时.一个成就和10点gems
最近视角玩2小时.一个成就和10点gems
中等视角玩10小时.一个成就和10点gems
最远视角玩20小时.......一个成就和10点gems(以上3个均可累计)
(完成上面4个成就有称号 Hawk-eye)
暂停游戏250次.....一个成就和10点gems
加速游戏1小时.....一个成就和10点gems
玩一个自由战役玩24小时......一个成就和10点gems
在2月16日玩....一个成就和10点gems 和称号ANNO1602 FAN
在3月15日再玩....一个成就和10点gems和称号 ANNO 1503 FAN
在1月17日再玩.......一个成就和10点gems 和称号 ANNO 1701FAN
在4月14日再玩...........一个成就和10点gems和称号 ANNO 1404 FAN
在11月11日的11:11AM玩...一个成就和10点gems
在早晨的3点~5点开始游戏...一个成就和10点gems
(可以改本机时间来完成...)
在一个地图里建1000座住宅..一个成就和10点gems(不累计.单次有效)
丢500t货物到海里.....-_-..一个成就和10点gems
丢50t糖到海里......一个成就和10点gems
在一个地图里关闭500座建筑....一个成就和10点gems
让自己的旗舰行程超过250000miles...(不知道怎么算的)一个成就和10点gems...称号The Globetrotter
在一个地图里有25艘船在自动航线上..一个成就和10点gems
在一个地图建立35条自动航线....一个成就和10点gems
在一个地图建立一条超过25个站的航线....-_-...一个成就和10点gems
暂时那么多....以后继续..
功能节选:
---CHEATS---秘籍---
CTRL +M = 10亿金币(九万九千九百九十〇点○万)
SHIFT + INSERT = 给阿三和自己50和100 荣誉(好像是这样翻译)
CTRL + ALT + I = 声望增加( +1 ) ,之前在外交菜单选择NPC
CTRL + ALT + D = 声望减少( -1 )
CTRL + SHIFT + X = 所有建筑物可以建立
CTRL + H = 地图全开
CTRL + U = 增加一艘旗舰,需要耗费金钱
J = 直接建造贵族房屋
ALT + U = 房屋提升一级,不需要资源
ALT + SHIFT + U = 所有最低等级房屋提升一级
CTRL + SHIFT + V =所有的房屋人口填满
CTRL + SHIFT + INSERT = 给选定的船只或仓库20吨木材20吨工具1000钱,差不多就是这意思。
CTRL + ALT + INSERT = 仓库填满货物(成品)+资金100,000
CTRL + ALT + L = 仓库填满货物(半成品)
CTRL + ALT + "+" = 仓库清空货物(成品)+现金为0 (+在键盘上,而不是数字键盘)
CTRL + ALT + O = 仓库清空货物(半成品)
INSERT = 选定仓库所有建材+1 (工具、木材、转头、玻璃、马赛克)
CTRL + SHIFT + "+" = 选定仓库 工具+1
---KATASTROPHEN etc.---灾害等--- ---
SHIFT + F1 = 飓风触发 (测试时明明选的敌人,倒霉的却是我自己)
SHIFT + F2 = 沙尘暴触发 (同上)
SHIFT + F3 = 风暴触发 (同上)
SHIFT + F7 = 鼠疫在选定的住宅
ALT + SHIFT + F7 = 鼠疫在选定的岛屿
SHIFT + F8 = Verrußung des selektieren Objektes(没测试)
SHIFT + F9 = selektiertes Objekt erleidet Schaden (-10 Trefferpunkte) (没测试)
ALT + SHIFT + F9 = 特大火灾的岛屿(休息,在选定的建筑物)
---DEBUG--- ---调试---
SHIFT + P = 暂停,不过游戏界面可见,地图可以滚动,再按P解除
CTRL + SHIFT + F1 - F8 = 选者玩家(你可以选择NPC来玩)
CTRL + SHIFT + I = 信息/隐藏 (没测试)
CTRL + SHIFT + R = Pfadblocker开/关 (没测试)
CTRL + SHIFT + F = 反馈信息查看 (没测试)
CTRL + SHIFT + Q = 探索信息查看 (没测试)
CTRL + SHIFT + D = 调试信息(如鸟类) (没测试)
ALT + SHIFT + V = 1x1建立试验对象 (没测试)
ALT + ENTER = 窗口模式和全屏模式间切换
SHIFT + Y = 退出(无安全检查)
有了这个,所有的修改器都可以抛开了,下载见http://e.ys168.com/?geai1686
简单的讲一下用法吧
1.修改系统盘下 Documents and SettingsXXXApplication DataUbisoftAnno1404ConfigEngine.ini
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jiyuan/)将<PreferLocalFiles0</PreferLocalFiles 修改成 <PreferLocalFiles1</PreferLocalFiles
2.将bindings.ini文件放到游戏目录dataconfiggame下。
3.进入游戏,疯狂作弊吧
《纪元1404》features.xml修改 打造卡片道具属性折腾了3天,搜索无数大大的关于得到银船的帖子,经历无数次试验,最终还是没有得到银船。大怒,于是将注意力集中到如何修改游戏卡片文件(开始的时候改旗舰属性结果弄得电脑旗舰也一样逆天,而且还和我玩躲猫猫,害得我疲于奔命外加损失码头无数,哼哼哼,此仇不报焉能消我心头之恨)
闲话少说,现将小弟我研究的成功奉上:
步骤1:修改用户配置文件:C:Documents and SettingsXXXApplication DataUbisoftAnno1404ConfigEngine.ini [XXX是你的系统用户名]
<PreferLocalFiles0</PreferLocalFiles 修改成 <PreferLocalFiles1</PreferLocalFiles;
步骤2:用把解密文件1404exe,把游戏目录下的maindata文件夹中的eng0.rda和Data1.rda中需要的文件进行解密,所需文件如下:①Data1.rda文件里的features.xml文件(这个就是游戏卡片文件,把这个文件放到ANNO 1404dataconfigfeatures下面,最简单的办法就是解密的时候路径定到ANNO 1404就可以了)
②eng0.rda文件下的guids.txt文件(这个是物品类的目录,可以作为你物品ID时的参考,可以不用放在游戏里。如果你只想简单的修改,那么看我的这个文章就行)
步骤3:用文本文档打开ANNO 1404dataconfigfeatures下的features.xml文件。(什么?你问我怎么用文本格式打开??这个丫的难道是日本人?)
完成以上3步,OK,可以进行修改了。
以下为features.xml文件中的字段研究:
1404这个游戏较为诡异,它的排列是按照ABC的顺序进行排列的,所以给我们看字段的时候造成了麻烦,明明搜索到了物品的name和ID,但是修改的话,还
要上面下面的到处找。我们看一个实例:
例如游戏里的坚固桅帆(就是那个加行驶速度10%的帆),通过guids.txt文件我们知道ID为8009:
<NameShipSpeed_1</Name
(这个是它在字段中的名字,没什么用,不管它)
<GUID8009</GUID
(这个就是ID,也是我们找物品的重要依据)
它的整个字段为:
<Asset
<TemplateShipItem</Template
<Values
<CostUpgrade /
<HitpointUpgrade /
<Item
<ItemHonourPrice40</ItemHonourPrice
<ItemTypeShipSpeedUpgrade</ItemType
<ItemQualityC</ItemQuality
</Item
<ShipCombatUpgrade /
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jiyuan/)
<ShipRepairUpgrade /
<ShipUpgrade /
<Standard
<NameShipSpeed_1</Name
<GUID8009</GUID 我们搜索的时候首先看到的是这里
</Standard
<TransportUpgrade /
<UnitUpgrade
<WalkingSpeed
<Value10</Value
<Percental1</Percental
</WalkingSpeed
</UnitUpgrade
<Upgrade
<ShowTargetInTooltip0</ShowTargetInTooltip
</Upgrade
</Values
</Asset
<Asset
<TemplateShipItem</Template
<Values
<CostUpgrade /
<HitpointUpgrade /
<Item
<ItemHonourPrice60</ItemHonourPrice
<ItemTypeShipSpeedUpgrade</ItemType
<ItemQualityC</ItemQuality
</Item
<ShipCombatUpgrade /
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jiyuan/)
<ShipRepairUpgrade /
<ShipUpgrade /
<Standard
<NameShipSpeed_2</Name
<GUID8010</GUID
</Standard
<TransportUpgrade /
<UnitUpgrade
<WalkingSpeed
<Value20</Value
<Percental1</Percental
</WalkingSpeed
</UnitUpgrade
<Upgrade
<ShowTargetInTooltip0</ShowTargetInTooltip
</Upgrade
</Values
</Asset
先来介绍下,这个字段的特点:他是4级包含结构(同样适用于assets.xml文件中的字段构成.):
第一级为以<Asset开头,</Asset结尾,形成的整个字段命令结构;
第二级为以<Values开头,</Values结尾。(以上两个只作为了解字段结构,与修改没多大关系)
第三级为以<CostUpgrade 、<HitpointUpgrade 等子目录构成的字段框架;
第四级既为<WalkingSpeed速度、<MaxHitpoints防御等具体项目构成框架。例如坚固桅帆中的加速度10%字段为列
<WalkingSpeed
<Value10</Value
这个10属性点了,还在憎恨船速么?来个800船可以变飞机
<Percental1</Percental百分比,0为关闭,1为开启,关了这个估计就是直接加攻击点了
</WalkingSpeed:
好了,如果你只想更改物品的已有属性,那么结合我最后给的物品ID对照表,就可以进行修改了。
《纪元1404》三种开局方案 各自其好开局方案1:
新想到一个开局方案,可能我火星了。
开局卖光中立方的工具,找到能种亚麻和苹果树的岛安营扎寨(如果嫌两者都能种的岛太小以大为优先,苹果树第二,亚麻第三,都能种最好),然后开一个置顶帖中的伐木区和一个置顶帖中的苹果区,再弄一个捕鱼所(前期捕鱼所一个),设置卖苹果水。然后再开居民区(依然是置顶帖中那个式样的),开完居民区后带上所有木头,再去中立方那买上所有工具,然后开始探路。这里要注意了,看到能够建立起未来用得着的特殊工业区的话就立马建立码头。用不用以后再说,尤其是小麦加药草的岛,见到足够大的一定要占下,尽量一路风流,把所有岛全部占下来(可以限制电脑发展),木头和工具紧张就少占几个,但是最好占了,怕电脑以后给占掉你后悔都来不及,还有南方的几个沙漠岛,首先要占一个能种红薯的基础居民岛,能种香料的最好,然后弄个粘土+石英矿的,一个丝绸+靛青的,一个有珍珠的一个咖啡(后两个需求中珍珠的可能前面的岛带了就更好了,咖啡的最好不要在居民岛,如果预算不够就不要占了,到后面干脆买种子种在居民岛算了)。一圈逛完了再发展本岛,这样后期方便些,电脑很恶心的,一般中级电脑你都跟不上他发展,到他开工业岛了把好位置都占掉了你后悔都来不及。所以先占岛这个思想不知道我想的有没有错,还未实践不知道可行性,我想先把我的一个存档玩通了再去实践,所以请各位评判下,谢谢。。。
开局方案2:
开局先买大叔的工具和木材~最多占6个~我是两艘船~一艘去阿三那买工具~一艘去占岛~一个主岛~一个工业~两个农业~两个南方岛屿~只有20工具20木头给你抢岛建码头用~再多不用说后期~前期就惨了~刚开局~运输力紧张~最多也就3艘船~你一直这么跑来跑去的占岛~没有市民之前工具供应就成问题~而且电脑也不是那么素的~会和你说对你的某某岛很有兴趣~一下减5-9的关系~然后自顾自就登陆了~这时候需要你一下拿出一船木材工具~把整个岛的海岸线都占起来~南方岛基本就是都要铺开~本来前期就慢了这时候根本没这功夫陪它折腾~
开局方案3:
方法有:开局80000,地图中等,主岛先造4个伐木场,然后带着所有工具和木材出去占岛,另一艘船去买中立的工具。占下的岛每个岛都自动购买工具。木材主岛可以供应,这样很快就可以把岛全占全了(优先南方岛屿)。买完中立岛工具的那艘上船不停传递工具和木材,也可以自己出去开岛,总之一定要快。
电脑一般要到市民阶段才会去发展南方岛屿,因此只要抢先在电脑去发展东方殖民地前把南方岛全占了,那电脑就永远只能停留在市民阶段了。
此法超级无耻,但前期会有一段时间负债,合理利用80000块钱是关键。另外主岛的发展也要快些,尽快扭转财政赤字。向电脑要点供金也是有必要的。
大家各自分析看看,喜欢哪一种!