在这部德军总部续作里,Raven Softwave维持一贯给我的感觉:内容相当充实,剧情稍嫌薄弱、关卡颇具难度。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
游戏主角依然是是BJ Blazkowicz,我对这位主角有点不满的是实在是很没特色,平常牛仔裤加皮夹克的装扮活脱一个路人甲的样子阿,只有开场这身行头有比较帅..果真是人要金装..XD
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
关卡方面,乌鸦仔的单机时数大约是在八小时以上,虽然有耗掉很多时间在找金币以升级装备,但比较起来,现在很多四五个钟头就迈入结局,所以还是算长的了,若要比喻的话,例如《决胜时刻四》就是精致而内涵,而《德军总部》就是稳健而扎实。
每个任务都让人玩得颇为尽兴的,Raven在设计上的还是有它的老经验与厉害之处。关卡动线的巧妙配置;刺激但不刁钻的头目战;加上好用的四个特殊技,乌鸦仔玩的一样入迷,可惜的是画面虽然不错,但没有感受到像上次《荒野双蛟龙:喋血黄沙》那般惊艳。
游戏中有一半的武器是科幻类型的,但大部分情况下还是觉得kar98这把枪最为实用,不仅强化威力之后不仅可以怀念一下《佣兵战场》里断头断脚的支解快感,装上灭音器时又可以上演「浑然不觉一枪一杀顺利潜入」的戏码,建议各位若无找齐金币升级武器的话,至少kar98是必需的投资。
说到特殊技,Veil World是这个游戏的特色之一,游戏总共可以拿到四种能力,这边稍微介绍一下:
Sight:可以看出敌人弱点,加快移动速度,也可以看到隐身墙后的露营者,也可以拿来当夜视镜XD
Mire :让时间变慢,也就是已经非常老梗却相当实用的子弹时间。
Shield :制造出保护全身的护盾,好用但时效短,只适合临危救命。
Empower :强化武器威力,并且让子弹可以贯穿任何东西,但觉得为了配合这能力让平常枪只连一般的木板都贯不过去实在也...+"+
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
游戏中主要有两大区域:Midtown跟Downtown,大部分的任务赋予都是在这两区域中,你通过几条街巷,或许打一两场遭遇战,去黑市升级个武器,然后就前往任务目标,完成之后需要回报,接着你又通过几条街巷,或许又打一两场遭遇战,又去黑市升级个武器...聪明的你大概看出我对这种设计有点不是很喜欢,没错!乌鸦仔一直都不喜欢这种需要「往回跑」的游戏方式,除非地图是真的完全开放的地域,要不然这种来来回回的真会有种是在节省设计的感觉...囧,另外虽然看得出来可能怕玩家对于中途的战斗感到麻痹,所以经过同一个地方时可能会有不同的敌人,但来来去去就是那一两种组合,结果还是避免不掉打重生怪...囧,也或许是因为这个设计,让我觉得这款游戏的剧情性变得更薄,存在感更低。
不过,这是唯一我对此游戏的小小抱怨。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
以我这个算是Raven Softwave的忠实支持者来看,《德军总部》是款不错的游戏,也没让他们自砸招牌,这款续作没有丢脸,玩来有乐趣,买下来也不觉得后悔,只是说故事的能力一直是Raven的弱点,尽管游戏的整体都做得不错,但也比较难排进乌鸦仔的「我的最爱」标签里就是了。
其实乌鸦仔还是希望Raven能推出个《佣兵战场》或是《毁灭巫师》正宗续集阿,期待哪天成真啰,有没有人要一起集气盼望一下XD?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)(出处:gamersky)
《德军总部》视频全流程攻略16
《德军总部3D》重制版发布 重温经典
在经过了超过4个多月的开发过程,Chian Studios工作室正式发布了《德军总部3D》的重制版 -- 《Wolfram》。从游戏的截图中你可以清楚地看到游戏的画面效果提升巨大。
但游戏远远不止变漂亮了那么简单,相对于《德军总部3D》中对垂直瞄准的限制,《Wolfram》让玩家能够自由地瞄准射击。而且游戏的AI也得到了一些改进,现在它们能够躲闪一些攻击,但仍然有些笨电脑还是不知道逃跑或开门。
《Wolfram》的配置需求非常低,开发人员甚至宣称只需要1Ghz CPU、512内容以及带有任何64显存容量的显卡就能够进行游戏。
鉴于《德军总部3D》中大量的纳粹标志和符号的使用曾引发了不小的争论,《Wolfram》特意增加了去纳粹符号的欧洲版。如果你对这个不反感,那么你还可以选择未进行处理的美国版。
虽然现阶段《Wolfram》就像原作一样还只支持单人模式,但Chain Studios工作室正考虑即在未来加入多人游戏模式。并且当玩家们完成战役后,提供更多的一些成就让玩家们解锁体验。
想要查看更多的信息和下载链接,请到ModDB的《Wolfram》专页查看:http://www.moddb.com/games/wolfram
德军总部3D德军总部3D德军总部3D雷神之锤5和德军总部新作正在开发中
据国外媒体报道,《狂怒》(RAGE)制作人Jason Kim透露id Software正在开发新一代《雷神之锤5》(Quake5)及《德军总部》(Wolfenstein) ,目前idSoftware仍然未透露任何其工作室的新作信息,id其下新作《毁灭战士4》(Doom 4)将采用id Tech 5引擎(首席制作人员JohnCarmack负责),将有可能在今年E3大展公布画面及情报。如果属实《雷神之锤5》及《德军总部》将会极有可能留到QuakeCon展会宣布。
今年1月份,Bethesda联合id Software宣布全新FPS力作《狂怒》(Rage)将于今年9月13日登陆北美地区,9月16日登陆欧洲地区,使用全新idTech 5引擎进行开发,登陆平台:PC/MAC/XBOX360/PS3平台。
《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。
经典的《雷神之锤4》
据国外媒体报道,《狂怒》(RAGE)制作人Jason Kim透露id Software正在开发新一代《雷神之锤5》(Quake 5)及《德军总部》(Wolfenstein) ,目前id Software仍然未透露任何其工作室的新作信息,id其下新作《毁灭战士4》(Doom 4)将采用id Tech 5引擎(首席制作人员John Carmack负责),将有可能在今年E3大展公布画面及情报。如果属实《雷神之锤5》及《德军总部》将会极有可能留到QuakeCon展会宣布。
今年1月份,Bethesda联合id Software宣布全新FPS力作《狂怒》(Rage)将于今年9月13日登陆北美地区,9月16日登陆欧洲地区,使用全新idTech 5引擎进行开发,登陆平台:PC/MAC/XBOX360/PS3平台。
《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。