一,基本操作:
1 按键:
1.1VR2009的操作比较简单,主要的击球键有三个。分别是:
TOP SPIN:拉球(抽球)
SLICE:削球(切球)
LOB:挑高球
按照正常使用频率来说,拉球削球高球。在网球中主要的回球,尤其是主动进攻与扣球,都需要TOP SPIN,这种击球方式一般来说也是力量最大。速度最快的。因此我们应用最为频繁,TOP SPIN的基本技术一定要演练娴熟,后面我们会有详细介绍。
SLICE速度力量相对逊色一些,但使用也比较频繁。它最大的好处是回球的轨迹比较平直,可以擦网低弧度过线,而且最重要的是球弹地后高度不高,这一点在防守中尤其重要。因此,削球更多地用于防守,减少被对方持续强攻的机会,同时可以打出相当大角度,用于转守为攻也比较有效。最后,当双方互相拉球不分胜负进入僵持状态时,突然来一拍角度刁钻,贴网过线的削球常常能令对手猝不及防,取得良好效果。
LOB实际使用最少。基本上是在对手已经上网截击的时候用来打出过顶球。但个人推荐大家在面对对方上网的情况下,若有时间准备,尽量不用LOB,而是找左右方空挡用拉球或削球打穿越,实在没有空挡了,这时才考虑LOB,而且最好加上左右方向以及上方向键,尽量增加对方后退扣杀的难度。当然,在双方网前僵持的情况突然来一拍LOB,有时也能取得良好效果。
1.2方向键:
方向键除了标准的上下左右四方以外,还可以同时按相邻的两个方向形成类似45度方向的效果,排列组合后方向的选择还是很丰富的。比如,按住左+拉球,是往左方击球,按住左+上+拉球,则是往左侧回球的同时,加大击球的深度,使球更靠近底线;反之,若按左+下+拉球,则回球路线除了偏左以外,更接近网前。其他组合以此类推。
值得注意的是放网前小球是按住下+SLICE(当然还可以附加上左右方向),不过这一代的小球已经不如过去有效了。
1.3 关于蓄力
VR网球中,击球与控制方向都支持蓄力。
击球时,球员进入击球位置后(请不要在高速跑动中企图挥拍蓄力,两者会互相干扰得不偿失,请进入适当位置球员停止跑动后再开始击球蓄力),按住击球键不放,此时会看到球员将球拍向后抡起蓄势待发,同时重心下移,双脚或呈扎马步姿势或略下蹲,就像一个上紧的发条,等到适当时间(半秒至两秒左右视情况而定),松开击球键,这时就能打出势大力沉的蓄力攻击。
方向键同样支持蓄力,按住某个方向时间越长,则球的角度(深度)越大。这样提前用方向键蓄力,则可以打出非常刁钻诡异的落点来。
由于击球蓄力和方向蓄力是彼此独立的。它们可以产生非常有趣和有用的组合,这一点放到后面进阶教程讲述。
1.4 关于优势(劣势)的判断:
一般来说,网球是一种回合比较多的运动。两人实力相当的情况下,指望一拍子或三板斧打死对手是不现实的。因此,每一分的获得,其实是在每一拍中积累的一点优势逐步达到一个临界点而形成。尤其对于底线型击球型球员来说,基本战术就建立在压制对手,上手持续进攻,不断扩大己方优势增加对方的被动上。对新人来说,怎样判断自己有了优势或者处于劣势呢?给大家一组简单的参考标准:
A, 对方跑动十分急促,甚至步伐出现凌乱,己方跑动气定神闲,甚至几乎不动。
B, 己方击球位置越来越接近球网,而对方击球位置越来越远离底线。
C, 己方回球速度快、力量大,对方回球软绵无力,轨迹高,弹地高。
换言之,我们在每一拍中就要极力去争取这样的效果,压制对手,同时避免被对手压制,只要进入了一个良性循环(优势是会累加的),没有大的失误,那么这一分肯定属于你。当然,本来有大好优势,结果一拍回球过于心慈手软,导致满盘皆输的情况也不鲜见。
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二 进阶技巧
1 正手与反手:
网球与羽毛球等类似球类运动一样,也有正手反手的区别。以右手球员为例,一般在身体右侧击球为正手,左侧击球为反手。除了极个别反手型球员以外(历史上格拉芙就是以强力反手著称),多数球员正手力量和回球质量都远好于反手。因此,我们进阶技巧的第一部分就是关于合理运用正手反手的问题。此处有两个原则:
A 在相持阶段,没有明显空档情况下,优先攻击对手的反手位置。因为一般人反手偏弱,攻击对方反手位其实就是限制对方回球质量,在相持阶段十分有用。
B (更重要的技巧)在适当的时候,在反手位置侧身抢占正手位,把本来应该用反手回的球用正手蓄力击发。这一招在实际网球比赛中也常常使用。如图,正常情况下,右手球员,在球场左侧回球多半会采取反手:
但是在提前准备充分的情况下,我们可以继续向左侧移动脚步,让球的落点从身体左方变到身体右方,改为右手正手接球,如下图:
注意,此处我们用的是侧身正手攻击对方的反手位,等于同时运用了这两个原则。这是最理想的状态。
此时击球威力会大大超出正常的反手,从而确立自己的优势。
但是注意,侧身占正手位是一把双刃剑,大家看图片就知道,它要求比反手接球更多的移动,更接近球场边缘,因此必然在正手位产生了更大空挡,如果对手看穿了你的招数有备而来,高质量接过你的侧身正手球并强力打在你的大空档中,对你的杀伤力也更强悍,也就是说,侧身占正手的打法是牺牲了防御增强攻击力,一定要在适当的时机使用(至少你有自信这一拍打过去对方会处于被动,回球质量不高)。
全新进化!《VR网球2009》最新游戏画面
在《VR网球2009》中玩家可以创建自己的原创角色,并参加全新的世界杯巡回锦标赛,与其他超过20名以上的顶尖网球好手们一较高下。同时游戏内还新增了七名新角色,以及三名传奇网球名将登场,这些新人物全部都是获得了戴维斯杯(Davis Cup)官方授权的人物。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) Virtua Tennis 2009(51个奖杯) 奖杯 Fore! (铜杯) Hit a line judge 打到网上 One Small Step.. (铜杯) Win your first match in the World Tour 世界大会初次胜利 Make Friends and Influence People (铜杯) Make friends with 8 characters in World Tour 世界大会初次优胜 Quick and Easy (铜杯) Play 25 events in Play mode or Network Games mode 完成25次游玩模式 Loving It (铜杯) Achieve 25 Love Games 完成25次爱心模式 Breaking the Speed Limit (铜杯) Hit a serve over 200kph/124.28mph 打出200KPH124.28MPH的球 Big Hitter (铜杯) Achieve 250 Max Serves 完成25次超级发球 Pushing it to the Max! (铜杯) Achieve 3 Consecutive MAX Serves in a match 1回合里打出3次超级发球 Different Strokes (铜杯) Win 400 stroke points 打400回平行球 Volleyball (铜杯) Win 300 volley points 打300回飞击球 Super Smashing Great! (铜杯) Win 200 smash points 打200回扣球 Aces High (铜杯) Score 100 Aces 打出100分 Over the Top (铜杯) Win 50 lob shot points 打50回高球 Drop and Give Me 50! (铜杯) Win 50 drop shot points 打50回低球 Your Country Needs You! (铜杯) Be selected for the Davis or Fed Cup team in World Tour 被世界大会的Davis or Fed杯选中并出场 Practice Makes Perfect (铜杯) Win 10 Practice Matches in World Tour 赢世界大会的练习比赛10次 Training to Win (铜杯) Clear a level 8 training game in the World Tour 完成世界大会等级8的训练 School's Out (铜杯) Clear each academy mission in the World Tour 完成世界大会的全部研究任务 Shopaholic (铜杯) Purchase 100 different items from the shop in World Tour 世界大会里买入100个道具 Versatile Male (铜杯) Win a match with all default Male Pro Players 全男性职业选手赢各自的比赛 Versatile Female (铜杯) Win a match with all Female Pro Players 全女性职业选手赢各自的比赛 Last Man Standing (铜杯) Beat all default Male Pro Players 赢全男性职业选手 Last Woman Standing (铜杯) Beat all Female Pro Players 赢全女性职业选手 Competitive Streak (铜杯) Complete 10 ranked online games in World Tour 玩世界大会的排名比赛10次 Social Animal (铜杯) Complete 10 friendly online games 和朋友网上玩10个回合 Block and Roll (铜杯) Clear a 15 block combo in Block Buster 滑行球中打出15个滑行球连击 Dr Doolittle (铜杯) Feed all types of animals in Zoo Feeder 1回动物园里给所有动物食物 Arrrrrrr! (铜杯) Sink 3 Galleons in a single game of Pirate Wars 1回海贼战争里击沉3只船 Cherry Picker (铜杯) Collect 10 cherries in a single game of Avalanche 1回雪地游戏里收集10个樱桃 Perfect Frame (铜杯) Clear the table of balls in order without missing in Pot Shot 利用近距离 无伤将所有球放进 Ham and Eggs (铜杯) Turkey on level 6 or above of Pin Crusher 6级以上的机里切3次 Marathon Man (铜杯) Run a total of 10km/6.21miles 走10KM Grass Stains (铜杯) Play 100 matches on a Grass Court 在草地球场完成100次赛事 Play with Clay (铜杯) Play 100 matches on a Clay court 在红土网球场完成100次赛事 Astro-Carpet King (铜杯) Play 100 matches on an Artificial Court 在人工网球场完成100次赛事 King for a Day (铜杯) Unlock secret player King 解锁KING That Duke's a Hazard! (铜杯) Unlock secret player Duke 解锁DUKE Gold Medalist (铜杯) Unlock every gold medal in the game 解锁全金牌 Them Bones (铜杯) Play the Meat Defender training game wearing the full Skeleton clothing set 穿全套骷髅装玩Meat Defender练习 Access All Areas (银杯) Purchase every court pass in World Tour 买入世界大会的全比赛场地 Style Guru (银杯) Use every basic play style in World Tour 买入世界大会的全比赛类型 Go Pro! (银杯) Turn Professional in World Tour 在世界大会转成职业型 Leader of the pack (银杯) Become the Number 1 Amateur in World Tour 在世界大会里取得业余活动者第一 National Treasure (银杯) Win the Davis or Fed Cup in World Tour 在世界大会里赢得Davis 或 Fed杯 First Amongst Equals (金杯) Rank #1 in the world in World Tour 在世界大会里得到世界第一 You are Gold! (金杯) Complete every academy mission with a gold medal in World Tour 在世界大会里取得研究任务的全部金徽章 Coronation (金杯) Win King of Players tournament in World Tour 在世界大会里的玩家之王里赢出 Platinum (白金杯) All Trophies Unlocked 取得所有奖杯 隐藏奖杯 To be this good takes AGES (铜杯) Score an ace with an underarm serve 低手发球打出高分 To be this good takes SEGA (铜杯) Play a game dressed in the complete SEGA outfit 穿全套SEGA服装玩比赛
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《VR网球》向来有网球游戏界的实况之称,游戏极高的真实度深受玩家好评。系列新作《VR网球2009(Virtua Tennis 2009)》将在2009年5月在北美与欧洲地区首先登场。
官方放出游戏截图,从截图来看,游戏中有不少有趣的练习模式,比如巨大的台球,打鳄鱼等等。
《VR网球2009》上手教程+进阶教程
本人从VR3才开始正式接触这个游戏,但这个系列在游戏性和真实性方面结合得比较出色,尤其和朋友对战,其乐无穷,也就将它一直保留在硬盘了。
最近新装上了VR2009,虽然进步不大,而且稍显简单,但无论如何也值得一玩。看论坛不少弟兄询问如何操作,如何精进,这里把自己一点小心得整理一下,与各位探讨:
前提:
1 其实要真正玩出VR的乐趣,最好懂一点网球基本原理,就像如果对足球一窍不通,玩实况足球会有些障碍一样,希望提高技艺的朋友看点高手的网球比赛录像,大有裨益,当然这是后话;
2 另外,本人VR网球风格为底线型,因此本教程也以底线型为基础,诸如发球上网等其他类型玩家不必拘泥于此;
3 本人讲解方向时,一般以球员位于画面底部为准。
一,基本操作:
1 按键:
1.1VR2009的操作比较简单,主要的击球键有三个。分别是:
TOP SPIN:拉球(抽球)
SLICE:削球(切球)
LOB:挑高球
按照正常使用频率来说,拉球削球高球。在网球中主要的回球,尤其是主动进攻与扣球,都需要TOP SPIN,这种击球方式一般来说也是力量最大。速度最快的。因此我们应用最为频繁,TOP SPIN的基本技术一定要演练娴熟,后面我们会有详细介绍。
SLICE速度力量相对逊色一些,但使用也比较频繁。它最大的好处是回球的轨迹比较平直,可以擦网低弧度过线,而且最重要的是球弹地后高度不高,这一点在防守中尤其重要。因此,削球更多地用于防守,减少被对方持续强攻的机会,同时可以打出相当大角度,用于转守为攻也比较有效。最后,当双方互相拉球不分胜负进入僵持状态时,突然来一拍角度刁钻,贴网过线的削球常常能令对手猝不及防,取得良好效果。
LOB实际使用最少。基本上是在对手已经上网截击的时候用来打出过顶球。但个人推荐大家在面对对方上网的情况下,若有时间准备,尽量不用LOB,而是找左右方空挡用拉球或削球打穿越,实在没有空挡了,这时才考虑LOB,而且最好加上左右方向以及上方向键,尽量增加对方后退扣杀的难度。当然,在双方网前僵持的情况突然来一拍LOB,有时也能取得良好效果。
1.2方向键:
方向键除了标准的上下左右四方以外,还可以同时按相邻的两个方向形成类似45度方向的效果,排列组合后方向的选择还是很丰富的。比如,按住左+拉球,是往左方击球,按住左+上+拉球,则是往左侧回球的同时,加大击球的深度,使球更靠近底线;反之,若按左+下+拉球,则回球路线除了偏左以外,更接近网前。其他组合以此类推。
值得注意的是放网前小球是按住下+SLICE(当然还可以附加上左右方向),不过这一代的小球已经不如过去有效了。
1.3 关于蓄力
VR网球中,击球与控制方向都支持蓄力。
击球时,球员进入击球位置后(请不要在高速跑动中企图挥拍蓄力,两者会互相干扰得不偿失,请进入适当位置球员停止跑动后再开始击球蓄力),按住击球键不放,此时会看到球员将球拍向后抡起蓄势待发,同时重心下移,双脚或呈扎马步姿势或略下蹲,就像一个上紧的发条,等到适当时间(半秒至两秒左右视情况而定),松开击球键,这时就能打出势大力沉的蓄力攻击。
方向键同样支持蓄力,按住某个方向时间越长,则球的角度(深度)越大。这样提前用方向键蓄力,则可以打出非常刁钻诡异的落点来。
由于击球蓄力和方向蓄力是彼此独立的。它们可以产生非常有趣和有用的组合,这一点放到后面进阶教程讲述。
1.4 关于优势(劣势)的判断:
一般来说,网球是一种回合比较多的运动。两人实力相当的情况下,指望一拍子或三板斧打死对手是不现实的。因此,每一分的获得,其实是在每一拍中积累的一点优势逐步达到一个临界点而形成。尤其对于底线型击球型球员来说,基本战术就建立在压制对手,上手持续进攻,不断扩大己方优势增加对方的被动上。对新人来说,怎样判断自己有了优势或者处于劣势呢?给大家一组简单的参考标准:
A, 对方跑动十分急促,甚至步伐出现凌乱,己方跑动气定神闲,甚至几乎不动。
B, 己方击球位置越来越接近球网,而对方击球位置越来越远离底线。
C, 己方回球速度快、力量大,对方回球软绵无力,轨迹高,弹地高。
换言之,我们在每一拍中就要极力去争取这样的效果,压制对手,同时避免被对手压制,只要进入了一个良性循环(优势是会累加的),没有大的失误,那么这一分肯定属于你。当然,本来有大好优势,结果一拍回球过于心慈手软,导致满盘皆输的情况也不鲜见。
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二 进阶技巧
1 正手与反手:
网球与羽毛球等类似球类运动一样,也有正手反手的区别。以右手球员为例,一般在身体右侧击球为正手,左侧击球为反手。除了极个别反手型球员以外(历史上格拉芙就是以强力反手著称),多数球员正手力量和回球质量都远好于反手。因此,我们进阶技巧的第一部分就是关于合理运用正手反手的问题。此处有两个原则:
A 在相持阶段,没有明显空档情况下,优先攻击对手的反手位置。因为一般人反手偏弱,攻击对方反手位其实就是限制对方回球质量,在相持阶段十分有用。
B (更重要的技巧)在适当的时候,在反手位置侧身抢占正手位,把本来应该用反手回的球用正手蓄力击发。这一招在实际网球比赛中也常常使用。如图,正常情况下,右手球员,在球场左侧回球多半会采取反手:
但是在提前准备充分的情况下,我们可以继续向左侧移动脚步,让球的落点从身体左方变到身体右方,改为右手正手接球,如下图:
注意,此处我们用的是侧身正手攻击对方的反手位,等于同时运用了这两个原则。这是最理想的状态。
此时击球威力会大大超出正常的反手,从而确立自己的优势。
但是注意,侧身占正手位是一把双刃剑,大家看图片就知道,它要求比反手接球更多的移动,更接近球场边缘,因此必然在正手位产生了更大空挡,如果对手看穿了你的招数有备而来,高质量接过你的侧身正手球并强力打在你的大空档中,对你的杀伤力也更强悍,也就是说,侧身占正手的打法是牺牲了防御增强攻击力,一定要在适当的时机使用(至少你有自信这一拍打过去对方会处于被动,回球质量不高)。
《vr网球2009》上手教程+进阶教程
本人从VR3才开始正式接触这个游戏,但这个系列在游戏性和真实性方面结合得比较出色,尤其和朋友对战,其乐无穷,也就将它一直保留在硬盘了。
最近新装上了VR2009,虽然进步不大,而且稍显简单,但无论如何也值得一玩。看论坛不少弟兄询问如何操作,如何精进,这里把自己一点小心得整理一下,与各位探讨:
前提:
1 其实要真正玩出VR的乐趣,最好懂一点网球基本原理,就像如果对足球一窍不通,玩实况足球会有些障碍一样,希望提高技艺的朋友看点高手的网球比赛录像,大有裨益,当然这是后话;
2 另外,本人VR网球风格为底线型,因此本教程也以底线型为基础,诸如发球上网等其他类型玩家不必拘泥于此;
3 本人讲解方向时,一般以球员位于画面底部为准。
一,基本操作:
1 按键:
1.1VR2009的操作比较简单,主要的击球键有三个。分别是:
TOP SPIN:拉球(抽球)
SLICE:削球(切球)
LOB:挑高球
按照正常使用频率来说,拉球削球高球。在网球中主要的回球,尤其是主动进攻与扣球,都需要TOP SPIN,这种击球方式一般来说也是力量最大。速度最快的。因此我们应用最为频繁,TOP SPIN的基本技术一定要演练娴熟,后面我们会有详细介绍。
SLICE速度力量相对逊色一些,但使用也比较频繁。它最大的好处是回球的轨迹比较平直,可以擦网低弧度过线,而且最重要的是球弹地后高度不高,这一点在防守中尤其重要。因此,削球更多地用于防守,减少被对方持续强攻的机会,同时可以打出相当大角度,用于转守为攻也比较有效。最后,当双方互相拉球不分胜负进入僵持状态时,突然来一拍角度刁钻,贴网过线的削球常常能令对手猝不及防,取得良好效果。
LOB实际使用最少。基本上是在对手已经上网截击的时候用来打出过顶球。但个人推荐大家在面对对方上网的情况下,若有时间准备,尽量不用LOB,而是找左右方空挡用拉球或削球打穿越,实在没有空挡了,这时才考虑LOB,而且最好加上左右方向以及上方向键,尽量增加对方后退扣杀的难度。当然,在双方网前僵持的情况突然来一拍LOB,有时也能取得良好效果。
1.2方向键:
方向键除了标准的上下左右四方以外,还可以同时按相邻的两个方向形成类似45度方向的效果,排列组合后方向的选择还是很丰富的。比如,按住左+拉球,是往左方击球,按住左+上+拉球,则是往左侧回球的同时,加大击球的深度,使球更靠近底线;反之,若按左+下+拉球,则回球路线除了偏左以外,更接近网前。其他组合以此类推。
值得注意的是放网前小球是按住下+SLICE(当然还可以附加上左右方向),不过这一代的小球已经不如过去有效了。
1.3 关于蓄力
VR网球中,击球与控制方向都支持蓄力。
击球时,球员进入击球位置后(请不要在高速跑动中企图挥拍蓄力,两者会互相干扰得不偿失,请进入适当位置球员停止跑动后再开始击球蓄力),按住击球键不放,此时会看到球员将球拍向后抡起蓄势待发,同时重心下移,双脚或呈扎马步姿势或略下蹲,就像一个上紧的发条,等到适当时间(半秒至两秒左右视情况而定),松开击球键,这时就能打出势大力沉的蓄力攻击。
方向键同样支持蓄力,按住某个方向时间越长,则球的角度(深度)越大。这样提前用方向键蓄力,则可以打出非常刁钻诡异的落点来。
由于击球蓄力和方向蓄力是彼此独立的。它们可以产生非常有趣和有用的组合,这一点放到后面进阶教程讲述。
1.4 关于优势(劣势)的判断:
一般来说,网球是一种回合比较多的运动。两人实力相当的情况下,指望一拍子或三板斧打死对手是不现实的。因此,每一分的获得,其实是在每一拍中积累的一点优势逐步达到一个临界点而形成。尤其对于底线型击球型球员来说,基本战术就建立在压制对手,上手持续进攻,不断扩大己方优势增加对方的被动上。对新人来说,怎样判断自己有了优势或者处于劣势呢?给大家一组简单的参考标准:
A, 对方跑动十分急促,甚至步伐出现凌乱,己方跑动气定神闲,甚至几乎不动。
B, 己方击球位置越来越接近球网,而对方击球位置越来越远离底线。
C, 己方回球速度快、力量大,对方回球软绵无力,轨迹高,弹地高。
换言之,我们在每一拍中就要极力去争取这样的效果,压制对手,同时避免被对手压制,只要进入了一个良性循环(优势是会累加的),没有大的失误,那么这一分肯定属于你。当然,本来有大好优势,结果一拍回球过于心慈手软,导致满盘皆输的情况也不鲜见。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
二 进阶技巧
1 正手与反手:
网球与羽毛球等类似球类运动一样,也有正手反手的区别。以右手球员为例,一般在身体右侧击球为正手,左侧击球为反手。除了极个别反手型球员以外(历史上格拉芙就是以强力反手著称),多数球员正手力量和回球质量都远好于反手。因此,我们进阶技巧的第一部分就是关于合理运用正手反手的问题。此处有两个原则:
A 在相持阶段,没有明显空档情况下,优先攻击对手的反手位置。因为一般人反手偏弱,攻击对方反手位其实就是限制对方回球质量,在相持阶段十分有用。
B (更重要的技巧)在适当的时候,在反手位置侧身抢占正手位,把本来应该用反手回的球用正手蓄力击发。这一招在实际网球比赛中也常常使用。如图,正常情况下,右手球员,在球场左侧回球多半会采取反手:
但是在提前准备充分的情况下,我们可以继续向左侧移动脚步,让球的落点从身体左方变到身体右方,改为右手正手接球,如下图:
注意,此处我们用的是侧身正手攻击对方的反手位,等于同时运用了这两个原则。这是最理想的状态。
此时击球威力会大大超出正常的反手,从而确立自己的优势。
但是注意,侧身占正手位是一把双刃剑,大家看图片就知道,它要求比反手接球更多的移动,更接近球场边缘,因此必然在正手位产生了更大空挡,如果对手看穿了你的招数有备而来,高质量接过你的侧身正手球并强力打在你的大空档中,对你的杀伤力也更强悍,也就是说,侧身占正手的打法是牺牲了防御增强攻击力,一定要在适当的时机使用(至少你有自信这一拍打过去对方会处于被动,回球质量不高)。
2 击球位置(高度)
通常我们击球是等到网球弹地以后(尤其对底线型更是如此),那么球弹地以后,在什么高度击球最佳呢?这里给大家介绍两种位置,当然前提是你已经提前跑位到了正确位置并且有一定时间蓄力:
A 在球弹起后的最高点大力击球,如下图:
B 在球弹地后的最低点击球,如下图:
下面简单说一下这两种击球方式的道理:
A 在网球弹地最高的时候结束蓄力果断挥拍,有一种类似扣杀的效果,球路向下,速度快,对方接球比较困难,可形成很好的压制。所以反过来,我们的回球,应该尽量弹地比较低,减少对方下压拉球的机会。
B 如果对方回球弹地不高,或者因为跑动的关系,自己就位的时候球已经开始下坠,这时不妨按住蓄力不放,等到球落在最低点的时候结束蓄力挥拍。如图,球员应呈下蹲或半蹲姿势,重心放得很低。这样回球虽然没有扣杀的效果,但是有两个好处,第一,因为你一直等到球下落的极限,期间不断蓄力,因此蓄力时间是最长的,此时击球力量特大;第二,在最低点TOP SPIN,很有弧圈球的效果,球的弹道非常平直,几乎擦着球网过界,然后下坠,同时弹地也不高,这样回球对方很难找到破绽。
3 击球半径:
讨论了击球的高度问题,再说一下击球的合理半径。通俗的讲,就是以你肩膀为圆心,球距离你肩膀多大距离击球最为有效。
以肩膀为圆心,如果以手臂加球拍的长度为半径画圆,那么,击球时球在这条圆上或略在圆内为最宜。
道理很简单,就是我们所谓的抡圆了膀子击球,当你手臂充分舒展并挥动击球时,力量最大,如果球离身体太近,是追身球,接起来很别扭而且挥拍不充分力量小,如果球离手臂半径过远,会导致我们不得不扭曲身体去够球,即使勉强回球成功,质量也很糟糕。
所以,我们回球是抢先判断来球落点后,应该站得离球既不太远,也不太近,大概是刚好手臂充分展开也能够到球的位置。
4 跑动
在较高级水准对垒的情况下,跑动并不是盲目求快。有些玩家在右侧回球后,因为左侧出现空档,完全不审时度势,盲目地用全速向另一侧赶,极容易被老练的对手偷袭反方向。
正确的方法是:
在一侧击球后开始回位,应该以中间线为标准,也就是默认回到球场中间即应该减速、观察确定下一步动作,而不是盲目跑到相反的一端,哪怕此处有明显空档。
在奔跑的过程中,初级玩家往往只观察自己球员的跑位,而高级玩家应该注意看对方球员的动作和跑位,仅用眼睛余光掌握自己的位置。
也就是说,不是盲目地奔跑,而是事先观察对方的动向后,有的放矢地跑动。比如,根据观察对方球拍挥动姿势和方向,大致可以提前判断出对方是打拉球、削球、高球以及基本方向(当然,会做假动作的高级玩家除外)。越是水平提高,眼睛越是盯着对手,而不是自己。大家多演练一番,完全可以实现用余光确定自己的位置,主要精力用于判别对方的球路,这时候的跑动就到了更高的境界。
5 假动作击球
这是高级玩家必备的一项技能,对VERY HARD电脑以及人类对手都有奇效。其实现基于游戏的两个特点,1,游戏的方向键蓄力与击球蓄力彼此独立,可以不同步;2,方向键可以中途改变。
这一招主要针对如前介绍跑位中提到的那样,已经学会预判你的击球路线和跑动方向的高级对手。这样的对手,即使你不停地左右调度,他也能够高质量地回球(因为他已经提前猜到了你的球路),用通俗的话说,就是怎么也打不死。对于这样难缠的对手,我们推荐在关键时刻使用假动作来取得优势。
具体操作方法有两种,当然前提是共同的,就是你已经提前获得了不错的站位,对球路判断正确,有比较充足的时间蓄力:
A 蓄力中同时按住某方向键(比如左)和击球键,注意观察对手反映,当对手开始相应跑动时,立刻按住相反的方向键(比如右)蓄力,然后松开蓄力击球。此时对手误以为你要向左侧大力击球,已经向左侧全速跑动,但你最后击球却是中间偏右的方向,对手猝不及防,往往一个急刹车然后匆忙向反方向奔跑,多半来不及了,即使勉强回球质量也很差。但是这种先一个方向然后改为反方向的假动作有一定缺陷,首先操作时机上有一定难度,其次,它最大的问题是前后按两个相反的方向,似乎有一定的抵消作用,导致最后打出来的角度,不如一直按一个方向来的大。如果没有成功骗过对方,而自己打出的球角度又不大,那么就会很被动,因此,这种假动作风险也是比较大的。
B 本人更推荐第二种假动作击球方式。它的不同之处在于,开始蓄力时,只按击球键,完全不按方向键,此时注意观察对手反映,当对手开始向某方向跑动时,立刻按住相反的方向键蓄力,然后松开蓄力击球。注意,在正常情况下,即使我们完全不按方向键,根据击球位置,正手反手等,回球自然也会带一定角度,只是角度不太大而已(比如用右手正手充分击球,一般自然会偏左路,反之亦然),也就是说,我们开始不按方向,对手也会判断球偏向某一边,会开始朝那个方向跑动,确定对手跑动后,我们再全力按一个反方向蓄力,这样不用前后按两次方向,不存在抵消作用,不仅操作简单,更重要的是,打出来的角度更大,即使对手没有上当,这种回球也很刁钻,不容易被反攻。因此,推荐大家在关键时刻活用这种击球,往往能立竿见影,分出胜负。
6 回球深度
作为底线型球员,一般要求压制底线,回球尽可能深(VR网球出界几率小,更容易我们操作),也就是说,球的落点尽可能接近对方底线,甚至打在线上,当然弹地后球就更远离底线了,这样对手回球就不得不逐渐后撤。同时,每个球员击球的射程是一定的,他被迫不断后撤,那么他回球的落点,就回往回缩,越来越接近你球网那一侧,那么你就可以逐步向上移动,远离自己的底线,逐步接近球网,甚至自然获得上网机会。此时,你已经建立了明显优势。从操作上说,很多时候我们击球方向,不妨加一个上,比如按住左上或右上击球,这样球会更接近底线。(通俗地说,就是逼迫对手后撤,远离球网,同时自己上压,逐渐接近球网。这一点,在对付发球上网型球员尤其重要)如下图: